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年輕人逛商場(chǎng),越來(lái)越像NPC了

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年輕人逛商場(chǎng),越來(lái)越像NPC了

固定地點(diǎn)觸發(fā)固定任務(wù)。

文 | 略大參考 小遙

編輯 | 原野

在社交媒體上一“對(duì)賬”,全國(guó)的年輕人才發(fā)現(xiàn),他們竟然不約而同地在逛商場(chǎng)這件事上達(dá)成了高度一致:

到了商場(chǎng),先和朋友一起買(mǎi)杯奶茶,邊走邊逛的時(shí)候補(bǔ)充體力、緩解聊天帶來(lái)的口渴;

經(jīng)過(guò)名創(chuàng)優(yōu)品、三福、KKV、the green party等門(mén)店,會(huì)不由自主地走進(jìn)去,無(wú)論有沒(méi)有要買(mǎi)的東西,都要把整個(gè)門(mén)店逛一圈,上手體驗(yàn)一下各種小東西,再和身邊人點(diǎn)評(píng)下商品、吐槽下價(jià)格,隨后空著手走出店門(mén)——為掩飾只逛不買(mǎi)的尷尬,他們將這種行為稱為“市場(chǎng)調(diào)研”;

逛得差不多或者到了飯點(diǎn),就心滿意足地去地下或樓上吃飯,最后以在彩票店買(mǎi)張刮刮樂(lè)作為這次行程的結(jié)束。

由于這種行為高度模式化,他們自稱是商場(chǎng)里的NPC。

NPC,指游戲中的非玩家角色,其行為模式由系統(tǒng)提前設(shè)定,十分有限且固定。他們通常是帶著一定任務(wù)而來(lái)的,這些任務(wù)遇到一定的條件就會(huì)被觸發(fā),完成任務(wù),游戲才能繼續(xù)。

對(duì)走進(jìn)名創(chuàng)優(yōu)品等店鋪的無(wú)法抵抗,尤其讓他們產(chǎn)生了這種“任務(wù)被觸發(fā)”的感覺(jué):“喪尸來(lái)了我都得逛一圈再走”“每次逛商場(chǎng)看到這些店就像狗看到屎一樣非去不可”。具體地說(shuō),就是“逛街的時(shí)候不進(jìn)去就感覺(jué)心里不舒服,它們對(duì)我有一種莫名其妙的引力”。

進(jìn)入店鋪中的流程,也被簡(jiǎn)潔清晰地總結(jié)成“名創(chuàng)五步”:第一步,進(jìn)入店鋪;第二步,感嘆商品;第三步,尋找價(jià)格;第四步,與友吐槽;第五步,走出店鋪。

其中,體驗(yàn)商品與猜價(jià)格兩大環(huán)節(jié)尤其必不可少,是核心的樂(lè)趣環(huán)節(jié)。幾乎成為攻略一般的標(biāo)準(zhǔn)流程是:捏玩偶、聞香水、戴帽子、試指甲油,體驗(yàn)一番后看價(jià)格,詢問(wèn)友人“你猜這個(gè)多少錢(qián)?”在得到一個(gè)錯(cuò)誤答案之后說(shuō)出價(jià)格,最終兩人達(dá)成“鬼才買(mǎi)”“搶錢(qián)嗎”的共識(shí)。

這類能夠觸發(fā)NPC任務(wù)的場(chǎng)所,往往是一些精品店,也被稱作百貨店。它們首先能夠在視覺(jué)上給人帶來(lái)舒適的享受:門(mén)店面積較大,燈光舒適,商品陳列整齊,產(chǎn)品的種類多,且外表精致可愛(ài),對(duì)年輕人有著極大的吸引力。另一方面,它們沒(méi)有門(mén)檻的定位能夠給人一種“松弛感”:店內(nèi)銷售的大多是每個(gè)人都能接觸到和需要的日用品,價(jià)格在商場(chǎng)中也算平價(jià),甚至因定價(jià)多為9.9元被稱為“新時(shí)代的十元店”。

另一方面,由于試戴、試用的人數(shù)眾多,線下店的店員往往忙于整理商品或者結(jié)賬,很少有時(shí)間和精力盯著每一位顧客,這也給了NPC“家一樣的感覺(jué)”,哪怕不買(mǎi)東西也毫無(wú)心理負(fù)擔(dān)。

種種因素加持之下,名創(chuàng)優(yōu)品等店鋪成功成為年輕人在商場(chǎng)中的“快樂(lè)老家”,有事沒(méi)事都?;丶铱纯础?/p>

當(dāng)然,除了逛街這件事之外,NPC們還有著更加原始與迫切的需求——吃吃喝喝,與買(mǎi)彩票。這與當(dāng)代年輕人“苦了誰(shuí)都不能苦了我這張嘴”的理念、早日暴富的愿望息息相關(guān)。

與只逛不買(mǎi)的摳門(mén)作風(fēng)一致的是,在吃喝上,年輕人首選的一定是性價(jià)比最高的團(tuán)購(gòu)、自助。但在買(mǎi)彩票這件事情上,他們卻表現(xiàn)出了不計(jì)成本的慷慨,一次性虧掉20~60元,也只當(dāng)作是今日份的慈善項(xiàng)目。

滿足了口腹之欲的同時(shí),進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)研,還做了慈善,NPC在商場(chǎng)的一天,就是這樣充實(shí),又樸實(shí)無(wú)華。

滿足NPC需求的商場(chǎng)先享受人氣

要說(shuō)全國(guó)的“商場(chǎng)頂流”,北京的朝陽(yáng)合生匯無(wú)疑是其中之一。

這座2017年10月開(kāi)業(yè)的商場(chǎng),6年間逐漸積累著流量,2023年顯現(xiàn)出初始的成功,最終在2024年迎來(lái)巔峰,躋身北京商場(chǎng)頂流。

目前,小紅書(shū)上,關(guān)于朝陽(yáng)合生匯的筆記數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了13萬(wàn)篇。

與網(wǎng)紅商場(chǎng)身份形成對(duì)比的是,合生匯的流量有點(diǎn)樸素:沒(méi)有北京三里屯、南京德基和長(zhǎng)沙IFS等其他知名商場(chǎng)(圈)慕名前來(lái)打卡的游客,更多是在北京上學(xué)上班的年輕人——這里是7號(hào)線和14號(hào)線兩條地鐵線的交匯處,公共交通相對(duì)便利。

它可能是北京最受Z世代歡迎的商場(chǎng)。介紹朝陽(yáng)合生匯的小紅書(shū)筆記中,年輕人、大學(xué)生、00后是高頻出現(xiàn)的詞語(yǔ)。

而這個(gè)群體,正是商場(chǎng)NPC的主力軍,他們雖然沒(méi)錢(qián),但是時(shí)間十分充裕,即使是工作日、非飯點(diǎn),依然能夠在商場(chǎng)看到他們的身影。從筆記中可以看到,他們的活動(dòng)范圍更多限定在商場(chǎng)的低層。

合生匯的地下一層和地下二層集中了更多“火力”,也是商場(chǎng)出圈的最大緣由。

平價(jià)的美食街區(qū),霸王茶姬等超過(guò)30家飲品店,名創(chuàng)優(yōu)品、酷樂(lè)潮玩、TOP TOY等百貨店,涵蓋了福彩體彩的兩家彩票店,與直達(dá)的地鐵,NPC的需求在這里能夠得到一站式的滿足。

回報(bào)是明顯的:2023年,合生匯地下一層和地下二層的特色餐飲街區(qū)21區(qū)BLOCK客流及坪效均位列北京第一。

在合生匯之前,年輕人最常去的商場(chǎng)是朝陽(yáng)大悅城。很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),網(wǎng)紅品牌、北京首店的標(biāo)簽跟隨著這座商場(chǎng),也吸引著一眾年輕人前去打卡。2019年,朝陽(yáng)大悅城25歲以下的客群占比達(dá)到32%,35歲以下的客群占比達(dá)到了81%。

但它隨后經(jīng)歷了一段下滑。2019~2022年,朝陽(yáng)大悅城的銷售額分別為超過(guò)45億元、50億元、44億元和42億元,而朝陽(yáng)合生匯同期的銷售額則分別為30.5億元、35億元、43億元和50億元。

朝陽(yáng)大悅城,開(kāi)始更加用力討好年輕人。

2023年至2024年10月,朝陽(yáng)大悅城新開(kāi)了超過(guò)5家飲品店,其中不僅有霸王茶姬、奈雪的茶等經(jīng)典茶飲品牌,還覆蓋了圍爐煮茶、網(wǎng)紅奶茶品牌、蔬果茶的潮流;此外,還包括超過(guò)10家餐飲店,3CE、橘朵等5家美妝店,以及10家左右的潮牌。

年輕人愛(ài)逛的the green party、KKV、無(wú)印良品,以及主營(yíng)潮玩的ilovetoy、top toy、酷樂(lè)潮玩等店鋪,今年也紛紛在朝陽(yáng)大悅城開(kāi)業(yè)。

今年年初,朝陽(yáng)大悅城還對(duì)地下一層進(jìn)行了調(diào)改,將TISSOT、luminox等高端手表品牌門(mén)店替換為無(wú)印良品、The Green Party、霸王茶姬、好利來(lái)PINK等更加生活化品牌的門(mén)店,后者顯然更能滿足NPC們吃、喝、逛的需求。其中,無(wú)印良品旗艦店更是北京唯一一家同時(shí)提供餐飲服務(wù)和售賣(mài)二手家具的店面。

合生匯的調(diào)整也在不斷進(jìn)行。

2023年12月,合生匯在一層新增出mardi mercredi、迪桑特、蘭嘉絲汀等門(mén)店,使其調(diào)性變?yōu)椤俺鄙?美妝+網(wǎng)紅輕餐”。商場(chǎng)表示是希望以創(chuàng)新力和互動(dòng)感的品牌吸引年輕客群的注意力。

2024年至今的10個(gè)月內(nèi),合生匯有50家左右的新店開(kāi)業(yè),其中大多數(shù)是餐飲、服飾和潮玩。除此之外,合生匯還在大力宣傳商場(chǎng)的地下三層,這一層以銷售二次元愛(ài)好者喜愛(ài)的“谷子”為主,還有塔羅、寵物等對(duì)年輕人極具吸引力的店。

相比消費(fèi)能力更強(qiáng)的中年貴婦們,自動(dòng)開(kāi)啟NPC模式的年輕人們,或許在這里花的真金白銀相對(duì)較少,但他們更樂(lè)于在社交媒體分享與討論,可以為商場(chǎng)帶來(lái)更高的聲量與流量——這是任何一家商場(chǎng)都想得到的。

情緒價(jià)值

近些年,商場(chǎng)的樂(lè)園屬性正在愈發(fā)明顯。

一個(gè)體現(xiàn)是,商場(chǎng)已經(jīng)成為萬(wàn)圣節(jié)、圣誕節(jié)等節(jié)日氛圍最濃的場(chǎng)所之一。場(chǎng)內(nèi)各處的精美裝飾能夠吸引無(wú)數(shù)人前來(lái)拍照打卡,臨近節(jié)日當(dāng)天時(shí),拍照的人甚至?xí)牌痖L(zhǎng)隊(duì)。

同樣能夠拍照發(fā)朋友圈,與真正的樂(lè)園相比,商場(chǎng)有許多優(yōu)點(diǎn):第一,無(wú)需買(mǎi)票進(jìn)場(chǎng);第二,環(huán)境更加舒適——溫度、香氣、燈光都會(huì)被調(diào)節(jié)到最適宜的程度;第三,吃喝與上廁所都更加便捷。

除此之外,商場(chǎng)的體驗(yàn)感,并不一定比樂(lè)園差。

能夠免費(fèi)體驗(yàn)體育項(xiàng)目的“窮鬼樂(lè)園”迪卡儂、堪稱“年輕人的第一家網(wǎng)吧”的科技產(chǎn)品體驗(yàn)店、能玩真人換裝游戲的服裝店,以及能夠立即獲取使用體驗(yàn)的日用品店,都是商場(chǎng)里的游樂(lè)項(xiàng)目。

官方還會(huì)不時(shí)舉辦市集、展覽、快閃等活動(dòng),讓體驗(yàn)感再提升一個(gè)層次。

你甚至可以在商場(chǎng)中薅點(diǎn)“羊毛”:商場(chǎng)官方和許多商家為了宣傳,會(huì)推出發(fā)社交平臺(tái)打卡帖送禮物的活動(dòng)。在社交媒體上搜索各個(gè)商場(chǎng)的名字,會(huì)出現(xiàn)“薅羊毛攻略”的關(guān)聯(lián)提示詞。

無(wú)論你是否消費(fèi),商場(chǎng)的情緒價(jià)值都給得很足。

對(duì)于如今的年輕人而言,這幾乎成為共識(shí),也成為他們篩選去處的重要指標(biāo)。

與之形成對(duì)比的是傳統(tǒng)商場(chǎng)。在這里,消費(fèi)者能獲得的快樂(lè)主要源于消費(fèi)本身。商場(chǎng)吸引他們的主要方式,是新款上市與打折促銷。

但問(wèn)題是,這屆消費(fèi)者越來(lái)越少在商場(chǎng)進(jìn)行消費(fèi)。去年8月,“逛商場(chǎng)真的變成只逛了”等話題登上微博熱搜。根據(jù)騰訊谷雨,相關(guān)微博下的評(píng)論,飲食類、服飾類、純逛類成為占比前三的逛街目的,比率分別達(dá)到了37.6%、25.8%、22.6%。

于是,在全國(guó)各地,你都能看到傳統(tǒng)商場(chǎng)里空出來(lái)的鋪面。一些商場(chǎng)甚至?xí)颜凶鈴V告掛在外墻的黃金位置上。

在情緒消費(fèi)崛起的時(shí)代里,越是能提供情緒價(jià)值的商場(chǎng),越具備更強(qiáng)的活力。中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)今年5月發(fā)布的《中國(guó)消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)狀況年度報(bào)告(2023)》提出,2024年,除了追求性價(jià)比之外,情緒釋放將成為影響年輕一代消費(fèi)者決策的重要因素。

一些捕捉到變化的品牌順勢(shì)做出改變。比如名創(chuàng)優(yōu)品、三福等品牌的門(mén)店中,年輕人喜愛(ài)的商品——IP聯(lián)名產(chǎn)品、玩偶、掛件、谷子正在占據(jù)著更醒目的位置,和更大的面積。

捕捉到消費(fèi)趨勢(shì)的變化,并做出反應(yīng)的商家,往往能夠在當(dāng)下活得更好,在世界范圍內(nèi)都是如此。

美國(guó)新澤西州的花園州廣場(chǎng)購(gòu)物中心是一個(gè)典型代表。網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物興起后,它在2018年前后進(jìn)行改造升級(jí),采取了打造藝術(shù)場(chǎng)景、增加更多業(yè)態(tài)等措施,為顧客提供消費(fèi)以外的愉悅感,隨后一躍成為美國(guó)10個(gè)最具活力的購(gòu)物中心之一。

活得更好的意味,當(dāng)然不會(huì)停留在表面的人氣與聲譽(yù),而在于更切實(shí)的收入。

商場(chǎng)和品牌選擇為大多數(shù)情況下只逛不買(mǎi)的NPC提供情緒價(jià)值,背后也是一種長(zhǎng)期主義:不僅傳達(dá)對(duì)消費(fèi)者平等敞開(kāi)大門(mén)的態(tài)度,更能讓逛商場(chǎng)成為一種廣泛的生活方式。順利的話,用戶心智也會(huì)在這個(gè)過(guò)程中逐步建立,并成為消費(fèi)發(fā)生的前提——再摳門(mén)的NPC,也會(huì)有消費(fèi)的需求。如果差價(jià)不大,或者對(duì)及時(shí)滿足的需求超越對(duì)價(jià)格的敏感程度,誰(shuí)又會(huì)愿意等快遞呢?

NPC的下一步可能就是消費(fèi)者。你看,商場(chǎng)想賺錢(qián)的心沒(méi)有變,只是更隱蔽、更有耐性了。

 
本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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年輕人逛商場(chǎng),越來(lái)越像NPC了

固定地點(diǎn)觸發(fā)固定任務(wù)。

文 | 略大參考 小遙

編輯 | 原野

在社交媒體上一“對(duì)賬”,全國(guó)的年輕人才發(fā)現(xiàn),他們竟然不約而同地在逛商場(chǎng)這件事上達(dá)成了高度一致:

到了商場(chǎng),先和朋友一起買(mǎi)杯奶茶,邊走邊逛的時(shí)候補(bǔ)充體力、緩解聊天帶來(lái)的口渴;

經(jīng)過(guò)名創(chuàng)優(yōu)品、三福、KKV、the green party等門(mén)店,會(huì)不由自主地走進(jìn)去,無(wú)論有沒(méi)有要買(mǎi)的東西,都要把整個(gè)門(mén)店逛一圈,上手體驗(yàn)一下各種小東西,再和身邊人點(diǎn)評(píng)下商品、吐槽下價(jià)格,隨后空著手走出店門(mén)——為掩飾只逛不買(mǎi)的尷尬,他們將這種行為稱為“市場(chǎng)調(diào)研”;

逛得差不多或者到了飯點(diǎn),就心滿意足地去地下或樓上吃飯,最后以在彩票店買(mǎi)張刮刮樂(lè)作為這次行程的結(jié)束。

由于這種行為高度模式化,他們自稱是商場(chǎng)里的NPC。

NPC,指游戲中的非玩家角色,其行為模式由系統(tǒng)提前設(shè)定,十分有限且固定。他們通常是帶著一定任務(wù)而來(lái)的,這些任務(wù)遇到一定的條件就會(huì)被觸發(fā),完成任務(wù),游戲才能繼續(xù)。

對(duì)走進(jìn)名創(chuàng)優(yōu)品等店鋪的無(wú)法抵抗,尤其讓他們產(chǎn)生了這種“任務(wù)被觸發(fā)”的感覺(jué):“喪尸來(lái)了我都得逛一圈再走”“每次逛商場(chǎng)看到這些店就像狗看到屎一樣非去不可”。具體地說(shuō),就是“逛街的時(shí)候不進(jìn)去就感覺(jué)心里不舒服,它們對(duì)我有一種莫名其妙的引力”。

進(jìn)入店鋪中的流程,也被簡(jiǎn)潔清晰地總結(jié)成“名創(chuàng)五步”:第一步,進(jìn)入店鋪;第二步,感嘆商品;第三步,尋找價(jià)格;第四步,與友吐槽;第五步,走出店鋪。

其中,體驗(yàn)商品與猜價(jià)格兩大環(huán)節(jié)尤其必不可少,是核心的樂(lè)趣環(huán)節(jié)。幾乎成為攻略一般的標(biāo)準(zhǔn)流程是:捏玩偶、聞香水、戴帽子、試指甲油,體驗(yàn)一番后看價(jià)格,詢問(wèn)友人“你猜這個(gè)多少錢(qián)?”在得到一個(gè)錯(cuò)誤答案之后說(shuō)出價(jià)格,最終兩人達(dá)成“鬼才買(mǎi)”“搶錢(qián)嗎”的共識(shí)。

這類能夠觸發(fā)NPC任務(wù)的場(chǎng)所,往往是一些精品店,也被稱作百貨店。它們首先能夠在視覺(jué)上給人帶來(lái)舒適的享受:門(mén)店面積較大,燈光舒適,商品陳列整齊,產(chǎn)品的種類多,且外表精致可愛(ài),對(duì)年輕人有著極大的吸引力。另一方面,它們沒(méi)有門(mén)檻的定位能夠給人一種“松弛感”:店內(nèi)銷售的大多是每個(gè)人都能接觸到和需要的日用品,價(jià)格在商場(chǎng)中也算平價(jià),甚至因定價(jià)多為9.9元被稱為“新時(shí)代的十元店”。

另一方面,由于試戴、試用的人數(shù)眾多,線下店的店員往往忙于整理商品或者結(jié)賬,很少有時(shí)間和精力盯著每一位顧客,這也給了NPC“家一樣的感覺(jué)”,哪怕不買(mǎi)東西也毫無(wú)心理負(fù)擔(dān)。

種種因素加持之下,名創(chuàng)優(yōu)品等店鋪成功成為年輕人在商場(chǎng)中的“快樂(lè)老家”,有事沒(méi)事都?;丶铱纯础?/p>

當(dāng)然,除了逛街這件事之外,NPC們還有著更加原始與迫切的需求——吃吃喝喝,與買(mǎi)彩票。這與當(dāng)代年輕人“苦了誰(shuí)都不能苦了我這張嘴”的理念、早日暴富的愿望息息相關(guān)。

與只逛不買(mǎi)的摳門(mén)作風(fēng)一致的是,在吃喝上,年輕人首選的一定是性價(jià)比最高的團(tuán)購(gòu)、自助。但在買(mǎi)彩票這件事情上,他們卻表現(xiàn)出了不計(jì)成本的慷慨,一次性虧掉20~60元,也只當(dāng)作是今日份的慈善項(xiàng)目。

滿足了口腹之欲的同時(shí),進(jìn)行了市場(chǎng)調(diào)研,還做了慈善,NPC在商場(chǎng)的一天,就是這樣充實(shí),又樸實(shí)無(wú)華。

滿足NPC需求的商場(chǎng)先享受人氣

要說(shuō)全國(guó)的“商場(chǎng)頂流”,北京的朝陽(yáng)合生匯無(wú)疑是其中之一。

這座2017年10月開(kāi)業(yè)的商場(chǎng),6年間逐漸積累著流量,2023年顯現(xiàn)出初始的成功,最終在2024年迎來(lái)巔峰,躋身北京商場(chǎng)頂流。

目前,小紅書(shū)上,關(guān)于朝陽(yáng)合生匯的筆記數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了13萬(wàn)篇。

與網(wǎng)紅商場(chǎng)身份形成對(duì)比的是,合生匯的流量有點(diǎn)樸素:沒(méi)有北京三里屯、南京德基和長(zhǎng)沙IFS等其他知名商場(chǎng)(圈)慕名前來(lái)打卡的游客,更多是在北京上學(xué)上班的年輕人——這里是7號(hào)線和14號(hào)線兩條地鐵線的交匯處,公共交通相對(duì)便利。

它可能是北京最受Z世代歡迎的商場(chǎng)。介紹朝陽(yáng)合生匯的小紅書(shū)筆記中,年輕人、大學(xué)生、00后是高頻出現(xiàn)的詞語(yǔ)。

而這個(gè)群體,正是商場(chǎng)NPC的主力軍,他們雖然沒(méi)錢(qián),但是時(shí)間十分充裕,即使是工作日、非飯點(diǎn),依然能夠在商場(chǎng)看到他們的身影。從筆記中可以看到,他們的活動(dòng)范圍更多限定在商場(chǎng)的低層。

合生匯的地下一層和地下二層集中了更多“火力”,也是商場(chǎng)出圈的最大緣由。

平價(jià)的美食街區(qū),霸王茶姬等超過(guò)30家飲品店,名創(chuàng)優(yōu)品、酷樂(lè)潮玩、TOP TOY等百貨店,涵蓋了福彩體彩的兩家彩票店,與直達(dá)的地鐵,NPC的需求在這里能夠得到一站式的滿足。

回報(bào)是明顯的:2023年,合生匯地下一層和地下二層的特色餐飲街區(qū)21區(qū)BLOCK客流及坪效均位列北京第一。

在合生匯之前,年輕人最常去的商場(chǎng)是朝陽(yáng)大悅城。很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),網(wǎng)紅品牌、北京首店的標(biāo)簽跟隨著這座商場(chǎng),也吸引著一眾年輕人前去打卡。2019年,朝陽(yáng)大悅城25歲以下的客群占比達(dá)到32%,35歲以下的客群占比達(dá)到了81%。

但它隨后經(jīng)歷了一段下滑。2019~2022年,朝陽(yáng)大悅城的銷售額分別為超過(guò)45億元、50億元、44億元和42億元,而朝陽(yáng)合生匯同期的銷售額則分別為30.5億元、35億元、43億元和50億元。

朝陽(yáng)大悅城,開(kāi)始更加用力討好年輕人。

2023年至2024年10月,朝陽(yáng)大悅城新開(kāi)了超過(guò)5家飲品店,其中不僅有霸王茶姬、奈雪的茶等經(jīng)典茶飲品牌,還覆蓋了圍爐煮茶、網(wǎng)紅奶茶品牌、蔬果茶的潮流;此外,還包括超過(guò)10家餐飲店,3CE、橘朵等5家美妝店,以及10家左右的潮牌。

年輕人愛(ài)逛的the green party、KKV、無(wú)印良品,以及主營(yíng)潮玩的ilovetoy、top toy、酷樂(lè)潮玩等店鋪,今年也紛紛在朝陽(yáng)大悅城開(kāi)業(yè)。

今年年初,朝陽(yáng)大悅城還對(duì)地下一層進(jìn)行了調(diào)改,將TISSOT、luminox等高端手表品牌門(mén)店替換為無(wú)印良品、The Green Party、霸王茶姬、好利來(lái)PINK等更加生活化品牌的門(mén)店,后者顯然更能滿足NPC們吃、喝、逛的需求。其中,無(wú)印良品旗艦店更是北京唯一一家同時(shí)提供餐飲服務(wù)和售賣(mài)二手家具的店面。

合生匯的調(diào)整也在不斷進(jìn)行。

2023年12月,合生匯在一層新增出mardi mercredi、迪桑特、蘭嘉絲汀等門(mén)店,使其調(diào)性變?yōu)椤俺鄙?美妝+網(wǎng)紅輕餐”。商場(chǎng)表示是希望以創(chuàng)新力和互動(dòng)感的品牌吸引年輕客群的注意力。

2024年至今的10個(gè)月內(nèi),合生匯有50家左右的新店開(kāi)業(yè),其中大多數(shù)是餐飲、服飾和潮玩。除此之外,合生匯還在大力宣傳商場(chǎng)的地下三層,這一層以銷售二次元愛(ài)好者喜愛(ài)的“谷子”為主,還有塔羅、寵物等對(duì)年輕人極具吸引力的店。

相比消費(fèi)能力更強(qiáng)的中年貴婦們,自動(dòng)開(kāi)啟NPC模式的年輕人們,或許在這里花的真金白銀相對(duì)較少,但他們更樂(lè)于在社交媒體分享與討論,可以為商場(chǎng)帶來(lái)更高的聲量與流量——這是任何一家商場(chǎng)都想得到的。

情緒價(jià)值

近些年,商場(chǎng)的樂(lè)園屬性正在愈發(fā)明顯。

一個(gè)體現(xiàn)是,商場(chǎng)已經(jīng)成為萬(wàn)圣節(jié)、圣誕節(jié)等節(jié)日氛圍最濃的場(chǎng)所之一。場(chǎng)內(nèi)各處的精美裝飾能夠吸引無(wú)數(shù)人前來(lái)拍照打卡,臨近節(jié)日當(dāng)天時(shí),拍照的人甚至?xí)牌痖L(zhǎng)隊(duì)。

同樣能夠拍照發(fā)朋友圈,與真正的樂(lè)園相比,商場(chǎng)有許多優(yōu)點(diǎn):第一,無(wú)需買(mǎi)票進(jìn)場(chǎng);第二,環(huán)境更加舒適——溫度、香氣、燈光都會(huì)被調(diào)節(jié)到最適宜的程度;第三,吃喝與上廁所都更加便捷。

除此之外,商場(chǎng)的體驗(yàn)感,并不一定比樂(lè)園差。

能夠免費(fèi)體驗(yàn)體育項(xiàng)目的“窮鬼樂(lè)園”迪卡儂、堪稱“年輕人的第一家網(wǎng)吧”的科技產(chǎn)品體驗(yàn)店、能玩真人換裝游戲的服裝店,以及能夠立即獲取使用體驗(yàn)的日用品店,都是商場(chǎng)里的游樂(lè)項(xiàng)目。

官方還會(huì)不時(shí)舉辦市集、展覽、快閃等活動(dòng),讓體驗(yàn)感再提升一個(gè)層次。

你甚至可以在商場(chǎng)中薅點(diǎn)“羊毛”:商場(chǎng)官方和許多商家為了宣傳,會(huì)推出發(fā)社交平臺(tái)打卡帖送禮物的活動(dòng)。在社交媒體上搜索各個(gè)商場(chǎng)的名字,會(huì)出現(xiàn)“薅羊毛攻略”的關(guān)聯(lián)提示詞。

無(wú)論你是否消費(fèi),商場(chǎng)的情緒價(jià)值都給得很足。

對(duì)于如今的年輕人而言,這幾乎成為共識(shí),也成為他們篩選去處的重要指標(biāo)。

與之形成對(duì)比的是傳統(tǒng)商場(chǎng)。在這里,消費(fèi)者能獲得的快樂(lè)主要源于消費(fèi)本身。商場(chǎng)吸引他們的主要方式,是新款上市與打折促銷。

但問(wèn)題是,這屆消費(fèi)者越來(lái)越少在商場(chǎng)進(jìn)行消費(fèi)。去年8月,“逛商場(chǎng)真的變成只逛了”等話題登上微博熱搜。根據(jù)騰訊谷雨,相關(guān)微博下的評(píng)論,飲食類、服飾類、純逛類成為占比前三的逛街目的,比率分別達(dá)到了37.6%、25.8%、22.6%。

于是,在全國(guó)各地,你都能看到傳統(tǒng)商場(chǎng)里空出來(lái)的鋪面。一些商場(chǎng)甚至?xí)颜凶鈴V告掛在外墻的黃金位置上。

在情緒消費(fèi)崛起的時(shí)代里,越是能提供情緒價(jià)值的商場(chǎng),越具備更強(qiáng)的活力。中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)今年5月發(fā)布的《中國(guó)消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)狀況年度報(bào)告(2023)》提出,2024年,除了追求性價(jià)比之外,情緒釋放將成為影響年輕一代消費(fèi)者決策的重要因素。

一些捕捉到變化的品牌順勢(shì)做出改變。比如名創(chuàng)優(yōu)品、三福等品牌的門(mén)店中,年輕人喜愛(ài)的商品——IP聯(lián)名產(chǎn)品、玩偶、掛件、谷子正在占據(jù)著更醒目的位置,和更大的面積。

捕捉到消費(fèi)趨勢(shì)的變化,并做出反應(yīng)的商家,往往能夠在當(dāng)下活得更好,在世界范圍內(nèi)都是如此。

美國(guó)新澤西州的花園州廣場(chǎng)購(gòu)物中心是一個(gè)典型代表。網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物興起后,它在2018年前后進(jìn)行改造升級(jí),采取了打造藝術(shù)場(chǎng)景、增加更多業(yè)態(tài)等措施,為顧客提供消費(fèi)以外的愉悅感,隨后一躍成為美國(guó)10個(gè)最具活力的購(gòu)物中心之一。

活得更好的意味,當(dāng)然不會(huì)停留在表面的人氣與聲譽(yù),而在于更切實(shí)的收入。

商場(chǎng)和品牌選擇為大多數(shù)情況下只逛不買(mǎi)的NPC提供情緒價(jià)值,背后也是一種長(zhǎng)期主義:不僅傳達(dá)對(duì)消費(fèi)者平等敞開(kāi)大門(mén)的態(tài)度,更能讓逛商場(chǎng)成為一種廣泛的生活方式。順利的話,用戶心智也會(huì)在這個(gè)過(guò)程中逐步建立,并成為消費(fèi)發(fā)生的前提——再摳門(mén)的NPC,也會(huì)有消費(fèi)的需求。如果差價(jià)不大,或者對(duì)及時(shí)滿足的需求超越對(duì)價(jià)格的敏感程度,誰(shuí)又會(huì)愿意等快遞呢?

NPC的下一步可能就是消費(fèi)者。你看,商場(chǎng)想賺錢(qián)的心沒(méi)有變,只是更隱蔽、更有耐性了。

 
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