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愛奇藝夢碎VR

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愛奇藝夢碎VR

元宇宙,偽命題?

圖片來源:界面新聞|范劍磊

文 | 藍媒匯 陶然

編輯 | 魏曉

八月底,在得知自己部門的員工已被裁掉大半之后,任職于夢想綻放公司的李聞(化名)選擇了主動離職。

當(dāng)時,賬面的虧空已經(jīng)讓公司接連數(shù)月拖欠工資,及時跳車,他覺得沒什么可猶豫的:

不少人沒怎么拉扯就把協(xié)議簽了,以為這樣可以盡早拿到補償。

李聞先前任職于技術(shù)部門,參與VR相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)。從第一代設(shè)備「阿凡達」開始,他幾乎完整經(jīng)歷了這些年部門業(yè)務(wù)的成長和衰敗。入職時公司VR業(yè)務(wù)還沒完全獨立,只是高層非??粗氐捻椖拷M之一,叫「哥倫布事業(yè)部」。

這個承載著愛奇藝VR大夢的項目組,后來成為了投資公司「夢想綻放」,獨立運營。根據(jù)工商資料顯示,由愛奇藝創(chuàng)始人兼CEO龔宇擔(dān)任董事長,愛奇藝為最大股東(持股49.6%),商標(biāo)也保留了「愛奇藝奇遇VR」。

三年前元宇宙概念大火,VR賽道資本涌入,李聞和同事們考慮的是屏幕、電池、芯片和材料減重;前不久,他和幾位前同事再次進入位于三里屯的愛奇藝青春中心,只是為了和公司交涉補償事宜:“一片整個工位都空了,全部空了”。

上百名被拖欠工資/補償數(shù)月之久的離職員工,此前已經(jīng)向石景山區(qū)和朝陽區(qū)勞動仲裁委提交了仲裁申請,公司對所欠工資和離職補償都認(rèn)可。但如果沒有新的資金進來,仲裁結(jié)果也很難執(zhí)行。

“大家都期望大股東和董事長能承擔(dān)起責(zé)任,這關(guān)乎上百個家庭的正常生活?!?/p>

回程的地鐵上,李聞掃了眼手機天氣,一行小字寫著幾公里外正在下雪——11月末,北京迎來了彼時最冷的一周。

哥倫布的半途

iPhone 帶我們進入了移動計算時代,Vision Pro 則將帶我們進入空間計算時代。

2023全球開發(fā)者大會,庫克帶來的這款One More Thing被VR行業(yè)視作一次拐點。就像當(dāng)初的iPhone一樣,很多人相信,一款由蘋果制作的革命性產(chǎn)品,能讓行業(yè)熬過冬天。

李聞和他的同事那會兒同樣期待著轉(zhuǎn)機出現(xiàn),公司也能盡快補上先前緩發(fā)的工資。

可惜現(xiàn)實并未如愿,自上而下的惶恐在公司繼續(xù)蔓延。在工位上又撐了兩個月后,倍感無力的李聞選擇了主動離開。

公司到底怎么了?

按照高層最初的構(gòu)想,VR有可能成為愛奇藝開辟新增長點的那位哥倫布。

2012年,一個名為Oculus的VR項目登錄Kickstarter網(wǎng)站,通過眾籌的方式募集了近250萬美元用于初期研發(fā),首輪融資達到1600萬美元。

兩年后,2014年3月26日,F(xiàn)acebook(現(xiàn)Meta平臺)宣布將以約20億美元的總價收購Oculus,這一收購價格中包含4億美元的現(xiàn)金,外加2310萬股Facebook普通股,總價值約為16億美元。此前發(fā)布的Oculus Rift頭顯,在發(fā)售四個月內(nèi)獲得了包括“半條命2”、“軍團要塞2”、“模擬外科醫(yī)生2013”等20余款已發(fā)售游戲的技術(shù)適配。

新一輪VR浪潮自此興起。

待到國內(nèi)玩家開始入局,已是2016年。愛奇藝專攻VR的哥倫布事業(yè)部就成立于這段時間。一年后的2017年,夢想綻放首款VR設(shè)備奇遇VR一體機發(fā)布,之后每年的愛奇藝世界大會,夢想綻放VR都是重頭戲。

2017年3月,全球首個4K超清屏幕VR一體機「奇遇」發(fā)布;一年后,奇遇斬獲雙11期間京東、天貓VR品類銷售量和銷售額雙冠;IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年奇遇VR線上電商渠道的出貨量占比達27.4%,位列行業(yè)第二。

“17年那會兒,大家都在專心搞研發(fā),元宇宙的故事還沒有人講”,待到幾年前后概念興起,公司幾乎隔段時間就能拿到一筆不菲的融資,員工最多時接近兩百人。

圖/夢想綻放融資歷史

那是資本最看好VR的一段時間,時任CEO熊文對業(yè)務(wù)部門的要求是“擇優(yōu)”——提前篩查資方,不合適的直接拒絕:“那會兒融資會相對容易,可能同期會有多家有意向的投資方想投錢,我們只勾選一部分?!?/p>

可惜歡樂時光總是短暫,尤其當(dāng)你身處的還是“元宇宙”這片遠未成形的虛幻空間:投資方遲遲看不到業(yè)績起色,選擇不再跟進。找不到落腳點的VR產(chǎn)品自然會在成本的壓力下漸漸沉沒。

今年六月,原CEO熊文已經(jīng)進入休假模式,八月份正式離職,“(公司)沒有對外公布,但目前還在管事兒的是一位代理CEO,白鵬”,另一位稍晚于李聞離職的夢想綻放員工向AI藍媒匯(lanmeih001)透露道。

從年初三月份到現(xiàn)在,所有裁員均由大股東愛奇藝及夢想綻放公司董事長發(fā)起;六月之前的裁員由熊文執(zhí)行,之后則交由白鵬這位代理CEO執(zhí)行。

“部分報道說還剩五、六十人,可能沒那么多,據(jù)我了解實際在職的應(yīng)該只有23個人?!?/p>

李聞大概算了一下公司剩下的員工,原CEO熊文的一級匯報人,就剩財務(wù),供應(yīng)鏈、售后和硬件、算法的負責(zé)人還在,給客戶和供應(yīng)商大概掃個尾;軟硬件研發(fā)部門這邊,全部人加起來也只有個位數(shù)。

無力回天。

“這是決策失誤”

12月的第一天,愛奇藝VR官方發(fā)布了一則公告,稱從20日開始停售單獨的VR會員。原VR/AR APP的用戶需要購買愛奇藝的白金/星鉆VIP會員,來擁有原先VR會員的權(quán)益。

而在十天之前,愛奇藝才發(fā)布了未經(jīng)審計的2023年第三季度財報。報告顯示,公司當(dāng)季總營收80億元,同比增長7%;非美國通用會計準(zhǔn)則下運營利潤8.95億元,同比大漲71%(去年同期為5.24億元)。

夢想綻放與愛奇藝自身,近乎是冰火兩重天:對于愛奇藝的高層而言,VR這條線本身已經(jīng)不再重要——業(yè)務(wù)很長一段時間無法帶來實質(zhì)性增長,刪減、壓縮,種種操作都像是在準(zhǔn)備逃離。

是什么導(dǎo)致了資金鏈斷裂,并最終拖垮了愛奇藝的VR野心夢?

李聞提到了過去一兩年管理層的種種決策。在他看來,拋開外部環(huán)境不利和投資難尋兩項客觀原因外,管理層的決策失誤成為了壓垮VR的最后幾棵稻草。

類似的說法,AI藍媒匯在另一位營銷部門的離職員工口中同樣得到了證實。

2022年年中,為了推動,或者說僅僅是留住VR設(shè)備的寥寥業(yè)績,夢想綻放高層為C端銷售制定了一個為期300天的以價換量方案:購買奇遇VR設(shè)備后300天內(nèi)堅持完成打卡的用戶,可以直接獲得3000元的返現(xiàn)。

這是一次帶有賭博性質(zhì)的營銷:奇遇VR頭顯的市售價格普遍在3000元左右,相當(dāng)于用戶只要完成打卡,這套設(shè)備基本就算“零元購”了。這樣一來,公司可以在短期內(nèi)獲得相對穩(wěn)定的營收來維持資金周轉(zhuǎn);“白嫖VR”這個招牌吸引來的用戶,也會有很多因產(chǎn)品本身吸引力不足而無法堅持打卡、滿足返現(xiàn)要求。

但實際情況是,第一個預(yù)設(shè)錯了,第二個也錯了。

先說前者,銷售。李聞所在的研發(fā)團隊并不能直接接觸到具體營業(yè)額和銷量數(shù)據(jù),但從同事的交流和幾次內(nèi)部會議的信息來看,營銷活動確實吸引到了不少新用戶購機,但和前期巨大的研發(fā)成本和營銷投放成本相比,這些銷售額帶來的利潤實在非常有限,自負盈虧完全不可能實現(xiàn)。

“用了大量資金去做推廣,但實際銷售情況并不是很樂觀?!?/p>

而到了打卡返現(xiàn)的結(jié)算期,也就是今年年中,不少消費者堅持完成打卡后找官方店鋪登記返現(xiàn),卻一直顯示需要審核,并且給不出一個審核的具體期限。

直到7月的最后一天,奇遇VR的京東自營旗艦店貼出了一封道歉信,團隊稱,因為面臨挑戰(zhàn),對打卡活動用戶返現(xiàn)的履行進度未達預(yù)期。此后,奇遇VR商品全部下架,旗艦店進入了長期的關(guān)停狀態(tài)。

圖/奇遇VR旗艦店道歉信

失約、停擺,一場轟轟烈烈的營銷過后,只留下投訴平臺數(shù)百條直指奇遇VR的投訴,一地雞毛。

“從去年開始到現(xiàn)在,公司決策層(主要為原CEO及COO)就是花錢如流水”,這些水一部分灑向了營銷側(cè),另一部分則是花了大量資金從海外引入VR游戲等內(nèi)容,“我們花了很多錢。”

VR最早的用處實際上類似于3D觀影,從奇遇3頭顯開始,迫于市場趨勢和公司戰(zhàn)略拓展,如自建應(yīng)用商店等,公司運營和商務(wù)團隊開始花重金引入VR游戲:“這些游戲需要通過海外引入,前期開發(fā)游戲的不論是工作室還是公司,他們?nèi)ミm配VR設(shè)備、接入SDK的時候,都需要我們先支付一筆錢,他們才會去配我們的機器?!?/p>

而在他們在平臺上開發(fā)完成之后,VR公司還需要另外再根據(jù)采購合同支付采購款,“一部分是游戲license(許可)模式授權(quán),比方說我們買5萬份游戲,對方報多少多少錢;還有一些是純付費模式,根據(jù)收到的金額進行分成?!?/p>

李聞大概估算了一下,團隊總計引入了不到200款游戲,卻已經(jīng)花費了將近一個億的資金。

再之后,就是公開的市場信息了:2022年底,夢想綻放與青島經(jīng)控集團及真知資本(聯(lián)合投資)達成了一筆價值4億元人民幣的C輪融資,公司也由“北京夢想綻放科技有限公司”更名為“青島夢想綻放科技有限公司”,結(jié)果是投資款尾款未能全部兌現(xiàn);加之母公司愛奇藝紓困行動遲緩,最終導(dǎo)致了公司資金鏈的徹底崩潰。

事實上,研發(fā)團隊先前還完成了一款內(nèi)部定名為“奇遇X”的新產(chǎn)品,已經(jīng)進入DVT(設(shè)計驗證測試)階段。但由于資金和裁員問題,這款已經(jīng)投入了大量資源的產(chǎn)品至今未能發(fā)布。

VR到底怎么了?

奇遇VR的窘境,是整個行業(yè)現(xiàn)狀的縮影。

根據(jù)IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國VR頭顯出貨量為55.7萬,全年110.3萬臺。而到了2023年,VR頭顯半年的出貨量僅為26萬,同比下滑53.3%。

VR冷場了?又或許從沒真正熱起來過。

“這個市場,很長一段時間都處在一個公司去制造需求的狀態(tài),而不是說市場真的有需求”,在李聞看來,目前國內(nèi)外的VR公司幾乎無一例外處在以價換量的惡性循環(huán)中,必須要促銷、要讓出本來就十分有限的營收,才能換來一點點銷量。

“在C端市場,VR和手機之類的設(shè)備很不一樣,它是一個娛樂工具而非強需求,不是必需品。大部分人對VR設(shè)備的接受度極為有限,消費意識則更為遲緩。”

大洋彼岸扎克伯格的Meta,2022年元宇宙業(yè)務(wù)部門Reality Labs一年就虧了137.17億美元;自2020年第四季度該部門公布業(yè)績以來,累計虧損的金額已經(jīng)超過了300億美元。

投入產(chǎn)出的嚴(yán)重失衡,逐漸壓垮了VR行業(yè)的玩家。

而況且,VR設(shè)備本身沒解決的問題也還有很多:硬件性能、渲染穩(wěn)定性、整機重量大小、佩戴的舒適度,行業(yè)至今未能出現(xiàn)一個爆款產(chǎn)品或軟件來給VR打上標(biāo)簽,去告知消費者“為什么要購買它”。

至少,在一個VR版的iPhone,或者是類似手機端王者榮耀/原神這種的能粘合用戶的爆款應(yīng)用出現(xiàn)之前,李聞?wù)J為VR行業(yè)不會有太大的轉(zhuǎn)機,沒有理由。

“花幾千塊錢買一臺設(shè)備,然后就去玩游戲或者看電影,即便不考慮消費降級的環(huán)境,對一般用戶來說其實也沒有任何意義。相當(dāng)一部分用戶過了體驗的新鮮感,就基本擱置在柜子角落吃灰了。”

李聞的同事曾帶走過一部工程機樣機,但據(jù)他自己描述,其實后來也再沒打開過。

曾有機構(gòu)預(yù)計,VR的成熟期大約在2023到2028年,目前來看2023年已經(jīng)不現(xiàn)實了,最近的節(jié)點是明年發(fā)布的蘋果Vision Pro,但李聞依舊選擇謹(jǐn)慎樂觀:“One More Thing當(dāng)天發(fā)布的時候就沒掀起什么風(fēng)浪,肯定要先打個問號?!?/p>

在他看來,蘋果的技術(shù)確實是行業(yè)標(biāo)桿,這點不得不承認(rèn)。只是,蘋果終將會面臨與國內(nèi)玩家相似的問題,而且它的價格門檻更高:三五萬的一個產(chǎn)品,市場在哪里?目標(biāo)用戶是誰?

蘋果的技術(shù)確實是領(lǐng)先了一代——在娛樂方面領(lǐng)先了一代,但顯然這個市場還沒有到達VR行業(yè)生長需要的“下一代”。

圖源知乎@Rockeymen

“VR確實是一個長周期的賽道,現(xiàn)在談生態(tài)還是太早了,如果蘋果明年掀不起什么風(fēng)浪,那整個行業(yè)起碼還要等個三五年去沉淀產(chǎn)品、積累用戶。

能驗證市場的,只有時間——其實夜還很深,VR的探索者們誤以為看到了黎明。

*應(yīng)受訪人要求,李聞為化名

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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圖片來源:界面新聞|范劍磊

文 | 藍媒匯 陶然

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八月底,在得知自己部門的員工已被裁掉大半之后,任職于夢想綻放公司的李聞(化名)選擇了主動離職。

當(dāng)時,賬面的虧空已經(jīng)讓公司接連數(shù)月拖欠工資,及時跳車,他覺得沒什么可猶豫的:

不少人沒怎么拉扯就把協(xié)議簽了,以為這樣可以盡早拿到補償。

李聞先前任職于技術(shù)部門,參與VR相關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)。從第一代設(shè)備「阿凡達」開始,他幾乎完整經(jīng)歷了這些年部門業(yè)務(wù)的成長和衰敗。入職時公司VR業(yè)務(wù)還沒完全獨立,只是高層非??粗氐捻椖拷M之一,叫「哥倫布事業(yè)部」。

這個承載著愛奇藝VR大夢的項目組,后來成為了投資公司「夢想綻放」,獨立運營。根據(jù)工商資料顯示,由愛奇藝創(chuàng)始人兼CEO龔宇擔(dān)任董事長,愛奇藝為最大股東(持股49.6%),商標(biāo)也保留了「愛奇藝奇遇VR」。

三年前元宇宙概念大火,VR賽道資本涌入,李聞和同事們考慮的是屏幕、電池、芯片和材料減重;前不久,他和幾位前同事再次進入位于三里屯的愛奇藝青春中心,只是為了和公司交涉補償事宜:“一片整個工位都空了,全部空了”。

上百名被拖欠工資/補償數(shù)月之久的離職員工,此前已經(jīng)向石景山區(qū)和朝陽區(qū)勞動仲裁委提交了仲裁申請,公司對所欠工資和離職補償都認(rèn)可。但如果沒有新的資金進來,仲裁結(jié)果也很難執(zhí)行。

“大家都期望大股東和董事長能承擔(dān)起責(zé)任,這關(guān)乎上百個家庭的正常生活?!?/p>

回程的地鐵上,李聞掃了眼手機天氣,一行小字寫著幾公里外正在下雪——11月末,北京迎來了彼時最冷的一周。

哥倫布的半途

iPhone 帶我們進入了移動計算時代,Vision Pro 則將帶我們進入空間計算時代。

2023全球開發(fā)者大會,庫克帶來的這款One More Thing被VR行業(yè)視作一次拐點。就像當(dāng)初的iPhone一樣,很多人相信,一款由蘋果制作的革命性產(chǎn)品,能讓行業(yè)熬過冬天。

李聞和他的同事那會兒同樣期待著轉(zhuǎn)機出現(xiàn),公司也能盡快補上先前緩發(fā)的工資。

可惜現(xiàn)實并未如愿,自上而下的惶恐在公司繼續(xù)蔓延。在工位上又撐了兩個月后,倍感無力的李聞選擇了主動離開。

公司到底怎么了?

按照高層最初的構(gòu)想,VR有可能成為愛奇藝開辟新增長點的那位哥倫布。

2012年,一個名為Oculus的VR項目登錄Kickstarter網(wǎng)站,通過眾籌的方式募集了近250萬美元用于初期研發(fā),首輪融資達到1600萬美元。

兩年后,2014年3月26日,F(xiàn)acebook(現(xiàn)Meta平臺)宣布將以約20億美元的總價收購Oculus,這一收購價格中包含4億美元的現(xiàn)金,外加2310萬股Facebook普通股,總價值約為16億美元。此前發(fā)布的Oculus Rift頭顯,在發(fā)售四個月內(nèi)獲得了包括“半條命2”、“軍團要塞2”、“模擬外科醫(yī)生2013”等20余款已發(fā)售游戲的技術(shù)適配。

新一輪VR浪潮自此興起。

待到國內(nèi)玩家開始入局,已是2016年。愛奇藝專攻VR的哥倫布事業(yè)部就成立于這段時間。一年后的2017年,夢想綻放首款VR設(shè)備奇遇VR一體機發(fā)布,之后每年的愛奇藝世界大會,夢想綻放VR都是重頭戲。

2017年3月,全球首個4K超清屏幕VR一體機「奇遇」發(fā)布;一年后,奇遇斬獲雙11期間京東、天貓VR品類銷售量和銷售額雙冠;IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年奇遇VR線上電商渠道的出貨量占比達27.4%,位列行業(yè)第二。

“17年那會兒,大家都在專心搞研發(fā),元宇宙的故事還沒有人講”,待到幾年前后概念興起,公司幾乎隔段時間就能拿到一筆不菲的融資,員工最多時接近兩百人。

圖/夢想綻放融資歷史

那是資本最看好VR的一段時間,時任CEO熊文對業(yè)務(wù)部門的要求是“擇優(yōu)”——提前篩查資方,不合適的直接拒絕:“那會兒融資會相對容易,可能同期會有多家有意向的投資方想投錢,我們只勾選一部分?!?/p>

可惜歡樂時光總是短暫,尤其當(dāng)你身處的還是“元宇宙”這片遠未成形的虛幻空間:投資方遲遲看不到業(yè)績起色,選擇不再跟進。找不到落腳點的VR產(chǎn)品自然會在成本的壓力下漸漸沉沒。

今年六月,原CEO熊文已經(jīng)進入休假模式,八月份正式離職,“(公司)沒有對外公布,但目前還在管事兒的是一位代理CEO,白鵬”,另一位稍晚于李聞離職的夢想綻放員工向AI藍媒匯(lanmeih001)透露道。

從年初三月份到現(xiàn)在,所有裁員均由大股東愛奇藝及夢想綻放公司董事長發(fā)起;六月之前的裁員由熊文執(zhí)行,之后則交由白鵬這位代理CEO執(zhí)行。

“部分報道說還剩五、六十人,可能沒那么多,據(jù)我了解實際在職的應(yīng)該只有23個人?!?/p>

李聞大概算了一下公司剩下的員工,原CEO熊文的一級匯報人,就剩財務(wù),供應(yīng)鏈、售后和硬件、算法的負責(zé)人還在,給客戶和供應(yīng)商大概掃個尾;軟硬件研發(fā)部門這邊,全部人加起來也只有個位數(shù)。

無力回天。

“這是決策失誤”

12月的第一天,愛奇藝VR官方發(fā)布了一則公告,稱從20日開始停售單獨的VR會員。原VR/AR APP的用戶需要購買愛奇藝的白金/星鉆VIP會員,來擁有原先VR會員的權(quán)益。

而在十天之前,愛奇藝才發(fā)布了未經(jīng)審計的2023年第三季度財報。報告顯示,公司當(dāng)季總營收80億元,同比增長7%;非美國通用會計準(zhǔn)則下運營利潤8.95億元,同比大漲71%(去年同期為5.24億元)。

夢想綻放與愛奇藝自身,近乎是冰火兩重天:對于愛奇藝的高層而言,VR這條線本身已經(jīng)不再重要——業(yè)務(wù)很長一段時間無法帶來實質(zhì)性增長,刪減、壓縮,種種操作都像是在準(zhǔn)備逃離。

是什么導(dǎo)致了資金鏈斷裂,并最終拖垮了愛奇藝的VR野心夢?

李聞提到了過去一兩年管理層的種種決策。在他看來,拋開外部環(huán)境不利和投資難尋兩項客觀原因外,管理層的決策失誤成為了壓垮VR的最后幾棵稻草。

類似的說法,AI藍媒匯在另一位營銷部門的離職員工口中同樣得到了證實。

2022年年中,為了推動,或者說僅僅是留住VR設(shè)備的寥寥業(yè)績,夢想綻放高層為C端銷售制定了一個為期300天的以價換量方案:購買奇遇VR設(shè)備后300天內(nèi)堅持完成打卡的用戶,可以直接獲得3000元的返現(xiàn)。

這是一次帶有賭博性質(zhì)的營銷:奇遇VR頭顯的市售價格普遍在3000元左右,相當(dāng)于用戶只要完成打卡,這套設(shè)備基本就算“零元購”了。這樣一來,公司可以在短期內(nèi)獲得相對穩(wěn)定的營收來維持資金周轉(zhuǎn);“白嫖VR”這個招牌吸引來的用戶,也會有很多因產(chǎn)品本身吸引力不足而無法堅持打卡、滿足返現(xiàn)要求。

但實際情況是,第一個預(yù)設(shè)錯了,第二個也錯了。

先說前者,銷售。李聞所在的研發(fā)團隊并不能直接接觸到具體營業(yè)額和銷量數(shù)據(jù),但從同事的交流和幾次內(nèi)部會議的信息來看,營銷活動確實吸引到了不少新用戶購機,但和前期巨大的研發(fā)成本和營銷投放成本相比,這些銷售額帶來的利潤實在非常有限,自負盈虧完全不可能實現(xiàn)。

“用了大量資金去做推廣,但實際銷售情況并不是很樂觀?!?/p>

而到了打卡返現(xiàn)的結(jié)算期,也就是今年年中,不少消費者堅持完成打卡后找官方店鋪登記返現(xiàn),卻一直顯示需要審核,并且給不出一個審核的具體期限。

直到7月的最后一天,奇遇VR的京東自營旗艦店貼出了一封道歉信,團隊稱,因為面臨挑戰(zhàn),對打卡活動用戶返現(xiàn)的履行進度未達預(yù)期。此后,奇遇VR商品全部下架,旗艦店進入了長期的關(guān)停狀態(tài)。

圖/奇遇VR旗艦店道歉信

失約、停擺,一場轟轟烈烈的營銷過后,只留下投訴平臺數(shù)百條直指奇遇VR的投訴,一地雞毛。

“從去年開始到現(xiàn)在,公司決策層(主要為原CEO及COO)就是花錢如流水”,這些水一部分灑向了營銷側(cè),另一部分則是花了大量資金從海外引入VR游戲等內(nèi)容,“我們花了很多錢?!?/p>

VR最早的用處實際上類似于3D觀影,從奇遇3頭顯開始,迫于市場趨勢和公司戰(zhàn)略拓展,如自建應(yīng)用商店等,公司運營和商務(wù)團隊開始花重金引入VR游戲:“這些游戲需要通過海外引入,前期開發(fā)游戲的不論是工作室還是公司,他們?nèi)ミm配VR設(shè)備、接入SDK的時候,都需要我們先支付一筆錢,他們才會去配我們的機器?!?/p>

而在他們在平臺上開發(fā)完成之后,VR公司還需要另外再根據(jù)采購合同支付采購款,“一部分是游戲license(許可)模式授權(quán),比方說我們買5萬份游戲,對方報多少多少錢;還有一些是純付費模式,根據(jù)收到的金額進行分成?!?/p>

李聞大概估算了一下,團隊總計引入了不到200款游戲,卻已經(jīng)花費了將近一個億的資金。

再之后,就是公開的市場信息了:2022年底,夢想綻放與青島經(jīng)控集團及真知資本(聯(lián)合投資)達成了一筆價值4億元人民幣的C輪融資,公司也由“北京夢想綻放科技有限公司”更名為“青島夢想綻放科技有限公司”,結(jié)果是投資款尾款未能全部兌現(xiàn);加之母公司愛奇藝紓困行動遲緩,最終導(dǎo)致了公司資金鏈的徹底崩潰。

事實上,研發(fā)團隊先前還完成了一款內(nèi)部定名為“奇遇X”的新產(chǎn)品,已經(jīng)進入DVT(設(shè)計驗證測試)階段。但由于資金和裁員問題,這款已經(jīng)投入了大量資源的產(chǎn)品至今未能發(fā)布。

VR到底怎么了?

奇遇VR的窘境,是整個行業(yè)現(xiàn)狀的縮影。

根據(jù)IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,中國VR頭顯出貨量為55.7萬,全年110.3萬臺。而到了2023年,VR頭顯半年的出貨量僅為26萬,同比下滑53.3%。

VR冷場了?又或許從沒真正熱起來過。

“這個市場,很長一段時間都處在一個公司去制造需求的狀態(tài),而不是說市場真的有需求”,在李聞看來,目前國內(nèi)外的VR公司幾乎無一例外處在以價換量的惡性循環(huán)中,必須要促銷、要讓出本來就十分有限的營收,才能換來一點點銷量。

“在C端市場,VR和手機之類的設(shè)備很不一樣,它是一個娛樂工具而非強需求,不是必需品。大部分人對VR設(shè)備的接受度極為有限,消費意識則更為遲緩?!?/p>

大洋彼岸扎克伯格的Meta,2022年元宇宙業(yè)務(wù)部門Reality Labs一年就虧了137.17億美元;自2020年第四季度該部門公布業(yè)績以來,累計虧損的金額已經(jīng)超過了300億美元。

投入產(chǎn)出的嚴(yán)重失衡,逐漸壓垮了VR行業(yè)的玩家。

而況且,VR設(shè)備本身沒解決的問題也還有很多:硬件性能、渲染穩(wěn)定性、整機重量大小、佩戴的舒適度,行業(yè)至今未能出現(xiàn)一個爆款產(chǎn)品或軟件來給VR打上標(biāo)簽,去告知消費者“為什么要購買它”。

至少,在一個VR版的iPhone,或者是類似手機端王者榮耀/原神這種的能粘合用戶的爆款應(yīng)用出現(xiàn)之前,李聞?wù)J為VR行業(yè)不會有太大的轉(zhuǎn)機,沒有理由。

“花幾千塊錢買一臺設(shè)備,然后就去玩游戲或者看電影,即便不考慮消費降級的環(huán)境,對一般用戶來說其實也沒有任何意義。相當(dāng)一部分用戶過了體驗的新鮮感,就基本擱置在柜子角落吃灰了?!?/p>

李聞的同事曾帶走過一部工程機樣機,但據(jù)他自己描述,其實后來也再沒打開過。

曾有機構(gòu)預(yù)計,VR的成熟期大約在2023到2028年,目前來看2023年已經(jīng)不現(xiàn)實了,最近的節(jié)點是明年發(fā)布的蘋果Vision Pro,但李聞依舊選擇謹(jǐn)慎樂觀:“One More Thing當(dāng)天發(fā)布的時候就沒掀起什么風(fēng)浪,肯定要先打個問號。”

在他看來,蘋果的技術(shù)確實是行業(yè)標(biāo)桿,這點不得不承認(rèn)。只是,蘋果終將會面臨與國內(nèi)玩家相似的問題,而且它的價格門檻更高:三五萬的一個產(chǎn)品,市場在哪里?目標(biāo)用戶是誰?

蘋果的技術(shù)確實是領(lǐng)先了一代——在娛樂方面領(lǐng)先了一代,但顯然這個市場還沒有到達VR行業(yè)生長需要的“下一代”。

圖源知乎@Rockeymen

“VR確實是一個長周期的賽道,現(xiàn)在談生態(tài)還是太早了,如果蘋果明年掀不起什么風(fēng)浪,那整個行業(yè)起碼還要等個三五年去沉淀產(chǎn)品、積累用戶。

能驗證市場的,只有時間——其實夜還很深,VR的探索者們誤以為看到了黎明。

*應(yīng)受訪人要求,李聞為化名

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