文|毒眸 劉南豆
編輯|張穎
“8億”,已經(jīng)拿下系列最高票房和春節(jié)檔動畫電影最高票房的《熊出沒·重返地球》(以下簡稱《重返地球》),還在不斷地刷新紀錄。這是《熊出沒》系列的第八部電影了,自2017年殺入春節(jié)檔以來,每一年的票房基本盤都十分穩(wěn)固,維持在5-8億的區(qū)間內(nèi),豆瓣評分也都維持在6.3分以上,口碑穩(wěn)定。
同一個IP做了8部影片,但成績還能再創(chuàng)新高,這不僅是對于創(chuàng)作團隊創(chuàng)新能力的考驗,也是對品牌長期運營能力的考驗。每年春節(jié)檔,電影市場都會出現(xiàn)關(guān)于《熊出沒》“悶聲發(fā)大財”的討論,但《熊出沒》的成功,遠遠不是電影內(nèi)容本身所能完全解釋的,在電影之外的地方,它一直在進化與突破。
從系列化到品牌化,《熊出沒》是最值得研究的國產(chǎn)電影案例,其遵循的品牌電影模式,為中國電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的根本性問題指明了未來方向。為此,毒眸和華強方特集團執(zhí)行總裁尚琳琳聊了聊,關(guān)于《熊出沒》的品牌建設(shè)之路。
熊出沒長大
拆解《重返地球》的成功,有三個維度:視效、故事、全年齡向
在八爪魚全網(wǎng)輿情監(jiān)測中,“特效不錯”成為了觀眾提及前幾名的關(guān)鍵詞之一。在今年票價高昂的春節(jié)檔里,對普通觀眾來說,炫目的特效是最肉眼可見的“值回票價”。
數(shù)據(jù)來自燈塔專業(yè)版
據(jù)了解,《重返地球》全片特效鏡頭達到1500個,占據(jù)了80%,角色和場景的數(shù)量也分別達到了300個以上?!氨热缛R爾特族的遺跡,從它們文明的起源一直到最后毀滅,只有十幾個鏡頭,但是包含了大量的特效和制作?!鄙辛樟张e例稱:垃圾城市粒子的數(shù)量就有290億個,做了73億個模型,單幀的渲染就超過20個小時,前后花了三個多月去做,確實整個的視效量和制作難度真的是蠻大的,這也給了很多成人觀眾一種觀影的滿足感。
光有大場面視效還不夠,故事層面如何保持住原來的味道,同時又帶有創(chuàng)新,對于進行到第八部的系列電影來說,這是可想而知的難題,把握好變與不變之間的原則,尤為重要。據(jù)尚琳琳介紹,《熊出沒》每部電影基礎(chǔ)的世界觀和角色的人物設(shè)定是不變的,“環(huán)保”也是一直堅持的大前提。但在這些基礎(chǔ)上,每部新片會去架設(shè)一些新世界觀、引入一些新角色,挖掘固有角色身上尚未被挖掘的成長弧光。
“我們有一點是相對來說比較占便宜的,因為我們有三個固定角色,每一年其實都是由一個角色作為主角,另外兩個作為配角來進行挖掘,相對來說挖掘的空間會更大一點。比如今年是熊二,去年是光頭強,再前一年是熊大。每一個角色我們都會輪番地去想他是不是還有一些什么社會關(guān)系、情感或者成長的空間?!鄙辛樟照f。
同時,為了貼合春節(jié)的觀影氛圍,《重返地球》從內(nèi)容層面也做了更多設(shè)計。影片中的新角色阿布并非完全的外星生物,而是設(shè)計成了從地球的史前文明流浪到太空,再重新回家的設(shè)定?!盎丶摇保诖汗?jié)期間,更能激起觀眾的情感共鳴。片中的一段原先被刪減掉的配樂,后來也被重新填詞成了宣傳曲之一《幸運熊二》,在營銷宣發(fā)的階段強化年味。
而對于提升票房上限而言,更重要的是突破兒童向動畫電影“小手拉大手”的天花板,吸引更多全年齡向的受眾走進影院。從《大圣歸來》到《哪吒之魔童降世》,歷史的經(jīng)驗也證明了,囊括更多青年群體才能創(chuàng)造更大的票房奇跡。
道理誰都懂,實踐上卻難點重重。對于兒童觀眾來說,需要理解門檻低,更直給的感情表達方式,而對于成年尤其是青年觀眾來說,在審美上會更追求深度和層次,這二者在某種程度上是一個悖論。
《熊出沒》的解決辦法是,在細節(jié)上分層。比如電影中熊二登月時,在他身邊還有另一個腳印,對于成年觀眾來說,他們會知道那是阿姆斯特朗的腳印,而孩子雖然不知道,但也不影響他們的觀影體驗;在結(jié)尾熊二和天火的大戰(zhàn)中,主創(chuàng)最終沒有采用以暴治暴的方式,而是讓熊二用愛的抱抱來化解反派心中的極端負面情緒。
“我們認為這個更符合中國人‘和’的價值觀,也符合熊二的人設(shè)。其實熊二就是這樣一個善良的角色,并不是說要主動去打敗誰,只是想要去化解這樣一場危機。這些東西可能孩子不一定能夠感受到,但是成人是能夠感受到的?!鄙辛樟照f。
而在這些制作細節(jié)的背后,提供支撐的是方特專業(yè)的內(nèi)容團隊架構(gòu)。據(jù)尚琳琳介紹,早期的《熊出沒》電影,制作質(zhì)量要求沒有如今這么高,的確是在一年之內(nèi)制作完成的。但隨著對成片質(zhì)量和故事的要求提高,如今一部影片的制作周期大約需要兩年半左右,因此需要兩個制作團隊并行。在內(nèi)部,《熊出沒》有自己的策劃中心和編劇中心,再加上導演組,共同創(chuàng)作故事的策劃案,基本上前一部在制作的時候,下一部已經(jīng)在策劃過程中了。之后,整體的團隊會再一遍一遍地過策劃、梗概、劇本、臺本,有一整套的流程去把控每一個階段的質(zhì)量。
正是這樣成熟的團隊架構(gòu),支撐起了《熊出沒》電影每年穩(wěn)定的內(nèi)容輸出,成為了品牌被持續(xù)認可的基礎(chǔ)。
電影與品牌
但并非每一部質(zhì)量尚佳的電影都能如《熊出沒》一般取得商業(yè)上的成功,要理解《熊出沒》更重要的維度在于品牌。不同于國內(nèi)大部分電影爆火之后才開始思考如何進一步變現(xiàn),《熊出沒》本質(zhì)上是品牌電影,電影內(nèi)容的策劃與排布,是服務于整體品牌戰(zhàn)略的。而品牌在電影之外的延伸與覆蓋,也在反過來給電影票房加柴點火。
《熊出沒》生下來的基因,就有些與眾不同,這為它做品牌打下了基礎(chǔ)。華強方特最早就是主題公園設(shè)備供應起家的,而做主題公園天然需要用到很多影視內(nèi)容。所以最早在2000年左右,華強方特就成立了一個特種電影公司,有了3D技術(shù)的積累,生產(chǎn)了不少用于主題公園中的特效電影;2008年成立了動漫公司,希望能在影視方面能夠另有一條業(yè)務發(fā)展的道路。
在《熊出沒》之前,方特動漫還推出過十幾部作品,包括《十二生肖》、《小雞不好惹》、《小蟲蟲有大智慧》等等,收視率也都不錯。但《熊出沒》在電視上的爆火,還是超出了所有人的想象,“《熊出沒》真的是挺特殊的,它做出來半年之后就突然一下子全國人民都知道了,當時我們就覺得《熊出沒》其實可以值得更深一層地做下去?!鄙辛樟毡硎?。
到這個階段,《熊出沒》的成功更多還是單純作為內(nèi)容爆款的成功,“熊大熊二光頭強”開始成為了具有大眾記憶的IP。
2012年,方特動漫接到央視的邀請,做一個關(guān)于過年的特別片。于是,豆瓣評分8.4的《熊出沒之過年》誕生了。這是一部只有60多分鐘的電視電影,算是方特動漫正式做電影之前的一次探索,尚琳琳記得,當時的收視率創(chuàng)下了央視少兒頻道開播以來的最高收視紀錄。
從這個節(jié)點起,《熊出沒》堅定了進入電影市場的信心,并在2014年推出了第一部進入院線的作品《熊出沒之奪寶熊兵》。相較于TV動畫而言,大電影在“熊大熊二光頭強”的鐵三角之外,也會嘗試添加更多的新角色進入“熊出沒宇宙”,成為了系列化的開端。也是從這個時候開始,《熊出沒》開始被當作整體的一個品牌去運作,品牌商業(yè)授權(quán)開始逐步展開。
到了2017年,《熊出沒》的品牌進入了更成熟的階段——用戶分眾。這一年的大電影首次從寒假檔改為了春節(jié)檔,變相逼迫著內(nèi)容從“小手拉大手”的邏輯里走出來,邁向更廣闊的觀眾人群;同時,《熊出沒》還裂變出了子品牌“小熊系列”,針對更低幼的孩子推出了《熊熊樂園》《熊熊幫幫團》等作品,將原有的受眾進行分流,以適應主品牌的年齡層擴大。在即將上映的動畫明星獻禮片《我們的冬奧》當中,《熊出沒》派出的動畫明星就是《熊熊樂園》中的小熊。
在樂視影業(yè)前董事長、品牌電影先行者張昭看來,一個IP要成為品牌,首先需要具備的幾大要素是:重復的標識、穩(wěn)定的質(zhì)量、分眾的用戶、完整的世界觀和人格神話。這也是《熊出沒》的品牌道路,一個最早不來自電影的IP,借力電影,完成了品牌的建設(shè)與升級。
據(jù)尚琳琳透露,目前《熊出沒》整個IP的商業(yè)收益中,電影、動畫系列片、品牌授權(quán)的收入占比各占三分之一左右,“我覺得這還算是一個不錯的收入結(jié)構(gòu)?!睂τ凇缎艹鰶]》的整個品牌建構(gòu)過程來說,這三者之間的關(guān)系也是相輔相成的。電影對于《熊出沒》而言,起到的是品牌引領(lǐng)的作用,很多新世界觀和新角色的開拓,都是從電影開始的。比如衍生出的“小熊系列”,其實最早是在《熊出沒之雪嶺熊風》當中出現(xiàn)的角色,由于受到了觀眾的廣泛歡迎,所以才有了獨立成為子品牌的想法。
但光靠電影,上映周期和宣傳周期較短,難以形成持續(xù)性的品牌認知,這個時候TV動畫的重要性就顯露了出來。更長時間的持續(xù)曝光,能在用戶心中建立長期性的品牌認知,甚至觸達固有受眾之外的增量群體。比如抖音達人編劇雷神,就曾在短視頻中提到與父母在4S店意外看起了《熊出沒》的生活經(jīng)歷,“原本以為這是給小孩子看的,但是一連看了七八集,看進去了,特別減壓?!?/p>
而品牌授權(quán),則讓IP內(nèi)容跳出了屏幕,在更生活化的場景中實現(xiàn)了用戶觸達。比如毛絨公仔,小朋友會常常抱在懷里,陪在身邊,在超市里也可以看到印有《熊出沒》的食品、服裝等等。當然,比起高成本的內(nèi)容投入及其相應的風險來看,品牌授權(quán)在IP變現(xiàn)上能帶來更現(xiàn)實的回報,這是不可或缺的一環(huán)意義。
除了常規(guī)品類之外,《熊出沒》也在不斷嘗試動畫IP鮮少踏足的品類。符合“自然、環(huán)保、健康、快樂”的品牌理念,是《熊出沒》品牌授權(quán)的基本原則。比如硅藻泥,作為一種主打環(huán)保的裝修材料,在品牌理念上與《熊出沒》非常契合,因此一直保持著合作。
電影、TV動畫和品牌授權(quán)的“三足鼎立”之外,《熊出沒》也在新渠道與新地區(qū)不斷繼續(xù)擴大品牌影響力。
比如短視頻渠道,《熊出沒》在抖音的粉絲有1200萬,在快手也有800萬,全網(wǎng)10多個定位不同的賬號共有2500萬左右的粉絲數(shù),打造了短視頻平臺的矩陣。這些短視頻內(nèi)容,不是簡單的電視或電影內(nèi)容剪輯,而往往是專門為短視頻賬號打造的獨立內(nèi)容。比如去年方特在抖音和快手上線了光頭強的個人賬號,不到半年的時間積累了100多萬的粉絲,其內(nèi)容已經(jīng)脫離了《熊出沒》,把光頭強從伐木工變成了辦公室人員,主要訴說打工人的工作困境,以貼近城市中的年輕人。
海外傳播同樣卓有成效,要訣在于本土化?!缎艹鰶]》目前發(fā)行了130多個國家,與包括Disney、Netflix、Discovery在內(nèi)的眾多海外一線流媒體與傳統(tǒng)媒體平臺均有合作。方特配備了專門的英文配音團隊,并非在成片之后才由中文翻譯為英文,而是在劇本創(chuàng)作的階段便參與進來,為國外的觀眾做本土化的改造。
中國電影需要品牌
放眼全球,品牌電影的模式實踐最為成功者,莫過于迪士尼。
迪士尼的品牌運營思路,既有其他企業(yè)難以企及的部分,但也有不少可供借鑒和參考的經(jīng)驗。迪士尼采用的“品牌乘數(shù)型”發(fā)展道路,便是以自身強大的產(chǎn)業(yè)鏈作為基礎(chǔ)而得以實現(xiàn)的。每個迪士尼品牌,都能撐起四輪收益模式,以此成為“品牌乘數(shù)”。第一輪,通過創(chuàng)作優(yōu)質(zhì)影片,打造出一個個IP形象,并通過電影放映獲取票房收入;第二輪,通過公映電影的拷貝銷售、錄像帶發(fā)行、流媒體渠道上線等賺取收入;第三輪,將影片中的場景和卡通明星還原到迪士尼樂園中,通過主題樂園獲取吸引游客前來,賺取門票收益;第四輪,通過特許授權(quán)產(chǎn)品的銷售,賺取最后一波收益。
這樣的收益模式背后,需要集團式的產(chǎn)業(yè)鏈作為基礎(chǔ),而華強方特所具備的產(chǎn)業(yè)鏈基礎(chǔ)也恰恰是其能進行品牌電影開發(fā)的關(guān)鍵原因。
主題樂園業(yè)務是方特的先天優(yōu)勢,已經(jīng)連續(xù)四年排名全球主題公園第五,目前在國內(nèi)有三十多家主題公園。在產(chǎn)業(yè)鏈的其他環(huán)節(jié),華強方特的投入也不同于一般的影視企業(yè)?!拔覀兊陌l(fā)行、授權(quán)、包括國際化的拓展都是有專門的團隊,”尚琳琳表示,“比如授權(quán)團隊中,我們有自己的授權(quán)業(yè)務團隊、授權(quán)服務支持團隊、還有專門的設(shè)計團隊。我們有一整套完善的流程,從前期客戶的開拓,到圖庫的設(shè)計、樣品的設(shè)計、打樣等,都有一整套的流程規(guī)范,后面還有各種營銷和渠道上的支持,保證給合作伙伴是全方位的服務體系。而不是簡單地,品牌出名了就拿去用,如果是這樣的話品牌遇到的風險就會很大?!?/p>
對于大型影企來說,或許在內(nèi)容生產(chǎn)方面有著完整專業(yè)的部門架構(gòu),但做消費品、做品牌,太少影企能擁有這方面的專業(yè)人才。更何況,真人電影相比動畫電影,品牌授權(quán)方面還有更大的阻礙。如尚琳琳所說,“真人電影在授權(quán)上面天然就存在一定的難度,因為會涉及到明星形象授權(quán)的問題,這個方面其實本身就很難去切割明星所扮演的形象和他本人的形象,所以容易有爭議。”
但迪士尼準確的受眾定位卻是可供參考的品牌化要素。從創(chuàng)始人華特·迪士尼開始,其針對家庭受眾打造內(nèi)容的策略就一以貫之。華特·迪士尼曾說過,“我并非主要給孩子拍攝電影,我拍的電影是獻給我們每個人心中的孩子,不管我們是6歲還是60?!痹谥黝}樂園業(yè)務中同樣如此。最開始,華特發(fā)現(xiàn)在所有游樂園里,孩子們都玩的盡興而家長卻百無聊賴、無所適從,才有了后來定位為“讓大人和孩子都樂在其中”的迪士尼樂園。
而迪士尼的發(fā)展歷程中,屢屢發(fā)生的品牌并購,實際上也是在細分不同的受眾群體,皮克斯面向的是白領(lǐng)、尤其女性白領(lǐng)用戶,盧卡斯影業(yè)的《星球大戰(zhàn)》面向白領(lǐng)男性,漫威則主打青少年用戶。
《熊出沒》的用戶分眾策略,恰恰是將用戶定位更精準更聚焦的一種方式,這對于單一品牌下的受眾形成社交認同具有促進作用。尚琳琳提到,“我經(jīng)常在電影評論中看到一些人說,‘我今年18歲、19歲了,我還在看《熊出沒》,我正常嗎?’我們發(fā)現(xiàn)這個趨勢是慢慢變好的,很多觀眾在下面回復‘我20了’,‘我30了’。越來越多的觀眾不覺得現(xiàn)在還看動畫片不好意思見人了,我們也希望能有更多的觀眾,慢慢接受它是一個全年齡化的品牌。”
“熊出沒”在電影品牌上的探索,對中國電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具備極高的借鑒意義。在張昭看來,中國電影有三張大牌桌:國家主流意識形態(tài)電影、商業(yè)類型電影、流量電影。而品牌電影,其實是中國電影的第四張牌桌,其本質(zhì)是讓電影成為分眾文化IP的品牌媒介。
不難理解,當今的電影如果只是從娛樂的維度和游戲、短視頻等形式競爭,并沒有太大的核心競爭力。但電影更重要的價值在于,其能承擔的內(nèi)容深度和文化屬性,是其他形式的文化產(chǎn)品所難以比擬的,這有助于為品牌貼上身份標簽,使品牌受眾之間形成更深層的文化認同。
試圖打造“唐探宇宙”的陳思誠,也有過相似的見解。他曾提到,并非所有的爆款內(nèi)容都擁有適合做成品牌的屬性,而對于一些有潛力的IP,像“唐探”,則可以有意識地向游戲、網(wǎng)劇和衍生品等維度拓展,為電影從IP變成品牌提供了可能性。更超前一點的理解在于,“比如說我看好了一個玩具的東西,可能為它做一個合資公司,然后把玩具做成電影,反向推動創(chuàng)作、從產(chǎn)業(yè)端倒推創(chuàng)作?!标愃颊\曾對毒眸表示。
品牌意識先行,與以已有的電影內(nèi)容為藍本建立品牌的思路相比,前者更有機會打開中國電影產(chǎn)業(yè)的商業(yè)天花板。
畢竟,品牌對電影最直觀的作用,就是建立起強大的觀影驅(qū)動力。電影是先付費再體驗的服務,觀眾在踏入影院之前,能參考的內(nèi)容信息是十分有限的,所以品牌能成為重要決策依據(jù);當電影擁有品牌之后,其質(zhì)量無需萬里挑一,只需要保持在水平之上,就能展現(xiàn)出強大的票房勢能,《熊出沒》《唐人街探案》的票房成績都是最好的證明。
而每年600億的市場空間,也讓票房這單一的收入模式看到了天花板,尤其在疫情之后,市場的不穩(wěn)定性更是給行業(yè)敲響了警鐘。但品牌能放大電影的意義,通過電影去宣傳品牌,再從更多元的收入渠道實現(xiàn)營收,以反哺電影內(nèi)容的生產(chǎn)。穩(wěn)定收入,提高上限,對電影產(chǎn)業(yè)來說,品牌是從根源上解決行業(yè)未來的大方向。
《熊出沒》作為目前國內(nèi)品牌電影思路下打造的最成功案例,從它的品牌建設(shè)歷程中,或許能讓產(chǎn)業(yè)找到未來系列化電影進一步探索與升級的經(jīng)驗。在尚琳琳看來,今年雖然已經(jīng)是《熊出沒》IP的第十年了,但還在上升期:“米老鼠90多歲了,哆啦A夢53歲了,皮卡丘也27歲了,我們覺得只要一個IP不斷的保持創(chuàng)新和優(yōu)秀的質(zhì)量,你的生命周期可以很長。”