一、評選背景
文化產(chǎn)業(yè)與時代發(fā)展同頻共振,成為中國經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展中新增長點,在數(shù)字化轉(zhuǎn)型大潮中,文化產(chǎn)業(yè)與科技、消費、旅游、城市發(fā)展緊密相連。在此背景下,中國文化產(chǎn)業(yè)峰會將于5月27日-29日在蘇州召開,由江蘇省文化和旅游廳、蘇州市政府指導(dǎo),中國文化產(chǎn)業(yè)峰會組委會發(fā)起“2021年度最具成長力文化產(chǎn)業(yè)TOP20”評選活動。評選圍繞年度文化產(chǎn)業(yè)投資熱點,評選出20家具有產(chǎn)業(yè)代表性、成長潛力的文化企業(yè),涵蓋文化+娛樂、文化+旅游、文化+消費、文化+科技、文化+體育等產(chǎn)業(yè)融合趨勢,對文化產(chǎn)業(yè)投資趨勢進行盤點,深度挖掘優(yōu)秀企業(yè)。
二、評選規(guī)則
1、榜單名稱:2021年度最具成長力文化企業(yè)TOP20
2、評選對象
所有中國境內(nèi)成立的運營良好、無重大運營風(fēng)險的文化產(chǎn)業(yè)企業(yè),包括不限于:文化互聯(lián)網(wǎng)平臺、文化內(nèi)容、文化+線下娛樂、文化+消費、文化+旅游、文化+體育、文化+科技等業(yè)務(wù)領(lǐng)域。
3、評選賽道
(1)文化互聯(lián)網(wǎng)平臺:長視頻平臺、短視頻平臺、數(shù)字閱讀、社區(qū)社交、音頻平臺、知識平臺、音樂平臺、動漫平臺、直播平臺;
(2)文化內(nèi)容:影視綜內(nèi)容、游戲內(nèi)容、二次元、藝人經(jīng)紀(jì);
(3)文化+線下娛樂:票務(wù)、演出、演藝、文藝節(jié)慶;
(4)文化+消費:直播電商、文化消費品、品牌集合店、文化消費渠道、藝術(shù)品交易平臺;
(5)文化+旅游:民宿、旅游娛樂、在線旅游平臺;
(6)文化+體育:文體直播、體育咨詢服務(wù)、賽事;
(7)文化+科技:數(shù)據(jù)/版權(quán)/系統(tǒng)服務(wù)、終端硬件;
(8)游戲電競:游戲開發(fā)、游戲版權(quán)、游戲平臺、電競陪練;
(9)文化IP:文化IP運營、文化周邊衍生品;
(10)文化傳媒:廣告、公關(guān)、創(chuàng)意熱店、會務(wù)會展。
4、評選規(guī)模
入圍企業(yè):100家
終榜企業(yè):20家
5、評選流程
5月21日前——企業(yè)申報
5月20日-21日——入圍公示
5月22日——專家評審(線上)
5月28日——蘇州·中國文化產(chǎn)業(yè)峰會,終榜公布
6、評選維度
企業(yè)規(guī)模-20%:主要衡量企業(yè)營業(yè)收入、公司規(guī)模、市值/估值或融資情況;
文化內(nèi)涵-15%:考察文化內(nèi)容生產(chǎn)及輸出能力,對文化作品/產(chǎn)品內(nèi)涵的把控能力;
成長潛力-25%:通過商業(yè)模式、經(jīng)營能力、營銷能力綜合衡量企業(yè)未來發(fā)展?jié)摿Γ?/p>
創(chuàng)新能力-20%: 衡量企業(yè)在新技術(shù)領(lǐng)域的投入,考察企業(yè)在商業(yè)模式、市場營銷、公司運營等方面是否具備創(chuàng)新能力;
企業(yè)口碑-20%:通過媒體報道、企業(yè)所獲榮譽等方面考察企業(yè)口碑。
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王先生 13641923071,alex.wang@meridiancapital.com.cn