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微軟被低估了嗎?未來(lái)走向何方?

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微軟被低估了嗎?未來(lái)走向何方?

此次收購(gòu)意欲何為,能否帶給微軟持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),微軟的未來(lái)又將走向何方?

文|異觀財(cái)經(jīng) 鬼神前鬼

美東時(shí)間1月25日美股盤(pán)后,科技巨頭微軟(NASDAQ:MSFT)發(fā)布了2022財(cái)年Q2財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告。從微軟的業(yè)績(jī)表現(xiàn)看,當(dāng)季收入和利潤(rùn)均超出了市場(chǎng)預(yù)期,延續(xù)了上個(gè)財(cái)報(bào)季的強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,然而財(cái)報(bào)發(fā)布后,微軟股價(jià)不漲反跌,市場(chǎng)情緒緣何出現(xiàn)如此的反差?微軟是否被低估了呢?

事實(shí)上,微軟股價(jià)自2021年年底以來(lái),一直處于下跌趨勢(shì),但即便是在經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)放緩,大型科技股承壓的情況下,微軟仍是大型科技股中業(yè)績(jī)表現(xiàn)最好的股票之一,進(jìn)入2022年,仍然被視為“避風(fēng)港”科技股。

就在財(cái)報(bào)發(fā)布前的幾天,微軟對(duì)外宣布,近700億美金全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,此次收購(gòu)意欲何為,能否帶給微軟持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),微軟的未來(lái)又將走向何方?

智能云作為微軟核心增長(zhǎng)引擎,增速放緩

從股價(jià)表現(xiàn)看,微軟是否被低估了呢?

首先,微軟的盈利能力毋庸置疑,毛利率和凈利潤(rùn)均呈現(xiàn)不同程度環(huán)比下滑。

通常情況下,毛利率越高的公司,說(shuō)明其盈利能力越強(qiáng)。從盈利角度來(lái)說(shuō),毛利率越高,企業(yè)的利潤(rùn)就越大,同時(shí)也說(shuō)明企業(yè)的產(chǎn)品具有較好的競(jìng)爭(zhēng)力。

財(cái)報(bào)顯示,2022財(cái)年Q2微軟毛利347.68億美元,同比增長(zhǎng)20%;毛利率為67%,與上年同期持平,較前兩個(gè)季度的70%,小幅下滑。

凈利潤(rùn)方面,2022財(cái)年Q2,微軟的凈利潤(rùn)為187.65億美元,與上年同期154.63億美元的凈利潤(rùn)相比,增長(zhǎng)21%,但較上一季度的205.05億美元的凈利潤(rùn)相比,減少了8%。

凈利潤(rùn)環(huán)比下滑,與營(yíng)業(yè)成本增加有一定的關(guān)系。財(cái)報(bào)顯示,微軟2022財(cái)年Q2總營(yíng)收成本為169.60億美元,同比增長(zhǎng)19%,環(huán)比增長(zhǎng)24%。本季度營(yíng)業(yè)成本在總營(yíng)收站的占比為32.8%,與上年同期的33%變化不大,略高于上一季度的30.1%。

本季度,微軟的研發(fā)支出為57.58億美元,研發(fā)費(fèi)用率為11%,與上年同期的持平;銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)支出為53.79億美元,營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用率從上年同期的11%,下降至本季度的10%;總務(wù)和行政支出為13.84億美元,費(fèi)用率持續(xù)保持在3%。

總體來(lái)說(shuō),微軟各項(xiàng)費(fèi)用率基本保持穩(wěn)定,不得不說(shuō),微軟在費(fèi)用方面的支出都有保持了有效的控制。

其次,綜合各項(xiàng)業(yè)務(wù),較長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),智能云會(huì)是公司核心增長(zhǎng)引擎,但智能云業(yè)務(wù)增速呈現(xiàn)放緩的趨勢(shì)。

微軟的公司的業(yè)務(wù)主要由三個(gè)部分構(gòu)成,分別是生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程業(yè)務(wù)部(Office、Dynamics和LinkedIn)、智能云業(yè)務(wù)部(Azure公共云、GitHub和Windows server等服務(wù)器產(chǎn)品)和個(gè)人計(jì)算部門(mén)(Windows、Xbox、Surface、Bing和在線廣告)。

數(shù)據(jù)顯示,2022財(cái)年Q2,微軟實(shí)現(xiàn)517.28億美元的總營(yíng)收,同比增長(zhǎng)20%,不計(jì)入?yún)R率變動(dòng)的影響為同比增長(zhǎng)20%,這一業(yè)績(jī)也超出分析師預(yù)期。

其中,生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門(mén)營(yíng)收159.36億美元,同比增長(zhǎng)19%,為微軟貢獻(xiàn)了31%的營(yíng)收。

本季度,微軟的智能云部門(mén)(包括Azure公共云、GitHub和Windows server等服務(wù)器產(chǎn)品)創(chuàng)造了183.3億美元的收入,增幅為26%,略高于StreetAccount調(diào)查的分析師普遍預(yù)期的183億美元。本季度,智能云為微軟貢獻(xiàn)了35%的營(yíng)收,低于上一季度的37%。

摩根士丹利分析師Keith Weiss指出,微軟CEO納德拉將Azure等平臺(tái)和數(shù)據(jù)庫(kù)等數(shù)據(jù)服務(wù)作為公司在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)的總體戰(zhàn)略重點(diǎn),預(yù)計(jì)云計(jì)算營(yíng)收將成為微軟2022年業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的關(guān)鍵來(lái)源,給予微軟“跑贏大盤(pán)”的評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià)364美元。

個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)營(yíng)收為174.65億美元,同比增幅為15%,為微軟貢獻(xiàn)了34%的營(yíng)收。

從微軟的業(yè)務(wù)構(gòu)成看,三大主要業(yè)務(wù)部門(mén)基本各自貢獻(xiàn)了三分之一的收入,智能云業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)的收入占比相對(duì)更高一些。當(dāng)前,智能云業(yè)務(wù)連續(xù)8個(gè)季度成為微軟第一大收入來(lái)源,智能云已成為微軟核心增長(zhǎng)引擎。但值得關(guān)注的是,Azure和其他云服務(wù)的收入同比增長(zhǎng)了46%,終結(jié)了連續(xù)四個(gè)季度超過(guò)50%增長(zhǎng)的紀(jì)錄。

微軟未來(lái)走向何方?

眾所周知,微軟是靠Windows起家,對(duì)Windows收取授權(quán)使用費(fèi)是微軟的盈利模式。微軟憑借Windows操作系統(tǒng),在PC時(shí)代連續(xù)多年成為全球市值最高的科技公司。然而,微軟卻錯(cuò)失了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,公司市值從1999年底6000億美元的歷史峰值,到2013年跌去一大半。

納德拉上任后,在領(lǐng)導(dǎo)微軟的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型中,把云計(jì)算服務(wù)作為戰(zhàn)略布局,2014年至今,微軟在云計(jì)算、移動(dòng)應(yīng)用、智能硬件等領(lǐng)域全面發(fā)力,布局虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、量子計(jì)算等前沿科技,公司營(yíng)收也保持了穩(wěn)定增長(zhǎng),智能云業(yè)務(wù)已經(jīng)成為微軟核心增長(zhǎng)引擎。然而,Azure云計(jì)算服務(wù)業(yè)務(wù)的收入增長(zhǎng)放緩,引發(fā)一些投資者的擔(dān)憂。

微軟也在持續(xù)推動(dòng)業(yè)務(wù)多元化。此前官宣布局元宇宙,前不久更是宣布近700億美金全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的第三大游戲公司。對(duì)于收購(gòu)動(dòng)視暴雪,微軟表示,“此次收購(gòu)將使微軟在移動(dòng)端、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云上的游戲業(yè)務(wù)加速增長(zhǎng),并提供搭建元宇宙的基石”。

微軟對(duì)于“元宇宙”一直抱有極高的興趣。此前,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella還曾興奮地表示,“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)娛樂(lè)中最具活力和令人興奮的類(lèi)別,并將在元宇宙平臺(tái)的開(kāi)發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。”

此次收購(gòu)將為微軟提供更大規(guī)模、更專(zhuān)注的游戲社區(qū)來(lái)創(chuàng)建其自己的元宇宙。Nadella表示:“當(dāng)我們思考我們對(duì)元宇宙的愿景時(shí),我們相信不會(huì)有一個(gè)單一的集中元宇宙,也不應(yīng)該有。我們需要支持許多元宇宙平臺(tái),以及一個(gè)包含內(nèi)容、商業(yè)和應(yīng)用程序的強(qiáng)大生態(tài)系統(tǒng)?!?/p>

據(jù)了解,Nadella的企業(yè)戰(zhàn)略一直圍繞云計(jì)算、內(nèi)容和創(chuàng)作者進(jìn)行整合。微軟希望盡可能多地將動(dòng)視暴雪過(guò)去和未來(lái)的內(nèi)容引入到其云游戲服務(wù)Xbox Game Pass上,該業(yè)務(wù)一直以穩(wěn)定的訂閱收入支撐著微軟的銷(xiāo)售額。此外,該筆收購(gòu)交易還讓微軟得到一個(gè)自創(chuàng)游戲內(nèi)容和世界的玩家池。

求變的微軟,希望通過(guò)押注“元宇宙”來(lái)引領(lǐng)下一個(gè)時(shí)代。微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、云計(jì)算、硬件設(shè)備等多方面都具備了一定的優(yōu)勢(shì)。此前微軟收購(gòu)了《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang,以及《上古卷軸》系列開(kāi)放工作室Bethesda的母公司ZeniMax Media,這次收購(gòu)動(dòng)視暴雪,IP儲(chǔ)備更加豐富,微軟布局元宇宙或許并非蹭熱度,而更多被外界解讀為加快布局游戲產(chǎn)業(yè),為元宇宙戰(zhàn)略最終落地鋪路,XBOX硬件+Azure云服務(wù)+動(dòng)視暴雪IP,讓微軟具備了進(jìn)入元宇宙頭部梯隊(duì)的“綜合硬實(shí)力”,讓微軟的未來(lái)有了更大的想象空間。

當(dāng)然,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪最終能否達(dá)到預(yù)期的效果,仍需要時(shí)間觀察。此外,國(guó)際上目前的技術(shù)能力距實(shí)現(xiàn)元宇宙還存在較大空白,何時(shí)能真正落地商業(yè)化,值得期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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此次收購(gòu)意欲何為,能否帶給微軟持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),微軟的未來(lái)又將走向何方?

文|異觀財(cái)經(jīng) 鬼神前鬼

美東時(shí)間1月25日美股盤(pán)后,科技巨頭微軟(NASDAQ:MSFT)發(fā)布了2022財(cái)年Q2財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)報(bào)告。從微軟的業(yè)績(jī)表現(xiàn)看,當(dāng)季收入和利潤(rùn)均超出了市場(chǎng)預(yù)期,延續(xù)了上個(gè)財(cái)報(bào)季的強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)頭,然而財(cái)報(bào)發(fā)布后,微軟股價(jià)不漲反跌,市場(chǎng)情緒緣何出現(xiàn)如此的反差?微軟是否被低估了呢?

事實(shí)上,微軟股價(jià)自2021年年底以來(lái),一直處于下跌趨勢(shì),但即便是在經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)放緩,大型科技股承壓的情況下,微軟仍是大型科技股中業(yè)績(jī)表現(xiàn)最好的股票之一,進(jìn)入2022年,仍然被視為“避風(fēng)港”科技股。

就在財(cái)報(bào)發(fā)布前的幾天,微軟對(duì)外宣布,近700億美金全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,此次收購(gòu)意欲何為,能否帶給微軟持續(xù)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),微軟的未來(lái)又將走向何方?

智能云作為微軟核心增長(zhǎng)引擎,增速放緩

從股價(jià)表現(xiàn)看,微軟是否被低估了呢?

首先,微軟的盈利能力毋庸置疑,毛利率和凈利潤(rùn)均呈現(xiàn)不同程度環(huán)比下滑。

通常情況下,毛利率越高的公司,說(shuō)明其盈利能力越強(qiáng)。從盈利角度來(lái)說(shuō),毛利率越高,企業(yè)的利潤(rùn)就越大,同時(shí)也說(shuō)明企業(yè)的產(chǎn)品具有較好的競(jìng)爭(zhēng)力。

財(cái)報(bào)顯示,2022財(cái)年Q2微軟毛利347.68億美元,同比增長(zhǎng)20%;毛利率為67%,與上年同期持平,較前兩個(gè)季度的70%,小幅下滑。

凈利潤(rùn)方面,2022財(cái)年Q2,微軟的凈利潤(rùn)為187.65億美元,與上年同期154.63億美元的凈利潤(rùn)相比,增長(zhǎng)21%,但較上一季度的205.05億美元的凈利潤(rùn)相比,減少了8%。

凈利潤(rùn)環(huán)比下滑,與營(yíng)業(yè)成本增加有一定的關(guān)系。財(cái)報(bào)顯示,微軟2022財(cái)年Q2總營(yíng)收成本為169.60億美元,同比增長(zhǎng)19%,環(huán)比增長(zhǎng)24%。本季度營(yíng)業(yè)成本在總營(yíng)收站的占比為32.8%,與上年同期的33%變化不大,略高于上一季度的30.1%。

本季度,微軟的研發(fā)支出為57.58億美元,研發(fā)費(fèi)用率為11%,與上年同期的持平;銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)支出為53.79億美元,營(yíng)銷(xiāo)費(fèi)用率從上年同期的11%,下降至本季度的10%;總務(wù)和行政支出為13.84億美元,費(fèi)用率持續(xù)保持在3%。

總體來(lái)說(shuō),微軟各項(xiàng)費(fèi)用率基本保持穩(wěn)定,不得不說(shuō),微軟在費(fèi)用方面的支出都有保持了有效的控制。

其次,綜合各項(xiàng)業(yè)務(wù),較長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),智能云會(huì)是公司核心增長(zhǎng)引擎,但智能云業(yè)務(wù)增速呈現(xiàn)放緩的趨勢(shì)。

微軟的公司的業(yè)務(wù)主要由三個(gè)部分構(gòu)成,分別是生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程業(yè)務(wù)部(Office、Dynamics和LinkedIn)、智能云業(yè)務(wù)部(Azure公共云、GitHub和Windows server等服務(wù)器產(chǎn)品)和個(gè)人計(jì)算部門(mén)(Windows、Xbox、Surface、Bing和在線廣告)。

數(shù)據(jù)顯示,2022財(cái)年Q2,微軟實(shí)現(xiàn)517.28億美元的總營(yíng)收,同比增長(zhǎng)20%,不計(jì)入?yún)R率變動(dòng)的影響為同比增長(zhǎng)20%,這一業(yè)績(jī)也超出分析師預(yù)期。

其中,生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門(mén)營(yíng)收159.36億美元,同比增長(zhǎng)19%,為微軟貢獻(xiàn)了31%的營(yíng)收。

本季度,微軟的智能云部門(mén)(包括Azure公共云、GitHub和Windows server等服務(wù)器產(chǎn)品)創(chuàng)造了183.3億美元的收入,增幅為26%,略高于StreetAccount調(diào)查的分析師普遍預(yù)期的183億美元。本季度,智能云為微軟貢獻(xiàn)了35%的營(yíng)收,低于上一季度的37%。

摩根士丹利分析師Keith Weiss指出,微軟CEO納德拉將Azure等平臺(tái)和數(shù)據(jù)庫(kù)等數(shù)據(jù)服務(wù)作為公司在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)的總體戰(zhàn)略重點(diǎn),預(yù)計(jì)云計(jì)算營(yíng)收將成為微軟2022年業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的關(guān)鍵來(lái)源,給予微軟“跑贏大盤(pán)”的評(píng)級(jí),目標(biāo)價(jià)364美元。

個(gè)人計(jì)算業(yè)務(wù)營(yíng)收為174.65億美元,同比增幅為15%,為微軟貢獻(xiàn)了34%的營(yíng)收。

從微軟的業(yè)務(wù)構(gòu)成看,三大主要業(yè)務(wù)部門(mén)基本各自貢獻(xiàn)了三分之一的收入,智能云業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)的收入占比相對(duì)更高一些。當(dāng)前,智能云業(yè)務(wù)連續(xù)8個(gè)季度成為微軟第一大收入來(lái)源,智能云已成為微軟核心增長(zhǎng)引擎。但值得關(guān)注的是,Azure和其他云服務(wù)的收入同比增長(zhǎng)了46%,終結(jié)了連續(xù)四個(gè)季度超過(guò)50%增長(zhǎng)的紀(jì)錄。

微軟未來(lái)走向何方?

眾所周知,微軟是靠Windows起家,對(duì)Windows收取授權(quán)使用費(fèi)是微軟的盈利模式。微軟憑借Windows操作系統(tǒng),在PC時(shí)代連續(xù)多年成為全球市值最高的科技公司。然而,微軟卻錯(cuò)失了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,公司市值從1999年底6000億美元的歷史峰值,到2013年跌去一大半。

納德拉上任后,在領(lǐng)導(dǎo)微軟的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型中,把云計(jì)算服務(wù)作為戰(zhàn)略布局,2014年至今,微軟在云計(jì)算、移動(dòng)應(yīng)用、智能硬件等領(lǐng)域全面發(fā)力,布局虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、量子計(jì)算等前沿科技,公司營(yíng)收也保持了穩(wěn)定增長(zhǎng),智能云業(yè)務(wù)已經(jīng)成為微軟核心增長(zhǎng)引擎。然而,Azure云計(jì)算服務(wù)業(yè)務(wù)的收入增長(zhǎng)放緩,引發(fā)一些投資者的擔(dān)憂。

微軟也在持續(xù)推動(dòng)業(yè)務(wù)多元化。此前官宣布局元宇宙,前不久更是宣布近700億美金全現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪,交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的第三大游戲公司。對(duì)于收購(gòu)動(dòng)視暴雪,微軟表示,“此次收購(gòu)將使微軟在移動(dòng)端、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云上的游戲業(yè)務(wù)加速增長(zhǎng),并提供搭建元宇宙的基石”。

微軟對(duì)于“元宇宙”一直抱有極高的興趣。此前,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella還曾興奮地表示,“游戲是當(dāng)今所有平臺(tái)娛樂(lè)中最具活力和令人興奮的類(lèi)別,并將在元宇宙平臺(tái)的開(kāi)發(fā)中發(fā)揮關(guān)鍵作用?!?/p>

此次收購(gòu)將為微軟提供更大規(guī)模、更專(zhuān)注的游戲社區(qū)來(lái)創(chuàng)建其自己的元宇宙。Nadella表示:“當(dāng)我們思考我們對(duì)元宇宙的愿景時(shí),我們相信不會(huì)有一個(gè)單一的集中元宇宙,也不應(yīng)該有。我們需要支持許多元宇宙平臺(tái),以及一個(gè)包含內(nèi)容、商業(yè)和應(yīng)用程序的強(qiáng)大生態(tài)系統(tǒng)?!?/p>

據(jù)了解,Nadella的企業(yè)戰(zhàn)略一直圍繞云計(jì)算、內(nèi)容和創(chuàng)作者進(jìn)行整合。微軟希望盡可能多地將動(dòng)視暴雪過(guò)去和未來(lái)的內(nèi)容引入到其云游戲服務(wù)Xbox Game Pass上,該業(yè)務(wù)一直以穩(wěn)定的訂閱收入支撐著微軟的銷(xiāo)售額。此外,該筆收購(gòu)交易還讓微軟得到一個(gè)自創(chuàng)游戲內(nèi)容和世界的玩家池。

求變的微軟,希望通過(guò)押注“元宇宙”來(lái)引領(lǐng)下一個(gè)時(shí)代。微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能、云計(jì)算、硬件設(shè)備等多方面都具備了一定的優(yōu)勢(shì)。此前微軟收購(gòu)了《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang,以及《上古卷軸》系列開(kāi)放工作室Bethesda的母公司ZeniMax Media,這次收購(gòu)動(dòng)視暴雪,IP儲(chǔ)備更加豐富,微軟布局元宇宙或許并非蹭熱度,而更多被外界解讀為加快布局游戲產(chǎn)業(yè),為元宇宙戰(zhàn)略最終落地鋪路,XBOX硬件+Azure云服務(wù)+動(dòng)視暴雪IP,讓微軟具備了進(jìn)入元宇宙頭部梯隊(duì)的“綜合硬實(shí)力”,讓微軟的未來(lái)有了更大的想象空間。

當(dāng)然,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪最終能否達(dá)到預(yù)期的效果,仍需要時(shí)間觀察。此外,國(guó)際上目前的技術(shù)能力距實(shí)現(xiàn)元宇宙還存在較大空白,何時(shí)能真正落地商業(yè)化,值得期待。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。