文|壹娛觀察 邢書(shū)博
“但凡給個(gè)字節(jié)校招的錢(qián),也不會(huì)這樣。”網(wǎng)友對(duì)A-SOUL退團(tuán)風(fēng)波這樣評(píng)價(jià)。
虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL一名“中之人”(vocal擔(dān)當(dāng),虛擬偶像配音)退團(tuán),被爆月薪只有七千,而該團(tuán)去年企劃營(yíng)收超過(guò)2000萬(wàn),消息爆出后,隨即在網(wǎng)上引起軒然大波。裹挾著勞資糾紛、粉絲爆料、字節(jié)跳動(dòng)、合作品牌方諸多信息洪水般襲來(lái),成了行業(yè)熱聞。
據(jù)艾媒咨詢(xún)《中國(guó)虛擬偶像產(chǎn)業(yè)分析》報(bào)告顯示,中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模2021年達(dá)到62.2億元,帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模超千億,達(dá)1074.9億元。
與龐大的產(chǎn)業(yè)規(guī)模相比,A-SOUL的收入表現(xiàn)是滄海一粟。但與虛擬偶像行業(yè)主要集中于AI個(gè)人助理、人工智能應(yīng)用、汽車(chē)、個(gè)人vtuber的“虛擬人”不同,A-SOUL的運(yùn)營(yíng)方式顯然是偶像女團(tuán),具備偶像團(tuán)體大聲量和粉絲體系。然而,層層追根溯源之下,全權(quán)操盤(pán)手字節(jié)跳動(dòng)的野心也被暴露出來(lái)。
誰(shuí)是“親爹”誰(shuí)背鍋
據(jù)天眼查顯示,A-SOUL目前的作品著作權(quán)歸屬于杭州看潮信息咨詢(xún)有限公司,大股東是北京游逸科技有限公司,北京游逸則是字節(jié)跳動(dòng)全資子公司,換句話(huà)說(shuō),字節(jié)跳動(dòng)是A-SOUL的著作權(quán)所有人。2020年11月A-SOUL以“樂(lè)華娛樂(lè)首個(gè)虛擬偶像團(tuán)體”名義出道,但是從目前來(lái)看,樂(lè)華作為經(jīng)紀(jì)公司對(duì)A-SOUL掌控力有限。
今年3月,樂(lè)華娛樂(lè)在招股書(shū)寫(xiě)了56次“虛擬偶像”,并表示該項(xiàng)業(yè)務(wù)這項(xiàng)收入從2020年的2108萬(wàn)元增加至2021年的3787萬(wàn)元,同比上漲了79.6%。招股書(shū)中,字節(jié)跳動(dòng)作為樂(lè)華的第二大客戶(hù),交易額6300萬(wàn)。
樂(lè)華招股書(shū)
A-SOUL作為樂(lè)華的搖錢(qián)樹(shù)和增長(zhǎng)亮點(diǎn),自然愿意傾斜資源大力發(fā)展。只是經(jīng)歷過(guò)這次風(fēng)波后,網(wǎng)友未必會(huì)買(mǎi)賬。
而在A-SOUL的親爹這里,尤其在字節(jié)跳動(dòng)的產(chǎn)品體系下,這個(gè)團(tuán)只是個(gè)試水產(chǎn)品,還是不怎么賺錢(qián)的產(chǎn)品,包括工資在內(nèi)一切從簡(jiǎn)很正常。據(jù)字節(jié)跳動(dòng)校招薪資看,字節(jié)應(yīng)屆生月薪2w+,即使是實(shí)習(xí)生日薪也有400元/每天,遠(yuǎn)高于A-SOUL這位“中之人”的7000塊。這也是為什么有網(wǎng)友說(shuō),哪怕就給這幾位幕后演員們應(yīng)屆生的校招工資,也不會(huì)導(dǎo)致如今這個(gè)局面。
5月14日,A-SOUL制作委員會(huì)表示“經(jīng)內(nèi)外部調(diào)查,A-SOUL企劃不存在把霸凌、壓榨的情況,歡迎任何形式監(jiān)督。”但這份說(shuō)明并沒(méi)有提及給工資改善的情況,看來(lái)其官方還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)問(wèn)題癥結(jié)所在。
其實(shí)薪資背后的問(wèn)題遠(yuǎn)不止這些。真正的問(wèn)題也不在于“為什么字節(jié)會(huì)給‘中之人’這么低的工資?”,而是作為虛偶的A-SOUL,選擇了怎樣的發(fā)展模式才導(dǎo)致的這個(gè)問(wèn)題?或者說(shuō)A-SOUL真正成功的立足點(diǎn)是什么,又該如何揚(yáng)長(zhǎng)避短?
她們都是技術(shù)改進(jìn)下的犧牲品
成熟市場(chǎng)看運(yùn)營(yíng),藍(lán)海市場(chǎng)靠技術(shù)。
虛擬偶像要發(fā)展,運(yùn)營(yíng)和技術(shù)缺一不可。成熟的真人偶像市場(chǎng),經(jīng)紀(jì)公司的運(yùn)營(yíng)能力主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,而在不成熟的藍(lán)海市場(chǎng)中,技術(shù)領(lǐng)先才是重中之重。
熟諳真人偶像套路的樂(lè)華,在A-SOUL成立初期的一系列操作上便遭遇了水土不服。
二次元圈子對(duì)常規(guī)的偶像愛(ài)豆炒作不感冒,還曾爆發(fā)過(guò)嚴(yán)重沖突。
相關(guān)報(bào)告顯示,虛擬偶像關(guān)注群體超六成為游戲玩家。ACGN不分家,游戲玩家自然也對(duì)偶像玩法的飯圈抱有敵意。作為游戲產(chǎn)業(yè)鏈條的一環(huán),虛擬偶像們過(guò)往扮演vtuber直播打游戲大家樂(lè)見(jiàn)其成,而對(duì)于A-SOUL直接變成女團(tuán)“唱跳打籃球”,認(rèn)為是“不務(wù)正業(yè)”。
A-SOUL
一時(shí)間,“資本想撈爛錢(qián)”、“二次元不歡迎你”、“V圈(虛擬主播圈)要死”等言論在在A-SOUL最初發(fā)布的作品評(píng)論下屢見(jiàn)不鮮。
樂(lè)華的強(qiáng)運(yùn)營(yíng)手段,面對(duì)一幫并不感冒于偶像愛(ài)豆的“觀眾老爺們”一籌莫展,而彼此間幾乎到了矛盾不可調(diào)和的地步,只要這個(gè)團(tuán)出新作品就會(huì)引來(lái)玩家老哥狂噴,最知名的事件是,A-SOUL推出單曲《Quiet》,知名游戲論壇NGA評(píng)價(jià)其為“電子垃圾”。
這個(gè)時(shí)候,字節(jié)跳動(dòng)帶著較為先進(jìn)的3DLIVE為A-SOUL打開(kāi)了局面。
A-SOUL放棄了女團(tuán)模式,而是和其他個(gè)人虛擬偶像一樣去做起了直播vtuber。除了跳宅舞、玩游戲等常規(guī)操作外,游戲老哥們發(fā)現(xiàn)了這個(gè)團(tuán)和其他草根虛擬偶像的不同,那就是帶有動(dòng)作捕捉技術(shù)的3DLIVE直播。
多個(gè)媒體分析過(guò)虛擬偶像的技術(shù)層次,大致有三項(xiàng)——
一個(gè)是普通vtuber,2D畫(huà)面2D建模,一臺(tái)電腦一個(gè)配音就足夠,也是最大眾的虛擬偶像。
一個(gè)是“晚會(huì)咖”,如初音未來(lái)和洛天依這些晚會(huì)???,背后有著龐大的技術(shù)支持團(tuán)隊(duì),有著昂貴的動(dòng)作捕捉軟硬件和精細(xì)的3D建模。一家名叫“隨趣”的虛擬人技術(shù)商家在其官網(wǎng)表示,目前電影用的高端動(dòng)作捕捉設(shè)備需要上億元成本,還需要搭配專(zhuān)業(yè)的計(jì)算機(jī)、美工、攝影等專(zhuān)業(yè)人才。
洛天依現(xiàn)身元宵晚會(huì)
民用級(jí)別的動(dòng)作捕捉設(shè)備“這個(gè)要看你需要的設(shè)備的精度了”,簡(jiǎn)單講,精度越高越貴。
“國(guó)際上的進(jìn)口品牌都要五十萬(wàn)以上,國(guó)內(nèi)的Nokov性?xún)r(jià)比高一些,但也要十幾萬(wàn)?!?/p>
字節(jié)跳動(dòng)雖然沒(méi)有公布A-SOUL技術(shù)成本,但據(jù)知乎網(wǎng)友測(cè)算也應(yīng)該在千萬(wàn)級(jí)別成本。也就是說(shuō),A-SOUL的千萬(wàn)營(yíng)收很可能收不回成本,這還不包括其后續(xù)的研發(fā)投入。高昂成本下團(tuán)隊(duì)必然要壓縮人工,尤其是演出運(yùn)營(yíng)部門(mén)的預(yù)算。
第三,基于虛擬形象的社交,直白點(diǎn)說(shuō)就是元宇宙。
在元宇宙體系內(nèi)的虛擬形象要想發(fā)展,最重要的是要突破動(dòng)作捕捉和3D建模高昂的成本限制,讓動(dòng)作捕捉等技術(shù)平民化。
現(xiàn)階段,虛擬偶像所依賴(lài)的底層技術(shù)實(shí)際上和游戲一樣需要游戲引擎來(lái)支持。這也是為什么新版QQ要搭載全套的虛幻引擎,也是為什么騰訊要做“無(wú)限王者團(tuán)”這個(gè)虛擬偶像團(tuán)體,主要招聘對(duì)象是“符合動(dòng)捕技術(shù)流程及UE4實(shí)時(shí)動(dòng)捕綁定方案”、“為動(dòng)畫(huà)或動(dòng)捕環(huán)節(jié)提供靈活的制作控制系統(tǒng)”的技術(shù)宅,而不是肖戰(zhàn)一樣的美少男了。
無(wú)限王者團(tuán)
可以看到,字節(jié)跳動(dòng)試水虛擬偶像也不是真的想做一個(gè)字節(jié)版的樂(lè)華,否則無(wú)法解釋其在樂(lè)華發(fā)布招股書(shū)之前從樂(lè)華退股,而是作為驗(yàn)證其技術(shù)實(shí)力的試驗(yàn)田。
畢竟在2020年A-SOUL是第一個(gè)3D直播加實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉的虛擬vtuber。如同五環(huán)外每天跑的百度無(wú)人車(chē)一樣,A-SOUL的直播對(duì)于字節(jié)來(lái)說(shuō)就是一次次的實(shí)時(shí)演練,積累用戶(hù)數(shù)據(jù),用來(lái)改進(jìn)其在游戲、社交、VR乃至未來(lái)元宇宙的底層技術(shù)。至于這個(gè)團(tuán)是偶像還是直播網(wǎng)紅,背后的“中之人”吃得怎么樣,在火星視角的字節(jié)跳動(dòng)眼里,都只不過(guò)是服務(wù)于這個(gè)巨大機(jī)器下的工作人員和螺絲釘而已。
可以想見(jiàn),無(wú)論字節(jié)、索尼、巨人、網(wǎng)易,在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間里,大廠(chǎng)的虛擬偶像們都逃脫不了成為改進(jìn)技術(shù)的實(shí)驗(yàn)品,燃燒一個(gè),就再做一個(gè),如同泡在實(shí)驗(yàn)艙里的凌波麗。
換句話(huà)說(shuō),目前虛擬偶像產(chǎn)業(yè)火熱,本質(zhì)上是大廠(chǎng)和粉絲們一起投入資源,進(jìn)行的一場(chǎng)大型技術(shù)試驗(yàn)。粉絲替大廠(chǎng)分擔(dān)了部分研發(fā)成本,并提供了數(shù)據(jù)支持。廠(chǎng)商拿到數(shù)據(jù)用算法賦能到他們真正賺錢(qián)的業(yè)務(wù)之中。廠(chǎng)商、粉絲各取所需,只是耗干了虛擬人從業(yè)人員如配音等演出人員的熱情。
這是不可持續(xù)的。
虛擬偶像大考,如何破局?
如何破除演出人員的尷尬境地,同時(shí)廠(chǎng)商、粉絲都能獲益,讓虛擬偶像產(chǎn)業(yè)能夠可持續(xù)發(fā)展,這個(gè)考試需要什么樣的解決方案,是擺在整個(gè)行業(yè)層面的一次重要大考。
以下三個(gè)要點(diǎn),或許是破局的關(guān)鍵所在。
1、“中之人”聲優(yōu)化,讓真人聲優(yōu)和虛偶同時(shí)獲益
幾年前人們探討虛擬偶像,大家一致認(rèn)為虛擬偶像可以避免真人偶像塌房,避免對(duì)官方造成損失。現(xiàn)在看來(lái),虛擬偶像確實(shí)避免了真人塌房,但沒(méi)想到這次輪到官方塌房了。
破局良藥不在于給“中之人”等幕后人員漲工資,而是讓“中之人”走向臺(tái)前,變成聲優(yōu)偶像。
在日本的ACGN行業(yè)中,動(dòng)畫(huà)聲優(yōu)是一個(gè)特殊的存在,首先他們作為動(dòng)畫(huà)的幕后工作人員,與動(dòng)畫(huà)人物是深度綁定的關(guān)系,常常是一個(gè)角色跟一輩子,如《棒球英豪》的淺蒼南的聲優(yōu)日高法子;其次在他們塑造了知名動(dòng)畫(huà)人物的聲音形象之后,紛紛開(kāi)啟了個(gè)人偶像化的道路;比如為《名偵探柯南》、《星際牛仔》擔(dān)當(dāng)聲優(yōu)的林原惠美,在通過(guò)動(dòng)畫(huà)獲得名氣之后轉(zhuǎn)戰(zhàn)偶像歌手,也取得不俗成績(jī)。
林原惠美新專(zhuān)輯《VINTAGE DENIM》封面
將虛擬人和真人偶像結(jié)合的最好的還是《lovelive!》。在這部講述校園偶像成長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)取得成功之后,官方舉辦了一系列真人線(xiàn)下活動(dòng),線(xiàn)下的女團(tuán)演出中,扮演偶像的聲優(yōu)們走出幕后,成為了現(xiàn)實(shí)中的偶像。
自媒體“萬(wàn)有引力動(dòng)漫社”總結(jié)了聲優(yōu)偶像化的標(biāo)準(zhǔn):專(zhuān)業(yè)級(jí)歌手水平,姣好面容,演唱會(huì)完美還原動(dòng)畫(huà)PV,舞蹈力優(yōu)秀。在《lovelive》的聲優(yōu)團(tuán)隊(duì),不乏正牌音樂(lè)學(xué)院畢業(yè)、已出道歌手、甚至是樂(lè)隊(duì)主唱和舞臺(tái)劇大咖。
偶像化轉(zhuǎn)型最成功的聲優(yōu)當(dāng)屬水樹(shù)奈奈和花澤香菜。尤其是后者,在中國(guó)的影響力不亞于一線(xiàn)明星,“兵庫(kù)北的微笑”刷爆整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),還成了北京跨年晚會(huì)、淘寶雙十一晚會(huì)等國(guó)內(nèi)S級(jí)晚會(huì)的??汀?/p>
“聲優(yōu)偶像化是大勢(shì)所趨,是市場(chǎng)的選擇,每個(gè)行業(yè)勢(shì)必都會(huì)迎來(lái)一波一波的轉(zhuǎn)型,聲優(yōu)行業(yè)亦如是。” 自媒體“萬(wàn)有引力動(dòng)漫社”表示。
虛擬偶像產(chǎn)業(yè),就是從動(dòng)畫(huà)、游戲等ACG產(chǎn)業(yè)中長(zhǎng)出的花朵,從行業(yè)發(fā)展規(guī)律來(lái)看必然伴隨著虛偶背后“中之人”的聲優(yōu)化,也必然會(huì)偶像化。換句話(huà)說(shuō),如果給A-SOUL打賞的榜一大哥們看不到他們喜歡的“中之人”成為偶像,那么繼續(xù)給虛偶打賞的動(dòng)力還有多少呢?
畢竟大哥們都知道每天陪他聊天逗笑不舍晝夜的虛偶們只是一張3D建模的皮,而他們喜歡的還是背后那位活生生的人。真人“中之人”和她們的虛偶并不是你死我活、互相替代的關(guān)系,而是由表及里互相補(bǔ)充的關(guān)系。
“中之人”不是普通員工,而是偶像,他們要拿到配得上他們的名氣和資源。只有“中之人”和虛擬偶像都火了,才能最大限度的滿(mǎn)足觀眾們的精神需求。
2、持續(xù)保持技術(shù)領(lǐng)先。
如上文所言,目前虛擬偶像的競(jìng)爭(zhēng)力來(lái)源首位是先進(jìn)的技術(shù)所支撐的表現(xiàn)力,而不是運(yùn)營(yíng)層面的競(jìng)爭(zhēng)。
畢竟以目前的技術(shù)能力,虛擬偶像能做的也只有唱跳、rap、打游戲,連像蔡徐坤一樣打籃球都做不到。技術(shù)發(fā)展任重而道遠(yuǎn)。畢竟默片之王卓別林再偉大,也理解不了《阿凡達(dá)》是怎么拍的??茖W(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力,這在哪個(gè)行業(yè)都一樣。
3、粉絲共建問(wèn)題。
操盤(pán)手一定要明白傳統(tǒng)偶像和虛擬偶像的粉絲群體是不同的。
傳統(tǒng)偶像是基于電視臺(tái)電臺(tái)體系的偶像,他們通過(guò)出演電視劇、上綜藝、發(fā)專(zhuān)輯獲得粉絲,粉絲構(gòu)成是追劇女孩;虛擬偶像是二次元產(chǎn)業(yè),尤其是游戲產(chǎn)業(yè)鏈里發(fā)展出來(lái)的,他們的舞臺(tái)是直播間、短視頻和游戲,粉絲構(gòu)成是榜一大哥、動(dòng)畫(huà)廚和游戲宅。
這批玩家常年參與游戲內(nèi)測(cè)、主播互動(dòng)甚至和UP主互噴,一言不合就能和官方撕破臉,繼而刪游拉黑,同時(shí)極其不愿與追星族打交道。這批人看虛擬偶像目的不是磕CP,而是看網(wǎng)紅當(dāng)觀眾老爺。
A-SOUL直播間彈幕“我們不去鳥(niǎo)巢了,我們回家,這里不是家”
但同時(shí)虛擬偶像的粉絲如同內(nèi)娛飯圈一樣,也有極高的參與意愿與能力,這就是為什么日系養(yǎng)成系偶像能成功的原因。虛擬偶像某種程度上就是粉絲的集體想象。粉絲們?cè)敢饣ㄥX(qián)花時(shí)間去和虛擬偶像一起做一場(chǎng)夢(mèng)。如果有哪個(gè)不長(zhǎng)眼的官方把這個(gè)夢(mèng)打碎了,你猜他們會(huì)不會(huì)掀桌子?
就如搜狐報(bào)道,虛擬女團(tuán)A-SOUL事件發(fā)酵后,粉絲開(kāi)沖字節(jié)跳動(dòng)游戲廠(chǎng)牌朝夕光年,旗下游戲開(kāi)始被玩家刷差評(píng)。
虛擬偶像的錢(qián)景仍舊無(wú)量,字節(jié)跳動(dòng)們也該重新審視,面對(duì)行業(yè)大考,究竟自己該付出怎樣的態(tài)度和“真心”。