正在閱讀:

向現(xiàn)實(shí)低頭,蘋果或?qū)⒁龈阋说腣ision頭顯

掃一掃下載界面新聞APP

向現(xiàn)實(shí)低頭,蘋果或?qū)⒁龈阋说腣ision頭顯

蘋果方面希望開發(fā)者為Vision Pro帶來更多的專屬應(yīng)用,并期待從中誕生一款殺手級(jí)應(yīng)用來吸引消費(fèi)者。

文|三易生活

承載著蘋果下一個(gè)十年野望的空間計(jì)算設(shè)備Vision Pro叫好不叫座,幾乎已經(jīng)是毋庸置疑的事情??善舯贛eta的VR頭顯和智能眼鏡都取得了空前的市場(chǎng)成績(jī),以至于近日有消息稱,蘋果Vision Pro團(tuán)隊(duì)可能正在努力開發(fā)更具吸引力的設(shè)備,以應(yīng)對(duì)Meta在智能眼鏡領(lǐng)域的成功。

根據(jù)彭博社的報(bào)道顯示,蘋果方面或計(jì)劃于2025年推出一款價(jià)格約為2000美元的Vision頭顯,與現(xiàn)款的Vision Pro相比,前者將采用更便宜的材料和性能更低的芯片,并且不支持EyeSight功能。從現(xiàn)階段Vision Pro的市場(chǎng)表現(xiàn)來看,蘋果下一款空間計(jì)算設(shè)備價(jià)格更親民,應(yīng)該是必然的事情。

此前《華爾街日?qǐng)?bào)》追蹤了自今年2月2日在美國上市以來,Vision Pro每月新發(fā)布的應(yīng)用,他們發(fā)現(xiàn)在吸引主要軟件開發(fā)商為其開發(fā)應(yīng)用方面似乎遇到了困難。自預(yù)售以來,Vision Pro平臺(tái)每月發(fā)布的新應(yīng)用數(shù)量正逐月減少。

移動(dòng)應(yīng)用分析公司Appfigures公布的相關(guān)數(shù)據(jù)也顯示,Vision Pro的應(yīng)用商店在9月僅推出了10款應(yīng)用程序,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于該設(shè)備推出前兩個(gè)月數(shù)百款的新應(yīng)用數(shù)量。截至9月,App Store中約有1770個(gè)Vision Pro的應(yīng)用程序,其中只有34%是為其定制的。

值得一提的是,此前蘋果方面在8月曾宣稱專為Vision Pro開發(fā)的應(yīng)用數(shù)量已超過2500款。對(duì)于其中的差異,Appfigures的說法是可能是因?yàn)槟承?yīng)用的使用率不夠高,無法在排行榜中被追蹤,所以導(dǎo)致他們很難發(fā)現(xiàn)這些應(yīng)用。然而即使是2500款應(yīng)用的說法,Vision Pro這樣的表現(xiàn)顯然也不太盡如意。

比如App Store在2008年發(fā)布時(shí)推出了大約500款A(yù)pp,僅僅一年后就已經(jīng)增加至5萬個(gè)。Apple Watch在2015年4月上市時(shí)的應(yīng)用數(shù)量大約為3000個(gè),等到iPhone 6s在同年9月9日發(fā)布時(shí),Apple Watch的App數(shù)量就已經(jīng)突破1萬個(gè)。

對(duì)于這一現(xiàn)象,曾經(jīng)在蘋果負(fù)責(zé)過Vision Pro研發(fā)的Bertrand neveu就表示,“這是一個(gè)先有雞,還是先有蛋的問題?!?/p>

蘋果方面希望開發(fā)者為Vision Pro帶來更多的專屬應(yīng)用,并期待從中誕生一款殺手級(jí)應(yīng)用來吸引消費(fèi)者,一如當(dāng)年的iPhone與《憤怒的小鳥》。而開發(fā)者則想要等到Vision Pro成熟再下場(chǎng),不愿重蹈當(dāng)年Windows Phone開發(fā)者的覆轍。所以這也是為什么蘋果又是搞Vision Pro開發(fā)者實(shí)驗(yàn)室,又是聯(lián)手Unity打造創(chuàng)作者工具,可至今開發(fā)者的反應(yīng)還比較冷淡。

不同于智能手機(jī)和智能手表,MR(混合現(xiàn)實(shí))應(yīng)用已經(jīng)不再是二維、而是三維,空間概念的引入會(huì)大幅提升開發(fā)者為Vision Pro打造專屬應(yīng)用的難度。并且Vision Pro與市面上絕大多數(shù)VR頭顯不同的交互設(shè)計(jì),也增加了現(xiàn)有VR應(yīng)用的適配難度,眼球追蹤和手勢(shì)操作固然很“高大上”,但也與目前常用的VR手柄有所差異,以至于以往用手柄為操控設(shè)備的VR游戲無法直接就移植。

簡(jiǎn)而言之,相比于已經(jīng)很成熟的智能手機(jī)App開發(fā)體系,MR應(yīng)用的開發(fā)成本更高。同時(shí)由于Vision Pro的用戶規(guī)模有限,也導(dǎo)致為其開發(fā)應(yīng)用的風(fēng)險(xiǎn)過高。想要解決這個(gè)問題,目前蘋果面前有兩條路,第一個(gè)選項(xiàng)是學(xué)習(xí)華為的解決方案,為了繁榮鴻蒙生態(tài),他們推出了鴻蒙原生應(yīng)用的開發(fā)者激勵(lì),開發(fā)者年前上架鴻蒙原生應(yīng)用最高就可以拿到10萬元。

就好比互聯(lián)網(wǎng)廠商推廣產(chǎn)品時(shí)會(huì)拿出真金白銀來補(bǔ)貼用戶,砸錢來吸引開發(fā)者顯然也是可行。只不過蘋果過去從未有過類似的操作,所以他們是否有魄力打破常規(guī)是一個(gè)問題。如果不能用錢來砸,那么就只有滿足開發(fā)者訴求這一條路了。

到目前為止,在一眾AR、VR、MR硬件中最為成功的產(chǎn)品非Meta Quest 2莫屬,而其能夠在全球賣出超過1500萬臺(tái),靠的就是發(fā)布時(shí)僅為299.99美元的超低價(jià)格。對(duì)于消費(fèi)者而言,Meta Quest 2、蘋果Vision Pro都是以嘗鮮為主,它們現(xiàn)階段都還無法代替智能手機(jī)??扇绻菑摹巴婢摺钡慕嵌瘸霭l(fā),那么自然就是越便宜越好。

誠然,蘋果可能會(huì)在2025年推出的Vision頭顯賣2000美元左右也不便宜,但這已經(jīng)只有Vision Pro現(xiàn)在價(jià)格的三分之二,1500美元即便是對(duì)于大多數(shù)美國消費(fèi)者來說,都不是一個(gè)能忽視的小數(shù)字。而更便宜的Vision頭顯才有成為大眾消費(fèi)品的潛力,或許才可以給予開發(fā)者打造相關(guān)應(yīng)用的理由。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

蘋果

6.4k
  • 美股收評(píng):三大指數(shù)集體收漲,大型科技股普漲,蘋果股價(jià)續(xù)創(chuàng)新高
  • 臨港集團(tuán)獲得蘋果公司授權(quán)培訓(xùn)合作伙伴資質(zhì)

評(píng)論

暫無評(píng)論哦,快來評(píng)價(jià)一下吧!

下載界面新聞

微信公眾號(hào)

微博

向現(xiàn)實(shí)低頭,蘋果或?qū)⒁龈阋说腣ision頭顯

蘋果方面希望開發(fā)者為Vision Pro帶來更多的專屬應(yīng)用,并期待從中誕生一款殺手級(jí)應(yīng)用來吸引消費(fèi)者。

文|三易生活

承載著蘋果下一個(gè)十年野望的空間計(jì)算設(shè)備Vision Pro叫好不叫座,幾乎已經(jīng)是毋庸置疑的事情。可偏偏隔壁Meta的VR頭顯和智能眼鏡都取得了空前的市場(chǎng)成績(jī),以至于近日有消息稱,蘋果Vision Pro團(tuán)隊(duì)可能正在努力開發(fā)更具吸引力的設(shè)備,以應(yīng)對(duì)Meta在智能眼鏡領(lǐng)域的成功。

根據(jù)彭博社的報(bào)道顯示,蘋果方面或計(jì)劃于2025年推出一款價(jià)格約為2000美元的Vision頭顯,與現(xiàn)款的Vision Pro相比,前者將采用更便宜的材料和性能更低的芯片,并且不支持EyeSight功能。從現(xiàn)階段Vision Pro的市場(chǎng)表現(xiàn)來看,蘋果下一款空間計(jì)算設(shè)備價(jià)格更親民,應(yīng)該是必然的事情。

此前《華爾街日?qǐng)?bào)》追蹤了自今年2月2日在美國上市以來,Vision Pro每月新發(fā)布的應(yīng)用,他們發(fā)現(xiàn)在吸引主要軟件開發(fā)商為其開發(fā)應(yīng)用方面似乎遇到了困難。自預(yù)售以來,Vision Pro平臺(tái)每月發(fā)布的新應(yīng)用數(shù)量正逐月減少。

移動(dòng)應(yīng)用分析公司Appfigures公布的相關(guān)數(shù)據(jù)也顯示,Vision Pro的應(yīng)用商店在9月僅推出了10款應(yīng)用程序,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于該設(shè)備推出前兩個(gè)月數(shù)百款的新應(yīng)用數(shù)量。截至9月,App Store中約有1770個(gè)Vision Pro的應(yīng)用程序,其中只有34%是為其定制的。

值得一提的是,此前蘋果方面在8月曾宣稱專為Vision Pro開發(fā)的應(yīng)用數(shù)量已超過2500款。對(duì)于其中的差異,Appfigures的說法是可能是因?yàn)槟承?yīng)用的使用率不夠高,無法在排行榜中被追蹤,所以導(dǎo)致他們很難發(fā)現(xiàn)這些應(yīng)用。然而即使是2500款應(yīng)用的說法,Vision Pro這樣的表現(xiàn)顯然也不太盡如意。

比如App Store在2008年發(fā)布時(shí)推出了大約500款A(yù)pp,僅僅一年后就已經(jīng)增加至5萬個(gè)。Apple Watch在2015年4月上市時(shí)的應(yīng)用數(shù)量大約為3000個(gè),等到iPhone 6s在同年9月9日發(fā)布時(shí),Apple Watch的App數(shù)量就已經(jīng)突破1萬個(gè)。

對(duì)于這一現(xiàn)象,曾經(jīng)在蘋果負(fù)責(zé)過Vision Pro研發(fā)的Bertrand neveu就表示,“這是一個(gè)先有雞,還是先有蛋的問題。”

蘋果方面希望開發(fā)者為Vision Pro帶來更多的專屬應(yīng)用,并期待從中誕生一款殺手級(jí)應(yīng)用來吸引消費(fèi)者,一如當(dāng)年的iPhone與《憤怒的小鳥》。而開發(fā)者則想要等到Vision Pro成熟再下場(chǎng),不愿重蹈當(dāng)年Windows Phone開發(fā)者的覆轍。所以這也是為什么蘋果又是搞Vision Pro開發(fā)者實(shí)驗(yàn)室,又是聯(lián)手Unity打造創(chuàng)作者工具,可至今開發(fā)者的反應(yīng)還比較冷淡。

不同于智能手機(jī)和智能手表,MR(混合現(xiàn)實(shí))應(yīng)用已經(jīng)不再是二維、而是三維,空間概念的引入會(huì)大幅提升開發(fā)者為Vision Pro打造專屬應(yīng)用的難度。并且Vision Pro與市面上絕大多數(shù)VR頭顯不同的交互設(shè)計(jì),也增加了現(xiàn)有VR應(yīng)用的適配難度,眼球追蹤和手勢(shì)操作固然很“高大上”,但也與目前常用的VR手柄有所差異,以至于以往用手柄為操控設(shè)備的VR游戲無法直接就移植。

簡(jiǎn)而言之,相比于已經(jīng)很成熟的智能手機(jī)App開發(fā)體系,MR應(yīng)用的開發(fā)成本更高。同時(shí)由于Vision Pro的用戶規(guī)模有限,也導(dǎo)致為其開發(fā)應(yīng)用的風(fēng)險(xiǎn)過高。想要解決這個(gè)問題,目前蘋果面前有兩條路,第一個(gè)選項(xiàng)是學(xué)習(xí)華為的解決方案,為了繁榮鴻蒙生態(tài),他們推出了鴻蒙原生應(yīng)用的開發(fā)者激勵(lì),開發(fā)者年前上架鴻蒙原生應(yīng)用最高就可以拿到10萬元。

就好比互聯(lián)網(wǎng)廠商推廣產(chǎn)品時(shí)會(huì)拿出真金白銀來補(bǔ)貼用戶,砸錢來吸引開發(fā)者顯然也是可行。只不過蘋果過去從未有過類似的操作,所以他們是否有魄力打破常規(guī)是一個(gè)問題。如果不能用錢來砸,那么就只有滿足開發(fā)者訴求這一條路了。

到目前為止,在一眾AR、VR、MR硬件中最為成功的產(chǎn)品非Meta Quest 2莫屬,而其能夠在全球賣出超過1500萬臺(tái),靠的就是發(fā)布時(shí)僅為299.99美元的超低價(jià)格。對(duì)于消費(fèi)者而言,Meta Quest 2、蘋果Vision Pro都是以嘗鮮為主,它們現(xiàn)階段都還無法代替智能手機(jī)??扇绻菑摹巴婢摺钡慕嵌瘸霭l(fā),那么自然就是越便宜越好。

誠然,蘋果可能會(huì)在2025年推出的Vision頭顯賣2000美元左右也不便宜,但這已經(jīng)只有Vision Pro現(xiàn)在價(jià)格的三分之二,1500美元即便是對(duì)于大多數(shù)美國消費(fèi)者來說,都不是一個(gè)能忽視的小數(shù)字。而更便宜的Vision頭顯才有成為大眾消費(fèi)品的潛力,或許才可以給予開發(fā)者打造相關(guān)應(yīng)用的理由。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。