文|雷報 曉艷
編輯|努爾哈哈赤
4月27日晚間,星輝娛樂發(fā)布了2021年年度報告和2022年一季度報告。2021年,星輝娛樂實現(xiàn)營業(yè)收入14.07億元,較上年同期減少19.28%;歸屬于上市公司股東的凈虧損6.63億元,同比增加2647.11%。
而今年一季度,公司實現(xiàn)營業(yè)收入3.69億元,同比增長32%;歸屬于上市公司股東的凈虧損-953.04萬元,同比減少87.89%。
2022年一季度營收
體育業(yè)務(wù)收入、凈利潤大幅下滑,游戲業(yè)務(wù)受版號影響
報告期內(nèi),星輝娛樂的主要業(yè)務(wù)包括游戲(占比43.10%)、足球俱樂部(占比25.81%)、玩具(占比24.73%)這三大板塊,三者占去總體營收93.64%的份額,剩下的6.36%由租金和其他業(yè)務(wù)構(gòu)成。
游戲:收入6.06億元,凈利潤4834萬,“境外”業(yè)務(wù)流水首超境內(nèi)
具體來看,貢獻(xiàn)最多營收的游戲方面,星輝娛樂的游戲業(yè)務(wù)已發(fā)展成為具備“研發(fā)+發(fā)行+運(yùn)營”為一體的綜合性網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商,在細(xì)分領(lǐng)域形成了“古風(fēng)策略類”及“二次元類”兩個優(yōu)勢產(chǎn)品群。
去年,星輝娛樂游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)主營業(yè)務(wù)收入6.06億元,同比減少6.48%; 凈利潤4834.50萬元,同比減少70.50%。其中,報告期內(nèi),海外游戲營收占比為59.23%,同比增長30.15%至3.59億元;境內(nèi)游戲業(yè)務(wù)收入占比為40.77%,較上年同期下降33.62%至2.47億元。
財報特別指出,報告期內(nèi),公司游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)海外流水9.58億元,占游戲總流水的55.97%。在公司游戲出海的整體策略下,公司自研古風(fēng)戰(zhàn)爭策略手游《霸王之野望》,海外月均流水達(dá)2715萬元;經(jīng)韓國NEXON Korea Corporation授權(quán)并由公司自主研發(fā)的《楓之谷 R:經(jīng)典新定義》上線后獲得中國臺灣地區(qū)iOS暢銷榜、免費(fèi)榜雙總榜第一的成績,峰值流水達(dá)5300萬元;公司獨(dú)家代理并在日本地區(qū)上線的《帕尼利亞戰(zhàn)紀(jì)》獲得當(dāng)?shù)豬OS游戲免費(fèi)榜第二、Google Play游戲免費(fèi)榜第四的成績。
除了海外,去年4月,由星輝游戲研發(fā)和發(fā)行的西幻二次元乙女向劇情RPG手游《少女的王座》正式開啟全平臺公測,據(jù)悉,該游戲正式公測前全平臺預(yù)約量達(dá)300多萬,首日下載量突破100萬;9月,由星輝游戲發(fā)行的九寵助戰(zhàn)仙幻手游《幻世九歌》全平臺正式上線,首發(fā)當(dāng)天排到iOS免費(fèi)榜前3;今年1月13日,由星輝游戲自主研發(fā),并由bilibili獨(dú)家發(fā)行的群像式都市奇幻劇情手游《拾光夢行》全平臺公測。公測前,全平臺預(yù)約量突破100萬。
乙女類游戲《少女的王座》和由B站獨(dú)家發(fā)行的游戲《拾光夢行》
足球俱樂部:收入3.63億元,凈利潤-3.20億,足球轉(zhuǎn)播權(quán)收入減少2.36億
公司目前已獲得西班牙人足球俱樂部99.59%的股份,是首家控股歐洲五大聯(lián)賽頂級俱樂部的A股上市公司。
財報指出,報告期內(nèi),公司足球俱樂部業(yè)務(wù)實現(xiàn)主營業(yè)務(wù)收入3.63億元,較上年同期減少47.95%;實現(xiàn)凈利潤-3.20億元。受上賽季降級及新冠疫情的雙重影響,電視轉(zhuǎn)播權(quán)收入同比減少47.84%至2.58億元;來自贊助及廣告、票務(wù)會員、球員轉(zhuǎn)會、足球衍生品等方面收入1.06億元,同比減少48.20%。
星輝娛樂官網(wǎng)截圖(足球業(yè)務(wù)周邊)
玩具:收入3.48億元,凈利潤3539萬,車模玩具業(yè)務(wù)占比超8成
公司玩具業(yè)務(wù)主要專注于動態(tài)及靜態(tài)車模、機(jī)器人、嬰童玩具、積木拼裝類玩具和戶外騎行自行車等產(chǎn)品的研發(fā)、生產(chǎn)及銷售。這部分業(yè)務(wù)的營收來源大體分為“車模”和“嬰童用品”兩塊。
報告期內(nèi),公司玩具及衍生品業(yè)務(wù)實現(xiàn)主營業(yè)務(wù)收入3.48億元,同比增長18.78%;實現(xiàn)凈利潤3539.25萬元,較上年同期增長415.95%。其中,車模玩具業(yè)務(wù)實現(xiàn)營收3.01億元,較上年同期增長27.24%;嬰童用品實現(xiàn)營業(yè)收入0.47億元,同比減少16.88%。
分地區(qū)來看,去年,公司玩具產(chǎn)品以出口為主。玩具衍生品“境外”收入占總體營收比重19.28%,上年同期為12.44%、“境內(nèi)”占比5.45%,上年同期4.36%;分銷售模式來看,2021年,玩具衍生品在“線下分銷”的營收占總體營收比重最高,為12.42%,2020年同期為9.58%、其次是“商超”,占比10.97%,上年同期為6.19%、排列最末是“電商”,占比1.34%,上年同期為1.04%。
同時,財報指出,公司報告期內(nèi)推出新品包括MINI兒童滑板車、 寶馬平衡車、法拉利F1拼裝車、布加迪DIVO遙控車等玩具。2022年,公司將陸續(xù)推進(jìn)法拉利488 Pista Spider電動童車、蘭博基尼Huracan STO遙控車、道奇Charger RT遙控車、奧迪R8 lms gt3拼裝積木車、18寸寶馬自行車等戶外騎行品類、玩具新品的研發(fā)上市工作。
值得一提的是,版權(quán)和至關(guān)重要的車企合作方面,公司累計已獲得超過35個世界知名車企授權(quán),在90個國家和地區(qū)擁有商標(biāo)知識產(chǎn)權(quán),并連續(xù)十年成為寶馬公司動態(tài)車模、兒童自行車系列產(chǎn)品的全球唯一授權(quán)商,也是法拉利、路虎的重要合作商。
綜上,公司游戲、足球俱樂部、及玩具業(yè)務(wù)歸母凈利潤三項合計為-2.34億元,而公司合并報表歸母凈利潤為-6.63億元,差異額為-4.29億元,主要包括:商譽(yù)減值損失、投資管理分部虧損及歸屬于總部費(fèi)用的影響。
而具體來看,報告期內(nèi),公司營業(yè)收入及凈利潤出現(xiàn)較大幅度下滑,主要原因有三:
一、受上賽季降級及新冠疫情的雙重影響,報告期內(nèi)足球俱樂部營業(yè)收入及凈利潤出現(xiàn)較大幅度下滑。其中,受上賽季降級的影響,足球轉(zhuǎn)播權(quán)收入本年度減少2.36億元。同時,俱樂部在本賽季升級西甲聯(lián)賽,產(chǎn)生了團(tuán)隊升級獎金成本6855.69萬元;
二、因重要游戲產(chǎn)品未能按原計劃獲取版號,游戲上線時間推遲,公司游戲業(yè)務(wù)收入和凈利潤較上年同期亦有所下降。同時,公司對游戲業(yè)務(wù)主體計提商譽(yù)減值損失2.86億元;
三、報告期內(nèi),公司對出現(xiàn)減值跡象的股權(quán)投資項目計提減值損失7749.96萬元。
2021,占營業(yè)收入比重18.30%的“電視轉(zhuǎn)播權(quán)”營收同比減少47.84%
儲備各行業(yè)IP,入局NFT,還關(guān)心“潮玩”
IP方面,財報顯示,星輝娛樂已建立豐富完整的IP資源儲備。
在玩具業(yè)務(wù)領(lǐng)域,公司累計獲得寶馬、奔馳、奧迪、蘭博基尼等超過35個知名汽車品牌的超400款車模生產(chǎn)的品牌授權(quán),并連續(xù)十年成為寶馬公司動態(tài)車模、兒童自行車系列產(chǎn)品的全球唯一授權(quán)商;游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域,公司擁有包括《三國群英傳》《盛唐幻夜》《鹿鼎記》《冒險島》等20多款I(lǐng)P授權(quán),并擁有《蒼之紀(jì)元》《拾光夢行》等精品游戲的完整知識產(chǎn)權(quán);而在體育業(yè)務(wù)領(lǐng)域,公司擁有超過120年歷史沉淀及品牌積累的歐洲職業(yè)足球俱樂部IP“西班牙人俱樂部”。
關(guān)于其去年動作和表現(xiàn),值得一提的還有NFT(非同質(zhì)化代幣)。
財報指出,2021年9月,公司控股孫公司西班牙人俱樂部與區(qū)塊鏈平臺BITCI達(dá)成了三年的合作協(xié)議,并于9月16日以0.10歐元的價格發(fā)行首批2000萬個球迷代幣;2022年2月,西班牙人宣布將與NFT社區(qū)Fayre和Web3合作激活代幣,開辟新的商業(yè)模式。未來俱樂部將進(jìn)一步加強(qiáng)品牌建設(shè),不斷尋找新的商業(yè)模式,借助NFT為球迷搭建虛擬世界和現(xiàn)實世界的橋梁,不斷提高球迷粉絲數(shù)量,發(fā)掘俱樂部商業(yè)價值。
與之相關(guān)的還有“元宇宙”。
財報特別提到由知名市場研究公司Newzoo和伽馬數(shù)據(jù)于2021年12月聯(lián)合發(fā)布的《元宇宙全球發(fā)展報告》:“由技術(shù)、消費(fèi)者與游戲的互動方式來共同驅(qū)動,元宇宙將會成為游戲的下一個階段”。同時其也提到,“元宇宙具有虛實結(jié)合的特點,是互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界發(fā)展到一定階段的產(chǎn)物,也是未來互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展的重要方向?!?/p>
官網(wǎng)截圖
這顯示出其對于元宇宙的關(guān)注,公司也在積極探索創(chuàng)新品類產(chǎn)品市場,打造沉浸式游戲產(chǎn)品體驗。2022年1月,公司全資子公司星輝天拓成為元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會第三批接納的成員,并成為該委員會常務(wù)委員。財報表示,2022年度,公司將密切關(guān)注市場和技術(shù)的變化和發(fā)展,將人工智能、區(qū)塊鏈、元宇宙等技術(shù)的落地應(yīng)用融入業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略中,構(gòu)建覆蓋游戲、足球、玩具衍生品等領(lǐng)域的綜合性娛樂集團(tuán)。
除此之外,“潮玩”也是星輝娛樂關(guān)注方向之一,關(guān)于玩具行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r,財報指出,“玩具的作用非常大,除了幫助小孩開發(fā)智力外,還可以幫助成年人減輕壓力。隨著消費(fèi)觀念的改變,玩具品類不斷更新,年輕人越來越關(guān)注玩具產(chǎn)品。潮流玩具制作精美,常附有人格化IP,容易與用戶產(chǎn)生情感的連接,受到了年輕一代的廣泛喜愛。據(jù)Frost &Sullivan預(yù)測,2021年中國潮玩市場規(guī)模約366億元。2021年至2024年,預(yù)測年復(fù)合增長率為27.7%。中國潮玩市場處于成長期,未來存在強(qiáng)大的潛力與深化機(jī)會?!?/p>
雷報去年5月發(fā)布過一篇名為傳統(tǒng)玩具大廠都在布局潮玩 | 雷報的文章,當(dāng)中指出,星輝娛樂在2020年年報中就特別提到潮玩市場的火爆,還援引了第一財經(jīng)商業(yè)數(shù)據(jù)中心等聯(lián)合發(fā)布的《2020跨境出口消費(fèi)趨勢報告》的相關(guān)數(shù)據(jù)。而除了星輝娛樂的關(guān)注,奧飛娛樂、邦寶益智、高樂股份等傳統(tǒng)玩具公司也已在涉足潮玩。
自2020年9月鋪貨開售至2020年12月底,“陰陽師”盲盒相關(guān)產(chǎn)品實現(xiàn)銷售量超250多萬只,銷售額突破3000萬元。除了游戲動漫頭部IP“陰陽師”、“狐妖小紅娘”以外,奧飛與Sank Toys(藏克潮玩)、星際熊等 IP 品牌也達(dá)成了授權(quán)合作。
邦寶益智推出了“櫻桃小丸子”、“三只松鼠”、“京劇貓”、“Oringa 問號鴨”等 IP 類盲盒產(chǎn)品;自2020年以來,高樂股份相繼推出了迪士尼TSUM TSUM“甜品屋”系列迷你公仔盲盒、迪士尼MULAN“木蘭從軍”系列公仔盲盒、迪士尼TSUM TSUM“盒中小世界”系列盲盒等多個系列潮玩產(chǎn)品,其中“盒中小世界”系列于摩點網(wǎng)發(fā)起了眾籌,最終項目達(dá)成率為567.53%,眾籌金額56753元。