文|次元光譜 依依
2021年,100個(gè)網(wǎng)漫付費(fèi)用戶里,有48個(gè)月均支出超過5000韓元(折合人民幣約26.7元)。
這是韓國文化內(nèi)容振興院在《2021韓國漫畫白皮書》中公布的調(diào)查數(shù)據(jù)。
關(guān)于網(wǎng)漫用戶中的付費(fèi)占比,這份報(bào)告也給出了一組數(shù)據(jù):43%的用戶有付費(fèi)經(jīng)歷,且這一比率已是連續(xù)三年上漲。
截圖自《2021韓國漫畫白皮書》
除了對線上付費(fèi)的拉動(dòng),這部分為網(wǎng)絡(luò)漫畫付費(fèi)的用戶在線下單 本購買行為的上升,也在拉動(dòng)出版漫畫(含數(shù)字掃描漫畫)的銷售增長。
截至2021年6月31日,韓國漫畫本土市場同比增長22.9%至8977億韓元(折合人民幣約48億元),出口規(guī)模同比增長45.5%至2277.6億韓元(折合人民幣約12億元)。
這半年超60億元人民幣的市場規(guī)模里,網(wǎng)絡(luò)漫畫貢獻(xiàn)過半。而提及網(wǎng)漫,就離不開Kakao和Naver兩大巨頭公司。其中,Kakao網(wǎng)漫的單季收入就超過了10億元。截至2021年第三季度,Naver Webtoon全球月活用戶就達(dá)到了1400萬,全球月均交易額也達(dá)到了1000億韓元,銷售額實(shí)現(xiàn)79%的增長,平臺內(nèi)交易額實(shí)現(xiàn)28%的增長;PICCOMA交易額1971億韓元,總營收1171億韓元。
不管是本土市場,還是出口,韓國的網(wǎng)絡(luò)漫畫規(guī)模都在快速增長。這個(gè)增速到底如何?哪些公司和平臺起著助推作用?又有哪些值得我們借鑒的運(yùn)營推廣經(jīng)驗(yàn)?帶著這些問題,我們基于一份剛剛發(fā)布的《2021網(wǎng)漫產(chǎn)業(yè)實(shí)態(tài)調(diào)查》,做了解讀(因統(tǒng)計(jì)分析周期較長,該報(bào)告的大數(shù)據(jù)為2020年)。
回看2020年和2021年,韓國的網(wǎng)漫市場都將重點(diǎn)放在了IP開發(fā),以及積極出海兩件事上。在IP開發(fā)中,將網(wǎng)漫改編為電視劇成為主流選擇;出海方面,日本作為漫畫大國,依舊是韓漫出海的首選之地。
平臺與代理公司獲益狀況
據(jù)韓國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)振興院的統(tǒng)計(jì)表明,自2016年韓國網(wǎng)漫形成規(guī)模并逐漸規(guī)范化以來,其市場規(guī)模以年均30%的速度增長,是韓國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中增速最快的產(chǎn)業(yè)。
自有統(tǒng)計(jì)以來,韓國網(wǎng)漫平臺2017~2020年的規(guī)模分別為2422億韓元、2615億韓元、3874億韓元、5191億韓元。2020年相較于2017年增長了114.3%,相較于2019年則增長了25.4%。
代理公司2017~2020年的規(guī)模分別為1377億韓元、2048億韓元、2527億韓元、5347億韓元。相較于2017年增長了288.2%,相較于2019年則增長了111.6%。
隨著平臺對網(wǎng)漫的需求越來越大,工作室及合作制創(chuàng)作環(huán)境漸趨成熟,2020年代理公司創(chuàng)造的價(jià)值首次超過平臺,占比達(dá)到50.7%,而這樣的趨勢仍將持續(xù)。
從網(wǎng)漫的收入機(jī)制來看,韓國的網(wǎng)漫平臺97%的收益來自流量,但各平臺間的占比又不盡相同。據(jù)悉2020全年全平臺的流量總計(jì)為337億,同比增長2.4%。
韓國最大的網(wǎng)漫平臺NAVER Webtoon2020一整年的流量(PV, Page View)超141億,流量收入占比達(dá)41.8%。但相較于2019年的214億有所減少。
第二大網(wǎng)漫平臺KakaoPage全年流量全年流量超83億,流量收益占比24.7%。相較于2019年的51億增加了32億。
據(jù)韓國內(nèi)容產(chǎn)業(yè)振興院的調(diào)查了解,目前韓國在各大平臺內(nèi)發(fā)行作品的代理公司有748家,其中有276家參與了該項(xiàng)調(diào)查,但只有89家能夠準(zhǔn)確掌握網(wǎng)漫方面的銷售額。其中全年銷售額最高的代理公司的網(wǎng)漫銷售額約為365億韓元,銷售額最少的代理公司的收益約為859萬韓元。
網(wǎng)漫企業(yè)收益細(xì)分
一部網(wǎng)漫從制作到流通會經(jīng)由多個(gè)部門,而各部門負(fù)責(zé)的內(nèi)容都不盡相同,收益狀況也不同。據(jù)了解,各大網(wǎng)漫企業(yè)中88.1%的企業(yè)都設(shè)有網(wǎng)漫企劃及制作部門,44.8%的企業(yè)設(shè)有網(wǎng)漫代理部門,34.3%的企業(yè)設(shè)有出版部門,11.9%的企業(yè)擁有平臺業(yè)務(wù)。此外還有周邊制作及銷售、影視化、海外出口、翻譯及出版等業(yè)務(wù)。
從18年至20年的發(fā)展來看,平臺運(yùn)營在市場競爭激烈的環(huán)境中優(yōu)勝劣汰,向更大、更精、細(xì)分市場的方向發(fā)展。除了Kakao和Naver兩大平臺外,Toptoon和Toomics將重點(diǎn)側(cè)重于成人漫畫領(lǐng)域,Bomtoon側(cè)重于女性市場,MRBlue側(cè)重于女性市場的耽美漫畫領(lǐng)域。
隨著漫畫出口的風(fēng)頭越來越盛,專門從事漫畫翻譯的公司也隨之興起,具有實(shí)力的漫畫公司甚至?xí)栽O(shè)翻譯部門培養(yǎng)專業(yè)的翻譯人才。
而作為漫畫IP化中成本最低廉的周邊制作及銷售的業(yè)務(wù)也越來越多,大企業(yè)還會專設(shè)影視化部門實(shí)現(xiàn)多元?jiǎng)?chuàng)收。
網(wǎng)漫企業(yè)也會因企業(yè)規(guī)模的大小而運(yùn)營的部門也各不相同,部分規(guī)模小的工作室只運(yùn)營一個(gè)部門。對設(shè)有2個(gè)及以上部門的企業(yè)進(jìn)行調(diào)查發(fā)現(xiàn),51.1%的企業(yè)設(shè)有網(wǎng)漫企劃及制作部門,14.9%的企業(yè)設(shè)有代理及出版部門,10.6%的企業(yè)設(shè)有網(wǎng)漫平臺。
雖然漫畫代理公司的市場規(guī)模大于平臺的市場規(guī)模,但從市場規(guī)則來看,一部網(wǎng)漫的收益分配中網(wǎng)漫代理獲得最少,而制作及企劃業(yè)務(wù)獲得最多,因而大部分網(wǎng)漫企業(yè)都更傾注于網(wǎng)漫企劃及制作業(yè)務(wù)。
2020年網(wǎng)漫制作及企劃業(yè)務(wù)的縮減可以說是受到了疫情的影響。許多中小工作室無法將工作進(jìn)行數(shù)字化的轉(zhuǎn)變,而且專業(yè)的漫畫家也會逐漸向更大更專業(yè)的企業(yè)轉(zhuǎn)移或是自立門戶,還會網(wǎng)羅新人作者進(jìn)行培養(yǎng)。
網(wǎng)漫需求的加大,原創(chuàng)漫畫制作周期太長,將網(wǎng)文進(jìn)行網(wǎng)漫化改編成為了首選。因此許多網(wǎng)漫企業(yè)也開始涉足網(wǎng)文領(lǐng)域。
據(jù)調(diào)查了解,截止至2020年設(shè)有網(wǎng)文業(yè)務(wù)的企業(yè)占比達(dá)到50.7%。其中59家代理公司中43.3%的公司涉足網(wǎng)文領(lǐng)域,8家平臺中62.5%涉足網(wǎng)文領(lǐng)域。
從各企業(yè)的收入來看,網(wǎng)漫企業(yè)的年均收入為115.8億韓元,其中38.8%的企業(yè)收入不足10億韓元,6%的企業(yè)不予回應(yīng)。
從整體來看,網(wǎng)漫業(yè)務(wù)收入不足10億韓元的企業(yè)占比有所減少,但仍舊占據(jù)著最大的比例。收入在10~100億韓元的企業(yè)占比增加至38.8%,收入超100億韓元的企業(yè)則縮減至7.5%。
網(wǎng)漫在各企業(yè)的收入占比平均為64.9%,其中55.2%的企業(yè)收入占比超過75%,19.4的企業(yè)收入占比不足25%。也有部分專營網(wǎng)漫業(yè)務(wù)的企業(yè),收入占比則為100%。
網(wǎng)漫的收入成分變得越來越多元化,有付費(fèi)閱讀、出口、廣告收入、出版、二次改編、其他。多數(shù)漫畫的收入依舊源自各平臺的付費(fèi)閱讀機(jī)制,但其比重在逐年縮減,到2020年已減至61.3%。相對應(yīng)的IP化后的二次改編收入隨著流媒體環(huán)境的變化,對影視作品的需求增加,其占比逐年增加,到2020年已增至6%。
其他收益里包含了周邊制作、外包制作、翻譯、上色外包、展會收入等。
在二次改編中,電視劇改編的占比最高達(dá)到39.6%,游戲占比為12.5%,動(dòng)畫占比為11.6%。其他收益則增長至25%。其他收益中包括動(dòng)態(tài)漫畫改編、銷售版權(quán)、外包制作等。
動(dòng)態(tài)漫畫改編工作相較于動(dòng)畫改編成本更低廉,且更忠實(shí)地還原了原著。但相對的動(dòng)態(tài)漫畫的展現(xiàn)上無法與更為流暢、更為變化多樣和華麗的動(dòng)畫相比,且除了鋪墊背景音樂和音效外,無法保障每部作品都有專業(yè)的配音演員參與制作。
網(wǎng)漫作品的現(xiàn)狀
2020年新增網(wǎng)漫作品共計(jì)2617部,相較于2019年減少544部。新增獨(dú)家連載作品共計(jì)1671部,相較于2019年增加54部。全平臺作品總數(shù)為8154部,全平臺獨(dú)家連載作品總數(shù)為4018部。
這一年作品總數(shù)最多的平臺為Naver Series共有1385部,獨(dú)家作品數(shù)為876部。新增作品數(shù)最多的平臺是Ridi books,新增作品423部。新增獨(dú)家作品最多的平臺也是Ridi books,新增獨(dú)家作品數(shù)為297部。
從整體狀況來看,大部分平臺新增作品都相較于前一年度增多,規(guī)模較大的平臺每年的新增作品趨于穩(wěn)定,規(guī)模較小的平臺在2020年受到的打擊最大。但Kakao旗下平臺的新增作品和新增獨(dú)家作品數(shù)量都相較于前一年有所減少。
網(wǎng)漫的出口情況也出現(xiàn)了奇怪的現(xiàn)象。
2020年網(wǎng)漫整體出口規(guī)模為6482萬美元,同比增長41%。但有作品出海的網(wǎng)漫企業(yè)占比卻與之截然相反,自2018年以來在逐年減少,從86.7%減少至56.7%。
從細(xì)分領(lǐng)域來看,接受調(diào)查的59家代理公司中54.2%已出海,相對于2019年的39家公司中71.8%的公司出海有所減少。
平臺方面,接受調(diào)查的8家平臺中出海的占比75%,相對于2019年的4家出海100%,也有所減少。
減少原因一部分可歸結(jié)于出口條件受限,一部分也是受到了接受調(diào)查的企業(yè)數(shù)量增多的影響。
從平臺方來看,出口作品數(shù)量均有所增加,出口語言也多種多樣。Webtoons是Naver Webtoon的海外版,作品主要出口北美、亞洲、歐洲三地,2020年作品出口總數(shù)新增612部,是出海作品最多的平臺。
其次是Toomics,出海語言較Naver更多,且業(yè)務(wù)領(lǐng)域擴(kuò)充至拉丁美洲,出口作品總數(shù)為1244部。
截止至2020年Lezhin Comics出海語言雖然只有英語和日語兩種,但出海作品總數(shù)高達(dá)1031部。
PICCOMA和Tappytoon都是Kakao旗下的子公司所屬平臺,PICCOMA專屬日本市場,Tappytoon則涉及北美及歐洲兩個(gè)市場,出海作品總數(shù)為866部。
進(jìn)口方面也有所增長。2020年全年各企業(yè)進(jìn)口漫畫平均規(guī)模為42.6萬美元,其中進(jìn)口規(guī)模不足10萬美元的企業(yè)占比最多為44.4%,但該比重相較于2019年明顯減少。對應(yīng)的進(jìn)口規(guī)模在10~100萬美元的企業(yè)占比增加至38.9%,進(jìn)口規(guī)模超過100萬美元的企業(yè)占比則增長至16.7%。
進(jìn)口漫畫方面,從日本引進(jìn)的漫畫作品數(shù)最多占比達(dá)到49%,其次是中國47.1%。2020年沒有再從北美和歐洲等國家和地區(qū)進(jìn)口漫畫,但首次在東南亞進(jìn)口了漫畫,占比為3.9%。
盜版漫畫方面則是屢禁不絕,且平臺越大受害程度越深。截止至2020年可追蹤到的盜版漫畫平臺新增28個(gè),整個(gè)行業(yè)的受害規(guī)模仍舊高達(dá)5488億韓元,且同比增長72.4%。
且盜版平臺也呈現(xiàn)出了集中于大平臺的現(xiàn)象,占比10%的大平臺吸引了90%的盜版用戶,全平臺累積流量達(dá)到366億。
使用盜版網(wǎng)站的用戶也多集中于10~20歲的青少年,以及30~50歲的青年人。
青少年使用盜版的原因?yàn)?,在正?guī)平臺內(nèi)消費(fèi)一部漫畫的費(fèi)用過高,對于青少年來說可免費(fèi)閱讀的盜版平臺更為有吸引力。而青年人使用盜版漫畫則多是被親友介紹。