文|雷科技
自2007年初代iPhone發(fā)布開始,觸控電容屏就成為智能手機(jī)重要的組成部分。相較傳統(tǒng)屏幕,觸控屏最核心的變化在于它加入了輸入功能,把輸入輸出這兩項(xiàng)任務(wù)統(tǒng)一交給了一塊屏幕。
觸控屏的出現(xiàn),讓智能手機(jī)迅速擺脫了實(shí)體鍵盤這個(gè)“累贅”。但在筆記本產(chǎn)品上,觸控屏并沒有像大家一開始預(yù)期的那樣,普及程度很低。時(shí)至今日,大部分筆記本的屏幕仍然不支持觸控功能。
不過,隨著智能化趨勢(shì)的加速,以及“萬物互聯(lián)”逐漸成為未來方向時(shí),PC產(chǎn)品正在加深與其他智能設(shè)備的聯(lián)系。在這個(gè)大背景下,越來越多的廠商再次嘗試在PC觸控屏上做文章,蘋果也不能置身事外。
日前,美國(guó)商標(biāo)和專利局公布了一份MacBook的專利,設(shè)備搭載的屏幕支持觸控和壓力感應(yīng)功能。這已不是第一次出現(xiàn)觸控屏MacBook的相關(guān)爆料,此前已陸續(xù)流出了多份與之類似的傳聞消息。
(圖源:USPTO)
從鄙視到真香,觸控屏MacBook呼之欲出
對(duì)于觸控屏筆記本,蘋果一直是堅(jiān)定的反對(duì)者。早在2010年的MacBook Pro發(fā)布會(huì)上,喬布斯就公開嘲諷,稱在筆記本上用觸控屏是“人體工程學(xué)災(zāi)難”,這種操控模式進(jìn)行不了多久用戶就會(huì)因?yàn)楦觳菜岫艞墶?/p>
(圖源:YouTube)
接棒蘋果CEO的庫(kù)克,后續(xù)在公開場(chǎng)合也多次表達(dá)了對(duì)觸控屏筆記本的不看好。2012年微軟發(fā)布了首款Surface平板,它的一大賣點(diǎn)是搭載了Windows RT系統(tǒng),能勝任不少PC的工作。但庫(kù)克對(duì)這種PC+平板的混合物不以為然,在一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,他諷刺地表示,Surface的行為無異于把面包機(jī)和冰箱合在了一起。直到2015年接受采訪時(shí),庫(kù)克還明確表示不會(huì)發(fā)布MacBook和iPad混合的產(chǎn)品,認(rèn)為用戶不會(huì)需要這類設(shè)備。
然而,雖然蘋果官方一直在公開場(chǎng)合不斷否認(rèn)推出觸控屏MacBook的可能性 ,但私底下,蘋果卻一直有相應(yīng)的準(zhǔn)備。早在2013年,蘋果為MacBook設(shè)計(jì)的鉸鏈專利曝光。這項(xiàng)專利雖然沒有明說會(huì)支持觸控屏,但產(chǎn)品形態(tài)已經(jīng)很接近二合一PC產(chǎn)品了。2023年,蘋果又一份專利圖曝光,能直接看出是觸控屏MacBook。
(圖源:Patently Apple)
嚴(yán)格來說,蘋果之前在MacBook上有過觸控屏的嘗試,那就是2016年開始的TouchBar功能。具體來說,它就是把部分實(shí)體鍵盤替換成了一塊觸控條屏幕。但這個(gè)功能遭受了大量的非議,不少用戶認(rèn)為它降低了交互效率,而且觸控條的故障率比鍵盤更高。2021年開始,蘋果就逐漸放棄了這項(xiàng)特立獨(dú)行的設(shè)計(jì)。
而且,近年蘋果官方對(duì)觸控屏MacBook的態(tài)度也在慢慢改變。2022年,蘋果再一次被問到是否會(huì)推出觸控屏MacBook時(shí),高管不再一口否決,而是給出了“說不準(zhǔn)”的曖昧答案。著名蘋果分析師郭明錤曾表示,MacBook和iPad的混合產(chǎn)品將于2027年量產(chǎn)。最近,Macrumors則爆料稱,首批蘋果觸控屏筆記本為OLED版MacBook Pro,將于2025年上市。
蘋果對(duì)觸控屏MacBook從拒絕到接受的態(tài)度轉(zhuǎn)變背后,則是MacBook和iPad的產(chǎn)品路線交匯了。當(dāng)蘋果一再把iPad Pro宣傳成生產(chǎn)力利器和“你的下一臺(tái)電腦”時(shí),它的使用場(chǎng)景就不可避免地和MacBook產(chǎn)生了重疊。
當(dāng)iPad Pro越來越像MacBook,Mac可以運(yùn)行iPad應(yīng)用時(shí),二者之間的那層窗戶紙就到了要被捅破的時(shí)候了。至于再次被打臉的尷尬,在商業(yè)利益面前自然不值一提。
觸控屏筆記本,Windows陣營(yíng)做得怎么樣?
不同于蘋果,觸控屏PC在Windows陣營(yíng)一直都不是什么新鮮事。智能手機(jī)操作系統(tǒng)混戰(zhàn)初期,微軟對(duì)自家的Windows Phone寄予厚望,期待能用Windows系統(tǒng)統(tǒng)一手機(jī)、平板和PC三大設(shè)備。從Windows 8開始,系統(tǒng)內(nèi)就有專門的平板模式,它專門為觸控操作打造。微軟也親自操刀,打磨了多款觸控PC產(chǎn)品,包括平板PC二合一的Surface Book系列。
小雷自己就曾入手過Surface Book一代,這款產(chǎn)品通過鉸鏈將屏幕部分和鍵盤部分連接,分離后屏幕部分可以變成一臺(tái)獨(dú)立的平板,只是續(xù)航比較短。同時(shí),它的鉸鏈支持大角度旋轉(zhuǎn),屏幕部分和鍵盤部分可以堆疊在一起,然后用戶直接用觸控屏來交互。
其他PC廠商采用的觸控屏筆記本方案和微軟大同小異,要么直接給傳統(tǒng)筆記本加上觸控屏功能,要么用二合一的形態(tài)來拓展觸控屏的使用場(chǎng)景。
但是,關(guān)鍵問題在于,微軟在移動(dòng)領(lǐng)域徹底失敗,Windows觸控交互App數(shù)量極為稀少。這就導(dǎo)致,用戶用觸控屏來操控筆記本時(shí),用到的應(yīng)用基本都是專門的桌面版,壓根不會(huì)為觸控交互做優(yōu)化,最終造成觸控體驗(yàn)極差。因此,觸控屏在Windows陣營(yíng),一直是一個(gè)非常雞肋的功能,它既沒有專門適配的應(yīng)用場(chǎng)景,同時(shí)也在操控效率上也遠(yuǎn)低于鼠標(biāo)鍵盤。
不過,殺入PC市場(chǎng)不久的新勢(shì)力華為,對(duì)于觸控屏筆記本,給出了自己的新思路。華為筆記本直接加入了“移動(dòng)應(yīng)用引擎”,電腦可以直接運(yùn)行手機(jī)App,同時(shí)通過觸控屏來直接操控。
(圖源:華為)
這種方案的優(yōu)勢(shì)很明顯,一方面可以解決觸控屏筆記本的應(yīng)用生態(tài)問題,直接把手機(jī)App搬進(jìn)PC;另一方面則充分利用PC屏幕的觸控功能,降低了學(xué)習(xí)成本。
華為能給出這種解題方式,和其一直以來的產(chǎn)品戰(zhàn)略有很大關(guān)系。華為主張“全場(chǎng)景”理念,很早就推出過手機(jī)、PC多屏協(xié)同功能,即手機(jī)屏幕和內(nèi)容可以以無線連接的方式投射到電腦屏幕上,用戶可以直接在電腦上操控手機(jī),包括使用各類App。
有意思的是,2021年Windows 11發(fā)布后不久,微軟開啟了“Windows Subsystem for Android”功能公測(cè)。簡(jiǎn)單來說,用戶可以直接在PC上安裝安卓系統(tǒng),并且運(yùn)行相關(guān)的安卓應(yīng)用,安裝好的安卓應(yīng)用甚至還可以出現(xiàn)在開始菜單里,和其他Windows原生應(yīng)用和諧共存。
然而,今年3月,微軟突然低調(diào)宣布放棄Windows 11的安卓子系統(tǒng)功能,為此亞馬遜也不得不放棄它專門為Windows系統(tǒng)打造的安卓應(yīng)用商店。雖然說微軟砍掉某個(gè)看起來還不錯(cuò)的項(xiàng)目已經(jīng)是老傳統(tǒng)了,但這項(xiàng)行為還是讓很多用戶感到失望。
PC上的觸控屏,是不是偽需求?
在小雷看來,PC尤其是筆記本產(chǎn)品上,觸控屏無法普及,本質(zhì)上還是因?yàn)樗暮诵氖褂脠?chǎng)景和手機(jī)截然不同。時(shí)至今日,智能手機(jī)早已是功能高度集成化的設(shè)備,它幾乎殺死了卡片機(jī)、MP3、錄音筆、GPS等傳統(tǒng)產(chǎn)品。作為目標(biāo)群體最廣泛、功能最多的消費(fèi)電子產(chǎn)品,智能手機(jī)上所見即所得的觸控?zé)o疑是學(xué)習(xí)成本最低、最容易推廣的交互方式。
而在PC上,情況顯然不是如此。PC的使用場(chǎng)景相對(duì)要狹窄很多,尤其在被智能手機(jī)擠壓生存空間后。無論是辦公生產(chǎn)力還是游戲場(chǎng)景下,PC都更強(qiáng)調(diào)操作效率,這點(diǎn)來說,鼠標(biāo)鍵盤仍然吊打觸屏。
而且,隨著微軟在移動(dòng)領(lǐng)域的敗北,未能在觸控應(yīng)用上有所建樹、不能成功給PC開辟出新的場(chǎng)景,觸控屏PC就更失去了用武之地。于大部分消費(fèi)者而言,PC上的屏幕觸控功能,頂多是錦上添花,算不上剛需。
但在蘋果陣營(yíng),情況還是有很大不同。近年Mac完成了從英特爾平臺(tái)向ARM架構(gòu)的遷移,Mac、iPhone、iPad的芯片實(shí)現(xiàn)了統(tǒng)一化。
而且,隨著iPad高端化策略的持續(xù)進(jìn)行,iPad Pro承載了更多的生產(chǎn)力場(chǎng)景,iPadOS和macOS越來越趨同。同時(shí),macOS開放了對(duì)iOS和iPadOS應(yīng)用的支持。在這種情況下,MacBook搭載觸控屏幕,蘋果推出平板、PC二合一產(chǎn)品也就是順?biāo)浦鄣氖虑椤?/p>
當(dāng)然,小雷認(rèn)為,生產(chǎn)力場(chǎng)景和一般的娛樂場(chǎng)景,始終有著比較清晰的分界線,前者更加強(qiáng)調(diào)輸入效率、后者則更偏好低學(xué)習(xí)成本。
只是,隨著未來各項(xiàng)設(shè)備智能化程度的逐步加深,不同設(shè)備之間的界限則會(huì)慢慢模糊,同樣的應(yīng)用和服務(wù),會(huì)在不同的設(shè)備上傳遞流轉(zhuǎn),包括手機(jī)、平板、PC、電視、車機(jī)等等。
另外,PC行業(yè)面臨著增長(zhǎng)乏力、市場(chǎng)容量飽和的問題。Canalys數(shù)據(jù)顯示,2023全年,全球PC出貨量為2.47億臺(tái),同比下滑12.9%;包括蘋果在內(nèi)的頭部品牌,均未能逃脫銷量減少的命運(yùn)。
如果通過觸屏功能的加入,PC廠商們能講好新的產(chǎn)品故事、開拓出更多的使用場(chǎng)景,那么或許能刺激一波PC銷量的增長(zhǎng)。
對(duì)于PC而言,多一個(gè)觸屏功能,并不會(huì)對(duì)產(chǎn)品形態(tài)產(chǎn)生傷筋動(dòng)骨般的影響,但卻可以提供一種新的交互方式,給用戶多一種選擇,這終究不會(huì)是件壞事。