文 | Tech星球 陳橋輝
近日,小米服務(wù)器的《原神》發(fā)布停運(yùn)公告:11月20日6時起關(guān)閉充值入口以及新用戶注冊入口;2025年1月20日正式停止運(yùn)營,玩家可以將小米服務(wù)器的賬號數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)服至官方服務(wù)器。
公告發(fā)布后,引起了廣大玩家熱議,因為《原神》這樣的游戲竟然也開始停止渠道服,這對于一款爆款游戲而言,屬實罕見。
一位游戲策劃向Tech星球表示,關(guān)停一個渠道服,要么是小米渠道服的分成模式以及收益情況,在合作多年后可能已無法滿足米哈游的期望,或者小米認(rèn)為自身收益不夠理想,使得雙方合作的基礎(chǔ)發(fā)生動搖??傮w感覺上,這是一個收縮的表現(xiàn)。
其實,米哈游的收縮降本表現(xiàn),并不限于關(guān)停渠道服,今年以來,米哈游在業(yè)務(wù)投入削減,買量減少都有跡可循。
早在今年7月,米哈游在暑期檔中縮減了最大的流量類型之一的聯(lián)盟媒體獲量,ADX數(shù)據(jù)顯示,米哈游的《原神》《崩壞:星穹鐵道鐵》《絕區(qū)零》,都不怎么投穿山甲聯(lián)盟、快手聯(lián)盟,作為對比,同類競品游戲的《鳴潮》則是繼續(xù)買量。此外,自9月以來,海外運(yùn)營、社區(qū)等部門相繼調(diào)整優(yōu)化,降本增效成為其當(dāng)下的主旋律。
同樣是在11月,據(jù)雷峰網(wǎng)曝出消息,國內(nèi)頭部游戲公司米哈游據(jù)傳正在大幅收縮用云量,其中對某家云大廠的預(yù)算近乎砍半,計劃由原先的每年10億左右,逐步降至不足6億。
外界打趣道,強(qiáng)如米哈游這樣的游戲大廠也開始“省錢”了,但背后,似乎是米哈游遇到了自己的發(fā)展瓶頸。
米哈游三駕馬車失速
米哈游無疑是僅次于騰訊、網(wǎng)易之后,國內(nèi)最賺錢的游戲廠商,據(jù)觀察者網(wǎng)披露,最新數(shù)據(jù)顯示,米哈游2023年的年營收超300億元。這主要得益于米哈游的“三駕馬車”:《原神》、《崩壞:星穹鐵道》和《絕區(qū)零》。
但從外界的報道以及數(shù)據(jù)看,米哈游的這三架馬車,正在面臨或者已經(jīng)開始經(jīng)歷下滑的困境。
游戲分析機(jī)構(gòu)Niko Partners指出,“在過去的 12 個月里,《原神》的營收持續(xù)下滑,玩家支出與前三年的數(shù)據(jù)相比非常低?!?/p>
七麥數(shù)據(jù)顯示,iPhone端方面,自《原神》上線至今,預(yù)估的營收在2022年達(dá)到了最高峰,2023年上半年開始,出現(xiàn)下滑趨勢。
《崩壞:星穹鐵道》作為后《原神》時代的第二款旗艦產(chǎn)品,從iPhone端的預(yù)估流水?dāng)?shù)據(jù)看,今年9月底前都保持較穩(wěn)定的營收,但此后,其最高峰則維持在150萬美元之下。
而且在《崩壞:星穹鐵道》開服時期,米哈游自身的流量和用戶基礎(chǔ)都比《原神》開服時期大得多的情況下,其用戶增長速度也不遠(yuǎn)不及《原神》。
11月,一位玩家在貼吧中以游戲的一周年為時間節(jié)點(diǎn),對比了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的UID(注:游戲里的唯一身份數(shù)字ID,兩款游戲都是從100000000開始,按玩家的注冊順序發(fā)放)的發(fā)放情況。發(fā)現(xiàn)《崩壞:星穹鐵道》一周年時,UID發(fā)放到150000000以后,而《原神》一周年時,UID達(dá)到了190000000以后。對比下來,《崩壞:星穹鐵道》相比《原神》少了約4000萬的注冊用戶。
《絕區(qū)零》相比上述兩款游戲,則有著更明顯的下滑趨勢。自游戲上線至今,其在iPhone端的預(yù)估營收的下滑趨勢更加明顯,自9月底后,其營收基本處于平均收入之下,整體的預(yù)估收入也遠(yuǎn)不及上述兩款游戲。
從大背景看,二次元游戲市場的整體情況也不容樂觀。游戲工委發(fā)布的《2024年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,1—6月,二次元移動游戲市場實銷收入158.45億元,同比減少5.39%,主因是頭部老產(chǎn)品生命周期進(jìn)入尾聲,而新品潛力尚未得以完全釋放。
米家游戲不香了?
作為一款4年的老游戲,玩家們對《原神》的熱愛程度出現(xiàn)了一定變化。
以此次《原神》小米渠道服關(guān)停為例,Tech星球發(fā)現(xiàn),有不少玩家在抖音、微博、B站等社交平臺中留言,希望《原神》的B站渠道服也能合并至官方服務(wù)器。一位B站渠道服玩家告訴Tech星球,挺羨慕米服玩家,因為現(xiàn)在渠道服聯(lián)機(jī)匹配的時間越來越久,和鬼服(注:指玩家數(shù)量很少的游戲區(qū)服)一樣,感覺沒什么人玩了,希望B站渠道服也能合并到官方服。
“《原神》內(nèi)的好友,特別是一些老登(注:特指角色等級達(dá)到60級的老玩家)很長時間沒上線,可能是退坑了,5.2版本地圖開荒也沒人帶,不知道自己還能堅持多久”,一位原神玩家自述道。
值得注意的是,《原神》交易數(shù)量從今年年初到7月在增加。第三方游戲賬號代售平臺螃蟹的數(shù)據(jù)顯示,年初的時候還只有12萬的《原神》賬號在交易,7月則是近17萬賬號在交易。
從《原神》游戲本身的劇情看,現(xiàn)版本的任務(wù)劇情,很難再現(xiàn)璃月、稻妻版本的盛況。其中,如璃月版本的《神女劈觀》的劇情任務(wù)中的歌曲,還登上過央視網(wǎng)絡(luò)春晚。
另外,《原神》這款游戲還有一大亮點(diǎn)就是內(nèi)容爆料,這也是玩家們的樂子,于是出現(xiàn)了“《原神》內(nèi)鬼吧”,一度成為《原神》玩家獲取新版的主要情報基地,關(guān)注人數(shù)達(dá)81萬,但如今卻成為了反《原神》的第一陣地,其貼吧簡介也變?yōu)榱耍骸对瘛吠婕医K點(diǎn)站,二游宅男新家園。不禁令人唏噓。
對比來看,《崩壞:星穹鐵道》作為一款上線一年多的新游,情況要好很多。主要的問題集中于數(shù)值膨脹問題。談到數(shù)值膨脹,玩家們紛紛表示,“崩鐵是角色深淵倆者同時膨脹,高速膨脹,幾乎不給老角色生存空間”,“崩鐵一年走完了原神三年的數(shù)值膨脹”,“玩的是BUFF而不是角色。”
《絕區(qū)零》作為今年的新游,現(xiàn)今的熱度相比《原神》和《崩壞:星穹鐵道》要差強(qiáng)人意。據(jù)B站的游戲熱度榜顯示,《絕區(qū)零》的熱度排名在十名開外,位列第12位。
內(nèi)憂外患,米哈游如何破局
雖然削減了云預(yù)算,但相應(yīng)的,在云消耗方面,米哈游的自建機(jī)房等方案也被提上日程,并加碼布局云游戲渠道。
在此前米哈游曾在紀(jì)錄片中表示,自己已經(jīng)在華東、華北、華南和華中、西南區(qū)域設(shè)立機(jī)房,向周邊地區(qū)提供持續(xù)穩(wěn)定的云游戲服務(wù),并成功降低云服務(wù)的成本、減少了虧損,也因此擴(kuò)大云服務(wù)的規(guī)模,容納更多玩家同時運(yùn)行游戲。
此外,米哈游旗下游戲也在通過活動大力吸引云游戲玩家,并借此推廣云游戲渠道。從8月開始,《云·原神》開展了“限時贈送免費(fèi)時長”的活動?;顒悠陂g,所有用戶每日登錄《云·原神》后,可獲得免費(fèi)時長,而《云?星穹鐵道》也于2024年9月20日至10月20日開展過“限時贈送免費(fèi)時長”活動。
米哈游還在深入AI業(yè)務(wù)。作為《原神》的制作人,以及米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人的蔡浩宇,已投入更多精力在游戲前沿科技的研究與應(yīng)用、新項目研發(fā),及串聯(lián)國內(nèi)與海外研發(fā)資源上,并在海外創(chuàng)建AI公司Anuttacon。國內(nèi),米哈游也自建AI團(tuán)隊,前不久米哈游旗下子公司自研的名為Glossa的AI大模型產(chǎn)品也通過備案信息曝光。
據(jù)估算,運(yùn)用AI技術(shù)可降低新品游戲40%的開發(fā)成本,在美術(shù)素材制作上,AI在2D平面場景和3D人物模型制作中,也發(fā)揮了顯著的降本作用。
為了降低獲取新用戶的成本,實現(xiàn)破圈,米哈游還在注重游戲IP聯(lián)動的重要性,通過與其他IP合作,拓展更多的受眾群,提升品牌曝光度和用戶轉(zhuǎn)化率。
當(dāng)然,米哈游還在加速對新游的研發(fā),將雞蛋放到更多籃子上,尋找新的增長點(diǎn),但能否復(fù)制《原神》的成功模式,還有待觀察。
但不可忽視的是,米哈游除了自身的困局外,還面臨著后面的追兵。特別是世紀(jì)華通旗下的點(diǎn)點(diǎn)互動憑借《whiteoutsurvival》等爆款游戲,在2024年8月力壓米哈游,首次進(jìn)入國內(nèi)廠商月收入榜前三。莉莉絲也憑借《劍與遠(yuǎn)征:啟程》躍升至第五,緊咬米哈游,這些都給米哈游帶來了很大的競爭壓力。
對于米哈游而言,面臨內(nèi)憂外患,當(dāng)下正是一個關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn),破局已刻不容緩。