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潮玩渠道上半年:泡泡瑪特營收23.6億元,TOP TOY單店平均收入減半

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潮玩渠道上半年:泡泡瑪特營收23.6億元,TOP TOY單店平均收入減半

泡泡瑪特上半年海外收入1.57億元,TOP TOY將積木作為第一戰(zhàn)略品類,IP小站裁撤191臺售貨機(jī)。

文|三文娛

8月25日,泡泡瑪特、金運(yùn)激光、名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)、晨光股份都發(fā)布了截至2022年6月30日的最新業(yè)績,文創(chuàng)潮以此來看看泡泡瑪特、IP小站、TOP TOY和九木雜物社上半年的表現(xiàn)。

由于疫情等因素影響,三家渠道的收入都出現(xiàn)同比或環(huán)比下滑,四家渠道的單店/單設(shè)備收入都所減少(特別是二季度),“優(yōu)化”成了共同關(guān)鍵詞之一。

為了在存量市場尋找新紅利,以及探索增量市場,四家公司都在采取方式進(jìn)行嘗試。

泡泡瑪特SKULLPANDA收入4.62億元

上半年,泡泡瑪特營收人民幣23.59億元,同比增長33.1%;盈利3.33億元,同比減少7.2%;非國際財(cái)務(wù)準(zhǔn)則的經(jīng)調(diào)整純利3.76億元。

此前,泡泡瑪特曾發(fā)布業(yè)績預(yù)告,披露2022上半年的收入同比增長不低于30%,利潤同比減少不高于35%,回顧:泡泡瑪特如何應(yīng)對疫情?

IP方面,泡泡瑪特2022上半年收入貢獻(xiàn)前五的IP為SKULLPANDA、Molly、Dimoo、The Monsters、小甜豆,分別實(shí)現(xiàn)收入4.62億、4.04億、2.98億、1.35億、8124.7萬元,同比分別增長152.3%、98.3%、45.6%、-7.5%、27.5%。

泡泡瑪特收入的IP構(gòu)成

泡泡瑪特披露,今年1月份推出的SKULLPANDA第五個系列夜之城,截至6月30日單系列收入達(dá)到1.79億元。

泡泡瑪特SKULLPANDA夜之城

2022上半年,泡泡瑪特的“大娃”產(chǎn)品線線MEGA珍藏系列,實(shí)現(xiàn)收入1.93億元,超過2021全年。

泡泡瑪特將收入劃分為中國內(nèi)地和港澳臺與海外兩大部分,這里我們主要看看前者的情況。

線下渠道方面,泡泡瑪特上半年中國內(nèi)地的收入10.96億元,同比增長21.8%。

其中,在疫情等因素影響之下,泡泡瑪特上半年中國內(nèi)地的零售店收入8.92億元,同比增長32.5%;機(jī)器人商店收入2.04億元,同比減少10.1%。

上半年泡泡瑪特在中國內(nèi)地的零售店達(dá)到308家(去年同期是215家),閉店1-3個月的店鋪有133家;機(jī)器人商店達(dá)到1916家(去年同期是1477家),關(guān)閉1-3個月的有324家。

粗略計(jì)算,上半年泡泡瑪特的零售店單店收入約相當(dāng)于去年同期的90%,機(jī)器人商店平均收入約相當(dāng)于去年同期的70%。

泡泡瑪特的門店主要位于商場,機(jī)器人商店除了商場也會分布在人流量較大的機(jī)場、地鐵站、樂園等位置,它的銷售受到影響更大。

泡泡瑪特2022上半年中國內(nèi)地的零售店與機(jī)器人商店收入

從城市等級看,泡泡瑪特的零售店和機(jī)器人商店(售貨機(jī))都是一線城市受到影響比二線及其他城市要大。

泡泡瑪特2022上半年中國內(nèi)地的線下渠道分城市等級收入構(gòu)成

線上渠道方面,上半年泡泡瑪特中國內(nèi)地的收入9.78億元,同比增長46.8%。

其中,泡泡瑪特抽盒機(jī)上半年收入5.44億元,同比增長67.2%;天貓旗艦店收入2.45億元,同比增長11.8%;京東旗艦店收入7019.8萬元,同比增長50%。

泡泡瑪特2022上半年中國內(nèi)地的線上渠道收入構(gòu)成

截至6月30日,泡泡瑪特注冊會員數(shù)達(dá)到2300萬,上半年新增350萬人,會員復(fù)購率保持約48%,預(yù)計(jì)全年的會員增長40%-45%左右。

泡泡瑪特高管提到,二季度業(yè)績算是跌到一個“小的谷底”,七八月份呈現(xiàn)復(fù)蘇,比如SKULLPANDA食夢動物系列上市不到一周就實(shí)現(xiàn)將近6000萬元的銷售額。

上半年泡泡瑪特門店新增23家,下半年預(yù)計(jì)會新開超過30家;上半年泡泡瑪特的機(jī)器人商店業(yè)務(wù)重心更多是放在機(jī)器的調(diào)整和運(yùn)營效率的優(yōu)化,下半年將加速擴(kuò)張。

上半年泡泡瑪特出海增長迅猛,港澳臺及海外市場收益1.57億元,同比增長161.7%。

其中,零售店銷售收入3479.4萬元,線上銷售收入3482.9萬元,機(jī)器人商店收入386.3萬元,批發(fā)收入8320.4萬元。

泡泡瑪特2022上半年的港澳臺+海外收入構(gòu)成

泡泡瑪特自2018年開始布局海外市場,通過布局線下零售店、機(jī)器人商店、跨境電商平臺,已經(jīng)進(jìn)駐全球23個國家和地區(qū),目前在美國、英國、加拿大、新西蘭、日本、韓國、新加坡、澳大利亞等國家均開設(shè)了線下零售店。

IP小站發(fā)力NFT系列產(chǎn)品

金運(yùn)激光上半年IP衍生品運(yùn)營業(yè)務(wù)(主要以IP小站為品牌),收入4060.25萬元,同比下降35.04%;毛利率為52.34%,同比增6.49%。

金運(yùn)激光2022上半年收入構(gòu)成

營收下降,一是上半年國內(nèi)疫情反復(fù),線下商圈客流量驟減,公司部分門店和機(jī)器人商店暫停營業(yè),嚴(yán)重影響線下銷售;二是疫情導(dǎo)致物流受阻,線上銷售也受到一定影響;三是公司主動調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu),老產(chǎn)品控制投入節(jié)奏的同時新產(chǎn)品替代率較低。

毛利率提升,則主要是由于毛利率較高的NFT系列產(chǎn)品的銷售占比有所提高。

IP小站的NFT系列產(chǎn)品帶動“原始設(shè)計(jì)”類商品銷售提升

2021年7月,IP小站上線發(fā)售了NFT潮玩(盲盒2.0),嘗試將實(shí)體盲盒結(jié)合虛擬互動。實(shí)體玩偶有NFC芯片,玩家購買后通過手機(jī)App可以同時再擁有一個NFT數(shù)字玩偶。

上線后的半年內(nèi),NFT潮玩(盲盒2.0)共銷售約85萬只,實(shí)現(xiàn)銷售收入約3230萬元。

今年1月,IP小站推出了NFT BOX、3月推出NFT SET、4月推出NFT LIGHT、5月推出NFT BOX NEON SHINE(“霓閃”)。

NFT LIGHT

由于疫情的影響,相比2021年底,IP小站的線下零售終端(機(jī)器人商店)上半年裁撤了經(jīng)營績效不達(dá)標(biāo)的191臺,減少至1608臺。

在持續(xù)對機(jī)器人商店的鋪設(shè)點(diǎn)位按租售比和銷售額的考核情況做優(yōu)化調(diào)整的同時,IP小站也推進(jìn)線上渠道,其中“IP小站微信小程序”上半年交易額(GMV)為109.55萬元,營業(yè)收入86.72萬元,累計(jì)注冊用戶數(shù)量為193.76萬;第三方銷售平臺的交易額(GMV)為364.2萬元,營業(yè)收入242.95萬元。

金運(yùn)激光提到,當(dāng)前全球宏觀環(huán)境存在較多不確定性,經(jīng)濟(jì)下行的預(yù)期將影響IP衍生品業(yè)務(wù)終端消費(fèi)者的購買力及消費(fèi)意愿,應(yīng)對方式是IP衍生品運(yùn)營業(yè)務(wù)將以NFT系列產(chǎn)品為切入點(diǎn),打破傳統(tǒng)實(shí)體潮玩(盲盒) 邊界,應(yīng)用數(shù)字技術(shù)打造連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的元宇宙NFT潮玩。

TOP TOY將積木作為第一戰(zhàn)略品類

名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)今日發(fā)布截至2022年6月30日止季度及全年的未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績,其中,TOP TOY門店的數(shù)量截至2022年6月30日為97家,同比增長64家,環(huán)比增長5家,其中夢工廠店7家、集合店90家。

名創(chuàng)優(yōu)品與TOP TOY門店數(shù)量

2022年二季度,TOP TOY收入9500萬元,同比增長33%,門店數(shù)同比增加194%,粗略計(jì)算單店平均收入下滑過半。

名創(chuàng)優(yōu)品與TOP TOY收入

一季度,TOP TOY品牌的GMV達(dá)到人民幣1.598億元,收入為1.11億元,同比增加377%,線上業(yè)務(wù)收入貢獻(xiàn)超10%;稅前利潤380萬元。

當(dāng)時名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)就提到,一季度上海與深圳等地的新冠肺炎疫情反復(fù)對業(yè)績造成影響,三月份曾經(jīng)歇業(yè)的TOP TOY和名創(chuàng)優(yōu)品門店分別為11家與超過300家?;仡櫸膭?chuàng)潮此前解讀:TOP TOY一季度收入1.1億元,疫情導(dǎo)致閉店11家

如此看來,TOP TOY二季度受到的沖擊更為猛烈,具體情況需要等待名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)發(fā)布財(cái)年報(bào)告披露。

為了增長,TOP TOY一方面加強(qiáng)營銷,比如與KOL的合作推廣、造“節(jié)”;另一方面發(fā)力線上渠道,在今年的天貓618店鋪銷量排行榜,TOP TOY躋身潮玩前十。

在文創(chuàng)潮8月6日統(tǒng)計(jì)的天貓盲盒熱銷榜,TOP TOY有兩款產(chǎn)品進(jìn)入前十,零食星球和大力招財(cái)貓打工人系列,月銷量分別為2000+和3000+。

名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)提到,TOP TOY將積木品類作為第一戰(zhàn)略品類,積極加強(qiáng)消費(fèi)者培育、打造中國積木文化體驗(yàn)活動,講述中國積木的新故事。

7月,全國超60家TOP TOY門店開展“一萬套中國積木免費(fèi)體驗(yàn)”積木教室活動,截至目前有超過4000人參與。

九木雜物社提升會員運(yùn)營

上半年,晨光股份旗下的九木雜物社實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入4億元,同比減少9%。

九木雜物社2021年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入9.5億元,同比增長70%;凈虧損2255.78萬元,同比收窄46.39%?;仡櫍壕拍倦s物社2021收入9.5億

九木雜物社近三年收入利潤數(shù)字

截至6月末,九木雜物社的門店數(shù)量為481家(直營324家,加盟157家),截至2021年末的門店數(shù)量為463家(直營319家,加盟144家)。

為應(yīng)對疫情影響,九木雜物社開店速度略有放緩,通過IP文創(chuàng)化和供應(yīng)鏈建設(shè)提升原創(chuàng)商品能力;提升會員運(yùn)營,提高注冊會員的復(fù)購率,采取會員權(quán)益延期、權(quán)益補(bǔ)發(fā)等措施增加消費(fèi)者粘性;并且通過線上公域和私域的運(yùn)營緩沖疫情沖擊,提升抗風(fēng)險(xiǎn)能力。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

泡泡瑪特

  • 泡泡瑪特:被瑞銀信托減持約7.81億港元
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潮玩渠道上半年:泡泡瑪特營收23.6億元,TOP TOY單店平均收入減半

泡泡瑪特上半年海外收入1.57億元,TOP TOY將積木作為第一戰(zhàn)略品類,IP小站裁撤191臺售貨機(jī)。

文|三文娛

8月25日,泡泡瑪特、金運(yùn)激光、名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)、晨光股份都發(fā)布了截至2022年6月30日的最新業(yè)績,文創(chuàng)潮以此來看看泡泡瑪特、IP小站、TOP TOY和九木雜物社上半年的表現(xiàn)。

由于疫情等因素影響,三家渠道的收入都出現(xiàn)同比或環(huán)比下滑,四家渠道的單店/單設(shè)備收入都所減少(特別是二季度),“優(yōu)化”成了共同關(guān)鍵詞之一。

為了在存量市場尋找新紅利,以及探索增量市場,四家公司都在采取方式進(jìn)行嘗試。

泡泡瑪特SKULLPANDA收入4.62億元

上半年,泡泡瑪特營收人民幣23.59億元,同比增長33.1%;盈利3.33億元,同比減少7.2%;非國際財(cái)務(wù)準(zhǔn)則的經(jīng)調(diào)整純利3.76億元。

此前,泡泡瑪特曾發(fā)布業(yè)績預(yù)告,披露2022上半年的收入同比增長不低于30%,利潤同比減少不高于35%,回顧:泡泡瑪特如何應(yīng)對疫情?

IP方面,泡泡瑪特2022上半年收入貢獻(xiàn)前五的IP為SKULLPANDA、Molly、Dimoo、The Monsters、小甜豆,分別實(shí)現(xiàn)收入4.62億、4.04億、2.98億、1.35億、8124.7萬元,同比分別增長152.3%、98.3%、45.6%、-7.5%、27.5%。

泡泡瑪特收入的IP構(gòu)成

泡泡瑪特披露,今年1月份推出的SKULLPANDA第五個系列夜之城,截至6月30日單系列收入達(dá)到1.79億元。

泡泡瑪特SKULLPANDA夜之城

2022上半年,泡泡瑪特的“大娃”產(chǎn)品線線MEGA珍藏系列,實(shí)現(xiàn)收入1.93億元,超過2021全年。

泡泡瑪特將收入劃分為中國內(nèi)地和港澳臺與海外兩大部分,這里我們主要看看前者的情況。

線下渠道方面,泡泡瑪特上半年中國內(nèi)地的收入10.96億元,同比增長21.8%。

其中,在疫情等因素影響之下,泡泡瑪特上半年中國內(nèi)地的零售店收入8.92億元,同比增長32.5%;機(jī)器人商店收入2.04億元,同比減少10.1%。

上半年泡泡瑪特在中國內(nèi)地的零售店達(dá)到308家(去年同期是215家),閉店1-3個月的店鋪有133家;機(jī)器人商店達(dá)到1916家(去年同期是1477家),關(guān)閉1-3個月的有324家。

粗略計(jì)算,上半年泡泡瑪特的零售店單店收入約相當(dāng)于去年同期的90%,機(jī)器人商店平均收入約相當(dāng)于去年同期的70%。

泡泡瑪特的門店主要位于商場,機(jī)器人商店除了商場也會分布在人流量較大的機(jī)場、地鐵站、樂園等位置,它的銷售受到影響更大。

泡泡瑪特2022上半年中國內(nèi)地的零售店與機(jī)器人商店收入

從城市等級看,泡泡瑪特的零售店和機(jī)器人商店(售貨機(jī))都是一線城市受到影響比二線及其他城市要大。

泡泡瑪特2022上半年中國內(nèi)地的線下渠道分城市等級收入構(gòu)成

線上渠道方面,上半年泡泡瑪特中國內(nèi)地的收入9.78億元,同比增長46.8%。

其中,泡泡瑪特抽盒機(jī)上半年收入5.44億元,同比增長67.2%;天貓旗艦店收入2.45億元,同比增長11.8%;京東旗艦店收入7019.8萬元,同比增長50%。

泡泡瑪特2022上半年中國內(nèi)地的線上渠道收入構(gòu)成

截至6月30日,泡泡瑪特注冊會員數(shù)達(dá)到2300萬,上半年新增350萬人,會員復(fù)購率保持約48%,預(yù)計(jì)全年的會員增長40%-45%左右。

泡泡瑪特高管提到,二季度業(yè)績算是跌到一個“小的谷底”,七八月份呈現(xiàn)復(fù)蘇,比如SKULLPANDA食夢動物系列上市不到一周就實(shí)現(xiàn)將近6000萬元的銷售額。

上半年泡泡瑪特門店新增23家,下半年預(yù)計(jì)會新開超過30家;上半年泡泡瑪特的機(jī)器人商店業(yè)務(wù)重心更多是放在機(jī)器的調(diào)整和運(yùn)營效率的優(yōu)化,下半年將加速擴(kuò)張。

上半年泡泡瑪特出海增長迅猛,港澳臺及海外市場收益1.57億元,同比增長161.7%。

其中,零售店銷售收入3479.4萬元,線上銷售收入3482.9萬元,機(jī)器人商店收入386.3萬元,批發(fā)收入8320.4萬元。

泡泡瑪特2022上半年的港澳臺+海外收入構(gòu)成

泡泡瑪特自2018年開始布局海外市場,通過布局線下零售店、機(jī)器人商店、跨境電商平臺,已經(jīng)進(jìn)駐全球23個國家和地區(qū),目前在美國、英國、加拿大、新西蘭、日本、韓國、新加坡、澳大利亞等國家均開設(shè)了線下零售店。

IP小站發(fā)力NFT系列產(chǎn)品

金運(yùn)激光上半年IP衍生品運(yùn)營業(yè)務(wù)(主要以IP小站為品牌),收入4060.25萬元,同比下降35.04%;毛利率為52.34%,同比增6.49%。

金運(yùn)激光2022上半年收入構(gòu)成

營收下降,一是上半年國內(nèi)疫情反復(fù),線下商圈客流量驟減,公司部分門店和機(jī)器人商店暫停營業(yè),嚴(yán)重影響線下銷售;二是疫情導(dǎo)致物流受阻,線上銷售也受到一定影響;三是公司主動調(diào)整產(chǎn)品結(jié)構(gòu),老產(chǎn)品控制投入節(jié)奏的同時新產(chǎn)品替代率較低。

毛利率提升,則主要是由于毛利率較高的NFT系列產(chǎn)品的銷售占比有所提高。

IP小站的NFT系列產(chǎn)品帶動“原始設(shè)計(jì)”類商品銷售提升

2021年7月,IP小站上線發(fā)售了NFT潮玩(盲盒2.0),嘗試將實(shí)體盲盒結(jié)合虛擬互動。實(shí)體玩偶有NFC芯片,玩家購買后通過手機(jī)App可以同時再擁有一個NFT數(shù)字玩偶。

上線后的半年內(nèi),NFT潮玩(盲盒2.0)共銷售約85萬只,實(shí)現(xiàn)銷售收入約3230萬元。

今年1月,IP小站推出了NFT BOX、3月推出NFT SET、4月推出NFT LIGHT、5月推出NFT BOX NEON SHINE(“霓閃”)。

NFT LIGHT

由于疫情的影響,相比2021年底,IP小站的線下零售終端(機(jī)器人商店)上半年裁撤了經(jīng)營績效不達(dá)標(biāo)的191臺,減少至1608臺。

在持續(xù)對機(jī)器人商店的鋪設(shè)點(diǎn)位按租售比和銷售額的考核情況做優(yōu)化調(diào)整的同時,IP小站也推進(jìn)線上渠道,其中“IP小站微信小程序”上半年交易額(GMV)為109.55萬元,營業(yè)收入86.72萬元,累計(jì)注冊用戶數(shù)量為193.76萬;第三方銷售平臺的交易額(GMV)為364.2萬元,營業(yè)收入242.95萬元。

金運(yùn)激光提到,當(dāng)前全球宏觀環(huán)境存在較多不確定性,經(jīng)濟(jì)下行的預(yù)期將影響IP衍生品業(yè)務(wù)終端消費(fèi)者的購買力及消費(fèi)意愿,應(yīng)對方式是IP衍生品運(yùn)營業(yè)務(wù)將以NFT系列產(chǎn)品為切入點(diǎn),打破傳統(tǒng)實(shí)體潮玩(盲盒) 邊界,應(yīng)用數(shù)字技術(shù)打造連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的元宇宙NFT潮玩。

TOP TOY將積木作為第一戰(zhàn)略品類

名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)今日發(fā)布截至2022年6月30日止季度及全年的未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)業(yè)績,其中,TOP TOY門店的數(shù)量截至2022年6月30日為97家,同比增長64家,環(huán)比增長5家,其中夢工廠店7家、集合店90家。

名創(chuàng)優(yōu)品與TOP TOY門店數(shù)量

2022年二季度,TOP TOY收入9500萬元,同比增長33%,門店數(shù)同比增加194%,粗略計(jì)算單店平均收入下滑過半。

名創(chuàng)優(yōu)品與TOP TOY收入

一季度,TOP TOY品牌的GMV達(dá)到人民幣1.598億元,收入為1.11億元,同比增加377%,線上業(yè)務(wù)收入貢獻(xiàn)超10%;稅前利潤380萬元。

當(dāng)時名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)就提到,一季度上海與深圳等地的新冠肺炎疫情反復(fù)對業(yè)績造成影響,三月份曾經(jīng)歇業(yè)的TOP TOY和名創(chuàng)優(yōu)品門店分別為11家與超過300家?;仡櫸膭?chuàng)潮此前解讀:TOP TOY一季度收入1.1億元,疫情導(dǎo)致閉店11家

如此看來,TOP TOY二季度受到的沖擊更為猛烈,具體情況需要等待名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)發(fā)布財(cái)年報(bào)告披露。

為了增長,TOP TOY一方面加強(qiáng)營銷,比如與KOL的合作推廣、造“節(jié)”;另一方面發(fā)力線上渠道,在今年的天貓618店鋪銷量排行榜,TOP TOY躋身潮玩前十。

在文創(chuàng)潮8月6日統(tǒng)計(jì)的天貓盲盒熱銷榜,TOP TOY有兩款產(chǎn)品進(jìn)入前十,零食星球和大力招財(cái)貓打工人系列,月銷量分別為2000+和3000+。

名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)提到,TOP TOY將積木品類作為第一戰(zhàn)略品類,積極加強(qiáng)消費(fèi)者培育、打造中國積木文化體驗(yàn)活動,講述中國積木的新故事。

7月,全國超60家TOP TOY門店開展“一萬套中國積木免費(fèi)體驗(yàn)”積木教室活動,截至目前有超過4000人參與。

九木雜物社提升會員運(yùn)營

上半年,晨光股份旗下的九木雜物社實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入4億元,同比減少9%。

九木雜物社2021年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入9.5億元,同比增長70%;凈虧損2255.78萬元,同比收窄46.39%。回顧:九木雜物社2021收入9.5億

九木雜物社近三年收入利潤數(shù)字

截至6月末,九木雜物社的門店數(shù)量為481家(直營324家,加盟157家),截至2021年末的門店數(shù)量為463家(直營319家,加盟144家)。

為應(yīng)對疫情影響,九木雜物社開店速度略有放緩,通過IP文創(chuàng)化和供應(yīng)鏈建設(shè)提升原創(chuàng)商品能力;提升會員運(yùn)營,提高注冊會員的復(fù)購率,采取會員權(quán)益延期、權(quán)益補(bǔ)發(fā)等措施增加消費(fèi)者粘性;并且通過線上公域和私域的運(yùn)營緩沖疫情沖擊,提升抗風(fēng)險(xiǎn)能力。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。