文|娛樂(lè)資本論 毛麗娜
3月20日,騰訊控股發(fā)布2023年全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊控股營(yíng)收6090億元,同比增10%。其中增值服務(wù)業(yè)務(wù)(主要為游戲業(yè)務(wù))第四季的收入同比下降2%至人民幣691億元,原因是全年齡段的《王者榮耀》及《和平精英》的貢獻(xiàn)減少,而被稱(chēng)為“鵝太女”的《元夢(mèng)之星》則未在財(cái)報(bào)中被提及。
正好近日,網(wǎng)易也發(fā)布了2023年第四季度及全年財(cái)報(bào),不妨把鵝豬兩廠對(duì)比來(lái)看。
財(cái)報(bào)顯示2023年網(wǎng)易凈收入1035億元,其中游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入達(dá)816億元,來(lái)自于手游的凈收入約占在線(xiàn)游戲凈收入的75.2%。網(wǎng)易表示,主要因?yàn)椤兜白信蓪?duì)》和《逆水寒》等手游的凈收入占比增加。
可以明顯看到,具體到游戲業(yè)務(wù),至少在18-市場(chǎng),網(wǎng)易已經(jīng)成為領(lǐng)跑者。
《蛋仔派對(duì)》自從2022年上線(xiàn)至今,累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)數(shù)量達(dá)5億,游戲日?qǐng)?bào)說(shuō)近20%日常用戶(hù)在50歲以上,種種跡象表明,《蛋仔》有利于讓孫子孫女用心記住爺奶身份證號(hào),堪稱(chēng)爺孫關(guān)系助推器……
有家長(zhǎng)告訴預(yù)言家“一個(gè)班里只要一個(gè)小孩玩《蛋仔》,最后全班小孩都會(huì)一起玩。”而預(yù)言家進(jìn)一步調(diào)查發(fā)現(xiàn),網(wǎng)易手里的“小學(xué)生收割神器”可不止一款《蛋仔派對(duì)》。我們甚至可以說(shuō),18-的市場(chǎng)早已經(jīng)被他們悄悄統(tǒng)治了。
01 《蛋仔》《第五》&《我的世界》 當(dāng)代未成年三件套
除了《蛋仔派對(duì)》,未成年們還對(duì)哪款游戲情有獨(dú)鐘?在通過(guò)侄子、侄女輩進(jìn)行了一次小范圍調(diào)查后,結(jié)果有些出乎預(yù)言家游報(bào)的預(yù)料。
越是低齡的孩子,對(duì)《王者榮耀》《原神》這些在18+市場(chǎng)攻城略地的大DAU游戲興趣越低,反倒是《我的世界》《第五人格》這些被我們認(rèn)為“掙扎在半死不活邊緣”的游戲,才是他們的心頭好,此外也有一部分小男生表示,除了《蛋仔》和《我的世界》,哥哥們也會(huì)帶他們玩射擊類(lèi)游戲。
如果從性別進(jìn)一步細(xì)分的話(huà),女生更喜歡《第五人格》,而《我的世界》則更吸引男生,《蛋仔派對(duì)》屬于男女通吃的類(lèi)型。說(shuō)這三款游戲,是當(dāng)代未成年人三件套并不為過(guò)。
“她可喜歡玩《第五人格》了”,露露媽媽?zhuān)ɑ└嬖V預(yù)言家。露露是一名小學(xué)五年級(jí)的女生,家里平時(shí)對(duì)孩子要求比較佛系,主要自由生長(zhǎng),因此露露的課余時(shí)間比較多,只要有機(jī)會(huì),就會(huì)央求著玩一會(huì)《第五人格》。
露露媽媽坦言,孩子的賬號(hào)是用自己身份證注冊(cè)的,沒(méi)有未成年限制,所以她現(xiàn)在把“玩《第五人格》”作為一種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。比如孩子考試成績(jī)不錯(cuò),在學(xué)校被老師表?yè)P(yáng)了,或者在家里主動(dòng)幫大人分擔(dān)家務(wù),她就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)孩子玩一會(huì)游戲。
這一招對(duì)小女孩確實(shí)管用,為了每天能上線(xiàn)玩一會(huì),露露寫(xiě)作業(yè)拖拖拉拉精神不集中的毛病改了不少。而露露媽媽說(shuō),據(jù)她所知班里不少家長(zhǎng)都是這么做的“小孩就這樣,越是不讓干她就越想辦法偷偷玩,還不如用我的身份證注冊(cè)綁我的卡,起碼我能知道她都在干什么”。
張波是一位二娃爸爸,大兒子今年初二,小兒子四年級(jí),兄弟倆從去年開(kāi)始,前后入坑《我的世界》,如今已經(jīng)是“拔都拔不出來(lái)”的狀態(tài)。
張波說(shuō),先入坑的是大兒子,暑假和同學(xué)一起玩時(shí)下載了這款游戲,之后只要有空就自己擺弄手機(jī)“不知道在那建什么”。而小兒子本來(lái)就很黏哥哥,發(fā)現(xiàn)哥哥不理自己一心打游戲以后,也順理成章入了坑。
“我也不太懂他們?cè)谀歉陕?,我自己不?ài)玩沙盤(pán)游戲,感覺(jué)就是哥倆兒天天在那琢磨著怎么建房子。不給我出門(mén)去惹禍,這樣也挺好的。”
張波的大兒子則告訴預(yù)言家,班上最多人玩的還是《蛋仔派對(duì)》,因?yàn)楫?huà)風(fēng)比較可愛(ài),《我的世界》這種像素風(fēng)相對(duì)比較小眾,不過(guò)好在這個(gè)游戲一方面也不太需要組隊(duì),另一方面他有三五個(gè)固定搭子一起玩,能互相串門(mén)。
“我反而不太喜歡《蛋仔》,感覺(jué)太幼稚了。”
但“幼稚”的《蛋仔》確實(shí)是未成年中最受歡迎的游戲,而且呈現(xiàn)性別、年齡通吃的情況,預(yù)言家之前在各地縣城的小學(xué)門(mén)口的文具店也發(fā)現(xiàn),《蛋仔》相關(guān)周邊賣(mài)得不錯(cuò),很多小朋友都有自己喜歡的角色,并且會(huì)花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)與他們相關(guān)的衍生周邊。
02 抓住18-,網(wǎng)易憑什么
都說(shuō)小孩子最容易喜新厭舊,沒(méi)有所謂的“品牌忠誠(chéng)度”,但為什么網(wǎng)易卻悄悄統(tǒng)治了18-市場(chǎng)的未成年們?
這要分為外因與內(nèi)因。
外因,當(dāng)然和這幾年相關(guān)部分針對(duì)未成年出臺(tái)的一系列政策有關(guān)。
2021年,游戲防沉迷措施迎來(lái)重大升級(jí)。國(guó)家新聞出版署頒布的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》嚴(yán)格要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的每日20時(shí)至21時(shí),向未成年人提供1小時(shí)服務(wù)。
政策發(fā)布后,廠商紛紛跟進(jìn)執(zhí)行,但大家的跟進(jìn)力度并不相同。像昔日霸主騰訊,就屬于“夠狠”的那一類(lèi),同年7月上線(xiàn)“夜間巡航”系列,這套系統(tǒng)會(huì)針對(duì)那些注冊(cè)身份是成年人,但在深夜上線(xiàn)打游戲的玩家彈出人臉識(shí)別,如果人臉識(shí)別對(duì)不上就會(huì)立刻踢下線(xiàn)。
這套系統(tǒng)的上線(xiàn),有效遏制了未成年繞過(guò)規(guī)則偷偷打游戲,也算是鵝廠親手把這群18-玩家從自己產(chǎn)品中“推”了出去。
目前為止只有騰訊有這套夜間巡航系列,但其他廠商的游戲產(chǎn)品線(xiàn)沒(méi)有那么豐富,很多都是針對(duì)成年人,或者某一圈層受眾開(kāi)發(fā)。這就給了網(wǎng)易,抓住18-市場(chǎng)的機(jī)會(huì)。
此外,不少城市的中小學(xué)出于種種原因考量,取消了“課間十分鐘”,學(xué)生只能在教室里枯坐,甚至只能跑到廁所聚會(huì)……這都讓中小學(xué)生群體在校園中缺乏社交,能夠隨時(shí)隨地組隊(duì)的游戲,成了他們線(xiàn)下聚會(huì)的替代品。
再說(shuō)內(nèi)因。
先看“未成年三件套”的通性:第一這三款游戲幾乎沒(méi)有什么劇情,對(duì)于小孩子來(lái)說(shuō)一方面不存在理解門(mén)檻,另一方面也不用擔(dān)心因?yàn)楹瞄L(zhǎng)時(shí)間沒(méi)上線(xiàn),“趕不上劇情進(jìn)度了”。
初一生丁丁,就是因?yàn)椤摆s不上進(jìn)度”的原因,放棄了更新到4.5版本的《原神》。他說(shuō)本來(lái)劇情他就看不太懂,特別是世界任務(wù),前一陣子期末考完試又去旅游,沒(méi)什么時(shí)間上線(xiàn),劇情拉了好大一截,“我已棄坑了”。
第二,它們都滿(mǎn)足了一些未成年的天性。
露露媽媽說(shuō),當(dāng)初露露是因?yàn)橄矚g看規(guī)則類(lèi)小說(shuō),才入坑《第五人格》,因?yàn)橛X(jué)得兩者的感覺(jué)有點(diǎn)像?!八屯瑢W(xué)一起玩,就是一群人在游戲里抓人瘋跑。但其實(shí)在線(xiàn)下,她們平時(shí)最?lèi)?ài)玩的游戲,也是在公園里抓人瘋跑,我覺(jué)得這就是個(gè)線(xiàn)下轉(zhuǎn)線(xiàn)上的過(guò)程?!?/p>
《我的世界》在成年人看起來(lái)確實(shí)有點(diǎn)無(wú)聊,但回想一下小時(shí)候的娛樂(lè)項(xiàng)目之一,不就是在沙坑邊上堆城堡,或者在家里自己堆積木嗎?
《蛋仔派對(duì)》則屬于兩方面兼之,它呆萌可愛(ài)的畫(huà)風(fēng)在小孩子之間的接受度最高,誰(shuí)不喜歡圓圓胖胖的小蛋仔呢?而它的UGC創(chuàng)作,又滿(mǎn)足了孩子們“堆積木”式的自我創(chuàng)作需求。加上社交元素引爆,“不玩蛋仔你都不好意思和別人打招呼”并非夸大其詞。
另外也有孩子告訴預(yù)言家,除了同學(xué)都在玩自己不玩就沒(méi)有社交話(huà)題以外,也有人是因?yàn)榭粗鞑ァ袄烁纭薄靶銉骸比肟印兜白小罚踔吝€有同學(xué)嗑兩位主播的CP。
第三,因?yàn)槲闯赡隄舛雀?,形成了“小天地”的氛圍?/p>
丁丁說(shuō),自己不喜歡打《王者》不是游戲不好玩,而是氛圍不對(duì)?!坝袝r(shí)候開(kāi)麥,對(duì)面一聽(tīng)見(jiàn)我聲音就喊小孩哥拿我開(kāi)玩笑,我真的不喜歡他們這樣逗我,所以后來(lái)就不玩了。”
小孩子是很反感自己被當(dāng)做小孩子的,特別是他們感受到對(duì)面的成年人是在以一種戲謔的態(tài)度對(duì)待自己的時(shí)候。相反,在“三件套”的世界里,成年人才是少數(shù)派。
“公屏有的時(shí)候是戾氣很重,但不看不就完了,反正我都是和同學(xué)一起玩。”露露承認(rèn),《第五人格》的公屏不太友好,但他們本來(lái)就是線(xiàn)下社交轉(zhuǎn)線(xiàn)上,公屏氣氛好不好對(duì)她來(lái)說(shuō)不重要;丁丁覺(jué)得,雖然氣氛有時(shí)候不好,至少在這些游戲里,他是被當(dāng)做平等的玩家對(duì)待,而不是一個(gè)“什么都不懂的小孩”。
這或許也解釋了為什么一些品質(zhì)還不錯(cuò)的同類(lèi)型游戲很難撬動(dòng)這些未成年的原因,不是游戲不夠好,而是從零開(kāi)始搭建的游戲內(nèi)社交,沒(méi)有讓他們感覺(jué)舒服的“氣氛”。
03 未成年市場(chǎng),一柄雙刃劍
18-市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),所以很多廠商不愿意布局,怕惹火上身,網(wǎng)易自己就被家長(zhǎng)多次點(diǎn)名舉報(bào),稱(chēng)游戲誘導(dǎo)充值消費(fèi)。而豬廠這幾年,更是上線(xiàn)了各種針對(duì)未成年充值的服務(wù)專(zhuān)線(xiàn),應(yīng)對(duì)家長(zhǎng)的詰問(wèn)。
但必須承認(rèn)的一個(gè)事實(shí)是,未成年玩家確實(shí)給網(wǎng)易帶來(lái)了實(shí)打?qū)嵉暮锰帯?/p>
“沉迷《蛋仔》的小學(xué)生玩家”被多次報(bào)道后,某種角度上相當(dāng)于免費(fèi)給網(wǎng)易打了一波廣告,一些大學(xué)生、年輕白領(lǐng)也加入到了“蛋搭子”行列。
《第五人格》和《我的世界》,則總被戲謔“以為這游戲死了其實(shí)還活著”。特別是《第五人格》,隔幾年就會(huì)出現(xiàn)一次玩家回潮,這與它的獨(dú)特性有關(guān)。
“這游戲在市面上沒(méi)啥代餐吧”,回流玩家表示,《第五》的畫(huà)風(fēng)獨(dú)樹(shù)一幟,經(jīng)過(guò)好幾次改版,一改最初開(kāi)服時(shí)的暗黑風(fēng),走起了可愛(ài)怪誕哥特路線(xiàn),“我們同班女生都很喜歡,連潮玩都要買(mǎi)類(lèi)似風(fēng)格的skullpanda。”在市面上,特別是同體量游戲里還是找不到替代品,“而且豬廠的游戲,不會(huì)那么輕易關(guān)服”,所以她才會(huì)在退坑兩年后,再次回歸。
在小紅書(shū)等平臺(tái),預(yù)言家也看到了差不多的回流理由。有不少因?yàn)楦呖纪丝拥耐婕?,在大學(xué)報(bào)考?jí)m埃落定后,第一件事就是再把《第五》下回來(lái),即使她們自己也會(huì)感慨“物是人非”。
還有一個(gè)隱秘的事實(shí),是當(dāng)下市場(chǎng)的“媚青”心理。
年輕人喜歡的東西,被視為有商業(yè)價(jià)值的 ,值得追捧與研究的。也會(huì)有大量為了證明“我還年輕”“我懂年輕人”的人,抱著一種趕時(shí)髦的心理來(lái)打卡。這幾年火過(guò)的劇本殺、密逃、網(wǎng)紅店、網(wǎng)紅城市等,幾乎都因“媚青”心理作祟。
游戲行業(yè)也是一樣,《蛋仔》不就是最好的例子,而《第五》《我的世界》如果某一天未成年玩家數(shù)達(dá)到一定量或引起某種現(xiàn)象時(shí),同樣的劇本也大概率再度會(huì)上演。
這或許也是明明被未成年“坑”過(guò)很多次,但網(wǎng)易還是很難直接來(lái)個(gè)夜間巡航,大力度遏制未成年的原因。
今天的未成年,是明天的儲(chǔ)備軍。人本來(lái)就容易給自己青少年時(shí)期接觸過(guò)的事物,鍍上一層瑰色時(shí)光濾鏡,有多少老IP因?yàn)榍閼腰h續(xù)命至今。
從網(wǎng)易的財(cái)報(bào)以及產(chǎn)品儲(chǔ)備來(lái)看,雖然他們的打法是多點(diǎn)開(kāi)花攻垂類(lèi),但實(shí)際上豬廠除了在MMORPG稱(chēng)王以外,其他賽道的優(yōu)勢(shì)項(xiàng)目并不多,今年開(kāi)年大爆的《世界之外》也因?yàn)楹罄m(xù)運(yùn)營(yíng)問(wèn)題掉了隊(duì),就有行業(yè)分析師告訴河豚君,“這批18-玩家,別看現(xiàn)在ARPU不高,搞不好過(guò)幾年就是網(wǎng)易實(shí)現(xiàn)賽道突破的關(guān)鍵抓手”。
當(dāng)然,18-市場(chǎng)是雙刃劍。
在高考仍是指揮棒的當(dāng)下,游戲不可避免地成為家長(zhǎng)怒火的承受方,即使很多家長(zhǎng)自己學(xué)生時(shí)代也是游戲迷。也正因如此,與過(guò)去的家長(zhǎng)相比,他們對(duì)游戲產(chǎn)品顯然更了解,在反饋時(shí)也更容易找到“七寸”。
預(yù)言家發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易從去年開(kāi)始,已經(jīng)在加大對(duì)未成年借用他人身份創(chuàng)建賬號(hào)、未成年充值等行為的規(guī)勸力度,無(wú)奈總有“聰明”的小孩子能想出繞過(guò)規(guī)則的辦法,也總有爺奶輩的家長(zhǎng)愿意寵溺孫輩。
如何在18-市場(chǎng)做平衡,將會(huì)是留給網(wǎng)易的長(zhǎng)期命題。