文|張書樂
夏季是虛火上升的時候!
好不容易才在春季消停的虛擬人,又一次開始在三伏天引燃。
只是,這一次,沒有元宇宙,不蹭冬奧會,而是用網(wǎng)紅主播的套路,想要賺一筆大的。
8月4日,有用戶更新了抖音App后發(fā)現(xiàn),抖音里推出了社交新功能——“抖音仔仔”。
進(jìn)入抖音仔仔的界面中,你可以通過捏臉、換裝創(chuàng)造出專屬的虛擬人物形象,還可以選擇不同“心情”,并將其保存為動態(tài)頭像,甚至可以邀請好友進(jìn)行合拍。
似乎似曾相似,對,在半年前,上架三周,“霸榜”三天,2022年2月,一款社交類應(yīng)用“啫喱”因用戶隱私風(fēng)險等問題消散在風(fēng)中。
而在更多年前,這不就是QQ秀嘛!
人人都有虛擬人,似乎成為了一個貼圖生意。
目前還看不出抖音仔仔和啫喱的差別。
兩者都是用虛擬人作為引流密碼,勾起年輕人的好奇心,來達(dá)成對陌生人社交既有玩法的顛覆,目前的水準(zhǔn)也就是在QQ秀的層次。
只不過,比起抖音這樣的巨頭,一些新銳科技常識走的更遠(yuǎn)。
一、人人都能當(dāng)大明星
“邁塔星的英文名是iMetaStar,也就是‘我’‘元宇宙’‘明星’,我是元宇宙里的明星?!痹?月4日的線上發(fā)布會上,STEPVR合伙人、高級副總裁張振華這樣分析,并以此解釋邁塔星提供的元宇宙相關(guān)服務(wù)。
8月4日下午,VR技術(shù)研發(fā)和設(shè)備產(chǎn)品供應(yīng)商STEPVR旗下的專業(yè)虛擬人動捕設(shè)備商邁塔星iMetaStar用一場虛擬發(fā)布會,宣布啟動“10000+虛擬人星計劃”,并拉來微博、抖音等媒體平臺,來保證流量、運(yùn)營、商業(yè)變現(xiàn)等。
張振華還表示:我們可以看到現(xiàn)在的頭部虛擬人主播,以前都是表現(xiàn)還行的真人主播。在轉(zhuǎn)向虛擬人后,他們的流量能力和收入都是以前的8倍至10倍。
怎么理解?
就是過去的腰部網(wǎng)紅主播,成了現(xiàn)在虛擬人的幕后角色,提供動作、聲音和各種內(nèi)容,虛擬人其實(shí)智商為零,只是網(wǎng)紅主播的提線木偶。
但比起只是套了一個動畫角色的皮、本質(zhì)上讓真人主播成為配音演員的路數(shù),B站則走的更遠(yuǎn)。
近日,上海嗶哩嗶哩科技有限公司申請的“虛擬形象開播方法及裝置”專利公布。
摘要顯示,本申請可提高用戶體驗(yàn),方法包括:
直播進(jìn)程在收到用戶虛擬形象添加指令后,啟動渲染進(jìn)程加載虛擬形象;渲染進(jìn)程根據(jù)直播中獲取的用戶面部數(shù)據(jù),對加載后的虛擬形象進(jìn)行渲染;直播進(jìn)程將獲取到的渲染結(jié)果作為視頻流推送至直播服務(wù)器中。
這就等于進(jìn)行了降維,讓攝像頭來捕捉用戶動作(臉部而非全身),讓每一個人都可以打造自己的虛擬人,不用專門加盟某個公司。
為何虛擬人被大公司們?nèi)绱丝春?,都是票子惹的禍?/p>
二、虛擬人只是個貼圖
去年,隨著元宇宙概念的火熱,虛擬主播走入了更多人的視野。
美籍亞裔虛擬主播Shoto首次出現(xiàn)在B站直播間,兩個半小時獲得超過100萬的打賞。
日本虛擬偶像公司彩虹社旗下的虛擬主播Vox在B站開啟直播首秀,當(dāng)晚1.7小時直播營收達(dá)111萬元。然而并非所有虛擬偶像都能賺得盆滿缽滿。
當(dāng)然,在B站上這個國內(nèi)虛擬主播最大的聚集地,最常見的現(xiàn)象這不是賺錢,而是賠錢。
即大把的虛擬主播在賠錢直播,用愛發(fā)電。
虛擬主播到底是虛火,還是可以變成真火?
又或者只是又一個燒錢的三昧真火?
人人都有虛擬人,會和當(dāng)年人人都是自媒體一樣成為一個隨意跨越的門檻嗎?
對此,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者楊昕怡、《時代周報》記者齊鑫和書樂進(jìn)行了一番交流,貧道以為:
人人都有虛擬人,不難實(shí)現(xiàn),就和QQ秀一樣,但正如人人都是自媒體一般,能真正讓大眾看到的依然是極少數(shù)。
準(zhǔn)確來說,每個人都可以在虛擬世界里有個虛擬人,這其實(shí)就是游戲里的角色設(shè)定,只是通過虛擬人重新捏臉、生成,或者增加了更多的動作。
但如果沒有AI來分析用戶的語音、形象和習(xí)慣(或用戶想要打造的人設(shè)),那就只是一個貼圖而已。
三、人格化的虛擬人,何時出現(xiàn)
虛擬人,作為元宇宙中的真人降臨形態(tài),距離所要達(dá)成的“人格化”目標(biāo),還很遙遠(yuǎn)。
至少,當(dāng)你下線的時候,虛擬人也只能睡覺,等待開機(jī)重啟,而不能按照你的設(shè)定在元宇宙里自主生活,當(dāng)然自動打怪之類的簡單動作,不在其列。
目前想要人人都參與的虛擬人賽道內(nèi)的最大的難點(diǎn)和壁壘在于技術(shù)上還只是個形象定制,缺乏生動表現(xiàn)的方式以及承載這一內(nèi)容的產(chǎn)品。
事實(shí)上,內(nèi)容創(chuàng)作者的自設(shè)定虛擬人視頻是一個小眾領(lǐng)域,暫時也無法替代真人出鏡。
至于所謂收入10倍增長,不過是一種宣傳夸大而已。
目前虛擬人的發(fā)展還是虛火,連虛擬人到底是虛擬偶像還是虛擬數(shù)字人都搞不清的熱炒,本身就是妄言。
虛擬人的發(fā)展前景有兩個方向:
可以簡單的把虛擬偶像、虛擬歌姬、虛擬主播列為木偶形虛擬數(shù)字人。
而微軟小冰、華智冰、小米的小愛同學(xué)等人工智能,則是匹諾曹形虛擬數(shù)字人。
如果是木偶模式的虛擬偶像,則國內(nèi)現(xiàn)在技術(shù)上不是問題。
難題是內(nèi)容上創(chuàng)作力不足,排名第一的洛天依與日本的初音未來還有極大距離。
當(dāng)然,虛擬人受熱捧也是有原因的。
結(jié)語:有了虛擬人就能進(jìn)入元宇宙?
對于用戶而言,虛擬主播除了二次元特質(zhì)外,還有一點(diǎn)特質(zhì)非常誘人,即人人都能成為UP主。
即使是目前,如洛天依的養(yǎng)成,都有大眾參與的痕跡。
即作為洛天依的粉絲,可以為自己喜歡的虛擬主播創(chuàng)作內(nèi)容,例如寫歌,讓虛擬主播表演出自己想象中的各種才藝,還未必需要自己加入到虛擬主播的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)中。
對于公司而言,虛擬主播本質(zhì)上是一種二次元現(xiàn)象,有兩種考量。
其一是人設(shè)考量,即現(xiàn)實(shí)名人明星人設(shè)坍塌頻現(xiàn),號稱人設(shè)永遠(yuǎn)不塌的虛擬人就有了用武之地。
其二是Z世代喜好,有強(qiáng)大的流量吸引能力和差異化的內(nèi)容表現(xiàn)能力,這需要有野心的公司提前戰(zhàn)略布局。
但單個的虛擬人要大火,難度一點(diǎn)不比真人明星容易。
虛擬主播同樣需要內(nèi)容來支撐,其實(shí)類似演藝明星都需要保持“天天上頭條、時時刷存在”的這種狀態(tài)。
而且由于這種狀態(tài)更多的是以內(nèi)容呈現(xiàn),而非真人藝人那種“娛樂新聞”模式,這使得其運(yùn)營成本和難度都極高。
沒有相應(yīng)的團(tuán)隊(duì)、持續(xù)的創(chuàng)意和新穎的人設(shè),很難維持。因此,虛擬主播本質(zhì)上是文創(chuàng),不是靠砸錢就能出名的。
至于虛擬人的未來,必然是人人都有虛擬人。
每一個人均可以在元宇宙重塑自己的形象與人設(shè),就和自媒體實(shí)現(xiàn)了人人能發(fā)聲一樣。
當(dāng)然,虛擬人賽道的發(fā)展還有很多難點(diǎn)需要攻克,比如技術(shù)上還只是個形象定制,缺乏生動表現(xiàn)的方式以及承載這一內(nèi)容的產(chǎn)品。
但最終,真人自建的虛擬主播(或虛擬偶像),將較之當(dāng)下虛擬主播的簡單擬人特征和扁平化人設(shè),更為豐滿。
只不過,那真的只是未來,未來還未來。