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Keep走出圍城

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Keep走出圍城

線上健身又行了?

圖片來源:界面新聞 蔡星卓

文|表外表里 周霄 譚鳩云

編輯|曹賓玲 付曉玲 慕沐

數(shù)據(jù)支持 | 洞見數(shù)據(jù)研究院

在Keep上市后的第一份年報里,虛擬體育賽事是最大的亮點。

最新業(yè)績交流會上,管理層略帶興奮地表示:“平臺用戶(參與賽事的用戶)的平均收入再創(chuàng)新高,同比增長達30%”。

而這背后,是用戶為收集Keep(虛擬賽事)獎牌的狂熱——有人參加了300場線上賽;一些稀有獎牌在二手平臺能炒到原價的5倍。

Keep的振奮并不難理解,線上健身生意各路玩家云集,商業(yè)化探索卻不易。

可以看到,不僅傳統(tǒng)線下健身房分流,運動健身消費品牌,甚至抖音、小紅書等泛娛樂內(nèi)容平臺,都想分一杯羹。

這讓線上健身賽道,一度遇冷。健身標(biāo)桿Peloton,股價已然蒸發(fā)95%;估值一度達到16億美元的明星企業(yè)Tonal,也曾被逼著賣身。

而作為國內(nèi)健身第一股的Keep,也免不了被質(zhì)疑。

但現(xiàn)在,情況發(fā)生了扭轉(zhuǎn)。最新數(shù)據(jù)顯示,在虛擬賽事的帶動下,Keep線上會員及付費內(nèi)容收入同比增長11.4%。

反饋在業(yè)績上,2023年經(jīng)調(diào)整凈虧損額從上一年的6.67億,收窄至2.95億;其中,下半年經(jīng)調(diào)整凈虧損率從29.1%,收窄至6.3%。

很顯然,這門“對抗惰性”的生意,有著超出外界預(yù)期的韌性。

一、用人的“虛榮”,打敗人的懶惰

把Keep定位為“運動超市”的觀點,曾經(jīng)風(fēng)靡一時。

雖然Keep是“互聯(lián)網(wǎng)+運動健身”的模式,但在2019-2022年,后者才是業(yè)務(wù)里唱主角的那個——動感單車、瑜伽服、健身食品等自有品牌運動產(chǎn)品,貢獻了營收的半壁江山。

事實上,Peloton、Tonal等海外居家健身公司,都是從賣產(chǎn)品起家,再逐步搭配線上課程的。

這背后反映的,是線上健身課程共同面對的商業(yè)化困境:用戶自帶惰性,對線上健身的粘性低,付費意愿也起不來。

可以看到,全球范圍內(nèi)多家健身平臺都遭遇了盈利難題,尤其疫情居家健身紅利消散之后,“說好堅持鍛煉,每周卻只打開一次APP”的問題又卷土重來。

而Keep們面臨的,不僅是用戶的惰性,還有泛娛樂內(nèi)容平臺的免費沖擊——許多人想要健身時,第一反應(yīng)可能不是去健身平臺上購買專業(yè)的健身課程,而是跟著劉耕宏、帕梅拉們短暫地練一練。

這意味著,用戶們對付費內(nèi)容,容易望而卻步。如此一來,別說幫用戶解決難以堅持健身的痛點,平臺甚至連用戶心血來潮、沖動健身那一刻的“癢點”,都抓不住。

基于此,哪怕行業(yè)“一哥”Keep,到2023年仍是虧損狀態(tài)。

但Keep的2023H2財報也顯示,其業(yè)務(wù)有邊際改善的跡象,線上會員及付費收入明顯提高,同比增長達11.4%。

同時,其取代自有品牌產(chǎn)品成為最大營收來源。

顯然,線上課程的商業(yè)化似乎有了新的出口。

而根據(jù)披露,這部分的增長主要來自“虛擬賽事業(yè)務(wù)的強勁表現(xiàn)”,也就是Keep發(fā)布的跑步、競走、騎行、跳繩等各種線上體育賽事。

參與這些線上賽事的用戶,需要繳納一定的報名費(大多為39元),達到運動量要求,即可獲得獎牌、徽章、手鏈等獎勵。

目前,Keep上線了超過600場線上賽事,擁有超1000萬賽事用戶。

不過,賽事競爭相比自律打卡,雖更能調(diào)動用戶的健身熱情,但僅靠對抗排名刺激用戶付費,是遠遠不夠的。

以Peloton的排行榜為例,其之所以讓人上頭,在于讓用戶有成就感,如用戶完成騎行挑戰(zhàn)100次時,Peloton會專門郵寄品牌文化T恤,并在平臺上給予一定的曝光度。

一位Peloton忠粉就說過,她每天都盯著排行榜,就因為“喜歡打敗別人的感覺”。

說白了,賽事運營只是基礎(chǔ),關(guān)鍵是要另辟蹊徑給用戶創(chuàng)造“爽點”,讓他們主動投入進來。

回到Keep,其也是這樣的路線。如下圖,其將虛擬賽事與三麗鷗、游戲《原神》、電視劇《甄嬛傳》等熱門IP聯(lián)動,主打萌系、高知名度。

且對應(yīng)的獎牌往往設(shè)計精美,綏帶、貼紙等配套一應(yīng)俱全。

在Keep用戶群體中,女性用戶占比58%,且30歲以下的占到80%,花哨的項目和獎牌能戳中她們的“萌點”,激發(fā)她們的收集欲。

如今,不僅各種劇情跑成了粉絲大型團建現(xiàn)場,秀Keep獎牌更成了年輕人的一種潮流。

可以看到,Keep上搭建有各種獎牌俱樂部,并專門安排了“曬獎牌”分區(qū);此外,頻繁在小紅書、抖音等社交媒體活躍造勢,延伸用戶“炫耀”渠道。

這樣一來,獎牌就擁有了社交屬性,具備了“人傳人”的能力。

海外健身平臺Strava的成功就是一個典型:用戶在跑步的過程中可以隨時分享照片到Instagram,甚至可以跟遠程的朋友以及職業(yè)選手相互PK挑戰(zhàn)。

疫情期間,Strava一度將“炫技”功能(如排行榜)拉入付費墻,并借此登頂iOS APP Store和Google Play健康健身類APP綜合收入榜。

顯然,Keep打的也是這樣的“算盤”??梢钥吹?,其甚至還“跟風(fēng)”沖浪、滑雪等小眾潮流運動,提升獎牌的格調(diào)和含金量,讓用戶“炫”得更有面兒。

而在虛擬賽事大范圍出圈的情況下,Keep的營銷費用率卻在降低。這說明很多內(nèi)容是用戶自發(fā)參與的。

不止賽事,引入明星教練、培養(yǎng)粉絲忠誠,也是健身平臺吸引用戶留下來的慣常方式。正如benchbody創(chuàng)始人所說,“身材是最好的廣告”。

這一點來看,Keep內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,截至2023年,Keep上的1300余位達人,共產(chǎn)出超過6萬節(jié)達人課程,其中不乏帕梅拉、歐陽春曉等明星健身教練,以及他們的付費獨家課程、獨家活動等。

當(dāng)然,賽事、活動都像“特效藥”,短期內(nèi)可以促進用戶的興趣,長期還是要探索出穩(wěn)定的商業(yè)化模式才可持續(xù)。

二、減重就輕,打響“掙錢”算盤

Keep此前最大的營收來源是運動消費品,這雖然可以撬動營收規(guī)模,但毛利率低,容易做成一門苦生意。

其2023年財報顯示,消費品業(yè)務(wù)營收9.46億元,毛利為2.62億元,毛利率僅為27%,遠低于行業(yè)整體毛利率水平。

對此,財報里的解釋是:消費品營收和毛利下降主要是由于電商消費者信心低于預(yù)期,公司對新產(chǎn)品擴張和市場策略都采取了相對審慎的態(tài)度。

此外,智能硬件產(chǎn)品相對有限的利潤空間,也是問題根源之一。

以智能單車為例,2020-2022年,專業(yè)版毛利率由30.6%降至8.6%;mini款與舒適版,毛利率也在7%以下。

不僅如此,市場滲透方面也遲遲起不來。數(shù)據(jù)顯示,2022年,Keep幾乎拿下動感單車一半的市占率,但銷售僅有10萬余臺。

畢竟三十四塊的輕量設(shè)備用戶可以說買就買,但動輒上千的智能設(shè)備還是要仔細(xì)對比過參數(shù)、價格等,才愿意掏錢下單。

更長的決策成本,無疑會影響客戶選擇。如數(shù)據(jù)顯示,即便“運動大戶”美國,智能單車在付費健身人群中的滲透率也僅有7.5%。

相比之下,瑜伽褲、健身服飾等大眾產(chǎn)品,不僅毛利率高——瑜伽專業(yè)戶lululemon去年底的毛利率已增長至59.4%,還很容易打開銷路,觀研報告網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)瑜伽墊僅是年更換量,就在300萬條左右。

并且輕量產(chǎn)品的場景靈活度也更高,Keep財報里就提到,目前為用戶提供的裝備與服飾可以覆蓋室內(nèi)、戶外多個運動場景,而且過去的一年里,戶外系列產(chǎn)品的發(fā)展呈現(xiàn)出穩(wěn)固的增長勢頭。

一個量大利高,一個在當(dāng)前階段受限,這放在順風(fēng)局里,尚可死磕,但在尚未扭虧的當(dāng)下,顯然要更有側(cè)重。更何況,市場也需要聽到更多Keep打“賺錢”算盤的響聲。

不過,這更多是短期的“事急從權(quán)”,長期來看,智能設(shè)備方面正迎來自己的新時代。

AI大模型爆火的背景下,健身設(shè)備也爭相追AI應(yīng)用“風(fēng)口”。如下圖,AI拳擊、AI舉重等項目,紛紛涌現(xiàn)。

AI加成下的健身設(shè)備,在居家場景中的指導(dǎo)專業(yè)度,可比擬線下一對一私教服務(wù)。

比如,通過AI攝像頭、AI傳感器,能夠分析并糾正用戶的動作;通過監(jiān)測心率等身體狀況,為用戶制定更適合自己的專屬計劃。

這已經(jīng)在具體的產(chǎn)品中,有所應(yīng)用。以海外來說,BeONE Sports利用AI將用戶的動作和位置,與訓(xùn)練模板進行比較,從而提供專業(yè)化指導(dǎo)。

Keep自然不愿錯過如此紅利風(fēng)口,可以看到,即便在自有品牌運動產(chǎn)品方面謹(jǐn)慎投入,智能單車、手環(huán)等在內(nèi)的硬件產(chǎn)品,依舊在過去的一年中不斷有新品穩(wěn)定推出。

在軟硬一體化戰(zhàn)略下,Keep還在2023年初推出了Keep Sation,通過攝像頭將運動者投到電視屏幕中,讓用戶和教練同框?qū)Ρ让恳粋€動作,還能實時看到自己的運動數(shù)據(jù)。

近期,Keep軟件8.0版本的推出,新上線了運動評估體系。

據(jù)介紹,該體系可以基于運動科學(xué)、運動數(shù)據(jù)和算法來幫助用戶感知身體狀態(tài)和運動能力的變化,可以在無心率設(shè)備下,每天為100萬運動用戶預(yù)估運動負(fù)荷、最大攝氧量、FTP等數(shù)據(jù)。

而除了設(shè)備本身,在可協(xié)同的內(nèi)容層面,AI化也在加速。如Keep披露,目前平臺有15%的課程是為AIGC生產(chǎn)的,未來還會進一步提高比例。

如此來看,對專業(yè)健身設(shè)備而言,AI時代可能意味著新的“iPhone時刻”——就像流媒體行業(yè)的愛奇藝、騰訊視頻,在OTT智能電視興起后,付費訂閱滲透率高速增長一樣。

小結(jié)

2017年,蘋果CEO蒂姆·庫克巡查中國市場時,曾增加到訪了Keep。彼時,其高掛APP Store的優(yōu)秀APP榜單,以“冉冉上升的新星”之姿,蓄勢待發(fā)。

然而,運動、健身“對抗惰性”的本質(zhì),決定該賽道相比其他互聯(lián)網(wǎng)生意,商業(yè)化起步很難。

好在這一季后,事情有了轉(zhuǎn)機,未來富貴與否,就看Keep能否保持向好趨勢了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

Keep

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  • Keep轉(zhuǎn)向,盈利模式再度瞄準(zhǔn)線下消費品
  • “運動+科技”引擎形成,Keep下一步向何方?

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圖片來源:界面新聞 蔡星卓

文|表外表里 周霄 譚鳩云

編輯|曹賓玲 付曉玲 慕沐

數(shù)據(jù)支持 | 洞見數(shù)據(jù)研究院

在Keep上市后的第一份年報里,虛擬體育賽事是最大的亮點。

最新業(yè)績交流會上,管理層略帶興奮地表示:“平臺用戶(參與賽事的用戶)的平均收入再創(chuàng)新高,同比增長達30%”。

而這背后,是用戶為收集Keep(虛擬賽事)獎牌的狂熱——有人參加了300場線上賽;一些稀有獎牌在二手平臺能炒到原價的5倍。

Keep的振奮并不難理解,線上健身生意各路玩家云集,商業(yè)化探索卻不易。

可以看到,不僅傳統(tǒng)線下健身房分流,運動健身消費品牌,甚至抖音、小紅書等泛娛樂內(nèi)容平臺,都想分一杯羹。

這讓線上健身賽道,一度遇冷。健身標(biāo)桿Peloton,股價已然蒸發(fā)95%;估值一度達到16億美元的明星企業(yè)Tonal,也曾被逼著賣身。

而作為國內(nèi)健身第一股的Keep,也免不了被質(zhì)疑。

但現(xiàn)在,情況發(fā)生了扭轉(zhuǎn)。最新數(shù)據(jù)顯示,在虛擬賽事的帶動下,Keep線上會員及付費內(nèi)容收入同比增長11.4%。

反饋在業(yè)績上,2023年經(jīng)調(diào)整凈虧損額從上一年的6.67億,收窄至2.95億;其中,下半年經(jīng)調(diào)整凈虧損率從29.1%,收窄至6.3%。

很顯然,這門“對抗惰性”的生意,有著超出外界預(yù)期的韌性。

一、用人的“虛榮”,打敗人的懶惰

把Keep定位為“運動超市”的觀點,曾經(jīng)風(fēng)靡一時。

雖然Keep是“互聯(lián)網(wǎng)+運動健身”的模式,但在2019-2022年,后者才是業(yè)務(wù)里唱主角的那個——動感單車、瑜伽服、健身食品等自有品牌運動產(chǎn)品,貢獻了營收的半壁江山。

事實上,Peloton、Tonal等海外居家健身公司,都是從賣產(chǎn)品起家,再逐步搭配線上課程的。

這背后反映的,是線上健身課程共同面對的商業(yè)化困境:用戶自帶惰性,對線上健身的粘性低,付費意愿也起不來。

可以看到,全球范圍內(nèi)多家健身平臺都遭遇了盈利難題,尤其疫情居家健身紅利消散之后,“說好堅持鍛煉,每周卻只打開一次APP”的問題又卷土重來。

而Keep們面臨的,不僅是用戶的惰性,還有泛娛樂內(nèi)容平臺的免費沖擊——許多人想要健身時,第一反應(yīng)可能不是去健身平臺上購買專業(yè)的健身課程,而是跟著劉耕宏、帕梅拉們短暫地練一練。

這意味著,用戶們對付費內(nèi)容,容易望而卻步。如此一來,別說幫用戶解決難以堅持健身的痛點,平臺甚至連用戶心血來潮、沖動健身那一刻的“癢點”,都抓不住。

基于此,哪怕行業(yè)“一哥”Keep,到2023年仍是虧損狀態(tài)。

但Keep的2023H2財報也顯示,其業(yè)務(wù)有邊際改善的跡象,線上會員及付費收入明顯提高,同比增長達11.4%。

同時,其取代自有品牌產(chǎn)品成為最大營收來源。

顯然,線上課程的商業(yè)化似乎有了新的出口。

而根據(jù)披露,這部分的增長主要來自“虛擬賽事業(yè)務(wù)的強勁表現(xiàn)”,也就是Keep發(fā)布的跑步、競走、騎行、跳繩等各種線上體育賽事。

參與這些線上賽事的用戶,需要繳納一定的報名費(大多為39元),達到運動量要求,即可獲得獎牌、徽章、手鏈等獎勵。

目前,Keep上線了超過600場線上賽事,擁有超1000萬賽事用戶。

不過,賽事競爭相比自律打卡,雖更能調(diào)動用戶的健身熱情,但僅靠對抗排名刺激用戶付費,是遠遠不夠的。

以Peloton的排行榜為例,其之所以讓人上頭,在于讓用戶有成就感,如用戶完成騎行挑戰(zhàn)100次時,Peloton會專門郵寄品牌文化T恤,并在平臺上給予一定的曝光度。

一位Peloton忠粉就說過,她每天都盯著排行榜,就因為“喜歡打敗別人的感覺”。

說白了,賽事運營只是基礎(chǔ),關(guān)鍵是要另辟蹊徑給用戶創(chuàng)造“爽點”,讓他們主動投入進來。

回到Keep,其也是這樣的路線。如下圖,其將虛擬賽事與三麗鷗、游戲《原神》、電視劇《甄嬛傳》等熱門IP聯(lián)動,主打萌系、高知名度。

且對應(yīng)的獎牌往往設(shè)計精美,綏帶、貼紙等配套一應(yīng)俱全。

在Keep用戶群體中,女性用戶占比58%,且30歲以下的占到80%,花哨的項目和獎牌能戳中她們的“萌點”,激發(fā)她們的收集欲。

如今,不僅各種劇情跑成了粉絲大型團建現(xiàn)場,秀Keep獎牌更成了年輕人的一種潮流。

可以看到,Keep上搭建有各種獎牌俱樂部,并專門安排了“曬獎牌”分區(qū);此外,頻繁在小紅書、抖音等社交媒體活躍造勢,延伸用戶“炫耀”渠道。

這樣一來,獎牌就擁有了社交屬性,具備了“人傳人”的能力。

海外健身平臺Strava的成功就是一個典型:用戶在跑步的過程中可以隨時分享照片到Instagram,甚至可以跟遠程的朋友以及職業(yè)選手相互PK挑戰(zhàn)。

疫情期間,Strava一度將“炫技”功能(如排行榜)拉入付費墻,并借此登頂iOS APP Store和Google Play健康健身類APP綜合收入榜。

顯然,Keep打的也是這樣的“算盤”??梢钥吹?,其甚至還“跟風(fēng)”沖浪、滑雪等小眾潮流運動,提升獎牌的格調(diào)和含金量,讓用戶“炫”得更有面兒。

而在虛擬賽事大范圍出圈的情況下,Keep的營銷費用率卻在降低。這說明很多內(nèi)容是用戶自發(fā)參與的。

不止賽事,引入明星教練、培養(yǎng)粉絲忠誠,也是健身平臺吸引用戶留下來的慣常方式。正如benchbody創(chuàng)始人所說,“身材是最好的廣告”。

這一點來看,Keep內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,截至2023年,Keep上的1300余位達人,共產(chǎn)出超過6萬節(jié)達人課程,其中不乏帕梅拉、歐陽春曉等明星健身教練,以及他們的付費獨家課程、獨家活動等。

當(dāng)然,賽事、活動都像“特效藥”,短期內(nèi)可以促進用戶的興趣,長期還是要探索出穩(wěn)定的商業(yè)化模式才可持續(xù)。

二、減重就輕,打響“掙錢”算盤

Keep此前最大的營收來源是運動消費品,這雖然可以撬動營收規(guī)模,但毛利率低,容易做成一門苦生意。

其2023年財報顯示,消費品業(yè)務(wù)營收9.46億元,毛利為2.62億元,毛利率僅為27%,遠低于行業(yè)整體毛利率水平。

對此,財報里的解釋是:消費品營收和毛利下降主要是由于電商消費者信心低于預(yù)期,公司對新產(chǎn)品擴張和市場策略都采取了相對審慎的態(tài)度。

此外,智能硬件產(chǎn)品相對有限的利潤空間,也是問題根源之一。

以智能單車為例,2020-2022年,專業(yè)版毛利率由30.6%降至8.6%;mini款與舒適版,毛利率也在7%以下。

不僅如此,市場滲透方面也遲遲起不來。數(shù)據(jù)顯示,2022年,Keep幾乎拿下動感單車一半的市占率,但銷售僅有10萬余臺。

畢竟三十四塊的輕量設(shè)備用戶可以說買就買,但動輒上千的智能設(shè)備還是要仔細(xì)對比過參數(shù)、價格等,才愿意掏錢下單。

更長的決策成本,無疑會影響客戶選擇。如數(shù)據(jù)顯示,即便“運動大戶”美國,智能單車在付費健身人群中的滲透率也僅有7.5%。

相比之下,瑜伽褲、健身服飾等大眾產(chǎn)品,不僅毛利率高——瑜伽專業(yè)戶lululemon去年底的毛利率已增長至59.4%,還很容易打開銷路,觀研報告網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,國內(nèi)瑜伽墊僅是年更換量,就在300萬條左右。

并且輕量產(chǎn)品的場景靈活度也更高,Keep財報里就提到,目前為用戶提供的裝備與服飾可以覆蓋室內(nèi)、戶外多個運動場景,而且過去的一年里,戶外系列產(chǎn)品的發(fā)展呈現(xiàn)出穩(wěn)固的增長勢頭。

一個量大利高,一個在當(dāng)前階段受限,這放在順風(fēng)局里,尚可死磕,但在尚未扭虧的當(dāng)下,顯然要更有側(cè)重。更何況,市場也需要聽到更多Keep打“賺錢”算盤的響聲。

不過,這更多是短期的“事急從權(quán)”,長期來看,智能設(shè)備方面正迎來自己的新時代。

AI大模型爆火的背景下,健身設(shè)備也爭相追AI應(yīng)用“風(fēng)口”。如下圖,AI拳擊、AI舉重等項目,紛紛涌現(xiàn)。

AI加成下的健身設(shè)備,在居家場景中的指導(dǎo)專業(yè)度,可比擬線下一對一私教服務(wù)。

比如,通過AI攝像頭、AI傳感器,能夠分析并糾正用戶的動作;通過監(jiān)測心率等身體狀況,為用戶制定更適合自己的專屬計劃。

這已經(jīng)在具體的產(chǎn)品中,有所應(yīng)用。以海外來說,BeONE Sports利用AI將用戶的動作和位置,與訓(xùn)練模板進行比較,從而提供專業(yè)化指導(dǎo)。

Keep自然不愿錯過如此紅利風(fēng)口,可以看到,即便在自有品牌運動產(chǎn)品方面謹(jǐn)慎投入,智能單車、手環(huán)等在內(nèi)的硬件產(chǎn)品,依舊在過去的一年中不斷有新品穩(wěn)定推出。

在軟硬一體化戰(zhàn)略下,Keep還在2023年初推出了Keep Sation,通過攝像頭將運動者投到電視屏幕中,讓用戶和教練同框?qū)Ρ让恳粋€動作,還能實時看到自己的運動數(shù)據(jù)。

近期,Keep軟件8.0版本的推出,新上線了運動評估體系。

據(jù)介紹,該體系可以基于運動科學(xué)、運動數(shù)據(jù)和算法來幫助用戶感知身體狀態(tài)和運動能力的變化,可以在無心率設(shè)備下,每天為100萬運動用戶預(yù)估運動負(fù)荷、最大攝氧量、FTP等數(shù)據(jù)。

而除了設(shè)備本身,在可協(xié)同的內(nèi)容層面,AI化也在加速。如Keep披露,目前平臺有15%的課程是為AIGC生產(chǎn)的,未來還會進一步提高比例。

如此來看,對專業(yè)健身設(shè)備而言,AI時代可能意味著新的“iPhone時刻”——就像流媒體行業(yè)的愛奇藝、騰訊視頻,在OTT智能電視興起后,付費訂閱滲透率高速增長一樣。

小結(jié)

2017年,蘋果CEO蒂姆·庫克巡查中國市場時,曾增加到訪了Keep。彼時,其高掛APP Store的優(yōu)秀APP榜單,以“冉冉上升的新星”之姿,蓄勢待發(fā)。

然而,運動、健身“對抗惰性”的本質(zhì),決定該賽道相比其他互聯(lián)網(wǎng)生意,商業(yè)化起步很難。

好在這一季后,事情有了轉(zhuǎn)機,未來富貴與否,就看Keep能否保持向好趨勢了。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。