編譯 | 智東西 徐珊
編輯 | 云鵬
當(dāng)24款不同的頭顯原型機一起呈現(xiàn)在眼前時,你能看到扎克伯克對于元宇宙勢在必行。
▲ Meta Reality Labs的頭顯原型
智東西6月21日消息,最近Meta上傳了多條視頻介紹其近期在元宇宙領(lǐng)域的進展。其中,Meta的首席執(zhí)行官扎克伯格展示了四款不同的頭顯設(shè)備原型機,代號分別為Butterscotch、Starburst、Holocake 2、Mirror Lake。
“我認為我們現(xiàn)在正處于元宇宙落地的過渡階段。”扎克伯格提到VR世界的畫面顯示將會達到一個完美的呈現(xiàn)效果?!斑@不會太久?!?/p>
據(jù)外媒The Verge介紹,這些信息爆料主要來自于Meta的“時光機器(time machines)”活動。在活動上,Meta專注于元宇宙的Reality Labs成員們會測試一些特定的功能,如超亮背光、超高分辨率屏幕等。
01.新品即將推出,將擁有眼動追蹤功能
Cambria VR頭顯是Meta 2022年的重磅大戲。
據(jù)介紹,這款VR頭顯將同時支持VR和MR兩種模式,并且還將擁有眼動追蹤功能。
▲ Cambria VR頭顯
根據(jù)此前消息爆料,Meta正在研發(fā)兩款VR頭顯。
一款VR頭顯主打價格優(yōu)勢,和Quest 2 VR頭顯一樣,面對消費級市場。而另一款VR頭顯則專注于消費級或?qū)I(yè)級市場,將采用Meta內(nèi)部最新的技術(shù)。
02.四大VR原型機面世,下一代VR頭顯會是什么樣的?
在VR頭顯的研發(fā)過程中,Meta曾嘗試過不同的技術(shù)路線。此次展現(xiàn)的四款原型機,正是Meta在高清顯示、HDR、輕量化等領(lǐng)域突破的成果,同時也展現(xiàn)了Meta對于下一代VR頭顯的設(shè)想。
1、Butterscotch:犧牲一半FOV,為擁有視網(wǎng)膜屏幕
Butterscotch是Meta在視網(wǎng)膜級別頭戴顯示器上做新的嘗試。
▲Butterscotch高清頭顯原型機
據(jù)扎克伯格介紹,Butterscotch的分辨率能達到Quest 2的2.5倍,PPD能達到55度,但同時FOV也會降低一半。
事實上,這不是第一款擁有近視網(wǎng)膜頭戴顯示器的VR頭顯,該類顯示器在Varjo等公司的高端頭顯中早已出現(xiàn)。
2、Starburst:支持20000尼特亮度,Meta提供新的光學(xué)方案
Meta研究團隊在Starburst VR頭顯上,采用了液晶屏幕+高強度背光的設(shè)計方案,希望能夠?qū)崿F(xiàn)VR設(shè)備中的HDR功能。據(jù)悉,該方案可以提供20000尼特的顯示亮度。
▲Starburst頭顯原型
從圖片中可以看出,相較于其他三款設(shè)備,這是一款處于研發(fā)早期,比較笨重的VR頭顯,扎克伯格需要借助手柄將其舉起。
介紹這款VR頭顯時,扎克伯格講:“這款初代頭顯的產(chǎn)品設(shè)計方向是不合理的,但是我們正在將其作為進一步研究和實驗的工具臺?!彼€說到這些工作能夠幫助Meta確認哪些技術(shù)路徑值得去深度研究。
3、Holocake 2:想要VR頭顯輕???Meta采用全息光學(xué)方案
如何將VR頭顯做的更加輕薄?Meta正在嘗試在Holocake 2上尋找答案。
▲Holocake 2頭顯原型
Holocake 2采用的是全息光學(xué)的技術(shù)方案,可以讓VR頭顯的前端和太陽鏡一樣的厚度。
但沒有合適的光源成為了Meta在此方向研究的難題?!袄蠈嵳f,我們的研究團隊至今還在尋找合適的光源?!痹瞬裾f道。
據(jù)The Verge報道,Meta正在研發(fā)一款自發(fā)光的背光板。這種背光板很有可能是激光,而非人們常討論的OLED。
“我們需要做大量的工作,并研發(fā)一款安全、低成本、高效的光源。并且,這類激光源可應(yīng)用于輕薄款的VR頭顯上。”扎克伯格說。
4、Mirror Lake:集眾家所長,打造下一代顯示系統(tǒng)雛形
此次活動上,Meta還透露了一款代號為Mirror Lake的VR概念頭顯,這款VR頭顯將集各家所長。
▲Mirror Lake頭顯原型設(shè)計方案
該頭顯將會擁有Holocake 2上的全息光學(xué)顯示、Starburst的HDR功能和Butterscotch的超高分辨率等優(yōu)勢功能,在外觀設(shè)計上會和滑雪時的護目鏡相似。
“它展現(xiàn)了下一代顯示系統(tǒng)將會是什么樣的?!盧eality Labs首席科學(xué)家Michael Abrash說道。
而面對四款原型機,扎克伯格也很坦率地說:“這些設(shè)計距離量產(chǎn)還很遠?!?/p>
如何將先進的技術(shù)和現(xiàn)有的產(chǎn)品緊密結(jié)合在一起,可能是Meta未來一段時間都需要面對的問題。
此外,Meta還談到了雙面顯示屏的設(shè)計。而此前爆料蘋果的MR頭顯設(shè)計方案時,同樣提及了雙面顯示屏的設(shè)計。
03.五年研發(fā),變焦顯示方案仍難落地
此次活動上,Meta還透露了一些和變焦顯示方案有關(guān)的信息。扎克伯格透露道,Meta正在研究變焦顯示技術(shù),很可能在未來的某個階段推出。
變焦顯示技術(shù)將會緩解用戶使用VR頭顯時的眩暈難題。Meta早在2018年就曾提及相關(guān)概念,并在Half Dome系列原型機上尋找合適的方案。
▲Half Dome系列原型機圖片
2020年,Meta曾認為光學(xué)變焦技術(shù)“快要進入黃金階段”,但從Meta近期的進展來看,變焦光學(xué)應(yīng)用在VR頭顯上仍有較多難點。
04.結(jié)語:四大VR頭顯原型機面世,Meta深耕顯示領(lǐng)域
從這四款VR頭顯原型機中,我們能夠看到Meta正在從不同的角度攻克VR頭顯屏幕顯示的難題。
無論Meta在色彩上的選擇,還是其在VR頭顯重量方面的權(quán)衡,我們都可以感受到Meta在各個細節(jié)上鉆研多時,也了解Meta的百億美元研發(fā)基金主要用于哪些地方。
但我們也看到,Meta的研發(fā)之路走得并不順利。在即將面世的Cambria頭顯上,多數(shù)新功能并不能上線;Meta的部分設(shè)計方案已被證實并不合適;此外,Meta的一些新功能在參數(shù)上甚至?xí)纫恍┈F(xiàn)有的高端頭顯更低一些。
重重困境下,Meta將會推出一款什么樣的VR頭顯幫助其在VR市場更進一步,今年十月,我們或能找到答案。