文|ACGx
隨著月初《Dr. STONE石紀(jì)元》漫畫最終話刊載,當(dāng)年《少年JUMP》打出“新四天王”名頭宣傳的IP,原作漫畫都已順利完結(jié),引得許多動漫愛好者感嘆——屬于《少年JUMP》漫畫的又一個時代落下了帷幕。
所謂“新四天王”,正是于2018年宣布動畫化、2019年改編動畫開播的《Dr. STONE石紀(jì)元》《約定的夢幻島》《鬼滅之刃》和《我們無法一起學(xué)習(xí)》。
雖然《少年JUMP》為這幾部漫畫冠以“新四天王”之名的做法備受爭議,但畢竟《死神》《火影忍者》完結(jié)后,《少年JUMP》旗下“臺柱”級作品只剩下了尾田榮一郎的《海賊王》,加之雜志銷量逐年遞減,讀者期望十分看到能挑大梁的作品出現(xiàn)。如今想來,以此來宣傳同年開播、有潛力的新生代作品無可厚非。
就“新四天王”的動畫化成果而言,優(yōu)質(zhì)改編動畫對漫畫知名度與銷量提升大有裨益。不過,若要挑選出其中最大贏家,還得是《鬼滅之刃》。
據(jù)日媒報道,《鬼滅之刃》在動畫開播之初漫畫累計(jì)發(fā)行量為350萬部,動畫播放結(jié)束后至2019年12月發(fā)行量增長到2500萬部,截止2021年2月,漫畫全23卷累計(jì)發(fā)行量突破1.5億?!豆頊缰小放c《烏龍派出所》《北斗神拳》《龍珠》《JOJO的奇妙冒險》《灌籃高手》《海賊王》《火影忍者》和《死神》一同,進(jìn)入了“《少年JUMP》連載漫畫總發(fā)行量破億”的行列。
由Aniplex、集英社、飛碟社出品的同名改編動畫,更是深受日本民眾的歡迎。劇場版《鬼滅之刃無限列車篇》本土票房突破400億日元,成為日本影史冠軍。
根據(jù)Video Research發(fā)布的數(shù)據(jù),最新一季動畫《鬼滅之刃 游郭篇》,關(guān)東地區(qū)平均家庭收視率為9.1%。一般講來,日本深夜動畫平均收視率達(dá)到3%就已經(jīng)算不錯的成績。
許多人認(rèn)為,《鬼滅之刃》自2019年首部動畫開播以來,占盡“天時地利人和”,才能一騎絕塵。可實(shí)際上,一開始《鬼滅之刃》就是“新四天王”中特別的那一個。
到頭來能打的還是熱血王道漫?
向著夢想一往無前的勇氣與魄力,冒險中不斷加深的友情羈絆,都是少年漫畫吸引讀者的魅力所在。然而,《少年JUMP》如今的“新四天王”,都與傳統(tǒng)意義上的熱血王道標(biāo)簽有所出入。
《我們無法一起學(xué)習(xí)》所屬的戀愛喜劇類型在《少年JUMP》本就少見,將其與其他三位帶有“熱血”標(biāo)簽的“新天王”放在一起,顯得格格不入??蓱賽邸俺垂伞痹氐娜谌?,使得該作在動畫化之前已經(jīng)積累起一定人氣。雖然動畫原創(chuàng)結(jié)局與漫畫后續(xù)更新的初版結(jié)局遭到不少粉絲質(zhì)疑,但隨后作者相繼推出了其余四位女性角色的“平行世界”故事,和GALGAME一樣,由讀者自行選擇結(jié)局,算是為作品畫上了皆大歡喜的句號。
作為動畫化前“新四天王”中漫畫銷量成績最好的作品,《約定的夢幻島》前期的懸疑、智斗元素引人入勝,所以改編動畫也備受粉絲期待。第一季動畫播出后,漫畫銷量有所提升,但碟片銷量平平,真人劇劇場版則收獲了20億日元票房,成績可觀。然而第二季動畫節(jié)奏明顯加速,同時進(jìn)行了大幅度刪改,最后一集甚至用“PPT”講完了后續(xù)內(nèi)容,引發(fā)許多觀眾不滿。原作漫畫后期隨著世界觀的擴(kuò)大、人物登場增多,一些讀者也指出了作者在劇情設(shè)置方面存在“后勁不足”的問題。
對于最近剛完結(jié)不久的《石紀(jì)元》漫畫,許多讀者給予它的評價是“穩(wěn)”。它的熱血元素又比最初劃為“邪道漫”的《約定的夢幻島》更容易直觀感受到。劇情主線為末世種田流,搭配知識科普,主角團(tuán)重建人類文明的過程,不乏搞笑、熱血與感動。動畫表現(xiàn)同樣良好,且第三季動畫已經(jīng)提上日程,預(yù)計(jì)明年開播。
而《鬼滅之刃》應(yīng)該是“新四天王”里最貼近傳統(tǒng)熱血王道漫的一個。
作品不似以往熱血漫,主角義無反顧地追尋夢想,而是將親情作為主角行動的主要動機(jī),串聯(lián)起支線劇情。觀看門檻減低,劇情簡單易懂的同時,細(xì)膩的情感刻畫,還能充分調(diào)動讀者/觀眾情感。熱血漫主角從“追夢”到“守護(hù)”,得以見證當(dāng)今日本民眾心理訴求的微妙變化,但少年成長所帶來的共鳴,一直以來未曾改變。
正因?yàn)槿绱?,許多二次元愛好者,認(rèn)為故事與設(shè)定走傳統(tǒng)熱血路線的《鬼滅之刃》,和各少年漫前輩們相比只能算“普普通通”,IP的成功歸有賴于改編動畫制作公司Ufotable(飛碟社)。
飛碟社的確無愧于“經(jīng)費(fèi)戰(zhàn)士”的稱號,將原本《鬼滅之刃》所屬熱血王道題材的優(yōu)勢盡情放大,還將原作打斗、分鏡等劣勢盡可能補(bǔ)足。特效光影的配合,加上聲優(yōu)的演繹、音樂氛圍的渲染,才有了動畫第一季的“封神”場面。后續(xù)劇場版以及新一季動畫中,飛碟社也保持著較高的制作水準(zhǔn)。例如漫畫中所占篇幅并不長的音柱vs上弦六的戰(zhàn)斗,改編動畫《鬼滅之刃 游郭篇》第十集的打戲卻足夠酣暢淋漓,華麗的招式增添了對戰(zhàn)的緊張激烈,燃燒的經(jīng)費(fèi)也將故事的“燃”推向極致。
令人熱血沸騰的打斗、容易產(chǎn)生共鳴的情感表達(dá),其受眾范圍依舊是廣泛的?!豆頊缰?無限列車篇》首次電視臺播放時家庭收視率達(dá)21.4%,根據(jù)東芝視聽數(shù)據(jù)“TimeOn Analytics”調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,作品深受C層( 4-12 歲男孩女孩)兒童歡迎,母親一代(F2,35歲-49歲的女性)和父親一代(M2,35歲-49歲的男性)也很突出,同時不乏50-64歲的觀眾,《鬼滅之刃》在日本觀眾年齡層分布之廣可見一斑。
改編動畫的優(yōu)秀表現(xiàn),固然是《鬼滅之刃》IP走向“國民級”的基礎(chǔ),可飛碟社的“制作”只是一方面原因。
同樣重要卻容易被忽略掉的“製作”方,即出品方/制片方,才是把控項(xiàng)目從立項(xiàng)到作品播出整個流程的關(guān)鍵。
《鬼滅之刃》制作委員會包括三家公司,Aniplex、集英社、飛碟社,如果說飛碟社在制作上起到?jīng)Q定性作用,《少年Jump》提供內(nèi)容源頭、保障原作質(zhì)量,那么Aniplex就是《鬼滅之刃》“不差錢”,以及能夠?qū)崿F(xiàn)多渠道傳播、商業(yè)運(yùn)作的重要助力。
制作委員會成員的共同“押寶”
對于IP開發(fā)而言,動畫可謂是投入成本極高的“廣告”,播出后所獲結(jié)果卻是未知的。上世紀(jì)九十年代日本經(jīng)濟(jì)泡沫破裂,出于風(fēng)險分?jǐn)偟目剂?,制作委員會的模式開始在日本商業(yè)動畫間試行,尤其《EVA》的成功,證實(shí)了該模式打造動畫的可行性。
如今,制作委員會制度被業(yè)界多數(shù)動畫所采用,相互協(xié)作的成員,通常包括電視臺、出版社、企劃公司、發(fā)行公司、游戲/玩具開發(fā)商、動畫制作公司等等。出資方為保險起見,往往選擇“不把雞蛋放在同一個籃子里”。一旦在幾部作品中押中熱門作品,就能用收益覆蓋其余作品的投資成本。
而文章開篇所說的“一開始,《鬼滅之刃》就是新四天王當(dāng)中的特例”,從制作委員會的構(gòu)成便能感知到一二。
一方面,是制作委員會成員數(shù)量少,各自所獲回報無疑是豐厚的。
《鬼滅之刃》出品方僅有三家公司,Aniplex、集英社、飛碟社,排名順序代表了出資份額及話語權(quán),加入其中即代表愿意承擔(dān)可能無法盈利的風(fēng)險,同時,也會獲得相應(yīng)權(quán)益和利潤分成。
不差錢的“A爹”作為出資最多的成員,在動畫企劃占主導(dǎo)地位。Aniplex社長巖上敦宏曾在采訪中表示,從策劃階段就想要將《鬼滅之刃》打造成Aniplex的金字招牌,構(gòu)建了最高水平的制作體系。想必Aniplex是期望在《FGO》之余,能夠?yàn)楣緺I收再添一員大將。
動畫制作公司作為勞動密集型產(chǎn)業(yè),以往受制于營業(yè)模式與現(xiàn)金流,難以在制作委員會這種需要大量前期資本投入中擁有話語權(quán),還隨時可能被替換。像SUNRISE、Production I.G、京都動畫等這樣,擁有企劃、制作能力的動畫公司畢竟是少數(shù)。不過近年來,動漫愛好者熟知的MAPPA、骨頭社、飛碟社等動畫公司,也成了動畫制作委員會的???。飛碟社面對《鬼滅之刃》,同樣拿出了超高配置進(jìn)行動畫制作。
隨后作品中,《鬼滅之刃》動畫出品方依然保持穩(wěn)定,三方投入了大量心力和資金,從收視成績、電影票房、商品銷量、授權(quán)數(shù)量來看,他們也確實(shí)“押對了寶”。
另一方面,《鬼滅之刃》制作委員會成員,并不包括電視臺或廣告代理公司。
談到這里,我們首先應(yīng)該了解日本電視臺于動畫而言意味著什么。深夜動畫興起前,諸如《哆啦A夢》《蠟筆小新》等曾登陸黃金檔(晚7點(diǎn)~10點(diǎn))的動畫,許多人氣作品是以電視臺作為主要出資方,以轉(zhuǎn)播授權(quán)、廣告費(fèi)收入為主要盈利來源。
而深夜動畫在日本的傳播,正是借助日本電視臺的影響力,不過需要向電視臺購買播放時段,支付信號服務(wù)、框架以及廣告等費(fèi)用(如果動畫制作委員會中包含電視臺,相應(yīng)費(fèi)用往往由電視臺負(fù)責(zé))。為了控制成本,動畫出品方會選擇價格更低的時段在電視臺播放,哪怕收視率低于黃金檔。深夜動畫也找到了自己的盈利模式,即光碟銷量與IP授權(quán)業(yè)務(wù),現(xiàn)如今隨著光碟銷量下降,內(nèi)容授權(quán)則成為了深夜動畫的收入主力。
因此,《鬼滅之刃》制作委員會不包括電視臺,便意味著動畫播放平臺的選擇權(quán),始終在出品方手里,作品可以在日本20多家電視臺播出,還能上線Abema TV、Amazon Prime Video、Hulu等流媒體平臺。
《鬼滅之刃》第一季動畫首播選擇了獨(dú)立電視臺TOKYO MX,潛在觀眾不及富士、朝日等核心電視臺,但勝在性價比高,觀眾足以覆蓋關(guān)東地區(qū)。據(jù)日媒報道,《鬼滅之刃》動畫第二季首播權(quán)是被富士電視臺競標(biāo)獲得的。在此之前,富士電視臺還購買了動畫劇場版在特定時段的電視播放權(quán)。
與此同時,《鬼滅之刃》也在日本之外的國家和地區(qū)播出。何況Aniplex母公司索尼完成了美國電信巨頭AT&T動漫業(yè)務(wù)公司Crunchyroll的收購,還戰(zhàn)略投資B站4億美元,預(yù)計(jì)在動畫和游戲領(lǐng)域展開合作。旗下動畫IP的影響力,自然不只限于日本國內(nèi)的觀眾群體。
由于渠道擴(kuò)張,電視動畫的“廣告”效應(yīng)變得尤為突出,意在讓更多觀眾看到、知曉這部有大眾化潛力的作品。觀眾們同樣能夠感受到,動畫哪一部分“作畫爆肝”“經(jīng)費(fèi)爆炸”,從而在互聯(lián)網(wǎng)平臺引發(fā)廣泛討論。
所以作為新生代作品,《鬼滅之刃》的高人氣還是有“預(yù)謀”的。動畫出品方對內(nèi)容有足夠信心,才會考慮這樣增加風(fēng)險的新嘗試。它不只是“四小天王”中被寄予厚望的那個,加大投入、全力培養(yǎng)再廣泛傳播的開發(fā)思路,在深夜動畫中甚至都算特例。不過,在日本動畫海外市場份額不斷增長、流媒體對傳統(tǒng)電視臺造成沖擊的大環(huán)境下,未來我們或許將看到更多《鬼滅之刃》式的“押寶”。