文 | 娛樂(lè)資本論 碧海銀鯊
在《黑神話·悟空》破1700萬(wàn)套的余威之下,其實(shí)很多人沒(méi)有意識(shí)到,今年暑期檔(6月-8月)對(duì)于電影與游戲兩個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),都是名副其實(shí)的產(chǎn)品供應(yīng)大年。
據(jù)燈塔數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),今年暑期檔共有151部影片上映或定檔,數(shù)量與去年暑期檔的最終上映的影片數(shù)167部略少。而在游戲行業(yè),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年至少有130款新游在暑期檔上線。
今年暑期檔對(duì)于電影與游戲行業(yè)而言都有著量大管飽的產(chǎn)品供應(yīng)量,但兩個(gè)行業(yè)所遭遇的行情簡(jiǎn)直就是冰火兩重天。
具體到游戲行業(yè),新品不斷且持續(xù)火爆,無(wú)論是巨頭(如騰訊、網(wǎng)易),大廠(如米哈游、世紀(jì)華通),中廠(如心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、莉莉絲)還是小團(tuán)隊(duì)(如游戲科學(xué)等),多家廠商攜最新力作參與角逐暑期檔,因此迎來(lái)了“史上最強(qiáng)暑期檔”,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)也是一大幸事。
如今整個(gè)暑期檔已經(jīng)結(jié)束,從這130款新產(chǎn)品中,娛樂(lè)資本論·預(yù)言家游報(bào)從中挑選了8家參與史上最強(qiáng)暑期檔“華山論劍”且表現(xiàn)優(yōu)異的游戲廠商,看看誰(shuí)是最大贏家?
01 騰訊:攜小弟儒意景秀出擊,卻淪為暑期檔陪跑者
面對(duì)著史上最強(qiáng)暑期檔,騰訊自然不會(huì)錯(cuò)過(guò)這一盛宴,因此騰訊派出了多款不同類型的產(chǎn)品參與暑期檔“論劍”(見下表)。
先來(lái)看看騰訊為了搶奪“魔獸”用戶而推出的《塔瑞斯世界》,該游戲無(wú)論畫風(fēng)還是玩法如職業(yè)設(shè)計(jì),副本等都與《魔獸世界》神似。這正是騰訊早有預(yù)謀的“魔獸like”產(chǎn)品,由旗下全資子公司樂(lè)動(dòng)卓越研發(fā),而且主打PC端與移動(dòng)端互通,這是相對(duì)于《魔獸世界》的最大優(yōu)勢(shì)。在網(wǎng)易與暴雪發(fā)生分手事件后,騰訊才將之推向臺(tái)前曝光,因此而讓《塔瑞斯世界》在宣發(fā)上省了很多力氣。
騰訊的如意算盤打得足夠響,但打鐵還需自身硬,影響成績(jī)的第一因素終究還是游戲品質(zhì),尤其是《魔獸世界》用戶對(duì)游戲的要求更是極為挑剔,此前就有無(wú)數(shù)山寨《魔獸世界》的產(chǎn)品折戟沉沙。此次《塔瑞斯世界》由騰訊發(fā)行,歷經(jīng)多次打磨,上線后一度沖至?xí)充N榜最高的19名,但隨著網(wǎng)易宣布《魔獸世界》國(guó)服正式定檔8月1日后,《塔瑞斯世界》手游的暢銷排名便一路下滑,到了《魔獸世界》上線前一天的7月31日,《塔瑞斯世界》便在暢銷榜上消失。
《極品飛車:集結(jié)》或許是騰訊參與暑期檔“論劍”最大牌的產(chǎn)品,其不僅擁有知名單機(jī)游戲“極品飛車”IP,騰訊還邀請(qǐng)樂(lè)壇小天王周杰倫進(jìn)行代言,甚至拍攝了宣傳短片,安排周杰倫駕駛一輛經(jīng)典的AE86引發(fā)了眾多網(wǎng)友對(duì)《頭文字D》的回憶。
游戲更是主打天美第一款開放世界游戲,并引入了創(chuàng)新玩法——40人非對(duì)稱賽車追逃,吸引了眾多玩家的關(guān)注,但產(chǎn)品上線后的成績(jī)只能說(shuō)是差強(qiáng)人意,暢銷榜最高沖至12名,獲得了競(jìng)速品類第一,但不久之后便走出了一條下滑的鋸齒形曲線,如今在60名上下波動(dòng),這一成績(jī)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于網(wǎng)易去年上線的競(jìng)品《巔峰極速》的同期表現(xiàn),甚至連當(dāng)前的《巔峰極速》不如。
另兩款騰訊發(fā)行的代理產(chǎn)品,無(wú)論是要蹭《幻獸帕魯》熱度的《創(chuàng)造吧!我們的星球》,還是在海外成績(jī)不錯(cuò)的《莊園合合》,成績(jī)都泯然眾矣,前者僅在暢銷榜TOP200呆了一周,后者則從未進(jìn)入暢銷榜TOP200,對(duì)騰訊而言都屬于雞肋。
另一款值得關(guān)注的則是《世界啟元》,這已經(jīng)是騰訊推出的第14款SLG游戲了,當(dāng)年除了天美自研的《亂世王者》與《重返帝國(guó)》成績(jī)稍微好一些,其余的作品被同行的競(jìng)品所碾壓。在SLG這條公認(rèn)極度吸金的賽道上,沒(méi)有傳出類似“騰訊不懂二次元”那樣的“騰訊不懂SLG”的極端說(shuō)法,但業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為SLG是騰訊的短板與弱勢(shì)品類。
《世界啟元》已經(jīng)是騰訊推出的第14款SLG游戲了
《世界啟元》由北極光工作室群研發(fā),但這一次騰訊卻選擇了不進(jìn)行自主發(fā)行,而是將《世界啟元》交由騰訊參股公司中國(guó)儒意旗下的游戲發(fā)行品牌儒意景秀來(lái)發(fā)行。早在2023年2月,中國(guó)儒意與騰訊簽訂游戲合作框架協(xié)議,旗下景秀品牌就游戲代理發(fā)行開展合作。
如今,儒意景秀已成為騰訊最大的外部合作伙伴。
此前,儒意景秀就曾發(fā)行過(guò)曾經(jīng)登上過(guò)騰訊游戲發(fā)布會(huì)的SLG《亂世逐鹿》,有過(guò)SLG發(fā)行經(jīng)驗(yàn),此外像《傳奇天下》、《仙境傳說(shuō):愛如初見》以及暫未上線的《晨昏線》這3款都登上過(guò)騰訊游戲發(fā)布會(huì)的產(chǎn)品都交由儒意景秀發(fā)行。中國(guó)儒意甚至花上2.59億元收購(gòu)朝夕光年甩賣的有愛互娛的《紅警OL》的研發(fā)團(tuán)隊(duì),而《紅警OL》在國(guó)內(nèi)正是由騰訊代理發(fā)行。
《世界啟元》不僅獲得了知名單機(jī)策略游戲《文明》系列的授權(quán),“文明之父”席德·梅爾也為該游戲站臺(tái)。儒意景秀在發(fā)行上竭盡全力地傾注資源,最吸引人關(guān)注的莫過(guò)于游戲與大國(guó)重器的聯(lián)動(dòng),譬如殲-20、殲-8Ⅱ、055型驅(qū)逐艦,甚至東風(fēng)-3彈道導(dǎo)彈都被植入游戲之中,狠狠地吸引了一波流量。
但游戲本身玩法平平,很快就掉出TOP100,直到儒意景秀借新賽季開啟而搞出“諸葛亮借東風(fēng)導(dǎo)彈”的噱頭,才重返暢銷榜前列,不過(guò)依然止不住游戲下滑的趨勢(shì),看起來(lái)騰訊這一次又再度在SLG賽道折戟。
縱觀騰訊的這一趟暑期檔之旅,還攜其小弟儒意景秀結(jié)伴征戰(zhàn),但由于缺乏足夠重量級(jí)的新產(chǎn)品,只能用“低于預(yù)期”來(lái)形容,無(wú)論是《塔瑞斯世界》《極品飛車:集結(jié)》還是《世界啟元》都在各自賽道上缺乏足夠的競(jìng)爭(zhēng)力,騰訊因此而淪為2024游戲行業(yè)暑期檔陪跑的角色。
02 網(wǎng)易:《永劫無(wú)間》手游領(lǐng)銜,移動(dòng)端PC主機(jī)多點(diǎn)開花
在這場(chǎng)游戲史上最強(qiáng)暑期檔中,網(wǎng)易成為派出選手最多的廠商,總共多達(dá)7款新品在暑期檔與玩家見面(見下表)。
不過(guò)奇怪的是,有三款產(chǎn)品都趕在暑期檔末尾上線,而且它們都不是主角,真正的主角當(dāng)然是《永劫無(wú)間》手游?!队澜贌o(wú)間》手游是一款“端轉(zhuǎn)手”產(chǎn)品,端游已經(jīng)在全球市場(chǎng)上大殺四方,因此手游是含著金湯鑰出生的,其支持首充、活躍度以及外觀的雙端互通,這主要是為了“盤活”初期的游戲生態(tài),造成部分手游玩家為了更爽快的體驗(yàn)而改玩端游,導(dǎo)致端游在Steam平臺(tái)上的7月在線峰值相比6月大增32%。
事實(shí)證明,網(wǎng)易的策略是正確的,因?yàn)槭钟蔚牟僮麟y度要比端游低,何況端游全球同服,且已經(jīng)上線了3年,擁有自己的穩(wěn)定生態(tài),而手游目前只上線了國(guó)服,更主要的是吸引新玩家?!队澜贌o(wú)間》手游在上線當(dāng)天便殺至?xí)充N榜前3,首周穩(wěn)居暢銷榜前5位,iOS渠道首周流水超8300萬(wàn)元,顯示出強(qiáng)大的吸金能力。目前暢銷排名有所下滑,但在下載榜上依然穩(wěn)居前列,這意味著《永劫無(wú)間》有望成長(zhǎng)為一款大DAU的產(chǎn)品。
“《永劫無(wú)間》移動(dòng)端女玩家的比例明顯高于PC版本,70%的手游用戶以前從未玩過(guò)PC版本,接近一半的玩家是用網(wǎng)易的新用戶?!本W(wǎng)易高管在業(yè)績(jī)會(huì)上透露,基于目前的運(yùn)營(yíng)情況,適時(shí)會(huì)將該游戲推向海外市場(chǎng)。
在國(guó)內(nèi),《永劫無(wú)間》手游已經(jīng)成為繼《蛋仔派對(duì)》之后,網(wǎng)易另一款擁有龐大用戶基礎(chǔ)的旗艦游戲,有望帶動(dòng)網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)業(yè)績(jī)的顯著增長(zhǎng)。而在海外,《永劫無(wú)間》手游網(wǎng)易手中為數(shù)不多的能擁有全球影響力的IP產(chǎn)品,未來(lái)將承擔(dān)起網(wǎng)易游戲全球化的重任。
其余產(chǎn)品中,《螢火突擊》作為“塔科夫like”的雙端互通的射擊產(chǎn)品,自上線以來(lái)成績(jī)只能說(shuō)不錯(cuò),但還是不及其已經(jīng)上線了2年的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《暗區(qū)突圍》。而另一款主打5V5公平競(jìng)技的射擊手游《天啟行動(dòng)》就處境不妙,上線至今仍未擠進(jìn)暢銷榜前100,但這條賽道未來(lái)網(wǎng)易除了將引進(jìn)暴雪研發(fā)的《守望先鋒》國(guó)服外,網(wǎng)易還擁有儲(chǔ)備產(chǎn)品《漫威爭(zhēng)霸》,最新獲得了《界外狂潮》的版號(hào),可見網(wǎng)易還將持續(xù)下注英雄射擊賽道。
《魔獸世界》國(guó)服分為正式服和懷舊服回歸,8月1日正式服正式開啟,并開啟新資料片《地心之戰(zhàn)》的前夕內(nèi)容,于8月27日正式服會(huì)同步全球進(jìn)度開啟全新的11.0資料片。《魔獸世界》的回歸,是動(dòng)視暴雪被微軟收購(gòu)之后,與網(wǎng)易重修舊好的結(jié)果,因?yàn)槲④洸豢赡芊艞夶嫶蟮闹袊?guó)市場(chǎng),而合作代理方則由此前的網(wǎng)之易換成雷火事業(yè)部。
《七日世界》是網(wǎng)易旗下Starry Studio工作室開發(fā)的開放世界生存游戲,據(jù)網(wǎng)易宣稱其為投入成本達(dá)到10億級(jí)別的大作,但作為一款多端互通的游戲,網(wǎng)易在7月10日率先讓PC版公測(cè),手游版則可能推遲至9月26日。網(wǎng)易的做法是想要讓“PC版先做口碑,手游版再?zèng)_數(shù)據(jù)”。目前游戲在Steam上的評(píng)價(jià)為多半好評(píng),在線人數(shù)穩(wěn)定在20萬(wàn)上下,可謂成績(jī)不俗。未來(lái)手游上線后或許可以借勢(shì)發(fā)力,成為繼《明日之后》又一款成功的SOC手游,進(jìn)一步鞏固網(wǎng)易在SOC賽道上的先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
8月29日上線的《漫威終極逆轉(zhuǎn)》是網(wǎng)易代理其投資的由“爐石之父”Ben Brode擔(dān)任制作人、前暴雪爐石傳說(shuō)原班人馬打造的全新策略對(duì)戰(zhàn)卡牌(CCG)游戲,國(guó)際版由朝夕光年發(fā)行,取得了不錯(cuò)的成績(jī),獲得了有著“游戲界奧斯卡”之稱的TGA年度最佳移動(dòng)游戲,但或許受限于漫威的IP國(guó)內(nèi)影響力不足,竟然無(wú)法登頂下載榜,暢銷榜僅排在50多名。
至于由櫻花工作室打造,由 Square Enix發(fā)行并登陸陸 PS4/5、XSX / S 平臺(tái)以及Steam平臺(tái)的《圣劍傳說(shuō)Visions of Mana》,只是一款表現(xiàn)與評(píng)價(jià)一般的日式RPG,近期坊間傳來(lái)網(wǎng)易裁減其東京子公司“櫻花工作室”所有員工的消息。
縱觀網(wǎng)易的這一趟暑期檔之旅,網(wǎng)易肯定是暑期檔的大贏家之一,其中《永劫無(wú)間》手游是網(wǎng)易收獲的最大爆款,用制作人的話來(lái)說(shuō)是超出預(yù)期的,不僅成為網(wǎng)易的又一款大DAU產(chǎn)品,更肩負(fù)起網(wǎng)易游戲全球化的重責(zé)。
03 B站:《三國(guó):謀定天下》立功,洗刷“手游墳場(chǎng)”之恥
B站自從憑借代理的《FGO》與《碧藍(lán)航線》在手游發(fā)行領(lǐng)域取得成功,并因此得以登陸納斯達(dá)克以來(lái),一直專注于自研或代理或投資二次元手游,但卻沒(méi)想到此后多年來(lái)未能再度復(fù)制《FGO》式的成功,就算是日本爆火的《閃耀!優(yōu)俊少女》(日服名:《賽馬娘Pretty Derby》),B站在去年引進(jìn)后開局又遭遇了產(chǎn)品下架的“黑天鵝”事件,至今仍未恢復(fù)上架。多款二次元手游折戟停運(yùn)或者不溫不火,讓B站獲得了一個(gè)“手游墳場(chǎng)”的恥辱稱號(hào)。
但當(dāng)B站開放手腳,把眼光從二次元領(lǐng)域挪開之后,首次選擇發(fā)行一款由創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)“東風(fēng)工作室”研發(fā),B站投資的三國(guó)題材的SLG——《三國(guó):謀定天下》(6月13日上線公測(cè)),結(jié)果這款產(chǎn)品直接讓B站游戲業(yè)務(wù)起飛,公測(cè)當(dāng)天空降iOS游戲暢銷榜第三,并連續(xù)一個(gè)月保持在榜單前十,首月iOS端流水高達(dá)3.15億元。
據(jù)B站董事長(zhǎng)陳睿所說(shuō),《三國(guó):謀定天下》是2024年上半年整個(gè)游戲行業(yè)的爆款,在行業(yè)內(nèi)的聲量以及用戶的口碑都非常不錯(cuò)。它創(chuàng)造了B站游戲業(yè)務(wù)的好幾個(gè)紀(jì)錄,比如說(shuō)上線初期就登上了iOS暢銷榜的前三名,并在此后的一個(gè)月內(nèi)保持在前十的排名。而且,《三國(guó):謀定天下》B站游戲運(yùn)營(yíng)歷史上最快達(dá)到十億流水成績(jī)的游戲。
在《三國(guó):謀定天下》大獲成功之后,B站還趁熱打鐵地推出了代理自日本知名腳本作家麻枝準(zhǔn)親自編劇、Wright Flyer Studios × Key共同研發(fā)的二次元手游《熾焰天穹》,不過(guò)成績(jī)中規(guī)中矩,跟以往B站發(fā)行的二次元產(chǎn)品差不多。
《三國(guó):謀定天下》僅上線一周,就帶動(dòng)B站股價(jià)大漲18%。而據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),7月份《三國(guó):謀定天下》力壓靈犀互娛的《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》成為國(guó)內(nèi)收入最高的三國(guó)SLG。毫無(wú)疑問(wèn),B站暑期檔的重要贏家之一。
04 米哈游:《絕區(qū)零》大爆大賺,但長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)成難題
米哈游在接連交出《崩壞3》《原神》與《崩壞:星穹鐵道》這三款爆款產(chǎn)品之后,又一次拿出《絕區(qū)零》這款都市題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲證明了自己連續(xù)開發(fā)出成功產(chǎn)品的能力。但由于上線前預(yù)約人數(shù)超過(guò)4200萬(wàn),因此期望越大失望越大,造成《絕區(qū)零》的玩家流失率較高,目前各服務(wù)器活躍玩家數(shù)量已經(jīng)大不如前,如何進(jìn)行長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)成為擺在米哈游面前的一道難題,而且米哈游何時(shí)跳出二次元的舒適圈頗受人關(guān)注,目前已曝光的《星布谷地》或許是米哈游再次證明自己的產(chǎn)品。
很多人都對(duì)《絕區(qū)零》評(píng)價(jià)為“不如《原神》”,但游戲上線首月還是在全球豪取超20億流水,不僅早已將研發(fā)與發(fā)行成本收回,還大賺了一筆,成為暑期檔的主要贏家之一。
05 世紀(jì)華通:《無(wú)盡冬日》出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷,橫跨雙端成全球第一SLG
世紀(jì)華通旗下出海子公司點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)在6月1日推出的《無(wú)盡冬日》,創(chuàng)新性地將模擬經(jīng)營(yíng)與傳統(tǒng)的SLG玩法進(jìn)行融合,以此完成了重度SLG的中度化改造,極大程度地讓更多模擬經(jīng)營(yíng)愛好者轉(zhuǎn)化成為中度SLG用戶,吸引了大量的潛在用戶?!稛o(wú)盡冬日》是在海外市場(chǎng)得到過(guò)驗(yàn)證的成功產(chǎn)品,殺回國(guó)內(nèi)市場(chǎng)后,游戲先是在4月登陸微信小游戲平臺(tái),并登頂微信小游戲暢銷榜;而在App端,游戲一直穩(wěn)定在暢銷榜前列,近日還沖至第5名。
由于《無(wú)盡冬日》在國(guó)內(nèi)外以及小游戲端都表現(xiàn)優(yōu)異,可謂是名副其實(shí)的全球第一SLG,世紀(jì)華通因此而成為今年上半年A股營(yíng)收最高的游戲公司,自然暑期檔的大贏家之一。
06 心動(dòng)網(wǎng)絡(luò):《心動(dòng)小鎮(zhèn)》不負(fù)公司title,俘獲大批女性用戶
去年心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)歷了低谷,股價(jià)甚至跌破過(guò)發(fā)行價(jià),但在三個(gè)自研產(chǎn)品《鈴蘭之劍》《出發(fā)吧!麥芬》與《心動(dòng)小鎮(zhèn)》的營(yíng)收貢獻(xiàn)下,今年的業(yè)績(jī)相比于去年實(shí)現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)翻盤。其中《出發(fā)吧!麥芬》是上半年游戲行業(yè)的一大爆款產(chǎn)品,曾頂著騰訊的王牌產(chǎn)品DNF手游的壓力闖入暢銷榜前4。但真正代表心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)以新品身份參與暑期檔“論劍”的,則是《心動(dòng)小鎮(zhèn)》這款與帶上了公司Title的產(chǎn)品。
《心動(dòng)小鎮(zhèn)》自2016年立項(xiàng)以來(lái),前后經(jīng)歷了多次推倒重來(lái)的研發(fā)波折,但心動(dòng)對(duì)這款游戲一直寄予搶占社交游戲賽道的決心,在其他項(xiàng)目降本增效時(shí)依然堅(jiān)持投入,最終在今年暑期檔與玩家見面?!缎膭?dòng)小鎮(zhèn)》上線之后,由于競(jìng)品較少,很快便成為備受用戶歡迎的產(chǎn)品,在小紅書這一非主流但女性用戶占比較高的社交平臺(tái)上更成為熱門游戲。
目前《心動(dòng)小鎮(zhèn)》在暢銷榜上的表現(xiàn),即使與《出發(fā)吧!麥芬》相比不遜色,況且由于不需要花費(fèi)重金買量,利潤(rùn)率比較高。對(duì)此,黃一孟在業(yè)績(jī)會(huì)上提到,《心動(dòng)小鎮(zhèn)》對(duì)于公司而言是個(gè)驚喜,受玩家歡迎度以及產(chǎn)品表現(xiàn)超出預(yù)期,因此心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)無(wú)疑暑期檔的贏家之一。
07 莉莉絲:“超越預(yù)期”戰(zhàn)略核心產(chǎn)品,但仍過(guò)度依賴全網(wǎng)買量
8月8日上線的《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭罚ˋFK2)作為《劍與遠(yuǎn)征》的續(xù)作。游戲保留了上一代游戲中的核心角色,美術(shù)風(fēng)格從2D玻璃彩繪轉(zhuǎn)為3D童話繪本,放置戰(zhàn)斗的方式不再是像前作“自走棋”式的對(duì)點(diǎn)打擊,而是加入戰(zhàn)棋中常見的墻體障礙、各色機(jī)關(guān)、增益BUFF等地形元素以增強(qiáng)對(duì)局策略深度,配合角色射程站位、陣營(yíng)克制策略,進(jìn)一步放大了陣容構(gòu)筑與戰(zhàn)力驗(yàn)證的趣味性。
《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭啡匀皇且豢顢?shù)值主導(dǎo)的卡牌RPG式的放置游戲,但其擁有兩大創(chuàng)新點(diǎn),一是加入“賽季制”玩法,二是號(hào)稱加入“大世界”探索玩法。此外,游戲還加入了很多獨(dú)特的趣味玩法,比如在PVE方面有異界迷宮、沙盤演兵、迷夢(mèng)之城,PVP方面則有榮譽(yù)對(duì)決、競(jìng)技場(chǎng)等玩法,就像是一款帶了幾十個(gè)小游戲玩法的融合掛機(jī)游戲。
按莉莉絲發(fā)行負(fù)責(zé)人張子龍的說(shuō)法,是莉莉絲在“超越預(yù)期”戰(zhàn)略下的第一款作品。在莉莉絲大投入買量的助推下,《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭纺芤欢葰⒅習(xí)充N榜第4,如今仍在第10左右,毫無(wú)疑問(wèn)莉莉絲暑期檔的大贏家之一。
08 游戲科學(xué):六年取經(jīng)路終抵靈山,首款國(guó)產(chǎn)3A火爆全球
3A游戲被譽(yù)為游戲工業(yè)皇冠上的明珠,而游戲科學(xué)8月20日發(fā)布的《黑神話:悟空》,讓國(guó)產(chǎn)3A游戲首次走進(jìn)全球玩家的視野,由此引爆了一個(gè)國(guó)內(nèi)3A游戲的全新藍(lán)海市場(chǎng),證明了國(guó)產(chǎn)3A游戲大投資高收益模式的可行性。
《黑神話:悟空》在全球掀起熱潮,其中在國(guó)內(nèi)爆火后更是創(chuàng)下諸多不可思議的現(xiàn)象,比如在A股,任何有著與之相關(guān)概念的公司都狂飆了一輪,最后連作為游戲重要取景地的山西的高速公路股票都被炒了漲停?!逗谏裨挘何蚩铡返摹拔鹦?yīng)”甚至還帶動(dòng)文創(chuàng)、旅游、消費(fèi)電子等市場(chǎng)的熱度,并成為經(jīng)濟(jì)、文化、外交等多個(gè)領(lǐng)域關(guān)注的焦點(diǎn)。
《黑神話:悟空》還成為諸多年輕國(guó)人玩家的首款3A游戲,而得益于龐大的中國(guó)玩家市場(chǎng),游戲打破Steam平臺(tái)最高同時(shí)在線單機(jī)游戲記錄,即將成為今年銷量最高的新游戲,其長(zhǎng)期銷量更是直追《巫師3》等游戲史排名靠前的產(chǎn)品。
目前,《黑神話:悟空》的銷量數(shù)據(jù)只有官方發(fā)布的消息:截至23日21時(shí),《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量已超過(guò)1000萬(wàn)套,全平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)300萬(wàn)人。另?yè)?jù)外媒估算,僅10天游戲銷量就突破1500萬(wàn),目前已經(jīng)突破1700萬(wàn)套。按照正常走勢(shì)預(yù)測(cè),首月銷量將會(huì)突破2000萬(wàn),國(guó)區(qū)占8成,且定價(jià)相對(duì)較低,按280作為均價(jià)計(jì)算,這個(gè)猴子將創(chuàng)造56億的銷售額。至于全年以及全生命周期的銷量,目前所有的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)都缺乏依據(jù),只能讓時(shí)間來(lái)給出答案,但一定會(huì)是一個(gè)驚人的數(shù)目。
09 結(jié)語(yǔ):毫無(wú)爭(zhēng)議,最大贏家屬于《黑神話:悟空》與游戲科學(xué)!
競(jìng)爭(zhēng)暑期檔最大贏家這一名號(hào)的產(chǎn)品,在7月的一開始,娛樂(lè)資本論內(nèi)部選題會(huì)的時(shí)候,就在討論只能從《無(wú)盡冬日》《三國(guó):謀定天下》《絕區(qū)零》《心動(dòng)小鎮(zhèn)》《永劫無(wú)間》手游以及《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭愤@六款產(chǎn)品里面選擇。
這些產(chǎn)品都稱得上爆款,給各自公司的營(yíng)收與利潤(rùn)做出了重要貢獻(xiàn),但預(yù)言家依然可以采用排除法逐一挑選,譬如:《心動(dòng)小鎮(zhèn)》最高僅排暢銷榜22名,首先排除;《絕區(qū)零》后續(xù)成績(jī)滑坡明顯,應(yīng)當(dāng)排除;《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭愤^(guò)度依賴買量,因此要排除;《三國(guó):謀定天下》挽救了B站游戲業(yè)務(wù),但在SLG賽道依然不敵全球都受歡迎的《無(wú)盡冬日》,所以排除。
此時(shí),只剩下《無(wú)盡冬日》與《永劫無(wú)間》手游這兩款難分高下,難以抉擇。目前《無(wú)盡冬日》已在全球市場(chǎng)上線,并且還推出了微信小游戲版本并大獲成功,無(wú)愧于全球第一SLG;而《永劫無(wú)間》手游是網(wǎng)易收獲的又一款大DAU產(chǎn)品,可以通過(guò)打造良好的競(jìng)技賽事生態(tài)大幅延長(zhǎng)其生命周期,未來(lái)更是網(wǎng)易游戲全球化的重要產(chǎn)品,想象空間非常廣闊……
但到了8月20日這一天,一切的爭(zhēng)議都要終止,一切的認(rèn)知都要徹底改寫了,而這個(gè)答案,所有人都會(huì)喊出口來(lái)——
《黑神話:悟空》已成為今年夏天唯一的文化現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,其買斷制單機(jī)的商業(yè)模式與上述其他游戲都不一樣,但它卻開啟了國(guó)產(chǎn)3A游戲的大門。游戲科學(xué)創(chuàng)造了自米哈游之后又一家游戲創(chuàng)業(yè)公司的財(cái)富神話。游戲科學(xué)今年的利潤(rùn)將超越絕大部分的游戲公司,僅次于騰訊、網(wǎng)易與米哈游而排名第四。
毫無(wú)疑問(wèn),游戲科學(xué)不但是今年暑期檔的最大贏家,也將成為中國(guó)3A游戲行業(yè)的最大幸運(yùn)。