文|新腕兒
2023年行將結束,這一年,你都看到了些什么?也許答案千差萬別,但若要通過數(shù)據(jù)回顧這一年文化產(chǎn)業(yè)的熱點,「短劇」,一定是一個繞不開的熱詞。
相較于傳統(tǒng)劇集,短劇的節(jié)奏更快、載體更輕量化,更符合娛樂化、碎片化的內容習慣。短劇在2018年興起,經(jīng)過幾年的發(fā)展逐漸躍入大眾視野。而今,伴隨著入局者的增加、制作水平的成熟,短劇行業(yè)的故事,終于進入了「高潮」。
2023是短劇行業(yè)充滿“速度與激情”的一年。據(jù)德塔文發(fā)布的《2023年上半年微短劇市場報告》,2023年上半年總共上新微短劇481部,超過了2022年全年的454部。根據(jù)Dataeye測算,2023年,國內短劇市場規(guī)模相當于去年電影票房的三分之二。
回歸到產(chǎn)業(yè),新聞熱點亦是層出不窮:在國內,爆款短劇演員薪酬水漲船高,橫店變“豎店”,越來越多人涌入這里,掀起影視行業(yè)下一個小浪潮;在海外,短劇平臺ReelShort上線后,持續(xù)保持高增長態(tài)勢。
與此同時,短劇的內容質量與題材問題開始浮現(xiàn),各大平臺開始進一步加強對短劇內容的自審自糾。
2023年11月15日,廣電總局宣布再次開展為期1個月的網(wǎng)絡微短劇專項整治工作,微信、快手、抖音等平臺都在第一時間集體出手,批量下架站內違規(guī)短劇,處置違規(guī)發(fā)布短劇的賬號,更從發(fā)布、推廣等各個環(huán)節(jié)對于觸碰“紅線”的內容予以嚴厲打擊。
那么,「短劇精品化」到底該如何走?短劇的“精品化”僅僅是內容的精品化嗎?本文,我們嘗試從那些已經(jīng)可見的短劇行業(yè)內容趨勢、生意趨勢出發(fā),探究短劇“精品化”的變局方向。
內容轉向:從千篇一律的“套路化”創(chuàng)作,到題材實、價值美、制作精
短劇行業(yè)的出生與崛起,都與注意力經(jīng)濟有關。當今社會,人們的生活節(jié)奏加快、內容消費碎片化,時長短、劇情簡練、題材輕松的特質,更加適合人們獲取內容的習慣,這造就了2018年以來短劇市場的快速增長。但是,在發(fā)展之初,起步更加“簡單”的短劇,由于缺乏專業(yè)影視團隊的支持,內容創(chuàng)作套路化,陷入了“低質量”發(fā)展的窠臼;更有一些短劇,為了博人眼球,出現(xiàn)了“庸俗”“媚俗”等問題。
一成不變的“套路化創(chuàng)作”,不僅僅有可能出現(xiàn)價值導向的錯位,也是對創(chuàng)新能力的一種扼殺。從行業(yè)發(fā)展的角度來看,打破套路化創(chuàng)作,也是對短劇劇目內容創(chuàng)新價值的一種回歸和保護。
既要差異化,又要吸引人,實際上并不容易。那么,內容「精品化」到底該往哪走?幸而,圍繞這一問題,一些影視公司、短劇創(chuàng)作者已經(jīng)開始實踐,并且嘗到了一些甜頭。從近期崛起的優(yōu)質內容,我們可以看到三個方向;
第一,是題材由虛擬轉向現(xiàn)實。在行業(yè)發(fā)展初期,許多短劇在編劇上的共同點,是內容題材大部分在架空世界發(fā)生?!皯?zhàn)神”“重生”“天人境界”……諸如此類的關鍵詞,盡管能一定程度上為觀眾帶來虛擬世界的慰藉;但是,這些“空中樓閣”式的設定,也缺乏對現(xiàn)實世界的關注與關懷。
一些創(chuàng)作者開始將短劇題材,向現(xiàn)實生活中的社會議題回歸。10月,在抖音上線并爆火的短劇《全職主夫培養(yǎng)計劃》,就是探索之一。在命題過程中,團隊注意到,在短視頻平臺,育兒經(jīng)歷、爸爸帶娃相關的劇情類短視頻往往收獲很高點贊數(shù),背后所指向的是社會對婚姻中男女育兒分工的關注。團隊敏銳地捕捉到了這一社會議題,并將其進行合理的戲劇化衍生,通過「主婦逆襲記」的方式,描繪出家庭生活的細節(jié),說出了90、90后等年輕“寶媽寶爸”的成長心路。
第二,是價值觀由淺薄到唯美。此前,不少短劇存在「強行設定」、缺乏邏輯的問題。這樣的劇情設置,常常是為了滿足用戶快感。在這之外,一些創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn):“迎合”,并不是短劇創(chuàng)作的唯一思路。今年9月,全網(wǎng)爆紅的短劇《逃出大英博物館》給出了另一種邏輯:對中國傳統(tǒng)文化、傳統(tǒng)工藝的挖掘。這部短劇講述了大英博物館中的一盞玉壺出逃尋鄉(xiāng)的故事,首集一經(jīng)播出,創(chuàng)造了僅7天漲粉555萬的亮眼數(shù)據(jù)。
今年8月,大英博物館發(fā)表聲明約2000件藏品被盜?!刚埓笥⒉┪镳^無償歸還中國文物」的話題在全網(wǎng)引發(fā)熱議,《逃出大英博物館》的創(chuàng)意正是從網(wǎng)友的評論而來。從選題來看,《逃出大英博物館》,其實與《我在故宮修文物》等系列劇目一樣,緊扣對傳統(tǒng)文化的關注與傳承。從創(chuàng)作技巧來看,「擬人化」的創(chuàng)作思路將時下熱點和年輕人更喜歡的創(chuàng)意、風格相結合,這使得短劇的創(chuàng)作既面向人心、也充滿質感。
此外,主創(chuàng)在對于歷史的深入調查和對于細節(jié)的掌控,也讓作品得以成為精品。從主演、地名的命名,再到「中華纏枝紋薄胎玉壺」飾演者穿著、生活習慣與文物自身歷史的相關性,都讓觀眾感到「越扒越有」。年輕人喜歡的「戲劇化表達」,與他們對文化的認同形成共鳴之感,共同鑄造出爆款。
第三,是攝制標準由粗糙到精細。小屏未必小制作,大制作也未必要「特效」,也可以是「大燒腦」。圍繞深度需求用戶的偏好,打造能夠激發(fā)他們興趣的精致化內容,也可以讓短劇走出“獨立行情”。
12月3日在抖音上線的短劇《誰?異能者之三秒未來》,就是創(chuàng)作者對精致化短劇的一次探索。跨越男頻女頻題材的刻板印象,創(chuàng)作團隊嘗試融合科幻、懸疑、輕喜劇的新穎復合類型設定,滿足了對敘事深度有要求的用戶的內容期待。風格有差異化,視覺有未來感,劇情、場景、對白的精致化,讓《誰?異能者之三秒未來》甫一上線,便激發(fā)起用戶的高度認可。
商業(yè)轉向:從重投入、快吸金,到多元化、輕訂閱的“小步快跑”
貼合用戶內容獲取習慣、更高預期的ROI回報,讓短劇行業(yè)在供給端進入了前所未有的「井噴」。
據(jù)德塔文對2023年1-9月的統(tǒng)計,在國家廣電總局備案的微短劇數(shù)量2007部,其中9月份備案的312部中,都市題材占據(jù)本月備案微短劇總量的44.55%。
數(shù)據(jù)來源:國家廣播電視總局網(wǎng)絡視聽司 圖源:德塔文科技
內容供給變大,競爭自然也就變得激烈。這主要是短劇目前商業(yè)模式的“固化”所決定的。或是小程序,或是短視頻平臺——短劇內容可能接口不同,但是總體而言,讓用戶被好內容吸引后,不斷引發(fā)付費訂閱,是核心邏輯。
但是,這種商業(yè)邏輯的生意「確定性」正在下降——過于依賴「押寶爆款」。一位業(yè)內人士表示,「押中爆款想賺大錢不是說完全沒機會,但概率確實已經(jīng)大大降低了?!箤嶋H上,人們對「短劇造富」的期待更類似于一種“幸存者偏差”,大量的從業(yè)者并不認可“一劇暴富”的說法。關于如何打造確定性的“爆款”,目前也沒有可以“拿來就用”的規(guī)律可循。
在這樣的背景下,回歸到影視行業(yè)的創(chuàng)作原點——“內容為王”,反而成為了短劇創(chuàng)作者最可靠的路徑。除了尋找好演員、挖掘好劇本,2022年以來,一些短劇行業(yè)的新探索者,也在嘗試將多元化的內容和新的商業(yè)模式相鏈接,在“大內容時代”,尋找短劇盈利的“新邊疆”。
一些創(chuàng)作者開始尋找新的內容載體。譬如,2023年爆火的游戲《糟糕!我被美女包圍了》就是探索之一。這款游戲的本質內容實際上是多線程的短劇情節(jié),與傳統(tǒng)短劇不同的是,用戶成為“第一視角”中的主角,可以自由探索情節(jié)內容,且一次付費即可體驗完整故事,不會有被“吊著”的感覺。這款游戲好評率94%,堪稱“劇情視頻+互動游戲”的發(fā)展樣本。
此外,基于傳統(tǒng)分發(fā)模式,廣告合作、「大屏化」、輕訂閱等商業(yè)模式也愈發(fā)普及。這些商業(yè)模式中,創(chuàng)作者嘗試在傳統(tǒng)載體上尋找新的商業(yè)落點,比如在內容中嵌入貼片廣告,與廣告商形成深度綁定的合作關系,保障預期收入。此外,在不同“圈層”中,挖掘細分人群,如二次元游戲玩家、都市白領、年輕媽媽等圈層的內容偏好,創(chuàng)作更精準的“輕定制”內容,也讓一部分影視公司得以走上輕量化創(chuàng)作路線。
生態(tài)轉向:從單維度的投流獲客,到與分發(fā)平臺并肩的“競合博弈”
制作趨于精品化、形式趨于多元化、以創(chuàng)意為主導、不斷提升用戶體驗……無論如何,短劇行業(yè)實現(xiàn)商業(yè)上的長期發(fā)展,足夠的曝光、優(yōu)質的內容缺一不可。有券商認為,伴隨著短劇行業(yè)邁向成熟,產(chǎn)業(yè)鏈核心價值將向內容分發(fā)環(huán)節(jié)傾斜。
在解釋這個運作模式之前,有必要梳理短劇從立項,到制作,再到投向用戶所經(jīng)歷的三方。首先是內容方,即影視公司和IP公司,影視公司負責內容的實際拍攝,IP/網(wǎng)文公司儲備的大量網(wǎng)絡小說則可以為短劇提供劇本,是內容故事精品化的基石。最后一方是平臺,它是短劇獲客的重要媒介,是最終通向用戶的橋梁,也是短劇商業(yè)價值的實際撬動者。
抖音部分短劇
有行業(yè)人士指出,今天,在短劇的發(fā)行中,投流成本在總成本占比頗高。為了提效短劇發(fā)行的「性價」,提高生意的確定性;短劇制作方自然要謀求與核心獲客渠道——平臺“共贏”。基于行業(yè)良性發(fā)展和審查、商業(yè)需要,一種更深的合作生態(tài)正在形成:從單方面的買量博弈,向深度合作的“競合”轉向。
首先,短視頻平臺可以指導內容創(chuàng)作者精準下手,提升創(chuàng)作“爆款”的確定性。以抖音、快手為例,今天,平臺可以為創(chuàng)作者展示不同人群畫像背后的內容偏好,甚至是給出用戶新近關注的內容熱點。許多創(chuàng)作者甚至可以在這里「扒」到鮮活的內容,作為他們內容的靈感——《逃出大英博物館》,就是一個很好的范例。
此外,內容創(chuàng)作者可以通過與平臺的深度合作形成更深的獲益,甚至在AR、VR領域開啟對“玩法”、拍攝技法的探索。
有行業(yè)人士認為,短劇天然就是AIGC降本的試驗良田。在題材創(chuàng)作上,AIGC技術可以有效縮短創(chuàng)作周期,降低編劇創(chuàng)作試錯成本,啟發(fā)創(chuàng)意思路;在內容制作上,AIGC可以降低搭景、轉場時間等成本。根據(jù)東西互娛,相比于傳統(tǒng)拍攝方式,虛擬制作可以節(jié)省30%至50%的成本。
經(jīng)歷了快速、野蠻生長的2022、2023,短劇行業(yè)進入了一段重要的、全新的洗牌期。我們有理由相信,這場暫停后的再啟動,為整個短劇行業(yè)帶來的,是一場冷靜的再思考。由粗加工走向精加工,由“套路化”走向“精品化”,短劇正在從流量生意回歸創(chuàng)作本質,真正成為一個內容生意、創(chuàng)意生意。可以想見,比拼創(chuàng)新、比拼內容,出細活、求精品,是這個行業(yè)新時期的主題。