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全球最大虛擬時尚社交平臺Zepeto進軍Web3

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全球最大虛擬時尚社交平臺Zepeto進軍Web3

元宇宙社交的“真需求”是什么?

文|MetaPost

圖 | ZEPETO

當元宇宙的風吹向社交,巨頭紛紛試水,創(chuàng)業(yè)者們也前仆后繼。

一方面,傳統(tǒng)社交玩法進入倦怠期,微信、QQ等社交軟件在近10年都沒有太大的版本和玩法升級。

作為老大哥,騰訊試圖通過舊瓶裝新酒的方式,為其兩大社交產(chǎn)品QQ和微信增添一些3D元素,以蹭上元宇宙社交的概念。一些試玩過超級QQ秀的用戶表示,“捏臉”、換裝、購買家具、裝扮“QQ小窩”,更像是一個低配版的“動物森友會”。

圖 | 超級QQ 秀

另一方面,以元宇宙社交概念入場的“新秀們”雖然在一定程度上博得了眼球,但目前還沒有一款能打的產(chǎn)品。

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自元宇宙概念爆發(fā)以來,平均每天都會新增一個元宇宙App。去年11月到今年1月,約有552個App在自己的描述中增添“元宇宙”字樣,平均每天超過6個,其中有70個自稱是元宇宙社交App。

今年2月,名不見經(jīng)傳的“啫喱”App在上線20多天后,就一舉超越微信登頂App Store免費榜的榜首,成為近兩年首個超越騰訊系的應(yīng)用。

圖 | App Store中的啫喱

盡管目標群體明確且設(shè)計精良,但主打捏臉的“啫喱”并沒有從此一飛沖天,在上線三周后草草下架。官方給出的解釋是,“產(chǎn)品存在卡頓、延時、閃退等諸多問題。”時至今日,該應(yīng)用仍未重新上架App Store。

曾宣稱要成為元宇宙社交第一股的“Soul”,其產(chǎn)品的元宇宙特性只有一個單薄的虛擬形象,甚至無法用形象進行互動。

圖 | Soul

字節(jié)跳動先是投資了虛擬人公司,隨后還推出了一款元宇宙社交App“派對島”。目前,“派對島”還在內(nèi)測階段。

就在國內(nèi)平臺仍在“摸石頭”的過程中,隔壁鄰居韓國,已經(jīng)跑出來一款用戶數(shù)超過3億的元宇宙社交平臺,不僅可以捏臉、玩游戲、在虛擬空間互動、買大牌聯(lián)名款產(chǎn)品、拍視頻……為了從技術(shù)底層實現(xiàn)元宇宙改造,日前還官宣進軍Web3。

01、捏臉+社交,年輕人的虛擬游樂場

韓國互聯(lián)網(wǎng)巨頭Naver(社交軟件LINE的母公司)旗下元宇宙社交平臺Zepeto于2018年8月推出,是一款可以自由打造個人數(shù)字形象的虛擬時尚社交平臺。目前,Zepeto 在全球擁有超過 3.2 億用戶,月活用戶約 2000 萬,是全球最大的虛擬時尚社交平臺之一。

注冊Zepeto后,用戶按照自己的喜好先“捏臉”,然后用獎勵的金幣購買服飾裝扮自己的虛擬形象;還可以購買解鎖不同的姿勢、動作,選擇不同的背景跟朋友合照或合拍視頻;同時,用戶也可自制內(nèi)容,并賺取收益。

圖 | Zepeto

除了虛擬形象之外,Zepeto還打造了一個虛擬世界,用戶可以以虛擬形象在世界里互動。平臺設(shè)置的社交場景豐富多樣,有鬼屋、教室、學校、著名景點等,用戶可以參加派對、露營、開會、玩游戲、看秀,甚至參加朋友的虛擬婚禮等。

02、跨界時尚成打卡圣地

Zepeto還跟時尚、娛樂、消費品界緊密合作,邀請著名品牌在平臺上發(fā)布虛擬服飾、餐飲、數(shù)碼新品,還有藝人發(fā)布虛擬形象MV等。

今年2月,Gucci在Zepeto上發(fā)布了模仿意大利總部的虛擬“Gucci別墅”,并推出NFT時尚單品。用戶可以用虛擬形象試穿或購買Gucci的虛擬服飾,還可漫游打卡“Gucci別墅”。

圖 | Zepeto

此外,Dior、Nike、星巴克等著名品牌也已入駐該平臺。全球流行的k-pop組合Blackpink等也在Zepeto上舉辦過虛擬活動。

雖然相較于游戲類頭部元宇宙平臺Roblox的超4700萬日活用戶,Zepeto在元宇宙領(lǐng)域還遠不算第一梯隊的體量,但憑借Zepeto產(chǎn)品的“精準刀法”,吸引了大量青少年和女性用戶,打出了差異化。目前,Zepeto的用戶有90%來自韓國以外,80%是青少年,70%用戶是女性。

圖 | Zepeto

品牌入駐的確為Zepeto帶來了可觀的收入。目前,已經(jīng)有上百家公司和150萬創(chuàng)作者在Zepeto平臺上推廣自己的虛擬產(chǎn)品。

03、進軍Web3的“ZepetoX”

雖然從視覺層面來說,Zepeto已經(jīng)非?!霸钪妗绷?,但底層的技術(shù)邏輯還是Web2。為此,本周Zepeto的母公司Naver宣布進軍Web3,并將其命名為“ZepetoX”。

如果說元宇宙是讓大家化身虛擬人走進虛擬空間,Web3就是這個新世界的身份、經(jīng)濟和治理系統(tǒng),是元宇宙持續(xù)運行的基石。

ZepetoX的3D開放世界旨在讓用戶更輕松地將其NFT配件、土地等的所有權(quán)貨幣化。ZepetoX尋求將對加密貨幣感興趣的Zepeto玩家加入其平臺,該平臺的外觀和感覺將與Web2版本不同。

“我們相信ZepetoX可以構(gòu)建理想的Web3平臺,不僅可以將區(qū)塊鏈帶給我們現(xiàn)有的用戶,還可以通過各種顛覆性舉措擴大我們在區(qū)塊鏈領(lǐng)域的足跡”Naver首席執(zhí)行官Daewook Kim表示。

04、元宇宙社交賽道還在等一款“iPhone”

雖然Zepeto在全球已圈粉無數(shù),但其與元宇宙定義的“沉浸式體驗”、“線上線下聯(lián)動”似乎還有點距離。

業(yè)內(nèi)人士指出,當下元宇宙社交產(chǎn)品的尷尬現(xiàn)狀是——元宇宙社交不在元宇宙中。當用戶用手機或電腦體驗所謂的元宇宙社交時,舊習慣其實沒有改變。用戶在手機上登陸元宇宙平臺,可能只是去嘗鮮,最后還是會回到微信。而當用戶改用VR\AR等硬件設(shè)備體驗元宇宙社交,才能真正開啟新的社交氛圍或場景,就像當年“iPhone”橫空出世后,移動互聯(lián)網(wǎng)才真正到來,對應(yīng)的移動社交App才得以迅速普及。

此方面,國內(nèi)已有“玩家”在進行嘗試。

今年,VR頭顯硬件在消費端迎來小爆發(fā),出貨量首次達到千萬級,國外的Quest 2優(yōu)勢明顯,國內(nèi)字節(jié)旗下Pico Neo3也在花式營銷猛追。

目前,Pico已經(jīng)帶有一些創(chuàng)作軟件,如果能沉浸式跟朋友在自己DIY的空間里社交、跟身份認證、支付系統(tǒng)結(jié)合,就能憑借沉浸式體驗帶動更多人奔赴Web3社交。

圖 | Pico

而坐擁陌陌與探探的摯文集團,其獨家投資的AR智能眼鏡研發(fā)商INMO影目科技就表示將打造社交娛樂等領(lǐng)域的內(nèi)容生態(tài),這也是硬件+社交的一次探索。

圖 | 影目科技AR產(chǎn)品

05、什么才是元宇宙社交的“真需求”?

元宇宙社交上目前有很多標簽:捏臉、虛擬形象、虛擬場景、游戲、時尚跨界、與硬件相結(jié)合等,拋去商業(yè)模式和技術(shù)上的難點,找到元宇宙場景下的社交“真需求”才是問題的關(guān)鍵。

在騰訊財報電話會議中,總裁劉熾平列舉了一系列騰訊發(fā)展元宇宙業(yè)務(wù)的可行路徑,但也提出一個引人深思的問題,“我提到了很多發(fā)展路徑,每個路徑當中最為吸引人的東西是什么?這是非常重要的問題,在清楚回答這個問題之前,元宇宙還只是個概念?!?/p>

因此,在概念模糊、硬件發(fā)展暫緩、技術(shù)不夠成熟的當下,所謂的元宇宙社交大多還是蹭概念炒作的半成品,或者說是急于搶位的“偽需求”產(chǎn)品。

當下的元宇宙社交賽道,仍是一片蠻荒之地,各家搶鮮者任重道遠。

來源:MetaPost微信公眾號

原標題:全球最大虛擬時尚社交平臺Zepeto進軍Web3

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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全球最大虛擬時尚社交平臺Zepeto進軍Web3

元宇宙社交的“真需求”是什么?

文|MetaPost

圖 | ZEPETO

當元宇宙的風吹向社交,巨頭紛紛試水,創(chuàng)業(yè)者們也前仆后繼。

一方面,傳統(tǒng)社交玩法進入倦怠期,微信、QQ等社交軟件在近10年都沒有太大的版本和玩法升級。

作為老大哥,騰訊試圖通過舊瓶裝新酒的方式,為其兩大社交產(chǎn)品QQ和微信增添一些3D元素,以蹭上元宇宙社交的概念。一些試玩過超級QQ秀的用戶表示,“捏臉”、換裝、購買家具、裝扮“QQ小窩”,更像是一個低配版的“動物森友會”。

圖 | 超級QQ 秀

另一方面,以元宇宙社交概念入場的“新秀們”雖然在一定程度上博得了眼球,但目前還沒有一款能打的產(chǎn)品。

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自元宇宙概念爆發(fā)以來,平均每天都會新增一個元宇宙App。去年11月到今年1月,約有552個App在自己的描述中增添“元宇宙”字樣,平均每天超過6個,其中有70個自稱是元宇宙社交App。

今年2月,名不見經(jīng)傳的“啫喱”App在上線20多天后,就一舉超越微信登頂App Store免費榜的榜首,成為近兩年首個超越騰訊系的應(yīng)用。

圖 | App Store中的啫喱

盡管目標群體明確且設(shè)計精良,但主打捏臉的“啫喱”并沒有從此一飛沖天,在上線三周后草草下架。官方給出的解釋是,“產(chǎn)品存在卡頓、延時、閃退等諸多問題?!睍r至今日,該應(yīng)用仍未重新上架App Store。

曾宣稱要成為元宇宙社交第一股的“Soul”,其產(chǎn)品的元宇宙特性只有一個單薄的虛擬形象,甚至無法用形象進行互動。

圖 | Soul

字節(jié)跳動先是投資了虛擬人公司,隨后還推出了一款元宇宙社交App“派對島”。目前,“派對島”還在內(nèi)測階段。

就在國內(nèi)平臺仍在“摸石頭”的過程中,隔壁鄰居韓國,已經(jīng)跑出來一款用戶數(shù)超過3億的元宇宙社交平臺,不僅可以捏臉、玩游戲、在虛擬空間互動、買大牌聯(lián)名款產(chǎn)品、拍視頻……為了從技術(shù)底層實現(xiàn)元宇宙改造,日前還官宣進軍Web3。

01、捏臉+社交,年輕人的虛擬游樂場

韓國互聯(lián)網(wǎng)巨頭Naver(社交軟件LINE的母公司)旗下元宇宙社交平臺Zepeto于2018年8月推出,是一款可以自由打造個人數(shù)字形象的虛擬時尚社交平臺。目前,Zepeto 在全球擁有超過 3.2 億用戶,月活用戶約 2000 萬,是全球最大的虛擬時尚社交平臺之一。

注冊Zepeto后,用戶按照自己的喜好先“捏臉”,然后用獎勵的金幣購買服飾裝扮自己的虛擬形象;還可以購買解鎖不同的姿勢、動作,選擇不同的背景跟朋友合照或合拍視頻;同時,用戶也可自制內(nèi)容,并賺取收益。

圖 | Zepeto

除了虛擬形象之外,Zepeto還打造了一個虛擬世界,用戶可以以虛擬形象在世界里互動。平臺設(shè)置的社交場景豐富多樣,有鬼屋、教室、學校、著名景點等,用戶可以參加派對、露營、開會、玩游戲、看秀,甚至參加朋友的虛擬婚禮等。

02、跨界時尚成打卡圣地

Zepeto還跟時尚、娛樂、消費品界緊密合作,邀請著名品牌在平臺上發(fā)布虛擬服飾、餐飲、數(shù)碼新品,還有藝人發(fā)布虛擬形象MV等。

今年2月,Gucci在Zepeto上發(fā)布了模仿意大利總部的虛擬“Gucci別墅”,并推出NFT時尚單品。用戶可以用虛擬形象試穿或購買Gucci的虛擬服飾,還可漫游打卡“Gucci別墅”。

圖 | Zepeto

此外,Dior、Nike、星巴克等著名品牌也已入駐該平臺。全球流行的k-pop組合Blackpink等也在Zepeto上舉辦過虛擬活動。

雖然相較于游戲類頭部元宇宙平臺Roblox的超4700萬日活用戶,Zepeto在元宇宙領(lǐng)域還遠不算第一梯隊的體量,但憑借Zepeto產(chǎn)品的“精準刀法”,吸引了大量青少年和女性用戶,打出了差異化。目前,Zepeto的用戶有90%來自韓國以外,80%是青少年,70%用戶是女性。

圖 | Zepeto

品牌入駐的確為Zepeto帶來了可觀的收入。目前,已經(jīng)有上百家公司和150萬創(chuàng)作者在Zepeto平臺上推廣自己的虛擬產(chǎn)品。

03、進軍Web3的“ZepetoX”

雖然從視覺層面來說,Zepeto已經(jīng)非?!霸钪妗绷?,但底層的技術(shù)邏輯還是Web2。為此,本周Zepeto的母公司Naver宣布進軍Web3,并將其命名為“ZepetoX”。

如果說元宇宙是讓大家化身虛擬人走進虛擬空間,Web3就是這個新世界的身份、經(jīng)濟和治理系統(tǒng),是元宇宙持續(xù)運行的基石。

ZepetoX的3D開放世界旨在讓用戶更輕松地將其NFT配件、土地等的所有權(quán)貨幣化。ZepetoX尋求將對加密貨幣感興趣的Zepeto玩家加入其平臺,該平臺的外觀和感覺將與Web2版本不同。

“我們相信ZepetoX可以構(gòu)建理想的Web3平臺,不僅可以將區(qū)塊鏈帶給我們現(xiàn)有的用戶,還可以通過各種顛覆性舉措擴大我們在區(qū)塊鏈領(lǐng)域的足跡”Naver首席執(zhí)行官Daewook Kim表示。

04、元宇宙社交賽道還在等一款“iPhone”

雖然Zepeto在全球已圈粉無數(shù),但其與元宇宙定義的“沉浸式體驗”、“線上線下聯(lián)動”似乎還有點距離。

業(yè)內(nèi)人士指出,當下元宇宙社交產(chǎn)品的尷尬現(xiàn)狀是——元宇宙社交不在元宇宙中。當用戶用手機或電腦體驗所謂的元宇宙社交時,舊習慣其實沒有改變。用戶在手機上登陸元宇宙平臺,可能只是去嘗鮮,最后還是會回到微信。而當用戶改用VR\AR等硬件設(shè)備體驗元宇宙社交,才能真正開啟新的社交氛圍或場景,就像當年“iPhone”橫空出世后,移動互聯(lián)網(wǎng)才真正到來,對應(yīng)的移動社交App才得以迅速普及。

此方面,國內(nèi)已有“玩家”在進行嘗試。

今年,VR頭顯硬件在消費端迎來小爆發(fā),出貨量首次達到千萬級,國外的Quest 2優(yōu)勢明顯,國內(nèi)字節(jié)旗下Pico Neo3也在花式營銷猛追。

目前,Pico已經(jīng)帶有一些創(chuàng)作軟件,如果能沉浸式跟朋友在自己DIY的空間里社交、跟身份認證、支付系統(tǒng)結(jié)合,就能憑借沉浸式體驗帶動更多人奔赴Web3社交。

圖 | Pico

而坐擁陌陌與探探的摯文集團,其獨家投資的AR智能眼鏡研發(fā)商INMO影目科技就表示將打造社交娛樂等領(lǐng)域的內(nèi)容生態(tài),這也是硬件+社交的一次探索。

圖 | 影目科技AR產(chǎn)品

05、什么才是元宇宙社交的“真需求”?

元宇宙社交上目前有很多標簽:捏臉、虛擬形象、虛擬場景、游戲、時尚跨界、與硬件相結(jié)合等,拋去商業(yè)模式和技術(shù)上的難點,找到元宇宙場景下的社交“真需求”才是問題的關(guān)鍵。

在騰訊財報電話會議中,總裁劉熾平列舉了一系列騰訊發(fā)展元宇宙業(yè)務(wù)的可行路徑,但也提出一個引人深思的問題,“我提到了很多發(fā)展路徑,每個路徑當中最為吸引人的東西是什么?這是非常重要的問題,在清楚回答這個問題之前,元宇宙還只是個概念。”

因此,在概念模糊、硬件發(fā)展暫緩、技術(shù)不夠成熟的當下,所謂的元宇宙社交大多還是蹭概念炒作的半成品,或者說是急于搶位的“偽需求”產(chǎn)品。

當下的元宇宙社交賽道,仍是一片蠻荒之地,各家搶鮮者任重道遠。

來源:MetaPost微信公眾號

原標題:全球最大虛擬時尚社交平臺Zepeto進軍Web3

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。