記者 | 牛其昌
4月12日開盤,受游戲版號恢復(fù)發(fā)放的利好刺激,多只游戲相關(guān)概念股聞風(fēng)而動(dòng)。
不過,這一利好刺激并未延續(xù)太久,截至午間收盤,多只個(gè)股高開后跳水。其中,三七互娛(002555.SZ)競價(jià)一度漲停,自高開7.8%后一路翻綠。吉比特(603444.SH)、完美世界(002624.SZ)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)等也紛紛高位跳水。
除此之外,冰川網(wǎng)絡(luò)(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ)三家公司實(shí)現(xiàn)一字漲停。
從消息面來看,4月11日,國家新聞出版署官網(wǎng)公布了2022年4月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟麊?,?5款游戲獲得版號。值得一提的是,這是自2021年8月以來,時(shí)隔8個(gè)月,今年首批獲得核發(fā)的國產(chǎn)游戲版號。
具體來看,A股上市公司三七互娛運(yùn)營的《夢想大航?!?、吉比特運(yùn)營的《塔獵手》、游族網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的《少年三國志:口袋戰(zhàn)役》、愷英網(wǎng)絡(luò)旗下《龍騰傳奇》《前進(jìn)之路》等在列。港股上市公司創(chuàng)夢天地(01119.HK)、心動(dòng)公司(02400.HK)等也有產(chǎn)品上榜。
版號對于網(wǎng)絡(luò)游戲來說,意味著上網(wǎng)出版運(yùn)營的“通行證”。根據(jù)規(guī)定,所有的網(wǎng)絡(luò)游戲須完成版號申領(lǐng),才能開放國內(nèi)用戶充值付費(fèi),游戲版號停發(fā)會(huì)影響各家游戲公司推出新游戲進(jìn)度。
有業(yè)內(nèi)聲音認(rèn)為,版號恢復(fù)發(fā)放后,游戲公司新產(chǎn)品上線節(jié)奏將加快。隨著政策實(shí)質(zhì)性回暖,游戲行業(yè)拐點(diǎn)已現(xiàn),有望迎來新一輪的業(yè)績驅(qū)動(dòng)。但與此同時(shí),游戲版號審批的趨勢是從嚴(yán)從緊,這一趨勢并未改變。
對于此次重啟核發(fā),世紀(jì)華通(002602.SZ)回應(yīng)界面新聞?dòng)浾卟稍L表示,公司一直注重網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)運(yùn)營,旗下各游戲公司儲(chǔ)備了大量優(yōu)質(zhì)IP。此次重啟核發(fā),有利于加快公司研發(fā)進(jìn)度,促成精品游戲能夠盡早面市?!疤貏e是在當(dāng)前疫情防控的特殊時(shí)期,我們也希望為打造豐富多彩的‘宅’家生活、紓解群眾緊張焦慮的情緒,做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)”。
界面新聞?dòng)浾咦⒁獾剑瑢?shí)際早在2018年,原廣電總局就曾出臺過游戲版號停發(fā)的相關(guān)政策。且兩輪游戲版號停發(fā)的持續(xù)時(shí)間幾乎一致,分別為263天和265天。
2018年3月29日,原廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,表示因機(jī)構(gòu)改革,將影響游戲?qū)徟ぷ鬟M(jìn)度。直到當(dāng)年12月重啟發(fā)放,版號審批更加嚴(yán)格,通過審批的游戲版號數(shù)量較暫停之前明顯減少。在此期間,A股游戲板塊整體下跌27%。
對比兩輪游戲版號停發(fā),安信證券研報(bào)認(rèn)為,兩次停發(fā)分別倒逼游戲行業(yè)精品化、大出海。其中,第一輪停發(fā)的重點(diǎn)在于重整游戲行業(yè)秩序,調(diào)控新增游戲數(shù)量,政策導(dǎo)向?yàn)楣膭?lì)精品游戲,帶來的結(jié)果是游戲行業(yè)大幅出清,進(jìn)入重視產(chǎn)品質(zhì)量的精品化階段,行業(yè)競爭格局更向頭部集中。
而此輪重啟發(fā)放,重點(diǎn)在于落實(shí)未成年人保護(hù),加強(qiáng)對未成年人游戲時(shí)長(防沉迷)和內(nèi)容(健康)的管控。監(jiān)管層面肯定精品游戲的文化價(jià)值,同時(shí)鼓勵(lì)游戲出海。版號停發(fā)期間,出海成為國內(nèi)中小游戲廠商的標(biāo)配型自救動(dòng)作,國產(chǎn)游戲整體出海收入規(guī)??焖僭黾?。
Wind數(shù)據(jù)顯示,A股30家游戲公司披露了2021年業(yè)績預(yù)告,其中6家首虧,9家續(xù)虧,4家預(yù)減。其中星輝娛樂(300043.SZ)預(yù)計(jì)虧損7.06億元至4.95億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧。星輝娛樂直言,虧損原因之一是公司重要游戲產(chǎn)品未能按原計(jì)劃獲取版號,游戲上線時(shí)間推遲且存在不確定性。
盡管版號重啟核發(fā),但當(dāng)下主流上市公司的重量級產(chǎn)品仍受制于版號發(fā)放進(jìn)度。針對此次重啟核發(fā),星輝娛樂回復(fù)投資者稱,游戲版號核發(fā)重啟將有利于游戲行業(yè)發(fā)展,但目前公司有多款重要游戲產(chǎn)品尚未獲得游戲版號,公司將密切關(guān)注后續(xù)游戲版號發(fā)放情況。
安信證券研報(bào)指出,當(dāng)前游戲板塊估值位于過去2-3年的低位水平,2021年8月游戲版號實(shí)質(zhì)性停發(fā)后一直處于估值壓制狀態(tài),版號恢復(fù)后有望啟動(dòng)首輪反彈,逐步修復(fù)板塊估值水平。