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資本市場(chǎng)拋棄臉書?

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資本市場(chǎng)拋棄臉書?

巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)嚇退投資人。

文 | 來(lái)咖智庫(kù) 柴犬 彩虹

編輯 | G3007

馬云曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“今天很殘酷,明天更殘酷,但是后天很美好,但是大多數(shù)人死在了明天的晚上。”

現(xiàn)在擺在互聯(lián)網(wǎng)巨頭臉書面前的似乎正是這道難題。巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)正在嚇退投資人,對(duì)元宇宙堅(jiān)定的求索,注定只可能是勇敢者的游戲。

從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代走向Facebook創(chuàng)始人扎克伯格暢想的元宇宙時(shí)代,比從傳統(tǒng)PC遷徙至移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)要復(fù)雜困難得多。

元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)極為龐雜,包括硬件如VR、AR、MR、腦機(jī)接口、技術(shù)云、虛擬引擎等與游戲、社交、辦公、健身、工業(yè)場(chǎng)景等各種各樣的應(yīng)用,最終形成與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。

元宇宙本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化過(guò)程,需要對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造。而這一過(guò)程必須是循序漸進(jìn),逐步推進(jìn)的,需要極大的技術(shù)研發(fā)投入和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。

2021年10月,F(xiàn)acebook母公司宣布更名Meta,標(biāo)志這家社交巨頭all in元宇宙。當(dāng)時(shí)扎克伯格稱,從現(xiàn)在開(kāi)始,將是元宇宙優(yōu)先,而不是facebook優(yōu)先。

一時(shí)之間,跟進(jìn)者眾。國(guó)外巨頭如微軟、英偉達(dá)、Unity公司、蘋果紛紛在自己擅長(zhǎng)的技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行相關(guān)的探索,國(guó)內(nèi)公司騰訊、百度、字節(jié)跳動(dòng)等也先后推出了與元宇宙布局有聯(lián)系的各項(xiàng)業(yè)務(wù)板塊。

臉書是先行者,也是探路者??上膫€(gè)月后,正在元宇宙之途“長(zhǎng)征”的臉書,在資本市場(chǎng)遭遇到巨大的寒流。

01、一天跌去一個(gè)工行

這家公司在最近一次財(cái)報(bào)發(fā)布之時(shí)迎來(lái)了股價(jià)的暴跌。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的逐步推進(jìn)和落地需要巨大的財(cái)務(wù)投入,公司業(yè)務(wù)受此拖累極大。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月2日,Meta公布2021財(cái)年第四季度業(yè)績(jī),四季度臉書實(shí)現(xiàn)營(yíng)收336.7億美元,同比增20%;第四季度增幅較去年前三季度明顯放緩,此前分別為47.6%、55.6%和約35%。Meta去年四季度凈利潤(rùn)為102.85億美元,較上年同期的112.19億美元下降8%,是自2019年第二季度以來(lái)首次出現(xiàn)凈利潤(rùn)下滑。

《華爾街日?qǐng)?bào)》稱,這家社交媒體巨頭公布的利潤(rùn)降幅超過(guò)預(yù)期,且前景黯淡,令投資者感到震驚。

Meta的“元宇宙”戰(zhàn)略在持續(xù)虧損中,其開(kāi)發(fā)部門RealityLabs在2021年虧損超過(guò)100億美元,Meta第四季度活躍用戶、每股收益、第一季度營(yíng)收展望均不及分析師一致預(yù)期,拖累公司股價(jià)在盤后交易中大跌。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月3日盤中跌幅一度接近28%,最終收跌26.39%,報(bào)收237.76美元,創(chuàng)下公司上市以來(lái)最大單日跌幅,市值蒸發(fā)約2500億美元,也創(chuàng)下美股單日最大市值縮水紀(jì)錄約2370億美元(約合人民幣1.5萬(wàn)億)市值蒸發(fā),相當(dāng)于一夜跌去一個(gè)工商銀行的市值規(guī)模。

4Q21期間,研發(fā)費(fèi)用率、銷售費(fèi)用率、管理費(fèi)用率分別為20.9%、13.0%、9.8%。其中,研發(fā)費(fèi)用70億美元,同比增長(zhǎng)35%,主要來(lái)自Reality Labs、Facebook全產(chǎn)品系列的招聘人員增加,以及Reality Labs的研發(fā)運(yùn)營(yíng)成本;銷售費(fèi)用44億美元,同比增長(zhǎng)34%,主要來(lái)自營(yíng)銷支出及招聘人員增加;管理費(fèi)用33億美元,同比增長(zhǎng)107%,主要來(lái)自法律相關(guān)成本及員工相關(guān)成本。2021年末全職員工7.19萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)23%,4Q21凈增3700人,主要為技術(shù)人員。

02、元宇宙戰(zhàn)略部署

扎克伯格在采訪中表示,VR和AR所能做的,以及元宇宙將廣泛幫助人們體驗(yàn)的是一種臨場(chǎng)感,他認(rèn)為這種臨場(chǎng)感將使我們互動(dòng)的方式自然得多。例如進(jìn)行線上會(huì)議的時(shí)候,臨場(chǎng)感將會(huì)讓參會(huì)人員注意力更加集中。Facebook的目標(biāo)是連接世界上的每一個(gè)人,給他們“與任何人分享任何東西”所需要的工具。站在Facebook的角度,元宇宙是個(gè)更大的社交平臺(tái),相比于如今的社交模式,元宇宙能夠帶來(lái)更多,更好的社交體驗(yàn)。

根據(jù)Meta公司透露的規(guī)劃,雖然Facebook會(huì)在未來(lái)出售自制的硬件,但真正賺錢的主體業(yè)務(wù)并不在出售設(shè)備的收入。其目的是盡可能便宜的出售AR/VR設(shè)備,而專注于通過(guò)元宇宙的商業(yè)(例如虛擬商品的出售)和廣告賺錢,從這個(gè)角度來(lái)看,Meta公司仍然是一個(gè)廣告公司。

Facebook首席技術(shù)官Bosworth表示,元宇宙目前最重要的是在技術(shù)上有真正的突破,F(xiàn)acebook也正為之努力,希望搶先創(chuàng)造出新一代的AR和VR設(shè)備,更小更便宜,更讓人身臨其境。

早在2014年,F(xiàn)acebook就斥資20億美元收購(gòu)了Oculus,布局AR、VR設(shè)備,目前該部門主要的任務(wù)是研發(fā)生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。2017年,旗下Oculus VR部門的員工超過(guò)1000人,而其全球員工總數(shù)為18770人,該部門員工所占比例超過(guò)5%。而到2021年初,這家社交網(wǎng)絡(luò)雇傭了58604人,參與VR/AR研發(fā)者占員工總數(shù)近20%。

2020年初,F(xiàn)acebook母公司透露已在AR/VR業(yè)務(wù)投資近50億美元。同年 10 月,Oculus 發(fā)布了 Oculus Quest 2,售價(jià)299美元。該產(chǎn)品一經(jīng)推出,就收獲了許多的好評(píng)。除了其相對(duì)非常親民的價(jià)格之外,軟硬件的升級(jí),順暢的畫質(zhì)以及非常少的眩暈感都成為其賣點(diǎn)。許多VR/AR設(shè)備網(wǎng)站都將Oculus Quest 2列為如今VR/AR設(shè)備的第一名。

2021年12月,Meta公司推出了“Horizon Worlds”——一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,玩家通過(guò)Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)入這個(gè)世界,用戶可以在其中創(chuàng)造各種東西,從恐龍公園到星球大戰(zhàn)類游戲,只有想不到,沒(méi)有無(wú)法創(chuàng)造。但不足之處是,目前的技術(shù)還不足以支持感官體驗(yàn),沒(méi)有感官體驗(yàn)的虛擬世界是乏味的,也不具有元宇宙所謂的“真實(shí)”感。

除了娛樂(lè)板塊,關(guān)于VR、AR技術(shù)在工作上的應(yīng)用,扎克伯格表示還需要更進(jìn)一步的技術(shù)發(fā)展,因?yàn)槟壳暗腣R頭盔過(guò)于笨重,如果我們要長(zhǎng)時(shí)間佩戴,那么我們的技術(shù)應(yīng)該盡力制作更像是普通帽子的頭盔,AR眼鏡更像是平時(shí)佩戴的正常眼鏡,這可能也是未來(lái)幾十年面臨的最大挑戰(zhàn)之一。

03、巨大的技術(shù)壁壘

雖然Meta公司的設(shè)想看起來(lái)比較合理,但是推進(jìn)和實(shí)現(xiàn)的過(guò)程卻并不輕松。

就目前來(lái)看,技術(shù)問(wèn)題仍然是包括Meta公司在內(nèi)的眾多進(jìn)軍元宇宙企業(yè)難以攻克的戰(zhàn)略高地。

AR/VR顯示屏,芯片,超級(jí)計(jì)算機(jī)處理器等核心零部件的技術(shù)還較為基礎(chǔ),遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到可以方便攜帶和隨時(shí)享受的要求。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要求的建模,現(xiàn)實(shí),傳感和交互相關(guān)的技術(shù)也完全沒(méi)有達(dá)到成熟的門檻。如何發(fā)展適合人體的光學(xué)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),降低使用中的眩暈感和減少眼部負(fù);如何提升虛擬投射到現(xiàn)實(shí)的感知交互、增強(qiáng)視覺(jué)中的渲染處理技術(shù)等等問(wèn)題都亟待解決。

由此看來(lái),Meta公司的元宇宙部署仍然有很長(zhǎng)的路要走,扎克伯格自己也表示:“未來(lái)是不確定的。完全實(shí)現(xiàn)元宇宙的愿景還有一段路要走。雖然方向很明確,但我們前進(jìn)的道路并不完美。”

前景的不確定性使得許多投資者開(kāi)始從元宇宙熱潮中抽身觀望。

巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)嚇退了被網(wǎng)上的前景言論沖昏了頭腦的投資者,人們開(kāi)始冷靜思考元宇宙實(shí)現(xiàn)的可能性。技術(shù)難題,政策缺失,元宇宙的道德問(wèn)題都是投資者們擔(dān)心的問(wèn)題。

結(jié)語(yǔ)

全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入中后期,用戶紅利逐步減退,競(jìng)爭(zhēng)卻在加大。經(jīng)過(guò)10年的發(fā)展,截至2020年末,全球互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的用戶分別為46.6和43.2億人,用戶滲透率分別為59.17%和54.86%(同期中國(guó)滲透率70.05%和69.82%)。參考中國(guó)市場(chǎng)目前面臨的用戶增長(zhǎng)明顯放緩,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)也進(jìn)入用戶增長(zhǎng)緩慢期。

臉書作為社交巨頭,顯然無(wú)法逃離“用戶魔咒”,增量空間極為有限,存量空間與其他厲害的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手無(wú)限內(nèi)卷。那么,股價(jià)下跌到底意味著什么呢?是否Meta公司的元宇宙轉(zhuǎn)型就宣告失敗呢?

答案仍然未知。

有二級(jí)市場(chǎng)分析師認(rèn)為,雖然目前元宇宙業(yè)務(wù)相關(guān)收入較低,但Meta已經(jīng)從硬件、應(yīng)用、技術(shù)方面開(kāi)啟了較為全面而深入的布局。根據(jù)公司的業(yè)績(jī)會(huì),Quest商店銷售超10億美元;22年預(yù)計(jì)將發(fā)布一款高端VR頭顯,第一款A(yù)R眼鏡Project Nazare也在開(kāi)發(fā)中。值得注意的是,在VR/AR設(shè)備全球滲透率仍然較低的背景下,Meta將推出移動(dòng)端版本的元宇宙社交應(yīng)用“Horizon”。這將方便用戶在移動(dòng)端體驗(yàn)并感受元宇宙虛擬場(chǎng)景。

或許,在堅(jiān)持的過(guò)程中臉書將等來(lái)新的機(jī)會(huì)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

Facebook

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  • Meta宣布將重啟面部識(shí)別技術(shù),以打擊詐騙
  • 美股三大指數(shù)均錄得周線六連漲,標(biāo)普500指數(shù)、道指均續(xù)創(chuàng)歷史收盤新高

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資本市場(chǎng)拋棄臉書?

巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)嚇退投資人。

文 | 來(lái)咖智庫(kù) 柴犬 彩虹

編輯 | G3007

馬云曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“今天很殘酷,明天更殘酷,但是后天很美好,但是大多數(shù)人死在了明天的晚上?!?/p>

現(xiàn)在擺在互聯(lián)網(wǎng)巨頭臉書面前的似乎正是這道難題。巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)正在嚇退投資人,對(duì)元宇宙堅(jiān)定的求索,注定只可能是勇敢者的游戲。

從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代走向Facebook創(chuàng)始人扎克伯格暢想的元宇宙時(shí)代,比從傳統(tǒng)PC遷徙至移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)要復(fù)雜困難得多。

元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)極為龐雜,包括硬件如VR、AR、MR、腦機(jī)接口、技術(shù)云、虛擬引擎等與游戲、社交、辦公、健身、工業(yè)場(chǎng)景等各種各樣的應(yīng)用,最終形成與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。

元宇宙本質(zhì)上是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的虛擬化、數(shù)字化過(guò)程,需要對(duì)內(nèi)容生產(chǎn)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、用戶體驗(yàn)以及實(shí)體世界內(nèi)容等進(jìn)行大量改造。而這一過(guò)程必須是循序漸進(jìn),逐步推進(jìn)的,需要極大的技術(shù)研發(fā)投入和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。

2021年10月,F(xiàn)acebook母公司宣布更名Meta,標(biāo)志這家社交巨頭all in元宇宙。當(dāng)時(shí)扎克伯格稱,從現(xiàn)在開(kāi)始,將是元宇宙優(yōu)先,而不是facebook優(yōu)先。

一時(shí)之間,跟進(jìn)者眾。國(guó)外巨頭如微軟、英偉達(dá)、Unity公司、蘋果紛紛在自己擅長(zhǎng)的技術(shù)領(lǐng)域進(jìn)行相關(guān)的探索,國(guó)內(nèi)公司騰訊、百度、字節(jié)跳動(dòng)等也先后推出了與元宇宙布局有聯(lián)系的各項(xiàng)業(yè)務(wù)板塊。

臉書是先行者,也是探路者??上膫€(gè)月后,正在元宇宙之途“長(zhǎng)征”的臉書,在資本市場(chǎng)遭遇到巨大的寒流。

01、一天跌去一個(gè)工行

這家公司在最近一次財(cái)報(bào)發(fā)布之時(shí)迎來(lái)了股價(jià)的暴跌。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的逐步推進(jìn)和落地需要巨大的財(cái)務(wù)投入,公司業(yè)務(wù)受此拖累極大。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月2日,Meta公布2021財(cái)年第四季度業(yè)績(jī),四季度臉書實(shí)現(xiàn)營(yíng)收336.7億美元,同比增20%;第四季度增幅較去年前三季度明顯放緩,此前分別為47.6%、55.6%和約35%。Meta去年四季度凈利潤(rùn)為102.85億美元,較上年同期的112.19億美元下降8%,是自2019年第二季度以來(lái)首次出現(xiàn)凈利潤(rùn)下滑。

《華爾街日?qǐng)?bào)》稱,這家社交媒體巨頭公布的利潤(rùn)降幅超過(guò)預(yù)期,且前景黯淡,令投資者感到震驚。

Meta的“元宇宙”戰(zhàn)略在持續(xù)虧損中,其開(kāi)發(fā)部門RealityLabs在2021年虧損超過(guò)100億美元,Meta第四季度活躍用戶、每股收益、第一季度營(yíng)收展望均不及分析師一致預(yù)期,拖累公司股價(jià)在盤后交易中大跌。

當(dāng)?shù)貢r(shí)間2月3日盤中跌幅一度接近28%,最終收跌26.39%,報(bào)收237.76美元,創(chuàng)下公司上市以來(lái)最大單日跌幅,市值蒸發(fā)約2500億美元,也創(chuàng)下美股單日最大市值縮水紀(jì)錄約2370億美元(約合人民幣1.5萬(wàn)億)市值蒸發(fā),相當(dāng)于一夜跌去一個(gè)工商銀行的市值規(guī)模。

4Q21期間,研發(fā)費(fèi)用率、銷售費(fèi)用率、管理費(fèi)用率分別為20.9%、13.0%、9.8%。其中,研發(fā)費(fèi)用70億美元,同比增長(zhǎng)35%,主要來(lái)自Reality Labs、Facebook全產(chǎn)品系列的招聘人員增加,以及Reality Labs的研發(fā)運(yùn)營(yíng)成本;銷售費(fèi)用44億美元,同比增長(zhǎng)34%,主要來(lái)自營(yíng)銷支出及招聘人員增加;管理費(fèi)用33億美元,同比增長(zhǎng)107%,主要來(lái)自法律相關(guān)成本及員工相關(guān)成本。2021年末全職員工7.19萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)23%,4Q21凈增3700人,主要為技術(shù)人員。

02、元宇宙戰(zhàn)略部署

扎克伯格在采訪中表示,VR和AR所能做的,以及元宇宙將廣泛幫助人們體驗(yàn)的是一種臨場(chǎng)感,他認(rèn)為這種臨場(chǎng)感將使我們互動(dòng)的方式自然得多。例如進(jìn)行線上會(huì)議的時(shí)候,臨場(chǎng)感將會(huì)讓參會(huì)人員注意力更加集中。Facebook的目標(biāo)是連接世界上的每一個(gè)人,給他們“與任何人分享任何東西”所需要的工具。站在Facebook的角度,元宇宙是個(gè)更大的社交平臺(tái),相比于如今的社交模式,元宇宙能夠帶來(lái)更多,更好的社交體驗(yàn)。

根據(jù)Meta公司透露的規(guī)劃,雖然Facebook會(huì)在未來(lái)出售自制的硬件,但真正賺錢的主體業(yè)務(wù)并不在出售設(shè)備的收入。其目的是盡可能便宜的出售AR/VR設(shè)備,而專注于通過(guò)元宇宙的商業(yè)(例如虛擬商品的出售)和廣告賺錢,從這個(gè)角度來(lái)看,Meta公司仍然是一個(gè)廣告公司。

Facebook首席技術(shù)官Bosworth表示,元宇宙目前最重要的是在技術(shù)上有真正的突破,F(xiàn)acebook也正為之努力,希望搶先創(chuàng)造出新一代的AR和VR設(shè)備,更小更便宜,更讓人身臨其境。

早在2014年,F(xiàn)acebook就斥資20億美元收購(gòu)了Oculus,布局AR、VR設(shè)備,目前該部門主要的任務(wù)是研發(fā)生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。2017年,旗下Oculus VR部門的員工超過(guò)1000人,而其全球員工總數(shù)為18770人,該部門員工所占比例超過(guò)5%。而到2021年初,這家社交網(wǎng)絡(luò)雇傭了58604人,參與VR/AR研發(fā)者占員工總數(shù)近20%。

2020年初,F(xiàn)acebook母公司透露已在AR/VR業(yè)務(wù)投資近50億美元。同年 10 月,Oculus 發(fā)布了 Oculus Quest 2,售價(jià)299美元。該產(chǎn)品一經(jīng)推出,就收獲了許多的好評(píng)。除了其相對(duì)非常親民的價(jià)格之外,軟硬件的升級(jí),順暢的畫質(zhì)以及非常少的眩暈感都成為其賣點(diǎn)。許多VR/AR設(shè)備網(wǎng)站都將Oculus Quest 2列為如今VR/AR設(shè)備的第一名。

2021年12月,Meta公司推出了“Horizon Worlds”——一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的世界,玩家通過(guò)Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔進(jìn)入這個(gè)世界,用戶可以在其中創(chuàng)造各種東西,從恐龍公園到星球大戰(zhàn)類游戲,只有想不到,沒(méi)有無(wú)法創(chuàng)造。但不足之處是,目前的技術(shù)還不足以支持感官體驗(yàn),沒(méi)有感官體驗(yàn)的虛擬世界是乏味的,也不具有元宇宙所謂的“真實(shí)”感。

除了娛樂(lè)板塊,關(guān)于VR、AR技術(shù)在工作上的應(yīng)用,扎克伯格表示還需要更進(jìn)一步的技術(shù)發(fā)展,因?yàn)槟壳暗腣R頭盔過(guò)于笨重,如果我們要長(zhǎng)時(shí)間佩戴,那么我們的技術(shù)應(yīng)該盡力制作更像是普通帽子的頭盔,AR眼鏡更像是平時(shí)佩戴的正常眼鏡,這可能也是未來(lái)幾十年面臨的最大挑戰(zhàn)之一。

03、巨大的技術(shù)壁壘

雖然Meta公司的設(shè)想看起來(lái)比較合理,但是推進(jìn)和實(shí)現(xiàn)的過(guò)程卻并不輕松。

就目前來(lái)看,技術(shù)問(wèn)題仍然是包括Meta公司在內(nèi)的眾多進(jìn)軍元宇宙企業(yè)難以攻克的戰(zhàn)略高地。

AR/VR顯示屏,芯片,超級(jí)計(jì)算機(jī)處理器等核心零部件的技術(shù)還較為基礎(chǔ),遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到可以方便攜帶和隨時(shí)享受的要求。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)要求的建模,現(xiàn)實(shí),傳感和交互相關(guān)的技術(shù)也完全沒(méi)有達(dá)到成熟的門檻。如何發(fā)展適合人體的光學(xué)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),降低使用中的眩暈感和減少眼部負(fù);如何提升虛擬投射到現(xiàn)實(shí)的感知交互、增強(qiáng)視覺(jué)中的渲染處理技術(shù)等等問(wèn)題都亟待解決。

由此看來(lái),Meta公司的元宇宙部署仍然有很長(zhǎng)的路要走,扎克伯格自己也表示:“未來(lái)是不確定的。完全實(shí)現(xiàn)元宇宙的愿景還有一段路要走。雖然方向很明確,但我們前進(jìn)的道路并不完美。”

前景的不確定性使得許多投資者開(kāi)始從元宇宙熱潮中抽身觀望。

巨額的資金投入和充滿不確定性的回報(bào)嚇退了被網(wǎng)上的前景言論沖昏了頭腦的投資者,人們開(kāi)始冷靜思考元宇宙實(shí)現(xiàn)的可能性。技術(shù)難題,政策缺失,元宇宙的道德問(wèn)題都是投資者們擔(dān)心的問(wèn)題。

結(jié)語(yǔ)

全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入中后期,用戶紅利逐步減退,競(jìng)爭(zhēng)卻在加大。經(jīng)過(guò)10年的發(fā)展,截至2020年末,全球互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的用戶分別為46.6和43.2億人,用戶滲透率分別為59.17%和54.86%(同期中國(guó)滲透率70.05%和69.82%)。參考中國(guó)市場(chǎng)目前面臨的用戶增長(zhǎng)明顯放緩,全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)也進(jìn)入用戶增長(zhǎng)緩慢期。

臉書作為社交巨頭,顯然無(wú)法逃離“用戶魔咒”,增量空間極為有限,存量空間與其他厲害的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手無(wú)限內(nèi)卷。那么,股價(jià)下跌到底意味著什么呢?是否Meta公司的元宇宙轉(zhuǎn)型就宣告失敗呢?

答案仍然未知。

有二級(jí)市場(chǎng)分析師認(rèn)為,雖然目前元宇宙業(yè)務(wù)相關(guān)收入較低,但Meta已經(jīng)從硬件、應(yīng)用、技術(shù)方面開(kāi)啟了較為全面而深入的布局。根據(jù)公司的業(yè)績(jī)會(huì),Quest商店銷售超10億美元;22年預(yù)計(jì)將發(fā)布一款高端VR頭顯,第一款A(yù)R眼鏡Project Nazare也在開(kāi)發(fā)中。值得注意的是,在VR/AR設(shè)備全球滲透率仍然較低的背景下,Meta將推出移動(dòng)端版本的元宇宙社交應(yīng)用“Horizon”。這將方便用戶在移動(dòng)端體驗(yàn)并感受元宇宙虛擬場(chǎng)景。

或許,在堅(jiān)持的過(guò)程中臉書將等來(lái)新的機(jī)會(huì)。

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