文|三易生活
從羅永浩進(jìn)入電商直播賽道,開啟了直播帶貨還債的新階段之后,關(guān)于老羅和“真還傳”在過去一年里也來來回回也上演了數(shù)次,但直到日前,吃瓜群眾依然不知道老羅的債還到什么程度了。近日有消息顯示,“真還傳”即將迎來了結(jié)局,老羅最早將于下個(gè)月徹底還完債務(wù),屆時(shí)將拿著數(shù)億元分手費(fèi)離開交個(gè)朋友、重返科技界,并且“方向與VR相關(guān),依舊ToC”。
但就在這一消息發(fā)布數(shù)小時(shí)后,羅永浩就在社交平臺(tái)連續(xù)轉(zhuǎn)發(fā)了7條博文,內(nèi)容則都是,“純屬謠傳。還完了我們自己會(huì)第一時(shí)間官宣的,請(qǐng)媒體的朋友們不要造謠傳謠,非常感謝”。隨后,老羅還發(fā)布長文對(duì)限制消費(fèi)令、天價(jià)分手費(fèi)、抖音賬號(hào)歸屬等問題,進(jìn)行了澄清。
在這篇長文中,我們發(fā)現(xiàn)了很有意思的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。例如在第三點(diǎn)里,老羅表示自己的抖音賬號(hào)是轉(zhuǎn)讓運(yùn)營權(quán)給交個(gè)朋友,而不是贈(zèng)予。這或許意味著是老羅留給自己的退路,萬一創(chuàng)業(yè)失敗還能重新直播帶貨,看起來在經(jīng)歷了錘子科技的失敗以及直播帶貨的“真還傳”后,老羅已經(jīng)清晰地認(rèn)識(shí)到了自己的優(yōu)勢(shì)所在。
在確保了退路的情況下,老羅也開始為自己離開直播帶貨賽道、重回科技行業(yè)進(jìn)行了鋪墊。在第四點(diǎn)里,老羅否定了“老羅=交個(gè)朋友30% GMV”的說法,并直言,“過去的幾個(gè)月,我個(gè)人直播銷售的 GMV不到公司總GMV的5%,我個(gè)人直播的時(shí)長不到公司總直播時(shí)長的3%。作為一家正規(guī)的直播電商公司,交個(gè)朋友的這個(gè)數(shù)據(jù)實(shí)在太健康了?!?/p>
顯而易見,老羅是在試圖淡化自身對(duì)交個(gè)朋友的重要性,為退場做鋪墊。與此同時(shí),關(guān)于下一站到底是哪里,老羅也給出了答案,“要做的是AR,不是VR”。而選擇AR作為重回科技行業(yè)的切入點(diǎn),不得不說他的嗅覺還是相當(dāng)?shù)撵`敏,這或許是未來科技行業(yè)最有可能爆發(fā)的賽道之一。
根據(jù)信通院日前公布的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,今年2月國內(nèi)手機(jī)市場的總體出貨量為1490萬部、同比下降31.7%,1-2月總出貨量為4790萬部、同比下降22.6%。換句話來說,就是當(dāng)下作為通用計(jì)算設(shè)備的智能手機(jī)行業(yè)或許已經(jīng)開始飽和,市場亟待接班智能手機(jī)的產(chǎn)品出現(xiàn)。而從目前的情況來看,作為智能手機(jī)行業(yè)的領(lǐng)航員,蘋果極有可能將寶押注在了AR眼鏡上。
相比于VR,AR雖然在沉浸感與真實(shí)感上遜色不少,但這也意味著AR的技術(shù)門檻要比VR低。VR技術(shù)發(fā)展到今天,盡管說在視場角、清晰度,以及內(nèi)容方面都在持續(xù)進(jìn)步,但最關(guān)鍵的暈動(dòng)癥問題卻始終沒有得到妥善的解決,用戶體驗(yàn)依舊還存在缺陷。如果作為一個(gè)面向大眾市場的消費(fèi)電子產(chǎn)品,VR本身的體驗(yàn)問題無疑將會(huì)桎梏其叩開元宇宙的大門。
而AR的好處,就在于它其實(shí)離我們足夠近。用微軟亞洲研究院首席研究員童欣的說法,“AR可以想的更廣泛一些,我們手機(jī)也好,耳機(jī)也好,都是AR,當(dāng)你走在街上戴著耳機(jī)聽歌的時(shí)候,這就是AR。AR一直在,一直有需求,不過是從文字,聽覺,慢慢變成視覺”。AR作為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),將虛擬世界的信息與真實(shí)世界的信息結(jié)合是其核心,但將虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合是過去數(shù)十年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)一直在做的一件事,消費(fèi)者也早已習(xí)慣了這一點(diǎn)。
橫貫整個(gè)PC與智能手機(jī)時(shí)代,各種計(jì)算機(jī)所構(gòu)建的虛擬世界都是通過二維平面化的圖像信息來傳遞。而此前無論硬件技術(shù)如何發(fā)展,我們與虛擬世界之間總是隔著一面屏幕,但我們卻是生活在一個(gè)三維世界里,因此用戶也有重現(xiàn)三維世界或是創(chuàng)造一個(gè)虛擬三維世界的需求。簡而言之,消費(fèi)者對(duì)于AR、或者說更加真實(shí)虛擬世界的渴求一直存在,卻無法得到滿足,這顯然就是老羅做AR的機(jī)會(huì)所在。
當(dāng)然,機(jī)遇并不等于是現(xiàn)實(shí)。AR如今的問題,就在于還缺乏一個(gè)足夠好用、足夠自然、足夠高效的交互方式。為什么智能手機(jī)的騰飛是在iPhone問世后,其中的關(guān)鍵原因就在于iPhone的多點(diǎn)觸控屏幕提供了一個(gè)真正高效的交互模式,而遍歷目前各大廠商推出的AR眼鏡,基本還是手勢(shì)交互、語音交互、觸控交互,但這三者都有著一定的缺陷。
手勢(shì)交互并不是一個(gè)新技術(shù),三四年前隔空手勢(shì)交互還是被谷歌等廠商大力宣傳的黑科技,但現(xiàn)在大家都已經(jīng)不再提了。個(gè)中的原因其實(shí)也很簡單,手勢(shì)交互不符合人體工程學(xué),長時(shí)間使用是很累的、且用戶感知不強(qiáng)。而被更多AR眼鏡采用的眼鏡腿觸控也是同樣的問題,這種交互方式注定不適合高頻或長時(shí)間使用,但已經(jīng)能夠滿足輕量級(jí)產(chǎn)品的要求。至于說語音交互的缺陷,一句“別說話,你吵到我用TNT了”就完全可以解答。
換而言之,盡管AR設(shè)備極有可能成為取代智能手機(jī)的產(chǎn)品,但當(dāng)下AR設(shè)備依然還局限于智能手機(jī)的附件,只能提供類似運(yùn)動(dòng)健康、導(dǎo)航、通知等輕量化的體驗(yàn),想要將智能手機(jī)上的一切照搬到AR設(shè)備上,當(dāng)下還不太可能。
所以對(duì)于老羅來說,如果選擇認(rèn)清現(xiàn)實(shí)做一款類似OPPO Air Glass的產(chǎn)品,看起來是有機(jī)會(huì)的。但如果繼續(xù)重復(fù)錘子科技理想主義的玩法,或許在不久之后,我們就又能看到他在“網(wǎng)絡(luò)售貨員”的崗位上發(fā)光發(fā)熱了。