文|雷達財經(jīng) 孟帥
編輯|深海
繼“合成大西瓜”、“旅行青蛙”等小游戲刷屏網(wǎng)絡(luò)后,近日一款名為“羊了個羊”的小游戲接下了出圈小游戲的接力棒,不少網(wǎng)友在朋友圈、微博等社交媒體分享自己試玩這款游戲的體驗。
9月15日,“羊了個羊”登上微博熱搜榜首,截至發(fā)稿,僅#羊了個羊#這一個微博話題,就斬獲23.3億的閱讀,討論數(shù)超過22萬。
“羊了個羊”走紅網(wǎng)絡(luò),背后公司是啥來頭?天眼查顯示,“羊了個羊”背后的游戲開發(fā)公司是北京簡游科技有限公司,而這家公司的第二大股東廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司,正是A股有著“游戲茅”之稱的吉比特旗下的子公司。
不過,“游戲茅”吉比特近來的股價表現(xiàn)卻不理想。截至9月15日收盤,吉比特報收277.33元/股,最新市值為199.31億元,年內(nèi)市值蒸發(fā)約89億元。
與此同時,吉比特的業(yè)績表現(xiàn)也顯現(xiàn)出頹軟的跡象。財報顯示,上半年,吉比特共錄得25.11億元的收入,同比增長5.17%,營收增速明顯放緩;上半年,吉比特歸屬于上市公司股東的凈利潤為6.88億元,同比減少超過兩成。
“羊了個羊”火爆網(wǎng)絡(luò)
雷達財經(jīng)體驗后得知,“羊了個羊”是一款玩法較為簡單的消除闖關(guān)游戲,游戲邏輯為十分常見的三連消除。
游戲過程中,玩家需要從上方陳列的圖標中進行選擇,被選中的圖標會移動至底部的框中,框內(nèi)最多可以儲存7個圖標,當玩家找到三個相同的圖標即可換取一次消除,將游戲關(guān)卡界面的圖標全部消除完后即可通過本輪關(guān)卡。
然而,“羊了個羊”看似平淡簡單玩法的背后,通關(guān)卻異常困難,據(jù)悉這款游戲的通關(guān)率甚至不到0.1%。玩家在輕松通過第一關(guān)的入門級試玩后,游戲的第二關(guān)就會直接飆升至“地獄級”難度。即便游戲給玩家設(shè)置了多個道具以降低游戲難度,但大部分玩家還沒等到在游戲中大展身手,就被困在了游戲的第二關(guān)。
值得一提的是,“羊了個羊”游戲中提供的道具并非直接點擊即可使用,用戶需要分享鏈接或者觀看廣告才能獲得相應(yīng)的道具,這便在一定程度上助推了“羊了個羊”小游戲的傳播。
而據(jù)中國證券報報道,由于這款游戲目前暫未取得版號,因此暫無法通過內(nèi)購變現(xiàn),其目前變現(xiàn)的途徑主要來自視頻廣告。
據(jù)網(wǎng)傳圖片顯示,9月14日,“羊了個羊”的單日收入超過468萬,累計收入超過2564萬。不過,該截圖并未獲得“羊了個羊”官方確認。
與此同時,游戲制作方或許都沒有預(yù)料到“羊了個羊”游戲火爆的程度。由于越來越多的玩家涌入這款小游戲,“羊了個羊”一度出現(xiàn)宕機情況,服務(wù)器在2天之內(nèi)崩了3次。
為了盡快解決服務(wù)器的問題,9月14日,“羊了個羊”官方還在微博在線招聘。彼時,“羊了個羊”官微發(fā)博稱,“急招后端服務(wù)器開發(fā)”,并表示推薦入職的獎勵5000元,自薦入職的獎金5000元。
值得一提的是,“羊了個羊”剛剛走紅網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)上已出現(xiàn)與其相關(guān)的質(zhì)疑聲。有網(wǎng)友稱,“羊了個羊”涉嫌抄襲另一款匹配游戲“3tiles”,其在玩法上與前者極為相近。
對此,“羊了個羊”游戲幕后制作公司的相關(guān)負責(zé)人予以否認。該負責(zé)人表示,“羊了個羊”使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果將三連消除的玩法視作抄襲,那這樣的游戲太多了,公司對抄襲傳聞不予理會,相信用戶心中會有自己的判斷。
雷達財經(jīng)檢索發(fā)現(xiàn),目前游戲制作公司已對“羊了個羊”進行軟件著作權(quán)登記,但暫未就“羊了個羊”商標進行申請注冊。
此外,據(jù)前述公司負責(zé)人透露,目前“羊了個羊”的獨立App正處于蘋果應(yīng)用商店審核階段,暫不明確具體的上線日期,接下來游戲會進行一大波內(nèi)容方面的更新,其中包括游戲周邊也會陸續(xù)加入其中。
游戲從業(yè)人士指出,“羊了個羊”游戲上手簡單、門檻較低、有一定的成癮性,并且游戲在第二關(guān)設(shè)置了較高的過關(guān)難度,還設(shè)置了地區(qū)排行榜,因此“羊了個羊”成功抓住了玩家的攀比心理,進一步激發(fā)玩家的勝負欲以及分享欲,致使玩家欲罷不能地想要挑戰(zhàn)成功。
業(yè)內(nèi)人士還表示,相比傳統(tǒng)的游戲大作,“羊了個羊”這類小游戲的開發(fā)難度和開發(fā)成本相對較低,但這類小游戲玩法較為單一,熱度通常只會維持一段時間。如何從“爆紅”轉(zhuǎn)為“長紅”,則是游戲開發(fā)者和運營商需要不斷探索的課題。
幕后推手背靠上市公司
“羊了個羊”小游戲突然之間走紅網(wǎng)絡(luò),是誰一手打造出了這款游戲?
天眼查顯示,這款引發(fā)全網(wǎng)“病毒式”傳播的小游戲,背后的游戲開發(fā)公司是北京簡游科技有限公司(下稱“北京簡游科技”),該公司成立于去年1月26日,注冊資本約117萬元,注冊地址位于北京市平谷區(qū)金海湖鎮(zhèn)韓莊南大街。
雷達財經(jīng)注意到,北京簡游科技的實際規(guī)模并不算大。據(jù)北京簡游科技2021年的年度報告顯示,該公司的參保人數(shù)為7人。雖然公司成立時間不久且規(guī)模一般,但北京簡游科技目前已獲得1輪融資。天眼查顯示,今年6月6日,北京簡游科技完成了天使輪融資,不過這輪融資的具體金額并未披露。
進一步對北京簡游科技進行股權(quán)穿透,隱藏在北京簡游科技背后的股東浮出水面。股權(quán)信息顯示,北京簡游科技由張佳旭、廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、北京樂閃科技有限公司分別持股85.5%、10%、4.5%。
其中,占股10%的廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司來頭不小,其母公司正是已在A股實現(xiàn)上市的廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司(下稱“吉比特”)。
投資者互動平臺上,有投資者就此向吉比特提問求證,“近兩日刷爆朋友圈,霸榜熱搜第一的微信小游戲‘羊了個羊’,開發(fā)公司為北京簡游科技有限公司,請問吉比特是否通過廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司間接持有該公司股份?”對此,吉比特給予了肯定回答,稱公司通過控股子公司廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司間接持有北京簡游科技有限公司10%的股權(quán)。
“羊了個羊”的爆火,將為吉比特帶來多少收益?吉比特證券部相關(guān)人士對此表示,該款游戲是由吉比特參股公司研發(fā),但公司的投資比例不高,屆時相關(guān)收入將體現(xiàn)在吉比特的投資收益部分。
雷達財經(jīng)了解到,早在2017年1月,吉比特便已登陸資本市場,彼時吉比特成為了A股首家在主板實現(xiàn)獨立上市的游戲企業(yè)。之后,吉比特的股價甚至超越貴州茅臺,短暫登頂“股王”寶座,且吉比特公司的毛利率常年保持在80%以上,甚至在2012年至2019年期間,吉比特的毛利率始終維持在90%以上的高位,因此吉比特也被冠以“游戲茅”的稱號。
不過,這家于A股上市的游戲公司,近來在二級市場上的表現(xiàn)并不盡如人意。截至9月15日收盤,吉比特報收277.33元/股,最新市值為199.31億元,年內(nèi)市值蒸發(fā)約89億元。
對于股價的波動,吉比特回應(yīng)稱,公司股價變化受到多方面因素影響,目前公司的經(jīng)營正常,未發(fā)生重大不利變化,公司將持續(xù)深耕主業(yè),致力于以長期經(jīng)營業(yè)績回報投資者。
“游戲茅”旗下多款游戲上半年流水下滑
吉比特股價頹軟的背后,或一定程度上與其近來表現(xiàn)平平的業(yè)績有關(guān)。
財報顯示,今年上半年,吉比特共錄得25.11億元的收入,上年同期收入為23.87億元,同比增長5.17%,但這一增速與公司2021年、2020年、2019年中報利潤增速69.41%、31.61%、37.7%相比,明顯有所放緩,甚至不及2018年上半年7.95%的營收增速。
利潤方面,今年上半年,吉比特歸屬于上市公司股東的凈利潤為6.88億元,上年同期吉比特歸屬于上市公司股東的凈利潤為9.01億元,同比減少23.59%。對此,吉比特稱該變動主要是上年同期轉(zhuǎn)讓青瓷數(shù)碼部分股權(quán)產(chǎn)生2.33 億元收益、本期對聯(lián)營企業(yè)確認的投資收益下降及匯率波動影響所致。
作為“游戲界的茅臺”,吉比特旗下曾先后推出過多款游戲,如《問道手游》、《摩爾莊園》、《一念逍遙》、《奧比島:夢想國度》、《鬼谷八荒(PC 版)》、《地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)》、《地下城堡 3:魂之詩》等。
不過,上半年,吉比特旗下的多款游戲并沒有展現(xiàn)出太過亮眼的吸金成績。
如吉比特去年6月上線的《摩爾莊園》游戲,雖然在上線后的第一個月取得了出色的表現(xiàn),新增用戶和流水數(shù)據(jù)較為可觀,但今年上半年該游戲的流水和期內(nèi)確認營收都出現(xiàn)了下降,其中流水同比大幅下滑;再如吉比特打造的《鬼谷八荒(PC 版)》,上半年該游戲貢獻的收入較上年同期出現(xiàn)明顯的下降;此外,吉比特研發(fā)的老牌端游《問道》,上半年的營收也出現(xiàn)了小幅下降。
值得一提的是,自去年夏天起,國內(nèi)的游戲版號便在很長的一段時間內(nèi)停發(fā)。監(jiān)管趨嚴之下,游戲行業(yè)一度受到?jīng)_擊,各大游戲公司業(yè)務(wù)的開展也在一定程度上受到影響。在這樣的大環(huán)境之下,不少游戲廠商開始布局出海策略。
不過,目前吉比特在出海方面還未取得亮眼的成績。財報顯示,2021年吉比特于境外地區(qū)取得的營收為1.38億元,占總營業(yè)收入的比重僅為2.99%,且57.79%的毛利率相比境內(nèi)業(yè)務(wù)85.96%的毛利率也存在較大差距。
9月13日,國家新聞出版署官網(wǎng)披露2022年9月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊危敬喂灿?3款游戲獲得版號,其中包括4款客戶端游戲,69款移動游戲,而移動游戲名單中休閑益智類的游戲數(shù)量達到31款,占所有獲得版號移動游戲的比重超過4成。
雷達財經(jīng)注意到,此前久未現(xiàn)身的游戲巨頭騰訊、網(wǎng)易,此次終于有所斬獲,由網(wǎng)易出版的《全明星街球派對》成功獲批版號,由騰訊間接持股的南京網(wǎng)典科技有限公司旗下的《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》也如愿拿到版號。與此同時,吉比特旗下廈門雷霆互動出版的《皇室護衛(wèi)隊》也赫然在列。
業(yè)內(nèi)人士指出,自今年游戲版號恢復(fù)發(fā)放以來,年內(nèi)累計共發(fā)放了五輪版號,前4輪分別于4月11日、6月7日、7月12日、8月1日各發(fā)放45款、60款、67款、69款游戲版號。獲得版號的游戲數(shù)量逐漸遞增,對游戲行業(yè)來說無疑是一個好消息。
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