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閱文進擊,迎來IP收獲期

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閱文進擊,迎來IP收獲期

“過了去年,以后想窮都難?!?/p>

文|表外表里 赫晉一 黑銀軻

編輯|付曉玲 曹賓玲

3月18日,閱文呈上了2023年的成績單。

財報顯示,下半年營收環(huán)比增長13.6%,達(dá)到37億元;全年歸母凈利潤同比增長32.3%,大賺8億。其中,核心業(yè)務(wù)都有亮眼表現(xiàn):

·付費內(nèi)容數(shù)量和質(zhì)量齊升,10萬均訂作品數(shù)量同比增長125%,帶動起點讀書收入同比增長40%,創(chuàng)下新高。

·版權(quán)業(yè)務(wù)收入環(huán)比增長46.2%,游戲和動漫成為新亮點,2023年上線的漫畫作品中,13部人氣破億。

當(dāng)然,也有些扎心的數(shù)據(jù),在線閱讀收入持續(xù)下滑,2023H2同比增速落至-7.2%。(原因后面會分析)

但這不妨礙市場繼續(xù)看好閱文,借用一位投資人的話說就是“過了去年的財報,以后想窮都難。”

過去市場對閱文的不滿,經(jīng)常集中在IP開發(fā)上,正如閱文CEO兼總裁侯曉楠反思的:“閱文過去很多想法很好,但都沒有落實到位”。

而這一季的財報顯示,閱文正逐漸把期待落到實處。

可以看到,今年閱文的影視劇儲備數(shù)量和市場期待度都超越往年;游戲更是一整個大爆發(fā),光獲得版號的就有足足9款之多,且大部分將在年內(nèi)與大眾見面。

正是這樣的“大年”,讓投資人們“原諒”了閱文。

一、IP化戰(zhàn)略,解救閱文流量焦慮

在閱文最新的財報中,在線閱讀收入的下滑最受爭議,尤其在免費平臺們漲勢的對比下。

但其實,這是閱文刻意為之。

侯曉楠在去年的采訪中提到:“在免費閱讀上,我們傾向于用比較節(jié)能的方式跟外部瀏覽器合作,在市場上維持一定份額就夠了。”

這在最新財報上也有體現(xiàn),可以看到,2023年閱文銷售費用同比降低14.1%。

也就是說,閱文主動減少了免費內(nèi)容的廣告投放,將重心往付費內(nèi)容上傾斜。

在免費閱讀大行其道之際,閱文卻選擇逆勢而行,難道不怕被后來者趕超嗎?

侯曉楠坦言,自己曾經(jīng)有過增長焦慮:“當(dāng)你看到另一個閱讀產(chǎn)品從零快速長到一個比你大很多的位置上,也會有些動搖,是不是我們這種模式有問題?”

但他后來想通了,現(xiàn)在的競爭就像齊白石說畫畫——“學(xué)我者生,似我者死”,每個平臺還是要有自己的特色。更何況,免費內(nèi)容做的是流量生意,也很難長出IP。

因此,無論是從錯位競爭,還是從做大蛋糕的角度來看,閱文的當(dāng)務(wù)之急都是產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,高筑IP陣地。

閱文也確實是這么做的,除了減少對免費閱讀的依賴,其還要求頭部作者在連載期時,將內(nèi)容放在起點獨家分發(fā)。

不過,減少外部渠道的分發(fā)合作,作者的收入或多或少會受到影響。

閱文也考慮到了這一點,正想方設(shè)法幫助作者們增收。比如,持續(xù)加大“反盜版”力度,保障平臺上所有作者的收益。

在此基礎(chǔ)上,又為作者們提供了新的收入增長渠道——短劇。

在競爭激烈的短劇行業(yè),優(yōu)質(zhì)劇本是決勝武器。據(jù)行業(yè)內(nèi)人士透露,即便抄著之前爆款劇的臺詞重拍一遍的短劇,還能繼續(xù)爆。

這正好與閱文的網(wǎng)文精品化不謀而合,過去那些夠不著開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)的中腰部IP,現(xiàn)在終于有了掙錢的機會。

可以看到,去年底閱文推出了“短劇星河孵化計劃”,篩選百部自有IP進行短劇改編,并給出了上億元的資金支持。

其中,首部玄幻題材短劇《萬道龍皇》,上線72小時內(nèi)就突破了千萬元流水,為作者帶來了真金白銀的IP收入。

不僅是搞錢,閱文還給平臺上的作者們“減負(fù)”,如利用網(wǎng)文大模型“閱文妙筆”,減少作家重復(fù)性、消耗性的“體力活”。

而這很受作家們的歡迎,在面向所有簽約作家開放后,作家助手妙筆版AI功能的周使用率已達(dá)到30%。

如此“奶媽式”扶持下,閱文的創(chuàng)作者生態(tài)得到了一定程度的提升,不少優(yōu)質(zhì)年輕創(chuàng)作者被吸引著加入作家隊伍。

數(shù)據(jù)顯示,2023年閱文新增作家里,60%是00后,新增白金大神里作家里,90后、95后同樣占到了6成之多。

與此同時,平臺上的優(yōu)質(zhì)作品獲得了更多讀者的喜愛,侯曉楠還在內(nèi)部信里透露,2023年百萬評論新書增幅達(dá)到7成。

其中,《靈境行者》打破起點讀書最快20萬均訂紀(jì)錄,《道詭異仙》是起點2023年首部連載期間破10萬均訂的作品;《宿命之環(huán)》也刷新了網(wǎng)文評論最快百萬的紀(jì)錄。

并且,改編后的產(chǎn)品廣受歡迎,由頭部作品《詭秘之主》改編的游戲《代號:詭秘》實機演示后,短短2周在B站的視頻播放量就突破了600萬。

這在用戶數(shù)據(jù)上得到了印證,可以看到,即使在免費閱讀的沖擊下,平臺用戶還是粘著不走。

總的來說,閱文強化IP的戰(zhàn)略取向,倒逼著其內(nèi)容生產(chǎn)越來越趨向精品化,而優(yōu)質(zhì)作品的誕生,也打開了IP開發(fā)的廣闊空間:2023年,閱文華語榜單IP授權(quán)數(shù)同比提升150%。

不過,具體落地如何,還得看閱文的執(zhí)行力。

二、自上而下落地方法論,IP開發(fā)“指哪打哪”

“我們過去的成功,更像是撒了把種子到地里,哪個長起來了算哪個,不是用通用的方法論做出來的?!?/p>

去年9月,侯曉楠接受采訪時,如此總結(jié)以往閱文IP開發(fā)低效的原因。

但2024年的IP開發(fā)表現(xiàn),顯然已改變了這一點——上線的IP產(chǎn)品相比2023年,增加了3部電影、7款游戲。

而這不是偶然的。過去一年,閱文向外界充分展示了變革的決心。

比如,打破承襲已久的“內(nèi)容和平臺兩條線涇渭分明”的業(yè)務(wù)架構(gòu),將兩個部門融合,負(fù)責(zé)全鏈條IP孵化和衍生。

可以看到,之前的模式下,做內(nèi)容的人會覺得IP衍生品不關(guān)他的事,做平臺的人也不會去想這書后續(xù)變成電影還是電視劇更合適,IP開發(fā)無異于“盲人摸象”。

而融合后,倒逼大家統(tǒng)一“站在老板的角度去想問題”,減少了以往分部門可能產(chǎn)生的內(nèi)部低效。

在新架構(gòu)基礎(chǔ)上,閱文開啟了有史以來最大規(guī)模的組織升級:

據(jù)報道,大IP《大奉打更人》開發(fā)時,侯曉楠帶著游戲策劃團隊奔赴橫店,在炎熱的戶外拍攝現(xiàn)場,跟影視的團隊做對齊:游戲做到了什么程度,影視要做怎樣的美術(shù)素材等等?!斑@在以往不可想象,都是核心機密怎么能給人看?”

核心一級高管下場跟進,開發(fā)效果責(zé)任到人?!度毟呤帧泛汀对幟刂鳌返拈_發(fā),背后都是副總裁級別的人負(fù)責(zé)全過程。

繼續(xù)向下的通用能力,放權(quán)給有沖勁的年輕人,通過詳細(xì)劃分出5場攻堅戰(zhàn),提高組織能力的同時,以戰(zhàn)代練選拔人才。

而高管負(fù)責(zé)、員工攻堅的配合機制,目的無他,在于確保IP開發(fā)自上而下,實實在在落實。

可以看到,和海外大多數(shù)知名IP起源于漫畫或者影視劇,誕生之初就有了成熟的視覺形象不同,閱文的IP起源于網(wǎng)絡(luò)文學(xué),本身就缺乏視覺基礎(chǔ)。

以往粗放的管理下,很多書完結(jié)后就匆匆將IP授權(quán)出去,結(jié)果同一IP,漫畫一套形象,動畫一套形象,真人影視又是一套思路。

這樣一來,割裂了IP該有的統(tǒng)一性和連貫性,開發(fā)的不確定性強,難以做大IP價值。

針對這一IP開發(fā)的核心矛盾,閱文在去年底燒了一把火,收購了騰訊動漫,試圖通過成熟的動漫產(chǎn)能,在文字走向視覺的第一步:漫畫環(huán)節(jié),就實現(xiàn)統(tǒng)一形象。

不過,復(fù)盤海外文娛IP產(chǎn)業(yè)的情況來看,更有效的方法是將IP開發(fā)前置到創(chuàng)作環(huán)節(jié)。

日本的IP開發(fā),就是如此。以集英社的《宇宙警探》項目為例,會有4到5個人,專門進行前期的管理、確認(rèn),包括對產(chǎn)品改編的定位、畫面風(fēng)格、劇本的撰寫、作品針對的用戶會喜歡怎樣的表達(dá)方式等。

也就是說,在IP創(chuàng)作的早期,可以考慮對未來的改編方向,有清晰的界定。

此前閱文內(nèi)容和平臺分離的創(chuàng)作環(huán)境下,很難實現(xiàn)這樣的目標(biāo)。而現(xiàn)在自上而下大融合后,這不再是問題。

以《詭秘之主》為例,經(jīng)過前期的探討、確認(rèn),定下了龐大的世界觀以及克蘇魯、蒸汽朋克等諸多西方幻想類型元素,是開發(fā)游戲的首選。

且在開發(fā)的過程中,不斷推出不同的改編產(chǎn)品,保持曝光度。

如下圖,第一部的游戲上線之前,已經(jīng)改編了動畫并上架衍生品;與此同時,第二部《宿命之環(huán)》也在持續(xù)連載中,且上線不久就推出了有聲書。

不僅如此,在IP各改編產(chǎn)品開發(fā)節(jié)點之間,還會以各種活動,來調(diào)動粉絲熱情,保持IP影響力和生命力。

當(dāng)然,粉絲運營要以粉絲意愿為核心,避免消耗IP價值。如《詭秘之主》的盲盒是基于粉絲需求才上架,產(chǎn)品上線第一周就沖進天貓盲盒熱銷榜前10名,GMV突破800萬。

而這樣的開發(fā)流程和場景,再加入AIGC應(yīng)用,提質(zhì)增效無疑會更進一層。

比如,使用AI翻譯下,閱文出海網(wǎng)文的翻譯效率大幅提升,“從之前一天只能翻幾章,到現(xiàn)在上千章”,將成本平均拉低了9成。

目前,起點國際上有約3800部網(wǎng)文翻譯作品,而暢銷榜排名前100的作品中,有21部是由AI翻譯的作品。

如此產(chǎn)能提升,加速了優(yōu)質(zhì)動漫、影視等作品的供給,也讓閱文從網(wǎng)文出海進化到了IP出海。

新組織架構(gòu)下的閱文像一臺引擎強勁的效率機器,管理層決策自上而下,IP開發(fā)前置以最快速度,毫不變形地落地執(zhí)行。

而隨著能力的提升,優(yōu)質(zhì)IP產(chǎn)品供給增加,促進了閱文的出海從產(chǎn)品走向產(chǎn)業(yè)化。

小結(jié)

種種跡象表明,市場對閱文的定價以IP為重點時,閱文的經(jīng)營也回歸到了IP為核心。

但不可否認(rèn),IP生意“賺到錢”向來不容易。正如侯曉楠所說,“不是全球IP的話基本賺不回錢,加上沒有好的商業(yè)模式支撐,國內(nèi)的動畫公司基本都是虧錢的?!?/p>

這也是為什么,閱文去年以來,一門心思要出海。而這樣一來,將IP開發(fā)的挑戰(zhàn),又拔高了一級。

從這個維度來看,閱文還是有夢想的。

參考資料:

晚點LatePost,《對話侯曉楠:IP是閱文的超能力,用AIGC再創(chuàng)一次業(yè)》

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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閱文進擊,迎來IP收獲期

“過了去年,以后想窮都難?!?/p>

文|表外表里 赫晉一 黑銀軻

編輯|付曉玲 曹賓玲

3月18日,閱文呈上了2023年的成績單。

財報顯示,下半年營收環(huán)比增長13.6%,達(dá)到37億元;全年歸母凈利潤同比增長32.3%,大賺8億。其中,核心業(yè)務(wù)都有亮眼表現(xiàn):

·付費內(nèi)容數(shù)量和質(zhì)量齊升,10萬均訂作品數(shù)量同比增長125%,帶動起點讀書收入同比增長40%,創(chuàng)下新高。

·版權(quán)業(yè)務(wù)收入環(huán)比增長46.2%,游戲和動漫成為新亮點,2023年上線的漫畫作品中,13部人氣破億。

當(dāng)然,也有些扎心的數(shù)據(jù),在線閱讀收入持續(xù)下滑,2023H2同比增速落至-7.2%。(原因后面會分析)

但這不妨礙市場繼續(xù)看好閱文,借用一位投資人的話說就是“過了去年的財報,以后想窮都難?!?/p>

過去市場對閱文的不滿,經(jīng)常集中在IP開發(fā)上,正如閱文CEO兼總裁侯曉楠反思的:“閱文過去很多想法很好,但都沒有落實到位”。

而這一季的財報顯示,閱文正逐漸把期待落到實處。

可以看到,今年閱文的影視劇儲備數(shù)量和市場期待度都超越往年;游戲更是一整個大爆發(fā),光獲得版號的就有足足9款之多,且大部分將在年內(nèi)與大眾見面。

正是這樣的“大年”,讓投資人們“原諒”了閱文。

一、IP化戰(zhàn)略,解救閱文流量焦慮

在閱文最新的財報中,在線閱讀收入的下滑最受爭議,尤其在免費平臺們漲勢的對比下。

但其實,這是閱文刻意為之。

侯曉楠在去年的采訪中提到:“在免費閱讀上,我們傾向于用比較節(jié)能的方式跟外部瀏覽器合作,在市場上維持一定份額就夠了?!?/p>

這在最新財報上也有體現(xiàn),可以看到,2023年閱文銷售費用同比降低14.1%。

也就是說,閱文主動減少了免費內(nèi)容的廣告投放,將重心往付費內(nèi)容上傾斜。

在免費閱讀大行其道之際,閱文卻選擇逆勢而行,難道不怕被后來者趕超嗎?

侯曉楠坦言,自己曾經(jīng)有過增長焦慮:“當(dāng)你看到另一個閱讀產(chǎn)品從零快速長到一個比你大很多的位置上,也會有些動搖,是不是我們這種模式有問題?”

但他后來想通了,現(xiàn)在的競爭就像齊白石說畫畫——“學(xué)我者生,似我者死”,每個平臺還是要有自己的特色。更何況,免費內(nèi)容做的是流量生意,也很難長出IP。

因此,無論是從錯位競爭,還是從做大蛋糕的角度來看,閱文的當(dāng)務(wù)之急都是產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,高筑IP陣地。

閱文也確實是這么做的,除了減少對免費閱讀的依賴,其還要求頭部作者在連載期時,將內(nèi)容放在起點獨家分發(fā)。

不過,減少外部渠道的分發(fā)合作,作者的收入或多或少會受到影響。

閱文也考慮到了這一點,正想方設(shè)法幫助作者們增收。比如,持續(xù)加大“反盜版”力度,保障平臺上所有作者的收益。

在此基礎(chǔ)上,又為作者們提供了新的收入增長渠道——短劇。

在競爭激烈的短劇行業(yè),優(yōu)質(zhì)劇本是決勝武器。據(jù)行業(yè)內(nèi)人士透露,即便抄著之前爆款劇的臺詞重拍一遍的短劇,還能繼續(xù)爆。

這正好與閱文的網(wǎng)文精品化不謀而合,過去那些夠不著開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)的中腰部IP,現(xiàn)在終于有了掙錢的機會。

可以看到,去年底閱文推出了“短劇星河孵化計劃”,篩選百部自有IP進行短劇改編,并給出了上億元的資金支持。

其中,首部玄幻題材短劇《萬道龍皇》,上線72小時內(nèi)就突破了千萬元流水,為作者帶來了真金白銀的IP收入。

不僅是搞錢,閱文還給平臺上的作者們“減負(fù)”,如利用網(wǎng)文大模型“閱文妙筆”,減少作家重復(fù)性、消耗性的“體力活”。

而這很受作家們的歡迎,在面向所有簽約作家開放后,作家助手妙筆版AI功能的周使用率已達(dá)到30%。

如此“奶媽式”扶持下,閱文的創(chuàng)作者生態(tài)得到了一定程度的提升,不少優(yōu)質(zhì)年輕創(chuàng)作者被吸引著加入作家隊伍。

數(shù)據(jù)顯示,2023年閱文新增作家里,60%是00后,新增白金大神里作家里,90后、95后同樣占到了6成之多。

與此同時,平臺上的優(yōu)質(zhì)作品獲得了更多讀者的喜愛,侯曉楠還在內(nèi)部信里透露,2023年百萬評論新書增幅達(dá)到7成。

其中,《靈境行者》打破起點讀書最快20萬均訂紀(jì)錄,《道詭異仙》是起點2023年首部連載期間破10萬均訂的作品;《宿命之環(huán)》也刷新了網(wǎng)文評論最快百萬的紀(jì)錄。

并且,改編后的產(chǎn)品廣受歡迎,由頭部作品《詭秘之主》改編的游戲《代號:詭秘》實機演示后,短短2周在B站的視頻播放量就突破了600萬。

這在用戶數(shù)據(jù)上得到了印證,可以看到,即使在免費閱讀的沖擊下,平臺用戶還是粘著不走。

總的來說,閱文強化IP的戰(zhàn)略取向,倒逼著其內(nèi)容生產(chǎn)越來越趨向精品化,而優(yōu)質(zhì)作品的誕生,也打開了IP開發(fā)的廣闊空間:2023年,閱文華語榜單IP授權(quán)數(shù)同比提升150%。

不過,具體落地如何,還得看閱文的執(zhí)行力。

二、自上而下落地方法論,IP開發(fā)“指哪打哪”

“我們過去的成功,更像是撒了把種子到地里,哪個長起來了算哪個,不是用通用的方法論做出來的?!?/p>

去年9月,侯曉楠接受采訪時,如此總結(jié)以往閱文IP開發(fā)低效的原因。

但2024年的IP開發(fā)表現(xiàn),顯然已改變了這一點——上線的IP產(chǎn)品相比2023年,增加了3部電影、7款游戲。

而這不是偶然的。過去一年,閱文向外界充分展示了變革的決心。

比如,打破承襲已久的“內(nèi)容和平臺兩條線涇渭分明”的業(yè)務(wù)架構(gòu),將兩個部門融合,負(fù)責(zé)全鏈條IP孵化和衍生。

可以看到,之前的模式下,做內(nèi)容的人會覺得IP衍生品不關(guān)他的事,做平臺的人也不會去想這書后續(xù)變成電影還是電視劇更合適,IP開發(fā)無異于“盲人摸象”。

而融合后,倒逼大家統(tǒng)一“站在老板的角度去想問題”,減少了以往分部門可能產(chǎn)生的內(nèi)部低效。

在新架構(gòu)基礎(chǔ)上,閱文開啟了有史以來最大規(guī)模的組織升級:

據(jù)報道,大IP《大奉打更人》開發(fā)時,侯曉楠帶著游戲策劃團隊奔赴橫店,在炎熱的戶外拍攝現(xiàn)場,跟影視的團隊做對齊:游戲做到了什么程度,影視要做怎樣的美術(shù)素材等等?!斑@在以往不可想象,都是核心機密怎么能給人看?”

核心一級高管下場跟進,開發(fā)效果責(zé)任到人?!度毟呤帧泛汀对幟刂鳌返拈_發(fā),背后都是副總裁級別的人負(fù)責(zé)全過程。

繼續(xù)向下的通用能力,放權(quán)給有沖勁的年輕人,通過詳細(xì)劃分出5場攻堅戰(zhàn),提高組織能力的同時,以戰(zhàn)代練選拔人才。

而高管負(fù)責(zé)、員工攻堅的配合機制,目的無他,在于確保IP開發(fā)自上而下,實實在在落實。

可以看到,和海外大多數(shù)知名IP起源于漫畫或者影視劇,誕生之初就有了成熟的視覺形象不同,閱文的IP起源于網(wǎng)絡(luò)文學(xué),本身就缺乏視覺基礎(chǔ)。

以往粗放的管理下,很多書完結(jié)后就匆匆將IP授權(quán)出去,結(jié)果同一IP,漫畫一套形象,動畫一套形象,真人影視又是一套思路。

這樣一來,割裂了IP該有的統(tǒng)一性和連貫性,開發(fā)的不確定性強,難以做大IP價值。

針對這一IP開發(fā)的核心矛盾,閱文在去年底燒了一把火,收購了騰訊動漫,試圖通過成熟的動漫產(chǎn)能,在文字走向視覺的第一步:漫畫環(huán)節(jié),就實現(xiàn)統(tǒng)一形象。

不過,復(fù)盤海外文娛IP產(chǎn)業(yè)的情況來看,更有效的方法是將IP開發(fā)前置到創(chuàng)作環(huán)節(jié)。

日本的IP開發(fā),就是如此。以集英社的《宇宙警探》項目為例,會有4到5個人,專門進行前期的管理、確認(rèn),包括對產(chǎn)品改編的定位、畫面風(fēng)格、劇本的撰寫、作品針對的用戶會喜歡怎樣的表達(dá)方式等。

也就是說,在IP創(chuàng)作的早期,可以考慮對未來的改編方向,有清晰的界定。

此前閱文內(nèi)容和平臺分離的創(chuàng)作環(huán)境下,很難實現(xiàn)這樣的目標(biāo)。而現(xiàn)在自上而下大融合后,這不再是問題。

以《詭秘之主》為例,經(jīng)過前期的探討、確認(rèn),定下了龐大的世界觀以及克蘇魯、蒸汽朋克等諸多西方幻想類型元素,是開發(fā)游戲的首選。

且在開發(fā)的過程中,不斷推出不同的改編產(chǎn)品,保持曝光度。

如下圖,第一部的游戲上線之前,已經(jīng)改編了動畫并上架衍生品;與此同時,第二部《宿命之環(huán)》也在持續(xù)連載中,且上線不久就推出了有聲書。

不僅如此,在IP各改編產(chǎn)品開發(fā)節(jié)點之間,還會以各種活動,來調(diào)動粉絲熱情,保持IP影響力和生命力。

當(dāng)然,粉絲運營要以粉絲意愿為核心,避免消耗IP價值。如《詭秘之主》的盲盒是基于粉絲需求才上架,產(chǎn)品上線第一周就沖進天貓盲盒熱銷榜前10名,GMV突破800萬。

而這樣的開發(fā)流程和場景,再加入AIGC應(yīng)用,提質(zhì)增效無疑會更進一層。

比如,使用AI翻譯下,閱文出海網(wǎng)文的翻譯效率大幅提升,“從之前一天只能翻幾章,到現(xiàn)在上千章”,將成本平均拉低了9成。

目前,起點國際上有約3800部網(wǎng)文翻譯作品,而暢銷榜排名前100的作品中,有21部是由AI翻譯的作品。

如此產(chǎn)能提升,加速了優(yōu)質(zhì)動漫、影視等作品的供給,也讓閱文從網(wǎng)文出海進化到了IP出海。

新組織架構(gòu)下的閱文像一臺引擎強勁的效率機器,管理層決策自上而下,IP開發(fā)前置以最快速度,毫不變形地落地執(zhí)行。

而隨著能力的提升,優(yōu)質(zhì)IP產(chǎn)品供給增加,促進了閱文的出海從產(chǎn)品走向產(chǎn)業(yè)化。

小結(jié)

種種跡象表明,市場對閱文的定價以IP為重點時,閱文的經(jīng)營也回歸到了IP為核心。

但不可否認(rèn),IP生意“賺到錢”向來不容易。正如侯曉楠所說,“不是全球IP的話基本賺不回錢,加上沒有好的商業(yè)模式支撐,國內(nèi)的動畫公司基本都是虧錢的?!?/p>

這也是為什么,閱文去年以來,一門心思要出海。而這樣一來,將IP開發(fā)的挑戰(zhàn),又拔高了一級。

從這個維度來看,閱文還是有夢想的。

參考資料:

晚點LatePost,《對話侯曉楠:IP是閱文的超能力,用AIGC再創(chuàng)一次業(yè)》

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。