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盈利168億元的網(wǎng)易,打不過米哈游了?

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盈利168億元的網(wǎng)易,打不過米哈游了?

網(wǎng)易安穩(wěn)的日子不多了。

圖片來源:pexels-Skitterphoto

文|鋅刻度 陳鄧新

編輯|溫之周

穩(wěn)坐游戲江湖第二把交椅多年的網(wǎng)易,終于感到如芒在背。

隨著米哈游、莉莉絲、鷹角、疊紙等游戲新勢力的崛起,行業(yè)呈現(xiàn)百家爭鳴之勢,“雙雄爭霸”演變?yōu)椤叭愣αⅰ钡恼f法廣為流傳。

對此,網(wǎng)易CEO丁磊并不予認可:“年輕的公司開發(fā)出成功的IP固然值得驚喜,但游戲最重要的是可持續(xù)化經(jīng)營。我們經(jīng)歷過很多IP上來的時候很火,最后隨著時間的推移,如何能保持持續(xù)成長,其實是巨大的挑戰(zhàn)?!?/p>

2021年2月24日,網(wǎng)易發(fā)布了2021年的年報,營業(yè)收入為876.06億元,同比增長18.92%;凈利潤為168.57億元,同比增長39.74%。

如若單論凈利潤,網(wǎng)易似乎已不如米哈游。

那么,游戲行業(yè)的第二把交椅,網(wǎng)易還能坐多久?面對風云變化的競爭勢態(tài),資本市場對網(wǎng)易的態(tài)度為何早早轉向?游戲主業(yè)焦慮之下,第二曲線何以遲遲未現(xiàn)?

網(wǎng)易游戲矩陣不敵《原神》

游戲,堪稱網(wǎng)易的“現(xiàn)金奶牛”。

據(jù)網(wǎng)易2021年財報顯示,在線游戲服務凈收入為628億元,占整體營收的比例為71.67%,這意味著,網(wǎng)易游戲非但首次突破600億元凈收入大關,更是連續(xù)12個季度破百億元,日子看上去似乎過得頗為滋潤。

盡管如此,網(wǎng)易游戲的處境依然微妙。

究其原因,米哈游打造的現(xiàn)象級游戲《原神》熱度不減,在中國、日本、美國等數(shù)十個市場大受歡迎,并非曇花一現(xiàn)。

據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,Twitter 2021年游戲討論TOP 10,《原神》位列第一,而網(wǎng)易唯一上榜《荒野行動位列第七。

一名私募人士告訴鋅刻度:“米哈游的‘鈔能力’,小說都不敢這樣寫,要遭讀者質疑不合理,然而現(xiàn)實就是這么魔幻,米哈游的盈利能力或已超過網(wǎng)易?!?/p>

上述私募人士進一步表示,米哈游并非上市公司,但相關數(shù)據(jù)仍可以查到。

米哈游016年營業(yè)收入為4.24億元、凈利潤2.72億元;2017 年上半年營業(yè)收入為5.88億元、凈利潤為4.47億元。

彼時,米哈游的臺柱為《崩壞》。

到了2020年9月底,《原神》上線,米哈游一躍成為全球收入增長最快的手游廠商。

據(jù)《上海企業(yè)100強》的數(shù)據(jù)顯示,米哈游2020的營業(yè)收入為101.28億元;而據(jù)上觀新聞報道,2020年米哈游凈利潤增長了47.7億元,增幅達474.51%,反推可以得知其2019年凈利潤為9.98億元,2020年凈利潤為57.68億元,凈利潤率為56.95%。

米哈游位2020年營收(單位:萬元)

據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構Sensor Tower顯示,《原神》2020年全球移動端的收入為接近5.6億美元,2021年該數(shù)值增長至18億美元。

假設米哈游的凈利潤率不變、《原神》全球移動端占整體收入的比例不變,以此推算,米哈游2021年營業(yè)收入為328.54億元,凈利潤為185.40億元,已超越網(wǎng)易。

積重難返,資本用腳投票?

上述推論,依然存在變數(shù),但資本市場卻似乎逐步予以認同。

2021年,網(wǎng)易憑借爆款《哈利波特:魔法覺醒》,再度站到了C位,獲得投資者的憧憬,在納斯達克全年上漲了7.12%,彼時知名中概股普遍被錘,可謂鶴立雞群。

然而,前有標兵騰訊、后有追兵米哈游,投資者的態(tài)度也有了微妙的變化。

大名鼎鼎的千億私募巨頭高毅資產,在2021年第四季度減持網(wǎng)易1.51萬股,持股數(shù)量降至12.24萬股。

摩根大通集團早早就進行了減持

機構之外,投行亦有擔憂。

交銀國際于2022年2月17日發(fā)表研報,將網(wǎng)易目標價從135美元/209港元,下調至132美元/204港元。

對此,知名大V“陳達美股投資”感嘆:“看目前的態(tài)勢,2022年豬場這個中國公司游戲收入老二的位子就要坐不成了?”

此背景下,截至2月22日,網(wǎng)易下跌10.23%,已抹去上一年的全部漲幅。

換而言之,阻擊米哈游,成為網(wǎng)易的當務之急。

不過,想短時間之內改變游戲主業(yè)增長疲態(tài)并非易事,當下其面臨兩大挑戰(zhàn)。

一方面,重氪打法值得商榷。

由于缺乏流量基石,網(wǎng)易游戲在氪金上更注重變現(xiàn)的深度,給廣大網(wǎng)友留下了“騰訊充了錢你就是爸爸,而網(wǎng)易充了錢它還是你爸爸”的印象。

一名行業(yè)人士告訴鋅刻度:“騰訊可以讓六億人充六元,網(wǎng)易可以讓六個人充六百萬,米哈游可以讓六百萬個人充六百,氪金側重各有不同,但網(wǎng)易對氪金大佬的依賴相對更強,一旦拿捏不當,游戲的生命力就會大打折扣,《陰陽師》的盛極而衰就是最好的例子?!?/p>

另外一方面,借鑒打法備受爭議。

網(wǎng)易旗下數(shù)十款游戲,先后陷入“抄襲”的質疑中。

譬如,《絕地求生》炙手可熱之時,網(wǎng)易跟進發(fā)布《荒野行動》《終結者2:審判日》,被出品方藍洞訴諸法庭,藍洞在起訴書中列舉了網(wǎng)易游戲的25項侵權行為,涉及高度相符的宣傳標語、人物設計、游戲風格、游戲道具設計以及游戲標語等。

有觀察人士就此評論:“抄A的玩法再抄B的畫風,都選小眾游戲抄,抄得很有技巧,看來是沒少干這種事?!?/p>

需要注意的是,游戲人口紅利日趨飽和。

與之對應的是,據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產業(yè)研究院發(fā)布的《2021年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2021年中國游戲市場實際銷售收入為2965.13億元,同比增長6.4%;游戲用戶規(guī)模達到6.66億人,同比增長0.22%。

這意味著,留給網(wǎng)易游戲試錯的空間日趨縮小。

非游戲業(yè)務,拉不出第二曲線

游戲之外,網(wǎng)易面臨更為嚴峻的考驗。

在互聯(lián)網(wǎng)摸爬滾打25年,網(wǎng)易如今聚焦游戲、教育與創(chuàng)新三大業(yè)務,這其中教育一度被寄予厚望。

“我覺得我是教育的受害者,也是教育的受益者。有沒有一種感覺?如果一個好老師,會培養(yǎng)激發(fā)你對這門學科的興趣,一個不好的老師,你想躲著他。”丁磊如是說。

網(wǎng)易渴望在教育與商業(yè)之間尋求一個平衡,從而再造一個“網(wǎng)易”。

誰承想,天有不測風云,雙減之下K12業(yè)務生變,教培成為最慘的互聯(lián)網(wǎng)賽道之一,而新東方、好未來、跟誰學等昔日明星中概股的底層邏輯垮塌,成為資本市場的棄子。

如此一來,網(wǎng)易的教育業(yè)務失去了想象力。

更為糟糕的是,剩下的創(chuàng)新業(yè)務由網(wǎng)易嚴選與網(wǎng)易云音樂構成,這兩塊業(yè)務均難以拉出第二曲線。

2014年,網(wǎng)易入局電商,不斷加碼之下,深耕海淘領域的網(wǎng)易考拉做到行業(yè)第一,卻因為燒錢過甚短時看不到扭虧的希望,最終未逃過被甩賣的命運,剩下的網(wǎng)易嚴選獨木難支,逐漸淡出主流視線。

相比網(wǎng)易嚴選的頹勢,網(wǎng)易云音樂則好上不少。

隨著版權代理限制的逐步放開,網(wǎng)易云音樂迎來了最好的時代,內容成本的壓力會逐步得到釋放。

可惜的是,資本市場對此并未憧憬。

2021年12月2日,網(wǎng)易云音樂登陸港交所,幾乎一路下跌,月線呈現(xiàn)三連陰,2022年2月23日的收盤價為120.4港元,較205港元的發(fā)行價跌去41.27%。

據(jù)愛企查數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易云音樂有1070條自身風險信息,涉及侵害作品信息網(wǎng)絡傳播權、侵害錄音錄像制作者權、著作權權屬等。

網(wǎng)易云音樂官司不斷

總而言之,非游戲業(yè)務難以撐起場面,網(wǎng)易對游戲的依賴不會斷,當米哈游盈利反超之后,下一步則是營收的彎道超車,在風云突變之際,網(wǎng)易怎甘心拱手讓賢,一場“血戰(zhàn)”在所難免。

網(wǎng)易安穩(wěn)的日子,不多了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。

米哈游

  • 米哈游等入股星海圖人工智能公司
  • 米哈游成立秘法科技公司,含AI軟件開發(fā)業(yè)務

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盈利168億元的網(wǎng)易,打不過米哈游了?

網(wǎng)易安穩(wěn)的日子不多了。

圖片來源:pexels-Skitterphoto

文|鋅刻度 陳鄧新

編輯|溫之周

穩(wěn)坐游戲江湖第二把交椅多年的網(wǎng)易,終于感到如芒在背。

隨著米哈游、莉莉絲、鷹角、疊紙等游戲新勢力的崛起,行業(yè)呈現(xiàn)百家爭鳴之勢,“雙雄爭霸”演變?yōu)椤叭愣αⅰ钡恼f法廣為流傳。

對此,網(wǎng)易CEO丁磊并不予認可:“年輕的公司開發(fā)出成功的IP固然值得驚喜,但游戲最重要的是可持續(xù)化經(jīng)營。我們經(jīng)歷過很多IP上來的時候很火,最后隨著時間的推移,如何能保持持續(xù)成長,其實是巨大的挑戰(zhàn)?!?/p>

2021年2月24日,網(wǎng)易發(fā)布了2021年的年報,營業(yè)收入為876.06億元,同比增長18.92%;凈利潤為168.57億元,同比增長39.74%。

如若單論凈利潤,網(wǎng)易似乎已不如米哈游。

那么,游戲行業(yè)的第二把交椅,網(wǎng)易還能坐多久?面對風云變化的競爭勢態(tài),資本市場對網(wǎng)易的態(tài)度為何早早轉向?游戲主業(yè)焦慮之下,第二曲線何以遲遲未現(xiàn)?

網(wǎng)易游戲矩陣不敵《原神》

游戲,堪稱網(wǎng)易的“現(xiàn)金奶?!薄?/p>

據(jù)網(wǎng)易2021年財報顯示,在線游戲服務凈收入為628億元,占整體營收的比例為71.67%,這意味著,網(wǎng)易游戲非但首次突破600億元凈收入大關,更是連續(xù)12個季度破百億元,日子看上去似乎過得頗為滋潤。

盡管如此,網(wǎng)易游戲的處境依然微妙。

究其原因,米哈游打造的現(xiàn)象級游戲《原神》熱度不減,在中國、日本、美國等數(shù)十個市場大受歡迎,并非曇花一現(xiàn)。

據(jù)公開數(shù)據(jù)顯示,Twitter 2021年游戲討論TOP 10,《原神》位列第一,而網(wǎng)易唯一上榜《荒野行動位列第七。

一名私募人士告訴鋅刻度:“米哈游的‘鈔能力’,小說都不敢這樣寫,要遭讀者質疑不合理,然而現(xiàn)實就是這么魔幻,米哈游的盈利能力或已超過網(wǎng)易。”

上述私募人士進一步表示,米哈游并非上市公司,但相關數(shù)據(jù)仍可以查到。

米哈游016年營業(yè)收入為4.24億元、凈利潤2.72億元;2017 年上半年營業(yè)收入為5.88億元、凈利潤為4.47億元。

彼時,米哈游的臺柱為《崩壞》。

到了2020年9月底,《原神》上線,米哈游一躍成為全球收入增長最快的手游廠商。

據(jù)《上海企業(yè)100強》的數(shù)據(jù)顯示,米哈游2020的營業(yè)收入為101.28億元;而據(jù)上觀新聞報道,2020年米哈游凈利潤增長了47.7億元,增幅達474.51%,反推可以得知其2019年凈利潤為9.98億元,2020年凈利潤為57.68億元,凈利潤率為56.95%。

米哈游位2020年營收(單位:萬元)

據(jù)第三方數(shù)據(jù)機構Sensor Tower顯示,《原神》2020年全球移動端的收入為接近5.6億美元,2021年該數(shù)值增長至18億美元。

假設米哈游的凈利潤率不變、《原神》全球移動端占整體收入的比例不變,以此推算,米哈游2021年營業(yè)收入為328.54億元,凈利潤為185.40億元,已超越網(wǎng)易。

積重難返,資本用腳投票?

上述推論,依然存在變數(shù),但資本市場卻似乎逐步予以認同。

2021年,網(wǎng)易憑借爆款《哈利波特:魔法覺醒》,再度站到了C位,獲得投資者的憧憬,在納斯達克全年上漲了7.12%,彼時知名中概股普遍被錘,可謂鶴立雞群。

然而,前有標兵騰訊、后有追兵米哈游,投資者的態(tài)度也有了微妙的變化。

大名鼎鼎的千億私募巨頭高毅資產,在2021年第四季度減持網(wǎng)易1.51萬股,持股數(shù)量降至12.24萬股。

摩根大通集團早早就進行了減持

機構之外,投行亦有擔憂。

交銀國際于2022年2月17日發(fā)表研報,將網(wǎng)易目標價從135美元/209港元,下調至132美元/204港元。

對此,知名大V“陳達美股投資”感嘆:“看目前的態(tài)勢,2022年豬場這個中國公司游戲收入老二的位子就要坐不成了?”

此背景下,截至2月22日,網(wǎng)易下跌10.23%,已抹去上一年的全部漲幅。

換而言之,阻擊米哈游,成為網(wǎng)易的當務之急。

不過,想短時間之內改變游戲主業(yè)增長疲態(tài)并非易事,當下其面臨兩大挑戰(zhàn)。

一方面,重氪打法值得商榷。

由于缺乏流量基石,網(wǎng)易游戲在氪金上更注重變現(xiàn)的深度,給廣大網(wǎng)友留下了“騰訊充了錢你就是爸爸,而網(wǎng)易充了錢它還是你爸爸”的印象。

一名行業(yè)人士告訴鋅刻度:“騰訊可以讓六億人充六元,網(wǎng)易可以讓六個人充六百萬,米哈游可以讓六百萬個人充六百,氪金側重各有不同,但網(wǎng)易對氪金大佬的依賴相對更強,一旦拿捏不當,游戲的生命力就會大打折扣,《陰陽師》的盛極而衰就是最好的例子?!?/p>

另外一方面,借鑒打法備受爭議。

網(wǎng)易旗下數(shù)十款游戲,先后陷入“抄襲”的質疑中。

譬如,《絕地求生》炙手可熱之時,網(wǎng)易跟進發(fā)布《荒野行動》《終結者2:審判日》,被出品方藍洞訴諸法庭,藍洞在起訴書中列舉了網(wǎng)易游戲的25項侵權行為,涉及高度相符的宣傳標語、人物設計、游戲風格、游戲道具設計以及游戲標語等。

有觀察人士就此評論:“抄A的玩法再抄B的畫風,都選小眾游戲抄,抄得很有技巧,看來是沒少干這種事?!?/p>

需要注意的是,游戲人口紅利日趨飽和。

與之對應的是,據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產業(yè)研究院發(fā)布的《2021年中國游戲產業(yè)報告》顯示,2021年中國游戲市場實際銷售收入為2965.13億元,同比增長6.4%;游戲用戶規(guī)模達到6.66億人,同比增長0.22%。

這意味著,留給網(wǎng)易游戲試錯的空間日趨縮小。

非游戲業(yè)務,拉不出第二曲線

游戲之外,網(wǎng)易面臨更為嚴峻的考驗。

在互聯(lián)網(wǎng)摸爬滾打25年,網(wǎng)易如今聚焦游戲、教育與創(chuàng)新三大業(yè)務,這其中教育一度被寄予厚望。

“我覺得我是教育的受害者,也是教育的受益者。有沒有一種感覺?如果一個好老師,會培養(yǎng)激發(fā)你對這門學科的興趣,一個不好的老師,你想躲著他?!倍±谌缡钦f。

網(wǎng)易渴望在教育與商業(yè)之間尋求一個平衡,從而再造一個“網(wǎng)易”。

誰承想,天有不測風云,雙減之下K12業(yè)務生變,教培成為最慘的互聯(lián)網(wǎng)賽道之一,而新東方、好未來、跟誰學等昔日明星中概股的底層邏輯垮塌,成為資本市場的棄子。

如此一來,網(wǎng)易的教育業(yè)務失去了想象力。

更為糟糕的是,剩下的創(chuàng)新業(yè)務由網(wǎng)易嚴選與網(wǎng)易云音樂構成,這兩塊業(yè)務均難以拉出第二曲線。

2014年,網(wǎng)易入局電商,不斷加碼之下,深耕海淘領域的網(wǎng)易考拉做到行業(yè)第一,卻因為燒錢過甚短時看不到扭虧的希望,最終未逃過被甩賣的命運,剩下的網(wǎng)易嚴選獨木難支,逐漸淡出主流視線。

相比網(wǎng)易嚴選的頹勢,網(wǎng)易云音樂則好上不少。

隨著版權代理限制的逐步放開,網(wǎng)易云音樂迎來了最好的時代,內容成本的壓力會逐步得到釋放。

可惜的是,資本市場對此并未憧憬。

2021年12月2日,網(wǎng)易云音樂登陸港交所,幾乎一路下跌,月線呈現(xiàn)三連陰,2022年2月23日的收盤價為120.4港元,較205港元的發(fā)行價跌去41.27%。

據(jù)愛企查數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易云音樂有1070條自身風險信息,涉及侵害作品信息網(wǎng)絡傳播權、侵害錄音錄像制作者權、著作權權屬等。

網(wǎng)易云音樂官司不斷

總而言之,非游戲業(yè)務難以撐起場面,網(wǎng)易對游戲的依賴不會斷,當米哈游盈利反超之后,下一步則是營收的彎道超車,在風云突變之際,網(wǎng)易怎甘心拱手讓賢,一場“血戰(zhàn)”在所難免。

網(wǎng)易安穩(wěn)的日子,不多了。

本文為轉載內容,授權事宜請聯(lián)系原著作權人。