文|鏡像娛樂(lè) 栗子酒
那些因?yàn)橄矚g小說(shuō)或影視劇而對(duì)《慶余年》手游抱有幻想的玩家,大概已經(jīng)失望到卸載了。
2007年,貓膩開(kāi)始在起點(diǎn)中文網(wǎng)上連載小說(shuō)《慶余年》,很快,這部小說(shuō)便在連載期間登上起點(diǎn)站內(nèi)多個(gè)榜單,成為點(diǎn)擊量過(guò)千萬(wàn)的作品。十年后,《慶余年》進(jìn)入《2017貓片·胡潤(rùn)原創(chuàng)文學(xué)IP價(jià)值榜》TOP100,改編的同名劇在2019年成為年度爆款。根據(jù)閱文發(fā)布的數(shù)據(jù),劇集《慶余年》的熱度直接帶動(dòng)原著小說(shuō)單書(shū)月內(nèi)營(yíng)收增長(zhǎng)50倍。
IP的基礎(chǔ)受眾之大,使得《慶余年》手游進(jìn)入了很多玩家的必玩清單。在等待《慶余年》第二季的日子里,很多人甚至將《慶余年》手游視為《慶余年》1.5季。以至于該游戲在正式上線(xiàn)前,官方顯示的預(yù)約數(shù)據(jù)已經(jīng)達(dá)到800萬(wàn)之多,上線(xiàn)后首日,《慶余年》手游隨即登上APP Store免費(fèi)榜榜首。
然而,這股熱潮很快便涼了下來(lái)。游戲畫(huà)面、風(fēng)格、玩法、動(dòng)作設(shè)計(jì)涉嫌“縫合”多款游戲的《慶余年》手游,讓很多玩家瞬間“下頭”。
“縮水版”的《天涯明月刀》
《慶余年》手游歷時(shí)4年才終于完成,某種程度上已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了劇游聯(lián)動(dòng)的最佳時(shí)機(jī)。此前,甚至有蹭IP的其他同名手游想要搶先上線(xiàn),《慶余年》手游的研發(fā)方盛趣游戲還為此提出上訴,獲賠經(jīng)濟(jì)損失100萬(wàn)元以及其他合理費(fèi)用21.6萬(wàn)余元。
但是,正由于長(zhǎng)時(shí)間打磨,人們對(duì)這款游戲的期待值更高。再加上宣發(fā)也頻頻指向更好的游戲品質(zhì),《慶余年》手游正式上線(xiàn)前,游戲官方曾強(qiáng)調(diào)該游戲與其他游戲的不同:“我們一直在思考讓《慶余年》成為一款非傳統(tǒng)的MMO,在核心玩法方面進(jìn)行了一定的突破,加入創(chuàng)新的特色設(shè)計(jì)。”
在此前的內(nèi)測(cè)版本中,也有體驗(yàn)過(guò)的玩家反映,當(dāng)時(shí)的《慶余年》手游的打斗操作還有一個(gè)相對(duì)特別的設(shè)計(jì),即玩家可以在打斗過(guò)程中隨時(shí)切換武器,并同步更換技能。然而,到了如今的正式版,《慶余年》手游則帶著滿(mǎn)屏的“熟悉感”而來(lái)。一時(shí)間,玩家討論更激烈的是這款游戲究竟最像誰(shuí)?
從建模、操作界面、畫(huà)風(fēng)、游戲場(chǎng)景,到玩法、動(dòng)作設(shè)計(jì),玩家從中看到了《天涯明月刀》《新笑傲江湖》《楚留香》(后改名《一夢(mèng)江湖》)等多款游戲的影子。涉嫌“縫合”多款游戲“換皮”而生的現(xiàn)象,再次出現(xiàn)在《慶余年》手游身上。
上:《天涯明月刀》 下:《慶余年》
就建模來(lái)說(shuō),由于有爆款劇在前,《慶余年》手游中的角色模型大都參照劇中的人物形象,甚至之前發(fā)布角色海報(bào)時(shí),還聲稱(chēng)“一比一真實(shí)還原”,但現(xiàn)實(shí)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到這樣的高度。
上:角色海報(bào) 下:游戲人物
即便拋開(kāi)人物相似度不說(shuō),整個(gè)游戲場(chǎng)景都顯得過(guò)于粗糙。比如騎馬前進(jìn)時(shí),馬飄在空中;打斗中漂浮感強(qiáng)而PVP打擊感弱,甚至體驗(yàn)感差到讓不少人選擇自動(dòng)攻擊……誠(chéng)然,就當(dāng)下市面上的MMORPG游戲來(lái)說(shuō),抄襲、“換皮”、“縫合”等現(xiàn)象早已屢見(jiàn)不鮮,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間創(chuàng)作的《慶余年》手游交出這樣一份答卷,難免顯得過(guò)于敷衍。
激烈的爭(zhēng)議之余,已經(jīng)有不少人將《慶余年》手游稱(chēng)為“縮水版的天刀”。可即便如此,該游戲的氪金之處并不少,“借著換皮IP賣(mài)情懷”相似的討論出現(xiàn)在不少玩家的評(píng)論中。Tap Tap上,《慶余年》手游也在上線(xiàn)后評(píng)分迅速?gòu)?分下降至5.8分,且還有進(jìn)一步下降的趨勢(shì)。
“傍”上騰訊的盛趣游戲
一直以來(lái),從小說(shuō)、影視劇到游戲,“慶余年”IP都與騰訊關(guān)系密切。在《慶余年》這部劇的出品方中,閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)、新麗傳媒等多家公司都屬騰訊系,而《慶余年》手游的代理發(fā)行方則為騰訊游戲,正因如此,很多人都自然而然地將該游戲代入為騰訊研發(fā)的游戲,實(shí)則不然。
《慶余年》手游的研發(fā)方為盛趣游戲(原盛大游戲)旗下的傳世工作室。盛趣游戲最具影響力的游戲分別是傳奇系列、傳奇世界系列和龍之谷系列,其中傳奇世界系列的研發(fā)方就是傳世工作室。不過(guò),騰訊系多家公司能將這么大一個(gè)IP授權(quán)給盛趣游戲開(kāi)發(fā)并非偶然,兩者之間早就建立起密切的資本聯(lián)系。
早在2018年,騰訊就曾向盛趣游戲注資30億。后來(lái),A股上市公司世紀(jì)華通以298億元對(duì)價(jià)收購(gòu)盛躍網(wǎng)絡(luò)(盛趣游戲在國(guó)內(nèi)的控制實(shí)體)100%股權(quán),此次交易完成后,盛趣游戲借此順利回歸A股市場(chǎng),騰訊也順勢(shì)成為世紀(jì)華通的股東,當(dāng)時(shí)的持股比例為4.76%。后來(lái)騰訊通過(guò)大宗交易購(gòu)買(mǎi)流通股,將持股比例提升至5%。
此后,2021年3月,世紀(jì)華通創(chuàng)始人王苗通將旗下華通控股所持的2.55%的股份,以及其一致行動(dòng)人鼎通投資所持的2.45%的股份,一起轉(zhuǎn)讓給林芝騰訊,交易對(duì)價(jià)為27.9億元。至此,騰訊在世紀(jì)華通的持股比例一舉躍升至10%,成為第二大股東,并擁有兩名董事提名權(quán)。
更值得關(guān)注的是,在此次交易的同時(shí),王苗通還將自己5%的股份轉(zhuǎn)讓給董事、CEO王佶,交易對(duì)價(jià)同樣為27.9億元,而王佶用于支付這筆交易的資金同樣來(lái)自于騰訊。同年4月,王佶與騰訊大地通途簽署了一份借款協(xié)議,當(dāng)時(shí)騰訊為其提供股權(quán)交易的全部貸款,還款期限為3年。而完成股權(quán)交易的王佶一躍成為世紀(jì)華通的第一大股東,持股比例達(dá)到10.28%,王佶與其一致行動(dòng)人的合計(jì)持股達(dá)到14.92%。
到了5月,王佶又分兩次將手中5%的股份質(zhì)押給騰訊大地通途用于融資。此時(shí),世紀(jì)華通的股權(quán)結(jié)構(gòu)已經(jīng)基本明朗,騰訊繞了一大圈將王佶扶上大股東的位置,而自己只位列第二大股東,但世紀(jì)華通究竟“誰(shuí)說(shuō)了算”已然不言自明。透過(guò)這樣緊密的資本綁定來(lái)說(shuō),盛趣游戲拿到《慶余年》手游的研發(fā)權(quán),也就不那么意外了。
看向元宇宙、IDC及海外市場(chǎng)
騰訊不僅如此“大費(fèi)周章”,甚至還給了世紀(jì)華通不少“好處”。
2021年12月,世紀(jì)華通公告稱(chēng),騰訊與旗下盛趣游戲簽訂了一份《聯(lián)運(yùn)合作框架協(xié)議》,盛趣游戲?qū)⒃谄淦脚_(tái)發(fā)行、推廣、運(yùn)營(yíng)騰訊旗下的游戲產(chǎn)品,并且,對(duì)于框架內(nèi)合作產(chǎn)生的收入,盛趣游戲?qū)@得其中的80%,而騰訊只拿20%,合作期限為3年。這樣的分成模式在業(yè)內(nèi)可以說(shuō)是極其少見(jiàn)。
此外,雙方合作日益加深之后,產(chǎn)生的關(guān)聯(lián)交易也越來(lái)越多,僅在2021年上半年,世紀(jì)華通來(lái)自騰訊相關(guān)公司的交易收入就達(dá)到4億元左右。
對(duì)于騰訊如此“示好”,業(yè)內(nèi)的普遍猜測(cè)有以下幾點(diǎn):
1、世紀(jì)華通在A(yíng)股的地位
雖然世紀(jì)華通最初是一家汽車(chē)零部件公司,但經(jīng)過(guò)“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”,尤其是“吞下”盛大游戲之后,已然成為游戲界的翹楚。從世紀(jì)華通近幾年的業(yè)績(jī)表現(xiàn)來(lái)說(shuō),2019年、2020年及2021年前三季度,公司凈利潤(rùn)分別達(dá)到22.85億元、29.46億元和27.29億元,其在A(yíng)股游戲公司中第一的位置愈發(fā)穩(wěn)固。騰訊與之逐漸靠攏也是頭部游戲公司之間的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。
2、元宇宙與海外市場(chǎng)
世紀(jì)華通在海外市場(chǎng)早有布局,旗下公司點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)主要負(fù)責(zé)海外市場(chǎng)的運(yùn)營(yíng),而點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)此前曾是FunPlus的子公司,雙方至今仍是“姐妹”公司,合作密切。根據(jù)APP Annie發(fā)布的數(shù)據(jù),今年2月中國(guó)游戲廠(chǎng)商出海收入榜單中,F(xiàn)unPlus和點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)分別位列第2位和第14位?;谶@層關(guān)系,騰訊在海外市場(chǎng)的渠道運(yùn)營(yíng)將更加順暢。
圖源:APP Annie
另外,就產(chǎn)品布局來(lái)說(shuō),點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的研發(fā)能力也頗受市場(chǎng)認(rèn)可。2021年4月,公司研發(fā)的元游戲《LiveTopia》(閃耀小鎮(zhèn))在全球最大的元宇宙社區(qū)Roblox上線(xiàn)后,迅速成為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,不僅注冊(cè)用戶(hù)過(guò)億,月活用戶(hù)也達(dá)到4000萬(wàn)的規(guī)模。結(jié)合騰訊近來(lái)頻繁注資游戲公司的動(dòng)向,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)在元宇宙市場(chǎng)的表現(xiàn)也值得騰訊提前占位。
3、IDC數(shù)字新基建
目前,世紀(jì)華通是A股游戲公司中唯一一家布局?jǐn)?shù)字新基建產(chǎn)業(yè)的公司,其布局方向已經(jīng)逐漸深入IDC(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)中心)產(chǎn)業(yè)鏈深處。2021年8月,公司籌建的“長(zhǎng)三角人工智能超算中心”進(jìn)入運(yùn)營(yíng)運(yùn)維階段,該超算中心的定位是長(zhǎng)三角最大、全國(guó)前三的人工智能超算樞紐。
同年10月,世紀(jì)華通旗下負(fù)責(zé)該領(lǐng)域業(yè)務(wù)的世紀(jì)瓏騰已經(jīng)與騰訊簽訂《戰(zhàn)略合作協(xié)議》,雙方將在數(shù)據(jù)中心業(yè)務(wù)、產(chǎn)業(yè)園合作開(kāi)發(fā)、政務(wù)云機(jī)房合作、政務(wù)云業(yè)務(wù)開(kāi)拓、5G邊緣計(jì)算中心業(yè)務(wù)合作、服務(wù)器采購(gòu)業(yè)務(wù)等領(lǐng)域展開(kāi)戰(zhàn)略合作。
整體而言,世紀(jì)華通“換帥”之后,與騰訊的合作愈發(fā)密切,且合作方向逐漸從游戲拓展至元宇宙、IDC等更大的領(lǐng)域。未來(lái),隨著兩者間的合作項(xiàng)目逐漸落地,雙方就此布下的棋局,也將上演更精彩的對(duì)弈。