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泡泡瑪特夢想太多

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泡泡瑪特夢想太多

過多的創(chuàng)新和探索,讓泡泡瑪特失去焦點(diǎn),現(xiàn)在到了該做減法的時(shí)候了。

圖片來源:泡泡瑪特官方微博

文|《中國企業(yè)家》記者 胡楠楠

編輯|姚赟

對(duì)泡泡瑪特來說,留給它嘗試的時(shí)間不多了。

8月16日,市場監(jiān)管總局發(fā)布關(guān)于公開征求《盲盒經(jīng)營活動(dòng)規(guī)范指引(試行)(征求意見稿)》意見的通知,擬對(duì)盲盒銷售的內(nèi)容、定價(jià)以及隱藏款概率等作出規(guī)定。消息發(fā)出后,#盲盒不得向8周歲以下未成年銷售#的話題沖上了熱搜,引起討論。

對(duì)此,泡泡瑪特向《中國企業(yè)家》回應(yīng)稱:盲盒是潮玩行業(yè)流行的一種銷售形式,《盲盒經(jīng)營活動(dòng)規(guī)范指引(試行)(征求意見稿)》的出臺(tái)我們認(rèn)為有積極意義,在監(jiān)管層面給出明確的指導(dǎo)能讓規(guī)范經(jīng)營的公司有更清晰的方向,有利于創(chuàng)造更好的營商環(huán)境。目前是征求意見階段,我們也會(huì)積極和相關(guān)部門溝通,獻(xiàn)言獻(xiàn)策,相信行業(yè)能夠在監(jiān)管的指引下越來越規(guī)范,做到良性有序發(fā)展,推動(dòng)中國潮玩進(jìn)一步發(fā)展壯大。

而這并非外界第一次對(duì)泡泡瑪特提出規(guī)范要求。

今年1月,泡泡瑪特與肯德基曾推出聯(lián)名款盲盒套餐,引發(fā)了搶購潮和“黃?!贝陨狻2痪镁捅恢邢麉f(xié)點(diǎn)名,中消協(xié)認(rèn)為,肯德基作為食品經(jīng)營者,利用限量款盲盒銷售手段,誘導(dǎo)消費(fèi)者不理性購買套餐,有悖公序良俗和法律精神。隨后,上海市市場監(jiān)管局發(fā)布《上海市盲盒經(jīng)營活動(dòng)合規(guī)指引》,對(duì)盲盒經(jīng)營做出了規(guī)范。

當(dāng)時(shí),泡泡瑪特作出回應(yīng)稱,“一個(gè)健康有序的潮玩市場不僅有利于保障消費(fèi)者的權(quán)益,也為泡泡瑪特營造良好的發(fā)展空間。泡泡瑪特下一步將積極配合監(jiān)管部門,根據(jù)《指引》的精神逐步探索可執(zhí)行落地的具體方案?!?/p>

行業(yè)要求規(guī)范化,無疑將給盈利、商業(yè)模式承壓的泡泡瑪特添加上新的壓力。

加速出海,和朝陽公園合作建設(shè)泡泡瑪特首家主題樂園,成立共鳴工作室嘗試開發(fā)更多男生喜歡的IP產(chǎn)品,對(duì)外投資了多家潮玩、藝術(shù)相關(guān)公司,泡泡瑪特上市之后,也一直在不斷嘗試新的方式,試圖將這門“盲盒生意”貼上文化、潮玩等標(biāo)簽。但現(xiàn)實(shí)效果來看,并沒有太明顯的改變。

7月15日,泡泡瑪特發(fā)布的《盈利警告公告》顯示,預(yù)期今年上半年收入同比增長不低于30%,凈利潤下滑不超過35%。泡泡瑪特在業(yè)績交流會(huì)上表示,利潤下滑主要受疫情和前期業(yè)務(wù)擴(kuò)張導(dǎo)致的費(fèi)用增長兩方面因素影響。

一邊是面對(duì)質(zhì)疑,不斷探索無明顯改變;一邊是新規(guī)即將正式出臺(tái),行業(yè)合規(guī)化將成為趨勢——留給泡泡瑪特試錯(cuò)的時(shí)間不多了。

縱橫戰(zhàn)略之間,五條腿并步前行

王寧對(duì)泡泡瑪特的規(guī)劃,像是在玩蓋樓游戲,疊加更多樓層讓樓變得更高,鋪展更多基礎(chǔ)讓樓變得占地面積更大。

2021年初,泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧在接受采訪時(shí)曾透露,他為泡泡瑪特的未來設(shè)定了兩個(gè)方向。一是,縱向把潮玩規(guī)模做大,比如開更多的店,推更多IP。二是,橫向圍繞IP拓展更多產(chǎn)品,比如做動(dòng)畫,推出主題樂園等。

這兩條縱橫線,王寧也確實(shí)嘗試了個(gè)遍。

橫向來看,泡泡瑪特推出MEGA珍藏系列1000%和400%的大娃,以及泡泡萌粒等新產(chǎn)品線,和朝陽公園合作建設(shè)泡泡瑪特首家主題樂園。

MEGA系列自2021年正式推出以來,已成為發(fā)展重點(diǎn)。據(jù)《中國企業(yè)家》不完全統(tǒng)計(jì),MEGA珍藏系列截至目前共推出25次新品。2021年推出11款新系列;2022年截至8月17日,已宣布發(fā)售13款。其中,SPACE MOLLY系列仍舊是推新最多的一個(gè)IP,同時(shí)也不乏和如可口可樂等知名品牌、藝術(shù)家等聯(lián)名系列。

泡泡瑪特日前在業(yè)績交流會(huì)上透露,今年上半年MEGA系列收入已經(jīng)超過了去年全年。而2021年全年,MEGA珍藏系列營收1.78億元。

來源:泡泡瑪特微信公眾號(hào)。制表:胡楠楠

MEGA系列外,新產(chǎn)品線也在發(fā)力。今年1月,泡泡瑪特成立了共鳴工作室,專注于開發(fā)更多男生喜歡的IP產(chǎn)品。6月,上新了泡泡萌粒產(chǎn)品線。2021年,推出了旗下的潮流藝術(shù)機(jī)構(gòu)inner flow,主打“年輕人的藝術(shù)品”。

除了門店售賣的產(chǎn)品外,泡泡瑪特還和朝陽公園達(dá)成了合作,開始進(jìn)軍主題樂園領(lǐng)域。今年1月,泡泡瑪特宣布首個(gè)線下樂園與北京朝陽公園達(dá)成合作,朝陽公園將授權(quán)泡泡瑪特使用園區(qū)內(nèi)“歐陸風(fēng)韻”項(xiàng)目,及周邊街道、森林,占地3公頃。企查查顯示,北京泡泡瑪特樂園管理有限公司成立于2021年8月,由北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司100%持股。

縱向來看,泡泡瑪特今年開始加速出海,市場加速拓展到亞洲、歐美國家。

據(jù)了解,今年以來,泡泡瑪特已經(jīng)先后在海外開了多家門店。1月,歐洲首店英國倫敦店開業(yè)。4月,大洋洲首店在新西蘭開業(yè)。6月,美國首家快閃店落戶洛杉磯。進(jìn)入7月,海外首家旗艦店在韓國首爾開業(yè)。7月16日,在日本東京開出首家門店。

在上述業(yè)績交流會(huì)上,泡泡瑪特方面透露,目前海外已經(jīng)開業(yè)26家門店,其中12家長期門店,14家一年左右租期的快閃店。除此之外,還有100多家機(jī)器人商店。

但這,還不夠。蓋好泡泡瑪特這棟樓之外,王寧還開始將目光投向了其他“地皮”。

據(jù)《中國企業(yè)家》統(tǒng)計(jì),2020年至今,泡泡瑪特投資了木木美術(shù)館、妖舞、十三余漢服、Hitcard、Solestage、貓星系、兩點(diǎn)十分動(dòng)漫等公司,涵蓋藝術(shù)、潮牌、二次元、卡牌、影視動(dòng)漫等領(lǐng)域。甚至為此,專門成立了一家投資公司。企查查顯示,2021年9月,寧波玩心回歸投資有限公司成立,由北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司100%持股。該公司于今年1月投資了一家公司暗星文化,旗下品牌主要是Underverse,一個(gè)手辦設(shè)計(jì)公司。

泡泡瑪特對(duì)外投資情況。來源:公開資料和企查查

除了對(duì)外投資,泡泡瑪特和王寧也做起了LP,黑蟻資本、金慧豐投資、蜂巧資本、華潤資本、正心谷創(chuàng)新資本中,都有其身影。

公開數(shù)據(jù)顯示,2021年成立的華潤國調(diào)(廈門)股權(quán)投資合伙企業(yè)(有限合伙),其股東信息顯示,泡泡瑪特認(rèn)繳出資額3000萬元,持股比例約1.48%,位列第七大股東。而王寧先后成為黑蟻資本、金慧豐投資和蜂巧資本的 LP,而這3家投資機(jī)構(gòu)均為泡泡瑪特的投資方。其中,黑蟻資本在新消費(fèi)領(lǐng)域收益頗豐,包括了海倫司、喜茶、元?dú)馍值榷嗉倚孪M(fèi)領(lǐng)域的頭部企業(yè)。

泡泡瑪特自身市值縮水超八成的同時(shí),還要不斷買買買,質(zhì)疑接踵而來。

剛剛過去的7月,泡泡瑪特召開了管理層交流會(huì),該會(huì)議紀(jì)要中提到:“目前投資上主要是包括財(cái)務(wù)型和戰(zhàn)略型,今年在戰(zhàn)略投資上會(huì)更謹(jǐn)慎,不會(huì)在短期內(nèi)以特別積極的方式再去投資?!?/p>

粗略來看,近期的嘗試包括不限于推出MEGA珍藏系列1000%和400%大娃的潮玩路線;推出泡泡萌粒等新產(chǎn)品線;與朝陽公園合作建設(shè)泡泡瑪特首家主題樂園,試水主題公園;加速出海,市場加速拓展到亞洲、歐美國家;做財(cái)務(wù)型和戰(zhàn)略型的投資——泡泡瑪特并步前行的腿至少有5條。

商業(yè)策略大師加里·哈默在《管理的未來》中強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新的重要性,“創(chuàng)新就是一項(xiàng)概率游戲,你做得越多,你就越有機(jī)會(huì)獲益?!迸菖莠斕匾恢痹谠囍鴦?chuàng)新,尋找到盲盒之外的下一個(gè)增長曲線,但這些需要高投入的嘗試能支撐幾何?

泡泡瑪特的嘗試中,透露著焦慮。

到了該做減法的時(shí)候了

對(duì)于IP有沒有故事這件事,王寧的態(tài)度變了。

王寧曾說過,泡泡瑪特旗下的IP玩具,和迪士尼以影視作品為源頭的IP玩具不同,“像 Molly、Pucky、Labubu 這樣的潮玩,背后并沒有故事支撐。Molly 之所以能成為大家喜愛的形象,背后的邏輯更像是100個(gè)人心中有100個(gè)哈姆雷特。它把自己的靈魂掏空,你可以把你的靈魂裝進(jìn)去?!?/p>

而在2021年9月發(fā)布新IP小野的時(shí)候,泡泡瑪特給小野設(shè)定了一個(gè)故事?!鞍仙缴嫠?、尋覓、世界上的另一個(gè)我……”“漂泊、方向、無力……”在小野的微博預(yù)告文案上,泡泡瑪特連發(fā)了幾條小野的故事,并且問用戶,“你看到了什么?”

潮玩的核心是IP。

王寧自己也曾表示,IP需要時(shí)間,而且有生命周期。而目前,泡泡瑪特旗下7大收入過億元的IP中,Molly仍是頂流,2021年實(shí)現(xiàn)收入7.05億元,占比15.7%。超過其他幾大IP。這也是為什么泡泡瑪特投資了多個(gè)領(lǐng)域,簽約藝術(shù)家,試圖孵化更多未來可能會(huì)跑出來的IP?!耙?yàn)槟悴恢老乱粋€(gè)爆款I(lǐng)P出現(xiàn)在哪里?!?/p>

學(xué)會(huì)做減法,是成熟的標(biāo)志之一。一直通過多元化、買買買做加法的泡泡瑪特,到了該做聚焦和選擇的時(shí)候了。

泡泡瑪特重點(diǎn)發(fā)力的高端產(chǎn)品線MEGA收藏系列,其市場表現(xiàn)并不理想。在上述泡泡瑪特的業(yè)績交流會(huì)上,泡泡瑪特方面也表示,不只是收藏藝術(shù)品在二手市場的疲軟,包括整個(gè)市場對(duì)高單價(jià)產(chǎn)品的消費(fèi)都偏謹(jǐn)慎。

即使是這兩年被明星帶火的積木熊Bearbrick,也開始降溫。

積木熊是日本MEDICOM公司2001年推出的一款玩具,近兩年才在國內(nèi)走紅。喜歡收藏積木熊的90后白方告訴《中國企業(yè)家》,積木熊最開始是被明星帶火的,比如陳冠希、周杰倫等都發(fā)過積木熊的照片。再加上限量發(fā)售、和很多知名藝術(shù)家聯(lián)名,在圈內(nèi)備受追捧。發(fā)售價(jià)5000元的熊,轉(zhuǎn)手價(jià)可能就高達(dá)7萬~8萬元。

白方告訴《中國企業(yè)家》,“即使積木熊,也不像前兩年那么熱鬧了。以前我們朋友都會(huì)聊,最近又買了啥?現(xiàn)在幾乎都不討論了?!?/p>

出海也并非易事,本土化問題一直困擾著大部分出海企業(yè)。泡泡瑪特國際總裁文德一曾表示,在一些海外店鋪,顧客選擇其他知名IP的概率會(huì)高于選擇泡泡瑪特自有 IP。即使是樂高,全球化過程中也是依靠與知名IP的聯(lián)名,比如哈利·波特、星球大戰(zhàn)等。其2021年年報(bào)顯示,樂高報(bào)告期內(nèi)獲取外部IP授權(quán)的成本高達(dá)42.37億元。

對(duì)于任何一家公司而言,增長是永恒的話題,而增長停滯會(huì)發(fā)生在任何企業(yè)身上。即便是卓越的大公司,也經(jīng)常到達(dá)某一高峰之后,增長止步,隨后銷售收入一落千丈,像3M、蘋果公司、卡特彼勒、奔馳,也難逃此劫。

出于未雨綢繆,不少企業(yè)都會(huì)提前布局,讓增長停滯前能緩慢著陸。但這些嘗試和探索,很可能會(huì)加速企業(yè)的墜地?!堆┣蛟怼芬粫性偨Y(jié)了42個(gè)彼此獨(dú)立的導(dǎo)致增長停滯根本性原因,其中創(chuàng)新管理失敗以及過早舍棄核心業(yè)務(wù)兩項(xiàng)占比23%。

過多的創(chuàng)新,讓泡泡瑪特失去焦點(diǎn)。

有文化的IP,需要時(shí)間

樂高可能是一個(gè)好的學(xué)習(xí)樣板,王寧也曾表示希望泡泡瑪特成為像樂高一樣的公司。

“現(xiàn)階段我們更希望成為一個(gè)像樂高一樣的公司,樂高的偉大之處在于,它不只是賣玩具,在我眼中,它就像科技公司一樣,它誕生了一個(gè)系統(tǒng),誕生了一門語言,然后所有的IP,跟它合作得用它的語言再寫一遍。這是最有價(jià)值的一點(diǎn)。”2020年泡泡瑪特剛上市時(shí)王寧表示。

對(duì)于未來五到十年的規(guī)劃,王寧表示,泡泡瑪特會(huì)成為中國最像迪士尼的公司?!安灰欢ㄒ退粯幼鲭娪?,但是要擁有很多優(yōu)質(zhì)的IP,用這些IP來創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值?!?/p>

而樂高和迪士尼,要走的是兩條不同的路。

《樂高:創(chuàng)新者的世界》一書中提到:樂高的成功,源自于它能夠預(yù)測出玩具世界的發(fā)展方向,并率先到達(dá)那里。它第一次有遠(yuǎn)見的行動(dòng)是,把賭注押在塑料積木和積木的未來上。要知道,樂高剛創(chuàng)立時(shí)做的是木頭玩具。第二次則是領(lǐng)悟到它必須從生產(chǎn)單個(gè)玩具發(fā)展到能夠創(chuàng)造整個(gè)游戲系統(tǒng)。

書中還提到,樂高為了將一個(gè)新系列產(chǎn)品打造成暢銷系列,采用了一種與眾不同的營銷手段——樂高沒有將這個(gè)玩具和現(xiàn)有的電視連續(xù)劇聯(lián)系起來,而是聘請(qǐng)了好萊塢制作人托馬斯·林奇制作了一部同名電視劇,從而和這個(gè)系列的玩具建立起聯(lián)結(jié)。

時(shí)任樂高開發(fā)組組長克拉格表示:“我們的想法是利用電視節(jié)目來加強(qiáng)人們對(duì)這個(gè)系列玩具的認(rèn)知度,隨著電視節(jié)目收視率的提高,玩具的銷量也會(huì)增加?!?/p>

攝影:曾靖

樂高的策略是給硬件玩具上賦予軟文化故事的打法,而迪士尼恰好相反。

IP和故事等軟文化實(shí)力是迪士尼的核心。

迪士尼由動(dòng)畫電影起家,慢慢延伸到IP衍生品等更多業(yè)務(wù)。而迪士尼最早的出海,也是由動(dòng)畫電影開始。在IP方面,除了經(jīng)典文學(xué)作品改編、藝術(shù)家創(chuàng)造之外,迪士尼還通過大量收購擁有知名IP的公司,豐富自己的IP庫,如收購了漫威和皮克斯等。目前,迪士尼旗下的IP不僅有米老鼠、冰雪奇緣、瘋狂動(dòng)物城等,還包括星球大戰(zhàn)、阿凡達(dá)等。

目前,迪士尼已經(jīng)形成了上游龐大的IP庫;中游IP運(yùn)營,主要是動(dòng)畫電影制作;以及下游的IP變現(xiàn),主要是通過迪士尼主題樂園、周邊以及IP授權(quán)的商業(yè)模式。WikiMili根據(jù)上市公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、全球第三方權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)等,匯總出的全球最賺錢的50個(gè)IP中,迪士尼旗下的IP就占了一半。

而迪士尼買買買,也目標(biāo)明確——買IP。

2009年,迪士尼以42.4億美元收購了漫威,收獲了漫威旗下所有超級(jí)英雄的IP。2012年,迪士尼又以40.5億美元收購了盧克斯影業(yè),知名《星球大戰(zhàn)》IP也收歸囊中。

麻省理工學(xué)院斯隆商學(xué)院研究員Peter Weill認(rèn)為,迪士尼的商業(yè)模式在過去幾十年間一直在發(fā)生變化,1984年,主題公園業(yè)務(wù)的收入占比還高達(dá)65%,2009年已經(jīng)降至30%,而知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)的收入占比則從1984年的15%增加到2009年的63%。

樂高靠的是參與性強(qiáng)的積木產(chǎn)品,加上不斷聯(lián)名合作的IP,配合高質(zhì)量、用戶體驗(yàn)強(qiáng)、參與度高的玩法來搶占用戶心智;迪士尼則轉(zhuǎn)變?yōu)閲@IP和故事,不斷做周邊和實(shí)體產(chǎn)業(yè)。如同,一個(gè)是擅長硬件的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),一個(gè)是擅長軟件的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)跨界做硬件,兩者的基因全然不同。

從泡泡瑪特近期的策略中不難發(fā)現(xiàn)其出海開店、多元化IP、為IP賦予故事、投資買買買等策略,都與樂高、迪士尼有著相似之處。但現(xiàn)實(shí)情況來看,兩者兼顧需要的投入過多,產(chǎn)出又還需要更多時(shí)間。

王寧曾表示很喜歡《誰動(dòng)了我的奶酪》這本書,“我們就像是那本書里的小老鼠,而不是聰明的人類。方法就是一條條路試,這條路不行,換下條路,下條路不行,再換另一條路,不斷地跌倒爬起?!?/p>

但這些還需要建立在他一直強(qiáng)調(diào)的“尊重時(shí)間,尊重經(jīng)營”上。

參考資料:

1.《泡泡瑪特王寧:潮流玩具風(fēng)靡背后的心理學(xué)》,黑蟻資本BA CAPITAL

2.《對(duì)話王寧:泡泡瑪特就是代溝本身》,字母榜

3.《樂高:創(chuàng)新者的世界》,戴維 羅伯遜 比爾 布林,中信出版社

4.《泡泡瑪特(09992):潮玩龍頭,頂峰眺望更高遠(yuǎn)的風(fēng)景》,華創(chuàng)證券

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值班編輯:姚赟 審校:張格格 制作:崔允琰

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

泡泡瑪特

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過多的創(chuàng)新和探索,讓泡泡瑪特失去焦點(diǎn),現(xiàn)在到了該做減法的時(shí)候了。

圖片來源:泡泡瑪特官方微博

文|《中國企業(yè)家》記者 胡楠楠

編輯|姚赟

對(duì)泡泡瑪特來說,留給它嘗試的時(shí)間不多了。

8月16日,市場監(jiān)管總局發(fā)布關(guān)于公開征求《盲盒經(jīng)營活動(dòng)規(guī)范指引(試行)(征求意見稿)》意見的通知,擬對(duì)盲盒銷售的內(nèi)容、定價(jià)以及隱藏款概率等作出規(guī)定。消息發(fā)出后,#盲盒不得向8周歲以下未成年銷售#的話題沖上了熱搜,引起討論。

對(duì)此,泡泡瑪特向《中國企業(yè)家》回應(yīng)稱:盲盒是潮玩行業(yè)流行的一種銷售形式,《盲盒經(jīng)營活動(dòng)規(guī)范指引(試行)(征求意見稿)》的出臺(tái)我們認(rèn)為有積極意義,在監(jiān)管層面給出明確的指導(dǎo)能讓規(guī)范經(jīng)營的公司有更清晰的方向,有利于創(chuàng)造更好的營商環(huán)境。目前是征求意見階段,我們也會(huì)積極和相關(guān)部門溝通,獻(xiàn)言獻(xiàn)策,相信行業(yè)能夠在監(jiān)管的指引下越來越規(guī)范,做到良性有序發(fā)展,推動(dòng)中國潮玩進(jìn)一步發(fā)展壯大。

而這并非外界第一次對(duì)泡泡瑪特提出規(guī)范要求。

今年1月,泡泡瑪特與肯德基曾推出聯(lián)名款盲盒套餐,引發(fā)了搶購潮和“黃?!贝陨狻2痪镁捅恢邢麉f(xié)點(diǎn)名,中消協(xié)認(rèn)為,肯德基作為食品經(jīng)營者,利用限量款盲盒銷售手段,誘導(dǎo)消費(fèi)者不理性購買套餐,有悖公序良俗和法律精神。隨后,上海市市場監(jiān)管局發(fā)布《上海市盲盒經(jīng)營活動(dòng)合規(guī)指引》,對(duì)盲盒經(jīng)營做出了規(guī)范。

當(dāng)時(shí),泡泡瑪特作出回應(yīng)稱,“一個(gè)健康有序的潮玩市場不僅有利于保障消費(fèi)者的權(quán)益,也為泡泡瑪特營造良好的發(fā)展空間。泡泡瑪特下一步將積極配合監(jiān)管部門,根據(jù)《指引》的精神逐步探索可執(zhí)行落地的具體方案?!?/p>

行業(yè)要求規(guī)范化,無疑將給盈利、商業(yè)模式承壓的泡泡瑪特添加上新的壓力。

加速出海,和朝陽公園合作建設(shè)泡泡瑪特首家主題樂園,成立共鳴工作室嘗試開發(fā)更多男生喜歡的IP產(chǎn)品,對(duì)外投資了多家潮玩、藝術(shù)相關(guān)公司,泡泡瑪特上市之后,也一直在不斷嘗試新的方式,試圖將這門“盲盒生意”貼上文化、潮玩等標(biāo)簽。但現(xiàn)實(shí)效果來看,并沒有太明顯的改變。

7月15日,泡泡瑪特發(fā)布的《盈利警告公告》顯示,預(yù)期今年上半年收入同比增長不低于30%,凈利潤下滑不超過35%。泡泡瑪特在業(yè)績交流會(huì)上表示,利潤下滑主要受疫情和前期業(yè)務(wù)擴(kuò)張導(dǎo)致的費(fèi)用增長兩方面因素影響。

一邊是面對(duì)質(zhì)疑,不斷探索無明顯改變;一邊是新規(guī)即將正式出臺(tái),行業(yè)合規(guī)化將成為趨勢——留給泡泡瑪特試錯(cuò)的時(shí)間不多了。

縱橫戰(zhàn)略之間,五條腿并步前行

王寧對(duì)泡泡瑪特的規(guī)劃,像是在玩蓋樓游戲,疊加更多樓層讓樓變得更高,鋪展更多基礎(chǔ)讓樓變得占地面積更大。

2021年初,泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧在接受采訪時(shí)曾透露,他為泡泡瑪特的未來設(shè)定了兩個(gè)方向。一是,縱向把潮玩規(guī)模做大,比如開更多的店,推更多IP。二是,橫向圍繞IP拓展更多產(chǎn)品,比如做動(dòng)畫,推出主題樂園等。

這兩條縱橫線,王寧也確實(shí)嘗試了個(gè)遍。

橫向來看,泡泡瑪特推出MEGA珍藏系列1000%和400%的大娃,以及泡泡萌粒等新產(chǎn)品線,和朝陽公園合作建設(shè)泡泡瑪特首家主題樂園。

MEGA系列自2021年正式推出以來,已成為發(fā)展重點(diǎn)。據(jù)《中國企業(yè)家》不完全統(tǒng)計(jì),MEGA珍藏系列截至目前共推出25次新品。2021年推出11款新系列;2022年截至8月17日,已宣布發(fā)售13款。其中,SPACE MOLLY系列仍舊是推新最多的一個(gè)IP,同時(shí)也不乏和如可口可樂等知名品牌、藝術(shù)家等聯(lián)名系列。

泡泡瑪特日前在業(yè)績交流會(huì)上透露,今年上半年MEGA系列收入已經(jīng)超過了去年全年。而2021年全年,MEGA珍藏系列營收1.78億元。

來源:泡泡瑪特微信公眾號(hào)。制表:胡楠楠

MEGA系列外,新產(chǎn)品線也在發(fā)力。今年1月,泡泡瑪特成立了共鳴工作室,專注于開發(fā)更多男生喜歡的IP產(chǎn)品。6月,上新了泡泡萌粒產(chǎn)品線。2021年,推出了旗下的潮流藝術(shù)機(jī)構(gòu)inner flow,主打“年輕人的藝術(shù)品”。

除了門店售賣的產(chǎn)品外,泡泡瑪特還和朝陽公園達(dá)成了合作,開始進(jìn)軍主題樂園領(lǐng)域。今年1月,泡泡瑪特宣布首個(gè)線下樂園與北京朝陽公園達(dá)成合作,朝陽公園將授權(quán)泡泡瑪特使用園區(qū)內(nèi)“歐陸風(fēng)韻”項(xiàng)目,及周邊街道、森林,占地3公頃。企查查顯示,北京泡泡瑪特樂園管理有限公司成立于2021年8月,由北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司100%持股。

縱向來看,泡泡瑪特今年開始加速出海,市場加速拓展到亞洲、歐美國家。

據(jù)了解,今年以來,泡泡瑪特已經(jīng)先后在海外開了多家門店。1月,歐洲首店英國倫敦店開業(yè)。4月,大洋洲首店在新西蘭開業(yè)。6月,美國首家快閃店落戶洛杉磯。進(jìn)入7月,海外首家旗艦店在韓國首爾開業(yè)。7月16日,在日本東京開出首家門店。

在上述業(yè)績交流會(huì)上,泡泡瑪特方面透露,目前海外已經(jīng)開業(yè)26家門店,其中12家長期門店,14家一年左右租期的快閃店。除此之外,還有100多家機(jī)器人商店。

但這,還不夠。蓋好泡泡瑪特這棟樓之外,王寧還開始將目光投向了其他“地皮”。

據(jù)《中國企業(yè)家》統(tǒng)計(jì),2020年至今,泡泡瑪特投資了木木美術(shù)館、妖舞、十三余漢服、Hitcard、Solestage、貓星系、兩點(diǎn)十分動(dòng)漫等公司,涵蓋藝術(shù)、潮牌、二次元、卡牌、影視動(dòng)漫等領(lǐng)域。甚至為此,專門成立了一家投資公司。企查查顯示,2021年9月,寧波玩心回歸投資有限公司成立,由北京泡泡瑪特文化創(chuàng)意有限公司100%持股。該公司于今年1月投資了一家公司暗星文化,旗下品牌主要是Underverse,一個(gè)手辦設(shè)計(jì)公司。

泡泡瑪特對(duì)外投資情況。來源:公開資料和企查查

除了對(duì)外投資,泡泡瑪特和王寧也做起了LP,黑蟻資本、金慧豐投資、蜂巧資本、華潤資本、正心谷創(chuàng)新資本中,都有其身影。

公開數(shù)據(jù)顯示,2021年成立的華潤國調(diào)(廈門)股權(quán)投資合伙企業(yè)(有限合伙),其股東信息顯示,泡泡瑪特認(rèn)繳出資額3000萬元,持股比例約1.48%,位列第七大股東。而王寧先后成為黑蟻資本、金慧豐投資和蜂巧資本的 LP,而這3家投資機(jī)構(gòu)均為泡泡瑪特的投資方。其中,黑蟻資本在新消費(fèi)領(lǐng)域收益頗豐,包括了海倫司、喜茶、元?dú)馍值榷嗉倚孪M(fèi)領(lǐng)域的頭部企業(yè)。

泡泡瑪特自身市值縮水超八成的同時(shí),還要不斷買買買,質(zhì)疑接踵而來。

剛剛過去的7月,泡泡瑪特召開了管理層交流會(huì),該會(huì)議紀(jì)要中提到:“目前投資上主要是包括財(cái)務(wù)型和戰(zhàn)略型,今年在戰(zhàn)略投資上會(huì)更謹(jǐn)慎,不會(huì)在短期內(nèi)以特別積極的方式再去投資?!?/p>

粗略來看,近期的嘗試包括不限于推出MEGA珍藏系列1000%和400%大娃的潮玩路線;推出泡泡萌粒等新產(chǎn)品線;與朝陽公園合作建設(shè)泡泡瑪特首家主題樂園,試水主題公園;加速出海,市場加速拓展到亞洲、歐美國家;做財(cái)務(wù)型和戰(zhàn)略型的投資——泡泡瑪特并步前行的腿至少有5條。

商業(yè)策略大師加里·哈默在《管理的未來》中強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新的重要性,“創(chuàng)新就是一項(xiàng)概率游戲,你做得越多,你就越有機(jī)會(huì)獲益?!迸菖莠斕匾恢痹谠囍鴦?chuàng)新,尋找到盲盒之外的下一個(gè)增長曲線,但這些需要高投入的嘗試能支撐幾何?

泡泡瑪特的嘗試中,透露著焦慮。

到了該做減法的時(shí)候了

對(duì)于IP有沒有故事這件事,王寧的態(tài)度變了。

王寧曾說過,泡泡瑪特旗下的IP玩具,和迪士尼以影視作品為源頭的IP玩具不同,“像 Molly、Pucky、Labubu 這樣的潮玩,背后并沒有故事支撐。Molly 之所以能成為大家喜愛的形象,背后的邏輯更像是100個(gè)人心中有100個(gè)哈姆雷特。它把自己的靈魂掏空,你可以把你的靈魂裝進(jìn)去。”

而在2021年9月發(fā)布新IP小野的時(shí)候,泡泡瑪特給小野設(shè)定了一個(gè)故事。“跋山涉水、尋覓、世界上的另一個(gè)我……”“漂泊、方向、無力……”在小野的微博預(yù)告文案上,泡泡瑪特連發(fā)了幾條小野的故事,并且問用戶,“你看到了什么?”

潮玩的核心是IP。

王寧自己也曾表示,IP需要時(shí)間,而且有生命周期。而目前,泡泡瑪特旗下7大收入過億元的IP中,Molly仍是頂流,2021年實(shí)現(xiàn)收入7.05億元,占比15.7%。超過其他幾大IP。這也是為什么泡泡瑪特投資了多個(gè)領(lǐng)域,簽約藝術(shù)家,試圖孵化更多未來可能會(huì)跑出來的IP?!耙?yàn)槟悴恢老乱粋€(gè)爆款I(lǐng)P出現(xiàn)在哪里?!?/p>

學(xué)會(huì)做減法,是成熟的標(biāo)志之一。一直通過多元化、買買買做加法的泡泡瑪特,到了該做聚焦和選擇的時(shí)候了。

泡泡瑪特重點(diǎn)發(fā)力的高端產(chǎn)品線MEGA收藏系列,其市場表現(xiàn)并不理想。在上述泡泡瑪特的業(yè)績交流會(huì)上,泡泡瑪特方面也表示,不只是收藏藝術(shù)品在二手市場的疲軟,包括整個(gè)市場對(duì)高單價(jià)產(chǎn)品的消費(fèi)都偏謹(jǐn)慎。

即使是這兩年被明星帶火的積木熊Bearbrick,也開始降溫。

積木熊是日本MEDICOM公司2001年推出的一款玩具,近兩年才在國內(nèi)走紅。喜歡收藏積木熊的90后白方告訴《中國企業(yè)家》,積木熊最開始是被明星帶火的,比如陳冠希、周杰倫等都發(fā)過積木熊的照片。再加上限量發(fā)售、和很多知名藝術(shù)家聯(lián)名,在圈內(nèi)備受追捧。發(fā)售價(jià)5000元的熊,轉(zhuǎn)手價(jià)可能就高達(dá)7萬~8萬元。

白方告訴《中國企業(yè)家》,“即使積木熊,也不像前兩年那么熱鬧了。以前我們朋友都會(huì)聊,最近又買了啥?現(xiàn)在幾乎都不討論了。”

出海也并非易事,本土化問題一直困擾著大部分出海企業(yè)。泡泡瑪特國際總裁文德一曾表示,在一些海外店鋪,顧客選擇其他知名IP的概率會(huì)高于選擇泡泡瑪特自有 IP。即使是樂高,全球化過程中也是依靠與知名IP的聯(lián)名,比如哈利·波特、星球大戰(zhàn)等。其2021年年報(bào)顯示,樂高報(bào)告期內(nèi)獲取外部IP授權(quán)的成本高達(dá)42.37億元。

對(duì)于任何一家公司而言,增長是永恒的話題,而增長停滯會(huì)發(fā)生在任何企業(yè)身上。即便是卓越的大公司,也經(jīng)常到達(dá)某一高峰之后,增長止步,隨后銷售收入一落千丈,像3M、蘋果公司、卡特彼勒、奔馳,也難逃此劫。

出于未雨綢繆,不少企業(yè)都會(huì)提前布局,讓增長停滯前能緩慢著陸。但這些嘗試和探索,很可能會(huì)加速企業(yè)的墜地?!堆┣蛟怼芬粫性偨Y(jié)了42個(gè)彼此獨(dú)立的導(dǎo)致增長停滯根本性原因,其中創(chuàng)新管理失敗以及過早舍棄核心業(yè)務(wù)兩項(xiàng)占比23%。

過多的創(chuàng)新,讓泡泡瑪特失去焦點(diǎn)。

有文化的IP,需要時(shí)間

樂高可能是一個(gè)好的學(xué)習(xí)樣板,王寧也曾表示希望泡泡瑪特成為像樂高一樣的公司。

“現(xiàn)階段我們更希望成為一個(gè)像樂高一樣的公司,樂高的偉大之處在于,它不只是賣玩具,在我眼中,它就像科技公司一樣,它誕生了一個(gè)系統(tǒng),誕生了一門語言,然后所有的IP,跟它合作得用它的語言再寫一遍。這是最有價(jià)值的一點(diǎn)?!?020年泡泡瑪特剛上市時(shí)王寧表示。

對(duì)于未來五到十年的規(guī)劃,王寧表示,泡泡瑪特會(huì)成為中國最像迪士尼的公司。“不一定要和它一樣做電影,但是要擁有很多優(yōu)質(zhì)的IP,用這些IP來創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值?!?/p>

而樂高和迪士尼,要走的是兩條不同的路。

《樂高:創(chuàng)新者的世界》一書中提到:樂高的成功,源自于它能夠預(yù)測出玩具世界的發(fā)展方向,并率先到達(dá)那里。它第一次有遠(yuǎn)見的行動(dòng)是,把賭注押在塑料積木和積木的未來上。要知道,樂高剛創(chuàng)立時(shí)做的是木頭玩具。第二次則是領(lǐng)悟到它必須從生產(chǎn)單個(gè)玩具發(fā)展到能夠創(chuàng)造整個(gè)游戲系統(tǒng)。

書中還提到,樂高為了將一個(gè)新系列產(chǎn)品打造成暢銷系列,采用了一種與眾不同的營銷手段——樂高沒有將這個(gè)玩具和現(xiàn)有的電視連續(xù)劇聯(lián)系起來,而是聘請(qǐng)了好萊塢制作人托馬斯·林奇制作了一部同名電視劇,從而和這個(gè)系列的玩具建立起聯(lián)結(jié)。

時(shí)任樂高開發(fā)組組長克拉格表示:“我們的想法是利用電視節(jié)目來加強(qiáng)人們對(duì)這個(gè)系列玩具的認(rèn)知度,隨著電視節(jié)目收視率的提高,玩具的銷量也會(huì)增加?!?/p>

攝影:曾靖

樂高的策略是給硬件玩具上賦予軟文化故事的打法,而迪士尼恰好相反。

IP和故事等軟文化實(shí)力是迪士尼的核心。

迪士尼由動(dòng)畫電影起家,慢慢延伸到IP衍生品等更多業(yè)務(wù)。而迪士尼最早的出海,也是由動(dòng)畫電影開始。在IP方面,除了經(jīng)典文學(xué)作品改編、藝術(shù)家創(chuàng)造之外,迪士尼還通過大量收購擁有知名IP的公司,豐富自己的IP庫,如收購了漫威和皮克斯等。目前,迪士尼旗下的IP不僅有米老鼠、冰雪奇緣、瘋狂動(dòng)物城等,還包括星球大戰(zhàn)、阿凡達(dá)等。

目前,迪士尼已經(jīng)形成了上游龐大的IP庫;中游IP運(yùn)營,主要是動(dòng)畫電影制作;以及下游的IP變現(xiàn),主要是通過迪士尼主題樂園、周邊以及IP授權(quán)的商業(yè)模式。WikiMili根據(jù)上市公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)、全球第三方權(quán)威數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)等,匯總出的全球最賺錢的50個(gè)IP中,迪士尼旗下的IP就占了一半。

而迪士尼買買買,也目標(biāo)明確——買IP。

2009年,迪士尼以42.4億美元收購了漫威,收獲了漫威旗下所有超級(jí)英雄的IP。2012年,迪士尼又以40.5億美元收購了盧克斯影業(yè),知名《星球大戰(zhàn)》IP也收歸囊中。

麻省理工學(xué)院斯隆商學(xué)院研究員Peter Weill認(rèn)為,迪士尼的商業(yè)模式在過去幾十年間一直在發(fā)生變化,1984年,主題公園業(yè)務(wù)的收入占比還高達(dá)65%,2009年已經(jīng)降至30%,而知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)的收入占比則從1984年的15%增加到2009年的63%。

樂高靠的是參與性強(qiáng)的積木產(chǎn)品,加上不斷聯(lián)名合作的IP,配合高質(zhì)量、用戶體驗(yàn)強(qiáng)、參與度高的玩法來搶占用戶心智;迪士尼則轉(zhuǎn)變?yōu)閲@IP和故事,不斷做周邊和實(shí)體產(chǎn)業(yè)。如同,一個(gè)是擅長硬件的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),一個(gè)是擅長軟件的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)跨界做硬件,兩者的基因全然不同。

從泡泡瑪特近期的策略中不難發(fā)現(xiàn)其出海開店、多元化IP、為IP賦予故事、投資買買買等策略,都與樂高、迪士尼有著相似之處。但現(xiàn)實(shí)情況來看,兩者兼顧需要的投入過多,產(chǎn)出又還需要更多時(shí)間。

王寧曾表示很喜歡《誰動(dòng)了我的奶酪》這本書,“我們就像是那本書里的小老鼠,而不是聰明的人類。方法就是一條條路試,這條路不行,換下條路,下條路不行,再換另一條路,不斷地跌倒爬起?!?/p>

但這些還需要建立在他一直強(qiáng)調(diào)的“尊重時(shí)間,尊重經(jīng)營”上。

參考資料:

1.《泡泡瑪特王寧:潮流玩具風(fēng)靡背后的心理學(xué)》,黑蟻資本BA CAPITAL

2.《對(duì)話王寧:泡泡瑪特就是代溝本身》,字母榜

3.《樂高:創(chuàng)新者的世界》,戴維 羅伯遜 比爾 布林,中信出版社

4.《泡泡瑪特(09992):潮玩龍頭,頂峰眺望更高遠(yuǎn)的風(fēng)景》,華創(chuàng)證券

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值班編輯:姚赟 審校:張格格 制作:崔允琰

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