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虛擬偶像之熱:誰(shuí)在制造、推動(dòng)和買(mǎi)單?

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虛擬偶像之熱:誰(shuí)在制造、推動(dòng)和買(mǎi)單?

成為年輕人的新寵后,虛擬偶像“錢(qián)途”何在?

文 | 子彈財(cái)經(jīng) 尹太白

編輯 | 蛋總

一代歌后鄧麗君被“復(fù)活”了。

在2022年江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì)的舞臺(tái)上,通過(guò)虛擬人技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的“鄧麗君”與歌手周深同臺(tái)演唱了《小城故事》《漫步人生路》和《大魚(yú)》,驚艷四座。

跨越時(shí)空而來(lái)的“鄧麗君”,目光柔和,一顰一笑之間都與真人別無(wú)二致,甚至還會(huì)讓人產(chǎn)生一種“鄧麗君一直沒(méi)有離開(kāi)過(guò)”的錯(cuò)覺(jué)。在B站和愛(ài)奇藝上,彈幕也瞬間被“淚目”刷屏。

“‘鄧麗君’表情靈動(dòng),宛若真人,而且裙褶能擺動(dòng),話筒還有影子,虛擬人技術(shù)令人大開(kāi)眼界?!币晃挥^眾向「子彈財(cái)經(jīng)」描述了他的觀后感。這場(chǎng)夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)讓他“至今仍覺(jué)得被震撼到了”。

令人震撼的不只有“鄧麗君”。在跨年演唱會(huì)的舞臺(tái)上,VSinger家族的洛天依、言和、樂(lè)正綾等6位虛擬偶像還與硬糖少女303斗起了舞,無(wú)論是動(dòng)作、節(jié)奏還是力度,虛擬偶像都絲毫不遜色于真人偶像,“簡(jiǎn)直被圈粉了”。

“鄧麗君”、洛天依等登上主流舞臺(tái)的另一面是,虛擬偶像正以不可思議的速度涌入現(xiàn)實(shí)世界:舉辦巡回演唱會(huì)、接拍廣告代言、直播帶貨、登上時(shí)尚雜志封面等等。胡斯卡爾文化發(fā)布的《2021中國(guó)虛擬偶像消費(fèi)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告》顯示,只有23%左右的消費(fèi)者未聽(tīng)說(shuō)過(guò)虛擬偶像。這意味著針對(duì)虛擬偶像的市場(chǎng)教育已經(jīng)初步完成。

虛擬偶像的熱度在近幾年不斷升溫。天眼查的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)現(xiàn)有“虛擬人”相關(guān)企業(yè)達(dá)28.8萬(wàn)余家。2016-2020年,5年新增注冊(cè)企業(yè)復(fù)合增長(zhǎng)率接近60%。另外,艾媒咨詢調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模和虛擬偶像周邊市場(chǎng)規(guī)模分別為34.6億元和645.6億元。預(yù)計(jì)到2022年,這兩項(xiàng)數(shù)字將分別為205.2億元和3334.7億元。

一個(gè)較為明顯的趨勢(shì)是,雖然虛擬偶像仍處于早期階段,但已開(kāi)始朝著智能化、多元化和精細(xì)化的方向發(fā)展、衍變。與此同時(shí),虛擬偶像也在滲透進(jìn)各行各業(yè),并由此撬動(dòng)起了一個(gè)難以估量的消費(fèi)市場(chǎng)。

1、誰(shuí)在制造和推動(dòng)虛擬偶像?

“虛擬偶像的風(fēng)口已經(jīng)來(lái)了。”一位從事虛擬偶像運(yùn)營(yíng)工作的行業(yè)人士對(duì)「子彈財(cái)經(jīng)」表示,在舞臺(tái)上、在直播間里、在短視頻平臺(tái)上,虛擬偶像正扎堆涌現(xiàn)、爆火,這讓他很輕易感知到了市場(chǎng)環(huán)境的變化,“在此之前,虛擬偶像一直是小眾文化,也沒(méi)太多人關(guān)注?!?/p>

但在電光火石間,行業(yè)劇變悄然而至。

虛擬偶像團(tuán)體“A-SOUL”、虛擬代言人“AYAYI”、清華大學(xué)虛擬學(xué)生“華智冰”、湖南衛(wèi)視虛擬主持人“小漾”先后出圈,將虛擬偶像行業(yè)推到了聚光燈下。

一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的例子是,憑借一支時(shí)長(zhǎng)128秒的視頻,自稱會(huì)捉妖的虛擬偶像“柳夜熙”在一夜之間吸粉百萬(wàn)。截至目前,柳夜熙已坐擁800多萬(wàn)粉絲,其視頻總播放量高達(dá)8.4億次。“柳夜熙吃到了第一波風(fēng)口紅利,隨著越來(lái)越多的虛擬偶像誕生,這一產(chǎn)業(yè)將會(huì)給各個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)巨大的增量?jī)r(jià)值?!鄙鲜鰪臉I(yè)者說(shuō)。

虛擬偶像能連接各行各業(yè)的特質(zhì)以及擁有多元化的變現(xiàn)方式,也吸引了一眾嗅覺(jué)靈敏的互聯(lián)網(wǎng)巨頭躬身入局。當(dāng)下,有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭正從其擅長(zhǎng)的領(lǐng)域切入虛擬偶像賽道。

字節(jié)跳動(dòng)依舊延續(xù)了“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”的傳統(tǒng)。1月6日,虛擬偶像“李未可”獲得由字節(jié)跳動(dòng)獨(dú)家投資的數(shù)千萬(wàn)元人民幣戰(zhàn)略投資,這也是2022年虛擬偶像賽道上的首筆融資。

根據(jù)李未可的運(yùn)營(yíng)公司——杭州李未可科技有限公司的創(chuàng)始人茹憶的構(gòu)思,李未可能在XR(即Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))眼鏡中與用戶交互和溝通,核心理念是為了實(shí)現(xiàn)情感連接和社交屬性。有投資人士稱,多次接觸之后,出于對(duì)模式的看好,字節(jié)跳動(dòng)投資團(tuán)隊(duì)僅用時(shí)兩個(gè)月就敲定了融資。

虛擬偶像是否擁有與真人產(chǎn)生交互的能力,是字節(jié)跳動(dòng)的投資邏輯之一。2020年11月,樂(lè)華娛樂(lè)推出了首個(gè)虛擬偶像團(tuán)體“A-SOUL”,A-SOUL的5位成員均由中之人(即虛擬偶像背后的真人聲優(yōu))運(yùn)營(yíng),可與真人互動(dòng)和交流。出道短短幾個(gè)月,A-Soul在全網(wǎng)的粉絲便突破300萬(wàn),并于2021年7月成功“入職”字節(jié)跳動(dòng)。

“目前大部分虛擬偶像的側(cè)重點(diǎn)都是CG動(dòng)畫(huà),追求外表逼真,像‘鄧麗君’就只能按照既定軌道運(yùn)行,缺乏與真人交互的能力,”上述行業(yè)人士對(duì)「子彈財(cái)經(jīng)」表示,“在人工智能的驅(qū)動(dòng)下,讓虛擬偶像與真人實(shí)現(xiàn)交互并且建立情感關(guān)系,是一個(gè)極為重要的突破方向?!?/p>

不過(guò),想要突破這一方向并不容易。粗略來(lái)看,虛擬偶像由人物形象、語(yǔ)音生成、動(dòng)畫(huà)生成、音視頻合成顯示和交互5個(gè)模塊構(gòu)成,但在5個(gè)模塊的背后,則是由上下游產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)互相協(xié)同作為支撐。

截至目前,B站是唯一一家選擇布局虛擬偶像全產(chǎn)業(yè)鏈的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,其投資對(duì)象涉及虛擬偶像生產(chǎn)商和運(yùn)營(yíng)商、多人互動(dòng)娛樂(lè)創(chuàng)作平臺(tái)、原創(chuàng)動(dòng)漫研發(fā)制作商、音樂(lè)制作商、XR數(shù)字虛擬表演方案供應(yīng)商、VR動(dòng)畫(huà)技術(shù)供應(yīng)商等等。

除了直接投資,B站也在加碼運(yùn)營(yíng)虛擬偶像。2021年12月,B站聯(lián)合索尼打造的虛擬偶像團(tuán)體“Virtual Cinderella Project”正式上線,并于2022年3月正式出道。

(圖/B站視頻截圖)

該虛擬偶像團(tuán)體背后的陣容極其宏大,比如聘請(qǐng)了日本知名藝人指原莉乃擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)并負(fù)責(zé)歌曲和填詞,服裝設(shè)計(jì)則由AKB48服裝的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)OSARE COMPANY Inc.全權(quán)制作,同時(shí),B站負(fù)責(zé)中國(guó)及海外發(fā)展規(guī)劃,而索尼半導(dǎo)體解決方案公司和索尼集團(tuán)研發(fā)中心作為技術(shù)合作伙伴,還帶來(lái)了業(yè)內(nèi)頂尖的動(dòng)作捕捉技術(shù)。

一位接近B站的知情人士向「子彈財(cái)經(jīng)」透露,Virtual Cinderella Project的優(yōu)先級(jí)別很高,內(nèi)部也傾注了大量財(cái)力和物力,準(zhǔn)備將其做大做強(qiáng),“有基于商業(yè)化變現(xiàn)的考慮?!?/p>

事實(shí)上,虛擬偶像業(yè)務(wù)對(duì)于B站拓寬業(yè)務(wù)邊界至關(guān)重要。根據(jù)B站CEO陳睿在12周年主題演講中披露的信息,2021年,B站上共有32412名虛擬偶像(主播),同比上一年增長(zhǎng)40%,每月有約4000多名虛擬偶像(主播)開(kāi)播,是中國(guó)最大的虛擬偶像平臺(tái)。而根據(jù)數(shù)據(jù)平臺(tái)vtbs.moe抓取的數(shù)據(jù)測(cè)算,2021年,B站針對(duì)虛擬偶像的訂閱和打賞同比增長(zhǎng)350%。

事實(shí)上,虛擬偶像的重要性也在其財(cái)報(bào)中反映了出來(lái)。

2019年一季度,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)(包括會(huì)員、直播業(yè)務(wù)等)的收入為2.9億元,由虛擬偶像帶來(lái)的營(yíng)收占比約為40%。2021年三季度,該業(yè)務(wù)的收入同比提升95%至19.1億元。雖然此次沒(méi)有公開(kāi)虛擬偶像的營(yíng)收占比,但從B站不惜斥巨資也要布局虛擬偶像全產(chǎn)業(yè)鏈的態(tài)度來(lái)看,虛擬偶像業(yè)務(wù)或再次為B站創(chuàng)造了不菲的收入。

不同于面向C端的字節(jié)跳動(dòng)和B站,百度選擇從B端切入虛擬偶像賽道。

2021年12月29日,百度推出的“龔俊數(shù)字人”在直播首秀上演唱了《2021在說(shuō)啥》,并瞬間登上微博熱搜榜。

表面上看,龔俊數(shù)字人與其他同樣會(huì)互動(dòng)的虛擬偶像并無(wú)二致,但實(shí)際上,龔俊數(shù)字人的誕生完全基于智能數(shù)字人平臺(tái)“百度智能云曦靈”,而針對(duì)智能數(shù)字人平臺(tái)的打造在很大程度上反映出了百度對(duì)于虛擬偶像賽道的理解和思考。

上述行業(yè)人士分析認(rèn)為,雖然虛擬偶像行業(yè)前景廣闊,但技術(shù)門(mén)檻較高且缺乏體系化和專(zhuān)業(yè)化大大限制了行業(yè)發(fā)展。智能數(shù)字人平臺(tái)的出現(xiàn)或能降低虛擬偶像的制作周期和難度,對(duì)于推動(dòng)虛擬偶像的普及也有著較為積極意義。

趨勢(shì)已勢(shì)不可擋,涌入虛擬偶像賽道的互聯(lián)網(wǎng)巨頭越來(lái)越多。

騰訊依托旗下游戲矩陣中的熱門(mén)IP孵化了虛擬偶像團(tuán)體“無(wú)限王者團(tuán)”,不僅登上了時(shí)尚雜志封面,還演唱了電影片尾曲、發(fā)布了新專(zhuān)輯。

(圖 / 無(wú)限王者團(tuán))

網(wǎng)易通過(guò)旗下網(wǎng)易企智和網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室研發(fā)了音視頻實(shí)時(shí)傳輸、合成和人臉比對(duì)、沉浸式活動(dòng)系統(tǒng)等技術(shù),加碼布局虛擬偶像領(lǐng)域。

阿里巴巴推出了針對(duì)電商業(yè)務(wù)的虛擬偶像,打造虛擬主播“Mika”和新國(guó)風(fēng)虛擬偶像“蘇朵朵”。

小紅書(shū)發(fā)起了“潮流數(shù)字時(shí)代”計(jì)劃布局虛擬偶像矩陣,目前imma、ALice、阿喜Angie、Reddi等20多名虛擬偶像均已入駐。

愛(ài)奇藝則通過(guò)打造以虛擬偶像為主體的選秀節(jié)目《跨次元新星》等、運(yùn)營(yíng)虛擬樂(lè)隊(duì)“RICH BOOM”等方式切入這一賽道。

除了粉絲、互聯(lián)網(wǎng)巨頭和運(yùn)營(yíng)方,投資機(jī)構(gòu)也參與推動(dòng)和制造了虛擬偶像的風(fēng)口。根據(jù)天眼查的數(shù)據(jù),截至2021年12月28日,虛擬偶像領(lǐng)域的企業(yè)已獲得25筆融資,融資金額從數(shù)百萬(wàn)元人民幣到數(shù)千萬(wàn)美元不等,紅杉資本、創(chuàng)世伙伴資本、萬(wàn)象文化、網(wǎng)易資本、順為資本、金沙江創(chuàng)投等頭部投資機(jī)構(gòu)悉數(shù)在列。

2、虛擬偶像頻頻試水商業(yè)化

如果說(shuō)粉絲、互聯(lián)網(wǎng)巨頭、運(yùn)營(yíng)方和投資機(jī)構(gòu)共同促成了虛擬偶像行業(yè)的爆發(fā)式增長(zhǎng),那么商業(yè)化就成為了衡量行業(yè)是否能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展下去的一把標(biāo)尺。

單純從商業(yè)化角度來(lái)看,虛擬偶像堪稱完美。首先,虛擬偶像的生命周期足夠長(zhǎng),如果運(yùn)營(yíng)得當(dāng),其熱度可以持續(xù)保持;其次,虛擬偶像的性格和行為完全可控,不會(huì)像真人偶像一樣引發(fā)負(fù)面輿論;最后,虛擬偶像能突破時(shí)間和空間限制,大大提高生產(chǎn)力。

有一個(gè)典型的例子。2021年年底,萬(wàn)科集團(tuán)董事會(huì)主席郁亮在朋友圈向2021年萬(wàn)科總部最佳新人獎(jiǎng)得主崔筱盼表達(dá)了祝賀。崔筱盼是萬(wàn)科首位虛擬員工,在人工智能和算法的加持下很快學(xué)會(huì)了如何在流程和數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并以遠(yuǎn)高于真人員工千百倍的效率在各種應(yīng)收/逾期提醒及工作異常偵測(cè)中大顯身手,經(jīng)其催辦的預(yù)付應(yīng)收逾期單據(jù)核銷(xiāo)率更是高達(dá)91.44%。

雖然虛擬偶像的專(zhuān)業(yè)技能毋庸置疑,但如何把專(zhuān)業(yè)技能轉(zhuǎn)變成可持續(xù)性收入,是虛擬偶像背后的運(yùn)營(yíng)方或互聯(lián)網(wǎng)巨頭仍在持續(xù)探索的一大難題。前述行業(yè)人士向「子彈財(cái)經(jīng)」表示,目前已經(jīng)過(guò)檢驗(yàn)的變現(xiàn)方式有直播打賞、直播帶貨、品牌代言、商業(yè)演出、出演影視劇或綜藝節(jié)目。

品牌代言是虛擬偶像最重要的變現(xiàn)方式,比如由Brud公司運(yùn)營(yíng)的虛擬模特“Lil Miquela”,其在Instagram上擁有305萬(wàn)粉絲,被《時(shí)代》雜志評(píng)為“2018互聯(lián)網(wǎng)上最具影響力人物”。成名之后,Lil Miquela開(kāi)始和Supreme、Calvin Klein、Chanel等時(shí)尚品牌合作,接拍廣告代言。據(jù)央視網(wǎng)報(bào)道,Lil Miquela在2019年的總營(yíng)收折合成人民幣約為7600萬(wàn)元。

(圖/Lil Miquela)

柳夜熙和AYAYI也走上了相同的變現(xiàn)道路。在短視頻平臺(tái)一夜成名以后,柳夜熙背后的運(yùn)營(yíng)方在一周之內(nèi)收到了上千個(gè)品牌的合作邀約。與柳夜熙的成名之路大同小異,AYAYI在社交平臺(tái)走紅以后,也受到了嬌蘭、LV、安慕希、保時(shí)捷等各大品牌的青睞,據(jù)業(yè)內(nèi)人士估算,AYAYI的身價(jià)已高達(dá)九位數(shù)。

直播打賞帶來(lái)的收入也不容小覷。2021年6月12日,在A-SOUL成員之一向晚的B站生日會(huì)直播中,向晚共吸引了6900位粉絲為其充值,單日吸金累計(jì)高達(dá)125萬(wàn)元。7月16日,在A-SOUL隊(duì)長(zhǎng)貝拉的B站生日會(huì)直播中,其甚至創(chuàng)下虛擬主播區(qū)第一位、B站歷史第二位萬(wàn)人艦長(zhǎng)的紀(jì)錄,并且創(chuàng)造了233萬(wàn)元的禮物收益。

與此同時(shí),一個(gè)具有里程碑意義的轉(zhuǎn)變是,越來(lái)越多的領(lǐng)域正在主動(dòng)擁抱虛擬偶像。

一位從事影視劇商務(wù)工作的人士告訴「子彈財(cái)經(jīng)」,虛擬偶像已經(jīng)成為各大綜藝和影視劇的營(yíng)銷(xiāo)重點(diǎn),另有多部電影預(yù)計(jì)將會(huì)和虛擬偶像達(dá)成合作,“虛擬偶像不僅能為節(jié)目和影視劇增添色彩,還能避免出現(xiàn)難以預(yù)測(cè)的聲譽(yù)風(fēng)險(xiǎn)”。

各大品牌也在主動(dòng)尋求與虛擬偶像合作直播帶貨。有合作商家曾透露,洛天依的直播坑位費(fèi)高達(dá)90萬(wàn)元,相比從幾萬(wàn)元到幾十萬(wàn)元不等的真人帶貨主播的坑位費(fèi),前者的坑位費(fèi)堪稱天價(jià)。盡管如此,仍是一坑難求,此前有洛天依運(yùn)營(yíng)方人士表示,“品牌接不過(guò)來(lái),產(chǎn)能不夠?!?/p>

3、孵化虛擬偶像極其燒錢(qián)

事實(shí)上,目前虛擬偶像商業(yè)化的本質(zhì)是粉絲運(yùn)營(yíng)。前述行業(yè)人士認(rèn)為,一旦粉絲具備了付費(fèi)意識(shí),虛擬偶像的商業(yè)化便可實(shí)現(xiàn)良性閉環(huán)。

根據(jù)《2021中國(guó)虛擬偶像消費(fèi)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告》,有48.98%的消費(fèi)者表示,愿意購(gòu)買(mǎi)虛擬偶像代言的服裝、鞋帽、配飾、通勤包;37.3%的消費(fèi)者愿意購(gòu)買(mǎi)虛擬偶像代言的快消產(chǎn)品。在消費(fèi)金額方面,59.91%的年輕消費(fèi)者表示愿意為虛擬偶像消費(fèi)的單價(jià)在50元以下,而消費(fèi)者最有可能為虛擬偶像買(mǎi)單的產(chǎn)品類(lèi)型單價(jià)也集中在50元以下。

另?yè)?jù)艾媒咨詢發(fā)布的2021中國(guó)虛擬偶像愛(ài)好者畫(huà)像,有92.3%的虛擬偶像粉絲年齡在19-30歲之間的中高收入群體,其中女性占比53.6%,男性占比46.4%。80%的消費(fèi)者為虛擬偶像月均花費(fèi)1000元以內(nèi),且37.6%的消費(fèi)者表示愿意花更多的金錢(qián)和精力支持虛擬偶像。

一位A-SOUL的粉絲認(rèn)為與真人偶像相比,虛擬偶像和粉絲的距離更近,沒(méi)有代溝,并且它們還會(huì)跟粉絲互動(dòng)和閑聊,“虛擬偶像能給予粉絲更多的陪伴”。

這種基于情感上的陪伴,讓虛擬偶像更容易被年輕人所接受。愛(ài)奇藝發(fā)布的《2019虛擬偶像觀察報(bào)告》顯示,中國(guó)有3.9億人正在關(guān)注虛擬偶像和關(guān)注虛擬偶像的路上,虛擬偶像在95-05后年輕人中的滲透率高達(dá)64%。

上述行業(yè)人士始終覺(jué)得,與其說(shuō)虛擬偶像是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),倒不如說(shuō)虛擬偶像更像是年輕人的文化符號(hào),“文化符號(hào)最容易影響年輕人的消費(fèi)行為,甚至引發(fā)消費(fèi)狂歡?!?/p>

可以列舉的例子比比皆是,比如在2021年12月8日,小龍坎在成都、上海、武漢、廣州、杭州這5座城市舉辦了“A-SOUL×小龍坎聯(lián)動(dòng)主題店”活動(dòng),并提前一天上線了預(yù)售形式的單人小龍坎×A-SOUL周年套餐。

小龍坎原本計(jì)劃將主題店活動(dòng)持續(xù)至12月19日,在5家主題門(mén)店共預(yù)售4200份套餐,結(jié)果上線23分鐘后便全部售罄?;顒?dòng)當(dāng)天,小龍坎在5家主題門(mén)店追加了1000份套餐,但上線3分鐘后再次被搶光。

盡管虛擬偶像的盈利能力和帶動(dòng)消費(fèi)能力令人驚訝,但并非所有虛擬偶像都具備這些能力。頭豹研究院在研究報(bào)告中指出,當(dāng)前中國(guó)已有數(shù)萬(wàn)個(gè)虛擬偶像,但能實(shí)現(xiàn)盈利的卻不足30%。

相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也顯示,截至2021年8月,B站上有3472位關(guān)注度或高或低的虛擬偶像,但其中1827位虛擬偶像當(dāng)月的收入為零。一個(gè)不得不正視的情況在于,大部分虛擬偶像仍然難以實(shí)現(xiàn)盈利。

同時(shí),孵化虛擬偶像還是一門(mén)極其燒錢(qián)的生意。根據(jù)藍(lán)色光標(biāo)的《元宇宙營(yíng)銷(xiāo)工作手冊(cè)》,僅設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬偶像形象就要花費(fèi)10-100萬(wàn)元,且后續(xù)的內(nèi)容制作和智能驅(qū)動(dòng)研發(fā)還需持續(xù)投入。

但成本并不只是狹義上的資金,人力和物力的付出同樣空前。無(wú)限王者團(tuán)的運(yùn)營(yíng)方曾透露,巨大的工作量導(dǎo)致數(shù)據(jù)呈幾何式增長(zhǎng),整套數(shù)據(jù)在渲染前已經(jīng)達(dá)到10TB,并且動(dòng)用了50多臺(tái)大容量電腦進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)算和500多臺(tái)計(jì)算機(jī)逐幀渲染。

不僅如此,運(yùn)營(yíng)虛擬偶像也很燒錢(qián)。一個(gè)虛擬偶像背后往往需要十余人的團(tuán)隊(duì)來(lái)支持,而優(yōu)秀的原創(chuàng)內(nèi)容是虛擬偶像的主要競(jìng)爭(zhēng)壁壘。作為原創(chuàng)內(nèi)容的最佳呈現(xiàn)載體,一條普通的短視頻成本大約在幾千元甚至上萬(wàn)元,數(shù)分鐘的定制視頻的成本則需要花費(fèi)數(shù)萬(wàn)元乃至十幾萬(wàn)元。

“雖然大多數(shù)虛擬偶像都面臨著無(wú)法養(yǎng)活自己的現(xiàn)實(shí)困境。但整體而言,未來(lái)仍值得期待。”上述行業(yè)人士說(shuō)道。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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虛擬偶像之熱:誰(shuí)在制造、推動(dòng)和買(mǎi)單?

成為年輕人的新寵后,虛擬偶像“錢(qián)途”何在?

文 | 子彈財(cái)經(jīng) 尹太白

編輯 | 蛋總

一代歌后鄧麗君被“復(fù)活”了。

在2022年江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì)的舞臺(tái)上,通過(guò)虛擬人技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的“鄧麗君”與歌手周深同臺(tái)演唱了《小城故事》《漫步人生路》和《大魚(yú)》,驚艷四座。

跨越時(shí)空而來(lái)的“鄧麗君”,目光柔和,一顰一笑之間都與真人別無(wú)二致,甚至還會(huì)讓人產(chǎn)生一種“鄧麗君一直沒(méi)有離開(kāi)過(guò)”的錯(cuò)覺(jué)。在B站和愛(ài)奇藝上,彈幕也瞬間被“淚目”刷屏。

“‘鄧麗君’表情靈動(dòng),宛若真人,而且裙褶能擺動(dòng),話筒還有影子,虛擬人技術(shù)令人大開(kāi)眼界?!币晃挥^眾向「子彈財(cái)經(jīng)」描述了他的觀后感。這場(chǎng)夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)讓他“至今仍覺(jué)得被震撼到了”。

令人震撼的不只有“鄧麗君”。在跨年演唱會(huì)的舞臺(tái)上,VSinger家族的洛天依、言和、樂(lè)正綾等6位虛擬偶像還與硬糖少女303斗起了舞,無(wú)論是動(dòng)作、節(jié)奏還是力度,虛擬偶像都絲毫不遜色于真人偶像,“簡(jiǎn)直被圈粉了”。

“鄧麗君”、洛天依等登上主流舞臺(tái)的另一面是,虛擬偶像正以不可思議的速度涌入現(xiàn)實(shí)世界:舉辦巡回演唱會(huì)、接拍廣告代言、直播帶貨、登上時(shí)尚雜志封面等等。胡斯卡爾文化發(fā)布的《2021中國(guó)虛擬偶像消費(fèi)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告》顯示,只有23%左右的消費(fèi)者未聽(tīng)說(shuō)過(guò)虛擬偶像。這意味著針對(duì)虛擬偶像的市場(chǎng)教育已經(jīng)初步完成。

虛擬偶像的熱度在近幾年不斷升溫。天眼查的數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)現(xiàn)有“虛擬人”相關(guān)企業(yè)達(dá)28.8萬(wàn)余家。2016-2020年,5年新增注冊(cè)企業(yè)復(fù)合增長(zhǎng)率接近60%。另外,艾媒咨詢調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)虛擬偶像核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模和虛擬偶像周邊市場(chǎng)規(guī)模分別為34.6億元和645.6億元。預(yù)計(jì)到2022年,這兩項(xiàng)數(shù)字將分別為205.2億元和3334.7億元。

一個(gè)較為明顯的趨勢(shì)是,雖然虛擬偶像仍處于早期階段,但已開(kāi)始朝著智能化、多元化和精細(xì)化的方向發(fā)展、衍變。與此同時(shí),虛擬偶像也在滲透進(jìn)各行各業(yè),并由此撬動(dòng)起了一個(gè)難以估量的消費(fèi)市場(chǎng)。

1、誰(shuí)在制造和推動(dòng)虛擬偶像?

“虛擬偶像的風(fēng)口已經(jīng)來(lái)了?!币晃粡氖绿摂M偶像運(yùn)營(yíng)工作的行業(yè)人士對(duì)「子彈財(cái)經(jīng)」表示,在舞臺(tái)上、在直播間里、在短視頻平臺(tái)上,虛擬偶像正扎堆涌現(xiàn)、爆火,這讓他很輕易感知到了市場(chǎng)環(huán)境的變化,“在此之前,虛擬偶像一直是小眾文化,也沒(méi)太多人關(guān)注?!?/p>

但在電光火石間,行業(yè)劇變悄然而至。

虛擬偶像團(tuán)體“A-SOUL”、虛擬代言人“AYAYI”、清華大學(xué)虛擬學(xué)生“華智冰”、湖南衛(wèi)視虛擬主持人“小漾”先后出圈,將虛擬偶像行業(yè)推到了聚光燈下。

一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的例子是,憑借一支時(shí)長(zhǎng)128秒的視頻,自稱會(huì)捉妖的虛擬偶像“柳夜熙”在一夜之間吸粉百萬(wàn)。截至目前,柳夜熙已坐擁800多萬(wàn)粉絲,其視頻總播放量高達(dá)8.4億次?!傲刮醭缘搅说谝徊L(fēng)口紅利,隨著越來(lái)越多的虛擬偶像誕生,這一產(chǎn)業(yè)將會(huì)給各個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)巨大的增量?jī)r(jià)值?!鄙鲜鰪臉I(yè)者說(shuō)。

虛擬偶像能連接各行各業(yè)的特質(zhì)以及擁有多元化的變現(xiàn)方式,也吸引了一眾嗅覺(jué)靈敏的互聯(lián)網(wǎng)巨頭躬身入局。當(dāng)下,有越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)巨頭正從其擅長(zhǎng)的領(lǐng)域切入虛擬偶像賽道。

字節(jié)跳動(dòng)依舊延續(xù)了“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”的傳統(tǒng)。1月6日,虛擬偶像“李未可”獲得由字節(jié)跳動(dòng)獨(dú)家投資的數(shù)千萬(wàn)元人民幣戰(zhàn)略投資,這也是2022年虛擬偶像賽道上的首筆融資。

根據(jù)李未可的運(yùn)營(yíng)公司——杭州李未可科技有限公司的創(chuàng)始人茹憶的構(gòu)思,李未可能在XR(即Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))眼鏡中與用戶交互和溝通,核心理念是為了實(shí)現(xiàn)情感連接和社交屬性。有投資人士稱,多次接觸之后,出于對(duì)模式的看好,字節(jié)跳動(dòng)投資團(tuán)隊(duì)僅用時(shí)兩個(gè)月就敲定了融資。

虛擬偶像是否擁有與真人產(chǎn)生交互的能力,是字節(jié)跳動(dòng)的投資邏輯之一。2020年11月,樂(lè)華娛樂(lè)推出了首個(gè)虛擬偶像團(tuán)體“A-SOUL”,A-SOUL的5位成員均由中之人(即虛擬偶像背后的真人聲優(yōu))運(yùn)營(yíng),可與真人互動(dòng)和交流。出道短短幾個(gè)月,A-Soul在全網(wǎng)的粉絲便突破300萬(wàn),并于2021年7月成功“入職”字節(jié)跳動(dòng)。

“目前大部分虛擬偶像的側(cè)重點(diǎn)都是CG動(dòng)畫(huà),追求外表逼真,像‘鄧麗君’就只能按照既定軌道運(yùn)行,缺乏與真人交互的能力,”上述行業(yè)人士對(duì)「子彈財(cái)經(jīng)」表示,“在人工智能的驅(qū)動(dòng)下,讓虛擬偶像與真人實(shí)現(xiàn)交互并且建立情感關(guān)系,是一個(gè)極為重要的突破方向?!?/p>

不過(guò),想要突破這一方向并不容易。粗略來(lái)看,虛擬偶像由人物形象、語(yǔ)音生成、動(dòng)畫(huà)生成、音視頻合成顯示和交互5個(gè)模塊構(gòu)成,但在5個(gè)模塊的背后,則是由上下游產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)互相協(xié)同作為支撐。

截至目前,B站是唯一一家選擇布局虛擬偶像全產(chǎn)業(yè)鏈的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,其投資對(duì)象涉及虛擬偶像生產(chǎn)商和運(yùn)營(yíng)商、多人互動(dòng)娛樂(lè)創(chuàng)作平臺(tái)、原創(chuàng)動(dòng)漫研發(fā)制作商、音樂(lè)制作商、XR數(shù)字虛擬表演方案供應(yīng)商、VR動(dòng)畫(huà)技術(shù)供應(yīng)商等等。

除了直接投資,B站也在加碼運(yùn)營(yíng)虛擬偶像。2021年12月,B站聯(lián)合索尼打造的虛擬偶像團(tuán)體“Virtual Cinderella Project”正式上線,并于2022年3月正式出道。

(圖/B站視頻截圖)

該虛擬偶像團(tuán)體背后的陣容極其宏大,比如聘請(qǐng)了日本知名藝人指原莉乃擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)并負(fù)責(zé)歌曲和填詞,服裝設(shè)計(jì)則由AKB48服裝的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)OSARE COMPANY Inc.全權(quán)制作,同時(shí),B站負(fù)責(zé)中國(guó)及海外發(fā)展規(guī)劃,而索尼半導(dǎo)體解決方案公司和索尼集團(tuán)研發(fā)中心作為技術(shù)合作伙伴,還帶來(lái)了業(yè)內(nèi)頂尖的動(dòng)作捕捉技術(shù)。

一位接近B站的知情人士向「子彈財(cái)經(jīng)」透露,Virtual Cinderella Project的優(yōu)先級(jí)別很高,內(nèi)部也傾注了大量財(cái)力和物力,準(zhǔn)備將其做大做強(qiáng),“有基于商業(yè)化變現(xiàn)的考慮。”

事實(shí)上,虛擬偶像業(yè)務(wù)對(duì)于B站拓寬業(yè)務(wù)邊界至關(guān)重要。根據(jù)B站CEO陳睿在12周年主題演講中披露的信息,2021年,B站上共有32412名虛擬偶像(主播),同比上一年增長(zhǎng)40%,每月有約4000多名虛擬偶像(主播)開(kāi)播,是中國(guó)最大的虛擬偶像平臺(tái)。而根據(jù)數(shù)據(jù)平臺(tái)vtbs.moe抓取的數(shù)據(jù)測(cè)算,2021年,B站針對(duì)虛擬偶像的訂閱和打賞同比增長(zhǎng)350%。

事實(shí)上,虛擬偶像的重要性也在其財(cái)報(bào)中反映了出來(lái)。

2019年一季度,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)(包括會(huì)員、直播業(yè)務(wù)等)的收入為2.9億元,由虛擬偶像帶來(lái)的營(yíng)收占比約為40%。2021年三季度,該業(yè)務(wù)的收入同比提升95%至19.1億元。雖然此次沒(méi)有公開(kāi)虛擬偶像的營(yíng)收占比,但從B站不惜斥巨資也要布局虛擬偶像全產(chǎn)業(yè)鏈的態(tài)度來(lái)看,虛擬偶像業(yè)務(wù)或再次為B站創(chuàng)造了不菲的收入。

不同于面向C端的字節(jié)跳動(dòng)和B站,百度選擇從B端切入虛擬偶像賽道。

2021年12月29日,百度推出的“龔俊數(shù)字人”在直播首秀上演唱了《2021在說(shuō)啥》,并瞬間登上微博熱搜榜。

表面上看,龔俊數(shù)字人與其他同樣會(huì)互動(dòng)的虛擬偶像并無(wú)二致,但實(shí)際上,龔俊數(shù)字人的誕生完全基于智能數(shù)字人平臺(tái)“百度智能云曦靈”,而針對(duì)智能數(shù)字人平臺(tái)的打造在很大程度上反映出了百度對(duì)于虛擬偶像賽道的理解和思考。

上述行業(yè)人士分析認(rèn)為,雖然虛擬偶像行業(yè)前景廣闊,但技術(shù)門(mén)檻較高且缺乏體系化和專(zhuān)業(yè)化大大限制了行業(yè)發(fā)展。智能數(shù)字人平臺(tái)的出現(xiàn)或能降低虛擬偶像的制作周期和難度,對(duì)于推動(dòng)虛擬偶像的普及也有著較為積極意義。

趨勢(shì)已勢(shì)不可擋,涌入虛擬偶像賽道的互聯(lián)網(wǎng)巨頭越來(lái)越多。

騰訊依托旗下游戲矩陣中的熱門(mén)IP孵化了虛擬偶像團(tuán)體“無(wú)限王者團(tuán)”,不僅登上了時(shí)尚雜志封面,還演唱了電影片尾曲、發(fā)布了新專(zhuān)輯。

(圖 / 無(wú)限王者團(tuán))

網(wǎng)易通過(guò)旗下網(wǎng)易企智和網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室研發(fā)了音視頻實(shí)時(shí)傳輸、合成和人臉比對(duì)、沉浸式活動(dòng)系統(tǒng)等技術(shù),加碼布局虛擬偶像領(lǐng)域。

阿里巴巴推出了針對(duì)電商業(yè)務(wù)的虛擬偶像,打造虛擬主播“Mika”和新國(guó)風(fēng)虛擬偶像“蘇朵朵”。

小紅書(shū)發(fā)起了“潮流數(shù)字時(shí)代”計(jì)劃布局虛擬偶像矩陣,目前imma、ALice、阿喜Angie、Reddi等20多名虛擬偶像均已入駐。

愛(ài)奇藝則通過(guò)打造以虛擬偶像為主體的選秀節(jié)目《跨次元新星》等、運(yùn)營(yíng)虛擬樂(lè)隊(duì)“RICH BOOM”等方式切入這一賽道。

除了粉絲、互聯(lián)網(wǎng)巨頭和運(yùn)營(yíng)方,投資機(jī)構(gòu)也參與推動(dòng)和制造了虛擬偶像的風(fēng)口。根據(jù)天眼查的數(shù)據(jù),截至2021年12月28日,虛擬偶像領(lǐng)域的企業(yè)已獲得25筆融資,融資金額從數(shù)百萬(wàn)元人民幣到數(shù)千萬(wàn)美元不等,紅杉資本、創(chuàng)世伙伴資本、萬(wàn)象文化、網(wǎng)易資本、順為資本、金沙江創(chuàng)投等頭部投資機(jī)構(gòu)悉數(shù)在列。

2、虛擬偶像頻頻試水商業(yè)化

如果說(shuō)粉絲、互聯(lián)網(wǎng)巨頭、運(yùn)營(yíng)方和投資機(jī)構(gòu)共同促成了虛擬偶像行業(yè)的爆發(fā)式增長(zhǎng),那么商業(yè)化就成為了衡量行業(yè)是否能夠長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展下去的一把標(biāo)尺。

單純從商業(yè)化角度來(lái)看,虛擬偶像堪稱完美。首先,虛擬偶像的生命周期足夠長(zhǎng),如果運(yùn)營(yíng)得當(dāng),其熱度可以持續(xù)保持;其次,虛擬偶像的性格和行為完全可控,不會(huì)像真人偶像一樣引發(fā)負(fù)面輿論;最后,虛擬偶像能突破時(shí)間和空間限制,大大提高生產(chǎn)力。

有一個(gè)典型的例子。2021年年底,萬(wàn)科集團(tuán)董事會(huì)主席郁亮在朋友圈向2021年萬(wàn)科總部最佳新人獎(jiǎng)得主崔筱盼表達(dá)了祝賀。崔筱盼是萬(wàn)科首位虛擬員工,在人工智能和算法的加持下很快學(xué)會(huì)了如何在流程和數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并以遠(yuǎn)高于真人員工千百倍的效率在各種應(yīng)收/逾期提醒及工作異常偵測(cè)中大顯身手,經(jīng)其催辦的預(yù)付應(yīng)收逾期單據(jù)核銷(xiāo)率更是高達(dá)91.44%。

雖然虛擬偶像的專(zhuān)業(yè)技能毋庸置疑,但如何把專(zhuān)業(yè)技能轉(zhuǎn)變成可持續(xù)性收入,是虛擬偶像背后的運(yùn)營(yíng)方或互聯(lián)網(wǎng)巨頭仍在持續(xù)探索的一大難題。前述行業(yè)人士向「子彈財(cái)經(jīng)」表示,目前已經(jīng)過(guò)檢驗(yàn)的變現(xiàn)方式有直播打賞、直播帶貨、品牌代言、商業(yè)演出、出演影視劇或綜藝節(jié)目。

品牌代言是虛擬偶像最重要的變現(xiàn)方式,比如由Brud公司運(yùn)營(yíng)的虛擬模特“Lil Miquela”,其在Instagram上擁有305萬(wàn)粉絲,被《時(shí)代》雜志評(píng)為“2018互聯(lián)網(wǎng)上最具影響力人物”。成名之后,Lil Miquela開(kāi)始和Supreme、Calvin Klein、Chanel等時(shí)尚品牌合作,接拍廣告代言。據(jù)央視網(wǎng)報(bào)道,Lil Miquela在2019年的總營(yíng)收折合成人民幣約為7600萬(wàn)元。

(圖/Lil Miquela)

柳夜熙和AYAYI也走上了相同的變現(xiàn)道路。在短視頻平臺(tái)一夜成名以后,柳夜熙背后的運(yùn)營(yíng)方在一周之內(nèi)收到了上千個(gè)品牌的合作邀約。與柳夜熙的成名之路大同小異,AYAYI在社交平臺(tái)走紅以后,也受到了嬌蘭、LV、安慕希、保時(shí)捷等各大品牌的青睞,據(jù)業(yè)內(nèi)人士估算,AYAYI的身價(jià)已高達(dá)九位數(shù)。

直播打賞帶來(lái)的收入也不容小覷。2021年6月12日,在A-SOUL成員之一向晚的B站生日會(huì)直播中,向晚共吸引了6900位粉絲為其充值,單日吸金累計(jì)高達(dá)125萬(wàn)元。7月16日,在A-SOUL隊(duì)長(zhǎng)貝拉的B站生日會(huì)直播中,其甚至創(chuàng)下虛擬主播區(qū)第一位、B站歷史第二位萬(wàn)人艦長(zhǎng)的紀(jì)錄,并且創(chuàng)造了233萬(wàn)元的禮物收益。

與此同時(shí),一個(gè)具有里程碑意義的轉(zhuǎn)變是,越來(lái)越多的領(lǐng)域正在主動(dòng)擁抱虛擬偶像。

一位從事影視劇商務(wù)工作的人士告訴「子彈財(cái)經(jīng)」,虛擬偶像已經(jīng)成為各大綜藝和影視劇的營(yíng)銷(xiāo)重點(diǎn),另有多部電影預(yù)計(jì)將會(huì)和虛擬偶像達(dá)成合作,“虛擬偶像不僅能為節(jié)目和影視劇增添色彩,還能避免出現(xiàn)難以預(yù)測(cè)的聲譽(yù)風(fēng)險(xiǎn)”。

各大品牌也在主動(dòng)尋求與虛擬偶像合作直播帶貨。有合作商家曾透露,洛天依的直播坑位費(fèi)高達(dá)90萬(wàn)元,相比從幾萬(wàn)元到幾十萬(wàn)元不等的真人帶貨主播的坑位費(fèi),前者的坑位費(fèi)堪稱天價(jià)。盡管如此,仍是一坑難求,此前有洛天依運(yùn)營(yíng)方人士表示,“品牌接不過(guò)來(lái),產(chǎn)能不夠?!?/p>

3、孵化虛擬偶像極其燒錢(qián)

事實(shí)上,目前虛擬偶像商業(yè)化的本質(zhì)是粉絲運(yùn)營(yíng)。前述行業(yè)人士認(rèn)為,一旦粉絲具備了付費(fèi)意識(shí),虛擬偶像的商業(yè)化便可實(shí)現(xiàn)良性閉環(huán)。

根據(jù)《2021中國(guó)虛擬偶像消費(fèi)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告》,有48.98%的消費(fèi)者表示,愿意購(gòu)買(mǎi)虛擬偶像代言的服裝、鞋帽、配飾、通勤包;37.3%的消費(fèi)者愿意購(gòu)買(mǎi)虛擬偶像代言的快消產(chǎn)品。在消費(fèi)金額方面,59.91%的年輕消費(fèi)者表示愿意為虛擬偶像消費(fèi)的單價(jià)在50元以下,而消費(fèi)者最有可能為虛擬偶像買(mǎi)單的產(chǎn)品類(lèi)型單價(jià)也集中在50元以下。

另?yè)?jù)艾媒咨詢發(fā)布的2021中國(guó)虛擬偶像愛(ài)好者畫(huà)像,有92.3%的虛擬偶像粉絲年齡在19-30歲之間的中高收入群體,其中女性占比53.6%,男性占比46.4%。80%的消費(fèi)者為虛擬偶像月均花費(fèi)1000元以內(nèi),且37.6%的消費(fèi)者表示愿意花更多的金錢(qián)和精力支持虛擬偶像。

一位A-SOUL的粉絲認(rèn)為與真人偶像相比,虛擬偶像和粉絲的距離更近,沒(méi)有代溝,并且它們還會(huì)跟粉絲互動(dòng)和閑聊,“虛擬偶像能給予粉絲更多的陪伴”。

這種基于情感上的陪伴,讓虛擬偶像更容易被年輕人所接受。愛(ài)奇藝發(fā)布的《2019虛擬偶像觀察報(bào)告》顯示,中國(guó)有3.9億人正在關(guān)注虛擬偶像和關(guān)注虛擬偶像的路上,虛擬偶像在95-05后年輕人中的滲透率高達(dá)64%。

上述行業(yè)人士始終覺(jué)得,與其說(shuō)虛擬偶像是一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),倒不如說(shuō)虛擬偶像更像是年輕人的文化符號(hào),“文化符號(hào)最容易影響年輕人的消費(fèi)行為,甚至引發(fā)消費(fèi)狂歡?!?/p>

可以列舉的例子比比皆是,比如在2021年12月8日,小龍坎在成都、上海、武漢、廣州、杭州這5座城市舉辦了“A-SOUL×小龍坎聯(lián)動(dòng)主題店”活動(dòng),并提前一天上線了預(yù)售形式的單人小龍坎×A-SOUL周年套餐。

小龍坎原本計(jì)劃將主題店活動(dòng)持續(xù)至12月19日,在5家主題門(mén)店共預(yù)售4200份套餐,結(jié)果上線23分鐘后便全部售罄?;顒?dòng)當(dāng)天,小龍坎在5家主題門(mén)店追加了1000份套餐,但上線3分鐘后再次被搶光。

盡管虛擬偶像的盈利能力和帶動(dòng)消費(fèi)能力令人驚訝,但并非所有虛擬偶像都具備這些能力。頭豹研究院在研究報(bào)告中指出,當(dāng)前中國(guó)已有數(shù)萬(wàn)個(gè)虛擬偶像,但能實(shí)現(xiàn)盈利的卻不足30%。

相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也顯示,截至2021年8月,B站上有3472位關(guān)注度或高或低的虛擬偶像,但其中1827位虛擬偶像當(dāng)月的收入為零。一個(gè)不得不正視的情況在于,大部分虛擬偶像仍然難以實(shí)現(xiàn)盈利。

同時(shí),孵化虛擬偶像還是一門(mén)極其燒錢(qián)的生意。根據(jù)藍(lán)色光標(biāo)的《元宇宙營(yíng)銷(xiāo)工作手冊(cè)》,僅設(shè)計(jì)一個(gè)虛擬偶像形象就要花費(fèi)10-100萬(wàn)元,且后續(xù)的內(nèi)容制作和智能驅(qū)動(dòng)研發(fā)還需持續(xù)投入。

但成本并不只是狹義上的資金,人力和物力的付出同樣空前。無(wú)限王者團(tuán)的運(yùn)營(yíng)方曾透露,巨大的工作量導(dǎo)致數(shù)據(jù)呈幾何式增長(zhǎng),整套數(shù)據(jù)在渲染前已經(jīng)達(dá)到10TB,并且動(dòng)用了50多臺(tái)大容量電腦進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)算和500多臺(tái)計(jì)算機(jī)逐幀渲染。

不僅如此,運(yùn)營(yíng)虛擬偶像也很燒錢(qián)。一個(gè)虛擬偶像背后往往需要十余人的團(tuán)隊(duì)來(lái)支持,而優(yōu)秀的原創(chuàng)內(nèi)容是虛擬偶像的主要競(jìng)爭(zhēng)壁壘。作為原創(chuàng)內(nèi)容的最佳呈現(xiàn)載體,一條普通的短視頻成本大約在幾千元甚至上萬(wàn)元,數(shù)分鐘的定制視頻的成本則需要花費(fèi)數(shù)萬(wàn)元乃至十幾萬(wàn)元。

“雖然大多數(shù)虛擬偶像都面臨著無(wú)法養(yǎng)活自己的現(xiàn)實(shí)困境。但整體而言,未來(lái)仍值得期待?!鄙鲜鲂袠I(yè)人士說(shuō)道。

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