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移動應(yīng)用出海的“新大陸”

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移動應(yīng)用出海的“新大陸”

出海到底去哪里,哪塊大陸才是充滿了金幣與獎賞的副本,是出海必須回答的第一步。

文|腦極體

哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸的故事,想必大家都并不會陌生。其中有一個廣為人知的細(xì)節(jié),哥倫布認(rèn)為他所抵達(dá)的美洲土地是印度,還稱當(dāng)?shù)鼐用駷椤坝〉诎踩恕?,直到后來又有人考察了南美洲,才斷定那不是亞洲而是“新大陸”。自此,人類歷史翻開了新的篇章。

講這個故事,是想說明,找到那塊對的“新大陸”,對個人和集體,往往都意味著命運的轉(zhuǎn)折。

2022年,被網(wǎng)友戲稱為“中國互聯(lián)網(wǎng)打工人畢業(yè)元年”,從中不難看出,中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)增速逐年變緩之后,進(jìn)入成熟階段的窘境。想要向前一步?出海,也就成了移動應(yīng)用開發(fā)者和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的共識。

出海這件事并不稀奇,幾年前,中國互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用在美歐、印度、東南亞等地所向披靡、瘋狂擴張的景象還歷歷在目。但顯然,拿著“舊地圖”,是找不到“新大陸”了。如果告訴你,非洲、南美等第三世界,正在變成移動應(yīng)用出海的海外福地,你也許會覺得難以置信。但有大量實踐、事實、數(shù)據(jù)說明,應(yīng)用出海的風(fēng)向標(biāo),確實已經(jīng)改變了方向。

如果我們將出海,視作征服新大陸的一把游戲,那么它的既有數(shù)據(jù)已經(jīng)被重置了。全新的副本中,有全新的任務(wù)和關(guān)卡,等待著中國的開發(fā)者進(jìn)行挑戰(zhàn)。這篇文章,我們就來一一拆解移動應(yīng)用出海攻略。

新副本:從T1到T3的新大陸

今天,為什么要出海,已經(jīng)不再成為問題。但出海到底去哪里,哪塊大陸才是充滿了金幣與獎賞的副本,是出海必須回答的第一步。

關(guān)于海外市場,有很多劃分方式,按照大陸:歐洲、北美、南美、非洲、東南亞;按照市場:日韓、港澳臺、印度、泰國、印尼、美國……游戲出海一般基于語言、經(jīng)濟(jì)程度、文化特征等方面綜合劃分,按照T1、T2、T3來劃分。鑒于出海應(yīng)用中游戲占比最高,我們沿用這一方式:

T1,成熟市場,基礎(chǔ)設(shè)施完善,用戶質(zhì)量高,付費意愿強,比如美歐日韓等發(fā)達(dá)國家和地區(qū)。

T2,新興市場,基礎(chǔ)設(shè)施快速成熟,增速明顯,獲客成本低,比如東南亞發(fā)展較快的泰國、越南、印尼等。

T3,潛力市場,基礎(chǔ)設(shè)施一般,但龐大的人口基礎(chǔ)、日益增長的互聯(lián)網(wǎng)流量,帶來了廣闊的藍(lán)海,比如拉丁美洲、非洲,以及東南亞一些經(jīng)濟(jì)相對落后的發(fā)展中國家。

這三類市場,如同三個副本,各有各的難度。

T1是毋庸置疑的黃金市場,無論變現(xiàn)還是品牌力是比較好的,但同時,競爭也十分激烈,安裝成本、推廣營銷、政策合規(guī)等挑戰(zhàn)也是最大的,適合對自己的產(chǎn)品能力有信心、希望建立品牌影響力的開發(fā)者。

T2市場增長穩(wěn)健,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相對較好,付費能力和互聯(lián)網(wǎng)滲透率也在上升期,不過也因此早已成為中國移動應(yīng)用出海的橋頭堡與后花園,例如印尼、越南、泰國、新加坡等地,都有大量互聯(lián)網(wǎng)巨頭和企業(yè)布局,開辟出許多細(xì)分賽道,具備差異化優(yōu)勢的產(chǎn)品可以到此一搏。

T3市場,互聯(lián)網(wǎng)滲透率處于低位,意味著未來會有較大的增長潛力,競爭也沒有T1\T2激烈,出海應(yīng)用的下載量增速十分可觀,適合一些對出海不了解的開發(fā)者初試身手。

比如巴西、墨西哥等人口大國,平均每日互聯(lián)網(wǎng)使用時長均在8小時以上,遠(yuǎn)超全球均值,撒哈拉以南非洲的人口和經(jīng)濟(jì)也在持續(xù)增長,這些地區(qū)的互聯(lián)網(wǎng)人口紅利還有待釋放。沙特、阿聯(lián)酋、土耳其等中東及北非國家人均GDP相對較高,互聯(lián)網(wǎng)需求旺盛,且付費能力強。不過,需要注意的是,這些地區(qū)與T1、T2市場相比,變現(xiàn)能力偏弱,選對賽道、做好運營,在T3市場實現(xiàn)低投入、高回報不是夢。

當(dāng)然,還有一些市場存在較大的不穩(wěn)定因素,不太建議出海經(jīng)驗較少的開發(fā)者嘗試。

比如俄羅斯,因為受戰(zhàn)爭影響,Google 和 Apple 凍結(jié)了該國支付流程,一度導(dǎo)致俄羅斯在東歐游戲支出中的占比份額從 50% 下降到了 10%。另外,印度等地對中國互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的封禁,也導(dǎo)致2021年來中國應(yīng)用出海下載量在南亞明顯下降,降幅達(dá)22.2%。

進(jìn)入2022年以來,互聯(lián)網(wǎng)出海的趨勢越來越明顯,阿里、騰訊這樣的巨頭已經(jīng)開始加大海外細(xì)分市場的布局,與此同時,大量中小互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和開發(fā)者也在計劃或已經(jīng)出海。

百舸爭流,想要爭先自然要選對適合自己的那條航線,在能夠發(fā)揮自身優(yōu)勢的副本中勇往直前。

新挑戰(zhàn):賽道之變,雖遠(yuǎn)必“朱”

在出海圈子,流行一句話,叫“雖遠(yuǎn)必朱”,意思是再遠(yuǎn)再藍(lán)海的市場終有一天也會變成紅海。對于當(dāng)下的開發(fā)者來說,出海既是一條逼不得已的路,也是一條險象環(huán)生的路。再也沒有2010年左右互聯(lián)網(wǎng)“工具出?!睍r,那種規(guī)?;瘡?fù)制、粗獷式營銷的“幸?!绷恕?/p>

打開海外各區(qū)域應(yīng)用市場的排行榜,會發(fā)現(xiàn)出海賽道的一些變化。

1、工具退潮,多元布局。工具類應(yīng)用不受本地文化、宗教等影響,也不需要投入大規(guī)模的運營和推廣,就能夠快速打開市場,獵豹安全大師、電池醫(yī)生、茄子快傳等工具應(yīng)用都是上一波“出海潮”的明星產(chǎn)品。不過隨著谷歌、蘋果等加大監(jiān)管力度,大量變現(xiàn)方式擦邊的工具類應(yīng)用被下架。本輪“出海潮”,中國移動應(yīng)用則進(jìn)一步加大在游戲、社交、流媒體、電商等多元賽道的布局,也更考驗本地化綜合能力。

2、巨頭入局,競爭加劇。主流賽道集中度高,已經(jīng)成為競爭紅海,不乏巨頭大廠盤踞。Data.ai公布的2022年度中國游戲廠商出海收入榜30強中,可以發(fā)現(xiàn)騰訊、米哈游、莉莉絲、Nuverse(朝夕光年)等游戲廠牌領(lǐng)跑,其中騰訊位居出海收入榜榜首。中國非游戲廠商出海收入榜單TOP3,則由字節(jié)跳動、歡聚集團(tuán)、騰訊持續(xù)占領(lǐng)。除了中國互聯(lián)網(wǎng)大廠的“內(nèi)卷”,出海還會面臨全球應(yīng)用的包圍,尤其是在全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭都鉚足了勁四處擴張的當(dāng)下,中小企業(yè)和開發(fā)者要出頭變得非常艱難。

3、技術(shù)迭代,創(chuàng)新門檻高企。這種情況下,很多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和開發(fā)者則將目光放在了一些垂直品類里拼創(chuàng)新,比如互聯(lián)網(wǎng)金融、音樂等,但隨著AI+5G+物聯(lián)網(wǎng)+云等新技術(shù)的興起,想要在這些潛力賽道打造精品,技術(shù)門檻也越來越高。舉個例子,中國非游戲廠商出海收入榜單的第四名,是一款識別植物的產(chǎn)品 PictureThis,在北美、西歐收獲了高增長,背后的睿琪軟件做圖像及視頻處理軟件起家,目前專注于計算機視覺。顯然,想要打造出一款爆品的難度也提升了。

坦率地說,今日的出海應(yīng)用,能舒服掙錢的日子已經(jīng)過去了。不過,這并不意味著沒有機會。至少對于廣大用戶來說,始終渴望著新東西,這種心理不變,機會就永存。同時,疫情、數(shù)字經(jīng)濟(jì)等也激活了許多新的需求。

比如受新冠疫情刺激,全球視頻、音樂及游戲等在線媒體的市場總規(guī)模預(yù)計將從 2020 年的 170 億美元(約合人民幣 1100.9 億元)增長至 2025 年的 350 億美元(約合人民幣 2266.5 億元)。這一龐大的市場,吸引了眾多競爭者加入。Viu、愛奇藝、WeTV等平臺發(fā)現(xiàn),韓劇在東南亞市場的影響力極高,甚至免費提供韓劇內(nèi)容來拉動增長。這正是對潛力分類、隱藏需求的挖掘。

另外,T3市場的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施在疫情之后加速建設(shè),為出海企業(yè)提供了廣闊的發(fā)展空間?!痘ヂ?lián)網(wǎng)出海白皮書2022》中提到,T3市場中一些國家的金融科技、電商、社交娛樂、游戲等行業(yè)值得重點關(guān)注。比如用戶對金融科技服務(wù)的巨大需求與政府的大力支持,促使墨西哥的金融科技業(yè)務(wù)發(fā)展迅速,已成為拉美地區(qū)主要的金融科技系統(tǒng)之一,信貸、支付、保險等業(yè)務(wù)具有較大的發(fā)展?jié)摿?。而SHEIN、ChicPoint等時尚電商,則憑借本地化運營,在沙特等中東市場取得了較高的下載量。某種意義上來說,中國成熟的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用經(jīng)過了良好的市場錘煉,具備產(chǎn)品吸引力,如果能結(jié)合T3市場的當(dāng)?shù)匚幕陀脩籼卣?,有希望在快速發(fā)展期實現(xiàn)“降維打擊”。

游戲一直是出海應(yīng)用中比例最高的品類,并保持著增長態(tài)勢。data.ai(前身為App Annie)與國際數(shù)據(jù)公司(IDC)合作發(fā)布的2022年游戲聚焦報告顯示,2022 年第一季度,消費者每周在 iOS 和 Google Play 上的移動游戲花費超過 16 億美元,比疫情前的水平增長了 30%。所以說,游戲賽道還有不少的增長空間。與此同時,移動游戲的占比上升,也使得游戲應(yīng)用出現(xiàn)了一些前所未有的變化,比如實時在線功能最受歡迎,美國近50%的頂級手機游戲消費偏向女性玩家,監(jiān)管推動游戲數(shù)據(jù)隱私和安全成為首要注意事項……

總的來說,隨著移動網(wǎng)絡(luò)和移動終端在全球的普惠與普及,移動應(yīng)用也開始走進(jìn)千家萬戶,形成了千姿百態(tài)、豐富多彩的細(xì)分市場。棄我去者,昨日之日不可留,現(xiàn)在仍然是出海的最佳時機。但值得注意的是,國際市場的準(zhǔn)入門檻和變現(xiàn)難度也提高了,對于闖入全球副本的出海玩家來說,裝備自然也需要與時俱進(jìn)。

新裝備:出海玩家的能力之變

工具出海有多爽,答案就是無需復(fù)雜的推廣運營,就有動輒數(shù)億的下載量,和兇猛的廣告等變現(xiàn)收入。平臺監(jiān)管的完善、各地數(shù)據(jù)保護(hù)政策升級、市場教育后更加成熟的用戶,無不對出海應(yīng)用的能力提出了更高的要求。與此同時,產(chǎn)業(yè)格局也在發(fā)生變化。

以前我們提到出海的挑戰(zhàn),喜歡強調(diào)對陌生市場的文化政策需求不了解、本地化運營難題、推廣獲客資源有限、業(yè)務(wù)可靠性保障等等……但是,時代變了。

以前,應(yīng)用出海還不是“必選項”,一些開發(fā)者和企業(yè)對海外市場的認(rèn)知不夠深刻,這很正常。但今天有大量出海企業(yè)、服務(wù)機構(gòu)、行業(yè)峰會能夠提供經(jīng)驗交流分享,產(chǎn)業(yè)配套能力有了明顯增強,本地化一條龍服務(wù)也早已不新鮮了。所以,此時出海的開發(fā)者和企業(yè),很少還會對目標(biāo)市場一無所知、對海外業(yè)務(wù)展開一籌莫展。

另外,以前出海還需要適應(yīng)當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)、機房、CDN等基礎(chǔ)設(shè)施差異,現(xiàn)在伴隨著華為云、阿里云、騰訊云在全球擴張服務(wù)網(wǎng)絡(luò),只要選擇自身適配的可靠云服務(wù)伙伴,出海應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)時延、業(yè)務(wù)可持續(xù)、彈性擴容等方面,也基本不會遇到太大困擾。

這相當(dāng)于,入局的玩家各個都身穿基礎(chǔ)裝,站在了同一起跑線,這時候比拼的是鑲嵌上新的能力寶石進(jìn)行差異化屬性升級。有哪些新屬性是必須點亮的技能點呢?

1、安全合規(guī)的護(hù)盾。目前,全球80%的國家/地區(qū)已經(jīng)落地或正在進(jìn)行隱私和數(shù)據(jù)保護(hù)立法,不僅T1市場的西歐有史上最嚴(yán)的隱私法案GDPR,德日韓美等地的各項網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管都非常全面。T2、T3市場也及時跟進(jìn),不斷加大監(jiān)管力度,比如印度推出了《數(shù)據(jù)保護(hù)法案》,巴西的《通用數(shù)據(jù)保護(hù)法》也在2020年9月生效。業(yè)內(nèi)還有傳言,埃及可能成立媒體監(jiān)督最高委員會(Media Oversight Committee),對來自海外的社交App進(jìn)行整頓??傊?,安全合規(guī),成為一款移動應(yīng)用的立身之本,也是出海的必修課。

2、多元布局的生態(tài)。一般來說,借助應(yīng)用平臺的安全能力,就能夠方便快捷地確保數(shù)據(jù)合規(guī)和隱私保護(hù),App Store、Google Play都有相關(guān)的合規(guī)政策,并且擁有大規(guī)模的用戶體量,但印度封禁、谷歌大量下架中國應(yīng)用等事件,卻需要出海開發(fā)者保持一點戰(zhàn)略意識,進(jìn)行多元化分發(fā)和布局,以免因某些原因而導(dǎo)致事業(yè)停滯、元氣大傷。

3、低代碼敏捷開發(fā)。不想將雞蛋放在同一個籃子里,但又沒有太多平臺可以選擇,怎么辦?很多開發(fā)者或企業(yè)會選擇推出多個App來分散風(fēng)向,這又帶來了大量的開發(fā)任務(wù)。因此,用低代碼(有時是無代碼)的拖放操作和直觀的 UI 創(chuàng)建應(yīng)用,加快應(yīng)用開發(fā)時間,而無需外包或雇用更多開發(fā)人員,就很有吸引力了。根據(jù)TechRepublic的數(shù)據(jù),75%的應(yīng)用商店都在2021年逐漸過渡到使用低代碼平臺。

4、支撐商業(yè)變現(xiàn)的創(chuàng)新力。應(yīng)用出海的根本目的是獲取更高的增長和商業(yè)回報,商業(yè)化能力是出海的基本保障,也是終極目標(biāo)。但如前所說,野蠻生長的階段已經(jīng)過去了,今天,強勁的商業(yè)化能力只會從產(chǎn)品力中生長出來。而縱覽優(yōu)秀的應(yīng)用出海案例,會發(fā)現(xiàn)機器視覺、智能語音、NLP、AR等新技術(shù)正在成為應(yīng)用創(chuàng)新的突破口,幫助產(chǎn)品實現(xiàn)功能創(chuàng)新、用戶識別、精準(zhǔn)觸達(dá)、安全防護(hù)等多個層面的能力。以瑞士為例,就是T1市場西歐前景最為廣闊的手游市場之一,游戲消費能力強,因為中高端手機普及率高,移動網(wǎng)絡(luò)速率也高于世界平均水平,精品游戲才能在瑞士打開局面。而游戲畫質(zhì)的提升,離不開硬件與算法的深度適配與調(diào)優(yōu),除了開發(fā)者本身要不斷打造新技術(shù)的核心競爭力之外,開發(fā)平臺如果能夠提供低門檻接入新技術(shù)的工具,也會帶來直接的幫助。唯有基于新技術(shù)的產(chǎn)品優(yōu)勢,才能擺脫同質(zhì)化競爭,從而奠定了堅實的商業(yè)化底座。

對于中國的移動應(yīng)用開發(fā)者來說,或許有其殘酷之處,困于流量觸頂?shù)默F(xiàn)實,無奈之下選擇出海。但這何嘗不是新世界的開啟。

哥倫布出海,一開始也不是為了自我實現(xiàn)的星辰大海,而是因為當(dāng)局者要尋找新的航路,和亞洲重新建立貿(mào)易往來。誤打誤撞之下,才發(fā)現(xiàn)了“新大陸”,從此徹底改變了世界史。

茨威格在《人類群星閃耀時》中寫道,在命運降臨的偉大瞬間,市民的一切美德——小心、順從、勤勉、謹(jǐn)慎,都無濟(jì)于事。命運——這世上的另一位神,只愿意用熱烈的雙臂把勇敢者高高舉起,送上英雄們的天堂。

值得期待,開發(fā)者——我們這個時代的冒險家,正加速行駛在尋找“新大陸”的航道上。榮耀與財富,將是時代賜予勇敢者的嘉獎。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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移動應(yīng)用出海的“新大陸”

出海到底去哪里,哪塊大陸才是充滿了金幣與獎賞的副本,是出海必須回答的第一步。

文|腦極體

哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸的故事,想必大家都并不會陌生。其中有一個廣為人知的細(xì)節(jié),哥倫布認(rèn)為他所抵達(dá)的美洲土地是印度,還稱當(dāng)?shù)鼐用駷椤坝〉诎踩恕?,直到后來又有人考察了南美洲,才斷定那不是亞洲而是“新大陸”。自此,人類歷史翻開了新的篇章。

講這個故事,是想說明,找到那塊對的“新大陸”,對個人和集體,往往都意味著命運的轉(zhuǎn)折。

2022年,被網(wǎng)友戲稱為“中國互聯(lián)網(wǎng)打工人畢業(yè)元年”,從中不難看出,中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)增速逐年變緩之后,進(jìn)入成熟階段的窘境。想要向前一步?出海,也就成了移動應(yīng)用開發(fā)者和互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的共識。

出海這件事并不稀奇,幾年前,中國互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用在美歐、印度、東南亞等地所向披靡、瘋狂擴張的景象還歷歷在目。但顯然,拿著“舊地圖”,是找不到“新大陸”了。如果告訴你,非洲、南美等第三世界,正在變成移動應(yīng)用出海的海外福地,你也許會覺得難以置信。但有大量實踐、事實、數(shù)據(jù)說明,應(yīng)用出海的風(fēng)向標(biāo),確實已經(jīng)改變了方向。

如果我們將出海,視作征服新大陸的一把游戲,那么它的既有數(shù)據(jù)已經(jīng)被重置了。全新的副本中,有全新的任務(wù)和關(guān)卡,等待著中國的開發(fā)者進(jìn)行挑戰(zhàn)。這篇文章,我們就來一一拆解移動應(yīng)用出海攻略。

新副本:從T1到T3的新大陸

今天,為什么要出海,已經(jīng)不再成為問題。但出海到底去哪里,哪塊大陸才是充滿了金幣與獎賞的副本,是出海必須回答的第一步。

關(guān)于海外市場,有很多劃分方式,按照大陸:歐洲、北美、南美、非洲、東南亞;按照市場:日韓、港澳臺、印度、泰國、印尼、美國……游戲出海一般基于語言、經(jīng)濟(jì)程度、文化特征等方面綜合劃分,按照T1、T2、T3來劃分。鑒于出海應(yīng)用中游戲占比最高,我們沿用這一方式:

T1,成熟市場,基礎(chǔ)設(shè)施完善,用戶質(zhì)量高,付費意愿強,比如美歐日韓等發(fā)達(dá)國家和地區(qū)。

T2,新興市場,基礎(chǔ)設(shè)施快速成熟,增速明顯,獲客成本低,比如東南亞發(fā)展較快的泰國、越南、印尼等。

T3,潛力市場,基礎(chǔ)設(shè)施一般,但龐大的人口基礎(chǔ)、日益增長的互聯(lián)網(wǎng)流量,帶來了廣闊的藍(lán)海,比如拉丁美洲、非洲,以及東南亞一些經(jīng)濟(jì)相對落后的發(fā)展中國家。

這三類市場,如同三個副本,各有各的難度。

T1是毋庸置疑的黃金市場,無論變現(xiàn)還是品牌力是比較好的,但同時,競爭也十分激烈,安裝成本、推廣營銷、政策合規(guī)等挑戰(zhàn)也是最大的,適合對自己的產(chǎn)品能力有信心、希望建立品牌影響力的開發(fā)者。

T2市場增長穩(wěn)健,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境相對較好,付費能力和互聯(lián)網(wǎng)滲透率也在上升期,不過也因此早已成為中國移動應(yīng)用出海的橋頭堡與后花園,例如印尼、越南、泰國、新加坡等地,都有大量互聯(lián)網(wǎng)巨頭和企業(yè)布局,開辟出許多細(xì)分賽道,具備差異化優(yōu)勢的產(chǎn)品可以到此一搏。

T3市場,互聯(lián)網(wǎng)滲透率處于低位,意味著未來會有較大的增長潛力,競爭也沒有T1\T2激烈,出海應(yīng)用的下載量增速十分可觀,適合一些對出海不了解的開發(fā)者初試身手。

比如巴西、墨西哥等人口大國,平均每日互聯(lián)網(wǎng)使用時長均在8小時以上,遠(yuǎn)超全球均值,撒哈拉以南非洲的人口和經(jīng)濟(jì)也在持續(xù)增長,這些地區(qū)的互聯(lián)網(wǎng)人口紅利還有待釋放。沙特、阿聯(lián)酋、土耳其等中東及北非國家人均GDP相對較高,互聯(lián)網(wǎng)需求旺盛,且付費能力強。不過,需要注意的是,這些地區(qū)與T1、T2市場相比,變現(xiàn)能力偏弱,選對賽道、做好運營,在T3市場實現(xiàn)低投入、高回報不是夢。

當(dāng)然,還有一些市場存在較大的不穩(wěn)定因素,不太建議出海經(jīng)驗較少的開發(fā)者嘗試。

比如俄羅斯,因為受戰(zhàn)爭影響,Google 和 Apple 凍結(jié)了該國支付流程,一度導(dǎo)致俄羅斯在東歐游戲支出中的占比份額從 50% 下降到了 10%。另外,印度等地對中國互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的封禁,也導(dǎo)致2021年來中國應(yīng)用出海下載量在南亞明顯下降,降幅達(dá)22.2%。

進(jìn)入2022年以來,互聯(lián)網(wǎng)出海的趨勢越來越明顯,阿里、騰訊這樣的巨頭已經(jīng)開始加大海外細(xì)分市場的布局,與此同時,大量中小互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和開發(fā)者也在計劃或已經(jīng)出海。

百舸爭流,想要爭先自然要選對適合自己的那條航線,在能夠發(fā)揮自身優(yōu)勢的副本中勇往直前。

新挑戰(zhàn):賽道之變,雖遠(yuǎn)必“朱”

在出海圈子,流行一句話,叫“雖遠(yuǎn)必朱”,意思是再遠(yuǎn)再藍(lán)海的市場終有一天也會變成紅海。對于當(dāng)下的開發(fā)者來說,出海既是一條逼不得已的路,也是一條險象環(huán)生的路。再也沒有2010年左右互聯(lián)網(wǎng)“工具出?!睍r,那種規(guī)模化復(fù)制、粗獷式營銷的“幸?!绷?。

打開海外各區(qū)域應(yīng)用市場的排行榜,會發(fā)現(xiàn)出海賽道的一些變化。

1、工具退潮,多元布局。工具類應(yīng)用不受本地文化、宗教等影響,也不需要投入大規(guī)模的運營和推廣,就能夠快速打開市場,獵豹安全大師、電池醫(yī)生、茄子快傳等工具應(yīng)用都是上一波“出海潮”的明星產(chǎn)品。不過隨著谷歌、蘋果等加大監(jiān)管力度,大量變現(xiàn)方式擦邊的工具類應(yīng)用被下架。本輪“出海潮”,中國移動應(yīng)用則進(jìn)一步加大在游戲、社交、流媒體、電商等多元賽道的布局,也更考驗本地化綜合能力。

2、巨頭入局,競爭加劇。主流賽道集中度高,已經(jīng)成為競爭紅海,不乏巨頭大廠盤踞。Data.ai公布的2022年度中國游戲廠商出海收入榜30強中,可以發(fā)現(xiàn)騰訊、米哈游、莉莉絲、Nuverse(朝夕光年)等游戲廠牌領(lǐng)跑,其中騰訊位居出海收入榜榜首。中國非游戲廠商出海收入榜單TOP3,則由字節(jié)跳動、歡聚集團(tuán)、騰訊持續(xù)占領(lǐng)。除了中國互聯(lián)網(wǎng)大廠的“內(nèi)卷”,出海還會面臨全球應(yīng)用的包圍,尤其是在全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭都鉚足了勁四處擴張的當(dāng)下,中小企業(yè)和開發(fā)者要出頭變得非常艱難。

3、技術(shù)迭代,創(chuàng)新門檻高企。這種情況下,很多互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和開發(fā)者則將目光放在了一些垂直品類里拼創(chuàng)新,比如互聯(lián)網(wǎng)金融、音樂等,但隨著AI+5G+物聯(lián)網(wǎng)+云等新技術(shù)的興起,想要在這些潛力賽道打造精品,技術(shù)門檻也越來越高。舉個例子,中國非游戲廠商出海收入榜單的第四名,是一款識別植物的產(chǎn)品 PictureThis,在北美、西歐收獲了高增長,背后的睿琪軟件做圖像及視頻處理軟件起家,目前專注于計算機視覺。顯然,想要打造出一款爆品的難度也提升了。

坦率地說,今日的出海應(yīng)用,能舒服掙錢的日子已經(jīng)過去了。不過,這并不意味著沒有機會。至少對于廣大用戶來說,始終渴望著新東西,這種心理不變,機會就永存。同時,疫情、數(shù)字經(jīng)濟(jì)等也激活了許多新的需求。

比如受新冠疫情刺激,全球視頻、音樂及游戲等在線媒體的市場總規(guī)模預(yù)計將從 2020 年的 170 億美元(約合人民幣 1100.9 億元)增長至 2025 年的 350 億美元(約合人民幣 2266.5 億元)。這一龐大的市場,吸引了眾多競爭者加入。Viu、愛奇藝、WeTV等平臺發(fā)現(xiàn),韓劇在東南亞市場的影響力極高,甚至免費提供韓劇內(nèi)容來拉動增長。這正是對潛力分類、隱藏需求的挖掘。

另外,T3市場的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施在疫情之后加速建設(shè),為出海企業(yè)提供了廣闊的發(fā)展空間。《互聯(lián)網(wǎng)出海白皮書2022》中提到,T3市場中一些國家的金融科技、電商、社交娛樂、游戲等行業(yè)值得重點關(guān)注。比如用戶對金融科技服務(wù)的巨大需求與政府的大力支持,促使墨西哥的金融科技業(yè)務(wù)發(fā)展迅速,已成為拉美地區(qū)主要的金融科技系統(tǒng)之一,信貸、支付、保險等業(yè)務(wù)具有較大的發(fā)展?jié)摿Α6鳶HEIN、ChicPoint等時尚電商,則憑借本地化運營,在沙特等中東市場取得了較高的下載量。某種意義上來說,中國成熟的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用經(jīng)過了良好的市場錘煉,具備產(chǎn)品吸引力,如果能結(jié)合T3市場的當(dāng)?shù)匚幕陀脩籼卣?,有希望在快速發(fā)展期實現(xiàn)“降維打擊”。

游戲一直是出海應(yīng)用中比例最高的品類,并保持著增長態(tài)勢。data.ai(前身為App Annie)與國際數(shù)據(jù)公司(IDC)合作發(fā)布的2022年游戲聚焦報告顯示,2022 年第一季度,消費者每周在 iOS 和 Google Play 上的移動游戲花費超過 16 億美元,比疫情前的水平增長了 30%。所以說,游戲賽道還有不少的增長空間。與此同時,移動游戲的占比上升,也使得游戲應(yīng)用出現(xiàn)了一些前所未有的變化,比如實時在線功能最受歡迎,美國近50%的頂級手機游戲消費偏向女性玩家,監(jiān)管推動游戲數(shù)據(jù)隱私和安全成為首要注意事項……

總的來說,隨著移動網(wǎng)絡(luò)和移動終端在全球的普惠與普及,移動應(yīng)用也開始走進(jìn)千家萬戶,形成了千姿百態(tài)、豐富多彩的細(xì)分市場。棄我去者,昨日之日不可留,現(xiàn)在仍然是出海的最佳時機。但值得注意的是,國際市場的準(zhǔn)入門檻和變現(xiàn)難度也提高了,對于闖入全球副本的出海玩家來說,裝備自然也需要與時俱進(jìn)。

新裝備:出海玩家的能力之變

工具出海有多爽,答案就是無需復(fù)雜的推廣運營,就有動輒數(shù)億的下載量,和兇猛的廣告等變現(xiàn)收入。平臺監(jiān)管的完善、各地數(shù)據(jù)保護(hù)政策升級、市場教育后更加成熟的用戶,無不對出海應(yīng)用的能力提出了更高的要求。與此同時,產(chǎn)業(yè)格局也在發(fā)生變化。

以前我們提到出海的挑戰(zhàn),喜歡強調(diào)對陌生市場的文化政策需求不了解、本地化運營難題、推廣獲客資源有限、業(yè)務(wù)可靠性保障等等……但是,時代變了。

以前,應(yīng)用出海還不是“必選項”,一些開發(fā)者和企業(yè)對海外市場的認(rèn)知不夠深刻,這很正常。但今天有大量出海企業(yè)、服務(wù)機構(gòu)、行業(yè)峰會能夠提供經(jīng)驗交流分享,產(chǎn)業(yè)配套能力有了明顯增強,本地化一條龍服務(wù)也早已不新鮮了。所以,此時出海的開發(fā)者和企業(yè),很少還會對目標(biāo)市場一無所知、對海外業(yè)務(wù)展開一籌莫展。

另外,以前出海還需要適應(yīng)當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)、機房、CDN等基礎(chǔ)設(shè)施差異,現(xiàn)在伴隨著華為云、阿里云、騰訊云在全球擴張服務(wù)網(wǎng)絡(luò),只要選擇自身適配的可靠云服務(wù)伙伴,出海應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)時延、業(yè)務(wù)可持續(xù)、彈性擴容等方面,也基本不會遇到太大困擾。

這相當(dāng)于,入局的玩家各個都身穿基礎(chǔ)裝,站在了同一起跑線,這時候比拼的是鑲嵌上新的能力寶石進(jìn)行差異化屬性升級。有哪些新屬性是必須點亮的技能點呢?

1、安全合規(guī)的護(hù)盾。目前,全球80%的國家/地區(qū)已經(jīng)落地或正在進(jìn)行隱私和數(shù)據(jù)保護(hù)立法,不僅T1市場的西歐有史上最嚴(yán)的隱私法案GDPR,德日韓美等地的各項網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管都非常全面。T2、T3市場也及時跟進(jìn),不斷加大監(jiān)管力度,比如印度推出了《數(shù)據(jù)保護(hù)法案》,巴西的《通用數(shù)據(jù)保護(hù)法》也在2020年9月生效。業(yè)內(nèi)還有傳言,埃及可能成立媒體監(jiān)督最高委員會(Media Oversight Committee),對來自海外的社交App進(jìn)行整頓??傊?,安全合規(guī),成為一款移動應(yīng)用的立身之本,也是出海的必修課。

2、多元布局的生態(tài)。一般來說,借助應(yīng)用平臺的安全能力,就能夠方便快捷地確保數(shù)據(jù)合規(guī)和隱私保護(hù),App Store、Google Play都有相關(guān)的合規(guī)政策,并且擁有大規(guī)模的用戶體量,但印度封禁、谷歌大量下架中國應(yīng)用等事件,卻需要出海開發(fā)者保持一點戰(zhàn)略意識,進(jìn)行多元化分發(fā)和布局,以免因某些原因而導(dǎo)致事業(yè)停滯、元氣大傷。

3、低代碼敏捷開發(fā)。不想將雞蛋放在同一個籃子里,但又沒有太多平臺可以選擇,怎么辦?很多開發(fā)者或企業(yè)會選擇推出多個App來分散風(fēng)向,這又帶來了大量的開發(fā)任務(wù)。因此,用低代碼(有時是無代碼)的拖放操作和直觀的 UI 創(chuàng)建應(yīng)用,加快應(yīng)用開發(fā)時間,而無需外包或雇用更多開發(fā)人員,就很有吸引力了。根據(jù)TechRepublic的數(shù)據(jù),75%的應(yīng)用商店都在2021年逐漸過渡到使用低代碼平臺。

4、支撐商業(yè)變現(xiàn)的創(chuàng)新力。應(yīng)用出海的根本目的是獲取更高的增長和商業(yè)回報,商業(yè)化能力是出海的基本保障,也是終極目標(biāo)。但如前所說,野蠻生長的階段已經(jīng)過去了,今天,強勁的商業(yè)化能力只會從產(chǎn)品力中生長出來。而縱覽優(yōu)秀的應(yīng)用出海案例,會發(fā)現(xiàn)機器視覺、智能語音、NLP、AR等新技術(shù)正在成為應(yīng)用創(chuàng)新的突破口,幫助產(chǎn)品實現(xiàn)功能創(chuàng)新、用戶識別、精準(zhǔn)觸達(dá)、安全防護(hù)等多個層面的能力。以瑞士為例,就是T1市場西歐前景最為廣闊的手游市場之一,游戲消費能力強,因為中高端手機普及率高,移動網(wǎng)絡(luò)速率也高于世界平均水平,精品游戲才能在瑞士打開局面。而游戲畫質(zhì)的提升,離不開硬件與算法的深度適配與調(diào)優(yōu),除了開發(fā)者本身要不斷打造新技術(shù)的核心競爭力之外,開發(fā)平臺如果能夠提供低門檻接入新技術(shù)的工具,也會帶來直接的幫助。唯有基于新技術(shù)的產(chǎn)品優(yōu)勢,才能擺脫同質(zhì)化競爭,從而奠定了堅實的商業(yè)化底座。

對于中國的移動應(yīng)用開發(fā)者來說,或許有其殘酷之處,困于流量觸頂?shù)默F(xiàn)實,無奈之下選擇出海。但這何嘗不是新世界的開啟。

哥倫布出海,一開始也不是為了自我實現(xiàn)的星辰大海,而是因為當(dāng)局者要尋找新的航路,和亞洲重新建立貿(mào)易往來。誤打誤撞之下,才發(fā)現(xiàn)了“新大陸”,從此徹底改變了世界史。

茨威格在《人類群星閃耀時》中寫道,在命運降臨的偉大瞬間,市民的一切美德——小心、順從、勤勉、謹(jǐn)慎,都無濟(jì)于事。命運——這世上的另一位神,只愿意用熱烈的雙臂把勇敢者高高舉起,送上英雄們的天堂。

值得期待,開發(fā)者——我們這個時代的冒險家,正加速行駛在尋找“新大陸”的航道上。榮耀與財富,將是時代賜予勇敢者的嘉獎。

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