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業(yè)績變臉,吉比特、完美世界成長“焦慮”何解 (上)

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業(yè)績變臉,吉比特、完美世界成長“焦慮”何解 (上)

一時成敗難論英雄。

文|首條財經(jīng) 于照野

編輯|之南

87款獲得版號!

2023年10月,國產(chǎn)網(wǎng)游審批名單公布后各方大振。一掃過去兩年陰云,行業(yè)春意濃濃。

正如銀河證券所言,版號發(fā)放整體趨勢向好,將持續(xù)優(yōu)化供給端,游戲新品周期正逐步開啟,從業(yè)者的儲備游戲?qū)㈥懤m(xù)釋放利潤。

疊加AIGC的熱火東風(fēng),不少游戲公司股價飛漲,化身“風(fēng)口上的豬”。意外的是,一些知名企業(yè)卻出現(xiàn)了業(yè)績“剪刀差”,最新三季報不乏變臉冷意,所為何故、又透出哪些信號呢?

1 “游戲茅”營利雙降,“青黃不接”惹的禍?

截至11月14日,吉比特收盤價293.24元,相比4月580元的年內(nèi)高點縮水超4成,相比10月24日的328.6元累跌10%。相比開年的302.84元幾乎滯漲。

10月28日,吉比特發(fā)布異動公告:10月25日、26日及27日連續(xù)三交易日內(nèi)收盤價跌幅偏離值累計超20%。

到底發(fā)生了什么?

10月24日,公司2023 年前三季財報出爐:營收33.07億元,同比下降13.66%;歸母凈利8.59億元,同比下降15.07%。

營利均雙位數(shù)下滑,成長性“急剎”讓人有些猝不及防?;赝?023半年報,業(yè)績雖也雙滑,幅度僅為低個位數(shù)。

單看第三季頹態(tài)更加扎眼:營收9.58億元,同比下降27.41%;歸母凈利1.83億元,下降達43.31%。

要知道,吉比特2017年上市以來一直保持業(yè)績高增:營收從2017年的14.40億元升至2021年的46.19億元,凈利從6.097億元升至14.68億元,爆發(fā)式增長被譽“游戲茅”。

即便壓力重重的2022年,公司營收仍上漲了11.88%至51.68億元,凈利也只縮水0.52%至14.61億元。

那么問題來了,面對行業(yè)環(huán)境回暖,白馬何以不升反降、頹勢加劇呢?

對此,吉比特給出的解釋,除了匯率變動,還有自身原因:新品如《飛吧龍騎士》尚在推廣期未產(chǎn)生利潤,老品如《問道手游》、《一念逍遙》減少了買量投入等。

10月9日的投資者調(diào)研溝通活動紀要中,吉比特提到,《一念逍遙》受買量成本上升等因素影響,6月起大幅減少買量費用,流水有一定下滑。

從產(chǎn)品矩陣看,除了《問道》、《問道手游》、《一念逍遙》,《奧比島:夢想國度》、《世界彈射物語》、《飛吧龍騎士》等也在運營。問題在于,前三款老游戲仍貢獻高流水,營收卻較去年同期減少?!秺W比島:夢想國度》營收較穩(wěn)定,《飛吧龍騎士》新游8月11日上線,目前仍在蓄力,尚未產(chǎn)生利潤、更難支撐起業(yè)績增量。

換句話說,“游戲茅”遇到了產(chǎn)品主力“斷檔”、“青黃不接”問題。

掐指算來,《問道》自 2006 年上線至今已持續(xù)運營17年;《問道手游》上線也7年了。《一念逍遙》雖然2021年2月上線,同樣難免用戶流失的情況。面對增量天花板、存量血拼,如何擺脫“吃老本”、產(chǎn)品疲軟詬病是一道靈魂考題。

行業(yè)分析師郭興認為,和大廠主力賽道集中在MMO、SLG等重度產(chǎn)品不同,吉比特比較“特立獨行”,除支柱產(chǎn)品《問道》端手游,旗下知名產(chǎn)品多為創(chuàng)意類、或偏休閑中度游戲。差異化戰(zhàn)略讓其脫穎而出,但相比三七互娛、世紀華通等頭部企業(yè),雙輪驅(qū)動的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)還是顯得有些單一。如想打開增量、增強抗風(fēng)險力,需在產(chǎn)品策略戰(zhàn)略上多些努力優(yōu)化。

在10月27日接受183家機構(gòu)調(diào)研時,董事長盧竑巖表示,(吉比特)一直是通過“小步快跑”的方式,想辦法去探索什么樣的游戲才能足夠好玩,足夠吸引人。但這種方法對我們來說需要給制作人相當(dāng)長一段時間去磨合,去嘗試。

的確,市場不等人、競品不等人。在萬馬奔騰、大河開凌的大環(huán)境下,除了差異化、效率也是致勝關(guān)鍵,小步快跑戰(zhàn)略有無優(yōu)化空間?

2 豪氣分紅、董事長精準減持什么更香?

破解成長焦慮,戰(zhàn)略調(diào)整往往牽一發(fā)動全身,費用支出首當(dāng)其沖。

財報數(shù)據(jù)顯示,在2021年之前幾年,吉比特年均銷售費在3億元以下徘徊,更早之前,在2億元甚至億元以下。

然進入2021年后,該費用突然大幅攀升,僅第一季度就超過了2億元,全年更高達12.74億元,較上年同期的2.99億元驟增325.67%。2020年至2022年,銷售費分別為2.992億元、12.74億元、14.02億元,三年翻了4倍多。

如此豪橫燒錢,對凈利的侵蝕性不言而喻,2022年的增收不增利即是一個警示信號。好在進入2023年,企業(yè)開始有意降費,Q3銷售費2.57億元,同比大降42.46%。力度足夠大,但看看營利的降幅加劇,龐大體量慣性、多少依賴后遺癥仍值警惕。

在行業(yè)分析師孫業(yè)文看來,高銷售費用背后,是“買量”邏輯。短期可以快拉業(yè)績,長期需警惕邊際效用、雙刃效應(yīng),若一味過重依賴,可能導(dǎo)致業(yè)績虛胖、核心競爭力下降。從增量擴容到存量深耕,游戲業(yè)精品化趨勢明顯,向創(chuàng)新要發(fā)展已是大勢所向,個中取舍或相比業(yè)績變臉更值企業(yè)冷思反思。

不算多苛求。就在2023半年報,吉比特進行了一波豪氣分紅,擬以每10股派70元的比例,派發(fā)上半年現(xiàn)金紅利5.04億元,分紅比例約占上半年凈利潤的75%。

誰最受益?股東結(jié)構(gòu)上,董事長盧竑巖、副董事長陳拓琳持有公司股份數(shù)量占總股本例為29.72%、11.44%,合計超41%,即僅2023上半年,兩人就擬將分走超2億元。

彼時便有質(zhì)疑聲音:是否透支未來成長性?困頓時刻,花錢地方不少,多些戰(zhàn)略布局是不是更香?而今隨著三季報業(yè)績變臉,上述質(zhì)疑是否又刺耳了幾分?

據(jù)長江商報梳理,2016年至2022年,吉比特累計派發(fā)紅利47.94億元,整體分紅率達71.52%。

另一廂,高管減持也讓人犯些嘀咕:受益游戲版號審批增加以及AIGC概念的火熱,吉比特股價漲勢明顯,2023年初至6月末漲幅超50%。

與此同時,公司高管高位精準套現(xiàn)。董事長盧竑巖及董事高巖在5月底至6月20日合計減持5次,合計減持金額約1.3億元,減持均價553.81元。

3 海外收入占比仍低,其他應(yīng)付款、現(xiàn)金流大降,后續(xù)研發(fā)怎么走

必須多費些心思,主業(yè)精進了。

眾所周知,相比國內(nèi)市場的激烈內(nèi)卷,海外尚有處女地待挖掘,近年來騰訊、網(wǎng)易等大廠紛紛進軍成效斐然、對沖了不少成長壓力。

據(jù)游戲葡萄,2019年、2022年、2023年上半年,吉比特海外收入分別為0.25億元、2.59億元、1.19億元,占公司收入比為1.13%、5.01%、5.08%,總體來看,過去4年實現(xiàn)了快速增長,收入貢獻明顯提升,但2023上半年收入增速放緩,至今收入權(quán)重仍較低。

2023上半年,吉比特海外發(fā)行了《一念逍遙(越南版)》、《地下城堡 3(港澳臺版)》、《奇葩戰(zhàn)斗家(東南亞版)》,不過目前還未產(chǎn)生利潤。最終成效如何,尚需時間驗證。

能夠肯定的是,海外市場競爭日益高階,除了營銷,產(chǎn)品口碑體驗是博得市場的關(guān)鍵。

好消息是,意識到問題的吉比特近年持續(xù)投入自主研發(fā)業(yè)務(wù),并通過代理運營豐富產(chǎn)品線。

2023上半年,吉比特研發(fā)費3.70億元,占營收比15.74%。研發(fā)團隊規(guī)模逐年擴大,2021年末、2022年末及截至今年6月底人數(shù)分別為530人、692人與776人,占員工總數(shù)的比例分別為 56.08%、55.18%與57.23%。截至2023年9月30日,因研發(fā)團隊規(guī)模擴大,吉比特的員工總數(shù)較上年末增加171人(增長13.64%),達到了1425人。

此外,10月26日,企業(yè)公告稱,基于對公司股價、當(dāng)前市場環(huán)境的整體判斷,以及對公司未來發(fā)展前景的信心,控股股東盧竑巖決定提前終止本次減持計劃,2023年6月20日后未進行減持。

可貴可敬,卻也是必需必要之舉。還是以上述研發(fā)投入及人才團隊為例:

截至2022年末,完美世界研發(fā)人員就達到4223人。2023年前三季,吉比特研發(fā)費5.52億元,當(dāng)期完美世界則達15.9億元。

而伴隨業(yè)績下滑,凈利大幅縮水,后續(xù)研發(fā)強度怎么走也要打個問號。

據(jù)三季報業(yè)績說明會披露,目前公司在研、即將上線的游戲就有《Outpost: Infinity Siege》、《超喵星計劃》、《皮卡堂之夢想起源》等數(shù)款;整體儲備的在研項目更達到了13款。

另一廂,受游戲交易平臺玩家預(yù)存款項減少影響,吉比特2023前三季其他應(yīng)付款較2022年末減少了53.15%;經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流為8.25億元,同比減少36.21%。受7-9月核心產(chǎn)品流水下降影響,第三季同比下降了58.92%。

未完待續(xù)......

本文為轉(zhuǎn)載內(nèi)容,授權(quán)事宜請聯(lián)系原著作權(quán)人。

吉比特

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業(yè)績變臉,吉比特、完美世界成長“焦慮”何解 (上)

一時成敗難論英雄。

文|首條財經(jīng) 于照野

編輯|之南

87款獲得版號!

2023年10月,國產(chǎn)網(wǎng)游審批名單公布后各方大振。一掃過去兩年陰云,行業(yè)春意濃濃。

正如銀河證券所言,版號發(fā)放整體趨勢向好,將持續(xù)優(yōu)化供給端,游戲新品周期正逐步開啟,從業(yè)者的儲備游戲?qū)㈥懤m(xù)釋放利潤。

疊加AIGC的熱火東風(fēng),不少游戲公司股價飛漲,化身“風(fēng)口上的豬”。意外的是,一些知名企業(yè)卻出現(xiàn)了業(yè)績“剪刀差”,最新三季報不乏變臉冷意,所為何故、又透出哪些信號呢?

1 “游戲茅”營利雙降,“青黃不接”惹的禍?

截至11月14日,吉比特收盤價293.24元,相比4月580元的年內(nèi)高點縮水超4成,相比10月24日的328.6元累跌10%。相比開年的302.84元幾乎滯漲。

10月28日,吉比特發(fā)布異動公告:10月25日、26日及27日連續(xù)三交易日內(nèi)收盤價跌幅偏離值累計超20%。

到底發(fā)生了什么?

10月24日,公司2023 年前三季財報出爐:營收33.07億元,同比下降13.66%;歸母凈利8.59億元,同比下降15.07%。

營利均雙位數(shù)下滑,成長性“急剎”讓人有些猝不及防?;赝?023半年報,業(yè)績雖也雙滑,幅度僅為低個位數(shù)。

單看第三季頹態(tài)更加扎眼:營收9.58億元,同比下降27.41%;歸母凈利1.83億元,下降達43.31%。

要知道,吉比特2017年上市以來一直保持業(yè)績高增:營收從2017年的14.40億元升至2021年的46.19億元,凈利從6.097億元升至14.68億元,爆發(fā)式增長被譽“游戲茅”。

即便壓力重重的2022年,公司營收仍上漲了11.88%至51.68億元,凈利也只縮水0.52%至14.61億元。

那么問題來了,面對行業(yè)環(huán)境回暖,白馬何以不升反降、頹勢加劇呢?

對此,吉比特給出的解釋,除了匯率變動,還有自身原因:新品如《飛吧龍騎士》尚在推廣期未產(chǎn)生利潤,老品如《問道手游》、《一念逍遙》減少了買量投入等。

10月9日的投資者調(diào)研溝通活動紀要中,吉比特提到,《一念逍遙》受買量成本上升等因素影響,6月起大幅減少買量費用,流水有一定下滑。

從產(chǎn)品矩陣看,除了《問道》、《問道手游》、《一念逍遙》,《奧比島:夢想國度》、《世界彈射物語》、《飛吧龍騎士》等也在運營。問題在于,前三款老游戲仍貢獻高流水,營收卻較去年同期減少?!秺W比島:夢想國度》營收較穩(wěn)定,《飛吧龍騎士》新游8月11日上線,目前仍在蓄力,尚未產(chǎn)生利潤、更難支撐起業(yè)績增量。

換句話說,“游戲茅”遇到了產(chǎn)品主力“斷檔”、“青黃不接”問題。

掐指算來,《問道》自 2006 年上線至今已持續(xù)運營17年;《問道手游》上線也7年了?!兑荒铄羞b》雖然2021年2月上線,同樣難免用戶流失的情況。面對增量天花板、存量血拼,如何擺脫“吃老本”、產(chǎn)品疲軟詬病是一道靈魂考題。

行業(yè)分析師郭興認為,和大廠主力賽道集中在MMO、SLG等重度產(chǎn)品不同,吉比特比較“特立獨行”,除支柱產(chǎn)品《問道》端手游,旗下知名產(chǎn)品多為創(chuàng)意類、或偏休閑中度游戲。差異化戰(zhàn)略讓其脫穎而出,但相比三七互娛、世紀華通等頭部企業(yè),雙輪驅(qū)動的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)還是顯得有些單一。如想打開增量、增強抗風(fēng)險力,需在產(chǎn)品策略戰(zhàn)略上多些努力優(yōu)化。

在10月27日接受183家機構(gòu)調(diào)研時,董事長盧竑巖表示,(吉比特)一直是通過“小步快跑”的方式,想辦法去探索什么樣的游戲才能足夠好玩,足夠吸引人。但這種方法對我們來說需要給制作人相當(dāng)長一段時間去磨合,去嘗試。

的確,市場不等人、競品不等人。在萬馬奔騰、大河開凌的大環(huán)境下,除了差異化、效率也是致勝關(guān)鍵,小步快跑戰(zhàn)略有無優(yōu)化空間?

2 豪氣分紅、董事長精準減持什么更香?

破解成長焦慮,戰(zhàn)略調(diào)整往往牽一發(fā)動全身,費用支出首當(dāng)其沖。

財報數(shù)據(jù)顯示,在2021年之前幾年,吉比特年均銷售費在3億元以下徘徊,更早之前,在2億元甚至億元以下。

然進入2021年后,該費用突然大幅攀升,僅第一季度就超過了2億元,全年更高達12.74億元,較上年同期的2.99億元驟增325.67%。2020年至2022年,銷售費分別為2.992億元、12.74億元、14.02億元,三年翻了4倍多。

如此豪橫燒錢,對凈利的侵蝕性不言而喻,2022年的增收不增利即是一個警示信號。好在進入2023年,企業(yè)開始有意降費,Q3銷售費2.57億元,同比大降42.46%。力度足夠大,但看看營利的降幅加劇,龐大體量慣性、多少依賴后遺癥仍值警惕。

在行業(yè)分析師孫業(yè)文看來,高銷售費用背后,是“買量”邏輯。短期可以快拉業(yè)績,長期需警惕邊際效用、雙刃效應(yīng),若一味過重依賴,可能導(dǎo)致業(yè)績虛胖、核心競爭力下降。從增量擴容到存量深耕,游戲業(yè)精品化趨勢明顯,向創(chuàng)新要發(fā)展已是大勢所向,個中取舍或相比業(yè)績變臉更值企業(yè)冷思反思。

不算多苛求。就在2023半年報,吉比特進行了一波豪氣分紅,擬以每10股派70元的比例,派發(fā)上半年現(xiàn)金紅利5.04億元,分紅比例約占上半年凈利潤的75%。

誰最受益?股東結(jié)構(gòu)上,董事長盧竑巖、副董事長陳拓琳持有公司股份數(shù)量占總股本例為29.72%、11.44%,合計超41%,即僅2023上半年,兩人就擬將分走超2億元。

彼時便有質(zhì)疑聲音:是否透支未來成長性?困頓時刻,花錢地方不少,多些戰(zhàn)略布局是不是更香?而今隨著三季報業(yè)績變臉,上述質(zhì)疑是否又刺耳了幾分?

據(jù)長江商報梳理,2016年至2022年,吉比特累計派發(fā)紅利47.94億元,整體分紅率達71.52%。

另一廂,高管減持也讓人犯些嘀咕:受益游戲版號審批增加以及AIGC概念的火熱,吉比特股價漲勢明顯,2023年初至6月末漲幅超50%。

與此同時,公司高管高位精準套現(xiàn)。董事長盧竑巖及董事高巖在5月底至6月20日合計減持5次,合計減持金額約1.3億元,減持均價553.81元。

3 海外收入占比仍低,其他應(yīng)付款、現(xiàn)金流大降,后續(xù)研發(fā)怎么走

必須多費些心思,主業(yè)精進了。

眾所周知,相比國內(nèi)市場的激烈內(nèi)卷,海外尚有處女地待挖掘,近年來騰訊、網(wǎng)易等大廠紛紛進軍成效斐然、對沖了不少成長壓力。

據(jù)游戲葡萄,2019年、2022年、2023年上半年,吉比特海外收入分別為0.25億元、2.59億元、1.19億元,占公司收入比為1.13%、5.01%、5.08%,總體來看,過去4年實現(xiàn)了快速增長,收入貢獻明顯提升,但2023上半年收入增速放緩,至今收入權(quán)重仍較低。

2023上半年,吉比特海外發(fā)行了《一念逍遙(越南版)》、《地下城堡 3(港澳臺版)》、《奇葩戰(zhàn)斗家(東南亞版)》,不過目前還未產(chǎn)生利潤。最終成效如何,尚需時間驗證。

能夠肯定的是,海外市場競爭日益高階,除了營銷,產(chǎn)品口碑體驗是博得市場的關(guān)鍵。

好消息是,意識到問題的吉比特近年持續(xù)投入自主研發(fā)業(yè)務(wù),并通過代理運營豐富產(chǎn)品線。

2023上半年,吉比特研發(fā)費3.70億元,占營收比15.74%。研發(fā)團隊規(guī)模逐年擴大,2021年末、2022年末及截至今年6月底人數(shù)分別為530人、692人與776人,占員工總數(shù)的比例分別為 56.08%、55.18%與57.23%。截至2023年9月30日,因研發(fā)團隊規(guī)模擴大,吉比特的員工總數(shù)較上年末增加171人(增長13.64%),達到了1425人。

此外,10月26日,企業(yè)公告稱,基于對公司股價、當(dāng)前市場環(huán)境的整體判斷,以及對公司未來發(fā)展前景的信心,控股股東盧竑巖決定提前終止本次減持計劃,2023年6月20日后未進行減持。

可貴可敬,卻也是必需必要之舉。還是以上述研發(fā)投入及人才團隊為例:

截至2022年末,完美世界研發(fā)人員就達到4223人。2023年前三季,吉比特研發(fā)費5.52億元,當(dāng)期完美世界則達15.9億元。

而伴隨業(yè)績下滑,凈利大幅縮水,后續(xù)研發(fā)強度怎么走也要打個問號。

據(jù)三季報業(yè)績說明會披露,目前公司在研、即將上線的游戲就有《Outpost: Infinity Siege》、《超喵星計劃》、《皮卡堂之夢想起源》等數(shù)款;整體儲備的在研項目更達到了13款。

另一廂,受游戲交易平臺玩家預(yù)存款項減少影響,吉比特2023前三季其他應(yīng)付款較2022年末減少了53.15%;經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流為8.25億元,同比減少36.21%。受7-9月核心產(chǎn)品流水下降影響,第三季同比下降了58.92%。

未完待續(xù)......

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