記者 | 彭新
AI芯片巨頭英偉達“變軟”,發(fā)布多項企業(yè)級軟件產(chǎn)品。
3月23日,在游戲開發(fā)者大會(GDC)和GPU技術(shù)大會(GTC)上,英偉達公布多款開發(fā)工具,瞄準游戲、科研、工業(yè)需求。
這些工具均基于英偉達云平臺Omniverse。Omniverse最早公布于2020年,最初定位為實時設(shè)計協(xié)作和模擬平臺,底層由英偉達GPU驅(qū)動。隨著功能迭代,該產(chǎn)品逐漸成為英偉達技術(shù)的主要承載平臺,涉及物理仿真、計算機圖形、科學計算、AI等,用途拓展至各細分行業(yè)。因“元宇宙”概念流行,Omniverse也被視為英偉達面向此概念的對應(yīng)產(chǎn)品。
在GDC上,英偉達面向游戲開發(fā)者推出了多款Omniverse工具,如可將語音生成面部動畫的Audio2Face,支持虛幻游戲引擎和Omniverse進行實時同步的Connectors等,預(yù)計可大幅提高游戲開發(fā)者的開發(fā)效率。
此外,英偉達面向科研工作者提供了一個科學計算數(shù)字孿生平臺。該平臺基于物理模擬,在AI支持下,可以精確反映真實世界,使計算流體動力學等模擬的速度比傳統(tǒng)工程模擬方法快1萬倍,可用于對颶風等極端天氣事件進行模擬預(yù)測,或是研發(fā)新型藥物。
英偉達同時宣布,對其Omniverse平臺進行“云化”,即類似云游戲一般,讓更多人在手機、平板電腦、筆記本電腦和其它設(shè)備上使用Omniverse,進一步增強平臺協(xié)作能力。英偉達CEO黃仁勛在GTC上展示了一個設(shè)計情景,四位工作人員分別使用筆記本、工作站、平板等設(shè)備,通過云端實現(xiàn)了遠程設(shè)計協(xié)作。
Omniverse作為軟件產(chǎn)品,也是英偉達最重視的新形態(tài)業(yè)務(wù),幾乎集成英偉達的所有技術(shù)成果,技術(shù)功能和應(yīng)用場景擴展也非常迅速。英偉達Omniverse平臺副總裁Richard Kerris向界面新聞等媒體介紹,Omniverse生態(tài)系統(tǒng)擴展迅速,合作伙伴公司和參與的創(chuàng)作者規(guī)模已經(jīng)擴大了10倍,
Richard Kerris稱,已經(jīng)有超過15萬人下載了Omniverse,進行協(xié)作設(shè)計,用于游戲、工業(yè)領(lǐng)域“數(shù)字孿生”等用途,包括模擬仿真、自動駕駛訓練、設(shè)計和內(nèi)容創(chuàng)建軟件等。例如,設(shè)計師可以在物理成品完成設(shè)計前,首先在虛擬世界中進行概念驗證。此前,英偉達在Omniverse數(shù)字孿生應(yīng)用中的標桿案例,是去年打造的寶馬數(shù)字孿生汽車工廠。
盡管英偉達起家于GPU,市場對其能否真正拓展出軟件業(yè)務(wù)頗有興趣。黃仁勛稱英偉達的軟件能力被大大低估,基于英偉達在計算機圖形、AI領(lǐng)域的積累,已經(jīng)打造了多項領(lǐng)先技術(shù)。
除Omniverse面向企業(yè)和專業(yè)用戶外,英偉達還運營有云游戲服務(wù)“GeForce Now”,面向玩家群體,采用訂閱制收費。作為GPU公司,英偉達在云游戲市場的硬件能力無可指摘,但由于英偉達并不生產(chǎn)游戲內(nèi)容,目前并未在游戲巨頭微軟、索尼的云游戲服務(wù)前占據(jù)上風。