文|財經(jīng)故事薈 陳紀(jì)英
幾天前,人在首爾的中國留學(xué)生曲旎,在弘大西橋洞逛街時,看到一排蜿蜒如蛇的長隊,“大概有上百人”。
這些年輕人看似有備而來,不少攜帶了戶外折疊椅。
最初,她一度以為是應(yīng)援粉絲們在等待明星——后來才發(fā)現(xiàn),他們是為了搶購潮玩。
95后的韓國女生KB就在其中,她的心儀之物是黑女仆吊卡。到手之后,她在社交媒體上興奮不已,“好累,腰酸背痛,終于搶到了!”
而KB的同圈好友,則炫耀了SPACE MOLLY1000%海綿寶寶的照片,“前十名搶到!”
這是泡泡瑪特開在韓國的第四家門店,也是海外首家旗艦店。
韓國旗艦店的火熱,并非輕取而得——此前,泡泡瑪特的全球化,已經(jīng)摸索了近5年。
身為泡泡瑪特全球化業(yè)務(wù)操盤手,韓國人文德一是親歷者。
2018年,在北大MBA同窗、泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧的多次邀請之下,文德一單槍匹馬入職,拓荒泡泡瑪特的全球化業(yè)務(wù)。
入職后,整個海外事業(yè)部僅他一人,兵馬無著,一切都要從0開始;缺人,也缺錢,前公司年營收過千億元,而泡泡瑪特彼時年營收尚不足兩億,潮玩圈外,知其者也甚為有限。
接下來的考驗,比他預(yù)想中還要漫長許多——五年任期中,疫情就占了三年。
到了今年,隨著海外經(jīng)濟(jì)重回正軌,泡泡瑪特的全球化也開始提速,英國倫敦店、新西蘭奧克蘭店、美國洛杉磯快閃店相繼開業(yè),而位于日本、墨爾本、巴黎、洛杉磯的新門店,也在籌備之中。
王寧的目標(biāo)是,希望未來海外營收達(dá)到50%——而2021年,這一比例剛過3%。
盡管航向清晰,藍(lán)海遼闊——弗若斯特沙利文預(yù)測,全球潮玩2024年規(guī)模有望達(dá)到448億美元。
但暗礁、險流也無處不在——大到審美文化差異和供應(yīng)鏈效率成本,小到包裝顏色和印刷字體,一個又一個考驗接踵而至。
此外,整個時尚潮流行業(yè),歐美日韓通常是輸出國,中國市場通常是目標(biāo)地,比如潮鞋潮服,潮玩會是個例外嗎?一腔孤勇,執(zhí)意出海“逆向”輸出的泡泡瑪特,能否真正支棱起來?
潮玩無國界,市場大不同
對于如何全球化,泡泡瑪特內(nèi)部常常提起的兩大標(biāo)桿是迪士尼和樂高。
迪士尼堪稱IP運(yùn)營教科書,樂高則用“積木”這套語言,“拿捏”了全球市場——與其說用戶為樂高氪金,不如說他們?yōu)榭鞓焚I單。
在樂高財報中,總部丹麥甚至沒有單列數(shù)據(jù)的資格,因其營收實在太少——2021年,樂高集團(tuán)548.44億丹麥克朗的銷售額中,美洲地區(qū)占比為40%,而緊跟其后的亞太地區(qū),貢獻(xiàn)也達(dá)到了18%。
盡管樂高的全球化證明了快樂無界,玩心永存,但不同地域消費者有著不同的快樂,道理淺顯易懂,能否落地才是真正的難關(guān)。
而泡泡瑪特不是樂高,也不是迪士尼,必須找到屬于自己的路。
中國企業(yè)通常青睞于降維打擊,把亞非設(shè)為主場,比如在手機(jī)行業(yè),小米、OV、榮耀,正在印度貼身肉搏;或者靠廉價血戰(zhàn)——在亞馬遜、在速賣通上,低價的中國制造,讓老外們瘋狂。
但泡泡瑪特的出海地,卻是日韓歐美等發(fā)達(dá)市場。
背后的原因在于,泡泡瑪特所在的潮玩賽道,典型的“鐘愛中玩不中用”,屬于非剛需的精神文化消費升級類商品,要靠充足的國民收入與強(qiáng)勢文化作為支撐。
以國家經(jīng)濟(jì)體量、居民收入、人口特征、城市化水平等標(biāo)準(zhǔn),一一篩選之后,文德一認(rèn)定,全球200多個國家和地區(qū),只有十分之一,泡泡瑪特“值得進(jìn)入”,包含日韓、東南亞和北美地區(qū)。
但上述市場的潮玩產(chǎn)業(yè),已相當(dāng)成熟相對飽和,后來者要與本土玩家、先行巨頭,正面碰撞,勝算在哪里?
相對而言,潮玩是個極度分散的市場——無論在哪個國家,潮玩都未有“一家獨大”的壟斷者,泡泡瑪特身為中國頭部潮玩企業(yè),不乏結(jié)構(gòu)性的差異化機(jī)會。
比如在歐美日本,主流潮玩手辦大多為男性設(shè)計——在日本,七成用戶為男性,而在美國,男性用戶更是高達(dá)九成。
如今形勢變了,過去鐘愛芭比娃娃的歐美女性,也開始轉(zhuǎn)而對潮玩萌發(fā)了興趣。
這種風(fēng)潮之下,靠著芭比娃娃,多年雄踞“一哥”的美國玩具巨頭美泰,營收從2013開始持續(xù)萎縮,五年間減少了三成。為了挽回頹勢,美泰不得不求助于迪士尼的授權(quán),將于2023年開始銷售艾莎公主等新迪士尼玩具。
泡泡瑪特則可以針對歐美、日本等女性潮玩市場的空白機(jī)會進(jìn)行布局,如今,在日本,泡泡瑪特的七成用戶,已是女性。
而在出海時機(jī)上,同樣著急不得。
2017年,泡泡瑪特MOLLY“一枝獨秀”,營收貢獻(xiàn)占比近9成,想靠一個IP打遍全球概率很低。
到了2022年,泡泡瑪特的“子彈”密集發(fā)射向全球,是因為其具備了復(fù)制“MOLLY”的能力——2021年,泡泡瑪特七個IP營收過億,其中,MOLLY的營收貢獻(xiàn)占比,下降至15.7%。
多元自有IP支撐差異化打法,再靠成熟的全球化IP如迪士尼、哈利波特等敲開大門,才是可行之道。
出海三步曲:萌芽、試水、沖刺
王寧心思縝密,習(xí)慣走一步看十步。這也表現(xiàn)在泡泡瑪特的出海之路上——小步快跑,階梯前行。
從2018年至今,泡泡瑪特全球化步步為營,大概可以分為三個階段。
從2018年到2019年,是萌芽期,其標(biāo)志是,泡泡瑪特全球化的關(guān)鍵人物文德一正式登場。
泡泡瑪特堅定出海的底氣,最初源于參展時的人氣。
國際市場營銷負(fù)責(zé)人JOJO還記得,她帶隊去日本參加Wonder Festival手辦展(以下簡稱WF)時,一度非常忐忑。
作為世界上規(guī)模最大的 手辦 展,WF展上90%以上的觀眾是男性。
“我們擔(dān)心搭完展位后,冷冷清清,一個人沒有”,結(jié)果她發(fā)現(xiàn)自己多慮了,那天大約六七成的銷售額由男性貢獻(xiàn)。
盡管如此,在2018年啟動出海后,泡泡瑪特還是沿用了穩(wěn)扎穩(wěn)打的路線。
此前,已有一批中國潮玩品牌出海,主要采用經(jīng)銷商批發(fā)分銷、海外代理的方式,以及借道亞馬遜、速賣通、蝦皮等跨境平臺。
泡泡瑪特最初也是如此——但這種小打小鬧,于泡泡瑪特的營收貢獻(xiàn),僅有“九牛一毛”,從2017年到2019年,海外收入分別為66萬,436萬,2689萬,2018年的貢獻(xiàn)占比較低。
2020年—2021年,則是泡泡瑪特全球化的試水期。
這一階段的典型特征是從“To B”向“To C ”變道,從產(chǎn)品出海向品牌出海升級,出海事業(yè)部也升級為公司獨立BU,開始布局線上線下全渠道。
所謂To B 是指,早期,泡泡瑪特和本地渠道商合作,快速試探當(dāng)?shù)厥袌隼渑.?dāng)探明虛實后,泡泡瑪特會挑選合適的市場,線下開設(shè)直營店、快閃店、機(jī)器人商店,在線上開設(shè)獨立站等模式,直接面對終端市場。
基于這一策略,2021年,盡管海外批發(fā)收入同比增長85.2%,但海外零售業(yè)務(wù)增長更快,因此,海外批發(fā)營收占比減少到了60%之下。而泡泡瑪特出海業(yè)務(wù)對總營收的貢獻(xiàn)也在逐步提升。
直面消費者的DTC模式上位之后,泡泡瑪特開始加速在海外設(shè)立子公司。子公司的設(shè)立,意味著本地化團(tuán)隊的權(quán)重提升——整個組織架構(gòu),是由總部支持海外團(tuán)隊搭建,更多權(quán)限下放到當(dāng)?shù)亍?nbsp;
疫情之后,身在國內(nèi)的海外事業(yè)部人員很難再出國,但在過去兩年內(nèi),依靠本地團(tuán)隊,其海外機(jī)器人商店、直營門店的開店速度,反而在大大加快。
隨著海外營收貢獻(xiàn)水漲船高,在內(nèi)部,海外部門的組織權(quán)重也在提升。
2021年6月,海外事業(yè)中心升級為泡泡瑪特國際,文德一則升任泡泡瑪特副總裁、國際業(yè)務(wù)總裁,管理著近三百名員工。
截止到2021年底,泡泡瑪特已經(jīng)進(jìn)入了全球23個國家和地區(qū)。
2022年-2025年,是泡泡瑪特全球化沖刺期。一旦沖刺順利,未來三五年,泡泡瑪特海外營收規(guī)模有望持續(xù)高速增長。
根據(jù)計劃,泡泡瑪特今年將把海外門店數(shù)量擴(kuò)展到日本、澳大利亞、美國、法國等地,營收有望達(dá)到去年的2-3倍——于泡泡瑪特而言,線下還是海外業(yè)務(wù)增長的大頭,占比八成左右。
值得一提的是,美國、英國、韓國、新加坡、日本等國家,于泡泡瑪特而言,不僅貢獻(xiàn)營收,還承擔(dān)著“燈塔”的角色。
以泡泡瑪特頗為看重的韓國為例,2020年9月,泡泡瑪特的海外第一家直營門店開在這里,今年7月2日,泡泡瑪特海外首家旗艦店也在此落地,目前,韓國也是門店數(shù)量最多的海外市場。借助韓國的潮流文化影響力,拿下韓國,就有機(jī)會借道攻下整個亞洲市場。
美國也是如此——根據(jù) License Global 報告,2021 年度全球十大頂級 IP 授權(quán)商中,美國公司占比高達(dá) 80%,美國堪稱全球潮流文化的“高地”。
因此,即便美國市場易守難攻,但只要打入美國市場,就相當(dāng)于拿到了全球化的頭等艙機(jī)票,所以,泡泡瑪特才對美國市場勢在必得。
假如出海順利,全球市場有望“再造”泡泡瑪特。
全球化藍(lán)海,待闖三道關(guān)
泡泡瑪特要在全球復(fù)制潮玩風(fēng)潮,還需要闖過層層關(guān)卡。
首先,在品牌力上,初探海外的泡泡瑪特,需要假以時日去強(qiáng)化。
當(dāng)然,也并非沒有捷徑可取。比如,拿下全球知名IP授權(quán)。
目前,在泡泡瑪特的海外IP庫中,已有迪士尼、環(huán)球、華納、三麗鷗、NBA等眾多“CP”。其中,2021年,泡泡瑪特推出了首個漫威系列潮玩,表現(xiàn)不俗。而在美國快閃店中,哈利波特、漫威經(jīng)典款等系列手辦,也是暢銷款。
不止泡泡瑪特,就連樂高的全球化,也離不開全球知名IP的助力——2021年,樂高全球最暢銷的五個系列產(chǎn)品中,LEGO Harry Potter、LEGO Star Wars均躋身其中。
盡管授權(quán)IP可以快速混個“臉熟”,但自有IP才是真正的護(hù)城河。
泡泡瑪特的策略是,搭建線上社區(qū),聚攏用戶等,讓海外用戶盡快熟悉相對臉生的自有IP。今年,泡泡瑪特在美國上線了第一版海外APP,以及通過Facebook、Tiktok等,聚攏目標(biāo)用戶。
不僅于此,泡泡瑪特也在本地孵化新IP。比如在韓國,在美國等地,泡泡瑪特都陸續(xù)簽約了不少原創(chuàng)設(shè)計師。
此外,像樂高一樣,從玩具延伸到內(nèi)容,泡泡瑪特也與韓國知名制作集團(tuán)Studio Dragon建立了合作關(guān)系,后期不排除自有IP的內(nèi)容合作。
目前來看,上述舉措已見成效——早期,泡泡瑪特的歐美海外門店,都以海外華人為主,現(xiàn)在,線下渠道約六成顧客,都是非亞裔人士。
其次,如何應(yīng)對文化差異,是急不得的慢活兒,必須俯身傾聽觀測。
前三年,由于對于當(dāng)?shù)厥袌隽私獠粔?,泡泡瑪特沒少試錯。
泡泡瑪特曾計劃在西班牙上線斗牛士玩偶。但一位西班牙籍同事及時提醒,在當(dāng)?shù)?,斗牛士的寓意并不好,類似于兇殘的殺手?nbsp;
此外,在中國備受追捧、帶來驚喜的盲盒、福袋等玩法,未必可以簡單復(fù)制到歐美。習(xí)慣“確定性”的歐美用戶,接受起來尚需培訓(xùn)。
早期,泡泡瑪特一盤貨打全球,發(fā)現(xiàn)歐美客戶退貨特別多——他們購買下一整套產(chǎn)品,然后留下看中的手辦,把其他產(chǎn)品全部退貨。
吸取上述教訓(xùn),為了呼應(yīng)本地化,泡泡瑪特嘗試打造了一系列的本地限量款,比如,在日本,推出了招財貓手辦,在加拿大,則有楓葉款手辦;
而針對一些自有IP,也會做一些本地化改良,比如,歐美用戶對于太擬人的MOLLY不太喜歡,但對于宇航員版MOLLY的接受度大大提升,因為他們喜愛職業(yè)版手辦;
在歐洲,玩家們會對Tycoco系列搖頭,后者的骷髏頭讓他們害怕;但在墨西哥,Tycoco系列就能贏得普遍““哇塞”,骷髏頭文化在墨西哥深入人心,流行已有千年之久。
類似的本地化也體現(xiàn)在門店裝修細(xì)節(jié)上——比如韓國旗艦店的店招是黑底白字,而不是國內(nèi)常見的明黃色,因為黑色是韓國人接受度最高的顏色,韓國的春聯(lián)也是白紙黑字,而非熱鬧的紅色。
其三,供應(yīng)鏈挑戰(zhàn)。在品牌全球化的出海路徑上,渠道、營銷通常先行,供應(yīng)鏈的全球化卻是終極高地。
以樂高為例,其在全球三個大洲開設(shè)了5家工廠。疫情之下,全球產(chǎn)能短缺、大部分供應(yīng)鏈中斷,但得益于分布在主要市場周圍的全球化工廠,樂高得以縮短供應(yīng)鏈,減少運(yùn)輸成本,扛過了疫情的挑戰(zhàn)。
2021年,疫情之下,樂高營收和凈利潤雙雙大漲,同比分別增長了27%和32%。
當(dāng)然,由于泡泡瑪特的全球化之旅才剛剛開場,尚未在全球化搭建生產(chǎn)基地。疫情期間,泡泡瑪特的全球供應(yīng),不免遭受波及。比如,運(yùn)輸困難導(dǎo)致周期拖長,運(yùn)費也上漲了兩三倍等。
目前,泡泡瑪特的應(yīng)對之策是,先設(shè)立海外倉、保稅倉等作為過渡。而未來等到泡泡瑪特海外業(yè)務(wù)壯大,或許會像樂高一樣,在全球建立工廠。
泡泡瑪特花了快10年,才在國內(nèi)坐穩(wěn)了江山,剛剛出港的全球化,同樣是一場持久戰(zhàn)。
但王寧,應(yīng)該有這個心理準(zhǔn)備,“創(chuàng)業(yè)好比要去攻擊一座城。如果你們對我說,先用300門大炮轟一遍,然后左右兩側(cè)各100架飛機(jī),這個誰都會。創(chuàng)業(yè)就是三五團(tuán)體、兩桿槍,然后把事情做起來”。
盡管比起來樂高、迪士尼等巨頭,泡泡瑪特的身量還不夠強(qiáng)壯,但其價值也恰恰在于,泡泡瑪特不是樂高,也不是迪士尼,它要構(gòu)建自己的規(guī)則和生態(tài),才能打下自己的全球化城池。
(曲旎、KB為化名)