文|張書樂
元宇宙被認為是下一代互聯(lián)網(wǎng)雛形,各行業(yè)和大公司是不會缺席的。
前不久,微軟首席執(zhí)行官薩提亞在談到該公司的元宇宙平臺時表示:“今天我們展示的只是開端,現(xiàn)在元宇宙這個新平臺、新應(yīng)用程序,與我們在20世紀90年代初談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站時無異?!?/p>
日前,零售巨頭沃爾瑪(Walmart)似乎正準備進軍“元宇宙”領(lǐng)域,并計劃創(chuàng)建自己的加密貨幣和NFT(非同質(zhì)化代幣)。
零售元宇宙,會是怎樣一種體驗,委實難以想象。
事實上,目前所有的元宇宙參與者,都不知道元宇宙將變成什么樣。
就和當年互聯(lián)網(wǎng)的第一代原住民一樣,無法想象現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)一樣。
事實上,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)大佬與普通網(wǎng)民,也想不到10年后的互聯(lián)網(wǎng)又會如何。
據(jù)報道,這家大型零售商上月底申請了幾個新商標,表明其有意制造和銷售虛擬商品,包括電子產(chǎn)品、家居裝飾、玩具、體育用品和個人護理產(chǎn)品。
在另一份文件中,該公司表示,它將向用戶提供虛擬貨幣和NFT。
由是觀之,沃爾瑪更像是一個在蹭熱點的大孩子。
但更多的互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭,則都在進擊。
此外,不少有關(guān)部門也在表達“心動”。
1月11日,中國移動通信聯(lián)合會元宇宙產(chǎn)業(yè)委員會公布了首批成員接納名單;近期上海、北京、杭州、武漢等地先后把元宇宙寫入政府發(fā)展規(guī)劃,這是我國地方政府對元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一次集中表態(tài)。
在元宇宙這波浪潮中,Meta、英偉達、微軟、Roblox是當之無愧的前浪代表。其中,已更名為Meta的Facebook是全面擁抱元宇宙的代表。
早在2014年,Meta就以20億美元收購VR公司Oculus并持續(xù)在VR領(lǐng)域發(fā)力,并于2021年9月宣布成立XR計劃和研究基金以探索建立元宇宙生態(tài)規(guī)則。
英偉達則憑借其在GPU、AI(人工智能)等領(lǐng)域的深厚積累,通過軟硬件形成的良性互動為其元宇宙體系提供強大的軟硬件基礎(chǔ),比如在2020年GTC大會上推出的三維仿真和協(xié)作平臺Omniverse,2021年又發(fā)布了可以生成逼真交互式AI數(shù)字形象的Omniverse Avatar。
在2021年的全球合作伙伴大會上,微軟提出了“企業(yè)元宇宙”方案,從微軟擅長的辦公應(yīng)用場景出發(fā),推出了Mesh for Teams和365連接空間兩款軟件,用于線上會議和企業(yè)數(shù)據(jù)管理;微軟還將通過Xbox平臺,開發(fā)完全沉浸式的元宇宙游戲系列。
蘋果公司雖然一直不提“元宇宙”概念,但在頻繁布局AR/VR技術(shù)。
在國內(nèi),百度、騰訊、阿里巴巴、字節(jié)跳動等都在用不同的形式切入元宇宙賽道,最典型的案例就是字節(jié)跳動在2021年投資了元宇宙概念公司代碼乾坤后,又花費90多億元巨資收購VR創(chuàng)業(yè)公司Pico。
2021年9月,阿里巴巴注冊“阿里元宇宙”“淘寶元宇宙”等商標;10月,阿里巴巴又成立XR實驗室,主要做基于AR、VR、元宇宙相關(guān)的技術(shù)研究,并將元宇宙的應(yīng)用范疇擴展到電商、支付、游戲等多個領(lǐng)域。
騰訊被認為是國內(nèi)元宇宙產(chǎn)業(yè)布局的先鋒,其在固守“社交+游戲”兩大支柱的基礎(chǔ)上,開啟自己的元宇宙項目,投資了包括Roblox在內(nèi)的多家游戲公司,申請注冊了近百條元宇宙相關(guān)商標以及多項元宇宙領(lǐng)域的公開專利申請。最新消息是,騰訊擬收購游戲手機公司黑鯊科技,這被視為騰訊布局元宇宙的試水。
近年來大打AI牌的百度,于2021年12月正式定向內(nèi)測首個國產(chǎn)元宇宙產(chǎn)品“希壤”App,作為第一個主打元宇宙的App,希壤備受業(yè)內(nèi)關(guān)注。
巨頭們的進擊,尤其是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭的進擊,會在2022年賽馬出怎樣的結(jié)果?
對此,《中國經(jīng)營報》記者李玉洋和書樂進行了一番交流,貧道以為:
元宇宙的準確形態(tài),就是個主題公園,提供的主題不同,供人消費的場景也不同,這就是建筑商、運營商和使用工具構(gòu)建自己的主題小世界的一種超多元組合。
某種意義上,確實和當年互聯(lián)網(wǎng)開荒一樣,任何互聯(lián)網(wǎng)的最初搭建者和參與者都想象不到現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的摸樣。
元宇宙目前都在賽道鋪設(shè)階段,百度、騰訊、阿里和字節(jié)等,其實都有不同的形式進入。
如百度已經(jīng)展示了雛形,但距離使用還需要設(shè)備的普及,其更偏內(nèi)容屬性而非游戲?qū)傩浴?/p>
騰訊則通過投資Roblox,在某種意義上成為全球元宇宙熱背后的隱藏大佬。
但整體來說,元宇宙的進擊方向都還在摸索中,完全走基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的必須要有大廠實力才能支撐,其他互聯(lián)網(wǎng)公司則將是以提供內(nèi)部設(shè)施(將自己產(chǎn)品融入到各種元宇宙中,走開店模式)。
不過,目前而言選擇游戲作為切入點,是大多數(shù)大佬們的共同選擇。
游戲產(chǎn)業(yè)能乘元宇宙熱而首先起勢。
以Roblox為例,其盡管是一個游戲,但里面提供了大量的工具,開發(fā)者(即玩家)可以使用工具在游戲里構(gòu)建自己的游戲(類似游樂場里承包地皮,放置自己的游樂設(shè)施)。
在游戲廠商眼里,元宇宙就是一個特大號的游戲卡帶,一個玩家(開發(fā)者)參與構(gòu)建,圓自己夢想和讓他人逐夢,開發(fā)到極致甚至可以說變成一個滿足任何類型玩家需求的虛擬世界。真正的價值也就在于此。
或者說,游戲是元宇宙初始體驗,談不上起飛,其主要目的將一些或全部玩家搬家到元宇宙里。
在大廠的眼中,這個看似科幻的元宇宙,恰恰是他們未來制霸整個游戲產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵一步,遠比云游戲、功能游戲這些類型要強大許多。
而這種模擬城市的經(jīng)營類游戲,顯然將在不同的建筑師、運營者手中,變得無比真實和不再游戲。