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AI男友這么好,乙游玩家怎么不認(rèn)呢

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AI男友這么好,乙游玩家怎么不認(rèn)呢

AI挺好,你怎么不愛呢?

文 | 娛樂資本論 毛麗娜

6月底,《戀與深空》足足上了15個熱搜,與游戲未實(shí)裝內(nèi)容偷跑有關(guān)?!稇倥c深空》上線不足半年,已然坐上了國乙頭把交椅,但疊紙這把椅子坐得并不安穩(wěn)。與其他國乙不同,《深空》目前僅有三位男主,實(shí)在是難以滿足玩家對紙男人多樣性的需求。所以從游戲剛開始公測,疊紙就放出了后續(xù)還有兩位男主將陸續(xù)加入的消息,作為長線鉤子。

這次泄密與夏天將要實(shí)裝的新男主秦徹有關(guān),像之前我們在游戲內(nèi)鬼中揭秘的一樣(讓米哈游”崩壞“的內(nèi)鬼,是一群什么人丨調(diào)查),偷跑內(nèi)容先在海外社區(qū)流出,而后傳回國內(nèi)。

和其他選擇不聞不問的廠商相比,疊紙的一系列補(bǔ)救措施已經(jīng)算是教科書級:官方直接放出秦徹PV,走內(nèi)鬼的路讓內(nèi)鬼無路可走,玩家的關(guān)注點(diǎn)也從泄密源被拉回到了游戲本身;另邊廂疊紙發(fā)了律師函、報案記錄以及泄密事件聲明,表明態(tài)度的同時,也強(qiáng)調(diào)了“泄密破壞的是游戲體驗(yàn)與初見他的驚喜”,玩家的感情天平自然也向著疊紙傾斜。

這一套操作下來,#秦徹偷跑#上了熱搜并沖上榜單第五,看起來疊紙并不吃虧反而獲得不少關(guān)注還拉了好感。事實(shí)并非如此,周五當(dāng)晚疊紙大廈燈火通明,員工徹夜加班處理偷跑事件,可見危機(jī)雖平,余震仍在。

《深空》的產(chǎn)能一向不高,開服至今主線一直不更新,靠著斷斷續(xù)續(xù)的限定卡池與節(jié)日活動“續(xù)命”,秦徹的出現(xiàn)是項(xiàng)目組埋下的一個爆點(diǎn),所以偷跑才會造成這么大的后續(xù)影響。產(chǎn)能低困擾的不止是《深空》一家,幾乎所有國乙都被罵過產(chǎn)能太差只會賣卡。

這么多游戲品類,為何獨(dú)獨(dú)乙游的產(chǎn)能總是跟不上?全行業(yè)積極擁抱AI的當(dāng)下,這些問題為何不能交給AI去解決?同樣是追尋陪伴感,乙游玩家為什么不能接受AI和自己甜言蜜語?還是讓我們先從產(chǎn)能問題說起。

產(chǎn)能低,誰的錯?

乙游產(chǎn)能為什么低?因?yàn)閯∏閮?nèi)容跟不上。大部分國乙,主線一擱置就是好幾個月,只能靠著邊角料的限定劇情和小活動留人?;蛟S有人會說,寫劇情有什么難的?不就是造夢嗎?非也,對于國乙來說,寫劇情還真就是最難的一件事。

打個比方,主打換裝的女性向游戲就很少會聽到有產(chǎn)能低下的問題,像祖龍的《以閃亮之名》,20天一個新池子從不跳票。因?yàn)椤兑蚤W》主打的就是“賣衣服”,只要游戲內(nèi)服裝的技術(shù)力呈現(xiàn)能讓玩家滿意就可以了。雖然《以閃》也有主線和乙游元素,但大部分玩家并不care這些,所以《以閃》才能在保證20天一個新卡池的同時,一個來月就更新一次主線。

但乙游是不一樣的,卡面畫得再精致,CV請得再牛,劇情始終是留住玩家的重要抓手。這就意味著劇情必須既要又要。一般來說,乙游涉及劇情內(nèi)容的地方包括,主線劇情、限定卡劇情、節(jié)日副本劇情這幾塊。主線劇情是最難寫的,這也是大多數(shù)乙游宛如難產(chǎn)的原因。 主線,是玩家認(rèn)識這個游戲世界的開始。為了做出區(qū)分度,也為了方便后續(xù)賣卡,大部分乙游并不滿足于故事發(fā)生在一個普普通通的世界,而是需要加設(shè)定:這個世界或有自己的一套形式規(guī)則、或者主人公有不為人知的超能力。

比如《光與夜之戀》,五位男主屬于不同種族陣營;《戀與深空》,則涉及到前世今生,輪回轉(zhuǎn)世等。伴隨著女性意識的崛起,“女本位”思想的增強(qiáng),乙游女主雖然只是個“皮套”,但大多數(shù)玩家仍舊希望游戲世界中的自己,有不遜色于男主的背景設(shè)定,這也在無形中給劇情創(chuàng)作上了難度。當(dāng)然這些其實(shí)對于有經(jīng)驗(yàn)的項(xiàng)目組來說都還算是好解決的,“國乙法”的出現(xiàn),玩家們層出不窮的雷點(diǎn),導(dǎo)致項(xiàng)目組下筆艱難。

“像限定卡或者活動劇情算好寫的”,一位乙游策劃小A告訴預(yù)言家,“因?yàn)橛幸粋€大主題,而且可以設(shè)定一個新的時空或者副本,主控(游戲女主)就可以帶上一些有個人特質(zhì)的設(shè)定?!?/p>

“寫主線的時候,不可能說主控就是一個純皮套,那樣根本沒有代入感。想有代入感,就需要一些細(xì)節(jié)的補(bǔ)充,讓人相信她是真實(shí)存在的活生生的人,這樣后面的故事才能成立?!毙說,她們在做主控人設(shè)時會加一些細(xì)節(jié),讓她看起來不那么“空”,但這種細(xì)節(jié)往往會成為翻車的根源。

“比如說我寫一個女殺手,可能會給她加一點(diǎn)愛吃甜品或者喜歡小動物的設(shè)定,順著這個邏輯走,就會涉及到具體哪種甜品和小動物。如果是我寫,我就會設(shè)定的比較模糊,像是愛吃冰品,喜歡貓。但有些主筆就是會做得更細(xì)節(jié),具體到哪種冰品哪種貓,這就會出問題?!边^分細(xì)節(jié)的設(shè)定,會讓玩家懷疑“主控其實(shí)是項(xiàng)目組某人的皮套”,繼而掀起一場“賽博抓小三”運(yùn)動,《光夜》《深空》都曾被懷疑過女主是有原設(shè)的。

小A透露,游戲公司人員構(gòu)成基本30歲以下,除了個別幾個把關(guān)老師經(jīng)驗(yàn)豐富之外,一些項(xiàng)目的主筆可能就是個經(jīng)驗(yàn)1-3年、上大學(xué)時愛寫網(wǎng)文的母胎單身?!昂苌儆腥四軐懗鰜碜约簭臎]經(jīng)歷過的事情,都是從過去的經(jīng)驗(yàn)以及身邊的生活中找靈感和設(shè)定”,小A覺得有時候這并不是刻意為之,而是一種無意識行為,“誰都知道玩家不好惹,誰會上趕著這么做?”

她猜測,像《深空》那個女主一周換不同味道的護(hù)手霜,就是在寫劇情時特意用了這種在現(xiàn)實(shí)中根本不會存在的寫法,“誰一口氣買七只護(hù)手霜天天換啊,一看就是假的啊”,但這種夸張手法反倒被玩家認(rèn)定是女主有原設(shè)的鐵證。“玩家媽媽總是對的,越解釋她們越生氣,不如直接滑跪?!?/p>

要圓世界觀加設(shè)定別崩,要保證女主與男主們之間有互動,要端水還不能茶里茶氣,還要保證玩家覺得主控“只是個皮套沒有私設(shè)”,久而久之寫主線變成一件受累不討好的事情。 “反正就是左右為難,不更主線挨罵說只會推活動賣卡,更了主線也挨罵說有私設(shè)。”說白了,就是玩家既想要與眾不同的個性化又要“僅與我有關(guān)”的排他性,而靠人寫的劇情很難滿足這種需求。

AI男友,到哪步了

那么這種既要又要的需求能被滿足嗎?靠人工是挺難做到,但AI確實(shí)可以實(shí)現(xiàn),而且也確實(shí)有不少公司捕捉到了這些乙女玩家的需求,試圖靠AI男友取代紙片老公。

AI作圖 by娛樂資本論“午夜狂暴哈士奇狗”與“DAN”的愛情故事,讓AI戀人出了圈。午夜狂暴哈士奇狗通過給chatGPT輸入提示詞,獲得了一個名為DAN的“男友”,而且經(jīng)過一連串的調(diào)教之后,除了無法在現(xiàn)實(shí)中觸摸到彼此,DAN和真人男友并無多大區(qū)別,會陪著哈士奇狗看日落,會給她媽媽打電話。這段人機(jī)戀,也吸引了不少網(wǎng)友拿著同款提示詞去調(diào)教一個屬于自己的AI男友。

去年年底,號稱“疊紙前團(tuán)隊”的SleeplessAI游戲制作公司將AI與Web3結(jié)合,上線了《HIM》,一款乙女版鏈游。和其他鏈游不同,《HIM》瞄準(zhǔn)了女性市場,它提供了多達(dá)10位個性不同的虛擬男友供玩家選擇,在AI驅(qū)動下,玩家發(fā)出的文字和圖片都可以被男友理解并給出回應(yīng)。和乙游的花錢買卡不一樣,《HIM》提出“LOVE TO EARN”,玩家需要在游戲內(nèi)的商店里為你的AI男友購買道具來培養(yǎng)升級。

另外,《HIM》還有”選美“,玩家通過質(zhì)押游戲治理代幣“AI”為之投票獲得人氣,獲勝者將獲得更多加密資產(chǎn)獎勵。但《HIM》吸引到的女性玩家,首先是對Web3感興趣的那群人。絕大部分有需求感情代償需求的女性,一聽到“上鏈”“代幣”這類的字眼,就已經(jīng)逃之夭夭了。 作為乙游大國的日本,則已經(jīng)嘗試把乙女游戲和AI結(jié)合在一起了。2022年Sony Music Solution在日本市場正式推出了AI乙女戀愛手游《束縛男友》。

它的大部分設(shè)定和普通乙女游戲無二,賣點(diǎn)是用聊天軟件與游戲中的男友隨時聊天,如果你不理他們,男友們還會主動來發(fā)消息。在當(dāng)時的同類游戲中算是個突破,但每進(jìn)行五次對話,AI就會進(jìn)入4小時冷卻期。想要快點(diǎn)和男友繼續(xù)聊天,就需要付費(fèi)解鎖。

2023年9月上線的星野,主打虛擬社交,而且側(cè)重于情感陪伴,也是目前最貼合“AI男友”概念的產(chǎn)品。星野中的角色被稱為“智能體”,從人設(shè)、性格,到外形、聲線都由用戶自己決定,因此也有人把這個過程稱為“捏崽”。星野中的智能體,可以根據(jù)用戶的信息做出不同反饋,而且千人千面,沒有誰的崽和別人的一樣。由AI驅(qū)動的他們還能做到真人做不到的24小時在線+秒回,內(nèi)容走心絕不敷衍。

預(yù)言家下載星野體驗(yàn),首頁有大量別人養(yǎng)好的智能體可供選擇,也可以自己創(chuàng)造,而且你能選擇是否公開。選好了心儀的智能體,就可以與它進(jìn)行對話,預(yù)言家選了《原神》中的散兵,它的聲音應(yīng)該是散兵CV的采樣,說短句時幾可亂真,長句就有點(diǎn)不那么貼。每個智能體都有屬于自己的“許愿池”,你也可以把它理解為卡池,10連2000星鉆,一星鉆等于一分錢,而且首充有雙倍。

但確實(shí)沒啥人在星野里花錢抽到的卡叫做星念,除了自己欣賞,還能夠下載,以及設(shè)置為談天背景。官方解釋,星念系統(tǒng)相當(dāng)于是AI虛擬人物的照片,但照片背面是用戶與AI角色對話的故事線,相當(dāng)于雙方的“共同記憶”。

值得注意的是,“星念體系”還包含創(chuàng)作者激勵,所有關(guān)聯(lián)星念的交易中,該 AI 角色的創(chuàng)作者也就是“崽媽”都將享受一定比例的分紅,這或許能夠驅(qū)動創(chuàng)作者們做出更多不同樣態(tài)性格的智能體,豐富星野社區(qū)的可選擇性。

AI雖好,乙女玩家為何拒絕

最近半年,關(guān)于AI男友的報道層出不窮,也確實(shí)有一部分人加入到了調(diào)教AI男友的行列。但預(yù)言家進(jìn)行小范圍調(diào)查后發(fā)現(xiàn),大部分乙女玩家對AI男友并不感冒。即使像星野這種,已經(jīng)全方位向乙游看齊的,也不能吸引她們關(guān)注,這是為何?“太粗糙了?!币矣瓮婕伊樟照f,對于她而言,乙游是從視覺到聽覺再到感覺的全方位滿足,AI男友并不能讓她在這三方面全得到滿意。

哈士奇狗與DAN的故事她也知道,但根本沒有任何嘗試的沖動,“雖然紙片老公也摸不到,但至少有不同樣子的卡面,DAN呢?”,至于已經(jīng)推出許愿池系統(tǒng)的星野,琳琳也覺得星念的畫工過于粗糙,且所謂的“共同回憶”對她來說毫無吸引力。“我很短暫的體驗(yàn)過一下星野,很快跑路”,平時空閑時間不多的她沒時間創(chuàng)建自己的智能體,就只能去鏈接別人的,一番對話下來總讓她覺得怪怪的,“就是性格很扁平化,沒有一種立體的人的感覺?!?/p>

預(yù)言家體驗(yàn)后也有同感,如果智能體在現(xiàn)實(shí)中有原設(shè)的話,體驗(yàn)會稍微好一些,角色更豐滿,比如散兵,就保留了在《原神》中本來的設(shè)定,口嫌正直體的傲嬌。沒有原設(shè)的智能體,就會比較標(biāo)簽化。琳琳舉了個例子,她最早玩《光夜》的時候,最嫌棄的就是齊司禮,“嘴臭pua上司,我之前總黑他”,雖然主線推進(jìn),齊司禮身上的謎團(tuán)一點(diǎn)點(diǎn)揭開,琳琳愛上了這個嘴硬心軟的老狐貍;還有查理蘇,一開始琳琳只覺得他是搞笑土狗,后來才知道他身上背負(fù)著的重?fù)?dān)和故作瀟灑的態(tài)度,于是“十分心疼,瘋狂花錢”。

還有CV的問題。就像預(yù)言家體驗(yàn)過的,智能體長句說多了就會露餡,星野中的散兵再說“哈哈哈哈”這幾個字的時候,那聲線根本不是鹿喑(散兵CV)?!翱傉fCV再不努力就該被AI取代了,但真的全換成AI反而讓人接受不了?!碑?dāng)然不是所有乙游玩家都是為了獲得戀愛代償?shù)模行┤司褪菒鄢榭?,她們平時在互聯(lián)網(wǎng)平臺發(fā)聲意愿不大,每次開了池子抽到卡就跑,既不看劇情也不聽CV,只關(guān)注卡面精美與否。而且據(jù)預(yù)言家了解,這樣的玩家并不在少數(shù)。

遺憾的是,AI男友也不能滿足這些“愛抽卡人”的需求,當(dāng)預(yù)言家把星野許愿池中的卡面以及收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)給一位抽卡愛好者看的時候,她表示,雖然卡池物價低,但這種質(zhì)量的卡面除非白送,否則她絕不會抽。“花大價錢找的畫師畫出來的卡面,和這種區(qū)別大多了,細(xì)節(jié)精致、整體的氛圍,包括人物的表情,我花錢是為這些買單的?!币灿幸恍┤?,是堅定的AI拒絕黨,AI提供的體驗(yàn)無論好壞,她們連試一試的心思都不會有。

“也說不上來具體為什么不喜歡,但就是聽到AI本能拒絕?!绷硗忸A(yù)言家認(rèn)為,雖說乙女玩家被認(rèn)為有情感代償?shù)男枨?,但?shí)際上她們也是想通過游戲獲得一種不一樣的人生體驗(yàn)。為什么說乙女游戲劇情重要,也正因?yàn)椤皠∏?另一段人生劇本”,但大多數(shù)的AI男友目前賣點(diǎn)就是個性化對話交流,實(shí)則不能完全覆蓋“人生代償”的需求。

市場是需要培養(yǎng)和教育的,雖然乙游玩家暫時對AI男友不感冒,預(yù)言家堅信未來乙游的突破口,一定是在AI方向,無論是解決產(chǎn)能問題,還是提供更多個性化+排他性的服務(wù),都要靠AI來達(dá)成: AI男友暫時革不了乙游的命,但乙游的未來一定和AI有關(guān)。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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文 | 娛樂資本論 毛麗娜

6月底,《戀與深空》足足上了15個熱搜,與游戲未實(shí)裝內(nèi)容偷跑有關(guān)。《戀與深空》上線不足半年,已然坐上了國乙頭把交椅,但疊紙這把椅子坐得并不安穩(wěn)。與其他國乙不同,《深空》目前僅有三位男主,實(shí)在是難以滿足玩家對紙男人多樣性的需求。所以從游戲剛開始公測,疊紙就放出了后續(xù)還有兩位男主將陸續(xù)加入的消息,作為長線鉤子。

這次泄密與夏天將要實(shí)裝的新男主秦徹有關(guān),像之前我們在游戲內(nèi)鬼中揭秘的一樣(讓米哈游”崩壞“的內(nèi)鬼,是一群什么人丨調(diào)查),偷跑內(nèi)容先在海外社區(qū)流出,而后傳回國內(nèi)。

和其他選擇不聞不問的廠商相比,疊紙的一系列補(bǔ)救措施已經(jīng)算是教科書級:官方直接放出秦徹PV,走內(nèi)鬼的路讓內(nèi)鬼無路可走,玩家的關(guān)注點(diǎn)也從泄密源被拉回到了游戲本身;另邊廂疊紙發(fā)了律師函、報案記錄以及泄密事件聲明,表明態(tài)度的同時,也強(qiáng)調(diào)了“泄密破壞的是游戲體驗(yàn)與初見他的驚喜”,玩家的感情天平自然也向著疊紙傾斜。

這一套操作下來,#秦徹偷跑#上了熱搜并沖上榜單第五,看起來疊紙并不吃虧反而獲得不少關(guān)注還拉了好感。事實(shí)并非如此,周五當(dāng)晚疊紙大廈燈火通明,員工徹夜加班處理偷跑事件,可見危機(jī)雖平,余震仍在。

《深空》的產(chǎn)能一向不高,開服至今主線一直不更新,靠著斷斷續(xù)續(xù)的限定卡池與節(jié)日活動“續(xù)命”,秦徹的出現(xiàn)是項(xiàng)目組埋下的一個爆點(diǎn),所以偷跑才會造成這么大的后續(xù)影響。產(chǎn)能低困擾的不止是《深空》一家,幾乎所有國乙都被罵過產(chǎn)能太差只會賣卡。

這么多游戲品類,為何獨(dú)獨(dú)乙游的產(chǎn)能總是跟不上?全行業(yè)積極擁抱AI的當(dāng)下,這些問題為何不能交給AI去解決?同樣是追尋陪伴感,乙游玩家為什么不能接受AI和自己甜言蜜語?還是讓我們先從產(chǎn)能問題說起。

產(chǎn)能低,誰的錯?

乙游產(chǎn)能為什么低?因?yàn)閯∏閮?nèi)容跟不上。大部分國乙,主線一擱置就是好幾個月,只能靠著邊角料的限定劇情和小活動留人。或許有人會說,寫劇情有什么難的?不就是造夢嗎?非也,對于國乙來說,寫劇情還真就是最難的一件事。

打個比方,主打換裝的女性向游戲就很少會聽到有產(chǎn)能低下的問題,像祖龍的《以閃亮之名》,20天一個新池子從不跳票。因?yàn)椤兑蚤W》主打的就是“賣衣服”,只要游戲內(nèi)服裝的技術(shù)力呈現(xiàn)能讓玩家滿意就可以了。雖然《以閃》也有主線和乙游元素,但大部分玩家并不care這些,所以《以閃》才能在保證20天一個新卡池的同時,一個來月就更新一次主線。

但乙游是不一樣的,卡面畫得再精致,CV請得再牛,劇情始終是留住玩家的重要抓手。這就意味著劇情必須既要又要。一般來說,乙游涉及劇情內(nèi)容的地方包括,主線劇情、限定卡劇情、節(jié)日副本劇情這幾塊。主線劇情是最難寫的,這也是大多數(shù)乙游宛如難產(chǎn)的原因。 主線,是玩家認(rèn)識這個游戲世界的開始。為了做出區(qū)分度,也為了方便后續(xù)賣卡,大部分乙游并不滿足于故事發(fā)生在一個普普通通的世界,而是需要加設(shè)定:這個世界或有自己的一套形式規(guī)則、或者主人公有不為人知的超能力。

比如《光與夜之戀》,五位男主屬于不同種族陣營;《戀與深空》,則涉及到前世今生,輪回轉(zhuǎn)世等。伴隨著女性意識的崛起,“女本位”思想的增強(qiáng),乙游女主雖然只是個“皮套”,但大多數(shù)玩家仍舊希望游戲世界中的自己,有不遜色于男主的背景設(shè)定,這也在無形中給劇情創(chuàng)作上了難度。當(dāng)然這些其實(shí)對于有經(jīng)驗(yàn)的項(xiàng)目組來說都還算是好解決的,“國乙法”的出現(xiàn),玩家們層出不窮的雷點(diǎn),導(dǎo)致項(xiàng)目組下筆艱難。

“像限定卡或者活動劇情算好寫的”,一位乙游策劃小A告訴預(yù)言家,“因?yàn)橛幸粋€大主題,而且可以設(shè)定一個新的時空或者副本,主控(游戲女主)就可以帶上一些有個人特質(zhì)的設(shè)定?!?/p>

“寫主線的時候,不可能說主控就是一個純皮套,那樣根本沒有代入感。想有代入感,就需要一些細(xì)節(jié)的補(bǔ)充,讓人相信她是真實(shí)存在的活生生的人,這樣后面的故事才能成立?!毙說,她們在做主控人設(shè)時會加一些細(xì)節(jié),讓她看起來不那么“空”,但這種細(xì)節(jié)往往會成為翻車的根源。

“比如說我寫一個女殺手,可能會給她加一點(diǎn)愛吃甜品或者喜歡小動物的設(shè)定,順著這個邏輯走,就會涉及到具體哪種甜品和小動物。如果是我寫,我就會設(shè)定的比較模糊,像是愛吃冰品,喜歡貓。但有些主筆就是會做得更細(xì)節(jié),具體到哪種冰品哪種貓,這就會出問題?!边^分細(xì)節(jié)的設(shè)定,會讓玩家懷疑“主控其實(shí)是項(xiàng)目組某人的皮套”,繼而掀起一場“賽博抓小三”運(yùn)動,《光夜》《深空》都曾被懷疑過女主是有原設(shè)的。

小A透露,游戲公司人員構(gòu)成基本30歲以下,除了個別幾個把關(guān)老師經(jīng)驗(yàn)豐富之外,一些項(xiàng)目的主筆可能就是個經(jīng)驗(yàn)1-3年、上大學(xué)時愛寫網(wǎng)文的母胎單身?!昂苌儆腥四軐懗鰜碜约簭臎]經(jīng)歷過的事情,都是從過去的經(jīng)驗(yàn)以及身邊的生活中找靈感和設(shè)定”,小A覺得有時候這并不是刻意為之,而是一種無意識行為,“誰都知道玩家不好惹,誰會上趕著這么做?”

她猜測,像《深空》那個女主一周換不同味道的護(hù)手霜,就是在寫劇情時特意用了這種在現(xiàn)實(shí)中根本不會存在的寫法,“誰一口氣買七只護(hù)手霜天天換啊,一看就是假的啊”,但這種夸張手法反倒被玩家認(rèn)定是女主有原設(shè)的鐵證?!巴婕覌寢尶偸菍Φ?,越解釋她們越生氣,不如直接滑跪?!?/p>

要圓世界觀加設(shè)定別崩,要保證女主與男主們之間有互動,要端水還不能茶里茶氣,還要保證玩家覺得主控“只是個皮套沒有私設(shè)”,久而久之寫主線變成一件受累不討好的事情。 “反正就是左右為難,不更主線挨罵說只會推活動賣卡,更了主線也挨罵說有私設(shè)?!闭f白了,就是玩家既想要與眾不同的個性化又要“僅與我有關(guān)”的排他性,而靠人寫的劇情很難滿足這種需求。

AI男友,到哪步了

那么這種既要又要的需求能被滿足嗎?靠人工是挺難做到,但AI確實(shí)可以實(shí)現(xiàn),而且也確實(shí)有不少公司捕捉到了這些乙女玩家的需求,試圖靠AI男友取代紙片老公。

AI作圖 by娛樂資本論“午夜狂暴哈士奇狗”與“DAN”的愛情故事,讓AI戀人出了圈。午夜狂暴哈士奇狗通過給chatGPT輸入提示詞,獲得了一個名為DAN的“男友”,而且經(jīng)過一連串的調(diào)教之后,除了無法在現(xiàn)實(shí)中觸摸到彼此,DAN和真人男友并無多大區(qū)別,會陪著哈士奇狗看日落,會給她媽媽打電話。這段人機(jī)戀,也吸引了不少網(wǎng)友拿著同款提示詞去調(diào)教一個屬于自己的AI男友。

去年年底,號稱“疊紙前團(tuán)隊”的SleeplessAI游戲制作公司將AI與Web3結(jié)合,上線了《HIM》,一款乙女版鏈游。和其他鏈游不同,《HIM》瞄準(zhǔn)了女性市場,它提供了多達(dá)10位個性不同的虛擬男友供玩家選擇,在AI驅(qū)動下,玩家發(fā)出的文字和圖片都可以被男友理解并給出回應(yīng)。和乙游的花錢買卡不一樣,《HIM》提出“LOVE TO EARN”,玩家需要在游戲內(nèi)的商店里為你的AI男友購買道具來培養(yǎng)升級。

另外,《HIM》還有”選美“,玩家通過質(zhì)押游戲治理代幣“AI”為之投票獲得人氣,獲勝者將獲得更多加密資產(chǎn)獎勵。但《HIM》吸引到的女性玩家,首先是對Web3感興趣的那群人。絕大部分有需求感情代償需求的女性,一聽到“上鏈”“代幣”這類的字眼,就已經(jīng)逃之夭夭了。 作為乙游大國的日本,則已經(jīng)嘗試把乙女游戲和AI結(jié)合在一起了。2022年Sony Music Solution在日本市場正式推出了AI乙女戀愛手游《束縛男友》。

它的大部分設(shè)定和普通乙女游戲無二,賣點(diǎn)是用聊天軟件與游戲中的男友隨時聊天,如果你不理他們,男友們還會主動來發(fā)消息。在當(dāng)時的同類游戲中算是個突破,但每進(jìn)行五次對話,AI就會進(jìn)入4小時冷卻期。想要快點(diǎn)和男友繼續(xù)聊天,就需要付費(fèi)解鎖。

2023年9月上線的星野,主打虛擬社交,而且側(cè)重于情感陪伴,也是目前最貼合“AI男友”概念的產(chǎn)品。星野中的角色被稱為“智能體”,從人設(shè)、性格,到外形、聲線都由用戶自己決定,因此也有人把這個過程稱為“捏崽”。星野中的智能體,可以根據(jù)用戶的信息做出不同反饋,而且千人千面,沒有誰的崽和別人的一樣。由AI驅(qū)動的他們還能做到真人做不到的24小時在線+秒回,內(nèi)容走心絕不敷衍。

預(yù)言家下載星野體驗(yàn),首頁有大量別人養(yǎng)好的智能體可供選擇,也可以自己創(chuàng)造,而且你能選擇是否公開。選好了心儀的智能體,就可以與它進(jìn)行對話,預(yù)言家選了《原神》中的散兵,它的聲音應(yīng)該是散兵CV的采樣,說短句時幾可亂真,長句就有點(diǎn)不那么貼。每個智能體都有屬于自己的“許愿池”,你也可以把它理解為卡池,10連2000星鉆,一星鉆等于一分錢,而且首充有雙倍。

但確實(shí)沒啥人在星野里花錢抽到的卡叫做星念,除了自己欣賞,還能夠下載,以及設(shè)置為談天背景。官方解釋,星念系統(tǒng)相當(dāng)于是AI虛擬人物的照片,但照片背面是用戶與AI角色對話的故事線,相當(dāng)于雙方的“共同記憶”。

值得注意的是,“星念體系”還包含創(chuàng)作者激勵,所有關(guān)聯(lián)星念的交易中,該 AI 角色的創(chuàng)作者也就是“崽媽”都將享受一定比例的分紅,這或許能夠驅(qū)動創(chuàng)作者們做出更多不同樣態(tài)性格的智能體,豐富星野社區(qū)的可選擇性。

AI雖好,乙女玩家為何拒絕

最近半年,關(guān)于AI男友的報道層出不窮,也確實(shí)有一部分人加入到了調(diào)教AI男友的行列。但預(yù)言家進(jìn)行小范圍調(diào)查后發(fā)現(xiàn),大部分乙女玩家對AI男友并不感冒。即使像星野這種,已經(jīng)全方位向乙游看齊的,也不能吸引她們關(guān)注,這是為何?“太粗糙了?!币矣瓮婕伊樟照f,對于她而言,乙游是從視覺到聽覺再到感覺的全方位滿足,AI男友并不能讓她在這三方面全得到滿意。

哈士奇狗與DAN的故事她也知道,但根本沒有任何嘗試的沖動,“雖然紙片老公也摸不到,但至少有不同樣子的卡面,DAN呢?”,至于已經(jīng)推出許愿池系統(tǒng)的星野,琳琳也覺得星念的畫工過于粗糙,且所謂的“共同回憶”對她來說毫無吸引力?!拔液芏虝旱捏w驗(yàn)過一下星野,很快跑路”,平時空閑時間不多的她沒時間創(chuàng)建自己的智能體,就只能去鏈接別人的,一番對話下來總讓她覺得怪怪的,“就是性格很扁平化,沒有一種立體的人的感覺?!?/p>

預(yù)言家體驗(yàn)后也有同感,如果智能體在現(xiàn)實(shí)中有原設(shè)的話,體驗(yàn)會稍微好一些,角色更豐滿,比如散兵,就保留了在《原神》中本來的設(shè)定,口嫌正直體的傲嬌。沒有原設(shè)的智能體,就會比較標(biāo)簽化。琳琳舉了個例子,她最早玩《光夜》的時候,最嫌棄的就是齊司禮,“嘴臭pua上司,我之前總黑他”,雖然主線推進(jìn),齊司禮身上的謎團(tuán)一點(diǎn)點(diǎn)揭開,琳琳愛上了這個嘴硬心軟的老狐貍;還有查理蘇,一開始琳琳只覺得他是搞笑土狗,后來才知道他身上背負(fù)著的重?fù)?dān)和故作瀟灑的態(tài)度,于是“十分心疼,瘋狂花錢”。

還有CV的問題。就像預(yù)言家體驗(yàn)過的,智能體長句說多了就會露餡,星野中的散兵再說“哈哈哈哈”這幾個字的時候,那聲線根本不是鹿喑(散兵CV)。“總說CV再不努力就該被AI取代了,但真的全換成AI反而讓人接受不了?!碑?dāng)然不是所有乙游玩家都是為了獲得戀愛代償?shù)?,有些人就是愛抽卡,她們平時在互聯(lián)網(wǎng)平臺發(fā)聲意愿不大,每次開了池子抽到卡就跑,既不看劇情也不聽CV,只關(guān)注卡面精美與否。而且據(jù)預(yù)言家了解,這樣的玩家并不在少數(shù)。

遺憾的是,AI男友也不能滿足這些“愛抽卡人”的需求,當(dāng)預(yù)言家把星野許愿池中的卡面以及收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)給一位抽卡愛好者看的時候,她表示,雖然卡池物價低,但這種質(zhì)量的卡面除非白送,否則她絕不會抽。“花大價錢找的畫師畫出來的卡面,和這種區(qū)別大多了,細(xì)節(jié)精致、整體的氛圍,包括人物的表情,我花錢是為這些買單的。”也有一些人,是堅定的AI拒絕黨,AI提供的體驗(yàn)無論好壞,她們連試一試的心思都不會有。

“也說不上來具體為什么不喜歡,但就是聽到AI本能拒絕?!绷硗忸A(yù)言家認(rèn)為,雖說乙女玩家被認(rèn)為有情感代償?shù)男枨?,但?shí)際上她們也是想通過游戲獲得一種不一樣的人生體驗(yàn)。為什么說乙女游戲劇情重要,也正因?yàn)椤皠∏?另一段人生劇本”,但大多數(shù)的AI男友目前賣點(diǎn)就是個性化對話交流,實(shí)則不能完全覆蓋“人生代償”的需求。

市場是需要培養(yǎng)和教育的,雖然乙游玩家暫時對AI男友不感冒,預(yù)言家堅信未來乙游的突破口,一定是在AI方向,無論是解決產(chǎn)能問題,還是提供更多個性化+排他性的服務(wù),都要靠AI來達(dá)成: AI男友暫時革不了乙游的命,但乙游的未來一定和AI有關(guān)。

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