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2024,“虛擬制片”將會(huì)如何改變視頻行業(yè)?

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2024,“虛擬制片”將會(huì)如何改變視頻行業(yè)?

2024年,頭部平臺(tái)將在虛擬制片上的實(shí)踐會(huì)越來(lái)越廣泛,當(dāng)頭部玩家形成一定的趨勢(shì),就會(huì)帶動(dòng)更多技術(shù)團(tuán)隊(duì)、創(chuàng)作者參與其中。

文丨文娛價(jià)值官 劉娜娜

編輯丨美圻

2019年,拍攝《曼達(dá)洛人》時(shí),一塊“屏”引發(fā)影視行業(yè)的技術(shù)革新。這塊“屏”讓演員在拍攝現(xiàn)場(chǎng)就看到了最終畫(huà)面,主創(chuàng)還能實(shí)時(shí)與場(chǎng)景特效互動(dòng)。因此,《曼達(dá)洛人》也被看作是虛擬制片的原點(diǎn)。

從《曼達(dá)洛人》開(kāi)始,影視行業(yè)的技術(shù)不斷優(yōu)化,今天的演員無(wú)需忍受在綠幕前表演的尷尬無(wú)聊,特殊場(chǎng)景也能做到“立等可取”,真正做到降本增效。近年來(lái),虛擬制片技術(shù)被應(yīng)用于國(guó)內(nèi)文娛內(nèi)容創(chuàng)作,從愛(ài)奇藝的首部虛擬制片商業(yè)劇集,到優(yōu)酷通過(guò)技術(shù)升級(jí)打造的大量精品內(nèi)容,再到抖音今年上線(xiàn)的首部虛擬制片短劇……

2024年,頭部平臺(tái)將在虛擬制片上的實(shí)踐會(huì)越來(lái)越廣泛,當(dāng)頭部玩家形成一定的趨勢(shì),就會(huì)帶動(dòng)更多技術(shù)團(tuán)隊(duì)、創(chuàng)作者參與其中。2024年,必然是虛擬制片在行業(yè)里大行其道,形成良性競(jìng)爭(zhēng)的拓展之年。          

抖音:虛擬制片首次駛?cè)搿岸虅≠惖馈?/strong>

近期,騰訊視頻熱播的王家衛(wèi)首部電視劇《繁花》里,令人的驚嘆的莫過(guò)于至美的畫(huà)面。因?yàn)楹笃谥鲃?chuàng)背采需要還原劇中大上海的情景,《繁花》劇組選擇在上海燒糖文化VP影棚中進(jìn)行背采。這個(gè)影棚充分運(yùn)用虛擬拍攝的優(yōu)勢(shì),高效、快速地還原出導(dǎo)演所需的虛擬拍攝場(chǎng)景,兩周不到就完成了10余位主創(chuàng)的采訪(fǎng)任務(wù)。  

如果說(shuō)《繁花》展示了虛擬制片的冰山一角,那么另一部開(kāi)年爆款短劇《柒兩人生》,則視頻讓行業(yè)看到目前國(guó)內(nèi)虛擬制片技術(shù)較高的制作水平。

在抖音上線(xiàn)的短劇《柒兩人生》每集雖然只有5分鐘左右,但卻充分發(fā)揮短劇敘事節(jié)奏快、情緒密度高的優(yōu)勢(shì),卻絲毫不會(huì)給人以“大腦過(guò)載”的困擾,反而因?yàn)檫壿嬊逦牧鑵柤糨?,虛?shí)場(chǎng)景的渲染還原,服化音效的真實(shí)貼合,帶給觀眾身臨其境、現(xiàn)場(chǎng)勘案的爽感。

這一切,要?dú)w功于將虛擬現(xiàn)實(shí)與真人實(shí)拍相融合的“虛擬制片”方式,而這也是《柒兩人生》的最大看點(diǎn)之一。

《柒兩人生》之前,“虛擬制片”主要應(yīng)用于大制作的電影、長(zhǎng)劇之中,《柒兩人生》是首次將其引入短劇領(lǐng)域。無(wú)論是片頭風(fēng)雨如晦中林立的城市高樓,還是令人冷汗涔涔的纜車(chē)將墜畫(huà)面,都是用LED虛擬影棚代替實(shí)景拍攝,渲染出不輸電影的色調(diào)質(zhì)感。文娛價(jià)值官看來(lái),《柒兩人生》是創(chuàng)新題材與“電影級(jí)技術(shù)”的一次完美融合,有望成為精品短劇的另一部“代表作”。

《柒兩人生》既是抖音精品短劇的又一“力作”,也是短視頻平臺(tái)與專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)的一次“雙向奔赴”。

一方面,抖音精品短劇負(fù)責(zé)人錢(qián)立立感受到了“創(chuàng)壹科技整個(gè)技術(shù)層面不斷地尋求創(chuàng)新和精益求精的精神”——作為抖音現(xiàn)象級(jí)AI數(shù)字人柳夜熙的幕后制作公司,創(chuàng)壹科技以技術(shù)拓展了短劇在科幻、奇幻題材的可能性。   

另一方面,降本增效為短劇制作帶來(lái)更大的施展空間?!镀鈨扇松分?0%的內(nèi)容都是采用“虛擬制片”的方式制作,但如果用傳統(tǒng)方式做這樣水準(zhǔn)的一個(gè)劇,特效時(shí)間可能要再多10個(gè)月,成本也要翻一番,通過(guò)虛擬制片技術(shù),則能帶來(lái)大幅的效率提升。

正如創(chuàng)壹科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO梁子康所說(shuō):“當(dāng)短劇賽道有了虛擬制片技術(shù)的普適性加持,可能會(huì)給行業(yè)帶來(lái)很大的一個(gè)改變?!彪S著《柒兩人生》的上線(xiàn),抖音與創(chuàng)壹科技聯(lián)手打造的這部高規(guī)格“標(biāo)桿之作”,有望推動(dòng)“虛擬制片”在短劇賽道加速落地。          

優(yōu)酷:讓難以構(gòu)建的場(chǎng)景落地

從2019年開(kāi)始布局,到2023年制作《清明上河圖密碼》,優(yōu)酷踏出了虛擬拍攝的一大步。不難看出,科技戰(zhàn)略正成為阿里大文娛集團(tuán)的核心戰(zhàn)略之一,阿里大文娛在借助AI等科技創(chuàng)新,基本實(shí)現(xiàn)影視制作端的標(biāo)準(zhǔn)化、流程化和數(shù)智化。而虛擬拍攝也成為一個(gè)重要的發(fā)力點(diǎn)。    

據(jù)優(yōu)酷證實(shí),2024年上線(xiàn)各類(lèi)劇集中,很多作品都是應(yīng)用了虛擬拍攝技術(shù)。除了觀眾??吹降墓叛b、仙俠,未來(lái)或許將有科幻、探險(xiǎn)等更多題材作品伴隨新技術(shù)推向觀眾。正如鄭勇所說(shuō),“阿里大文娛的數(shù)字化制作已進(jìn)入規(guī)模時(shí)代?!?/p>

《清明上河圖密碼》是優(yōu)酷制作的最值得期待的作品之一,也是目前國(guó)內(nèi)虛擬拍攝場(chǎng)景最多的劇集。這部作品改編自冶文彪的同名小說(shuō),通過(guò)虛擬制片技術(shù),該劇將還原宋代時(shí)期的盛世繁榮景象。通過(guò)實(shí)景+虛拍相結(jié)合的方式,優(yōu)酷在實(shí)景搭建的周莊數(shù)字夢(mèng)工廠(chǎng),那些難以在現(xiàn)實(shí)中復(fù)刻的場(chǎng)景都交給虛擬拍攝完成。     

雖然劇集尚未播出,但關(guān)于作品制作精美的消息,已經(jīng)在行業(yè)中不脛而走。比如,《清明上河圖密碼》中雪景畫(huà)面達(dá)到了“以假亂真”的效果。結(jié)合數(shù)字場(chǎng)景、實(shí)景搭建,再配合現(xiàn)場(chǎng)的造雪和小部分打光,最后呈現(xiàn)的畫(huà)面即使反復(fù)靠近辨別,也難以看出虛與實(shí)的邊界。

優(yōu)酷在場(chǎng)景內(nèi)容上進(jìn)行了大量創(chuàng)新,除了雪景戲,還有日落湖邊、地下雅園等八大場(chǎng)景用到虛擬拍攝。阿里大文娛還通過(guò)長(zhǎng)期的算法研發(fā),不斷優(yōu)化“虛實(shí)校準(zhǔn)”的技術(shù),這也是虛擬拍攝最難的環(huán)節(jié),即通過(guò)“校準(zhǔn)”將虛擬背景與真實(shí)前景自然融合在一起。例如一個(gè)場(chǎng)景拍攝15個(gè)鏡頭,按業(yè)界通用技術(shù)進(jìn)行校準(zhǔn)要花費(fèi)30小時(shí)左右,而通過(guò)算法僅20分鐘即完成校準(zhǔn)任務(wù),能讓工作效率提升近百倍。

《清明上河圖密碼》虛擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)

說(shuō)到提升效率,這是虛擬制片技術(shù)為影視工業(yè)帶來(lái)的巨大貢獻(xiàn)。在行業(yè)紛紛高舉“降本增效”大旗的時(shí)候,虛擬制片為預(yù)算有限的創(chuàng)作者們提供了多元?jiǎng)?wù)實(shí)的解決方案。阿里大文娛在虛擬拍攝上的投入和探索,始終基于“技術(shù)革新永遠(yuǎn)要服務(wù)于人”這個(gè)核心訴求,為導(dǎo)演和主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)想象中的畫(huà)面,技術(shù)賦能創(chuàng)作,是技術(shù)團(tuán)隊(duì)的終極目標(biāo)。

阿里大文娛的目標(biāo)顯然不只是在劇集上的實(shí)戰(zhàn),平臺(tái)的最終目標(biāo)是用技術(shù)驅(qū)動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)新,為作品降本增效提高精品化程度,讓整個(gè)影視行業(yè)進(jìn)入良性發(fā)展軌道。

愛(ài)奇藝:新技術(shù)加速“重塑”行業(yè)標(biāo)桿  

從《云之羽》作為國(guó)內(nèi)首部上線(xiàn)的采用虛擬制作技術(shù)的劇集獲得成功;到愛(ài)奇藝的XR云演出和影視虛擬制作系統(tǒng)項(xiàng)目榮獲北京市推動(dòng)智慧廣電發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金重大獎(jiǎng)勵(lì)。可以看到愛(ài)奇藝踐行“新技術(shù)”賦能藝術(shù)創(chuàng)作的成果。   

雖然三家頭部長(zhǎng)視頻平臺(tái)均已推出自己的數(shù)字影棚,但作為其中最早的布局者之一,早在2020年愛(ài)奇藝就在河北大廠(chǎng)建立了全國(guó)首個(gè)虛擬制作基地,2022年又將其遷移至橫店。隨著AI、5G等技術(shù)的進(jìn)化,虛擬制作影棚已經(jīng)成為愛(ài)奇藝孵化、制作和科技展示的重要基地,綜合AI、可視化、表演捕捉、實(shí)時(shí)合成、LED屏和照明等多項(xiàng)前沿技術(shù),愛(ài)奇藝打造的是一個(gè)從生產(chǎn)、制作到播出的全鏈條解決方案。  

2023年暑期檔愛(ài)奇藝獨(dú)播的《云之羽》是國(guó)內(nèi)首部采用實(shí)景+影視虛擬制作的播出劇集,通過(guò)這部作品,愛(ài)奇藝跑通了“場(chǎng)景概念圖-技術(shù)預(yù)演、虛擬資產(chǎn)-實(shí)景、虛實(shí)匹配-實(shí)拍”的并行流程。拍攝過(guò)程中,虛擬制作系統(tǒng)可以快速切換不同場(chǎng)景和氣氛,劇組無(wú)需轉(zhuǎn)場(chǎng),一天內(nèi)可以完成多個(gè)場(chǎng)景的拍攝;另外愛(ài)奇藝虛擬制作系統(tǒng)提供的環(huán)境光照明基礎(chǔ)設(shè)施,減少了燈光組的布光時(shí)間和人員需求。

《云之羽》的虛擬拍攝效率相比本項(xiàng)目其他常規(guī)拍攝提高超30%,劇組工作人員減少三分之一。虛擬拍攝戲份的素材,無(wú)需后期摳像、視效,剪輯后可立刻送審,同步進(jìn)行調(diào)色,極大地節(jié)約后期成本,縮短后期制作時(shí)間,讓項(xiàng)目能夠更快速的上線(xiàn)。這樣的工作流程,讓影視劇創(chuàng)作“在后期中解決”朝“在制作前和制作中解決”轉(zhuǎn)變。     

虛擬制作不僅是為內(nèi)容產(chǎn)出降本增效,還能?chē)@一個(gè)IP進(jìn)行多元化的衍生運(yùn)營(yíng),積累運(yùn)營(yíng)更多數(shù)字資產(chǎn)復(fù)用,創(chuàng)造更多收入來(lái)源,包括消費(fèi)品、數(shù)字產(chǎn)品、文旅衍生、IP增值服務(wù)等等?!讹L(fēng)起洛陽(yáng)》就是一個(gè)典型案例,愛(ài)奇藝圍繞該劇在電影、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR、商業(yè)授權(quán)等多類(lèi)業(yè)務(wù)上進(jìn)行展開(kāi)和落地。       

自2020年開(kāi)始,北京市廣播電視局每年優(yōu)選30個(gè)先進(jìn)項(xiàng)目,以鼓勵(lì)和支持智慧廣電優(yōu)秀項(xiàng)目發(fā)揮引領(lǐng)和示范帶頭作用。愛(ài)奇藝獲得“2023年北京市推動(dòng)智慧廣電發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金重大獎(jiǎng)勵(lì)”的虛擬制作系統(tǒng),其核心架構(gòu)由愛(ài)奇藝自主研發(fā),適用于XR云演出和影視拍攝兩大使用場(chǎng)景。而這一系列技術(shù)創(chuàng)新成果,也在《The9虛實(shí)之城》線(xiàn)上演唱會(huì)、《狐妖小紅娘·月紅篇》和《云之羽》等劇集中,成功落地應(yīng)用,并在市場(chǎng)的檢驗(yàn)下,場(chǎng)景的真實(shí)性獲得業(yè)內(nèi)認(rèn)可。       

愛(ài)奇藝在實(shí)踐虛擬制片與創(chuàng)作融合的過(guò)程中,軟硬件磨合達(dá)到完全成熟的程度,讓虛擬制片不再是一句口號(hào),而是為創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)帶來(lái)高效、優(yōu)質(zhì)作品的新技術(shù)。不僅前臺(tái)出品了商業(yè)化劇集,在后臺(tái)的研發(fā)方案也幫助演員、導(dǎo)演提高效率,降低成本開(kāi)支。正如朱梁所說(shuō),愛(ài)奇藝率先走出一步,是在用技術(shù)帶動(dòng)創(chuàng)作者、影視行業(yè)更快走出更多步,去促進(jìn)行業(yè)認(rèn)知樹(shù)立、推動(dòng)影視工業(yè)化再向前。

結(jié)語(yǔ)

長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,國(guó)內(nèi)在虛擬拍攝應(yīng)用上無(wú)疑有著巨大的前景,但大量的導(dǎo)演和主創(chuàng)還未曾真正接觸過(guò)這項(xiàng)新技術(shù),這就要求平臺(tái)要成為虛擬拍攝的牽引者,通過(guò)更多影視作品的實(shí)踐,為行業(yè)革新注入活水。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系原著作權(quán)人。

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2024,“虛擬制片”將會(huì)如何改變視頻行業(yè)?

2024年,頭部平臺(tái)將在虛擬制片上的實(shí)踐會(huì)越來(lái)越廣泛,當(dāng)頭部玩家形成一定的趨勢(shì),就會(huì)帶動(dòng)更多技術(shù)團(tuán)隊(duì)、創(chuàng)作者參與其中。

文丨文娛價(jià)值官 劉娜娜

編輯丨美圻

2019年,拍攝《曼達(dá)洛人》時(shí),一塊“屏”引發(fā)影視行業(yè)的技術(shù)革新。這塊“屏”讓演員在拍攝現(xiàn)場(chǎng)就看到了最終畫(huà)面,主創(chuàng)還能實(shí)時(shí)與場(chǎng)景特效互動(dòng)。因此,《曼達(dá)洛人》也被看作是虛擬制片的原點(diǎn)。

從《曼達(dá)洛人》開(kāi)始,影視行業(yè)的技術(shù)不斷優(yōu)化,今天的演員無(wú)需忍受在綠幕前表演的尷尬無(wú)聊,特殊場(chǎng)景也能做到“立等可取”,真正做到降本增效。近年來(lái),虛擬制片技術(shù)被應(yīng)用于國(guó)內(nèi)文娛內(nèi)容創(chuàng)作,從愛(ài)奇藝的首部虛擬制片商業(yè)劇集,到優(yōu)酷通過(guò)技術(shù)升級(jí)打造的大量精品內(nèi)容,再到抖音今年上線(xiàn)的首部虛擬制片短劇……

2024年,頭部平臺(tái)將在虛擬制片上的實(shí)踐會(huì)越來(lái)越廣泛,當(dāng)頭部玩家形成一定的趨勢(shì),就會(huì)帶動(dòng)更多技術(shù)團(tuán)隊(duì)、創(chuàng)作者參與其中。2024年,必然是虛擬制片在行業(yè)里大行其道,形成良性競(jìng)爭(zhēng)的拓展之年。          

抖音:虛擬制片首次駛?cè)搿岸虅≠惖馈?/strong>

近期,騰訊視頻熱播的王家衛(wèi)首部電視劇《繁花》里,令人的驚嘆的莫過(guò)于至美的畫(huà)面。因?yàn)楹笃谥鲃?chuàng)背采需要還原劇中大上海的情景,《繁花》劇組選擇在上海燒糖文化VP影棚中進(jìn)行背采。這個(gè)影棚充分運(yùn)用虛擬拍攝的優(yōu)勢(shì),高效、快速地還原出導(dǎo)演所需的虛擬拍攝場(chǎng)景,兩周不到就完成了10余位主創(chuàng)的采訪(fǎng)任務(wù)。  

如果說(shuō)《繁花》展示了虛擬制片的冰山一角,那么另一部開(kāi)年爆款短劇《柒兩人生》,則視頻讓行業(yè)看到目前國(guó)內(nèi)虛擬制片技術(shù)較高的制作水平。

在抖音上線(xiàn)的短劇《柒兩人生》每集雖然只有5分鐘左右,但卻充分發(fā)揮短劇敘事節(jié)奏快、情緒密度高的優(yōu)勢(shì),卻絲毫不會(huì)給人以“大腦過(guò)載”的困擾,反而因?yàn)檫壿嬊逦牧鑵柤糨?,虛?shí)場(chǎng)景的渲染還原,服化音效的真實(shí)貼合,帶給觀眾身臨其境、現(xiàn)場(chǎng)勘案的爽感。

這一切,要?dú)w功于將虛擬現(xiàn)實(shí)與真人實(shí)拍相融合的“虛擬制片”方式,而這也是《柒兩人生》的最大看點(diǎn)之一。

《柒兩人生》之前,“虛擬制片”主要應(yīng)用于大制作的電影、長(zhǎng)劇之中,《柒兩人生》是首次將其引入短劇領(lǐng)域。無(wú)論是片頭風(fēng)雨如晦中林立的城市高樓,還是令人冷汗涔涔的纜車(chē)將墜畫(huà)面,都是用LED虛擬影棚代替實(shí)景拍攝,渲染出不輸電影的色調(diào)質(zhì)感。文娛價(jià)值官看來(lái),《柒兩人生》是創(chuàng)新題材與“電影級(jí)技術(shù)”的一次完美融合,有望成為精品短劇的另一部“代表作”。

《柒兩人生》既是抖音精品短劇的又一“力作”,也是短視頻平臺(tái)與專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)的一次“雙向奔赴”。

一方面,抖音精品短劇負(fù)責(zé)人錢(qián)立立感受到了“創(chuàng)壹科技整個(gè)技術(shù)層面不斷地尋求創(chuàng)新和精益求精的精神”——作為抖音現(xiàn)象級(jí)AI數(shù)字人柳夜熙的幕后制作公司,創(chuàng)壹科技以技術(shù)拓展了短劇在科幻、奇幻題材的可能性。   

另一方面,降本增效為短劇制作帶來(lái)更大的施展空間?!镀鈨扇松分?0%的內(nèi)容都是采用“虛擬制片”的方式制作,但如果用傳統(tǒng)方式做這樣水準(zhǔn)的一個(gè)劇,特效時(shí)間可能要再多10個(gè)月,成本也要翻一番,通過(guò)虛擬制片技術(shù),則能帶來(lái)大幅的效率提升。

正如創(chuàng)壹科技聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO梁子康所說(shuō):“當(dāng)短劇賽道有了虛擬制片技術(shù)的普適性加持,可能會(huì)給行業(yè)帶來(lái)很大的一個(gè)改變?!彪S著《柒兩人生》的上線(xiàn),抖音與創(chuàng)壹科技聯(lián)手打造的這部高規(guī)格“標(biāo)桿之作”,有望推動(dòng)“虛擬制片”在短劇賽道加速落地。          

優(yōu)酷:讓難以構(gòu)建的場(chǎng)景落地

從2019年開(kāi)始布局,到2023年制作《清明上河圖密碼》,優(yōu)酷踏出了虛擬拍攝的一大步。不難看出,科技戰(zhàn)略正成為阿里大文娛集團(tuán)的核心戰(zhàn)略之一,阿里大文娛在借助AI等科技創(chuàng)新,基本實(shí)現(xiàn)影視制作端的標(biāo)準(zhǔn)化、流程化和數(shù)智化。而虛擬拍攝也成為一個(gè)重要的發(fā)力點(diǎn)。    

據(jù)優(yōu)酷證實(shí),2024年上線(xiàn)各類(lèi)劇集中,很多作品都是應(yīng)用了虛擬拍攝技術(shù)。除了觀眾??吹降墓叛b、仙俠,未來(lái)或許將有科幻、探險(xiǎn)等更多題材作品伴隨新技術(shù)推向觀眾。正如鄭勇所說(shuō),“阿里大文娛的數(shù)字化制作已進(jìn)入規(guī)模時(shí)代?!?/p>

《清明上河圖密碼》是優(yōu)酷制作的最值得期待的作品之一,也是目前國(guó)內(nèi)虛擬拍攝場(chǎng)景最多的劇集。這部作品改編自冶文彪的同名小說(shuō),通過(guò)虛擬制片技術(shù),該劇將還原宋代時(shí)期的盛世繁榮景象。通過(guò)實(shí)景+虛拍相結(jié)合的方式,優(yōu)酷在實(shí)景搭建的周莊數(shù)字夢(mèng)工廠(chǎng),那些難以在現(xiàn)實(shí)中復(fù)刻的場(chǎng)景都交給虛擬拍攝完成。     

雖然劇集尚未播出,但關(guān)于作品制作精美的消息,已經(jīng)在行業(yè)中不脛而走。比如,《清明上河圖密碼》中雪景畫(huà)面達(dá)到了“以假亂真”的效果。結(jié)合數(shù)字場(chǎng)景、實(shí)景搭建,再配合現(xiàn)場(chǎng)的造雪和小部分打光,最后呈現(xiàn)的畫(huà)面即使反復(fù)靠近辨別,也難以看出虛與實(shí)的邊界。

優(yōu)酷在場(chǎng)景內(nèi)容上進(jìn)行了大量創(chuàng)新,除了雪景戲,還有日落湖邊、地下雅園等八大場(chǎng)景用到虛擬拍攝。阿里大文娛還通過(guò)長(zhǎng)期的算法研發(fā),不斷優(yōu)化“虛實(shí)校準(zhǔn)”的技術(shù),這也是虛擬拍攝最難的環(huán)節(jié),即通過(guò)“校準(zhǔn)”將虛擬背景與真實(shí)前景自然融合在一起。例如一個(gè)場(chǎng)景拍攝15個(gè)鏡頭,按業(yè)界通用技術(shù)進(jìn)行校準(zhǔn)要花費(fèi)30小時(shí)左右,而通過(guò)算法僅20分鐘即完成校準(zhǔn)任務(wù),能讓工作效率提升近百倍。

《清明上河圖密碼》虛擬拍攝現(xiàn)場(chǎng)

說(shuō)到提升效率,這是虛擬制片技術(shù)為影視工業(yè)帶來(lái)的巨大貢獻(xiàn)。在行業(yè)紛紛高舉“降本增效”大旗的時(shí)候,虛擬制片為預(yù)算有限的創(chuàng)作者們提供了多元?jiǎng)?wù)實(shí)的解決方案。阿里大文娛在虛擬拍攝上的投入和探索,始終基于“技術(shù)革新永遠(yuǎn)要服務(wù)于人”這個(gè)核心訴求,為導(dǎo)演和主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)實(shí)現(xiàn)想象中的畫(huà)面,技術(shù)賦能創(chuàng)作,是技術(shù)團(tuán)隊(duì)的終極目標(biāo)。

阿里大文娛的目標(biāo)顯然不只是在劇集上的實(shí)戰(zhàn),平臺(tái)的最終目標(biāo)是用技術(shù)驅(qū)動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)新,為作品降本增效提高精品化程度,讓整個(gè)影視行業(yè)進(jìn)入良性發(fā)展軌道。

愛(ài)奇藝:新技術(shù)加速“重塑”行業(yè)標(biāo)桿  

從《云之羽》作為國(guó)內(nèi)首部上線(xiàn)的采用虛擬制作技術(shù)的劇集獲得成功;到愛(ài)奇藝的XR云演出和影視虛擬制作系統(tǒng)項(xiàng)目榮獲北京市推動(dòng)智慧廣電發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金重大獎(jiǎng)勵(lì)??梢钥吹綈?ài)奇藝踐行“新技術(shù)”賦能藝術(shù)創(chuàng)作的成果。   

雖然三家頭部長(zhǎng)視頻平臺(tái)均已推出自己的數(shù)字影棚,但作為其中最早的布局者之一,早在2020年愛(ài)奇藝就在河北大廠(chǎng)建立了全國(guó)首個(gè)虛擬制作基地,2022年又將其遷移至橫店。隨著AI、5G等技術(shù)的進(jìn)化,虛擬制作影棚已經(jīng)成為愛(ài)奇藝孵化、制作和科技展示的重要基地,綜合AI、可視化、表演捕捉、實(shí)時(shí)合成、LED屏和照明等多項(xiàng)前沿技術(shù),愛(ài)奇藝打造的是一個(gè)從生產(chǎn)、制作到播出的全鏈條解決方案。  

2023年暑期檔愛(ài)奇藝獨(dú)播的《云之羽》是國(guó)內(nèi)首部采用實(shí)景+影視虛擬制作的播出劇集,通過(guò)這部作品,愛(ài)奇藝跑通了“場(chǎng)景概念圖-技術(shù)預(yù)演、虛擬資產(chǎn)-實(shí)景、虛實(shí)匹配-實(shí)拍”的并行流程。拍攝過(guò)程中,虛擬制作系統(tǒng)可以快速切換不同場(chǎng)景和氣氛,劇組無(wú)需轉(zhuǎn)場(chǎng),一天內(nèi)可以完成多個(gè)場(chǎng)景的拍攝;另外愛(ài)奇藝虛擬制作系統(tǒng)提供的環(huán)境光照明基礎(chǔ)設(shè)施,減少了燈光組的布光時(shí)間和人員需求。

《云之羽》的虛擬拍攝效率相比本項(xiàng)目其他常規(guī)拍攝提高超30%,劇組工作人員減少三分之一。虛擬拍攝戲份的素材,無(wú)需后期摳像、視效,剪輯后可立刻送審,同步進(jìn)行調(diào)色,極大地節(jié)約后期成本,縮短后期制作時(shí)間,讓項(xiàng)目能夠更快速的上線(xiàn)。這樣的工作流程,讓影視劇創(chuàng)作“在后期中解決”朝“在制作前和制作中解決”轉(zhuǎn)變。     

虛擬制作不僅是為內(nèi)容產(chǎn)出降本增效,還能?chē)@一個(gè)IP進(jìn)行多元化的衍生運(yùn)營(yíng),積累運(yùn)營(yíng)更多數(shù)字資產(chǎn)復(fù)用,創(chuàng)造更多收入來(lái)源,包括消費(fèi)品、數(shù)字產(chǎn)品、文旅衍生、IP增值服務(wù)等等?!讹L(fēng)起洛陽(yáng)》就是一個(gè)典型案例,愛(ài)奇藝圍繞該劇在電影、動(dòng)畫(huà)、游戲、VR、商業(yè)授權(quán)等多類(lèi)業(yè)務(wù)上進(jìn)行展開(kāi)和落地。       

自2020年開(kāi)始,北京市廣播電視局每年優(yōu)選30個(gè)先進(jìn)項(xiàng)目,以鼓勵(lì)和支持智慧廣電優(yōu)秀項(xiàng)目發(fā)揮引領(lǐng)和示范帶頭作用。愛(ài)奇藝獲得“2023年北京市推動(dòng)智慧廣電發(fā)展專(zhuān)項(xiàng)資金重大獎(jiǎng)勵(lì)”的虛擬制作系統(tǒng),其核心架構(gòu)由愛(ài)奇藝自主研發(fā),適用于XR云演出和影視拍攝兩大使用場(chǎng)景。而這一系列技術(shù)創(chuàng)新成果,也在《The9虛實(shí)之城》線(xiàn)上演唱會(huì)、《狐妖小紅娘·月紅篇》和《云之羽》等劇集中,成功落地應(yīng)用,并在市場(chǎng)的檢驗(yàn)下,場(chǎng)景的真實(shí)性獲得業(yè)內(nèi)認(rèn)可。       

愛(ài)奇藝在實(shí)踐虛擬制片與創(chuàng)作融合的過(guò)程中,軟硬件磨合達(dá)到完全成熟的程度,讓虛擬制片不再是一句口號(hào),而是為創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)帶來(lái)高效、優(yōu)質(zhì)作品的新技術(shù)。不僅前臺(tái)出品了商業(yè)化劇集,在后臺(tái)的研發(fā)方案也幫助演員、導(dǎo)演提高效率,降低成本開(kāi)支。正如朱梁所說(shuō),愛(ài)奇藝率先走出一步,是在用技術(shù)帶動(dòng)創(chuàng)作者、影視行業(yè)更快走出更多步,去促進(jìn)行業(yè)認(rèn)知樹(shù)立、推動(dòng)影視工業(yè)化再向前。

結(jié)語(yǔ)

長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,國(guó)內(nèi)在虛擬拍攝應(yīng)用上無(wú)疑有著巨大的前景,但大量的導(dǎo)演和主創(chuàng)還未曾真正接觸過(guò)這項(xiàng)新技術(shù),這就要求平臺(tái)要成為虛擬拍攝的牽引者,通過(guò)更多影視作品的實(shí)踐,為行業(yè)革新注入活水。

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