文|略大參考付饒
編輯|原野
01、穩(wěn)了?
愛奇藝,這把穩(wěn)了?
5月16日,愛奇藝發(fā)布了2024年一季度財報,數(shù)據(jù)顯示,愛奇藝在2024年第一季度總營收79億元人民幣,相比于去年同期營收83億元,下降了5%。
盡管總營收看上去貌似業(yè)績差了一些,但根據(jù)愛奇藝的說法,“我們其他的成績不錯”。就比如——
現(xiàn)金流方面,健康程度不斷提升,愛奇藝首席財務(wù)官汪駿表示“我們已經(jīng)連續(xù)8個季度實現(xiàn)了正向的運營現(xiàn)金流。”
利潤方面,第一季度,愛奇藝 Non-GAAP(非美國通用會計準則)運營利潤為 11 億元,同比增長 5%,創(chuàng)歷史新高;運營利潤率為 14%。相比之下,2023 年第一季度運營利潤為 10 億元,運營利潤率為 12%。
也就是說,在2024年的第一季度,盡管愛奇藝的營收沒增長,但是更能賺錢了,到口袋里的鈔票更多了。
在幾項業(yè)務(wù)賺錢的同時,愛奇藝總成本為56億元,同比下降5%。其中,作為成本的主要組成部分,內(nèi)容成本為40億元,同比下降5%。
說白了,愛奇藝賺錢,還是靠的降本增效。
自從2022年,愛奇藝龔宇CEO發(fā)布公開信,明確將經(jīng)營策略由早幾年的“市場份額優(yōu)先”轉(zhuǎn)變?yōu)椤坝麅?yōu)先”,實行降本增效后,連續(xù)虧損了12年的愛奇藝,日子才總算好過了些。財報業(yè)績屢創(chuàng)新高,愛奇藝貌似找回了穩(wěn)定的盈利模式。
但,愛奇藝真的行了嗎?到底是賺出來的?還是省出來的?
02、尷尬
愛奇藝到底行不行,答案藏在財報里。
先看看愛奇藝賺錢的業(yè)務(wù)。
它賺錢的業(yè)務(wù)主要有四部分:會員費、在線廣告、內(nèi)容發(fā)行(即把版權(quán)賣給別的公司,賺取版權(quán)費)以及包括直播、游戲和電商在內(nèi)的其他業(yè)務(wù)。
其中,今年一季度,在線廣告服務(wù)營收15億元,同比增長6%;內(nèi)容發(fā)行營收9.28億元,同比增長27%;其他業(yè)務(wù)營收7.18億元,同比增長8%。
看上去一片向好。
然而尷尬的是,占據(jù)愛奇藝一半以上收入來源的會員費,在開年就顯得不太能打。據(jù)愛奇藝一季度財報稱,愛奇藝的會員服務(wù)營收48億元,環(huán)比保持穩(wěn)定。但實際上,和去年同期的55億元相比,會員收入下滑了13%。
這樣尷尬的現(xiàn)象,自然沒有直接在財報里點明。
與此同時,愛奇藝財報顯示,今年一季度月度平均單會員收入(ARM)創(chuàng)新高,連續(xù)6個季度環(huán)比增長。而這一數(shù)據(jù)具體如何,財報也沒有披露。
盡管表述得如此隱晦,但我們依舊可以根據(jù)去年同期財報數(shù)據(jù)推斷出來。即,4個季度前,愛奇藝月度平均單會員收入(ARM)為14.35元,截至今年一季度已經(jīng)實現(xiàn)連續(xù)6個季度環(huán)比增長,只能說明,今年一季度的ARM要遠遠高于14.35元。
換言之:愛奇藝會員,越來越貴。
一直以來,愛奇藝漲價,都是消費者對其詬病的重點。
而過去幾年,愛奇藝也的確在漲價。據(jù)《DT商業(yè)觀察》報道,2020年12月、2021年12月、2022年12月,愛奇藝三次提價,月卡從19.8元漲到了30元,連續(xù)包年則從178元漲到238元,漲幅分別為51%和34%。2023年年底,雖然愛奇藝沒有像往年那樣提價,但從年初鬧得沸沸揚揚的“限制投屏”風(fēng)波到部分劇集的付費超前點播,都屬于變相漲價。
漲價的風(fēng)越吹越猛,但消費者仍愿意為好的視頻內(nèi)容買單。
對比于今年一季度會員數(shù)量下滑、會員收入下降,愛奇藝在去年同期的業(yè)績可謂亮眼,甚至成為了全年四個季度里,會員收入營收最多的一個季度。
一個原因是,去年第一季度期間,愛奇藝推出爆款網(wǎng)劇《狂飆》。該劇創(chuàng)下當(dāng)時愛奇藝成立13年以來流量表現(xiàn)最好、收入最高的記錄,全網(wǎng)播放量107.9億,斷層領(lǐng)先騰訊平臺的《長相思》,后者為32.9億播放量。
《狂飆》這個現(xiàn)象級爆款劇,也極大拉動了去年一季度愛奇藝的會員收入和會員數(shù)的增長。
而反觀今年。在愛奇藝其他三個業(yè)務(wù)呈現(xiàn)正增長,會員也漲價了的同時,一季度的總營收卻降了,一個合理的原因只能是:會員數(shù)量減少了。
而這一點,在財報中也沒有直接體現(xiàn)。
當(dāng)然,就這一現(xiàn)象,愛奇藝官方在財報電話會議中,給出了合理的解釋,“取消每個季度公布會員和ARM具體數(shù)據(jù),是我們今年深思熟慮后的決定,某個周期的會員數(shù)并不能客觀和完整地展示會員業(yè)務(wù)好壞。”
但顯然,這個說法并沒有太足的說服力。
03、短板
2019年6月,愛奇藝官方公布了“平臺會員人數(shù)破億”的消息。此后4年,愛奇藝會員數(shù)量一直維持在1億左右的體量,沒有明顯增長。
情況大幅轉(zhuǎn)變,出現(xiàn)在2023年第一季度。
隨著爆款劇《狂飆》播出之后,愛奇藝會員訂閱數(shù)為1.29億,達到巔峰,而前一年這個數(shù)據(jù)為1.01億,也讓整個財報的數(shù)據(jù)底氣十足。但如今看來,這更像是一支腎上腺素。隨后沒再出現(xiàn)類似爆款的愛奇藝,到了2023年第四季度,會員數(shù)量迅速下降到1.003億。這個數(shù)字,比2022年同期(1.116億)還要低。
這也說明了,愛奇藝對于爆款劇的依賴性非常強。見識過《狂飆》帶來的甜頭之后,該如何再打造下一個《狂飆》,不斷地產(chǎn)出高質(zhì)量的爆款內(nèi)容,其實一直是愛奇藝思考的問題。實際上,每個長視頻平臺都是如此。
如今的情況看來,愛奇藝對于爆款劇的打造和把控上,并沒有很出彩的成績。
從會員數(shù)量的大幅波動來看,給人一種直觀感受,愛奇藝更像是在賭爆款劇集。賭中了爆款,會員數(shù)就會脈沖一下,營收就增長了;后續(xù)爆款跟不上,會員數(shù)量就大幅下滑,營收就跟著下降。
但是,愛奇藝不能總把營收增長壓在這種爆款劇的運氣上。
盡管愛奇藝一直在探索著以海外業(yè)務(wù)和AI業(yè)務(wù)所帶來的第二增長曲線,但就現(xiàn)在的財報上來看,雖然一季度第二曲線的營收呈正增長趨勢,但是愛奇藝現(xiàn)在收入的基本盤還是主要依靠會員收入。這就意味著,愛奇藝需要更多優(yōu)質(zhì)作品,更多的《狂飆》,來吸引更多的會員。
就內(nèi)容制作上來說,愛奇藝不是沒有能力。
甚至可以說,相比于“愛優(yōu)騰”的其他兩位,愛奇藝的自制劇其實是走在前面的。根據(jù)云和數(shù)據(jù)顯示,2023年全年上新劇集有效播放排行榜前10位中,愛奇藝占了7席。其中愛奇藝純自制劇《寧安如夢》的影響力還拓展到了海外市場,登頂多地區(qū)熱播榜。
這恰恰說明了相比于其他平臺上,愛奇藝在高品質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)方面的潛力和能力。
愛奇藝貌似也在努力。
愛奇藝高管在2023年Q4及全年電話會議中提到,“2024年,我們同樣準備繼續(xù)奔著《狂飆》這樣的‘爆款’劇集沖刺”,同時他表示,目前規(guī)劃在2024年上線的自制和獨家采購劇集內(nèi)容中,頭部項目的數(shù)量占比統(tǒng)計將超過50%。
甚至為了打造爆款,在去年2月,愛奇藝和百度達成合作,用AI來應(yīng)用于愛奇藝的內(nèi)容搜索、內(nèi)容宣發(fā)、內(nèi)容創(chuàng)作工具、小說創(chuàng)作等業(yè)務(wù),來更好地幫助愛奇藝判斷,哪款劇能不能火。
但落實到結(jié)果上,這些努力的效果還有待觀望。
第二部《狂飆》尚未出現(xiàn),相比之下,降本倒是來得更直接。今年Q1的財報顯示,愛奇藝在內(nèi)容制作成本上(包括版權(quán)費用、制作原創(chuàng)內(nèi)容等)同比縮減了5%。是通過技術(shù)手段降低成本,還是“先躺未敬”,愛奇藝這一變化背后的原因尚不清晰。
但可以確定的事,如今,長視頻平臺進入了存量競爭的時期。
盤活存量市場里的用戶,就是在為業(yè)務(wù)增長創(chuàng)造想象空間。隔壁最強勁的老對手騰訊視頻還在不斷努力,打造爆款視頻,拓展業(yè)務(wù)線,例如和TME聯(lián)動,用中插音樂和片尾音樂相互引流;在今年推出了現(xiàn)象級爆款劇《繁花》,以及其他爆火劇《獵冰》《完美世界第四季》,帶動長視頻付費會員數(shù)同比增長8%至1.16億。
而愛奇藝現(xiàn)在想要躺平,未免還早了點。