文|Morketing Toby Lu
Meta正在變得越來越“焦慮”了?
自扎克伯格將Facebook更名為“Meta”,表明了平臺向轉型元宇宙的決心后,Meta最近又有了新動作,盯上了混合現實(MR)廣告。
據路透社報道,上周四,Meta聯系廣告代理商們,開了一場線上“圓桌會議”,這也是Meta首次就元宇宙召開圓桌會議。
在會議上,Meta表示元宇宙可能還需要10年才能開發(fā)出來,但將虛擬與現實世界相結合的技術再過幾年就會實現。Meta試圖建議廣告代理商們嘗試使用混合現實(MR)廣告,將數字圖像疊加到現實世界的照片和視頻過濾器中。
會議之后,有廣告公司的高管對媒體表達了自己的擔憂:“圓桌會議沒有詳細說明可以為元宇宙建立什么樣的廣告形式,也沒有詳細說明將采取哪些具體控制措施,以防止品牌出現在不合適的內容或行為旁邊?!?/p>
對于Meta的此番動作,外界普遍認為它是在緩解公司的焦慮氣氛。Meta轉型元宇宙平臺后的第一份財報出爐后,顯示Meta廣告收入銳減,2021年第四季度以及全年財報,凈利潤與月活用戶數都不及預期。隨即Meta股價大跌,市值已經跌出全球前十。
01蘋果隱私新政之下,Meta廣告收入遭受重創(chuàng)
蘋果公司在喊了數次“狼來了”之后,這次真的下決心了。去年4月26日,在iOS 14.5 正式版本中,所有App都必須使用ATT框架征得用戶許可,方可對其IDFA進行追蹤。
也就是說,當用戶首次打開應用時會收到彈窗提醒,詢問用戶是否允許應用追蹤用戶行為。據相關數據統計,絕大部分用戶為了隱私安全都會選擇拒絕應用獲取相關權限。
但用戶的第一方數據恰恰是移動數字營銷賴以生存的基礎之一,當失去這部分數據分析的時候,精準營銷便逐漸模糊,廣告效果自然大打折扣。
而這項隱私新政經過幾個月的實踐,對于科技互聯網公司的影響逐漸清晰起來。
Meta便是其中之一。原來在Facebook上進行投放的廣告主,可以獲得一系列銷售數據和用戶數據,現在數據的樣本變小了,廣告主花出去了廣告費,卻觸達不到合適的目標受眾。
這樣的影響對平臺而言,一定程度上是“致命”的,已經促使Meta在凈利潤方面產生了一些波動。
Meta CFO戴維·韋納確認了蘋果隱私新政對于Meta廣告業(yè)務的影響,他表示:“iOS 14的政策調整對于今年的業(yè)績增長確實不利,受到影響的總營收額為100億美元,這是一個非常大的數字,其中受到影響的行業(yè)以電子商務為主”。
目前從財報方面來看,Meta綜合表現也不盡人意。在第四季度,Meta的營收為336.71億美元,凈利潤為102.85億美元,與上年同期的凈利潤112.19億美元相比下降8%。四季度月活用戶數則不及分析師預期的29.5億,僅為29.1億,季環(huán)比出現下降。
這樣的疲軟狀態(tài),直接反應在股市上,引起較大規(guī)模的震蕩。
財報發(fā)出不久后,Meta股價應聲暴跌21%,總市值單日蒸發(fā)約2520億美元,創(chuàng)下2012年該公司上市以來的最大單日跌幅。
02轉向元宇宙,MR廣告是未來嗎?
不過在這樣的重大壓力之下,Meta轉型元宇宙公司的決心并沒有改變。
扎克伯格認為未來1-3年,主要是元宇宙打基礎的階段,這些投入不可能在短期內實現盈利。當前Meta的主要工作重點還是集中在元宇宙產品的改進和基礎設施的搭建,其中包括各類軟硬件產品的完善。
在PC互聯網和移動互聯網時期,Facebook和Google是全球廣告業(yè)的霸主,根據廣告調研公司WARC的數據顯示:二者的廣告收入份額甚至能達到全球互聯網廣告收入的25%,
Facebook是全球最大的社交媒體平臺之一,矩陣產品Facebook、Instagram、WhatsApp以及Messenger月活用戶最高峰超過30億,龐大的平臺用戶數量,它也是典型的廣告互聯網模式,用戶免費使用產品,廣告成為平臺主要變現方式之一。
但Facebook更名為Meta之后,它要創(chuàng)造一個新的世界,在這個新的世界中也會有新的盈利模式出現。
這次的圓桌會議,也是Meta首次對外闡述其對混合現實(MR)廣告的暢想:
MR是一種真實世界與虛擬世界交織混合在一起的狀態(tài),其主要的載體就是頭顯,我們在電影《黑鏡》和《頭號玩家》中經常看到這樣的設備,當VR/AR設備越來越多的時候,用戶數也呈現指數上升趨勢,應用程序內容日漸完善,自然營銷價值也會凸顯出來。
MR廣告是一種相對沉浸式的廣告類型,相比較移動互聯網平臺的廣告類型,MR廣告的互動性更強,所以它的廣告點擊性會更高,給品牌帶來的視頻敘事和講故事的方式,帶來顛覆,讓消費者心智留下深刻印象。
對于在互聯網廣告領域頻頻失利的Meta來說,開工沒有回頭箭,其已經在布局元宇宙平臺建設,比如智能頭顯VR Quest2、Project Cambria、元宇宙軟件產品Horizon等,這些軟硬件設備都將是元宇宙布局,而MR廣告是其在虛擬世界盈利的商業(yè)模式之一。
03廣告主在元宇宙中做品牌營銷
MR廣告,只是品牌在元宇宙中參與營銷的一種方式,其實廣告主在元宇宙中做品牌營銷還有很多方式參與。
在Morketing第六屆靈眸大賞元宇宙場中,Meta大中華區(qū)商務發(fā)展副總經理陳震透露,當前在元宇宙環(huán)境中做品牌營銷有4種方式。
第一種:將企業(yè)的實體體驗融入元宇宙。品牌需要抓住現有的機會打造自己的品牌,Meta推出了店鋪、直播購物和付費線上活動等功能,旨在力求打造更輕松的應用內交易方式。
第二種:與創(chuàng)作者合作,以全新的方式展現品牌個性。在新的市場生態(tài)中,品牌可以通過網絡紅人和新的技術應用為品牌進行新的賦能和展示,從而幫助品牌觸達和吸引新的受眾。
第三種:利用AR廣告,跨整個營銷漏斗提升成效。品牌可以通過AR的廣告形式為產品宣傳提供新的賦能,增加用戶體驗的虛擬使用體驗進而提升產品廣告轉化率。
第四種:打造數字商品或者服務,豐富品牌的客戶體驗。品牌可以塑造實體商品或服務的數字版本,為客戶提供線上和線下的雙重服務和體驗。
這4種形態(tài)的元宇宙品牌營銷方式,現在大部分還是處于暢想階段,等到真正的落地還要數年,整個元宇宙平臺的搭建完善還有5-10年的時間。
04總結
綜合來看,在重重壓力之下,作為廣告界的霸主存在,Meta因隱私政策正在喪失新增互聯網廣告收入來源,甚至損失不少廣告費。
而剛剛轉型的元宇宙領域,品牌營銷還是處于起步階段?,F在向廣告商們“科普”混合現實(MR)廣告,或許是在給整個品牌廣告界一顆“定心丸”,但作為廣告主方來說,會不會“買賬”,還是一個疑問。
畢竟,當下元宇宙概念炒得再火熱,我們能看到的落地寥寥無幾,且整個市場對元宇宙的認知仍浮于表面。
營銷市場是否真會進入“元宇宙”世界?事實上,大多數廣告主和消費者都還在觀望。