文|手游矩陣
“再這么下去,搞藝術(shù)的還是盡快轉(zhuǎn)行吧。”
近段時(shí)間,這樣的言論在互聯(lián)網(wǎng)上越來越頻繁的出現(xiàn),似乎相當(dāng)一部分人對于繪畫藝術(shù)的行業(yè)前景正在失去信心,而造成這種現(xiàn)象的,是近兩年接連問世的一系列繪畫AI。
這些AI藝術(shù)家讓人們可以將一段文字變成一幅精美的圖像,而且并不要求使用者具備多少美術(shù)功底和專業(yè)素養(yǎng),使用者需要做的不過是把自己想看到的東西用語言文字表示出來,AI就會(huì)立刻開工自行生成圖像,實(shí)現(xiàn)真正意義上的“用嘴畫畫”。
相比起人工創(chuàng)作,這種AI制造圖像的成本低、速度快,同時(shí)對想法千奇百怪的“甲方”毫無怨言,馬不停蹄地出稿來滿足各種創(chuàng)意要求。這樣一看,AI繪畫似乎具備天然的優(yōu)勢。不過,相比起人類,AI對美和藝術(shù)的理解自然不夠深入,早期的AI繪畫也只能畫出各種奇形怪狀的抽象圖形,根本談不上什么藝術(shù)創(chuàng)作。
然而,現(xiàn)在的AI繪畫能力已經(jīng)有了突破性的進(jìn)展,走在這一領(lǐng)域最前沿的AI藝術(shù)家們,早已告別了模糊抽象的階段,生產(chǎn)出來的圖像越來越趨近人工創(chuàng)作出來的繪畫,幾乎看不出AI生成的痕跡。
面對如此逼真的效果,難怪不少人都開始思考這樣的強(qiáng)大AI會(huì)不會(huì)在繪畫領(lǐng)域大行其道,讓不少人工創(chuàng)作相形見絀。那么,現(xiàn)在的AI繪畫究竟發(fā)展到了什么程度,它們真的會(huì)取代人類畫師嗎?
一開始的AI繪畫,得其意不得其形
去年11月,一款名為Wombo Dream的AI繪畫軟件橫空出世,吸引了不少人的注意。這款軟件可以說是第一個(gè)走進(jìn)大眾視野的真正繪畫AI,在它之前被標(biāo)榜為AI繪畫的軟件,一般都必須基于使用者給出的圖形進(jìn)行加工,才能生成出新的圖像。但Wombo Dream的圖像生成并不需要這些,使用者只需要輸入文字、選擇畫風(fēng),AI會(huì)自動(dòng)生成符合的圖形,而且這個(gè)過程只需短短十幾秒。
或許正如其名,Wombo Dream也是AI繪畫“夢開始的地方”,它不僅開創(chuàng)了憑空畫圖的先例,成品質(zhì)量也有了提升,至少已經(jīng)摸到了“繪畫作品”這個(gè)概念的邊緣。讓AI畫一幅關(guān)于“火與水”的圖片,其成品可謂頗有神韻。
但是,作為AI繪畫的早期代表,Wombo Dream的局限性也顯而易見,它生產(chǎn)出來的圖像基本都很抽象,構(gòu)圖和形體都比較混亂,似乎也不能很好的理解使用者給出的詞條。例如,在軟件中打出“空間站”這一關(guān)鍵詞,并且選定畫風(fēng)為“HD高清”,最終的成品圖卻是一堆雜亂的不明機(jī)械。
從色彩和結(jié)構(gòu)上來看,似乎AI想要還原出空間站的內(nèi)部結(jié)構(gòu),但是因?yàn)槟芰τ邢蓿⒉荒苌沙龈逦膱D像,看起來就雜亂無章不成形體,非使用者很難看出這幅圖片到底描述的是什么,只有使用者自己才能勉強(qiáng)體會(huì)到圖片與自己輸入的內(nèi)容之間的聯(lián)系。或許這也和Wombo Dream的名字相襯,確實(shí)是在夢里才能看明白的畫面。
總的來說,只得其意不得其形的Wombo Dream并不算一個(gè)足夠優(yōu)秀的產(chǎn)品,但它卻是AI繪畫領(lǐng)域的先行者,在Wombo Dream之后的AI繪畫,都變得比它更加出色。
AI繪畫崛起,它們現(xiàn)在有多強(qiáng)?
在Wombo Dream推出之后,人們還沒有對此抱有太大的重視,它充其量算得上一個(gè)新的互聯(lián)網(wǎng)玩具,距離創(chuàng)作出真正的藝術(shù)作品還很遙遠(yuǎn)。但在今年,多款強(qiáng)勢來襲的AI繪畫軟件卻讓不少人意識到:現(xiàn)在的AI畫圖技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)新高度。
今年四月開始,一個(gè)新的畫圖AI開始在互聯(lián)網(wǎng)上流行,其知名度很快超過了它的前輩Wombo Dream,它的名字叫做Disco Diffusion(以下簡稱“DD”)。DD之所以能夠迅速走紅,在于它強(qiáng)大的畫圖能力,不論是在畫面表現(xiàn)力還是對使用者的理解程度上,和早期的Wombo Dream相比,DD已經(jīng)是另一個(gè)等級的水準(zhǔn)了。
可以看出,DD的繪畫具有更高的辨識度,能良好的表現(xiàn)結(jié)構(gòu)和構(gòu)圖,看起來多少像一張正正經(jīng)經(jīng)的藝術(shù)圖。而且,DD對使用者的理解也更加深刻,不同于需要在特定的風(fēng)格中選擇的Wombo Dream,DD只需要使用者在輸入欄中加入自己想要的畫風(fēng)、流派或者藝術(shù)家風(fēng)格,就能進(jìn)行創(chuàng)作。例如,要求DD創(chuàng)作一幅關(guān)于“廢土中的堡壘”的Artstaion概念藝術(shù)圖,AI提交的便是一張與描述基本相符的清晰畫面。
不過,雖然圖片的質(zhì)量和精度有所提升,要完成這樣一幅圖片也需要更多時(shí)間和運(yùn)算量。在云端上通過遠(yuǎn)程服務(wù)器運(yùn)行DD的AI程序,可能需要十幾分鐘才能渲染完成,而如果分配到的服務(wù)器流量不足,甚至需要一個(gè)多小時(shí)才能出稿。另外,雖然DD還能畫出更精細(xì)更高清的圖片,但所需的資源也隨之增加,除了在配置較高的電腦上本地運(yùn)行,基本沒有高效率產(chǎn)出圖片的手段。
另外,雖然DD可以畫出精美的場景畫,但經(jīng)不起細(xì)看,畫面中的抽象元素依然無法完全忽視,這樣的缺陷在人物畫中尤為突出。當(dāng)DD被要求畫出一張“有行人的賽博朋克城市街頭”時(shí),我們能看到圖片里雖然確實(shí)畫出了一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的都市,但可以被看成“行人”的只有一團(tuán)意味不明的線條,抽象得無法辨認(rèn)。
這樣看來,即便現(xiàn)在的AI繪畫有了極大的進(jìn)步,似乎還是脫離不了抽象的困境,尚且畫不出逼真的景象和人物。但事實(shí)上,走在這個(gè)領(lǐng)域最前方的AI繪畫,可能已經(jīng)突破了這個(gè)瓶頸。
Dall-E 2是由OpenAI開發(fā)的AI繪圖軟件,目前還沒有對外開放,偶爾會(huì)向有意愿的申請者發(fā)放測試資格。這款A(yù)I繪畫軟件可以說是全方位的進(jìn)化,不僅在畫面的逼真程度上取得了突破性的進(jìn)展,操作者的使用體驗(yàn)也被各種全新的強(qiáng)大功能所提升。Dall-E2的畫作可以說是趨近現(xiàn)實(shí),AI畫出的“騎馬宇航員”已經(jīng)幾乎看不出人工智能的瑕疵。
Dall-E 2的強(qiáng)大功能遠(yuǎn)不止此,除了憑空畫圖,AI還能在現(xiàn)有圖片的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工和微調(diào),在圖片的光影、結(jié)構(gòu)等都不被改動(dòng)的情況下,恰到好處地加入使用者想要的任何內(nèi)容。例如,在一張“空曠的房間”圖片里,Dall-E 2可以毫無違和感的加入一張沙發(fā)或者其他家具。
最驚人的是,Dall-E 2與DD、Wombo Dream一類的AI繪畫軟件相比,其創(chuàng)造力也是達(dá)到了新的高度。其他的AI繪畫軟件更像是對現(xiàn)有圖片的拼接和融合,而Dall-E 2卻真正掌握了“藝術(shù)創(chuàng)作”的概念,對各種輸入文本的理解更加透徹,并且能生產(chǎn)出與文本高度符合的圖像,換言之,它已經(jīng)在創(chuàng)造不存在的東西了。這使得Dall-E 2可以產(chǎn)出許多概念設(shè)計(jì)圖,并且具有很高的實(shí)用價(jià)值,例如,一位網(wǎng)友嘗試讓Dall-E 2設(shè)計(jì)一款鋼鐵俠風(fēng)格的相機(jī),而他得到的成品圖可以說令人驚喜。
講到這里,似乎一些人的擔(dān)憂也可以理解,現(xiàn)在的AI繪畫已經(jīng)有如此水平,而考慮到人工智能極強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,這種技術(shù)未來也只會(huì)變得更加成熟,對于許多藝術(shù)從業(yè)者來說,這是不是意味著他們的工作會(huì)被這種低成本、高水平的AI技術(shù)搶走?
現(xiàn)在的AI繪畫搶不走人的工作,但它可以讓工作更輕松
就目前來看,AI繪畫取代人類繪畫還是只存在于幻想中的事。像Wombo Dream和DD這樣已經(jīng)公開的技術(shù),本身還沒有達(dá)到可以直接出稿交稿的水平,它們的畫圖還停留在比較抽象的階段,與其用作正經(jīng)的商業(yè)畫圖,娛樂和參考才是它們最能提供的價(jià)值。
實(shí)際上,對于很多有美術(shù)功底的人來說,這些AI繪畫不但沒有讓他們失去動(dòng)手畫畫的意義,反而給了他們更多的創(chuàng)作靈感和參考材料。
至于效果已經(jīng)足夠逼真的Dall-E 2,應(yīng)該也不會(huì)取代人類畫師。一方面,現(xiàn)在能接觸到這個(gè)技術(shù)的人少之又少,距離大規(guī)模普及還有一段遙遠(yuǎn)的距離;另一方面,OpenAI也確認(rèn)了這個(gè)技術(shù)的任何產(chǎn)物都不會(huì)被用作商用,這就決定了哪怕Dall-E 2 的效果再好,都不會(huì)直接影響到相關(guān)的行業(yè)領(lǐng)域。
此外,雖然高技術(shù)的繪畫AI可以生成出逼真的圖片,但如果要對圖片的各種細(xì)節(jié)進(jìn)行微調(diào),還是讓使用者自己上手更合適,畢竟程序生成的圖像不可能每次都一樣,AI很多時(shí)候也無法理解圖片里的一個(gè)微小細(xì)節(jié)為什么要改又如何改,這個(gè)時(shí)候人工干預(yù)的重要性便得以凸顯。
以AI設(shè)計(jì)的照相機(jī)為例,哪怕在圖片中有模有樣,但考慮到產(chǎn)品技術(shù)和實(shí)用性等具體因素,要想真的設(shè)計(jì)這樣一個(gè)產(chǎn)品,不可能原封不動(dòng)地套用一張程序生成的概念圖,人為的調(diào)整和加工是必不可少的。
這樣看來,現(xiàn)在正在飛速進(jìn)步的AI繪畫技術(shù),并不是擠占藝術(shù)行業(yè)生存空間的洪水猛獸,相反,它具有很高的參考價(jià)值,應(yīng)該是幫助相關(guān)從業(yè)者更高效完成工作的好幫手。有一位鉆研了不少AI繪畫軟件的業(yè)內(nèi)人士一針見血地提出:AI繪畫不會(huì)讓你失業(yè),但它會(huì)讓你早點(diǎn)下班。現(xiàn)在,唯一會(huì)被AI繪畫新技術(shù)淘汰的,只是那些已經(jīng)落后的同類AI。