正在閱讀:

劇本殺火了, 電競(jìng)酒店也要跟上嗎

掃一掃下載界面新聞APP

劇本殺火了, 電競(jìng)酒店也要跟上嗎

“劇本殺+酒店”的創(chuàng)新文旅模式能跑通嗎?

文|知了

隨著網(wǎng)絡(luò)懸疑推理真人秀的火熱,“下次約個(gè)本”的劇本殺已經(jīng)成為年輕人聚會(huì)交友、出行必玩的一個(gè)項(xiàng)目。而不少酒店也在這股風(fēng)潮下,開(kāi)了“劇本殺+酒店”的創(chuàng)新文旅模式的創(chuàng)新融合。

那么,以社交互動(dòng)為賣點(diǎn)之一的電競(jìng)酒店,是否要把劇本殺引入其中呢,和知了君一起暢想一下吧。

(圖片來(lái)自 綜藝《明星大偵探》)

“劇本殺”,是玩家到實(shí)景場(chǎng)館或線上APP,體驗(yàn)推理性質(zhì)的游戲。劇本殺的游戲規(guī)則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對(duì)應(yīng)劇本,搜集線索后找出游戲里隱藏的真兇。小紅書APP上,“劇本殺”的相關(guān)詞條有17萬(wàn)+篇筆記,新興的“沉浸式劇本殺”有4萬(wàn)+篇筆記,劇本殺的火熱,甚至迎來(lái)了人民日?qǐng)?bào)的關(guān)注。

完整的“劇本殺”主要有七個(gè)游戲環(huán)節(jié),即角色選擇、研讀劇本、搜查線索、圓桌討論、票選兇手、揭曉懸念、復(fù)盤自省。

劇本殺通過(guò)多個(gè)環(huán)節(jié)、多種角色、不同場(chǎng)景的游戲環(huán)境,結(jié)合必要的交流過(guò)程,實(shí)現(xiàn)了游戲社交+溝通社交的1+1>2的創(chuàng)新社交模式。通過(guò)深入式的游戲,為內(nèi)向不善于社交的人避免了初次與陌生人交流的尷尬,因此在年輕人非常受歡迎。

數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)“劇本殺”市場(chǎng)規(guī)模突破100億元,盡管2020年受疫情影響,“劇本殺”市場(chǎng)規(guī)模仍增長(zhǎng)至117.4億元,預(yù)計(jì)未來(lái)行業(yè)規(guī)模將持續(xù)增長(zhǎng),2021年將突破170億元。

正是因?yàn)楦黝愋袠I(yè)咨詢公司對(duì)劇本殺行業(yè)的愿景,讓許多一線城市的投資者們,從中看到了線上線下的商機(jī)。他們通過(guò)開(kāi)設(shè)線下實(shí)體店,根據(jù)劇本設(shè)定布置場(chǎng)景,讓玩家同處一室,通過(guò)語(yǔ)言、表情、談吐、肢體動(dòng)作等表演故事。這樣的游戲過(guò)程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”,一場(chǎng)游戲下來(lái)大概需要4-6小時(shí),有時(shí)候遇上復(fù)雜的本子,8小時(shí)也不在話下。

而一場(chǎng)劇本殺的花費(fèi),消費(fèi)者的在線下的接受度主要在人均50元到90元之間。

劇本殺的項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)非常明顯,相比密室逃脫等傳統(tǒng)桌游,劇本殺門檻更低,互動(dòng)性更強(qiáng),是傳統(tǒng)桌游的進(jìn)化版本,且一場(chǎng)劇本殺需要多個(gè)人的參與,盡管人均不高,一場(chǎng)費(fèi)用卻不低。

許多投資人看中了劇本殺門檻低, 因此毫不猶豫的投入資金,各類劇本殺店如雨后春筍般迅速占領(lǐng)全國(guó)各地。而越來(lái)越多的酒店,也在嘗試引入劇本殺。

2021年2月,有戲電影酒店與知名內(nèi)容團(tuán)隊(duì)驚人院達(dá)成跨界戰(zhàn)略合作。雙方圍繞驚人院原創(chuàng)高口碑主題劇本殺《紅皇后的茶會(huì)》改編,共同推出了一款真·沉浸式酒店劇本殺,將游戲場(chǎng)景真正搬到了有戲電影酒店(北京六里橋店)。

5月11日,開(kāi)元酒店與NINES推理館宣布合作開(kāi)發(fā)“酒店+劇本殺”沉浸式實(shí)景游戲產(chǎn)品。

隨后,鄭南雁創(chuàng)立的百達(dá)屋也宣布推出劇本殺品牌“甜水鎮(zhèn)”,并且將有可能在酒店場(chǎng)景落地。

從消費(fèi)人群來(lái)看,電競(jìng)?cè)巳汉蛣”練⑾M(fèi)人群有很大的重合程度。據(jù)美團(tuán)《2021實(shí)體“劇本殺”消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,超七成用戶是30歲以下的年輕人群,超四成用戶的消費(fèi)頻次在一周一次及以上。因?yàn)殡姼?jìng)和劇本殺本質(zhì)上都屬于一種娛樂(lè)休閑交友的途徑,所以在消費(fèi)群體上,“電競(jìng)酒店+劇本殺”的模式是可行的。

從設(shè)施條件來(lái)看,真實(shí)的酒店可以為劇本殺帶來(lái)很好的沉浸式體驗(yàn),可以很好的和電競(jìng)酒店相融合。可以充分利用電競(jìng)酒店比一般酒店沒(méi)有的專業(yè)電競(jìng)設(shè)施設(shè)備,強(qiáng)化劇本殺的娛樂(lè)體驗(yàn),進(jìn)而提升玩家的參與度和社交度。

從內(nèi)部裝修來(lái)看,由于許多電競(jìng)酒店獨(dú)特的裝修裝飾風(fēng)格,可以通過(guò)一定的改變來(lái)提升玩家融入推理環(huán)境的程度。例如,可以利用絢麗的燈光,獨(dú)特的電競(jìng)音效聲效,以及電競(jìng)酒店獨(dú)有的視覺(jué)科技等,都可以進(jìn)一步豐富玩家的趣味。

但是,電競(jìng)酒店本身電競(jìng)酒店就需要比普通經(jīng)濟(jì)型酒店投入的成本多,如果想要與劇本殺融合,也意味著可能會(huì)產(chǎn)生新的運(yùn)營(yíng)成本。

其次,衛(wèi)生環(huán)境、消防安全也面臨著雙重考驗(yàn)。兩個(gè)群體的交錯(cuò)融合,帶來(lái)的是更大的安全方面的問(wèn)題和壓力。比如,推理過(guò)程中究竟是否需要翻動(dòng)在場(chǎng)的物品進(jìn)行查證,如果可以的話,有一些項(xiàng)目是否涉及消防安全問(wèn)題,究竟如何布置等,都是索要面臨的難題。

再者,劇本殺主持人(DM)是劇本殺門店的靈魂。DM主要負(fù)責(zé)開(kāi)車,客戶關(guān)系的建立與維戶,場(chǎng)地布置,參與研發(fā),日常培訓(xùn)學(xué)習(xí),帶本,總之是讓客戶復(fù)購(gòu)的關(guān)鍵之一,但好DM并不好找。

并且輕群體進(jìn)入酒店玩一場(chǎng)劇本殺,往往集中于周末或晚上,但酒店夜晚入住率高,人流量大,所以為了避免活動(dòng)影響到其他客人的住宿體驗(yàn),主要游戲活動(dòng),是否安排在公共區(qū)域?再或者需要單獨(dú)區(qū)隔開(kāi),改動(dòng)原來(lái)房間的格局,這些需要酒店的周全考量。

對(duì)于產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),“劇本殺+酒店”將是一種創(chuàng)新的文旅模式,它不僅只是某家酒店和某個(gè)推理館的聯(lián)合,而且?guī)Я说目赡苁峭耆珝湫碌挠忠粋€(gè)行業(yè),想要做好,并不能一時(shí)興起。

結(jié)語(yǔ):)隨著電競(jìng)酒店的發(fā)展以及相關(guān)從業(yè)者的不斷探索,電競(jìng)酒店已經(jīng)逐步從單一的開(kāi)黑娛樂(lè)向多元化發(fā)展。而電競(jìng)酒店與劇本殺能否借助獨(dú)有的融合優(yōu)勢(shì),發(fā)展成為下一個(gè)藍(lán)海,還需要開(kāi)創(chuàng)性的實(shí)驗(yàn)以及相關(guān)政策的支持。期望我們未來(lái)可以有更多的體驗(yàn)。

來(lái)源:知了觀點(diǎn)

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

評(píng)論

暫無(wú)評(píng)論哦,快來(lái)評(píng)價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號(hào)

微博

劇本殺火了, 電競(jìng)酒店也要跟上嗎

“劇本殺+酒店”的創(chuàng)新文旅模式能跑通嗎?

文|知了

隨著網(wǎng)絡(luò)懸疑推理真人秀的火熱,“下次約個(gè)本”的劇本殺已經(jīng)成為年輕人聚會(huì)交友、出行必玩的一個(gè)項(xiàng)目。而不少酒店也在這股風(fēng)潮下,開(kāi)了“劇本殺+酒店”的創(chuàng)新文旅模式的創(chuàng)新融合。

那么,以社交互動(dòng)為賣點(diǎn)之一的電競(jìng)酒店,是否要把劇本殺引入其中呢,和知了君一起暢想一下吧。

(圖片來(lái)自 綜藝《明星大偵探》)

“劇本殺”,是玩家到實(shí)景場(chǎng)館或線上APP,體驗(yàn)推理性質(zhì)的游戲。劇本殺的游戲規(guī)則是,玩家先選擇人物,閱讀人物對(duì)應(yīng)劇本,搜集線索后找出游戲里隱藏的真兇。小紅書APP上,“劇本殺”的相關(guān)詞條有17萬(wàn)+篇筆記,新興的“沉浸式劇本殺”有4萬(wàn)+篇筆記,劇本殺的火熱,甚至迎來(lái)了人民日?qǐng)?bào)的關(guān)注。

完整的“劇本殺”主要有七個(gè)游戲環(huán)節(jié),即角色選擇、研讀劇本、搜查線索、圓桌討論、票選兇手、揭曉懸念、復(fù)盤自省。

劇本殺通過(guò)多個(gè)環(huán)節(jié)、多種角色、不同場(chǎng)景的游戲環(huán)境,結(jié)合必要的交流過(guò)程,實(shí)現(xiàn)了游戲社交+溝通社交的1+1>2的創(chuàng)新社交模式。通過(guò)深入式的游戲,為內(nèi)向不善于社交的人避免了初次與陌生人交流的尷尬,因此在年輕人非常受歡迎。

數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)“劇本殺”市場(chǎng)規(guī)模突破100億元,盡管2020年受疫情影響,“劇本殺”市場(chǎng)規(guī)模仍增長(zhǎng)至117.4億元,預(yù)計(jì)未來(lái)行業(yè)規(guī)模將持續(xù)增長(zhǎng),2021年將突破170億元。

正是因?yàn)楦黝愋袠I(yè)咨詢公司對(duì)劇本殺行業(yè)的愿景,讓許多一線城市的投資者們,從中看到了線上線下的商機(jī)。他們通過(guò)開(kāi)設(shè)線下實(shí)體店,根據(jù)劇本設(shè)定布置場(chǎng)景,讓玩家同處一室,通過(guò)語(yǔ)言、表情、談吐、肢體動(dòng)作等表演故事。這樣的游戲過(guò)程也被玩家們稱為“打本”“玩本”“盤本”,一場(chǎng)游戲下來(lái)大概需要4-6小時(shí),有時(shí)候遇上復(fù)雜的本子,8小時(shí)也不在話下。

而一場(chǎng)劇本殺的花費(fèi),消費(fèi)者的在線下的接受度主要在人均50元到90元之間。

劇本殺的項(xiàng)目?jī)?yōu)勢(shì)非常明顯,相比密室逃脫等傳統(tǒng)桌游,劇本殺門檻更低,互動(dòng)性更強(qiáng),是傳統(tǒng)桌游的進(jìn)化版本,且一場(chǎng)劇本殺需要多個(gè)人的參與,盡管人均不高,一場(chǎng)費(fèi)用卻不低。

許多投資人看中了劇本殺門檻低, 因此毫不猶豫的投入資金,各類劇本殺店如雨后春筍般迅速占領(lǐng)全國(guó)各地。而越來(lái)越多的酒店,也在嘗試引入劇本殺。

2021年2月,有戲電影酒店與知名內(nèi)容團(tuán)隊(duì)驚人院達(dá)成跨界戰(zhàn)略合作。雙方圍繞驚人院原創(chuàng)高口碑主題劇本殺《紅皇后的茶會(huì)》改編,共同推出了一款真·沉浸式酒店劇本殺,將游戲場(chǎng)景真正搬到了有戲電影酒店(北京六里橋店)。

5月11日,開(kāi)元酒店與NINES推理館宣布合作開(kāi)發(fā)“酒店+劇本殺”沉浸式實(shí)景游戲產(chǎn)品。

隨后,鄭南雁創(chuàng)立的百達(dá)屋也宣布推出劇本殺品牌“甜水鎮(zhèn)”,并且將有可能在酒店場(chǎng)景落地。

從消費(fèi)人群來(lái)看,電競(jìng)?cè)巳汉蛣”練⑾M(fèi)人群有很大的重合程度。據(jù)美團(tuán)《2021實(shí)體“劇本殺”消費(fèi)洞察報(bào)告》顯示,超七成用戶是30歲以下的年輕人群,超四成用戶的消費(fèi)頻次在一周一次及以上。因?yàn)殡姼?jìng)和劇本殺本質(zhì)上都屬于一種娛樂(lè)休閑交友的途徑,所以在消費(fèi)群體上,“電競(jìng)酒店+劇本殺”的模式是可行的。

從設(shè)施條件來(lái)看,真實(shí)的酒店可以為劇本殺帶來(lái)很好的沉浸式體驗(yàn),可以很好的和電競(jìng)酒店相融合。可以充分利用電競(jìng)酒店比一般酒店沒(méi)有的專業(yè)電競(jìng)設(shè)施設(shè)備,強(qiáng)化劇本殺的娛樂(lè)體驗(yàn),進(jìn)而提升玩家的參與度和社交度。

從內(nèi)部裝修來(lái)看,由于許多電競(jìng)酒店獨(dú)特的裝修裝飾風(fēng)格,可以通過(guò)一定的改變來(lái)提升玩家融入推理環(huán)境的程度。例如,可以利用絢麗的燈光,獨(dú)特的電競(jìng)音效聲效,以及電競(jìng)酒店獨(dú)有的視覺(jué)科技等,都可以進(jìn)一步豐富玩家的趣味。

但是,電競(jìng)酒店本身電競(jìng)酒店就需要比普通經(jīng)濟(jì)型酒店投入的成本多,如果想要與劇本殺融合,也意味著可能會(huì)產(chǎn)生新的運(yùn)營(yíng)成本。

其次,衛(wèi)生環(huán)境、消防安全也面臨著雙重考驗(yàn)。兩個(gè)群體的交錯(cuò)融合,帶來(lái)的是更大的安全方面的問(wèn)題和壓力。比如,推理過(guò)程中究竟是否需要翻動(dòng)在場(chǎng)的物品進(jìn)行查證,如果可以的話,有一些項(xiàng)目是否涉及消防安全問(wèn)題,究竟如何布置等,都是索要面臨的難題。

再者,劇本殺主持人(DM)是劇本殺門店的靈魂。DM主要負(fù)責(zé)開(kāi)車,客戶關(guān)系的建立與維戶,場(chǎng)地布置,參與研發(fā),日常培訓(xùn)學(xué)習(xí),帶本,總之是讓客戶復(fù)購(gòu)的關(guān)鍵之一,但好DM并不好找。

并且輕群體進(jìn)入酒店玩一場(chǎng)劇本殺,往往集中于周末或晚上,但酒店夜晚入住率高,人流量大,所以為了避免活動(dòng)影響到其他客人的住宿體驗(yàn),主要游戲活動(dòng),是否安排在公共區(qū)域?再或者需要單獨(dú)區(qū)隔開(kāi),改動(dòng)原來(lái)房間的格局,這些需要酒店的周全考量。

對(duì)于產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),“劇本殺+酒店”將是一種創(chuàng)新的文旅模式,它不僅只是某家酒店和某個(gè)推理館的聯(lián)合,而且?guī)Я说目赡苁峭耆珝湫碌挠忠粋€(gè)行業(yè),想要做好,并不能一時(shí)興起。

結(jié)語(yǔ):)隨著電競(jìng)酒店的發(fā)展以及相關(guān)從業(yè)者的不斷探索,電競(jìng)酒店已經(jīng)逐步從單一的開(kāi)黑娛樂(lè)向多元化發(fā)展。而電競(jìng)酒店與劇本殺能否借助獨(dú)有的融合優(yōu)勢(shì),發(fā)展成為下一個(gè)藍(lán)海,還需要開(kāi)創(chuàng)性的實(shí)驗(yàn)以及相關(guān)政策的支持。期望我們未來(lái)可以有更多的體驗(yàn)。

來(lái)源:知了觀點(diǎn)

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。