文|松果財(cái)經(jīng)
沉寂已久的迅雷,如今又有了新動(dòng)作。
2月16日,迅雷集團(tuán)旗下迅雷鏈推出的企業(yè)數(shù)字藏品服務(wù)平臺(tái)正式上線。據(jù)悉,迅雷鏈企業(yè)數(shù)字藏品服務(wù)平臺(tái)是基于迅雷鏈底層技術(shù)打造的,為企業(yè)和機(jī)構(gòu)提供可信存證技術(shù)和數(shù)字藏品憑證的區(qū)塊鏈云服務(wù)平臺(tái)。
在這個(gè)區(qū)塊鏈概念盛行的時(shí)期,早已選擇向區(qū)塊鏈轉(zhuǎn)型的迅雷,似乎又找到了新的可能。二級(jí)市場(chǎng)似乎也給出了良好的反響。截至美東時(shí)間2月16日美股收盤,迅雷股價(jià)上漲2.2%至1.86元。
于迅雷而言,選擇數(shù)字藏品是否會(huì)是最佳選項(xiàng)?在NFT行業(yè)前景尚未撥開濃霧前,這條路又將把迅雷帶向何方?
生于草莽,也曾輝煌
曾經(jīng)的迅雷,一度也曾站在資本的風(fēng)口浪尖。
2002年,還是留學(xué)生身份的鄒勝龍?jiān)诠韫葎?chuàng)立迅雷。彼時(shí)中國(guó)下載市場(chǎng),網(wǎng)際快車無(wú)疑是絕對(duì)的霸主。
憑借著超高的更新頻率,網(wǎng)際快車不僅是在國(guó)內(nèi)下載市場(chǎng)成為老大,同時(shí)還面向全球219個(gè)國(guó)家提供服務(wù)。
2003年鄒勝龍帶著迅雷回到國(guó)內(nèi),一個(gè)下載工具軟件的傳奇也從這時(shí)拉開序幕。轉(zhuǎn)折點(diǎn)始于2004年,在這一年里,迅雷當(dāng)時(shí)最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手網(wǎng)際快車停止了更新升級(jí),而停止的原因僅僅只是其開發(fā)者侯延堂迷上了魔獸世界。
歷史總是因?yàn)椴唤?jīng)意的小舉動(dòng)而發(fā)生改變。沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的迅雷,開始迅速發(fā)育,基于自身的P2SP技術(shù),不斷搶占快車的原有市場(chǎng)份額。
與此同時(shí),國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起,電腦裝機(jī)量暴增的同時(shí)也為迅雷帶來(lái)了足量的用戶增量。在那個(gè)并無(wú)付費(fèi)購(gòu)買服務(wù)觀念的時(shí)代,大量盜版游戲、影視資源以及軟件服務(wù)被用戶在網(wǎng)上四處傳播。
于是,下載得更快、資源豐富的迅雷,積累了海量用戶,迅雷也成為了那個(gè)年代每個(gè)用戶電腦上必裝軟件之一。
到2006年,迅雷在國(guó)內(nèi)下載市場(chǎng)的份額超過(guò)50%,覆蓋用戶超過(guò)1.1億,僅次于QQ,成為彼時(shí)用戶體量第二的客戶端軟件。當(dāng)時(shí),迅雷每天能為用戶提供9000萬(wàn)次到1億次下載,這在當(dāng)時(shí)的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)顯然無(wú)人能及。
2011年,迅雷決定赴美IPO,而此時(shí)它在國(guó)內(nèi)下載市場(chǎng)的份額已經(jīng)達(dá)到76%,成為“中國(guó)最大的下載服務(wù)提供商”。
但這,似乎只是一場(chǎng)滑坡的開端。2009年1月7日,3G牌照的發(fā)布拉開了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的序幕,由PC端向移動(dòng)端轉(zhuǎn)化成為大勢(shì)所趨,騰訊手握微信與手Q、阿里則以支付寶盯上移動(dòng)支付.....互聯(lián)網(wǎng)巨頭們虎視眈眈地瞄準(zhǔn)手機(jī)入口,蓄勢(shì)待發(fā)。
而迅雷卻陷在了上市迷途中,盜版問(wèn)題的隱憂、美股大環(huán)境的冷淡,以及彼時(shí)下載市場(chǎng)的萎縮,讓迅雷沒能搭上移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的風(fēng)口。
網(wǎng)上沖浪的終端從PC轉(zhuǎn)向手機(jī),而沒能及時(shí)APP化的迅雷,用戶流失不可避免。014年Q1,迅雷付費(fèi)會(huì)員數(shù)量達(dá)到517萬(wàn),當(dāng)時(shí)還是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)第二大付費(fèi)會(huì)員平臺(tái);到2017年Q1,會(huì)員數(shù)量為408萬(wàn),再到2020年Q2,會(huì)員人數(shù)為390萬(wàn)。
付費(fèi)會(huì)員數(shù)量的一跌再跌,直接又或間接地為迅雷的落寞埋下伏筆。
區(qū)塊鏈?zhǔn)欠衲艹梢粍爸尾 绷妓?/strong>
造成迅雷落魄的,并不僅僅只是沒有抓住時(shí)代的風(fēng)口,也與工具類軟件天然存在變現(xiàn)困難的痛點(diǎn)密不可分。
早期迅雷的商業(yè)模式采用內(nèi)置廣告、設(shè)置彈窗的模式來(lái)賺錢,但這是以影響用戶使用體驗(yàn)作為代價(jià),且因?yàn)閭鞑サ退變?nèi)容一度遭到網(wǎng)信辦的叫停。
而另一種形式則是推出付費(fèi)服務(wù),用戶成為會(huì)員后,可以享受高速下載、離線下載等加速功能,這更是導(dǎo)致迅雷招致罵聲一片。
但迅雷想要重新找到利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),并非一件易事,如何從單一的下載工具軟件轉(zhuǎn)型,成為迅雷當(dāng)前的重中之重。
云計(jì)算似乎成為了迅雷的救星。2014年,迅雷推出“水晶計(jì)劃”,憑借云計(jì)算、區(qū)塊鏈技術(shù)挖掘出新的可能。旗下的星域云更是已經(jīng)與愛奇藝、B站、快手等視頻、直播企業(yè)客戶達(dá)成合作。
2016起,迅雷的云計(jì)算和增值服務(wù)收入迅速增長(zhǎng),2017年更是超過(guò)訂閱收入,并在2017年的迅雷財(cái)報(bào)中,云計(jì)算產(chǎn)品被重點(diǎn)提到。
從時(shí)間跨度上看,迅雷也似乎是國(guó)內(nèi)較早入局區(qū)塊鏈?zhǔn)袌?chǎng)的企業(yè)。一些耳熟能詳?shù)膮^(qū)塊鏈業(yè)務(wù)如玩客云、網(wǎng)心云,都是迅雷旗下的區(qū)塊鏈項(xiàng)目。
迅雷確實(shí)有著一定的先見之明。2021年里,DAO、NFT和元宇宙成為了彼時(shí)熱門的關(guān)鍵詞,其中元宇宙更是在資本市場(chǎng)中掀起了一股熱潮。而在這三者背后,與區(qū)塊鏈都有著不可分割的關(guān)聯(lián)。
區(qū)塊鏈既是元宇宙六大支撐技術(shù)之一,也是時(shí)下備受關(guān)注的數(shù)字藏品基礎(chǔ)組成部分之一。因而積累了技術(shù)基礎(chǔ)的迅雷,在元宇宙時(shí)代也更為如魚得水。
此次迅雷所發(fā)布的企業(yè)數(shù)字藏品服務(wù)平臺(tái),主要用于為企業(yè)和機(jī)構(gòu)提供數(shù)字藏品設(shè)計(jì)、鑄造、展示、管理等全鏈路服務(wù)體系。除了純圖片之外,平臺(tái)還支持不同類型數(shù)字內(nèi)容,例如游戲道具、音視頻、收藏品、賽事門票等。
從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),該平臺(tái)相當(dāng)于為企業(yè)賦能了區(qū)塊鏈技術(shù)的能力,幫助企業(yè)接軌、適應(yīng)擁有區(qū)塊鏈技術(shù)的未來(lái)世界。
以NFT市場(chǎng)為例,據(jù)CryptoPunks官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,截至2021年10月,過(guò)去1年CryptoPunk的銷售數(shù)量為11752個(gè),總累計(jì)銷售額為14.3億美元。根據(jù)Nonfungible官網(wǎng)提供的數(shù)據(jù)顯示,2020年NFT買家數(shù)量同比增長(zhǎng)66.94%,賣家數(shù)量同比增長(zhǎng)24.7%,今年10月NFT活躍錢包數(shù)量超過(guò)了15萬(wàn)個(gè),較2019年增長(zhǎng)97.09%。
即使相關(guān)市場(chǎng)熱度暴漲,但這僅僅只是一場(chǎng)預(yù)熱。畢竟元宇宙概念在現(xiàn)階段仍然只是空想,距離落地和真正的產(chǎn)品化,尚有距離。清華大學(xué)新媒體研究中心年內(nèi)發(fā)布的《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報(bào)告》里指出:目前大規(guī)?!霸钪妗钡漠a(chǎn)品化還十分遙遠(yuǎn)。
“未來(lái)實(shí)現(xiàn)1000萬(wàn)的付費(fèi)會(huì)員,覆蓋10億個(gè)人終端,創(chuàng)造百億價(jià)值。”這句曾被作為迅雷企業(yè)愿景的話語(yǔ),如今看來(lái)卻顯得遙遙無(wú)期,不過(guò),至少對(duì)于迅雷而言,這一次終于沒有錯(cuò)過(guò)市場(chǎng)的風(fēng)口。
只不過(guò),要走的路,還有很長(zhǎng)。