記者 | 彭新
1月12日,有外媒援引業(yè)內(nèi)人士消息稱,索尼旗下游戲機(jī)PS5自2020年11月首次亮相以來一直供應(yīng)不足,去年年底索尼告訴組裝合作公司,其將在今年年底前繼續(xù)生產(chǎn)較早一代的機(jī)器PS4。
報道稱,索尼此前曾內(nèi)部計劃在2021年底停止組裝PS4,但全球供應(yīng)鏈的中斷限制了PS5的產(chǎn)量,于是希望在今年繼續(xù)生產(chǎn)100萬臺PS4,以抵消PS5的部分壓力。由于PS4使用的芯片不那么先進(jìn),制造起來比較簡單,可以成為比PS5更便宜的替代產(chǎn)品。此外,通過制造成本更低的PS4來增加生產(chǎn)訂單,也能讓索尼在與供應(yīng)鏈廠商談判時有機(jī)會掌握更多主動權(quán)。
對于上述消息,索尼發(fā)言人證實了今年將繼續(xù)生產(chǎn)PS4,并表示公司沒有停止生產(chǎn)該主機(jī)的計劃,還稱“PS4是有史以來最暢銷的游戲機(jī)之一,產(chǎn)品的迭代過程中總是存在著交叉?!?/p>
目前導(dǎo)致PS5缺貨的原因主要是用于音頻、電源和無線通信功能的廉價模擬芯片供應(yīng)緊張,這與當(dāng)前筆記本電腦等產(chǎn)品的情況類似,即使廠商出高價購買也無法確保此類芯片的供應(yīng)。此外,由于運(yùn)輸成本急劇上升,游戲機(jī)的物流運(yùn)輸也成為挑戰(zhàn)因素之一。
根據(jù)索尼財報,PS5的累計銷量為1340萬臺,PS4累計銷量為1億1660萬臺。此前索尼游戲業(yè)務(wù)由于PS5定價低于成本以及匯率等影響,導(dǎo)致銷售收入和營業(yè)利潤都有所下滑。