文 | 源Sight 柯基
因“撞臉”即將發(fā)售的華為Mate 70系列,榮耀Magic 7系列最近風(fēng)光無限。但相比已經(jīng)全面切入鴻蒙生態(tài)的華為,榮耀所在的安卓陣營,可能會在游戲業(yè)務(wù)上,更加捉襟見肘。
11月24日,華為鴻蒙 HarmonyOS NEXT 系統(tǒng)游戲中心近日發(fā)布新游預(yù)告稱,后續(xù)將帶來包括《地下城與勇士:起源》(DNF)《使命召喚手游》等諸多騰訊旗下的知名游戲。
圖源:華為鴻蒙應(yīng)用商城
而在此前,騰訊還曾因游戲與華為所在的硬核聯(lián)盟“決裂”。6月19日,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》(DNF)官網(wǎng)發(fā)布公告,稱因合約到期,6月20日起DNF將不再上架部分安卓平臺的應(yīng)用商店。
所謂硬核聯(lián)盟,是指國內(nèi)幾家安卓手機廠商組成的聯(lián)盟。據(jù)硬核聯(lián)盟官方公眾號介紹,其由華為、OPPO、vivo、魅族、酷派、努比亞、聯(lián)想、榮耀等國內(nèi)一線智能手機制造商組成,長期以來,該聯(lián)盟保持了50%左右的抽成比例。小米雖不是硬核聯(lián)盟的正式成員,但與該聯(lián)盟保持著默契,在游戲渠道分成上遵循了50%的抽成比例。
今年來,華為卻通過自創(chuàng)的鴻蒙生態(tài),側(cè)面“退出”硬核聯(lián)盟。相比之下,榮耀用戶可能很難通過官方應(yīng)用商店,玩到DNF這款游戲,騰訊與硬核聯(lián)盟這場糾紛,還在持續(xù)影響著手機行業(yè)。
華為“退群”
就在騰訊公開叫板硬核聯(lián)盟的關(guān)鍵時刻,華為選擇直接“退群”。
6月21日,也就是騰訊公開叫板“硬核聯(lián)盟”的第二天,華為宣布HarmonyOS NEXT于當(dāng)日啟動面向開發(fā)者和先鋒用戶的beta升級,帶來全場景、鴻蒙原生智能、原生安全等創(chuàng)新體驗,眾多鴻蒙原生應(yīng)用也隨之全面亮相。
HarmonyOS NEXT又名“鴻蒙星河版”,由于不依賴國外編程語言和操作系統(tǒng)內(nèi)核等核心技術(shù),HarmonyOS NEXT徹底脫離了安卓操作系統(tǒng),因此,外界將HarmonyOS NEXT稱為純血鴻蒙。
這意味著,華為完全脫離安卓陣營,就只是時間問題。
10月22日晚,HarmonyOS NEXT正式發(fā)布,華為常務(wù)董事、終端BG董事長、智能汽車解決方案BU董事長余承東表示,截至目前,鴻蒙在中國操作系統(tǒng)市場占據(jù)前兩名,擁有超1.1億行代碼、675萬注冊開發(fā)者,搭載鴻蒙操作系統(tǒng)的生態(tài)設(shè)備已超10億臺。
HarmonyOS NEXT發(fā)布會
伴隨著搭載純血鴻蒙的華為Mate 70系列將于11月26日正式發(fā)售,意味著華為將正式開啟自研封閉生態(tài)系統(tǒng)的建設(shè),與一眾安卓陣營的友商有著本質(zhì)上的不同。
自然,華為也就告別了壓榨游戲公司多年的“國產(chǎn)安卓稅”,據(jù)了解,華為將通過降低分成比例來吸引開發(fā)者入駐。
與此同時,華為鴻蒙生態(tài)的崛起,將直接沖擊硬核聯(lián)盟的基本盤。根據(jù)咨詢機構(gòu)TechInsights發(fā)布的2024年第三季度報告,蘋果iOS在中國市場的份額穩(wěn)定在15%,與去年同期持平,而安卓系統(tǒng)的出貨量份額則從一年前的72%下降至70%,其市場份額被華為的Harmony OS蠶食,后者的出貨量份額從13%增至15%。
伴隨著華為Mate 70系列等核心產(chǎn)品的陸續(xù)上市,勢必會加速Harmony OS對安卓系統(tǒng)的蠶食進度。
邊緣化
即便榮耀Magic 7系列因為華為Mate 70系列撞臉獲得不小的市場聲量,但背后的硬核聯(lián)盟逐步被邊緣化。
左:榮耀Magic 7系列 | 右:華為Mate 70系列
對于游戲公司而言,其正在探索更為精準(zhǔn)、轉(zhuǎn)化率更強的新渠道。2016年4月,獨立渠道TapTap橫空出世。在推出的一年時間里,TapTap的用戶數(shù)量累計超過2000萬,活躍用戶超過100萬。
不同于傳統(tǒng)渠道的運營模式,TapTap被視為游戲廠商的“獨立渠道”,該平臺承諾“不修改、不聯(lián)運,只提供原版和官服游戲下載”。
此外,抖音、快手、B站等視頻流平臺逐步成為游戲發(fā)行的重要渠道。根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),B站與《崩壞:星穹鐵道》重合用戶規(guī)模達到1500萬。B站CEO陳睿在2023年第一季度財報說明會上表示,《崩壞:星穹鐵道》首日下載量高達280萬,創(chuàng)下了B站聯(lián)運歷史上最高的下載記錄。
QuestMobile2023年8月發(fā)布的《2023手機游戲行業(yè)洞察報告》顯示,短視頻已經(jīng)成為游戲廣告投放的首要曝光媒介。2023年6月整體的廣告投放費用中,短視頻行業(yè)占到了其中的45.2%,獲得了一定的優(yōu)勢。
實際上,今日頭條、抖音等超級流量應(yīng)用已經(jīng)成長到了“硬核聯(lián)盟”不可忽視的地步。根據(jù)《2019年硬核聯(lián)盟白皮書》的數(shù)據(jù),2018年,超級應(yīng)用的手游用戶滲透率占比為48.6%,僅次于硬核聯(lián)盟。
此外,即便不考慮華為“退群”的影響,硬核聯(lián)盟的輻射面積也在逐步縮水。目前,構(gòu)成硬核聯(lián)盟的核心力量是vivo、OPPO、榮耀三家,小米長期游離于此,僅靠vivo、OPPO、榮耀三家似乎難以成事。
根據(jù)Canalys公布了2024年第三季度的中國手機市場數(shù)據(jù),vivo、榮耀分別以19%與15%的份額分居第一與第三,OPPO已經(jīng)掉隊,成為了“其他”分類。也就是說,硬核聯(lián)盟僅有vivo與榮耀兩家具備與游戲公司博弈的資本。
好在,目前僅有騰訊這類強勢游戲公司敢公開叫板硬核聯(lián)盟,市場依舊給予硬核聯(lián)盟進行調(diào)整的空間。
騰訊也糾結(jié)
自騰訊公開叫板硬核聯(lián)盟的同時,DNF手游的收入就在持續(xù)走低。
據(jù)移動應(yīng)用市場研究機構(gòu)Appmagic發(fā)布的數(shù)據(jù)。2024年6月—9月,DNF手游的收入分別為1.634億美元、1.597億美元、1.17億美元、7490萬美元,呈快速下降的趨勢。10月,其收入下降至5880萬美元,是該游戲上線至今單月收入的最低水平。
有分析人士指出,DNF手游流水逐漸下滑的主要原因包括更新緩慢、游戲內(nèi)容不足、副本難度過高以及游戲體驗枯燥等。這款游戲能否晉升“長青游戲”,還需要看游戲后續(xù)的優(yōu)化和運營。
或許,即將開始沖量的Harmony OS能給DNF帶來新的希望。11月18日,華為官方突然宣布,Mate 70系列手機于當(dāng)日12:08正式開啟預(yù)訂。隨著Mate 70系列的正式預(yù)定開啟,短短幾小時內(nèi),預(yù)約人數(shù)已突破百萬。
況且,華為正在積極收復(fù)失地,勢頭正盛。根據(jù)IDC數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年,華為以17.5%的市場份額再次成為中國智能手機市場出貨第一名,一季度和二季度手機出貨量增幅分別為110%和50.2%,增速領(lǐng)跑行業(yè)。
除騰訊之外,華為陸續(xù)與其他頭部游戲達成相關(guān)合作意向。8月5日,華為開發(fā)者大會游戲服務(wù)論壇中,網(wǎng)易、樂元素、三七、阿里、完美世界、Cocos、英雄互娛、中手游等二十多家游戲伙伴參加鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作儀式。華為游戲中心攜手伙伴們啟動鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作,就技術(shù)互補、成果共享、商業(yè)共贏等方向進行合作,共同推動鴻蒙生態(tài)智能化移動開放生態(tài)業(yè)務(wù)發(fā)展。
不過,一旦鴻蒙生態(tài)完成搭建,那么將和iOS相似,華為可以完全跳過“安卓稅”,單獨成立一個屬于自己的“華為稅”。屆時,騰訊與華為怕又是避免不了一場明爭暗斗。