文|犀牛娛樂 小福
編輯|樸芳
6月9日,在《侏羅紀世界3》首映當天,內(nèi)地影市終于結束了長達103天的寒冬,迎來久違的單日大盤破億。
作為拯救大盤的主力選手,《侏羅紀世界3》在內(nèi)地上映首周末收獲了3天3億的振奮表現(xiàn)。截至6月13日,該片的總票房已經(jīng)突破3.8億元,輕松摘得2022年引進片票房冠軍,一舉躋身全年票房榜單前十。
而在另一邊,《侏羅紀世界3》卻似乎并非觀眾們心目中那樣完美的救市大作。海外、內(nèi)地口碑全面失守,30%的爛番茄新鮮度,MTC37分,IMDb6.0分,還有貓、淘、豆瓣三平臺的8.0、7.9、6.3分,均刷新了該系列評分新低,目前仍在繼續(xù)下滑。
中規(guī)中矩,可能已經(jīng)是這部《侏羅紀世界3》的最高評價了。
情懷,情懷,還是情懷
平心而論,在整個影史范圍內(nèi),系列商業(yè)大片幾乎很難不爛尾。尤其是《侏羅紀世界》這種時隔多年重啟的經(jīng)典IP續(xù)作,本身就在靠打情懷牌當賣點,若想靠新內(nèi)容超越前作幾乎是件不可完成的任務。
這個“爛尾魔咒”如今又一次在《侏羅紀世界3》身上應驗了。
評價一部好萊塢商業(yè)大片的水準無非就是兩個維度,劇情和視聽。前者關乎著整部影片的內(nèi)容品質(zhì),后者則決定了這部影片在商業(yè)市場的娛樂性是否達標。
在這兩方面,《侏羅紀世界3》只能算得上一部及格分影片。
先看劇情,情懷既是這部片子的最大賣點也是最大敗筆。
作為新系列的收官之作,《侏羅紀世界3》想要表達的內(nèi)容太多。既要給足《侏羅紀公園》系列三位老主角的發(fā)揮空間,又要顧及新角色的新故事發(fā)展,與此同時,還要見縫插針在影片的各個角落埋下致敬彩蛋,以及展示那幾十只等待露面的新奇恐龍。
這樣復雜的影片構成,讓《侏羅紀世界3》足足拍出了147分鐘。
但實際上,除了這些只能讓影片構成變得更臃腫的元素之外,《侏羅紀世界3》可以說是毫無新意。影片用一場人為制造的蝗災串聯(lián)起新舊主角兩條故事線,新系列主角歐文、克萊爾為了拯救被生物合成公司劫走的小女孩梅茜和迅猛龍小藍的女兒貝塔,老一代科學家組則為了消滅蝗災而潛入生物合成公司尋找蝗蟲樣本。
整部影片的前半截,都被這樣冗長、乏味的文戲充斥著。觀眾們?yōu)榱嗽诖筱y幕上享受恐龍奇觀而來,但《侏羅紀世界3》能夠帶給觀眾的只有兩條流水賬一般的故事線,和只能作為點綴出現(xiàn)的恐龍背景板。
當全系列最弱反派被制服后,新老主角們?nèi)缭赣瓉砹艘饬现械拇髨F圓結局。作為一部收尾之作,《侏羅紀世界3》的選擇足夠保守,也足夠陳舊。
《侏羅紀世界3》在劇情上所追求的“圓滿”,也就注定了視聽層面的短板。
一方面,在這部影片的劇情設定上將城市、實驗室作為故事的主要舞臺本身就極大程度限制了恐龍、人類大戰(zhàn)的展開可能。
當主角歐文騎上機車在充滿異域風情的馬耳他街道狂飆,他身后那兩頭追逐狂奔的恐龍帶給觀眾的只剩逼仄之感。沒有在海浪中怒號的滄龍、沒有廣闊原野中奔跑的巨影,《侏羅紀世界》吉祥物存在一般的小藍,在這部影片中的戲份也少得可憐。就連全系列標志性的霸王龍大戰(zhàn),也打得不疼不癢,幾乎沒有記憶點。
另一方面,這或許也是系列開始走向終局的佐證。1993年,斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》無論在制作技術還是在內(nèi)容設定概念層面都領先于整個電影界。然而在2022年,當觀眾們早已習慣在電影院感受巨獸帶來的奇觀,無法再帶來超前概念的《侏羅紀世界3》必須承認已經(jīng)很難再帶給觀眾足夠新鮮感。
而在弱化了最受觀眾歡迎的恐龍元素之后,《侏羅紀世界3》的系列最低口碑,有理有據(jù)。
“爛片救市”?
即便是一部爛片,我們?nèi)砸姓J《侏羅紀世界3》依舊有著強大的吸金能力。無論在內(nèi)地市場還是北美,這部影片的到來都帶來了振奮人心的成績。
客觀來看,主流觀眾對《侏羅紀世界3》的到來還是普遍歡迎的。在爛番茄上這部影片的系列最低新鮮度30%和系列最高爆米花度79%,對比異常鮮明。在內(nèi)地電影市場,越走越高的票房數(shù)字和持續(xù)下跌的口碑評分,也是一種異曲同工。
我們認為其中主要原因在于兩個方面。
其一,《侏羅紀世界3》具備足夠深厚的IP基礎和足夠穩(wěn)固的受眾群體。
從市場角度來看,《侏羅紀世界》的前兩部作品在內(nèi)地市場都是10億+級別項目。而在出現(xiàn)新冠疫情后的今天,在前期熱度、市場體量回縮等不利條件下,《侏羅紀世界3》依舊保持了較可觀的市場影響力。
盡管已經(jīng)很難再拍出新意,但《侏羅紀世界3》本質(zhì)上仍是一部普通觀眾友好的爆米花作品。這也要感謝初代《侏羅紀公園》的概念太過超前,即便是在近三十年后的今天,重啟三部曲依舊沿著前人的老路重復,至少還能夠保留充足的娛樂性。
對于那些只想坐在影院里忘記煩惱,享受人類與恐龍共存帶給自己的視覺奇觀的觀眾來說,《侏羅紀世界3》仍是眼下一個不錯的選擇。而那些喜愛了這一IP多年的老觀眾們,更容易收獲“爺青回”的樂趣。無處不在的致敬,老三部曲三位主角的回歸和一個圓滿結局,至少表明了《侏羅紀世界3》是一部合格的收官之作。
其二,當下的電影市場和檔期環(huán)境也為《侏羅紀世界3》表現(xiàn)帶來加成。
眾所周知,內(nèi)地電影市場自春節(jié)檔之后陷入了長達三個多月的低迷期,在本土疫情的陰霾之下,很長一段時間里都沒有足夠多的新片注入市場。作為市場存量的好萊塢引進大片,也已經(jīng)經(jīng)歷了《新蝙蝠俠》《神奇動物:鄧布利多之謎》兩次啞火。
在全國影院營業(yè)率回升至80%+的當下,電影市場的重心已經(jīng)不再是復工復產(chǎn),而是更多優(yōu)質(zhì)片源的注入。在這場復蘇戰(zhàn)役中打頭陣的《侏羅紀世界3》,也因此被寄予了巨大希望。
一方面,長時間的市場空白讓這部影片獲得了更強的觀眾觀影熱情,讓更多無片可看的觀眾們重新走回影院;另一方面,同期項目的缺失也讓《侏羅紀世界3》獲得了更充分的市場增量,獨享檔期紅利。
但我們都清楚,無論是近幾年間好萊塢大片在內(nèi)地市場的下滑走勢,還是《侏羅紀世界3》開場即崩盤的口碑表現(xiàn),都在讓從業(yè)者更清楚地意識到這部作品從來都不會是一部能夠真正救市的大片。
它或許能夠讓內(nèi)地影市感受到久違的振奮,帶領電影大盤重新回到日票房破億的曾經(jīng),讓2022年暑期檔有一個好的開始。然而局限性過大的《侏羅紀世界3》終究無法成為大家期待中的那部救市大作。
好在,這只是暑期檔的一個開始。
現(xiàn)在我們?nèi)缭缸哌^了拐點,接下來的國產(chǎn)頭部大片,才是今年暑期檔真正的重頭戲。