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飛天云動改名沖擊“港股元宇宙第一股”,三年半研發(fā)僅5500萬

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飛天云動改名沖擊“港股元宇宙第一股”,三年半研發(fā)僅5500萬

上一次,飛天云動招股書中的“元宇宙”數(shù)量是256次,這一次該詞匯的使用頻次達到318次。

文丨直通IPO 邵延港

繼2021年12月28日首次向港交所遞表,7月8日,飛天云動再次沖擊“港股元宇宙第一股”。

此前,飛天云動因招股書中高頻使用“元宇宙”一詞而備受關注。此次遞表,飛天云動不僅更新了財務信息,這一詞匯的使用頻次也創(chuàng)下新高,從此前的兩百多次提升到了三百多次。

當2021年市場再度升起元宇宙熱度時,飛天云動不僅發(fā)布了飛天元宇宙平臺,在遞交招股書的前一個月,將公司名稱更改為飛天云動。這也讓不少人懷疑飛天云動的蹭概念動機。

直到今天,關于“飛天云動是否在蹭元宇宙概念”的爭論還在繼續(xù)。全球公認的美股“元宇宙第一股”是Roblox,至今也在投資者的爭議之中。飛天云動和Roblox都在各自的招股書用到了“元宇宙”這個詞匯,Roblox在上市前期也因此獲得市場大量關注,并且得到了一個極高的市值。

重新提交招股書后,飛天云動提高了招股書中的含元量,但飛天云動就能夠因此飛抵元宇宙彼岸嗎?

招股書中的318個“元宇宙”

上一次,飛天云動招股書中的“元宇宙”數(shù)量是256次,這一次,飛天云動將該詞匯的使用頻次增加到318次,“元宇宙”含量大幅增加。

飛天云動一心將自己置于元宇宙之中,但市場的質疑態(tài)度還沒有打消。關于備受關注的飛天元宇宙,飛天云動招股書中的風險章節(jié)中顯示,“由于在AR/VR內容及服務業(yè)務、元宇宙行業(yè)及飛天元宇宙平臺的經營歷史缺乏或有限,投資者評估我們的業(yè)務及增長時可能會有困難?!?/p>

飛天云動的起源可以追溯到2008年,彼時,飛天云動以北京恒創(chuàng)兆業(yè)科技有限公司的名義存在。2009年,汪磊和李艷浩受讓前者股權,進入管理層,開始正式運營,并將公司名稱改為掌中飛天科技。

據(jù)悉,汪磊等人曾出身于游戲公司,在早期階段,掌中飛天科技以手游業(yè)務為主,在之后創(chuàng)立lgame123游戲發(fā)行平臺,開啟手游發(fā)行時代,發(fā)行過《3D極品賽車》和《星際武裝2》等手游。

不過隨著市場競爭日益激烈,掌中飛天科技手游業(yè)務的開展并不順利。于是,掌中飛天科技從那時起逐步縮減手游業(yè)務,向AR/VR內容及服務業(yè)務方向轉型。

2017年,掌中飛天科技開始研發(fā)AR方向工具與內容,并且設立專業(yè)的AR/VR團隊。

2019年5月,掌中飛天科技將游戲業(yè)務完成清退,業(yè)務重心轉向AR/VR內容和服務,完成業(yè)務轉型。據(jù)招股書,2022年第一季度,其AR/VR相關業(yè)務的營收占比已經達到100%。

從游戲行業(yè)切入元宇宙是當前許多巨頭的路徑選擇,例如騰訊帶著大量游戲用戶展開元宇宙戰(zhàn)略,微軟收購動視暴雪等。汪磊也曾公開表示,掌中飛天科技的機遇在2015年,那一年掌中飛天科技協(xié)助red bull的AR/VR營銷活動自主研發(fā)3D賽車引擎,引爆市場。

招股書顯示,新業(yè)務轉型以來,掌中飛天科技先后進行了五輪融資,其股權結構中出現(xiàn)了同創(chuàng)偉業(yè)、賽富動勢、天津星火、寧波米度、南京文投、泰豪投資等機構的身影。

值得注意的是,2017年3月,藝人杜海濤以56萬元獲得掌中飛天科技16.67萬元的注冊資本。同年4月15日,掌中飛天科技為杜海濤定做的業(yè)內首款AR賽車游戲《濤濤熊極速聯(lián)盟》在各大應用商城上線。陪伴兩年后,在2021年8月,杜海濤將手中所持股份以183.93萬元轉讓出去,這筆投資讓杜海濤收益120余萬元。

此外,2021年11月底,掌中飛天科技為更加契合元宇宙特點,將公司名稱正式變更為飛天云動。

飛天云動在AR/VR內容及服務業(yè)務方面的經營歷史有限,這也是其被質疑炒作元宇宙概念的原因之一,但飛天云動在AR/VR內容及服務業(yè)務方面具有先發(fā)優(yōu)勢。招股書顯示,根據(jù)艾瑞咨詢的資料,2021年飛天云動于中國的AR/VR服務市場份額為約13.5%,排在第一位。

研發(fā)投入低,飛天云動如何闖進元宇宙?

招股書顯示,飛天云動的主要業(yè)務為AR/VR服務、AR/VR內容、AR/VR SaaS。其AR/VR營銷服務客戶主要為廣告主及其代理,AR/VR內容客戶主要為來自娛樂、教育、文旅、技術、保健及汽車等行業(yè)的公司,AR/VR SaaS客戶主要為定制AR/VR SaaS解決方案客戶及AR/VR SaaS平臺付費訂購用戶。

飛天云動的核心收入來源是AR/VR營銷服務,2019年至2021年及2022年第一季度,飛天云動AR/VR營銷服務業(yè)務的營收分別為1.37億元、1.42億元、3.76億元以及1.65億元,營收占比分別為54.6%、41.9%、63.2%以及72.3%。

招股書中出現(xiàn)的IP業(yè)務,在2022年第一季度已經不產生營收,飛天云動稱其已將該項業(yè)務的重心主要轉移至使用IP資源來支持自身的AR/VR業(yè)務。

來源:招股書截圖

值得注意的是,在競爭日益激烈的“元宇宙”賽道中,飛天云動在研發(fā)上并沒有向眾人展現(xiàn)出相應的投入。

據(jù)招股書,2019年至2021年以及2022年第一季度,飛天云動的研發(fā)投入分別為1142.5萬元、1504.6萬元、2170.3萬元以及815.2萬元,分別占當期營收的4.6%、4.4%、3.6%和3.6%。三年半的研發(fā)投入合計為5569.9萬元。

以科創(chuàng)板IPO企業(yè)的標準,科技公司的研發(fā)投入需占當期營收的5%及以上。雖然飛天云動的研發(fā)投入金額呈現(xiàn)增長態(tài)勢,但研發(fā)占比卻在下降。

飛天云動的研發(fā)投入和元宇宙給人的“燒錢”印象有很大出入。據(jù)悉,為進軍元宇宙而更名的Facebook在2021年的營業(yè)虧損為101.9億美元,日本玩具和游戲廠商萬代南夢宮也計劃三年內投入1,3億美元,其他大投入進軍元宇宙的企業(yè)眾多,飛天云動這種情況倒顯得有些“另類”。

招股書顯示,飛天云動的AR/VR營銷服務,飛天云動用AR、VR技術帶來的沉浸式體驗以及媒體資源的優(yōu)勢,為客戶提供包括制定AR/VR營銷服務,從而實現(xiàn)客戶的業(yè)務目標,如增加品牌曝光度和提升品牌知名度等。飛天云動至今已為超過50名廣告客戶提供AR/VR營銷服務及推廣超過250件廣告產品,大部分為應用程序及網(wǎng)站。

不過,AR/VR營銷服務業(yè)務營收占比最高,卻也是飛天云動毛利率最低的業(yè)務。2019年至2021年,飛天云動該業(yè)務毛利率分別為21.2%、19.4%、21.7%。

來源:招股書截圖

對于AR/VR SaaS業(yè)務,2017年飛天云動推出了首個AR/VR SaaS平臺,直到2019年才開始產生收入,2020年之后該業(yè)務增長飛速。2022年第一季度,飛天云動AR/VR SaaS業(yè)務營收為950萬元,同比增長353.2%。并且,該部分是飛天云動毛利率最高的業(yè)務,但2019年至2021年的營收占比分別為2.6%、2.7%、3.5%。

雖然元宇宙的還沒有被真正定義,但當前有一種觀點稱AR/VR內容和服務可以視為元宇宙的細分賽道,飛天云動在投入相對較少的情況下獲得穩(wěn)定的盈利能力,在一定程度上,飛天云動也在為元宇宙產業(yè)發(fā)展提供了新的思路。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

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飛天云動改名沖擊“港股元宇宙第一股”,三年半研發(fā)僅5500萬

上一次,飛天云動招股書中的“元宇宙”數(shù)量是256次,這一次該詞匯的使用頻次達到318次。

文丨直通IPO 邵延港

繼2021年12月28日首次向港交所遞表,7月8日,飛天云動再次沖擊“港股元宇宙第一股”。

此前,飛天云動因招股書中高頻使用“元宇宙”一詞而備受關注。此次遞表,飛天云動不僅更新了財務信息,這一詞匯的使用頻次也創(chuàng)下新高,從此前的兩百多次提升到了三百多次。

當2021年市場再度升起元宇宙熱度時,飛天云動不僅發(fā)布了飛天元宇宙平臺,在遞交招股書的前一個月,將公司名稱更改為飛天云動。這也讓不少人懷疑飛天云動的蹭概念動機。

直到今天,關于“飛天云動是否在蹭元宇宙概念”的爭論還在繼續(xù)。全球公認的美股“元宇宙第一股”是Roblox,至今也在投資者的爭議之中。飛天云動和Roblox都在各自的招股書用到了“元宇宙”這個詞匯,Roblox在上市前期也因此獲得市場大量關注,并且得到了一個極高的市值。

重新提交招股書后,飛天云動提高了招股書中的含元量,但飛天云動就能夠因此飛抵元宇宙彼岸嗎?

招股書中的318個“元宇宙”

上一次,飛天云動招股書中的“元宇宙”數(shù)量是256次,這一次,飛天云動將該詞匯的使用頻次增加到318次,“元宇宙”含量大幅增加。

飛天云動一心將自己置于元宇宙之中,但市場的質疑態(tài)度還沒有打消。關于備受關注的飛天元宇宙,飛天云動招股書中的風險章節(jié)中顯示,“由于在AR/VR內容及服務業(yè)務、元宇宙行業(yè)及飛天元宇宙平臺的經營歷史缺乏或有限,投資者評估我們的業(yè)務及增長時可能會有困難?!?/p>

飛天云動的起源可以追溯到2008年,彼時,飛天云動以北京恒創(chuàng)兆業(yè)科技有限公司的名義存在。2009年,汪磊和李艷浩受讓前者股權,進入管理層,開始正式運營,并將公司名稱改為掌中飛天科技。

據(jù)悉,汪磊等人曾出身于游戲公司,在早期階段,掌中飛天科技以手游業(yè)務為主,在之后創(chuàng)立lgame123游戲發(fā)行平臺,開啟手游發(fā)行時代,發(fā)行過《3D極品賽車》和《星際武裝2》等手游。

不過隨著市場競爭日益激烈,掌中飛天科技手游業(yè)務的開展并不順利。于是,掌中飛天科技從那時起逐步縮減手游業(yè)務,向AR/VR內容及服務業(yè)務方向轉型。

2017年,掌中飛天科技開始研發(fā)AR方向工具與內容,并且設立專業(yè)的AR/VR團隊。

2019年5月,掌中飛天科技將游戲業(yè)務完成清退,業(yè)務重心轉向AR/VR內容和服務,完成業(yè)務轉型。據(jù)招股書,2022年第一季度,其AR/VR相關業(yè)務的營收占比已經達到100%。

從游戲行業(yè)切入元宇宙是當前許多巨頭的路徑選擇,例如騰訊帶著大量游戲用戶展開元宇宙戰(zhàn)略,微軟收購動視暴雪等。汪磊也曾公開表示,掌中飛天科技的機遇在2015年,那一年掌中飛天科技協(xié)助red bull的AR/VR營銷活動自主研發(fā)3D賽車引擎,引爆市場。

招股書顯示,新業(yè)務轉型以來,掌中飛天科技先后進行了五輪融資,其股權結構中出現(xiàn)了同創(chuàng)偉業(yè)、賽富動勢、天津星火、寧波米度、南京文投、泰豪投資等機構的身影。

值得注意的是,2017年3月,藝人杜海濤以56萬元獲得掌中飛天科技16.67萬元的注冊資本。同年4月15日,掌中飛天科技為杜海濤定做的業(yè)內首款AR賽車游戲《濤濤熊極速聯(lián)盟》在各大應用商城上線。陪伴兩年后,在2021年8月,杜海濤將手中所持股份以183.93萬元轉讓出去,這筆投資讓杜海濤收益120余萬元。

此外,2021年11月底,掌中飛天科技為更加契合元宇宙特點,將公司名稱正式變更為飛天云動。

飛天云動在AR/VR內容及服務業(yè)務方面的經營歷史有限,這也是其被質疑炒作元宇宙概念的原因之一,但飛天云動在AR/VR內容及服務業(yè)務方面具有先發(fā)優(yōu)勢。招股書顯示,根據(jù)艾瑞咨詢的資料,2021年飛天云動于中國的AR/VR服務市場份額為約13.5%,排在第一位。

研發(fā)投入低,飛天云動如何闖進元宇宙?

招股書顯示,飛天云動的主要業(yè)務為AR/VR服務、AR/VR內容、AR/VR SaaS。其AR/VR營銷服務客戶主要為廣告主及其代理,AR/VR內容客戶主要為來自娛樂、教育、文旅、技術、保健及汽車等行業(yè)的公司,AR/VR SaaS客戶主要為定制AR/VR SaaS解決方案客戶及AR/VR SaaS平臺付費訂購用戶。

飛天云動的核心收入來源是AR/VR營銷服務,2019年至2021年及2022年第一季度,飛天云動AR/VR營銷服務業(yè)務的營收分別為1.37億元、1.42億元、3.76億元以及1.65億元,營收占比分別為54.6%、41.9%、63.2%以及72.3%。

招股書中出現(xiàn)的IP業(yè)務,在2022年第一季度已經不產生營收,飛天云動稱其已將該項業(yè)務的重心主要轉移至使用IP資源來支持自身的AR/VR業(yè)務。

來源:招股書截圖

值得注意的是,在競爭日益激烈的“元宇宙”賽道中,飛天云動在研發(fā)上并沒有向眾人展現(xiàn)出相應的投入。

據(jù)招股書,2019年至2021年以及2022年第一季度,飛天云動的研發(fā)投入分別為1142.5萬元、1504.6萬元、2170.3萬元以及815.2萬元,分別占當期營收的4.6%、4.4%、3.6%和3.6%。三年半的研發(fā)投入合計為5569.9萬元。

以科創(chuàng)板IPO企業(yè)的標準,科技公司的研發(fā)投入需占當期營收的5%及以上。雖然飛天云動的研發(fā)投入金額呈現(xiàn)增長態(tài)勢,但研發(fā)占比卻在下降。

飛天云動的研發(fā)投入和元宇宙給人的“燒錢”印象有很大出入。據(jù)悉,為進軍元宇宙而更名的Facebook在2021年的營業(yè)虧損為101.9億美元,日本玩具和游戲廠商萬代南夢宮也計劃三年內投入1,3億美元,其他大投入進軍元宇宙的企業(yè)眾多,飛天云動這種情況倒顯得有些“另類”。

招股書顯示,飛天云動的AR/VR營銷服務,飛天云動用AR、VR技術帶來的沉浸式體驗以及媒體資源的優(yōu)勢,為客戶提供包括制定AR/VR營銷服務,從而實現(xiàn)客戶的業(yè)務目標,如增加品牌曝光度和提升品牌知名度等。飛天云動至今已為超過50名廣告客戶提供AR/VR營銷服務及推廣超過250件廣告產品,大部分為應用程序及網(wǎng)站。

不過,AR/VR營銷服務業(yè)務營收占比最高,卻也是飛天云動毛利率最低的業(yè)務。2019年至2021年,飛天云動該業(yè)務毛利率分別為21.2%、19.4%、21.7%。

來源:招股書截圖

對于AR/VR SaaS業(yè)務,2017年飛天云動推出了首個AR/VR SaaS平臺,直到2019年才開始產生收入,2020年之后該業(yè)務增長飛速。2022年第一季度,飛天云動AR/VR SaaS業(yè)務營收為950萬元,同比增長353.2%。并且,該部分是飛天云動毛利率最高的業(yè)務,但2019年至2021年的營收占比分別為2.6%、2.7%、3.5%。

雖然元宇宙的還沒有被真正定義,但當前有一種觀點稱AR/VR內容和服務可以視為元宇宙的細分賽道,飛天云動在投入相對較少的情況下獲得穩(wěn)定的盈利能力,在一定程度上,飛天云動也在為元宇宙產業(yè)發(fā)展提供了新的思路。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。