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PICO大裁員:頭顯先被關(guān)在元宇宙大門里

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PICO大裁員:頭顯先被關(guān)在元宇宙大門里

2023年,誰還會買頭顯?

圖片來源:界面新聞 匡達(dá)

文|鋅財經(jīng) 孫鵬越

編輯|大風(fēng)

蘋果公司發(fā)布vision Pro五個月后,頭顯行業(yè)先撐不下去了。

近日,字節(jié)跳動旗下虛擬現(xiàn)實品牌PICO發(fā)布內(nèi)部通知,計劃對組織架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,以更好地聚焦在硬件與核心技術(shù)的長期探索和突破上。其中,PICO移動OS團(tuán)隊將并入字節(jié)跳動產(chǎn)品研發(fā)和工程架構(gòu)中臺,以加強(qiáng)OS核心技術(shù)研發(fā)的中臺投入和統(tǒng)一管理。

組織架構(gòu)調(diào)整,就意味著裁員。PICO消息一出,頓時滿城風(fēng)雨,甚至部分被裁掉的員工在社交媒體表示,這次PICO裁員比例高達(dá)80%。

11月8日,PICO官方微博否認(rèn)了這個說法,并稱:短期投入和相關(guān)團(tuán)隊規(guī)模會縮減,涉及員工300余名,整體占比約23%。

距離上一次裁員僅僅只過去9個月時間,PICO又一次陷入了艱難之際。

無人問津的頭顯設(shè)備

作為字節(jié)跳動的核心業(yè)務(wù)、有數(shù)百億的資金投入的PICO,為什么就只撐了不到三年?原因很簡單,就是因為XR設(shè)備沒人買了。

XR的設(shè)想雖然好,但是目前所有的XR設(shè)備,僅僅只實現(xiàn)了VR功能。不但功能雞肋,還不受消費者的認(rèn)可。

購買過PICO的小王告訴鋅財經(jīng),作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,在元宇宙概念爆火之時,他就對XR設(shè)備非常感興趣,于是便購買了當(dāng)時PICO的旗艦XR設(shè)備,但令他大失所望。

“這個所謂的XR其實就是個VR,并沒有什么科技感,本質(zhì)上就是頭顯里面裝了個屏幕?!?/p>

“并且這個頭顯戴上去特別頭暈,看了一會就惡心,跟患了3D眩暈癥一樣……如果我只是想要看顯示效果,為什么不買個投影儀?不管是極米還是堅果,它們顯示效果都比頭顯要強(qiáng)。”

小王對XR頭顯非常怨念,認(rèn)為它完全沒有做到宣傳中說的“虛擬現(xiàn)實”效果。同時,作為娛樂用途的XR頭顯在娛樂性上也格外欠缺。

“先不說XR頭顯對于游戲相關(guān)的適配性,單從使用角度來說,頭顯戴上去特別的傻,只能一個人孤零零躺在家里看電影、玩游戲。不僅沒辦法帶出家門,更重要的是戴著它根本沒辦法和旁邊的人交流,完全不能和swich、xbox、ps游戲機(jī)相比?!?/p>

通過小王的描述中,我們可以得知,XR頭顯本質(zhì)上就是一臺VR設(shè)備,可以支持使用的場合過于稀少,這也導(dǎo)致大部分購買過XR頭顯的用戶最終都是放棄使用,任由其在角落積灰。

失去消費者的支持,PICO市場逐漸落寞也是情理之中。

IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年國內(nèi)XR/AR/VR頭顯產(chǎn)品(以下統(tǒng)稱XR頭顯)共計出貨110.3萬臺,其中PICO Neo 3和PICO 4兩款機(jī)型的出貨量分別是50.5萬和21.7萬,雖然拿下了國內(nèi)65.4%的XR頭顯市場份額,但耗費百億資金僅僅只有不足百萬的體量,顯然是不及格的。

現(xiàn)在PICO格外慘淡,但曾經(jīng)的PICO,或者說元宇宙浪潮時期的XR賽道,也曾有過輝煌時期。

曾經(jīng)的元宇宙大門

XR是指通過計算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)混合在一起的產(chǎn)物。

根據(jù)Jon Radoff提出的元宇宙七層構(gòu)成要素,元宇宙的實現(xiàn),從底層技術(shù)到生態(tài)應(yīng)用需要7個層面的發(fā)展才能實現(xiàn)落地。而最基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實技術(shù),則需要XR設(shè)備來支撐。

在瘋狂營銷“XR頭顯是元宇宙大門”的市場下,扎克伯格推出的Oculus Quest 2成為第一個吃上紅利的設(shè)備商,以299美元的價格,幾個月時間突破1000萬銷量。

Oculus Quest 2的火爆,加上全球元宇宙浪潮的刺激下,有野心成為“中國版Meta”的字節(jié)跳動在2021年9月,花費90億元重金收購PICO,一度被字節(jié)跳動視為核心業(yè)務(wù)。隨后兩年,字節(jié)跳動為其投入數(shù)百億元。

拿了大筆資金的PICO開始在國內(nèi)掀起價格戰(zhàn)和營銷戰(zhàn),把“PICO免費體驗、打卡免費送”的廣告推送全網(wǎng),從微信朋友圈、到抖音開屏、直播間、再到微博,幾乎無孔不入。

據(jù)媒體統(tǒng)計,2021年P(guān)ICO出貨量為50萬臺,到了2022年P(guān)ICO銷量目標(biāo)為100萬臺,但實際銷售量未及預(yù)期,只有70萬臺;等到2023年,PICO又將頭顯出貨量下調(diào)為50萬臺左右,比2022年的100萬臺目標(biāo)縮水一半。

不到兩年半時間,PICO就深陷于裁員、離職和調(diào)崗。

先是今年2月份,PICO就已經(jīng)開始了人員優(yōu)化。計劃將約2000人的團(tuán)隊規(guī)模,優(yōu)化15%左右,大概有300人左右受到影響,主要涉及北京地區(qū)的市場和運營崗位。

到了10月份,PICO就被媒體曝出被字節(jié)跳動戰(zhàn)略放棄的傳聞,同時多位核心業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人相繼離職和調(diào)崗。尤其是PICO副總裁、內(nèi)容生態(tài)負(fù)責(zé)人任利鋒,在上半年就處于離職狀態(tài),長期不負(fù)責(zé)PICO的業(yè)務(wù)管理。

從上到下,從里到外,PICO一整年都處在動蕩之中。但陷入低谷期的XR公司,并不只有PICO一家。

大廠放棄頭顯設(shè)備

IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2023年第二季度全球XR頭顯出貨量連續(xù)第四季度下降,出貨量同比下降 44.6%;XR頭顯在2023年的銷量嚴(yán)重倒退,預(yù)計今年將出貨850萬臺,僅略高于2017年。

在全球市場,Meta作為XR頭顯市場領(lǐng)導(dǎo)者在2023年第二季度擁有50.2%的市場份額,第二三四五名依次是:索尼(27.1%的市場份額)、字節(jié)跳動(PICO 9.6%的份額)、Xreal(原Nreal)和大朋VR,市場份額均略高于2%。

放棄XR頭顯,已經(jīng)成為國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)大廠的普遍趨勢。

元宇宙的忠實信徒Meta,已經(jīng)將公司核心從元宇宙轉(zhuǎn)行為大模型,并自去年11月至今年4月底,Meta已裁員2.1萬人,占其員工總數(shù)的近四分之一。

今年6月,Meta發(fā)布全新一代頭顯旗艦Meta Quest 3,但出貨量急劇下跌,天風(fēng)證券分析師郭明錤表示,Meta Quest 3將出現(xiàn)70-80%巨大環(huán)比降幅。

另一互聯(lián)網(wǎng)巨頭微軟,則直接解散了工業(yè)元宇宙團(tuán)隊,在Surface設(shè)備、混合現(xiàn)實硬件(MR)HoloLens和Xbox等部門裁員。今年3月,微軟官網(wǎng)公告宣布關(guān)閉了旗下VR社交平臺AltSpaceVR。

時至今日,還相信虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及頭顯設(shè)備的只剩下蘋果公司。

今年6月,蘋果發(fā)布MR眼鏡Apple Vision Pro,定價高達(dá)3499美元(約為人民幣25000元),并將其稱為“第一代空間計算平臺”。在蘋果的演示視頻中,Vision Pro操作格外富有科技感,只須用手、眼和聲音來操控界面。

但這一切都只是霧里看花,Vision Pro發(fā)布接近半年,仍沒有消費者真正拿到手。據(jù)蘋果公司透露,Vision Pro發(fā)售時間延遲到2024年第一季度,僅局限在美國地區(qū)發(fā)售,其他國家或地區(qū)發(fā)布日期和定價未定。

或許蘋果能重新塑造一個嶄新的XR設(shè)備市場,但前提是,現(xiàn)在的XR設(shè)備公司得活下去。

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

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2023年,誰還會買頭顯?

圖片來源:界面新聞 匡達(dá)

文|鋅財經(jīng) 孫鵬越

編輯|大風(fēng)

蘋果公司發(fā)布vision Pro五個月后,頭顯行業(yè)先撐不下去了。

近日,字節(jié)跳動旗下虛擬現(xiàn)實品牌PICO發(fā)布內(nèi)部通知,計劃對組織架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,以更好地聚焦在硬件與核心技術(shù)的長期探索和突破上。其中,PICO移動OS團(tuán)隊將并入字節(jié)跳動產(chǎn)品研發(fā)和工程架構(gòu)中臺,以加強(qiáng)OS核心技術(shù)研發(fā)的中臺投入和統(tǒng)一管理。

組織架構(gòu)調(diào)整,就意味著裁員。PICO消息一出,頓時滿城風(fēng)雨,甚至部分被裁掉的員工在社交媒體表示,這次PICO裁員比例高達(dá)80%。

11月8日,PICO官方微博否認(rèn)了這個說法,并稱:短期投入和相關(guān)團(tuán)隊規(guī)模會縮減,涉及員工300余名,整體占比約23%。

距離上一次裁員僅僅只過去9個月時間,PICO又一次陷入了艱難之際。

無人問津的頭顯設(shè)備

作為字節(jié)跳動的核心業(yè)務(wù)、有數(shù)百億的資金投入的PICO,為什么就只撐了不到三年?原因很簡單,就是因為XR設(shè)備沒人買了。

XR的設(shè)想雖然好,但是目前所有的XR設(shè)備,僅僅只實現(xiàn)了VR功能。不但功能雞肋,還不受消費者的認(rèn)可。

購買過PICO的小王告訴鋅財經(jīng),作為互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,在元宇宙概念爆火之時,他就對XR設(shè)備非常感興趣,于是便購買了當(dāng)時PICO的旗艦XR設(shè)備,但令他大失所望。

“這個所謂的XR其實就是個VR,并沒有什么科技感,本質(zhì)上就是頭顯里面裝了個屏幕。”

“并且這個頭顯戴上去特別頭暈,看了一會就惡心,跟患了3D眩暈癥一樣……如果我只是想要看顯示效果,為什么不買個投影儀?不管是極米還是堅果,它們顯示效果都比頭顯要強(qiáng)?!?/p>

小王對XR頭顯非常怨念,認(rèn)為它完全沒有做到宣傳中說的“虛擬現(xiàn)實”效果。同時,作為娛樂用途的XR頭顯在娛樂性上也格外欠缺。

“先不說XR頭顯對于游戲相關(guān)的適配性,單從使用角度來說,頭顯戴上去特別的傻,只能一個人孤零零躺在家里看電影、玩游戲。不僅沒辦法帶出家門,更重要的是戴著它根本沒辦法和旁邊的人交流,完全不能和swich、xbox、ps游戲機(jī)相比。”

通過小王的描述中,我們可以得知,XR頭顯本質(zhì)上就是一臺VR設(shè)備,可以支持使用的場合過于稀少,這也導(dǎo)致大部分購買過XR頭顯的用戶最終都是放棄使用,任由其在角落積灰。

失去消費者的支持,PICO市場逐漸落寞也是情理之中。

IDC統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2022年國內(nèi)XR/AR/VR頭顯產(chǎn)品(以下統(tǒng)稱XR頭顯)共計出貨110.3萬臺,其中PICO Neo 3和PICO 4兩款機(jī)型的出貨量分別是50.5萬和21.7萬,雖然拿下了國內(nèi)65.4%的XR頭顯市場份額,但耗費百億資金僅僅只有不足百萬的體量,顯然是不及格的。

現(xiàn)在PICO格外慘淡,但曾經(jīng)的PICO,或者說元宇宙浪潮時期的XR賽道,也曾有過輝煌時期。

曾經(jīng)的元宇宙大門

XR是指通過計算機(jī)技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機(jī)交互的環(huán)境。是AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)、VR(虛擬現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)混合在一起的產(chǎn)物。

根據(jù)Jon Radoff提出的元宇宙七層構(gòu)成要素,元宇宙的實現(xiàn),從底層技術(shù)到生態(tài)應(yīng)用需要7個層面的發(fā)展才能實現(xiàn)落地。而最基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實技術(shù),則需要XR設(shè)備來支撐。

在瘋狂營銷“XR頭顯是元宇宙大門”的市場下,扎克伯格推出的Oculus Quest 2成為第一個吃上紅利的設(shè)備商,以299美元的價格,幾個月時間突破1000萬銷量。

Oculus Quest 2的火爆,加上全球元宇宙浪潮的刺激下,有野心成為“中國版Meta”的字節(jié)跳動在2021年9月,花費90億元重金收購PICO,一度被字節(jié)跳動視為核心業(yè)務(wù)。隨后兩年,字節(jié)跳動為其投入數(shù)百億元。

拿了大筆資金的PICO開始在國內(nèi)掀起價格戰(zhàn)和營銷戰(zhàn),把“PICO免費體驗、打卡免費送”的廣告推送全網(wǎng),從微信朋友圈、到抖音開屏、直播間、再到微博,幾乎無孔不入。

據(jù)媒體統(tǒng)計,2021年P(guān)ICO出貨量為50萬臺,到了2022年P(guān)ICO銷量目標(biāo)為100萬臺,但實際銷售量未及預(yù)期,只有70萬臺;等到2023年,PICO又將頭顯出貨量下調(diào)為50萬臺左右,比2022年的100萬臺目標(biāo)縮水一半。

不到兩年半時間,PICO就深陷于裁員、離職和調(diào)崗。

先是今年2月份,PICO就已經(jīng)開始了人員優(yōu)化。計劃將約2000人的團(tuán)隊規(guī)模,優(yōu)化15%左右,大概有300人左右受到影響,主要涉及北京地區(qū)的市場和運營崗位。

到了10月份,PICO就被媒體曝出被字節(jié)跳動戰(zhàn)略放棄的傳聞,同時多位核心業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人相繼離職和調(diào)崗。尤其是PICO副總裁、內(nèi)容生態(tài)負(fù)責(zé)人任利鋒,在上半年就處于離職狀態(tài),長期不負(fù)責(zé)PICO的業(yè)務(wù)管理。

從上到下,從里到外,PICO一整年都處在動蕩之中。但陷入低谷期的XR公司,并不只有PICO一家。

大廠放棄頭顯設(shè)備

IDC最新數(shù)據(jù)顯示,2023年第二季度全球XR頭顯出貨量連續(xù)第四季度下降,出貨量同比下降 44.6%;XR頭顯在2023年的銷量嚴(yán)重倒退,預(yù)計今年將出貨850萬臺,僅略高于2017年。

在全球市場,Meta作為XR頭顯市場領(lǐng)導(dǎo)者在2023年第二季度擁有50.2%的市場份額,第二三四五名依次是:索尼(27.1%的市場份額)、字節(jié)跳動(PICO 9.6%的份額)、Xreal(原Nreal)和大朋VR,市場份額均略高于2%。

放棄XR頭顯,已經(jīng)成為國內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)大廠的普遍趨勢。

元宇宙的忠實信徒Meta,已經(jīng)將公司核心從元宇宙轉(zhuǎn)行為大模型,并自去年11月至今年4月底,Meta已裁員2.1萬人,占其員工總數(shù)的近四分之一。

今年6月,Meta發(fā)布全新一代頭顯旗艦Meta Quest 3,但出貨量急劇下跌,天風(fēng)證券分析師郭明錤表示,Meta Quest 3將出現(xiàn)70-80%巨大環(huán)比降幅。

另一互聯(lián)網(wǎng)巨頭微軟,則直接解散了工業(yè)元宇宙團(tuán)隊,在Surface設(shè)備、混合現(xiàn)實硬件(MR)HoloLens和Xbox等部門裁員。今年3月,微軟官網(wǎng)公告宣布關(guān)閉了旗下VR社交平臺AltSpaceVR。

時至今日,還相信虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及頭顯設(shè)備的只剩下蘋果公司。

今年6月,蘋果發(fā)布MR眼鏡Apple Vision Pro,定價高達(dá)3499美元(約為人民幣25000元),并將其稱為“第一代空間計算平臺”。在蘋果的演示視頻中,Vision Pro操作格外富有科技感,只須用手、眼和聲音來操控界面。

但這一切都只是霧里看花,Vision Pro發(fā)布接近半年,仍沒有消費者真正拿到手。據(jù)蘋果公司透露,Vision Pro發(fā)售時間延遲到2024年第一季度,僅局限在美國地區(qū)發(fā)售,其他國家或地區(qū)發(fā)布日期和定價未定。

或許蘋果能重新塑造一個嶄新的XR設(shè)備市場,但前提是,現(xiàn)在的XR設(shè)備公司得活下去。

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