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Android 15來了,AI徹底缺席,谷歌在糾結(jié)什么?

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Android 15來了,AI徹底缺席,谷歌在糾結(jié)什么?

谷歌還有擠牙膏的底氣嗎?

文|雷科技

直至2024年2月,仍未將「AI」引入自家移動(dòng)操作系統(tǒng)里的頭部公司還有兩家,一是蘋果,二是谷歌。按照慣例,iOS 18大概還有幾個(gè)月時(shí)間才會(huì)正式露面,尚有值得期待的變化,但谷歌卻在最新釋出的Android 15上徹底「擺爛」。

Android 15首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版在2月16日正式推出,代號(hào)為“Vanilla Ice Cream(香草冰淇淋)”,谷歌還是那個(gè)谷歌,對(duì)甜點(diǎn)的熱愛溢于言表。設(shè)計(jì)語言還是沿用了Android 14上的「太空主題」,假如你嘗試點(diǎn)開安卓小彩蛋,你會(huì)發(fā)現(xiàn)谷歌甚至沒來得及做新的動(dòng)畫。

不過,Android 15開發(fā)者預(yù)覽版還是帶來了一些新特性,比如全新的后臺(tái)預(yù)覽界面、隱私空間、自動(dòng)降低音量通知等。很可惜,這些變化實(shí)在是過于「隱蔽」,即便是Pixel粉絲也難以察覺。

曾幾何時(shí),原生Android系統(tǒng)受到大量粉絲追捧,只因其純凈、優(yōu)雅,且充滿樂趣。現(xiàn)如今,以O(shè)PPO ColorOS、vivo OriginOS為代表的定制UI正在AI這個(gè)大主題上狂奔,華為HarmonyOS、小米澎湃OS等操作系統(tǒng)展開多端互聯(lián)的智能生態(tài),谷歌似乎已經(jīng)落后太多。

AI缺席,Android 15還有啥亮點(diǎn)?

原生Android一直以來都有兩個(gè)槽點(diǎn),一個(gè)是UI設(shè)計(jì)過于簡潔,另一個(gè)則是功能過于稀少。

自Android 13開始,谷歌就為用戶準(zhǔn)備了一套名為「MaterialYou」的定制系統(tǒng),主要特色就是系統(tǒng)UI會(huì)根據(jù)設(shè)置的壁紙進(jìn)行顏色上的匹配,從而在視覺上更加和諧。盡管這并沒有改變?cè)鶤ndroid毛坯房的風(fēng)格,但也比之前要好上不少。

在本次更新的Android 15開發(fā)者預(yù)覽版上,谷歌針對(duì)鎖屏界面的「MaterialYou」進(jìn)行了優(yōu)化,尤其是折疊屏手機(jī),即便是4:3比例下,主題顏色、時(shí)鐘位置和通知消息都有了更和諧的配比。

另一個(gè)振奮人心的消息是,谷歌終于針對(duì)折疊屏手機(jī)做出適配,提供了全新的應(yīng)用程序后臺(tái)設(shè)計(jì)。但該說不說,小雷認(rèn)為折疊屏手機(jī)多任務(wù)UI界面里,還是OPPO的ColorOS做得出色一些。

Android 15開發(fā)者預(yù)覽版還有一些「硬核」新特性,比方說,加入了全新的隱私空間以及屏幕錄影限制,再比如說,谷歌終于允許第三方應(yīng)用程序接入手機(jī)相機(jī)API,提升拍照清晰度。

除了以上的一些「補(bǔ)作業(yè)」般的優(yōu)化之外,Android 15也放出了一些關(guān)于未來移動(dòng)操作系統(tǒng)的新想法——Android動(dòng)態(tài)能效框架(Android Dynamic Performance Framework,簡稱ADPF)。

ADPF是一套API,主要目的是針對(duì)不同的CPU、GPU與散熱架構(gòu)進(jìn)行合理的資源調(diào)配,例如,《原神》在一臺(tái)驍龍8 Gen 3移動(dòng)平臺(tái)的機(jī)型里需要占用多少內(nèi)存資源、多少CPU和GPU性能、手機(jī)的實(shí)時(shí)溫度是否會(huì)帶來更大的能耗,都依靠ADPF判斷介入。當(dāng)然,如今大多數(shù)定制UI已經(jīng)有相應(yīng)的調(diào)整策略,除非ADPF的策略更加出色,否則廠商們會(huì)選擇的可能性并不太大。

Android 15還有一項(xiàng)有趣的新功能:冷靜通知,它能夠主動(dòng)判斷來自同一應(yīng)用在短時(shí)間內(nèi)發(fā)送的連續(xù)通知,逐步降低音量來減少用戶的噪音困擾。簡單來說,當(dāng)你被微信消息「轟炸」之時(shí),終于不會(huì)被巨大的通知聲反復(fù)折磨了。

總體來說,Android 15首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版還是讓人比較失望的,不僅時(shí)下熱門的「AI」功能缺席,甚至連UI上的變化也是少之又少,新增的功能在大多數(shù)定制UI上也有類似的處理方案,谷歌到底是舍不得「放大招」,還是真的沒活可整了?

“不好用”,成了原生Android的原罪

在去年,小雷為了體驗(yàn)一回真正純凈的原生Android,斥「巨資」購入了一臺(tái)Google Pixel 6,這臺(tái)手機(jī)作為第一臺(tái)搭載Tensor芯片的Pixel,體驗(yàn)應(yīng)該不至于太差。

但體驗(yàn)下來,即便是原生Android+Pixel的組合,也完全發(fā)揮不出什么優(yōu)勢:動(dòng)畫生硬、后臺(tái)管理機(jī)制混亂、游戲性能調(diào)度極差。說實(shí)話,對(duì)于當(dāng)前的手機(jī)市場來說,一個(gè)不好用的操作系統(tǒng),基本算是給一個(gè)品牌判下重罪。

自2020年開始,定制UI就開始進(jìn)入到另一個(gè)層次,ColorOS 11、OriginOS、MIUI 12,這些系統(tǒng)輪番上陣,徹底改變了消費(fèi)者對(duì)它們的看法。

比如說,ColorOS 11帶來了量子動(dòng)畫引擎2.0,使安卓手機(jī)也能擁有iPhone那樣絲滑的打斷動(dòng)畫;OriginOS則是交出了「變形臺(tái)」、「控制器」等自定義空間足夠高的組件,就連原子通知也是跨時(shí)代的設(shè)計(jì)。彼時(shí)的Android 11,還在關(guān)注可懸浮的聊天氣泡,兩方陣營的差距逐步被拉開。

Pixel系列手機(jī)在2016至2023年間僅3790萬臺(tái)出貨量,這個(gè)表現(xiàn)甚至不如三星A系列一年的出貨量,更別提與蘋果公司的iPhone競爭。說到底,原生Android的確在很多地方已經(jīng)比不上定制UI,功能的缺失、審美的落后,使Pixel在面對(duì)競爭激烈的手機(jī)市場里拿不到什么籌碼。

而最讓人感到不滿的是,明明谷歌從去年開始就不斷秀出自己在AI領(lǐng)域的進(jìn)展,甚至為三星S24系列提供了大量AI相關(guān)的服務(wù)與功能,為何不在Android 15上提供呢?

安卓不玩兒大模型,谷歌在猶豫什么?

Android 15首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版僅支持Pixel 6及更新的機(jī)型更新,這意味著谷歌正在嘗試收集所有搭載Tensor芯片設(shè)備對(duì)新版本系統(tǒng)的兼容性情況。這是一個(gè)很好的信號(hào),意味著Android 15并不是沒有AI,而是稍晚一些才來。

谷歌工程項(xiàng)目副總裁Dave Burke在近期的文章中透露,Android 15將會(huì)在后續(xù)的版本里加入AI相關(guān)功能。按照以往Android版本的測試流程,谷歌至少會(huì)在當(dāng)年的4月份放出一個(gè)比較完整的預(yù)覽版,往后則是Bug的修復(fù),也就是說我們將會(huì)在兩個(gè)月后見證Android 15的新AI功能登場。

至于谷歌為何沒有在首個(gè)版本就加入AI相關(guān)的特性,個(gè)人猜測有兩方面原因:

第一,Android 15目前放出的是針對(duì)開發(fā)者使用的測試版本,更新的大部分特性都是需要開發(fā)者跟進(jìn)的項(xiàng)目,例如前面提到的ADPF,對(duì)于游戲開發(fā)者而言,是一項(xiàng)相當(dāng)重要的更新。而谷歌為Android提供的AI功能并不涉及到API的開放,也就是無需開發(fā)者參與其中,自然也就沒必要在早期的版本里放出。

第二,谷歌還來不及完善相關(guān)功能。假如你有關(guān)注谷歌在AI領(lǐng)域的動(dòng)向,不難發(fā)現(xiàn),其在每個(gè)階段都被勁敵OpenAI壓制,就連早前信心滿滿推出的Gemini Pro,都在測試中輸給了GPT-3.5??梢哉f,谷歌現(xiàn)在沒有太多精力專注在優(yōu)化手機(jī)上的AI功能,與其提前公開不成熟的項(xiàng)目,倒不如等到完善一些后再釋出。

不管怎樣,谷歌作為全球頂級(jí)科技公司之一,同時(shí)也是Android之父,其對(duì)AI的態(tài)度很大程度上能對(duì)行業(yè)帶來一些影響,而Android 15首個(gè)預(yù)覽版本沒有提到任何人工智能、大模型,的確是讓人感到失望。但谷歌在Pixel 8系列的發(fā)布會(huì)上已經(jīng)向世界展示了其在「AI Phone」部分的努力,至少是比蘋果的進(jìn)度要更快一些。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

谷歌

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直至2024年2月,仍未將「AI」引入自家移動(dòng)操作系統(tǒng)里的頭部公司還有兩家,一是蘋果,二是谷歌。按照慣例,iOS 18大概還有幾個(gè)月時(shí)間才會(huì)正式露面,尚有值得期待的變化,但谷歌卻在最新釋出的Android 15上徹底「擺爛」。

Android 15首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版在2月16日正式推出,代號(hào)為“Vanilla Ice Cream(香草冰淇淋)”,谷歌還是那個(gè)谷歌,對(duì)甜點(diǎn)的熱愛溢于言表。設(shè)計(jì)語言還是沿用了Android 14上的「太空主題」,假如你嘗試點(diǎn)開安卓小彩蛋,你會(huì)發(fā)現(xiàn)谷歌甚至沒來得及做新的動(dòng)畫。

不過,Android 15開發(fā)者預(yù)覽版還是帶來了一些新特性,比如全新的后臺(tái)預(yù)覽界面、隱私空間、自動(dòng)降低音量通知等。很可惜,這些變化實(shí)在是過于「隱蔽」,即便是Pixel粉絲也難以察覺。

曾幾何時(shí),原生Android系統(tǒng)受到大量粉絲追捧,只因其純凈、優(yōu)雅,且充滿樂趣?,F(xiàn)如今,以O(shè)PPO ColorOS、vivo OriginOS為代表的定制UI正在AI這個(gè)大主題上狂奔,華為HarmonyOS、小米澎湃OS等操作系統(tǒng)展開多端互聯(lián)的智能生態(tài),谷歌似乎已經(jīng)落后太多。

AI缺席,Android 15還有啥亮點(diǎn)?

原生Android一直以來都有兩個(gè)槽點(diǎn),一個(gè)是UI設(shè)計(jì)過于簡潔,另一個(gè)則是功能過于稀少。

自Android 13開始,谷歌就為用戶準(zhǔn)備了一套名為「MaterialYou」的定制系統(tǒng),主要特色就是系統(tǒng)UI會(huì)根據(jù)設(shè)置的壁紙進(jìn)行顏色上的匹配,從而在視覺上更加和諧。盡管這并沒有改變?cè)鶤ndroid毛坯房的風(fēng)格,但也比之前要好上不少。

在本次更新的Android 15開發(fā)者預(yù)覽版上,谷歌針對(duì)鎖屏界面的「MaterialYou」進(jìn)行了優(yōu)化,尤其是折疊屏手機(jī),即便是4:3比例下,主題顏色、時(shí)鐘位置和通知消息都有了更和諧的配比。

另一個(gè)振奮人心的消息是,谷歌終于針對(duì)折疊屏手機(jī)做出適配,提供了全新的應(yīng)用程序后臺(tái)設(shè)計(jì)。但該說不說,小雷認(rèn)為折疊屏手機(jī)多任務(wù)UI界面里,還是OPPO的ColorOS做得出色一些。

Android 15開發(fā)者預(yù)覽版還有一些「硬核」新特性,比方說,加入了全新的隱私空間以及屏幕錄影限制,再比如說,谷歌終于允許第三方應(yīng)用程序接入手機(jī)相機(jī)API,提升拍照清晰度。

除了以上的一些「補(bǔ)作業(yè)」般的優(yōu)化之外,Android 15也放出了一些關(guān)于未來移動(dòng)操作系統(tǒng)的新想法——Android動(dòng)態(tài)能效框架(Android Dynamic Performance Framework,簡稱ADPF)。

ADPF是一套API,主要目的是針對(duì)不同的CPU、GPU與散熱架構(gòu)進(jìn)行合理的資源調(diào)配,例如,《原神》在一臺(tái)驍龍8 Gen 3移動(dòng)平臺(tái)的機(jī)型里需要占用多少內(nèi)存資源、多少CPU和GPU性能、手機(jī)的實(shí)時(shí)溫度是否會(huì)帶來更大的能耗,都依靠ADPF判斷介入。當(dāng)然,如今大多數(shù)定制UI已經(jīng)有相應(yīng)的調(diào)整策略,除非ADPF的策略更加出色,否則廠商們會(huì)選擇的可能性并不太大。

Android 15還有一項(xiàng)有趣的新功能:冷靜通知,它能夠主動(dòng)判斷來自同一應(yīng)用在短時(shí)間內(nèi)發(fā)送的連續(xù)通知,逐步降低音量來減少用戶的噪音困擾。簡單來說,當(dāng)你被微信消息「轟炸」之時(shí),終于不會(huì)被巨大的通知聲反復(fù)折磨了。

總體來說,Android 15首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版還是讓人比較失望的,不僅時(shí)下熱門的「AI」功能缺席,甚至連UI上的變化也是少之又少,新增的功能在大多數(shù)定制UI上也有類似的處理方案,谷歌到底是舍不得「放大招」,還是真的沒活可整了?

“不好用”,成了原生Android的原罪

在去年,小雷為了體驗(yàn)一回真正純凈的原生Android,斥「巨資」購入了一臺(tái)Google Pixel 6,這臺(tái)手機(jī)作為第一臺(tái)搭載Tensor芯片的Pixel,體驗(yàn)應(yīng)該不至于太差。

但體驗(yàn)下來,即便是原生Android+Pixel的組合,也完全發(fā)揮不出什么優(yōu)勢:動(dòng)畫生硬、后臺(tái)管理機(jī)制混亂、游戲性能調(diào)度極差。說實(shí)話,對(duì)于當(dāng)前的手機(jī)市場來說,一個(gè)不好用的操作系統(tǒng),基本算是給一個(gè)品牌判下重罪。

自2020年開始,定制UI就開始進(jìn)入到另一個(gè)層次,ColorOS 11、OriginOS、MIUI 12,這些系統(tǒng)輪番上陣,徹底改變了消費(fèi)者對(duì)它們的看法。

比如說,ColorOS 11帶來了量子動(dòng)畫引擎2.0,使安卓手機(jī)也能擁有iPhone那樣絲滑的打斷動(dòng)畫;OriginOS則是交出了「變形臺(tái)」、「控制器」等自定義空間足夠高的組件,就連原子通知也是跨時(shí)代的設(shè)計(jì)。彼時(shí)的Android 11,還在關(guān)注可懸浮的聊天氣泡,兩方陣營的差距逐步被拉開。

Pixel系列手機(jī)在2016至2023年間僅3790萬臺(tái)出貨量,這個(gè)表現(xiàn)甚至不如三星A系列一年的出貨量,更別提與蘋果公司的iPhone競爭。說到底,原生Android的確在很多地方已經(jīng)比不上定制UI,功能的缺失、審美的落后,使Pixel在面對(duì)競爭激烈的手機(jī)市場里拿不到什么籌碼。

而最讓人感到不滿的是,明明谷歌從去年開始就不斷秀出自己在AI領(lǐng)域的進(jìn)展,甚至為三星S24系列提供了大量AI相關(guān)的服務(wù)與功能,為何不在Android 15上提供呢?

安卓不玩兒大模型,谷歌在猶豫什么?

Android 15首個(gè)開發(fā)者預(yù)覽版僅支持Pixel 6及更新的機(jī)型更新,這意味著谷歌正在嘗試收集所有搭載Tensor芯片設(shè)備對(duì)新版本系統(tǒng)的兼容性情況。這是一個(gè)很好的信號(hào),意味著Android 15并不是沒有AI,而是稍晚一些才來。

谷歌工程項(xiàng)目副總裁Dave Burke在近期的文章中透露,Android 15將會(huì)在后續(xù)的版本里加入AI相關(guān)功能。按照以往Android版本的測試流程,谷歌至少會(huì)在當(dāng)年的4月份放出一個(gè)比較完整的預(yù)覽版,往后則是Bug的修復(fù),也就是說我們將會(huì)在兩個(gè)月后見證Android 15的新AI功能登場。

至于谷歌為何沒有在首個(gè)版本就加入AI相關(guān)的特性,個(gè)人猜測有兩方面原因:

第一,Android 15目前放出的是針對(duì)開發(fā)者使用的測試版本,更新的大部分特性都是需要開發(fā)者跟進(jìn)的項(xiàng)目,例如前面提到的ADPF,對(duì)于游戲開發(fā)者而言,是一項(xiàng)相當(dāng)重要的更新。而谷歌為Android提供的AI功能并不涉及到API的開放,也就是無需開發(fā)者參與其中,自然也就沒必要在早期的版本里放出。

第二,谷歌還來不及完善相關(guān)功能。假如你有關(guān)注谷歌在AI領(lǐng)域的動(dòng)向,不難發(fā)現(xiàn),其在每個(gè)階段都被勁敵OpenAI壓制,就連早前信心滿滿推出的Gemini Pro,都在測試中輸給了GPT-3.5??梢哉f,谷歌現(xiàn)在沒有太多精力專注在優(yōu)化手機(jī)上的AI功能,與其提前公開不成熟的項(xiàng)目,倒不如等到完善一些后再釋出。

不管怎樣,谷歌作為全球頂級(jí)科技公司之一,同時(shí)也是Android之父,其對(duì)AI的態(tài)度很大程度上能對(duì)行業(yè)帶來一些影響,而Android 15首個(gè)預(yù)覽版本沒有提到任何人工智能、大模型,的確是讓人感到失望。但谷歌在Pixel 8系列的發(fā)布會(huì)上已經(jīng)向世界展示了其在「AI Phone」部分的努力,至少是比蘋果的進(jìn)度要更快一些。

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