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消失的旗艦機

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消失的旗艦機

當差異不復存在。

文|新眸 劉思璇

編輯|桑明強

旗艦機的概念正在被弱化。

上個月底,OPPO發(fā)布了年度旗艦機Find X5 Pro版本,緊接著,榮耀Magic 4也亮相巴塞羅那MWC會場。一個最高配售價6799元,一個標準版定價899歐元。與上一代相比,這一代旗艦機的價格漲幅幾乎達到了30%。

這并不算什么,據(jù)新眸不完全統(tǒng)計,2022開年至今,已經(jīng)有至少6款旗艦機發(fā)布,另有紅米K50電競版在前幾日定檔預熱,但在快節(jié)奏的攻城略地間,把鏡頭切換到消費者,旗艦機們掀起的水花甚至還比不上蘋果新推出的蒼嶺綠配色。

聯(lián)名頂級攝影器材廠商、自研芯片、快充電池、全面屏、曲面屏、陶瓷/素皮/玻璃或是生物基機身,各大品牌的旗艦產(chǎn)品看似五花八門,大多數(shù)只在某一方面稍加改進,身價便輕松上漲一百到一千元不等,與價格朝著反方向變化的,卻是大眾對旗艦機新鮮感的消減。

手機行業(yè)信奉“旗艦=高價”,但很多消費者對此并不買賬。在國內(nèi)智能手機出貨量連續(xù)四年下降的大背景下,旗艦機到底還有多少故事可講,是一眾手機廠商亟需解決的問題。

曾經(jīng)滄海

旗艦機正式進入消費者視野,應該以2010年為起點。

那一年,iPhone 4橫空出世。金屬中框、雙面玻璃、直角切邊、960*640分辨率視網(wǎng)膜屏幕,單從視覺體驗上看,新款iPhone就足夠耳目一新。發(fā)布的iOS 4系統(tǒng)搭配A4處理器,在操作體驗上遠超當時主流應用的塞班,尚未成熟的安卓也沒有與之比肩的能力。

最吸睛的進化莫過于FaceTime。30萬像素的前置攝像頭算不上清晰,卻讓3G視頻電話這個出現(xiàn)了10年之久的技術(shù)順利落地,引發(fā)大批常年出差在外的商務人士追捧。對青少年消費群體來說,《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《水果忍者》等手游的魔力是巨大的,如果有人能在課間休息時掏出一部iPhone 4打游戲,定會招來一群同學圍在左右。

站在5G時代回頭看,iPhone 4仍舊稱得上“一代神機”。

iPhone 4發(fā)布一年后,iPhone 4S發(fā)布,攜帶A5芯片強勢接棒。天線問題得到修復、Siri成為新的熱點、iCloud搭建起云端空間,另有64GB版本拓展內(nèi)存??杉幢闳绱?,iPhone 4的神機地位依然未被撼動,直到2013年9月,才和4S一同停產(chǎn),成為迄今為止在線時間最長的一款iPhone。

正是從iPhone 4開始,蘋果坐穩(wěn)了智能手機頭把交椅,把其他品牌遠遠甩在身后,為之后一眾旗艦機打了個樣。此后,三星拿出Galaxy與之叫板,谷歌推出Pixel,國內(nèi)的小米、華為、OPPO、vivo、魅族也競相登場,Mate、Note、X、M等系列讓人眼花繚亂。

后繼者中不乏才俊,特別是在蘋果失去了喬布斯后、開始“換湯不換藥”的迷之操作下,旗艦機型的好壞成了各家站穩(wěn)腳跟的關(guān)鍵。比如2014年華為發(fā)售的Mate 7,僅一個月便達到了百萬銷量,500萬像素的前置攝像頭不但領(lǐng)跑國內(nèi),還吊打了同年發(fā)布的Galaxy S5和iPhone 6,進階自拍神器。

“曾經(jīng)滄海難為水”,這句詩或許可以代表今天智能手機愛好者們的心聲。相信有不少人都還記得當初花大價錢買下旗艦機后,深夜一邊研究操作一邊由衷贊嘆的場景;我們也很難忘記第一眼見到iPhone 4時,打心底里升起的震撼。旗艦機真的輝煌過,把消費者們的想象帶到未來。

但也正是在過往成就的對比下,如今的旗艦機顯得乏善可陳。

取次花叢

2017年,國內(nèi)智能手機市場首次出現(xiàn)年度下滑,出貨量同比下降4%。當時便有分析人士指出,“一場寒冬正在降臨“,只是沒人想到,這個頹勢會持續(xù)到今天。

低迷之中,市場開始洗牌。曾經(jīng)的“功能機王者”金立率先離場,留下超200億元的高額債務;幾次貢獻“靈光乍現(xiàn)”的魅族日漸衰落,收購的消息起起伏伏;電子巨人三星受電池門的負面影響,親手“炸毀”了大片市場,至今未能摘掉帽子。

大量對手出清,讓市場出現(xiàn)了空隙,頭部廠商之間的較量也變得更加激烈。2018年4月,榮耀10率先發(fā)布,成為幾大國產(chǎn)品牌中的先行者,搭載海思麒麟970八核處理器,分辨率高達2280*1080,異型全面屏的設(shè)計實現(xiàn)了79.92%的屏占比,2400萬+1600萬后置雙攝、2400萬前置讓AI技術(shù)得以銜接。

如果那一年只有這一款手機問世,或許稱得上驚艷,但1個月后,小米8發(fā)布,一樣配備了異型全面屏不說,連AI場景相機都如出一轍,即便搭載的是驍龍845,但在同樣的玻璃材質(zhì)后蓋影響下,與榮耀10散熱表現(xiàn)基本持平。

隨后各大廠商接連發(fā)布紅米6、OPPO Find X、vivo X23、華為Mate 20等產(chǎn)品,在性能和主打的創(chuàng)新點上幾乎都在復刻前兩者的套路,雖然芯片和攝像頭在參數(shù)上略有不同、價格有所差異,但從上手體驗看,實在是難分伯仲。

不光“同年生”拉不開差距,兩代旗艦機比較亦看不出多少改良。就拿去年發(fā)布的iPhone 13和三年前的iPhone 11舉例:A15芯片算力確實高于后者搭載的A13,可由于使用了翻車不斷的5nm工藝,散熱問題有過之而無不及;從官方數(shù)據(jù)看,新款iPhone續(xù)航能力可支持視頻播放長達19小時,但按目前消費者的反饋,掉電快的問題仍未根治,甚至出現(xiàn)一晚上待機耗電40%的情況。

舊毛病改不掉、新優(yōu)勢起不來,各家之間的差異化也在消失。興起不到十年后,大眾對智能手機的熱情降到了前所未有的低谷。

根據(jù)中國移動端實驗室公布的報告顯示,2020年我國手機用戶換機周期再度延長,平均達到25.3個月,其中有78.6%的消費者屬于“被動換機”,因手機損壞/卡頓、內(nèi)存不夠、續(xù)航不夠等問題才做更換。

“取次花叢懶回顧”,正符合眼下旗艦機市場的疲軟。

對于占絕大多數(shù)的中低端消費者來說,目前的智能手機市場正變得越來越像一個完全競爭市場。大量同質(zhì)化的產(chǎn)品在市場上自由流動,價格和供求信息也相對完整,而占據(jù)偏高端市場的旗艦機性能與其他機型表現(xiàn)差異不大,卻定在更高的價位,自然也就失去了對最多數(shù)消費者的吸引力。

新故事

前幾天,紅米K50 電競版宣布定檔?!叭€拉滿的冷血旗艦”,這句廣告語很是小米,可最高配直逼4000元的價格卻不怎么紅米。

把蛋糕做大是本事,懂得適時切分則是眼力。電競旗艦、影像旗艦、音樂旗艦,把單一項做精做深、獲得在小眾市場要價的“資本”,旗艦機們正在賣力講述新的故事。

面對接近千億美元級別的全球手游市場,很難有哪家與數(shù)碼電子相關(guān)企業(yè)不會心動。后疫情時代,整個游戲市場都迎來了短期爆發(fā),但隨著工作生活重新走上正軌,端游、主機漸漸回冷,只剩下手游市場保持增勢,一騎絕塵。

圖:主要設(shè)備類別全球游戲用戶支出(來源:IGN)

從2019年起,主流手機廠商開始試水這一細分市場。vivo子品牌iQOO首款產(chǎn)品便搭伴KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽),成為獨家比賽用機,“頂級性能+頂級電競”的定位有效區(qū)別于市面上其他“大而全”的旗艦機,一度吸引不少電競愛好者買來嘗鮮。

可隨著電競旗艦風頭日盛,手機廠商們又漸漸走回了高端旗艦的老路。

均價4000元,已經(jīng)超過了大部分業(yè)余游戲愛好者對電競用機的預期,銷量隨之走低。去年發(fā)售的紅米K40游戲增強版在京東上累計出貨量只有60萬臺上下,整個電競手機市場年銷量加起來也僅是100萬臺的水平。站在如此低迷的市場兩端,不知道“做一款出貨量不超過100萬臺的手機”和“用買switch的錢買一款手機”相比,哪一個更讓人不能接受。

與電競表現(xiàn)力被推到同樣高度的,是影像水平。華為徠卡、vivo蔡司、一加哈蘇,手機大廠與老牌相機廠商的合作可謂一浪高過一浪,近乎“內(nèi)卷”。與動輒幾萬元的專業(yè)攝影器材相比,影像旗艦手機似乎是個不錯的選擇;但與手機廠商們打出的“人人都是創(chuàng)作者”這一口號背道而馳的是,真正想要開展影像創(chuàng)作的人并不介意再添些錢買一臺入門微單/單反;而對手機影像表現(xiàn)能力僅停留在日常記錄的消費群體,又不愿為一顆高水平攝像頭買單。

“分了,但沒完全分”,這就是目前旗艦機市場試圖細分后的景象。一眾手機廠商們始終隔靴搔癢,既舍不得高定價帶來的利潤,又猜不透“大而全”和“小而美”之間究竟該怎么平衡;最要命的是,迭代十幾款,“歸來仍是少年”,實用的創(chuàng)新沒見幾個,花哨功能/外觀帶來的暗病倒是添了一些。在旗艦機漸漸消失的今天,市場愈發(fā)需要新一代神機降臨。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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消失的旗艦機

當差異不復存在。

文|新眸 劉思璇

編輯|桑明強

旗艦機的概念正在被弱化。

上個月底,OPPO發(fā)布了年度旗艦機Find X5 Pro版本,緊接著,榮耀Magic 4也亮相巴塞羅那MWC會場。一個最高配售價6799元,一個標準版定價899歐元。與上一代相比,這一代旗艦機的價格漲幅幾乎達到了30%。

這并不算什么,據(jù)新眸不完全統(tǒng)計,2022開年至今,已經(jīng)有至少6款旗艦機發(fā)布,另有紅米K50電競版在前幾日定檔預熱,但在快節(jié)奏的攻城略地間,把鏡頭切換到消費者,旗艦機們掀起的水花甚至還比不上蘋果新推出的蒼嶺綠配色。

聯(lián)名頂級攝影器材廠商、自研芯片、快充電池、全面屏、曲面屏、陶瓷/素皮/玻璃或是生物基機身,各大品牌的旗艦產(chǎn)品看似五花八門,大多數(shù)只在某一方面稍加改進,身價便輕松上漲一百到一千元不等,與價格朝著反方向變化的,卻是大眾對旗艦機新鮮感的消減。

手機行業(yè)信奉“旗艦=高價”,但很多消費者對此并不買賬。在國內(nèi)智能手機出貨量連續(xù)四年下降的大背景下,旗艦機到底還有多少故事可講,是一眾手機廠商亟需解決的問題。

曾經(jīng)滄海

旗艦機正式進入消費者視野,應該以2010年為起點。

那一年,iPhone 4橫空出世。金屬中框、雙面玻璃、直角切邊、960*640分辨率視網(wǎng)膜屏幕,單從視覺體驗上看,新款iPhone就足夠耳目一新。發(fā)布的iOS 4系統(tǒng)搭配A4處理器,在操作體驗上遠超當時主流應用的塞班,尚未成熟的安卓也沒有與之比肩的能力。

最吸睛的進化莫過于FaceTime。30萬像素的前置攝像頭算不上清晰,卻讓3G視頻電話這個出現(xiàn)了10年之久的技術(shù)順利落地,引發(fā)大批常年出差在外的商務人士追捧。對青少年消費群體來說,《憤怒的小鳥》、《神廟逃亡》、《水果忍者》等手游的魔力是巨大的,如果有人能在課間休息時掏出一部iPhone 4打游戲,定會招來一群同學圍在左右。

站在5G時代回頭看,iPhone 4仍舊稱得上“一代神機”。

iPhone 4發(fā)布一年后,iPhone 4S發(fā)布,攜帶A5芯片強勢接棒。天線問題得到修復、Siri成為新的熱點、iCloud搭建起云端空間,另有64GB版本拓展內(nèi)存??杉幢闳绱?,iPhone 4的神機地位依然未被撼動,直到2013年9月,才和4S一同停產(chǎn),成為迄今為止在線時間最長的一款iPhone。

正是從iPhone 4開始,蘋果坐穩(wěn)了智能手機頭把交椅,把其他品牌遠遠甩在身后,為之后一眾旗艦機打了個樣。此后,三星拿出Galaxy與之叫板,谷歌推出Pixel,國內(nèi)的小米、華為、OPPO、vivo、魅族也競相登場,Mate、Note、X、M等系列讓人眼花繚亂。

后繼者中不乏才俊,特別是在蘋果失去了喬布斯后、開始“換湯不換藥”的迷之操作下,旗艦機型的好壞成了各家站穩(wěn)腳跟的關(guān)鍵。比如2014年華為發(fā)售的Mate 7,僅一個月便達到了百萬銷量,500萬像素的前置攝像頭不但領(lǐng)跑國內(nèi),還吊打了同年發(fā)布的Galaxy S5和iPhone 6,進階自拍神器。

“曾經(jīng)滄海難為水”,這句詩或許可以代表今天智能手機愛好者們的心聲。相信有不少人都還記得當初花大價錢買下旗艦機后,深夜一邊研究操作一邊由衷贊嘆的場景;我們也很難忘記第一眼見到iPhone 4時,打心底里升起的震撼。旗艦機真的輝煌過,把消費者們的想象帶到未來。

但也正是在過往成就的對比下,如今的旗艦機顯得乏善可陳。

取次花叢

2017年,國內(nèi)智能手機市場首次出現(xiàn)年度下滑,出貨量同比下降4%。當時便有分析人士指出,“一場寒冬正在降臨“,只是沒人想到,這個頹勢會持續(xù)到今天。

低迷之中,市場開始洗牌。曾經(jīng)的“功能機王者”金立率先離場,留下超200億元的高額債務;幾次貢獻“靈光乍現(xiàn)”的魅族日漸衰落,收購的消息起起伏伏;電子巨人三星受電池門的負面影響,親手“炸毀”了大片市場,至今未能摘掉帽子。

大量對手出清,讓市場出現(xiàn)了空隙,頭部廠商之間的較量也變得更加激烈。2018年4月,榮耀10率先發(fā)布,成為幾大國產(chǎn)品牌中的先行者,搭載海思麒麟970八核處理器,分辨率高達2280*1080,異型全面屏的設(shè)計實現(xiàn)了79.92%的屏占比,2400萬+1600萬后置雙攝、2400萬前置讓AI技術(shù)得以銜接。

如果那一年只有這一款手機問世,或許稱得上驚艷,但1個月后,小米8發(fā)布,一樣配備了異型全面屏不說,連AI場景相機都如出一轍,即便搭載的是驍龍845,但在同樣的玻璃材質(zhì)后蓋影響下,與榮耀10散熱表現(xiàn)基本持平。

隨后各大廠商接連發(fā)布紅米6、OPPO Find X、vivo X23、華為Mate 20等產(chǎn)品,在性能和主打的創(chuàng)新點上幾乎都在復刻前兩者的套路,雖然芯片和攝像頭在參數(shù)上略有不同、價格有所差異,但從上手體驗看,實在是難分伯仲。

不光“同年生”拉不開差距,兩代旗艦機比較亦看不出多少改良。就拿去年發(fā)布的iPhone 13和三年前的iPhone 11舉例:A15芯片算力確實高于后者搭載的A13,可由于使用了翻車不斷的5nm工藝,散熱問題有過之而無不及;從官方數(shù)據(jù)看,新款iPhone續(xù)航能力可支持視頻播放長達19小時,但按目前消費者的反饋,掉電快的問題仍未根治,甚至出現(xiàn)一晚上待機耗電40%的情況。

舊毛病改不掉、新優(yōu)勢起不來,各家之間的差異化也在消失。興起不到十年后,大眾對智能手機的熱情降到了前所未有的低谷。

根據(jù)中國移動端實驗室公布的報告顯示,2020年我國手機用戶換機周期再度延長,平均達到25.3個月,其中有78.6%的消費者屬于“被動換機”,因手機損壞/卡頓、內(nèi)存不夠、續(xù)航不夠等問題才做更換。

“取次花叢懶回顧”,正符合眼下旗艦機市場的疲軟。

對于占絕大多數(shù)的中低端消費者來說,目前的智能手機市場正變得越來越像一個完全競爭市場。大量同質(zhì)化的產(chǎn)品在市場上自由流動,價格和供求信息也相對完整,而占據(jù)偏高端市場的旗艦機性能與其他機型表現(xiàn)差異不大,卻定在更高的價位,自然也就失去了對最多數(shù)消費者的吸引力。

新故事

前幾天,紅米K50 電競版宣布定檔?!叭€拉滿的冷血旗艦”,這句廣告語很是小米,可最高配直逼4000元的價格卻不怎么紅米。

把蛋糕做大是本事,懂得適時切分則是眼力。電競旗艦、影像旗艦、音樂旗艦,把單一項做精做深、獲得在小眾市場要價的“資本”,旗艦機們正在賣力講述新的故事。

面對接近千億美元級別的全球手游市場,很難有哪家與數(shù)碼電子相關(guān)企業(yè)不會心動。后疫情時代,整個游戲市場都迎來了短期爆發(fā),但隨著工作生活重新走上正軌,端游、主機漸漸回冷,只剩下手游市場保持增勢,一騎絕塵。

圖:主要設(shè)備類別全球游戲用戶支出(來源:IGN)

從2019年起,主流手機廠商開始試水這一細分市場。vivo子品牌iQOO首款產(chǎn)品便搭伴KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽),成為獨家比賽用機,“頂級性能+頂級電競”的定位有效區(qū)別于市面上其他“大而全”的旗艦機,一度吸引不少電競愛好者買來嘗鮮。

可隨著電競旗艦風頭日盛,手機廠商們又漸漸走回了高端旗艦的老路。

均價4000元,已經(jīng)超過了大部分業(yè)余游戲愛好者對電競用機的預期,銷量隨之走低。去年發(fā)售的紅米K40游戲增強版在京東上累計出貨量只有60萬臺上下,整個電競手機市場年銷量加起來也僅是100萬臺的水平。站在如此低迷的市場兩端,不知道“做一款出貨量不超過100萬臺的手機”和“用買switch的錢買一款手機”相比,哪一個更讓人不能接受。

與電競表現(xiàn)力被推到同樣高度的,是影像水平。華為徠卡、vivo蔡司、一加哈蘇,手機大廠與老牌相機廠商的合作可謂一浪高過一浪,近乎“內(nèi)卷”。與動輒幾萬元的專業(yè)攝影器材相比,影像旗艦手機似乎是個不錯的選擇;但與手機廠商們打出的“人人都是創(chuàng)作者”這一口號背道而馳的是,真正想要開展影像創(chuàng)作的人并不介意再添些錢買一臺入門微單/單反;而對手機影像表現(xiàn)能力僅停留在日常記錄的消費群體,又不愿為一顆高水平攝像頭買單。

“分了,但沒完全分”,這就是目前旗艦機市場試圖細分后的景象。一眾手機廠商們始終隔靴搔癢,既舍不得高定價帶來的利潤,又猜不透“大而全”和“小而美”之間究竟該怎么平衡;最要命的是,迭代十幾款,“歸來仍是少年”,實用的創(chuàng)新沒見幾個,花哨功能/外觀帶來的暗病倒是添了一些。在旗艦機漸漸消失的今天,市場愈發(fā)需要新一代神機降臨。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。