文|娛樂獨(dú)角獸 李尋歡
編輯|Mia
又是一年財(cái)報(bào)季,幾家歡喜幾家愁。
連續(xù)多年虧損后,在3月7日的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿終于明確給出B站盈利的節(jié)點(diǎn):2024年的Q3。
財(cái)報(bào)公布當(dāng)天,B站美股盤中一度大跌9%,最近兩天雖有所反彈,但也僅維持在12美元左右,不到3年前最高點(diǎn)的十分之一。當(dāng)然不僅僅是B站,大部分中概股都經(jīng)歷了估值的“去泡沫化”。
當(dāng)燒錢換規(guī)模的模式成為過去式,今年Q3,B站能像營(yíng)收規(guī)模同樣趨緩的愛奇藝那樣正式盈利嗎?
廣告收入亮眼,游戲還是老大難
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,B站2023年Q4營(yíng)收63.5億元,凈虧損13億元,同比收窄13%,全年總營(yíng)收225.3億元,凈虧損48.1億元,同比收窄36%,non-GAPP調(diào)整后的凈虧損為34億元,同比收窄49%。
用B站官方的說法,2023年Q4和全年財(cái)報(bào)的第一大亮點(diǎn)為“廣告收入持續(xù)高速增長(zhǎng),實(shí)現(xiàn)全年正向經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流”。
B站在2023年Q4的廣告收入為19.3億元,同比增長(zhǎng)28%,營(yíng)收規(guī)模占比提升至30%,全年廣告收入為64億元,同比增長(zhǎng)27%。
這是B站經(jīng)營(yíng)狀況改善的關(guān)鍵,也是B站首次實(shí)現(xiàn)全年正向經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流。
能取得如此成效,主要有兩大原因。
第一,B站升級(jí)了花火平臺(tái),實(shí)現(xiàn)全面高效的全鏈路線上化交易。
B站副董事長(zhǎng)兼COO李旎在今年1月舉行的AD TALK營(yíng)銷伙伴大會(huì)上透露:“與之前相比,B站合作的品牌總數(shù)增長(zhǎng)了24%,其中百萬(wàn)級(jí)客戶的留存率高達(dá)90%?!?/p>
而對(duì)于UP主來(lái)說,花火平臺(tái)的好處更是顯而易見。
2月23日,百大UP主影視颶風(fēng)在視頻《800w粉絲,我們是如何在B站做商單視頻的?》中表示,前幾年在B站做商單,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)品牌主撤單、視頻制作完成后砍價(jià)、拖欠合作款等情況,但在B站升級(jí)了花火平臺(tái)之后,UP主與品牌主可以在花火進(jìn)行合作,有了B站介入,相關(guān)情況出現(xiàn)的頻率便減少很多,雖然B站會(huì)抽取一定比例的傭金,但還在可以接受的范圍。這也是絕大多數(shù)UP主的感受。
但某營(yíng)銷公司經(jīng)理(代理方)向娛樂獨(dú)角獸表示:“客戶還是更青睞公號(hào)和抖音,只有預(yù)算比較高或者非常貼合B站社區(qū)氛圍時(shí),才會(huì)選擇B站?!?/p>
在各大公司都選擇降本增效的今天,如何提高在品牌主心中的價(jià)值,是B站的重中之重。
第二,B戰(zhàn)與淘寶、京東、拼多多等電商平臺(tái)達(dá)成深度合作,大力發(fā)展直播業(yè)務(wù)與電商業(yè)務(wù)。
作為中途入局的玩家,B站沒有選擇做倉(cāng)儲(chǔ)等基建工程,而是大力迎合電商。
2023年6月,B站與淘寶聯(lián)盟合作,推出“星火計(jì)劃”,用戶可一鍵跳轉(zhuǎn)至淘寶店鋪;9月,“超新星計(jì)劃”啟動(dòng),為有志于帶貨的UP主提供流量扶持、選品指導(dǎo)、1對(duì)1客服等服務(wù);10月,與京東聯(lián)盟合作的“京火計(jì)劃”上線。
增長(zhǎng)效果相當(dāng)顯著:雙11期間,B站直播帶貨場(chǎng)次數(shù)同比增長(zhǎng)105%,帶貨GMV同比增長(zhǎng)超250%;雙12期間,B站力捧的女性服裝類UP主鸚鵡梨單場(chǎng)GMV成交額超5000萬(wàn)。
2023年,B站最大收入來(lái)自增值服務(wù)(包含直播打賞、大會(huì)員等)業(yè)務(wù),該業(yè)務(wù)全年?duì)I收為99.1億元,同比增長(zhǎng)14%,在總營(yíng)收中占比44%。
其中大會(huì)員數(shù)量2190萬(wàn),超過80%為以年為單位的訂閱或自動(dòng)續(xù)訂用戶,但去年這一數(shù)字為2140萬(wàn),增長(zhǎng)規(guī)模和速度都堪憂。
比增值服務(wù)更讓人擔(dān)憂的,是游戲、IP衍生品和其他業(yè)務(wù),不僅沒能實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng),反而有一定程度的減少。
2023年,B站IP衍生品及其他業(yè)務(wù)的營(yíng)收為22億元,較2022年減少29%,但相比于本就不佳的該項(xiàng)業(yè)務(wù),游戲才是B站的老大難。
游戲在前幾年一直是B站營(yíng)收的中堅(jiān)力量,雖然陳睿在2022年11月便親自掛帥主抓游戲,但還是沒能挽救游戲業(yè)務(wù)的疲軟。
自研精品、全球發(fā)行,集中精力做超級(jí)頭部和垂類頭部,做精品游戲和能長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的游戲,這是B站兩年前就定下的游戲戰(zhàn)略,但站在今天去看,收效寥寥。
第一,由于受游戲版號(hào)限制,B站在上市之初的游戲業(yè)務(wù)受到大大制約;第二,游戲業(yè)務(wù)在國(guó)內(nèi)主流媒體上的評(píng)價(jià)一直不容樂觀,在監(jiān)管層面有一定風(fēng)險(xiǎn);第三,B站的自研游戲《斯露德》等反響一般,與騰訊、網(wǎng)易、米哈游等公司推出的游戲相去甚遠(yuǎn),遠(yuǎn)未成為“頭部”,只能算是“圈地自萌”,第四,《FGO》等游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)不成熟的表現(xiàn),曾惹來(lái)玩家許多不滿;第五,在版號(hào)受限制、游戲被監(jiān)管、自研不能爆、團(tuán)隊(duì)不成熟等因素的重疊下,B站游戲業(yè)務(wù)基本只能靠老游戲和聯(lián)運(yùn),而這并不能給B站帶去多少營(yíng)收。
從數(shù)據(jù)上看,游戲業(yè)務(wù)是在下滑的:2023年,B站游戲業(yè)務(wù)收入為40億元,同比減少20%,Q4游戲業(yè)務(wù)收入僅為10.1億元,同比減少12%。
現(xiàn)在,擺在B站面前的關(guān)鍵問題,是盈利。
讓中腰部UP主賺錢,是B站盈利的關(guān)鍵
在財(cái)報(bào)公布當(dāng)天的電話會(huì)議上,陳睿給出了B站在2024年的兩個(gè)目標(biāo)。
第一,在2024年Q3利潤(rùn)轉(zhuǎn)正,實(shí)現(xiàn)盈利。
第二,在保證盈利的基礎(chǔ)上,保持B站內(nèi)容生態(tài)的健康發(fā)展,確保B站在高質(zhì)量?jī)?nèi)容方面的口碑和品質(zhì)。
這是給投資方的軍令狀,也是給B站管理層的一個(gè)考卷。
拿最亮眼的廣告收入來(lái)說,今年有300萬(wàn)UP主在B站獲得收入,收入來(lái)源也非常多元化,有花火廣告、直播帶貨、充電視頻等類型。
影視颶風(fēng)、半佛仙人等頭部UP主,2023年于B站獲得的收入在千萬(wàn)量級(jí);食貧道推出的專屬充電視頻《迷失東京》,單價(jià)12元,單個(gè)視頻收益破200萬(wàn)元。
但這只是個(gè)例,不是所有UP主都能像他們一樣,在保持粉絲活躍度的基礎(chǔ)上獲得很好的收入。
不同分區(qū)的UP主即使粉絲相同,在視頻單價(jià)和年收入上也會(huì)有數(shù)倍的差距。
同樣是影視區(qū),某百萬(wàn)粉絲UP主向娛樂獨(dú)角獸透露,他接一個(gè)商單的報(bào)價(jià)在6W元左右,但B站用戶對(duì)影視廣告的態(tài)度,不像對(duì)品牌類廣告那樣友善,他可以隨意在視頻里中插拼多多等品牌廣告,雖然一些用戶會(huì)打出“???”的彈幕,但也有“讓他恰”。
而如果某部影視劇在豆瓣低于7分,或自己感覺它可能會(huì)開出7以下的分?jǐn)?shù),他就會(huì)謹(jǐn)慎對(duì)待,甚至拒單,因?yàn)椴僮魃杂胁簧骶蜁?huì)大批掉粉。
但在微博、抖音和公號(hào),這種情況幾乎不會(huì)出現(xiàn)。
B站接下來(lái)所要面臨的關(guān)鍵問題,不是要如何打造、挖掘出下一個(gè)影視颶風(fēng)和食貧道,而是如何讓木魚水心這樣的頭部UP主持續(xù)獲得可觀的收入,讓中腰部UP主能養(yǎng)活自己和幾個(gè)人的小團(tuán)隊(duì),保持活躍度,不外流到其它平臺(tái),不單純“為愛發(fā)電”,不再次出現(xiàn)所謂的“停更潮”。
而稍早B站幾天,愛奇藝也公布了2023年Q4和全年財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)顯示愛奇藝去年總營(yíng)收318.7億元,同比增長(zhǎng)10%,non-GAPP凈利潤(rùn)28億元,自由現(xiàn)金流33億元,這是愛奇藝首次實(shí)現(xiàn)四個(gè)季度全面盈利。
針對(duì)愛奇藝去年的表現(xiàn),龔宇在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上喊出了兩個(gè)“歷史最佳”。
B站在2023年之所以能實(shí)現(xiàn)全年正向經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流,固然有廣告業(yè)務(wù)亮眼的原因,但更大的原因是像過去的愛奇藝一樣,在增長(zhǎng)放緩的情況下,進(jìn)行降本增效,勒緊褲腰帶過日子。
2023年,B站營(yíng)業(yè)成本為171億元,同比減少5%。經(jīng)營(yíng)開支總額為105億元,同比減少14%。其中,銷售及營(yíng)銷開支、一般及行政開支、研發(fā)開支分別同比減少20%、16%和6%。
可以預(yù)見,降本增效在今年仍然會(huì)是B站的主要舉措,這也是B站能否在今年Q3實(shí)現(xiàn)調(diào)整后盈利的重要手段之一。
貼片廣告等業(yè)務(wù)在許多平臺(tái)都占據(jù)重要地位,但對(duì)B站而言,即使大舉進(jìn)攻貼片廣告業(yè)務(wù),也很難獲得可觀的收入,還會(huì)在一定程度上影響用戶的心情。
B站十年大會(huì)員西貝向娛樂獨(dú)角獸表示,她從來(lái)不會(huì)點(diǎn)擊此類廣告,如果誤觸出現(xiàn)頁(yè)面跳轉(zhuǎn),會(huì)立刻關(guān)掉,因?yàn)椤昂軣保型瑯有膽B(tài)的大會(huì)員并不是少數(shù)。
2023年,B站日活躍用戶數(shù)震蕩維持在1億量級(jí),且相比于Q3,Q4的日活躍用戶數(shù)還減少了兩百多萬(wàn),日均使用時(shí)長(zhǎng)也減少了5分鐘。
顯而易見的是,游戲等業(yè)務(wù)疲軟固然會(huì)影響整體營(yíng)收,但用戶規(guī)模和黏性才是B站更需要考慮的問題,這是B站的護(hù)城河。
用李旎的話說:“B站是中國(guó)年輕人密度最高的平臺(tái),而廣告平臺(tái)的價(jià)值又在于用戶價(jià)值。這些年輕人平均年齡24歲,正處于消費(fèi)的上升區(qū)間?!?/p>
能取得全年正向經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流,說明B站的眾多舉措取得了成效。但這上升區(qū)間到底是望梅止渴,還是真真切切能打下來(lái),仍然是一個(gè)問號(hào)。
離扭虧為盈的時(shí)間點(diǎn)已經(jīng)很接近,留給B站的時(shí)間,不多了。