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1小時(shí)88元,開在商場(chǎng)里的共享主機(jī)游戲能火嗎?

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1小時(shí)88元,開在商場(chǎng)里的共享主機(jī)游戲能火嗎?

新機(jī)遇,還是新坑?

文|真探Alphaseeker 李靜林

七月初,入伏的北京潮濕悶熱,桑拿天蒸烤著行人,汗水止不住地從毛孔涌出。此時(shí),一頭扎進(jìn)冷氣開足的購物中心,是不少市民的選擇。

一個(gè)工作日的下午,「真探」來到位于常營(yíng)的BHG MALL購物中心。行至二層就餐區(qū)入口,商場(chǎng)中島擺放著八臺(tái)大屏顯示器,上面播放著《實(shí)況足球》游戲畫面,“現(xiàn)場(chǎng)解說”不時(shí)從設(shè)備擴(kuò)音器中外放出來。剛過中午,商場(chǎng)里行人并不多,沒有嘈雜喧鬧,游戲音反倒立體環(huán)繞,成了環(huán)境背景音。

走近看,與電視大小相近顯示器連接著一排沙發(fā)座椅,一臺(tái)機(jī)器可以容納兩人。機(jī)身下拉出兩根電線,另一頭連著的是游戲手柄——原來,這是一臺(tái)共享游戲主機(jī)。

位于商場(chǎng)中島的共享游戲機(jī)

沒過多久,兩個(gè)初三剛畢業(yè)的男生走到游戲機(jī)旁,深呼吸、擦汗、并排坐定后掃碼,緊接著就拿起手柄,熟練地操作起來。他們玩的是NBA《2K 2022》,就像所有湊對(duì)打游戲的男生一樣,倆人目不轉(zhuǎn)睛,時(shí)不時(shí)還討論下戰(zhàn)術(shù)。忽略掉商場(chǎng)環(huán)境,和身處網(wǎng)吧沒什么區(qū)別。

一個(gè)小時(shí)后,倆人從游戲機(jī)上下來,邊走還邊做著復(fù)盤。他們告訴「真探」,自己經(jīng)常會(huì)和朋友來這里玩游戲,一個(gè)小時(shí)時(shí)間花費(fèi)88元。大屏顯示、手柄操控,體驗(yàn)遠(yuǎn)勝家里電腦,更重要的是,這里的游戲是最新款的,而他們家中只裝著去年的舊版本。

顯然,他們二人是球迷,也是籃球游戲老玩家,可以說是共享游戲主機(jī)的精準(zhǔn)目標(biāo)用戶。但在人流多樣的購物中心里,像他們這樣目的明確的用戶少之又少,數(shù)臺(tái)游戲機(jī)擺放在那里的利用率如何,是否能賺錢呢?

帶著這些疑問,「真探」做了一番調(diào)研。

新生的“小”生意

進(jìn)入游戲界面,首先需要掃碼支付。15分鐘要花30元,游戲時(shí)間越長(zhǎng),相對(duì)越劃算——30分鐘58元、1小時(shí)88元,最長(zhǎng)3小時(shí)的選項(xiàng),要花218元。這一價(jià)格,比起三小時(shí)五十元左右的電競(jìng)館、網(wǎng)咖,著實(shí)貴了不少。

就在兩個(gè)初中生打游戲過程中,有兩個(gè)女生也被這個(gè)游戲機(jī)吸引,但她們?cè)趻叽a后就悻悻離開,臨走還指著手機(jī)屏幕的支付頁面,吐槽著價(jià)格太高。

不過,這臺(tái)機(jī)器里的游戲內(nèi)容十分豐富,有體育、少兒、競(jìng)速、格斗等八個(gè)類別,30余款游戲,其中不乏《FIFA》《2K》《只狼》《拳皇》等受眾極廣的大型游戲,且大多都是最新版本。

酷樂空間提供的游戲列表

這樣一個(gè)立在購物中心的新奇“玩具”,出現(xiàn)了僅僅半年多的時(shí)間。

在常營(yíng)的BHG MAll購物中心里,這八臺(tái)游戲機(jī)的運(yùn)營(yíng)商名為酷樂空間。根據(jù)官方信息,酷樂空間背后公司名為喬屹時(shí)刻在線文化娛樂有限公司,總部位于北京。這家公司常年與購物中心打交道,曾經(jīng)做過共享唱吧和共享按摩椅的生意。

「真探」撥通了酷樂空間的客服電話,據(jù)負(fù)責(zé)加盟業(yè)務(wù)的工作人員介紹,他們是從去年十月開始做共享游戲機(jī)項(xiàng)目,前期鋪設(shè)以自營(yíng)為主,現(xiàn)在正在拓展加盟。

據(jù)了解,酷樂空間的游戲機(jī)采取的是單機(jī)采買模式,一臺(tái)機(jī)器的價(jià)格為11800元,在日常運(yùn)營(yíng)中,酷樂空間會(huì)抽取10%的流水,主要用于機(jī)器維護(hù)等,“只要有場(chǎng)地投放,不用人力運(yùn)營(yíng),就可以等著營(yíng)收”,在推銷加盟的過程中,這一條是該公司主要的賣點(diǎn)。一旦交了錢,設(shè)備連同整個(gè)游戲、支付系統(tǒng)都由運(yùn)營(yíng)商提供。

在官方的招商PPT中介紹到,酷樂空間與龍湖、華聯(lián)等商業(yè)地產(chǎn)公司,還有萬達(dá)影城、盧米埃影城等影院保持著合作。工作人員表示,一旦達(dá)成加盟協(xié)議,運(yùn)營(yíng)方會(huì)幫助加盟商在北京范圍內(nèi)聯(lián)絡(luò)、洽談入駐點(diǎn)位。

半年多時(shí)間,酷樂空間的游戲機(jī)投放節(jié)奏并不算快,在北京也只有五十余臺(tái)設(shè)備,分別進(jìn)駐了大興西紅門的薈聚購物中心、望京凱德Mall、龍湖·長(zhǎng)楹天街和馬路對(duì)面的BHG MALL購物中心。根據(jù)商場(chǎng)、周邊人流規(guī)模的不同,投放設(shè)備的數(shù)量也有所區(qū)別,其中規(guī)模最大的是在薈聚,一共投放了12臺(tái)機(jī)器。

從落地點(diǎn)位可看出,目前這些游戲機(jī)還沒能進(jìn)入到城市的中心區(qū)域,新生事物依然處在測(cè)試市場(chǎng)的階段。

在已有的入駐點(diǎn)位中,BHG MALL屬于相對(duì)低端的商業(yè)綜合體,客流量也并不算大。工作日的下午1點(diǎn)到5點(diǎn)間,客流稀稀拉拉,商鋪中的工作人員也大多清閑,坐著發(fā)呆或者扎堆兒聊天的比比皆是。相對(duì)來說這樣的場(chǎng)地租金比較便宜,據(jù)了解BHG MALL的八臺(tái)設(shè)備所占據(jù)的中島區(qū)域,月租金大概一萬出頭,月流水在3-4萬之間。

“在這里,正常8-10個(gè)月就可以回本”,相關(guān)工作人員告訴「真探」。

或許是在新生事物身上看到了機(jī)遇,目前國(guó)內(nèi)已有30家左右的企業(yè)做起了共享游戲機(jī)生意。廣州是相關(guān)產(chǎn)業(yè)的主要集中地,當(dāng)?shù)毓S進(jìn)行機(jī)器的貼牌加工、生產(chǎn)等。

“這種生意的模式邏輯很簡(jiǎn)單,有的公司是靠賣設(shè)備掙錢,一臺(tái)設(shè)備可以買到上萬元,有的公司主要是靠抽成掙錢,”一位從事相關(guān)行業(yè)的銷售人員告訴「真探」,他所在的公司叫上海威火,該公司的設(shè)備只買4500元,同樣也是流水抽成10%,“我們?cè)谌珖?guó)已經(jīng)鋪設(shè)一千臺(tái)多機(jī)器,設(shè)備和軟件并不賺什么錢,主要是通過分成獲利。”

相比起來,設(shè)備便宜的上海威火的合作方回本周期會(huì)更快一些,在3個(gè)月到半年之間。

生意不好做

上述各家公司對(duì)流水、回本周期的測(cè)算,大多是依照投入產(chǎn)出的財(cái)務(wù)模型,在理想狀態(tài)下得出的結(jié)論。但市場(chǎng)瞬息萬變,左右生意的因素也千頭萬緒。真實(shí)市場(chǎng)環(huán)境和紙面上的估算總會(huì)有所差異。

「真探」在BHG MALL逗留了三個(gè)多小時(shí),期間,除了那對(duì)初三男生玩了一個(gè)小時(shí),再無其他人消費(fèi)。不時(shí)有一些小朋友被游戲機(jī)吸引,想要上前體驗(yàn),但無一例外都被父母拽走。更多時(shí)候,游戲機(jī)沙發(fā)上坐著的,是休息、刷手機(jī)的人。

周邊的商家也告訴「真探」,這種狀態(tài)是工作日的日常,游戲機(jī)只有零星顧客消費(fèi)。周五和周末兩天的午、晚高峰期,由于商場(chǎng)人流變大,就餐等位顧客變多,游戲機(jī)的使用率才會(huì)有所提升,但即便如此,八臺(tái)機(jī)器全部坐滿的場(chǎng)景,也并不算多。

前文銷售人員也表示,因?yàn)楹笈_(tái)程序都由公司開發(fā),且要進(jìn)行抽成,因此他們對(duì)于市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)狀況有所掌握,“購買我們機(jī)器做生意的人中,盈利和虧損的比例大概是1:1”。

商業(yè)地產(chǎn)運(yùn)營(yíng)商RET睿意德董事索珊告訴「真探」,中島業(yè)態(tài)在購物中心屬于“公共空間再利用”的性質(zhì),類似于抓娃娃機(jī)、游戲機(jī)等設(shè)施,或一些彩妝售賣點(diǎn)位,往往會(huì)放在無法招租店鋪,或動(dòng)線不好的區(qū)域,對(duì)于購物中心來說,這是一種多種經(jīng)營(yíng)的補(bǔ)充手段,居于附屬地位。

從購物中心經(jīng)營(yíng)角度衡量,這類業(yè)態(tài)是錦上添花的存在,而從消費(fèi)心理層面來看,也同樣如此。在購物中心中島的游戲機(jī)消費(fèi)隨機(jī)性極強(qiáng),極少有專程去打游戲的消費(fèi)者,大部分還是出于好奇或打發(fā)時(shí)間才去體驗(yàn)一把,若是價(jià)格設(shè)置超出預(yù)期,甚至還會(huì)勸退部分好奇人群——中島業(yè)態(tài)不是目的,更多只是臨時(shí)起意的“沖動(dòng)消費(fèi)”。

類比在各類購物場(chǎng)所隨處可見的按摩椅,盡管價(jià)格不高,10到30元就能享受服務(wù),但依然消費(fèi)者寥寥?!鞍茨σ慰勘衬軗沃?,腿也有支撐,坐著更舒服一些”,“別人都坐,我就跟著坐坐”,這些聲音是大部分消費(fèi)者的心聲,因此按摩椅尷尬地處在蹭座的多,花錢的少的局面下。

有按摩椅代理商在接受采訪時(shí)曾表示,剛開始因?yàn)樾迈r感,許多人躍躍欲試,同時(shí)也獲得了不少消費(fèi)者的認(rèn)可。發(fā)展到現(xiàn)在,共享按摩椅基本處于被免費(fèi)“蹭座”的狀態(tài),大批椅子閑置沒人消費(fèi),經(jīng)營(yíng)額不到原來的兩成,躺著賺錢的時(shí)代已經(jīng)過去了。

總上所述,購物中心中島生意這種非剛需性服務(wù)極度依賴客流量,一旦商場(chǎng)本身經(jīng)營(yíng)不佳或因疫情等外力影響客流驟減,從屬其中的小型業(yè)態(tài)也難以為繼。

另一方面,像游戲機(jī)、抓娃娃機(jī)這類帶有“內(nèi)容”屬性的服務(wù)產(chǎn)品,還要充分考慮產(chǎn)品本身與所在商場(chǎng)定位人群的匹配關(guān)系,所提供的產(chǎn)品與人群之間是否存在“必然需求”,很大程度上影響著設(shè)備的使用率。例如若所在區(qū)域能覆蓋更多學(xué)生、年輕人群體,就像那兩位專程去打游戲的初中生,游戲機(jī)的效率可能會(huì)更高。

此外,游戲機(jī)生意還有一個(gè)隱藏的風(fēng)險(xiǎn)——版權(quán)問題。設(shè)備中提供的游戲大多是生產(chǎn)商購買了XBox、Ps5等主機(jī)上的游戲,然后“扒”下來直接安在系統(tǒng)里的。沒有正規(guī)的授權(quán),一旦被追責(zé)恐怕百口莫辯。

工作日下午,商場(chǎng)客流并不多

當(dāng)然,共享游戲機(jī)生意也并非只能“靠天吃飯”。

由于機(jī)器本身使用周期較長(zhǎng),往往能達(dá)到3-5年,因此從財(cái)務(wù)模型中判斷,這一生意的主要風(fēng)險(xiǎn)來自于唯一的動(dòng)態(tài)成本——租金。規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)無非開源節(jié)流兩條路徑,辦法總會(huì)有。

首先來看開源。在找好入駐點(diǎn)位之后,開源無非就是要吸引客流。依靠好的選址獲取自然人流只是一方面,更重要的還是要通過運(yùn)營(yíng)手段讓更多人知道這一新鮮事物的存在。如今打開抖音搜索“共享游戲機(jī)”,可以看到不少相關(guān)內(nèi)容,輸出內(nèi)容的有品牌方,也有加盟商。通過線上流量為線下業(yè)態(tài)引流早已在各個(gè)行業(yè)普及,他山之石可以攻玉,想要做好共享游戲機(jī)生意的人也可以借鑒。

另外,花心思搞活動(dòng)也能起到一定的效果,例如在充值界面或大眾點(diǎn)評(píng)等平臺(tái)做優(yōu)惠活動(dòng)提升吸引力,一定程度能避免因?yàn)閮r(jià)格而流失的潛在消費(fèi)者。

第二就是節(jié)流。商場(chǎng)租金相對(duì)較高,且有時(shí)還需依靠“關(guān)系”拿資源,成本很難壓低。但若換個(gè)思路,避開購物中心,選擇餐廳、洗浴中心、按摩店等場(chǎng)所,按照共享充電寶的模式入駐,不支付場(chǎng)租,而是與商家進(jìn)行流水分成,則會(huì)很大程度地控制成本?!胺凑龣C(jī)器的使用周期很長(zhǎng),哪怕客流并不是很大,但長(zhǎng)期放著,也能實(shí)現(xiàn)回本、盈利”,那位銷售告訴「真探」。

生意場(chǎng)上變化多,但應(yīng)對(duì)方式也可以有很多。對(duì)于一個(gè)新生不久的生意來說,即便模式看著簡(jiǎn)單,但想要做好也不能偷懶,需要花心思。

縱觀目前的市場(chǎng),共享游戲機(jī)還處于早期階段,“現(xiàn)在共享游戲機(jī)還在大量進(jìn)入的狀態(tài)下,估計(jì)再過半年左右,就會(huì)有人逐漸出局,就像按摩椅生意一樣,經(jīng)歷幾輪淘汰之后,逐漸達(dá)到平衡”,共享游戲機(jī)公司銷售對(duì)「真探」做出了這樣的判斷。

快速生長(zhǎng)之后的回落是幾乎所有生意的必經(jīng)之路,共享游戲機(jī)也難以避免。這個(gè)生意究竟能做多大、多久,關(guān)鍵還要看做生意的人。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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1小時(shí)88元,開在商場(chǎng)里的共享主機(jī)游戲能火嗎?

新機(jī)遇,還是新坑?

文|真探Alphaseeker 李靜林

七月初,入伏的北京潮濕悶熱,桑拿天蒸烤著行人,汗水止不住地從毛孔涌出。此時(shí),一頭扎進(jìn)冷氣開足的購物中心,是不少市民的選擇。

一個(gè)工作日的下午,「真探」來到位于常營(yíng)的BHG MALL購物中心。行至二層就餐區(qū)入口,商場(chǎng)中島擺放著八臺(tái)大屏顯示器,上面播放著《實(shí)況足球》游戲畫面,“現(xiàn)場(chǎng)解說”不時(shí)從設(shè)備擴(kuò)音器中外放出來。剛過中午,商場(chǎng)里行人并不多,沒有嘈雜喧鬧,游戲音反倒立體環(huán)繞,成了環(huán)境背景音。

走近看,與電視大小相近顯示器連接著一排沙發(fā)座椅,一臺(tái)機(jī)器可以容納兩人。機(jī)身下拉出兩根電線,另一頭連著的是游戲手柄——原來,這是一臺(tái)共享游戲主機(jī)。

位于商場(chǎng)中島的共享游戲機(jī)

沒過多久,兩個(gè)初三剛畢業(yè)的男生走到游戲機(jī)旁,深呼吸、擦汗、并排坐定后掃碼,緊接著就拿起手柄,熟練地操作起來。他們玩的是NBA《2K 2022》,就像所有湊對(duì)打游戲的男生一樣,倆人目不轉(zhuǎn)睛,時(shí)不時(shí)還討論下戰(zhàn)術(shù)。忽略掉商場(chǎng)環(huán)境,和身處網(wǎng)吧沒什么區(qū)別。

一個(gè)小時(shí)后,倆人從游戲機(jī)上下來,邊走還邊做著復(fù)盤。他們告訴「真探」,自己經(jīng)常會(huì)和朋友來這里玩游戲,一個(gè)小時(shí)時(shí)間花費(fèi)88元。大屏顯示、手柄操控,體驗(yàn)遠(yuǎn)勝家里電腦,更重要的是,這里的游戲是最新款的,而他們家中只裝著去年的舊版本。

顯然,他們二人是球迷,也是籃球游戲老玩家,可以說是共享游戲主機(jī)的精準(zhǔn)目標(biāo)用戶。但在人流多樣的購物中心里,像他們這樣目的明確的用戶少之又少,數(shù)臺(tái)游戲機(jī)擺放在那里的利用率如何,是否能賺錢呢?

帶著這些疑問,「真探」做了一番調(diào)研。

新生的“小”生意

進(jìn)入游戲界面,首先需要掃碼支付。15分鐘要花30元,游戲時(shí)間越長(zhǎng),相對(duì)越劃算——30分鐘58元、1小時(shí)88元,最長(zhǎng)3小時(shí)的選項(xiàng),要花218元。這一價(jià)格,比起三小時(shí)五十元左右的電競(jìng)館、網(wǎng)咖,著實(shí)貴了不少。

就在兩個(gè)初中生打游戲過程中,有兩個(gè)女生也被這個(gè)游戲機(jī)吸引,但她們?cè)趻叽a后就悻悻離開,臨走還指著手機(jī)屏幕的支付頁面,吐槽著價(jià)格太高。

不過,這臺(tái)機(jī)器里的游戲內(nèi)容十分豐富,有體育、少兒、競(jìng)速、格斗等八個(gè)類別,30余款游戲,其中不乏《FIFA》《2K》《只狼》《拳皇》等受眾極廣的大型游戲,且大多都是最新版本。

酷樂空間提供的游戲列表

這樣一個(gè)立在購物中心的新奇“玩具”,出現(xiàn)了僅僅半年多的時(shí)間。

在常營(yíng)的BHG MAll購物中心里,這八臺(tái)游戲機(jī)的運(yùn)營(yíng)商名為酷樂空間。根據(jù)官方信息,酷樂空間背后公司名為喬屹時(shí)刻在線文化娛樂有限公司,總部位于北京。這家公司常年與購物中心打交道,曾經(jīng)做過共享唱吧和共享按摩椅的生意。

「真探」撥通了酷樂空間的客服電話,據(jù)負(fù)責(zé)加盟業(yè)務(wù)的工作人員介紹,他們是從去年十月開始做共享游戲機(jī)項(xiàng)目,前期鋪設(shè)以自營(yíng)為主,現(xiàn)在正在拓展加盟。

據(jù)了解,酷樂空間的游戲機(jī)采取的是單機(jī)采買模式,一臺(tái)機(jī)器的價(jià)格為11800元,在日常運(yùn)營(yíng)中,酷樂空間會(huì)抽取10%的流水,主要用于機(jī)器維護(hù)等,“只要有場(chǎng)地投放,不用人力運(yùn)營(yíng),就可以等著營(yíng)收”,在推銷加盟的過程中,這一條是該公司主要的賣點(diǎn)。一旦交了錢,設(shè)備連同整個(gè)游戲、支付系統(tǒng)都由運(yùn)營(yíng)商提供。

在官方的招商PPT中介紹到,酷樂空間與龍湖、華聯(lián)等商業(yè)地產(chǎn)公司,還有萬達(dá)影城、盧米埃影城等影院保持著合作。工作人員表示,一旦達(dá)成加盟協(xié)議,運(yùn)營(yíng)方會(huì)幫助加盟商在北京范圍內(nèi)聯(lián)絡(luò)、洽談入駐點(diǎn)位。

半年多時(shí)間,酷樂空間的游戲機(jī)投放節(jié)奏并不算快,在北京也只有五十余臺(tái)設(shè)備,分別進(jìn)駐了大興西紅門的薈聚購物中心、望京凱德Mall、龍湖·長(zhǎng)楹天街和馬路對(duì)面的BHG MALL購物中心。根據(jù)商場(chǎng)、周邊人流規(guī)模的不同,投放設(shè)備的數(shù)量也有所區(qū)別,其中規(guī)模最大的是在薈聚,一共投放了12臺(tái)機(jī)器。

從落地點(diǎn)位可看出,目前這些游戲機(jī)還沒能進(jìn)入到城市的中心區(qū)域,新生事物依然處在測(cè)試市場(chǎng)的階段。

在已有的入駐點(diǎn)位中,BHG MALL屬于相對(duì)低端的商業(yè)綜合體,客流量也并不算大。工作日的下午1點(diǎn)到5點(diǎn)間,客流稀稀拉拉,商鋪中的工作人員也大多清閑,坐著發(fā)呆或者扎堆兒聊天的比比皆是。相對(duì)來說這樣的場(chǎng)地租金比較便宜,據(jù)了解BHG MALL的八臺(tái)設(shè)備所占據(jù)的中島區(qū)域,月租金大概一萬出頭,月流水在3-4萬之間。

“在這里,正常8-10個(gè)月就可以回本”,相關(guān)工作人員告訴「真探」。

或許是在新生事物身上看到了機(jī)遇,目前國(guó)內(nèi)已有30家左右的企業(yè)做起了共享游戲機(jī)生意。廣州是相關(guān)產(chǎn)業(yè)的主要集中地,當(dāng)?shù)毓S進(jìn)行機(jī)器的貼牌加工、生產(chǎn)等。

“這種生意的模式邏輯很簡(jiǎn)單,有的公司是靠賣設(shè)備掙錢,一臺(tái)設(shè)備可以買到上萬元,有的公司主要是靠抽成掙錢,”一位從事相關(guān)行業(yè)的銷售人員告訴「真探」,他所在的公司叫上海威火,該公司的設(shè)備只買4500元,同樣也是流水抽成10%,“我們?cè)谌珖?guó)已經(jīng)鋪設(shè)一千臺(tái)多機(jī)器,設(shè)備和軟件并不賺什么錢,主要是通過分成獲利。”

相比起來,設(shè)備便宜的上海威火的合作方回本周期會(huì)更快一些,在3個(gè)月到半年之間。

生意不好做

上述各家公司對(duì)流水、回本周期的測(cè)算,大多是依照投入產(chǎn)出的財(cái)務(wù)模型,在理想狀態(tài)下得出的結(jié)論。但市場(chǎng)瞬息萬變,左右生意的因素也千頭萬緒。真實(shí)市場(chǎng)環(huán)境和紙面上的估算總會(huì)有所差異。

「真探」在BHG MALL逗留了三個(gè)多小時(shí),期間,除了那對(duì)初三男生玩了一個(gè)小時(shí),再無其他人消費(fèi)。不時(shí)有一些小朋友被游戲機(jī)吸引,想要上前體驗(yàn),但無一例外都被父母拽走。更多時(shí)候,游戲機(jī)沙發(fā)上坐著的,是休息、刷手機(jī)的人。

周邊的商家也告訴「真探」,這種狀態(tài)是工作日的日常,游戲機(jī)只有零星顧客消費(fèi)。周五和周末兩天的午、晚高峰期,由于商場(chǎng)人流變大,就餐等位顧客變多,游戲機(jī)的使用率才會(huì)有所提升,但即便如此,八臺(tái)機(jī)器全部坐滿的場(chǎng)景,也并不算多。

前文銷售人員也表示,因?yàn)楹笈_(tái)程序都由公司開發(fā),且要進(jìn)行抽成,因此他們對(duì)于市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)狀況有所掌握,“購買我們機(jī)器做生意的人中,盈利和虧損的比例大概是1:1”。

商業(yè)地產(chǎn)運(yùn)營(yíng)商RET睿意德董事索珊告訴「真探」,中島業(yè)態(tài)在購物中心屬于“公共空間再利用”的性質(zhì),類似于抓娃娃機(jī)、游戲機(jī)等設(shè)施,或一些彩妝售賣點(diǎn)位,往往會(huì)放在無法招租店鋪,或動(dòng)線不好的區(qū)域,對(duì)于購物中心來說,這是一種多種經(jīng)營(yíng)的補(bǔ)充手段,居于附屬地位。

從購物中心經(jīng)營(yíng)角度衡量,這類業(yè)態(tài)是錦上添花的存在,而從消費(fèi)心理層面來看,也同樣如此。在購物中心中島的游戲機(jī)消費(fèi)隨機(jī)性極強(qiáng),極少有專程去打游戲的消費(fèi)者,大部分還是出于好奇或打發(fā)時(shí)間才去體驗(yàn)一把,若是價(jià)格設(shè)置超出預(yù)期,甚至還會(huì)勸退部分好奇人群——中島業(yè)態(tài)不是目的,更多只是臨時(shí)起意的“沖動(dòng)消費(fèi)”。

類比在各類購物場(chǎng)所隨處可見的按摩椅,盡管價(jià)格不高,10到30元就能享受服務(wù),但依然消費(fèi)者寥寥?!鞍茨σ慰勘衬軗沃?,腿也有支撐,坐著更舒服一些”,“別人都坐,我就跟著坐坐”,這些聲音是大部分消費(fèi)者的心聲,因此按摩椅尷尬地處在蹭座的多,花錢的少的局面下。

有按摩椅代理商在接受采訪時(shí)曾表示,剛開始因?yàn)樾迈r感,許多人躍躍欲試,同時(shí)也獲得了不少消費(fèi)者的認(rèn)可。發(fā)展到現(xiàn)在,共享按摩椅基本處于被免費(fèi)“蹭座”的狀態(tài),大批椅子閑置沒人消費(fèi),經(jīng)營(yíng)額不到原來的兩成,躺著賺錢的時(shí)代已經(jīng)過去了。

總上所述,購物中心中島生意這種非剛需性服務(wù)極度依賴客流量,一旦商場(chǎng)本身經(jīng)營(yíng)不佳或因疫情等外力影響客流驟減,從屬其中的小型業(yè)態(tài)也難以為繼。

另一方面,像游戲機(jī)、抓娃娃機(jī)這類帶有“內(nèi)容”屬性的服務(wù)產(chǎn)品,還要充分考慮產(chǎn)品本身與所在商場(chǎng)定位人群的匹配關(guān)系,所提供的產(chǎn)品與人群之間是否存在“必然需求”,很大程度上影響著設(shè)備的使用率。例如若所在區(qū)域能覆蓋更多學(xué)生、年輕人群體,就像那兩位專程去打游戲的初中生,游戲機(jī)的效率可能會(huì)更高。

此外,游戲機(jī)生意還有一個(gè)隱藏的風(fēng)險(xiǎn)——版權(quán)問題。設(shè)備中提供的游戲大多是生產(chǎn)商購買了XBox、Ps5等主機(jī)上的游戲,然后“扒”下來直接安在系統(tǒng)里的。沒有正規(guī)的授權(quán),一旦被追責(zé)恐怕百口莫辯。

工作日下午,商場(chǎng)客流并不多

當(dāng)然,共享游戲機(jī)生意也并非只能“靠天吃飯”。

由于機(jī)器本身使用周期較長(zhǎng),往往能達(dá)到3-5年,因此從財(cái)務(wù)模型中判斷,這一生意的主要風(fēng)險(xiǎn)來自于唯一的動(dòng)態(tài)成本——租金。規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)無非開源節(jié)流兩條路徑,辦法總會(huì)有。

首先來看開源。在找好入駐點(diǎn)位之后,開源無非就是要吸引客流。依靠好的選址獲取自然人流只是一方面,更重要的還是要通過運(yùn)營(yíng)手段讓更多人知道這一新鮮事物的存在。如今打開抖音搜索“共享游戲機(jī)”,可以看到不少相關(guān)內(nèi)容,輸出內(nèi)容的有品牌方,也有加盟商。通過線上流量為線下業(yè)態(tài)引流早已在各個(gè)行業(yè)普及,他山之石可以攻玉,想要做好共享游戲機(jī)生意的人也可以借鑒。

另外,花心思搞活動(dòng)也能起到一定的效果,例如在充值界面或大眾點(diǎn)評(píng)等平臺(tái)做優(yōu)惠活動(dòng)提升吸引力,一定程度能避免因?yàn)閮r(jià)格而流失的潛在消費(fèi)者。

第二就是節(jié)流。商場(chǎng)租金相對(duì)較高,且有時(shí)還需依靠“關(guān)系”拿資源,成本很難壓低。但若換個(gè)思路,避開購物中心,選擇餐廳、洗浴中心、按摩店等場(chǎng)所,按照共享充電寶的模式入駐,不支付場(chǎng)租,而是與商家進(jìn)行流水分成,則會(huì)很大程度地控制成本?!胺凑龣C(jī)器的使用周期很長(zhǎng),哪怕客流并不是很大,但長(zhǎng)期放著,也能實(shí)現(xiàn)回本、盈利”,那位銷售告訴「真探」。

生意場(chǎng)上變化多,但應(yīng)對(duì)方式也可以有很多。對(duì)于一個(gè)新生不久的生意來說,即便模式看著簡(jiǎn)單,但想要做好也不能偷懶,需要花心思。

縱觀目前的市場(chǎng),共享游戲機(jī)還處于早期階段,“現(xiàn)在共享游戲機(jī)還在大量進(jìn)入的狀態(tài)下,估計(jì)再過半年左右,就會(huì)有人逐漸出局,就像按摩椅生意一樣,經(jīng)歷幾輪淘汰之后,逐漸達(dá)到平衡”,共享游戲機(jī)公司銷售對(duì)「真探」做出了這樣的判斷。

快速生長(zhǎng)之后的回落是幾乎所有生意的必經(jīng)之路,共享游戲機(jī)也難以避免。這個(gè)生意究竟能做多大、多久,關(guān)鍵還要看做生意的人。

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